Podcasts about Jeux

Ballet by Claude Debussy

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Jeux

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Best podcasts about Jeux

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Latest podcast episodes about Jeux

Lenglet-Co
Le boom du marché de la prédiction : tout se transforme en jeux et en pronostics

Lenglet-Co

Play Episode Listen Later Jun 23, 2026 3:15


Ecoutez L'angle éco de François Lenglet du 23 juin 2026.Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Proxi-Jeux
[FIJ Cannes 2026] Maëva Da Silva

Proxi-Jeux

Play Episode Listen Later Jun 22, 2026 35:55


Interview de Maëva Da Silva, illustratrice et directrice artistique chez Libellud, réalisée lors du Festival International des Jeux de Cannes 2026

AZIMUT
Temps d'écran : d'où viennent les préjugés des adultes ? ➿

AZIMUT

Play Episode Listen Later Jun 22, 2026 2:49


Jeux vidéo : comprendre les préjugés des adultes face aux pratiques des adolescents.Dans cet épisode d'AZIMUT Parlons Orientation, nous aidons les parents à questionner leurs représentations des jeux vidéo. Avant de poser un cadre, il est utile de comprendre d'où viennent les préjugés adultes et ce qu'ils empêchent parfois de voir dans les usages des adolescents.Au programme :l'origine des préjugés adultes sur les jeux vidéo ;la différence entre vigilance éducative et jugement automatique ;les repères pour ouvrir un dialogue plus constructif avec son ado.➡️ Cet épisode vous aidera à aborder les jeux vidéo avec plus de nuance, sans nier les risques ni caricaturer les pratiques des jeunes.Ce texte a été rédigé par Cécile SOLAR, experte de l'orientation.

AZIMUT
Jeux vidéos : que recherchent nos ados en jouant ? ➿

AZIMUT

Play Episode Listen Later Jun 22, 2026 2:38


Jeux vidéo : comprendre ce que les adolescents y cherchent vraiment. Dans cet épisode d'AZIMUT Parlons Orientation, nous aidons les parents à mieux comprendre les motivations des adolescents lorsqu'ils jouent aux jeux vidéo. Derrière l'écran, il peut y avoir du lien social, du défi, de l'évasion, de la progression ou un besoin de reconnaissance. Au programme : les raisons qui poussent les adolescents à jouer ;les usages sociaux et émotionnels du jeu vidéo ;les repères pour mieux accompagner sans caricaturer. ➡️ Cet épisode vous aidera à discuter des jeux vidéo avec plus de nuance et moins de réflexes automatiques. Ce texte a été rédigé par Cécile SOLAR, experte de l'orientation.

AZIMUT
Jeux vidéos : comment accompagner les ados pour prévenir les excès et les dérives ? ➿

AZIMUT

Play Episode Listen Later Jun 22, 2026 4:03


Jeux vidéo : accompagner les adolescents pour prévenir les excès et les dérives.Dans cet épisode d'AZIMUT Parlons Orientation, nous aidons les parents à mieux comprendre comment accompagner les adolescents dans leur pratique des jeux vidéo. L'objectif n'est pas de diaboliser, mais de poser des repères pour prévenir les excès, les dérives et les situations à risque.Au programme :les risques possibles liés aux jeux vidéo ;les repères pour prévenir les excès ;le rôle des parents pour dialoguer et poser un cadre.➡️ Cet épisode vous aidera à aborder les jeux vidéo avec plus de nuance, sans minimiser les risques ni entrer dans un conflit systématique.Ce texte a été rédigé par Cécile SOLAR, experte de l'orientation.

RVVS
2026/06/20 - Emotions with Julie and Michel - Music and sport

RVVS

Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 68:12


Emotions with Julie and Michel ! Cette semaine, Reportages VIP, acteur local à la culture internationale, vous propose une émission avec : * Julie, artiste captivante se produisant en France et à l'étranger avec le Choeur de l'Orchestre de Paris, * Michel Sorine, fondateur d'Extra Sports qui oeuvre pour l'organisation d'évènements sportifs dont la Saintélyon, * la pastille solidarité co-construite avec l'association Abecur Togo, * une chronique "Image des Jeux" à propos de Thierry Reboul, organisateur des cérémonies des JOP Paris 2024, * "1 auto, 1 histoire" concernant la Jaguar Type E. Belle semaine ! Prenez soin de vous en écoutant RVVS et Reportages VIP !

Les aventures de MARLO
Le grand Roman #4 Le comte de Monte-Cristo

Les aventures de MARLO

Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 25:16


Le grand roman #4 : Plongez dans les trésors de la littérature, pour rêver, frissonner, voyager...Cette fois-ci : Le Comte de Monte-Cristo, d'Alexandre Dumas.Embarquez avec nous sur les réseaux sociaux pour ne rien rater !Instagram : https://www.instagram.com/bonjourmarloHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Les Deux Snoozes  | CJMD 96,9 FM LÉVIS | L'ALTERNATIVE RADIOPHONIQUE
☀️ Spécial Vacances : Le Top 10 des jeux Gladius à traîner partout cet été !

Les Deux Snoozes  | CJMD 96,9 FM LÉVIS | L'ALTERNATIVE RADIOPHONIQUE

Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 28:00


Shadowtalk

Quatre-vingt neuvième épisode de Jeux d'Ombres, le podcast d'Ombres Portées 2.0 consacré aux parties jouées de Shadowrun. Cet épisode poursuit la campagne Netzgewitter située à Berlin en 2080, jouée avec Shadowrun : Anarchy.Dans les épisodes précédents : Les runners ont enfin découvert l'origine de Kristallkind : l'IA Apex. Celle-ci affirme ne vouloir aucun mal à l'enfant de cristal et propose même de l'aider à retrouver son intégrité en fusionnant leurs codes. Mais peut-on faire confiance à une entité qui manipule les Ombres berlinoises depuis des décennies ? Une chose est sûre : avant que Saeder-Krupp ou les Shaders ne passent à l'attaque, les runners doivent retrouver le dernier fragment manquant de Kristallkind.Vous pouvez trouver sur la Matrice un plan de Caligarikiez et un de ses alentours.Remerciements particuliers à Scott Buckley (https://www.scottbuckley.com.au) dont nous utilisons les morceaux accessibles sous licence CC-BY 4.0.Crédits :Andreas AAS Schroth pour les illustrations de Netzgewitter et notamment la vignette de cette série de podcasts.Pegasus Press, éditeur allemand de Shadowrun et de la campagne Netzgewitter.Catalyst Game Labs, éditeur de Shadowrun.Black Book Editions, éditeur français de Shadowrun et de Shadowrun : Anarchy dont les règles sont utilisées dans cette série de podcast.Shadowrun et la Matrice sont des marques déposées et / ou des marques de fabrique de The Topps Company, Inc. aux États-Unis et / ou dans d'autres pays.

