Laboratoire Games Development

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Dédié au monde du développement de jeux vidéo, primé lors de l'Imagine Cup 2011, le laboratoire Games Development d'Ingésup vous propose ses podcasts sur cette page.

Ingésup


    • May 28, 2011 LATEST EPISODE
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    Collision 2D par rectangle en XNA

    Play Episode Listen Later May 28, 2011 9:11


    Dans cette vidéo, Remy ROYER-ADNOT vous montre comment gérer des collisions en XNA.

    Introduction à Cinema 4D - Partie 2

    Play Episode Listen Later May 28, 2011 18:58


    Cette vidéo vous permettra de découvrir le logiciel Cinema 4D, et d'en découvrir quelques fonctions.

    Introduction à Cinema 4D - Partie 1

    Play Episode Listen Later May 28, 2011 19:54


    Cette vidéo vous permettra de découvrir le logiciel Cinema 4D, et d'en découvrir quelques fonctions.

    Jeux sous Android

    Play Episode Listen Later Mar 31, 2011 5:41


    Voici une vue générale de l'univers des jeux sous Android.

    Bibliothèque Farseer

    Play Episode Listen Later Mar 31, 2011 5:36


    Explications sur la bibliothèque Farseer Physics Engine. Cette bibliothèque est utilisée pour simplifier la physique en XNA ou Silverlight.

    Introduction à Maya

    Play Episode Listen Later Feb 3, 2011 25:08


    Le laboratoire Games Development vous propose dans cette vidéo une introduction et une démonstration du logiciel Maya.

    Interaction avec l'utilisateur en XNA

    Play Episode Listen Later Feb 3, 2011 5:20


    Dans cette vidéo, vous découvrirez comment interagir avec la souris de l'utilisateur et comment utiliser du son dans vos projets XNA.

    Introduction au XNA

    Play Episode Listen Later Jan 20, 2011 9:49


    Dans cette première vidéo consacrée au XNA, vous découvrirez comment changer la taille par défaut d'un projet de jeu, et comment rajouter un sprite avec une texture dans le projet.

    Comment déployer ses jeux sur Windows Phone 7

    Play Episode Listen Later Jan 18, 2011 7:57


    Cette vidéo vous expliquera, tout en musique, comment déployer vos jeux sur un téléphone équipé de Windows Phone 7.

    Présentation du pipeline GPU

    Play Episode Listen Later Jan 17, 2011 10:24


    Dans ce podcast, vous découvrirez le fonctionnement du pipeline de rendu graphique.

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