Dédié au monde du développement de jeux vidéo, primé lors de l'Imagine Cup 2011, le laboratoire Games Development d'Ingésup vous propose ses podcasts sur cette page.
Dans cette vidéo, Remy ROYER-ADNOT vous montre comment gérer des collisions en XNA.
Cette vidéo vous permettra de découvrir le logiciel Cinema 4D, et d'en découvrir quelques fonctions.
Cette vidéo vous permettra de découvrir le logiciel Cinema 4D, et d'en découvrir quelques fonctions.
Voici une vue générale de l'univers des jeux sous Android.
Explications sur la bibliothèque Farseer Physics Engine. Cette bibliothèque est utilisée pour simplifier la physique en XNA ou Silverlight.
Le laboratoire Games Development vous propose dans cette vidéo une introduction et une démonstration du logiciel Maya.
Dans cette vidéo, vous découvrirez comment interagir avec la souris de l'utilisateur et comment utiliser du son dans vos projets XNA.
Dans cette première vidéo consacrée au XNA, vous découvrirez comment changer la taille par défaut d'un projet de jeu, et comment rajouter un sprite avec une texture dans le projet.
Cette vidéo vous expliquera, tout en musique, comment déployer vos jeux sur un téléphone équipé de Windows Phone 7.
Dans ce podcast, vous découvrirez le fonctionnement du pipeline de rendu graphique.