Shadowtalk

Quatre-vingt neuvième épisode de Jeux d'Ombres, le podcast d'Ombres Portées 2.0 consacré aux parties jouées de Shadowrun. Cet épisode poursuit la campagne Netzgewitter située à Berlin en 2080, jouée avec Shadowrun : Anarchy.Dans les épisodes précédents : Les runners ont enfin découvert l'origine de Kristallkind : l'IA Apex. Celle-ci affirme ne vouloir aucun mal à l'enfant de cristal et propose même de l'aider à retrouver son intégrité en fusionnant leurs codes. Mais peut-on faire confiance à une entité qui manipule les Ombres berlinoises depuis des décennies ? Une chose est sûre : avant que Saeder-Krupp ou les Shaders ne passent à l'attaque, les runners doivent retrouver le dernier fragment manquant de Kristallkind.Vous pouvez trouver sur la Matrice un plan de Caligarikiez et un de ses alentours.Remerciements particuliers à Scott Buckley (https://www.scottbuckley.com.au) dont nous utilisons les morceaux accessibles sous licence CC-BY 4.0.Crédits :Andreas AAS Schroth pour les illustrations de Netzgewitter et notamment la vignette de cette série de podcasts.Pegasus Press, éditeur allemand de Shadowrun et de la campagne Netzgewitter.Catalyst Game Labs, éditeur de Shadowrun.Black Book Editions, éditeur français de Shadowrun et de Shadowrun : Anarchy dont les règles sont utilisées dans cette série de podcast.Shadowrun et la Matrice sont des marques déposées et / ou des marques de fabrique de The Topps Company, Inc. aux États-Unis et / ou dans d'autres pays.

Le rendez-vous Jeux
Xbox, l'origine de tous les maux – RDV Jeux

Le rendez-vous Jeux

Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 143:43


Au programme:Stop Killing Games fait chou à moitié blancDes rumeurs sur les fermetures de studio chez XboxEA va lancer une plateforme de pub en jeuNos jeux du momentCrushed in TimeMina the HollowerBeware of the CartographerElliot and the Millenium Tales1666 Amsterdam007 First LightStar Fox DemoMaseylia Echoes of The PastLe reste de l'actualité---Infos :Animé par Patrick Beja (Bluesky, Instagram, Twitter, TikTok)Co-animé par JK Lauret (Bluesky).Co-animé par Thomas Méreur « Amaebi » (Bluesky).Produit par Patrick Beja (LinkedIn) et Fanny Cohen MoreauMusique par Daniel Beja.Le Rendez-vous Jeux épisode 452 – Xbox, l'origine de tous les maux – Stop Killing Games, Xbox, EA et pub, Unreal Engine 2026, Mina the Hollower, Crushed in Time, Maseylia Echoes of the Past---Liens :Soutien :

Tech Café
La bulle IA veut être aussi grosse que le boeuf

Tech Café

Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 86:05


Claude Fable 5 d'Anthropic désactivé sous pression, OpenAI invalide une conjecture d'Erdős, Microsoft présente ses modèles MAI et Majorana 2. SpaceX explose les records en Bourse, l'IA alimente la dette des géants de la tech, les data centers spatiaux deviennent une piste industrielle, et les annonces Xbox/Nintendo saturent déjà les plannings de joueurs.  Me soutenir sur Patreon Me retrouver sur YouTube On discute ensemble sur Discord Fables de la quinzaine Maître Dario, sur son arbre perché, avait un modèle de langage, Maître Trump, par un rapport contrarié, lui fit alors ce chantage. Vibe mathémating : GPT aime bien les jeux Erdős. Joli moi de MAI : c'était aussi la Build de Microsoft. Culture pub : parce que Claude Code est un Netflix comme les autres. La bulle voulait être aussi grosse que le bœuf. Projet Dernière Chance IPO griffes : SpaceX fait le casse du siècle. Et tout ça grâce à xAI, AI1 et Starship. Que des valeurs sûres. En matière d'espace, la Chine ne manque pas de sail. Le Donut aurait finalement un fourrage crémeux. Jeux vidéo Xbox Showcase : 25 ans, 25 jeux et un avenir heureux ? Nintendo Direct : du neuf avec du vieux. Summer Game Fest : un show Spyrotechnique. Participants Une émission préparée par Guillaume Poggiaspalla Présenté par Guillaume Vendé

Multijoueurs
Xbox : des jeux, puis des larmes ?

Multijoueurs

Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 57:31


Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Pauline Leclercq, journaliste chez JVCom, et Cassim Montilla, journaliste chez Frandroid, pour discuter de la situation chez Xbox. Dix jours après un Xbox Games Showcase intense, la branche gaming de Microsoft sonne la fin de la récré et se lance dans un “Reset” qui pourrait entraîner la fermeture de plusieurs studios. Au menu aussi: le retour sur le Summer Game Fest, Crushed in Time et Cloudpunk.

KICK-OFF RUGBY
QUELLES STARS DU RUGBY VOULEZ-VOUS VOIR AUX JEUX OLYMPIQUES DE LOS ANGELES EN 2028 ? KICK-OFF RUGBY

KICK-OFF RUGBY

Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 46:17


Après Antoine Dupont et en attendant Louis Bielle-Biarrey, quelles stars du rugby international voulez-vous voir aux Jeux olympiques de Los Angeles 2028 ? C'est notre débat dans votre émission Kick-Off Rugby.

M Mme Smith Show
Salon Gaming 151 - TOP jeux 2026 et 1993 en solo

M Mme Smith Show

Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 63:48


151e épisode du podcast Le Salon de Gaming de Monsieur Smith! Un épisode solo, où j'aborde différents sujets : mes coups de coeur et mes déceptions jeux vidéo de 2026, les rumeurs de fermetures de studios du côté de XBOX, une cartouche qui vaut 3 millions de dollars et voyage dans le temps en 1993. Bonne écoute et partagez l'émission si vous aimez! Notre site web https://www.salongaming.ca/

Paroles d'histoire
[REDIFFUSION] 76. Relire Le Fromage et les vers de Carlo Ginzburg, avec Marie Lezowski et David Dominé-Cohn

