Подкаст от DenisMajor - мысли об играх, технике и о всём, что с ними связано
Буквально на днях вышел ремастер Mafia II и в августе мы ждём ремейк самой первой Mafia. Количество ремейков и ремастеров, кажется, уже превысило число новых проектов. Нормально ли это?
Я с удивлением обнаружил, что высказывание самих Epic Games в отношение Unreal Engine 5 можно процитировать и про все предыдущие поколения UE, да и не только. Не то чтобы это плохо, но сама по себе технодемка пока мало что значит...
В этом подкасте разбираю, почему несмотря на все попытки оправдать последний выпуск Inside Xbox, это был провал маркетинговой стратегии в первую очередь и шаг назад для бренда.
Решил прокомментировать всё, что на данный момент известно про новые консоли и то, как вообще компании общаются со своими потенциальными покупателями.
Увидел на DTF тему "какой по длительности должна быть ААА-игра?" и решил порассуждать сам. Как всегда - много конкретных примеров: положительных, отрицательных, ну и всё, разумеется, моё скромное, но субъективное мнение :)
Поговорим о том, нормально ли взрослым мужикам играть в "игрушки", и как вообще реагировать на то, когда твои увлечения называют "детскими"
Пиксельные игры вокруг - их по-прежнему делают, и в них даже кто-то играет. Зачем и почему? Разбираемся.
В этом выпуске поговорим: - почему разработчикам и издателям не стоит игнорировать крупные игровые выставки; - почему демо-версия Dragon Quest XI - это круто, и почему - не очень; - почему вообще jRPG в России (и в Европе) не популярны.
Подкаст DenisMajor. Выпуск #1 (пилот) by DenisMajor Podcast