Paroles d'histoire

Play Episode Listen Later Jun 17, 2026 50:36


Carlo Ginzburg (1939-2026) est décédé le 16 juin 2026 à Bologne. Pour rendre hommage à un historien hors du commun, rediffusion de l'émission d'octobre 2019 consacrée à l'un de ses livres majeurs. Les invité-e-s : Marie Lezowski (maîtresse de conférences en histoire moderne à l'université d'Angers), David Dominé-Cohn (professeur d'histoire et doctorant en histoire médiévale)Le livre : Carlo Ginzburg, Le Fromage et les vers. L'univers d'un meunier au XVIe siècle, Paris, Aubier, 1980 [1976].La discussion :Résumé du livre : le procès d'inquisition de Domenico Scandella, dit Menocchio, un meunier à la cosmogonie originale et contredisant les enseignements de l'Église (1:45)La forme originale de l'ouvrage, personnelle, éclatée, suivant la logique du dossier d'inquisition (4:45)La thèse forte de Ginzburg sur les idées de Menocchio nées du croisement entre l'imprimerie et un fond de croyances paysannes (6:50)Comment ce livre est devenu un classique de l'historiographie, et comment les invité-e-s ont rencontré le livre (8:10)Le contexte d'écriture du livre, et la figure de Carlo Ginzburg (11:30)Une attention, à travers Menocchio, aux dominés et aux persécutés (14:20)La remise en cause partielle de l'histoire des « mentalités » (17:00)L'influence de Marc Bloch sur Carlo Ginzburg (18:20)Une idéalisation du monde paysan chez l'auteur (20:00)La méthode philologique de Carlo Ginzburg, et sa lecture très particulière des sources inquisitoriales (21:50)Le travail de Carlo Ginzburg sur les écarts entre questions des inquisiteurs et réponses de Menocchio (25:35)Les rapports entre Menocchio et ses voisins de village ou son auditoire, en lien avec le rôle social d'un meunier (29:15)Comment un meunier du Frioul sait-il lire ? Quels livres, et comment les lit-il ? (31:45)Présentation de la microstoria, les liens qu'elle fait entre « cas » et contexte, sa capacité à « prendre au sérieux l'anomalie » (35:10)Menocchio, un personnage dont les conceptions religieuses propres entrent en résonance avec des thèmes issus de la Réforme protestante (38:15)La mise en scène narrative opérée par Carlo Ginzburg, qui a songé écrire ce livre à la façon des Exercices de style de Queneau (39:45)Quel regard porter aujourd'hui sur le cas Menocchio ? (41:40)Un rapprochement entre Menocchio, et Louis-François Pinagot, ce sabotier de l'Orne étudié par Alain Corbin ? (43:00)Un livre admirable mais dont les conclusions sur un « substrat oral » d'une culture paysanne sont fragiles (43:45)La postérité du livre, pour l'étude des croyances « hors normes » (46:30)Les conseils de lecture :Samir Boumediene, La colonisation du savoir. Une histoire des plantes médicinales du « Nouveau Monde » (1492-1750), Vaulx-en-Velin, Éditions des Mondes à faire, 2016.Carlo Ginzburg, « Signes, traces, pistes : racines d'un paradigme de l'indice », Le Débat, 6, 1980, p. 3-44.Les références bibliographiques (par ordre alphabétique) :Patrick Boucheron, « Préface », Le Fromage et les vers, Paris, Flammarion, coll. Champs, 2018.Jean Boutier et Philippe Boutry, « L'invention historiographique. Autour du dossier Menocchio », Enquête, 3, 1996, mis en ligne le 11 juillet 2013.Alain Corbin, Le monde retrouvé de Louis-François Pinagot, sur les traces d'un inconnu, 1798-1876, Paris, Flammarion, 1998Andrea Del Col, ed., Domenico Scandella detto Menocchio : i processi dell'Inquisizione (1583-1599), Pordenone, Edizioni Biblioteca dell'Immagine, 1990.Lucien Febvre, Le Problème de l'Incroyance au XVIe siècle. La Religion de Rabelais, Paris, Albin Michel, coll. « L'évolution de l'Humanité », 1942 ; Autour de l'Heptaméron. Amour sacré, Amour profane, Paris, Gallimard, 1944.Carlo Ginzburg, Les Batailles nocturnes, Lagrasse, Verdier, 1980 [1966] ; Le fil et les traces. Vrai faux fictif, Lagrasse, Verdier, 2010 [2006].Emmanuel Le Roy Ladurie, Le Carnaval de Romans. De la Chandeleur au mercredi des Cendres : 1579-1580, Paris, Gallimard, 1979.Robert Muchembled, La Sorcière au village, XVe-XVIIIe siècle, Paris, Gallimard, 1979.Jacques Revel (dir.), Jeux d'échelles. La micro-analyse à l'expérience, Paris, Gallimard et Le Seuil, coll. Hautes Études, 1996Martin Rueff, « L'historien et les noms propres », Critique, 2011/6-7 (n° 769-770), p. 514-532.Un podcast créé, animé et produit par André Loez et distribué par Binge Audio. Contact pub : project@binge.audioHébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

PolySécure Podcast
Le marché dérégulé selon Cyber Citoyen et Polysécure - Parce que... c'est l'épisode 0x30B!

PolySécure Podcast

Play Episode Listen Later Jun 16, 2026 61:32


Parce que… c'est l'épisode 0x30B! Shameless plug 24 et 25 juin 2026 - Troopers 26 et 27 juin 2026 - leHACK 30 juin au 2 juillet 2026 - Pass the SALT 19 septembre 2026 - Bsides Montréal 20 au 26 septembre 2026 - BruCON 13 novembre 2026 - DEATHCon 16 au 19 novembre - European Cyber Week 1 au 3 décembre 2026 - Forum INCYBER - Canada 2026 24 et 25 février 2027 - SéQCure 2027 Description Dans cette 17e collaboration entre les balados Cyber Citoyen et Polysécure, Catherine anime la discussion avec Sam et Nicolas autour de quatre grands thèmes : la surveillance étatique en Russie, les abus du système de surveillance routière Flock, une étude sur les noms de domaine malveillants et le couplage de cette tendance avec le phishing, et enfin une anecdote sur les véhicules de livraison Amazon. Le système Sorm en Russie Sam ouvre l'épisode en présentant le Sorm, un système russe de surveillance des communications téléphoniques et internet datant de 1995. Conçu au départ pour donner au FSB un accès direct aux infrastructures téléphoniques, il a été étendu en 1998 aux fournisseurs d'accès internet, puis intensifié autour des Jeux olympiques de Sochi sous prétexte sécuritaire. Les fournisseurs doivent installer cet équipement à leurs propres frais, ce qui pousse les petits opérateurs à résister, sous peine d'amendes ou de retrait de licence pendant dix ans. Le système permet désormais des recherches par mots-clés et centralise des données extrêmement sensibles : adresses, passeports, coordonnées bancaires, géolocalisation, adresses IP et courriels. Les intervenants soulignent le parallèle avec les pratiques américaines révélées par Snowden, et notent que cette intensification coïncide avec le mécontentement intérieur lié à la guerre en Ukraine. La discussion s'élargit aux blocages d'internet ailleurs (Iran, listes blanches), à la conférence SplinterNet sur la fragmentation du réseau mondial, puis à des tendances similaires dans les démocraties occidentales (Chat Control en Europe, le projet de loi C-2 au Canada, les lois britanniques), illustrant que l'identification obligatoire (numéros de téléphone, cartes SIM, interdiction des téléphones jetables aux États-Unis) n'est pas l'apanage des régimes autoritaires. Nicolas évoque aussi son expérience personnelle en Corée du Sud, où l'identité est systématiquement liée aux services numériques. Le segment se conclut sur l'inquiétude que cette centralisation des données personnelles russes constitue elle-même une cible de choix pour des puissances rivales, et sur le constat plus large d'une incompréhension généralisée des conséquences à long terme de ces choix technologiques. Les dérives du système Flock Nicolas revient ensuite sur Flock, le système de reconnaissance de plaques d'immatriculation, déjà abordé dans un épisode précédent. Grâce au site DeFlock, des citoyens ont découvert que leur plaque avait été recherchée des centaines de fois sans justification : un cas où un policier avait consulté la plaque d'une victime plus de cent fois, et un chef de police pris à espionner sa propre conjointe. La réponse de l'entreprise Flock, qui se targue de transparence plutôt que de reconnaître le problème, est jugée particulièrement maladroite, surtout après la révélation qu'une quarantaine de nouveaux cas d'abus ont été recensés en un seul mois. Les animateurs saluent le rôle du journalisme d'enquête (notamment celui de 404 Media) dans la mise en lumière de ces dérives, et comparent l'absence de garde-fous chez Flock aux systèmes d'alerte automatique utilisés dans les réseaux hospitaliers ou les agences gouvernementales, où une consultation anormale d'un dossier déclenche immédiatement une enquête. Le débat se conclut sur la question de savoir si cette absence de contrôle relève de l'incompétence ou d'un choix délibéré de ne pas investir dans la prévention des abus. Noms de domaine, phishing et marché de la fraude Sam présente ensuite une étude d'Interisle sur les noms de domaine enregistrés en 2025 : sur 85 millions de domaines créés, 8,5 millions ont fini bloqués pour usage frauduleux, soit un plancher d'environ 10 %, probablement plus proche de 15 à 20 % en réalité. Cinq bureaux d'enregistrement concentrent la moitié des domaines bloqués, l'un d'eux affichant un taux de 88 %, souvent via l'enregistrement automatisé en masse de domaines à très bas coût. Le groupe critique l'approche du rapport, trop centrée sur l'autorégulation du marché, alors qu'aucun mécanisme structurel n'empêche ces registraires de continuer leurs pratiques. L'exemple belge du CCB, qui bloque au niveau national les domaines jugés dangereux, est cité comme une approche plus efficace, comparable à une mesure de santé publique. La conversation aborde aussi la difficulté d'agir à l'échelle internationale, faute de coordination entre les autorités américaines et européennes. En lien avec ce sujet, Sam note une diminution du volume des attaques de phishing de 20 % en 2024 et 2025, non pas parce que la menace recule, mais parce que les attaquants privilégient désormais des campagnes plus sophistiquées et ciblées plutôt que des envois massifs peu rentables, une tendance facilitée par les outils d'intelligence artificielle générative. L'anecdote des camionnettes Amazon et la question de l'authenticité Le dernier sujet porte sur une mise à jour logicielle des camions de livraison Amazon qui coupe la climatisation après seulement trente secondes d'inactivité, exposant les chauffeurs à des chaleurs dangereuses, notamment au Texas. La réponse officielle d'Amazon, qui présente cette mesure comme un gain de confort et d'autonomie de batterie, est tournée en dérision par les animateurs, qui y voient un exemple typique d'absence d'accountability corporative. Cette anecdote sert de tremplin à une réflexion plus large sur le manque d'authenticité des communications d'entreprise contemporaines, illustrée par le retrait du slogan « Don't Be Evil » chez Google, et une brève mention du manifeste controversé du dirigeant de Palantir, sujet que le groupe prévoit de traiter dans un épisode futur dédié. Collaborateurs Nicolas-Loïc Fortin Catherine Dupont-Gagnon Samuel Harper Crédits Montage par Intrasecure inc Locaux virtuels par Riverside.fm

Proxi-Jeux
[FIJ Cannes 2026] Gorobeï

Proxi-Jeux

Play Episode Listen Later Jun 15, 2026 39:25


Interview de Gorobeï pour nous parler de son travail en tant qu'auteur-illustrateur, réalisée lors du Festival International des Jeux de Cannes 2026

Pop Arthur
Pop Arthur - Putain 5 ans !

Pop Arthur

Play Episode Listen Later Jun 14, 2026 73:33


Pop Arthur, c'est le podcast créé pour assurer les bases indispensables de pop culture pour Arthur et vos enfants. Et leur prouver qu'il y a un monde après The Mandalorian et Grogu !

RMC Running
Sa suspension de 2 ans, son retour gagnant et son rêve des JO : Mehdi Frère à coeur ouvert

RMC Running

Play Episode Listen Later Jun 13, 2026 61:19


Deux ans après avoir été suspendu pour des erreurs de localisation, Mehdi Frère est de retour. Et son retour est fracassant : victoire et record de l'épreuve sur le Adidas 10K Paris en 28'11. Dans cet épisode d'RMC Running, il raconte sans détour ce qu'il a traversé : les Jeux de Paris 2024 manqués, les critiques, les doutes, l'entraînement en solitaire, sans piste et sans compétition. Comment vit-on une telle épreuve ? Comment retrouver le plaisir, le niveau… et l'envie de rêver grand ? Mehdi se livre sur son come-back, ses ambitions sur marathon et son objectif ultime : les JO de Los Angeles 2028. Dans le bon plan dossard, RMC Running t'offre l'opportunité de participer aux différentes épreuves du MDS Crazy Loops : de la Rozière à Val d'Isère en passant par Courchevel et Avoriaz. Rendez-vous sur Instagram !

Bruno dans la radio
Le Tribunaze de Karina du 12 juin - Elle remporte le jackpot au casino, mais finit avec une amende car elle était interdite de jeux

Bruno dans la radio

Play Episode Listen Later Jun 12, 2026 3:39


Karina vous dévoile les décisions de justice les plus improbables.Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

CHEFS
CHEFS D'ENTREPRISE-S - FÉLIX DE LA HAYE

CHEFS

Play Episode Listen Later Jun 12, 2026 56:49


Dans cet épisode de CHEFS D'ENTREPRISE-S, on reçoit Félix de La Haye, directeur général de Tomorrow Food, cabinet de conseil en stratégie restauration et loisirs qui aide hôteliers, foncières et opérateurs de grandes surfaces à créer leur offre de restauration.Félix a grandi à Compiègne, pas bon élève. Son chemin passe par une licence de droit redoublée, un départ en Australie où il découvre l'adrénaline des cuisines de Melbourne, puis un retour en France comme formateur RH chez Canard Street. Il rejoint Tomorrow Food en stage, en devient directeur général en quatre ans et pilote la cession de la boîte à un opérateur immobilier. Aujourd'hui l'agence travaille pour Marriott, la Française des Jeux, des chaînes hôtelières 4 étoiles en créant des concepts qui collent aux territoires et aux publics locaux.Un épisode sur l'art de dire à un client que son idée ne peut pas fonctionner et sur cette conviction que la restauration et les loisirs sont les seules activités que personne ne pourra se faire livrer à domicile.Cet épisode existe grâce au soutien de notre partenaire LightSpeed, une solution ultra efficace pour les professionnels qu'on vous invite à découvrir ici !

Les adultes de demain
Réparer ses blessures d'enfance - Arnaud Riou - #276

Les adultes de demain

Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 41:52


« Ce qui marque les blessures, ce n'est pas les événements, c'est la façon dont on va les vivre. »Et si guérir nos blessures d'enfance était la clé pour accompagner nos enfants vers l'audace, l'émerveillement et la confiance ? À travers ce thème central, Arnaud Riou partage une vision renouvelée de la parentalité et de l'accompagnement de l'enfant.Arnaud Riou est auteur, enseignant spirituel et président de Terre Anima, une association qui soutient le message des peuples premiers au monde moderne. Il a consacré sa vie à transmettre les sagesses ancestrales (bouddhisme, chamanisme, traditions des peuples premiers) et à accompagner ceux qui aspirent à réconcilier leur vécu, leurs croyances et leur potentiel intérieur.Fort de plus de vingt ouvrages dont le dernier, « Incarnez vos 21 pouvoirs », il nous permet de mieux comprendre nos mécanismes de protection et d'attachement dès le plus jeune âge.Nous évoquons la notion d'enfant intérieur, l'impact des blessures précoces sur la vie d'adulte, mais aussi les cycles éducatifs inspirés des peuples premiers. Nous questionnons la parentalité, la compétition, l'autonomie, les liens familiaux, ainsi que le rôle clé de la confiance, de l'authenticité et du bonheur dans l'éducation.Arnaud partage enfin ses apprentissages sur la responsabilisation individuelle, l'importance de cultiver la liberté, et la façon dont les enfants, eux aussi, nous élèvent.On aborde des sujets essentiels tels que :➜ Identifier et transformer les blessures et schémas hérités➜ Restaurer la confiance, l'estime de soi et la capacité d'émerveillement➜ S'inspirer des rituels et du rapport à l'enfant dans les peuples premiers➜ Dépasser les modèles éducatifs fondés sur la punition, la récompense ou la compétition➜ Replacer le bonheur, la créativité et le lien au centre de notre accompagnement parentalRedonnons à nos enfants (et à nous-mêmes) la permission d'oser, d'expérimenter, de s'émerveiller, pour que grandir rime avec liberté intérieure et joie d'être soi.Au programme :(02:39) La notion d'enfant intérieur(04:16) Les origines concrètes des blessures d'enfance(06:01) Méthodes pour transformer ses blessures(07:20) La question du pouvoir d'interprétation(10:23) Les rituels éducatifs des peuples premiers : sécurité, autonomie, prise de risque(13:10) La question du collectif et du village pour grandir(15:28) Jeux, ennui et hyperstimulation : dangers et alternatives(19:23) Pourquoi les modèles éducatifs occidentaux génèrent isolement parental et compétition(24:30) Transmettre la confiance plutôt que la peur(36:23) L'argent, la spiritualité et le rapport au pouvoir dans la vie de familleRessource :Livre "Incarnez vos 21 pouvoirs" d'Arnaud Riou (éd. Animae)

Le rendez-vous Jeux
L'E3 c'est le marathon du jeu vidéo – RDV Jeux

Le rendez-vous Jeux

Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 216:56


Au programme:Summer Games Fest: rodé et efficaceXbox: timide retour des exclus, Game Pass en forceNintendo Direct: c'est toujours pas çaLes nouveautés du ComputexNotre jeu du moment: Crushed in TimeLe reste de l'actualité---Infos :Animé par Patrick Beja (Bluesky, Instagram, Twitter, TikTok)Co-animé par JK Lauret (Bluesky).Co-animé par Cassim Montilla (Bluesky).Co-animé par Sébastien Bénard (Bluesky).Produit par Patrick Beja (LinkedIn) et Fanny Cohen MoreauMusique par Daniel Beja.Le Rendez-vous Jeux épisode 51 – L'E3 c'est le marathon du jeu vidéo – Summer Games Fest, Xbox Showcase, Nintendo Direct, Computex, Crushed in TimeLiens :

Débat du jour
La Coupe du Monde… mais de quel monde?

Débat du jour

Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 29:30


Hors norme. C'est bien le mot qui qualifie la 23è Coupe du monde de football qui s'ouvre ce jeudi (11 juin 2026). Coorganisée par le Mexique et le Canada, c'est aux États-Unis que se déroulera la plupart des matchs auxquels participeront -c'est une première- 48 équipes. Mais derrière cette vitrine d'universalité, l'idéologie MAGA du président américain Donald Trump pèse sur cette compétition. Comme l'illustrent le refoulement d'un arbitre somalien ou encore l'interdiction d'accès de certains supporters étrangers. Quels contre-pouvoirs face au « Mondial de Donald Trump » ? Quelle image laissera cet évènement ? Pour en débattre : - Nicolas Kssis Martov, journaliste au mensuel So foot, auteur de Qatar, le Mondial de la honte, éditions Libertalia - Fabien Archambault, historien, maître de conférences à l'Université Paris 1 Panthéon Sorbonne, spécialiste de l'histoire des cultures sportives et politiques, auteur du livre Les légendes du siècle. Une histoire des Jeux en douze médailles éditions Flammarion - Jean-Baptiste Guégan, expert en géopolitique du sport. Enseignant à Sciences Po Paris, consultant spécialisé sur les questions sportives, il est l'auteur d'une dizaine de livres sur le sujet. Co-auteur du livre La guerre du sport, une nouvelle géopolitique, éditions Taillandier.   À lire aussi Coupe du monde de football 2026 Calendrier mondial 2026 :  programme complet, dates et horaires des matchs.

Débat du jour
La Coupe du Monde… mais de quel monde?

Débat du jour

Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 29:30


Hors norme. C'est bien le mot qui qualifie la 23è Coupe du monde de football qui s'ouvre ce jeudi (11 juin 2026). Coorganisée par le Mexique et le Canada, c'est aux États-Unis que se déroulera la plupart des matchs auxquels participeront -c'est une première- 48 équipes. Mais derrière cette vitrine d'universalité, l'idéologie MAGA du président américain Donald Trump pèse sur cette compétition. Comme l'illustrent le refoulement d'un arbitre somalien ou encore l'interdiction d'accès de certains supporters étrangers. Quels contre-pouvoirs face au « Mondial de Donald Trump » ? Quelle image laissera cet évènement ? Pour en débattre : - Nicolas Kssis Martov, journaliste au mensuel So foot, auteur de Qatar, le Mondial de la honte, éditions Libertalia - Fabien Archambault, historien, maître de conférences à l'Université Paris 1 Panthéon Sorbonne, spécialiste de l'histoire des cultures sportives et politiques, auteur du livre Les légendes du siècle. Une histoire des Jeux en douze médailles éditions Flammarion - Jean-Baptiste Guégan, expert en géopolitique du sport. Enseignant à Sciences Po Paris, consultant spécialisé sur les questions sportives, il est l'auteur d'une dizaine de livres sur le sujet. Co-auteur du livre La guerre du sport, une nouvelle géopolitique, éditions Taillandier.   À lire aussi Coupe du monde de football 2026 Calendrier mondial 2026 :  programme complet, dates et horaires des matchs.

L'édito du Figaro
«Mondial de football 2026, le temps d'un été gagnant»

L'édito du Figaro

Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 2:03


L'espoir est là qu'une ambiance comparable à celle des Jeux de Paris 2024 enveloppe le pays dès que les Bleus de Mbappé joueront leur premier match, mardi prochain, face au Sénégal.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Tech Café
WWDC 2026 : Apple enfin au niveau sur l’IA ?

Tech Café

Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 80:26


Dans cet épisode crossover Apple Différemment x Tech Café, on revient sur la WWDC 2026 d'Apple et sur la réception de la conférence. Une première impression de déception puis, avec une lecture plus attentive, Apple a finalement présenté plusieurs évolutions concrètes sur ses appareils.  Me soutenir sur Patreon Me retrouver sur YouTube On discute ensemble sur Discord Les annonces phare sur les OS Finies les séquences par OS, on optimise partout et on nettoie les vitres. Les apps se chargent plus vite, la recherche enfin pertinente et à une vitesse décente, recherche des plus beaux sourires de vos photos et vidéos, planificateur de processeur (CPU) optimisé (y compris anciens iPhone), gestion du JavaScript accélérée, switch wifi / connexion cellulaire Contrôle parental : refonte complète On est en 2026 : IA, agents et vibe coding Siri AI, app dédiée, des promesses mais pas partout (la bêta et l'Apple Watch est notre amie) L'édition de photos se met à niveau (vraiment), la génération d'images aussi Vibe coding de raccourcis ou l'aveu de l'échec du nocode Changement des mots de passe par agent IA 5 nouveaux Apple Foundation Models, : plus complexe et complet qu'il n'y paraît Ce qui sera disponible ou pas Mais aussi… Entre politique et annonces ringardes Des annonces sans les citer : un Mac tactile (dessin dans Notes, pull down to refresh, affichage des bordures des fenêtres pour l'accessibilité), l'iPhone pliant, un MacBook Neo avec 12 Go de RAM Compatibilité des OS : M pour le Mac, comme iOS 26 pour l'iPhone et c'est plus critique sur l'Apple Watch (SE 3, 9, ou Ultra 2 minimum), et quelques iPad abandonnés (il faut au moins un processeur A13 ou plus exactement un A12Z (iPad Pro de 2020) Quelques évolutions dans Notes (format markdown, liens entre les sections) Albums vraiment partagés avec autres OS Râle d'agonie ? Des annonces visionOS (fenêtres courbées, centre de contrôle revus, panoramas d'après vos photos, Siri au regard) Adieu Hidden Bar, les services de création de cartes Pas Apple Divorce acté entre les chargeurs et leurs câbles soudés USB-C en Europe Baisse de prix de l'abonnement Google Gemini AI Plus Les prix des forfaits en France vont-ils augmenter ? La voiture électrique sauve des vies (enfin évite des morts) Jeux vidéo La conclusion du Joy-Con Drift en France Participants Avec Mat Fabrice Neuman Une émission présentée par Guillaume Vendé

Proxi-Jeux
[FIJ Cannes 2026] RodrigameZ

Proxi-Jeux

Play Episode Listen Later Jun 9, 2026 40:34


Interview de Jonathan Rodriguez pour nous parler de son studio RodrigameZ, réalisée lors du Festival International des Jeux de Cannes 2026

Es-tu game ?
Le Secret des Univers de Jeux de Rôle

Es-tu game ?

Play Episode Listen Later Jun 8, 2026 58:40


Le Secret des Univers de Jeux de Rôle

My First Season
Alexandra Tessier

My First Season

Play Episode Listen Later Jun 7, 2026 45:17


Mon invitée d'aujourd'hui a fait deux saisons au Club Med. Sa première saison, en 2017, était au Club Med d'Ixtapa, où elle travaillait au Mini Club et au Teen Club. Pour sa deuxième saison, elle est allée à Phuket comme responsable du Teen Club. À l'âge de 15 ans, elle a participé aux Jeux du Québec et au Championnat canadien de tennis de table, et nous allons parler de ça et de bien plus encore aujourd'hui. Originaire de Granby, veuillez accueillir Alexandra Tessier! **Le podcast My First Season a toujours été gratuit et sans publicité et peut être téléchargé sur: Apple Podcasts, Google Podcasts, Samsung Podcasts, Podbean App, Podchaser, Spotify, Amazon Music/Audible, TuneIn + Alexa, iHeartRadio, PlayerFM, Pandora et Listen Notes. Et si vous aimez ce que vous entendez, n'hésitez pas à laisser un commentaire sur les podcasts Apple.    

Ça peut vous arriver
INÉDIT - Jeux concours en ligne : derrière les cadeaux, le risque d'arnaque

Ça peut vous arriver

Play Episode Listen Later Jun 7, 2026 2:43


Dans cette chronique, Thomas Renard explique comment de faux jeux concours sur les réseaux sociaux servent à piéger les internautes, en usurpant l'identité d'influenceurs ou de marques pour récupérer des données personnelles et bancaires. Tous les jours, retrouvez en podcast les meilleurs moments de l'émission "Ça peut vous arriver", sur RTL.fr et sur toutes vos plateformes préférées.Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Proxi-Jeux
[Jeux du mois] Dnup et Hot Streak

Proxi-Jeux

Play Episode Listen Later Jun 5, 2026 99:08


Dnup et Hot Streak sont au menu des Jeux du Mois de mai 2026, présentés par Flavien et Cyrus.

Aujourd'hui l'économie
Candy Crush, Clash of Clans: l'Europe déclare la guerre aux jeux mobiles qui vident le portefeuille

Aujourd'hui l'économie

Play Episode Listen Later Jun 5, 2026 3:09


La Commission européenne prépare une nouvelle réglementation sur l'équité numérique. Dans son viseur, les monnaies virtuelles utilisées dans les jeux mobiles comme Candy Crush, Clash of Clans ou Subway Surfers. Une initiative qui inquiète les grands acteurs européens du secteur, qui redoutent des conséquences sur leur compétitivité. Lorsque vous téléchargez Candy Crush ou Clash of Clans, vous ne payez généralement rien. Le jeu est gratuit. C'est ce que l'on appelle le modèle « free to play », littéralement « gratuit pour jouer ». Contrairement aux jeux vidéo sur console ou sur ordinateur, qui sont souvent vendus plusieurs dizaines d'euros à l'achat, les éditeurs de jeux mobiles attirent des centaines de millions de joueurs sans leur demander de payer au départ. Alors comment gagnent-ils de l'argent ? En partie grâce à la publicité, mais surtout grâce à une petite partie des joueurs qui réalisent des achats directement dans le jeu. Ces achats prennent souvent la forme de gemmes, de pièces virtuelles, de bonus ou encore de personnages spéciaux. Le joueur dépense de l'argent réel pour acquérir ces monnaies virtuelles, qu'il utilise ensuite pour progresser plus rapidement ou débloquer certains contenus. À lire aussiCandy Crush: l'histoire, le succès et le modèle économique du jeu mobile aux 3 milliards de téléchargements Pourquoi la Commission européenne s'intéresse-t-elle aux monnaies virtuelles ? C'est précisément là que se situe le problème aux yeux de Bruxelles. Dans de nombreux jeux mobiles, le joueur ne dépense pas directement des euros ou des dollars. Il dépense une monnaie virtuelle achetée au préalable. La question que se pose la Commission européenne est simple : le joueur comprend-il toujours ce qu'il dépense réellement ? Si un objet coûte 5 euros, le prix est immédiatement compréhensible. Mais s'il coûte 700 gemmes obtenues dans un pack de 1 200 gemmes acheté 5 euros, la perception de la dépense devient beaucoup moins intuitive. Et lorsque plusieurs monnaies virtuelles coexistent dans un même jeu, la situation peut devenir encore plus complexe. Avec son projet de « Digital Fairness Act », ou loi sur l'équité numérique, la Commission européenne souhaite examiner ces pratiques et renforcer la transparence des prix. L'objectif affiché est de mieux protéger les consommateurs, notamment les plus jeunes, particulièrement présents sur ce type de jeux. Les éditeurs craignent une menace pour leur compétitivité Cette perspective inquiète fortement l'industrie du jeu vidéo mobile. Dans les colonnes du Financial Times, les dirigeants de plusieurs grands studios européens ont exprimé leurs préoccupations. Selon eux, certaines mesures pourraient conduire à l'apparition de messages ou de rappels destinés à contextualiser les dépenses réalisées par les joueurs, au risque de dégrader l'expérience utilisateur. Mais leurs inquiétudes dépassent la seule question du confort de jeu. Les responsables de l'industrie rappellent que le jeu mobile constitue l'un des rares secteurs du numérique dans lesquels l'Europe peut encore revendiquer une position de leader mondial. Selon les industriels, le secteur représente près de 8 milliards d'euros de revenus en Europe. Ils redoutent donc qu'une réglementation trop contraignante ne pénalise les acteurs européens face à leurs concurrents américains et chinois. Au-delà des jeux vidéo, le débat soulève une question économique plus large. Les responsables politiques européens souhaitent voir émerger des champions technologiques capables de rivaliser avec les géants mondiaux du numérique. Mais dans le même temps, l'Union européenne entend encadrer davantage certains modèles économiques lorsqu'ils soulèvent des questions de protection des consommateurs. Toute la difficulté consiste donc à trouver le bon équilibre : réguler pour davantage de transparence sans affaiblir les entreprises que l'Europe cherche justement à faire grandir. À lire aussiGabriel Hubert: «Imaginer un futur avec des acteurs numériques européens similaires aux américains»

Real Play Games Podcast
Nightbane™ - Dead Ringer Ep. 3 - Jeux Sans Frontières

Real Play Games Podcast

Play Episode Listen Later Jun 5, 2026 80:52


A jaunt down further tunnels leads to a place of pure magical power, a ley line nexus, and more disturbing details about just what is taking place beneath and within the Honeycutt Telecommunications Building.  Does the power of what's inside extend so far as to corrupt anyone within its reach, or is it just guarded by some horrible people?Episode 3 / 6Content Warnings: Adult Language, Adult Situations, Body Horror, Gore (crushing, dismemberment), Profanity, ViolenceEileen Cisneros is HarmRoger Canton is RoyEzra Heidelmann is Nathanael 'NPC' ColeGeorge Konstantinos is SteveThis actual play recording of Nightbane - Dead Ringer is a Real Play Games Podcast production.  Nightbane™, Nightlords™, Nightlands™, Hollow Men™, and other names and titles are trademarks owned by Kevin Siembieda and Palladium Books* Inc.  Used with permission.  You can find out all about Nightbane™ and the rest of Palladium Books' incredible role-playing-game offerings at www.palladiumbooks.comAlso make certain you go check out The Glitterbois and all the other podcasts that NPC puts out on the Breakfast Puppies podcast network.  www.breakfastpuppies.com/podcasts/glitterbois will get you to most of their Palladium-related goodness, and you can find the rest of the fun stuff from there!Our theme song, “System Howl” is used under a commercial license that includes synch licensing.If you want to reach out to the Real Play Games Podcast, feel free to email us at realplaygamespodcast@gmail.com or reach us on Tumblr under RealPlayGamesPodcast or on Bluesky @realplaygamespod.bsky.social.  If you'd like to help support the show, as well as get early access to episodes, exclusive episodes, and behind-the-scenes looks at how we make our adventures, head on over to www.patreon.com/realplaygamespod and become a Patron today!  Thanks for listening!Support the show

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Le rendez-vous Jeux
Le MEILLEUR State of Play de la PS5 (promis) – RDV Jeux

Le rendez-vous Jeux

Play Episode Listen Later Jun 4, 2026 103:55


Au programme:Les annonces Playstation au 2 juin 2026 avec Wolverine, God of War Laufey et des annonces dans l'ADN de PlaystationQuelques mentions des consoles au Computex, les procès de ValveNos jeux du momentRune DiceParticulitixCrimson Desert007 First LightMina The HollowayLe reste de l'actualité---Infos :Animé par Guillaume Vendé (Bluesky).Co-animé par Maïté “Eskarina” (Bluesky).Co-animé par Patrick Beja (Bluesky, Instagram, Twitter, TikTok)Produit par Patrick Beja (LinkedIn) et Fanny Cohen MoreauMusique par Daniel Beja.Le Rendez-vous Jeux épisode 450 – Le MEILLEUR State of Play de la PS5 (promis)BookLiens :

Tech Café
Toutes ces IA, ça fait beaucoup, là, non ?

Tech Café

Play Episode Listen Later Jun 3, 2026 78:40


Claude 4.8 ajuste son niveau d'effort, les agents IA posent des problèmes de cadrage en entreprise, et la facture de l'IA devient vertigineuse entre tokens, data centers, Nvidia et concurrence chinoise. Licenciements chez Wix et dans la tech, dark patterns émotionnels dans les chatbots, bug de récupération de compte chez Instagram, Artemis fragilisé par Blue Origin, Starship sous pression, Ferrari Luce, Steam Deck OLED et The Witcher 3.  Me soutenir sur Patreon Me retrouver sur YouTube On discute ensemble sur Discord Ça fait beaucoup là non ? Claude 4.8 : it ain't much but it's honest work . Tout cela est-il bien raisonnable ? Spolier : non. Licenciement massifs de la semaine : Wix, Cisco et tant d'autres… Groq lève encore de l'argent. Et Bolloré il fait une cagnotte Ulule ? L'enshittification est déjà là. L'IA investit pour vous ! Qu'est ce qui peut mal se passer ? Nos futurs terminators sont en fait des bisounours. Boom ! Blue Origin est vert, et la NASA aussi. Starship : un test pas FAAntastique. The thing : même pas besoin d'alien pour devenir parano… Ombre sur la Luce : il vaut mieux en Ferrarire qu'en pleurer. Jeux vidéo Vous êtes sûr d'avoir toujours envie d'une Steam Machine ? C'est alors que je l'ai reconnu, surgissant du passé, il m'était revenu ! Participants Une émission préparée par Guillaume Poggiaspalla Présenté par Guillaume Vendé

C dans l'air
Christian Chesnot - PSG: le Qatar tout puissant!

C dans l'air

Play Episode Listen Later Jun 2, 2026 12:58


C dans l'air l'invité du 1er juin 2026 - Christian Chesnot, Grand reporter à la rédaction internationale de Radio France, auteur de Le Qatar, les secrets d'une influence planétaire en 100 questions.Les images du Paris Saint-Germain au pied de la tour Eiffel, double vainqueur consécutif de la Ligue des champions, faisaient partie du rêve et de l'objectif que s'était fixé le Qatar en 2011 lors du rachat du club. Après un lourd investissement, une quête de soft power et des échecs, le PSG est devenu une marque planétaire. Un pari réussi donc, pour un pays qui a notamment choisi le sport pour asseoir son influence. Quinze ans après avoir acheté 70 millions d'euros le club, et après avoir investir des sommes colossales, le club est aujourd'hui valorisé à 4,9 milliards d'euros. Et l'émirat ne compte pas s'arrêter là : après avoir organisé la Coupe du monde 2022, le Qatar est candidat à l'organisation des Jeux olympiques en 2036. Quel est l'objectif du Qatar ? Quelle est son influence en France ? Comment pourrait-il peser sur la situation au Moyen-Orient ? Comment se porte son économie en ce moment ?

Proxi-Jeux
[FIJ Cannes 2026] Punchboard

Proxi-Jeux

Play Episode Listen Later Jun 1, 2026 53:42


Interview de Ludema et Nico pour le média Punchboard, réalisée lors du Festival International des Jeux de Cannes 2026

LSD, La série documentaire
Les mondes et les peuples de la fantasy 3/4 : L'Empire des jeux « Lúmë neldëa : I turmen tyaliéron »

LSD, La série documentaire

Play Episode Listen Later May 29, 2026 58:26


durée : 00:58:26 - LSD, la série documentaire - par : Romain de Becdelièvre - Il est temps pour notre héros de jouer, car la fantasy est profondément liée aux jeux. Dans cet épisode, nous nous installons à la table d'une partie de jeu de rôle pour lancer les dés et comprendre les ressorts narratifs et ludiques de la fantasy. - réalisation : Maryvonne Abolivier, Anahi Morales, Gaël Gillon, Emmanuel Laurentin Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France

Le rendez-vous Jeux
L'E3 est lancé ! – RDV Jeux

Le rendez-vous Jeux

Play Episode Listen Later May 28, 2026 108:25


Au programme:L'AG French Direct trouve à nouveau l'alchimie de la conf indéBungie annonce la fin du développement de Destiny 2Nos jeux du moment007 First LightHeroes of Might And Magic Olden EraLEGO Batman: Legacy of the Dark KnightMetrodokuYoshi and the Mysterious BookOverwatchLe reste de l'actualité---Infos :Animé par Patrick Beja (Bluesky, Instagram, Twitter, TikTok)Co-animé par Cassim Montilla (Bluesky).Co-animé par Melinda Davan-Soulas (Twitter)Produit par Patrick Beja (LinkedIn) et Fanny Cohen MoreauMusique par Daniel Beja.Le Rendez-vous Jeux épisode 449 – L'E3 est lancé ! – AG French Direct, Destiny 2, 007 First Light, Lego Batman, HM&M Olden Era, Yoshi and the Mysterious BookLiens :

Les Grosses Têtes
FACE AUX AUDITEURS - "J'ai trouvé ça gonflé de mettre des tickets perdants" : il paye les spectacles d'Alexis le Rossignol avec des jeux à gratter

Les Grosses Têtes

Play Episode Listen Later May 27, 2026 4:37


Plaintes, compliments, interrogations... Cette saison encore, les Grosses Têtes répondent aux différentes questions et messages des auditeurs à l'antenne. Retrouvez tous les jours le meilleur des Grosses Têtes en podcast sur RTL.fr et l'application RTL.Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Tech Café
Gemini fait tout ? Google I/O 2026

Tech Café

Play Episode Listen Later May 27, 2026 42:36


Focus sur une Google I/O très centrée sur Gemini, la recherche Google qui devient plus conversationnelle, et plusieurs outils IA pour l'image, la vidéo et les lunettes connectées. On parle aussi de SpaceX et Starship, de l'IA chez Anthropic et de quelques sujets jeux vidéo  Me soutenir sur Patreon Me retrouver sur YouTube On discute ensemble sur Discord Gemini I/O 2026 Le trillion ! Le trillion ! Google fait du tokenmaxxing. Gemini peut faire tourner Doom. Un clone de flappy bird avec une chèvre ? Tranquille comme une balade au spark. Après la barre qui cherche, la barre qui trouve. Google Omni : une banane nettement plus grosse. Google Pics et SynthID. Jackass 2026 : faire n'importe quoi n'importe où, une idée de Genie. “Glassholes”, mot de l'année 2027 ? La science, c'est comme la confiture. Ça décolle !  Project Hail Mary : Starship V3 n'as pas explosé !  SpaceX nous vend beaucoup de projets IPOthétiques. Anthropic déjà rentable. D'ailleurs, à peine Karpathy, il revient ! Le vrai du faux : Elizabeth II est elle une codeuse Python ? Jeux vidéo Xbox à fait le sondage, maintenant la balle est dans le camp de Mathew. Bungie accepte sa Destiny, pour Ubisoft aussi, c'est un Marathon. Attention au clown ! Georges et Nicole arrivent au cinéma ! Participants Une émission préparée par Guillaume Poggiaspalla Présenté par Guillaume Vendé

Les matins
Enhanced Games : les Jeux olympiques sous dopage

Les matins

Play Episode Listen Later May 25, 2026 3:01


durée : 00:03:01 - Les Matins de France Culture - par : Guillaume Erner - Les Enhanced Games sont ces Jeux olympiques où le dopage est la règle. Portée par Peter Thiel et Donald Trump Jr, l'épreuve qui s'est déroulée à Las Vegas pourrait bien inaugurer l'ère de la posthumanité. - réalisation : Félicie Faugère Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France

Proxi-Jeux
[FIJ Cannes 2026] Hervine et Élodie Clément

Proxi-Jeux

Play Episode Listen Later May 25, 2026 35:50


Interview de Hervine et de Élodie Clément, respectivement directrice artistique et autrice de Dixit Kids, réalisée lors du Festival International des Jeux de Cannes 2026

Le rendez-vous Jeux
Ne dites plus XBOX! – RDV Jeux

Le rendez-vous Jeux

Play Episode Listen Later May 21, 2026 91:11


Répondez en au sondage des auditeurs ! https://fr.surveymonkey.com/r/3NYCZHKAu programme:C'est officiel: Sony revient aux exclusXbox change de nom, c'est le cirque chez les journalistesNos jeux du momentRune DiceBattlestar Galactica Scattered HopesSpace HavenBubsy 4DLe reste de l'actualité---Infos :Animé par Patrick Beja (Bluesky, Instagram, Twitter, TikTok)Co-animé par JK Lauret (Bluesky).Co-animé par Valentin Cebo (Noddus) (Bluesky).Produit par Patrick Beja (LinkedIn) et Fanny Cohen MoreauMusique par Daniel Beja.Le Rendez-vous Jeux épisode 448 – Ne dites plus XBOX! – Exclus PS, PS+ +cher, Rune Dice, Battlestar Galactica Scattered Hopes, Space Haven, Bubsy 4D, The Adventures of ElliotLiens :

Grand bien vous fasse !
Pourquoi les jeux de mots nous font du bien ?

Grand bien vous fasse !

Play Episode Listen Later May 16, 2026 54:05


durée : 00:54:05 - Grand bien vous fasse ! - par : Eva Roque - Tenter de comprendre pourquoi nous aimons les jeux de mots et jouer avec les mots… Est-ce que ça fait du bien à notre cerveau, à notre moral ? - réalisation : Claire Destacamp, Valérie Ayestaray, Anna Massardier, Johan Ausilio, Carole Bailly Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France