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Les Aventureux parlent encore de la création de jeux de rôle. Cette fois-ci, ils se concentrent sur les différents outils et logiciels qui les accompagnent tout au long de leur processus créatif.
Les Aventureux parlent de la création de jeux de rôle
Les Aventureux ont été à la toute première CyberConv. Voici notre retour.
Aujourd'hui je vous donne la liste des podcasts sur le jeu de rôle que j'écoute régulièrement, mon top 5 à moi !- Radio Roliste : http://www.radio-roliste.net/?feed=rss2- La Cellule : http://feeds.feedburner.com/cellulis- Club JdR : https://www.scepticisme-scientifique.com/lesmontagneshallucinees/?feed=podcast- Pour une poignée de dés (P1PDD) : http://feeds.feedburner.com/p1pdd- 2d6 + Cool : http://2d6pluscool.ovh/index.php/feed/- Les voix d'Altarides : http://cendrones.fr/?feed=podcast- Les Aventureux : http://feeds.podtrac.com/YRPmFMuG93NhMon twitter : @overb62Mon blog : olivierverbreugh.fr
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Les Aventureux partent à l'aventure pour une 100e fois ! Ils profitent de ce moment pour se retourner et regarder ce qu'ils ont faits jusqu'à maintenant. Au menu: des anecdotes courstillantes, les bons moments comme les plus difficiles, les secrets bien gardés et plus encore.
Les Aventureux se rassemblent comme à chaque année pour répondre aux questions du RPGaDay. Quel jeu de rôle possède la couverture que le représente le mieux ? Quelle partie a changé notre façon de jouer ? Quel jeu de rôle est parfait pour une partie de 2h ou moins ? Et bien plus !
Les Aventureux se rassemblent comme à chaque année pour répondre aux questions du RPGaDay. Quel jeu de rôle possède la couverture que le représente le mieux ? Quelle partie a changé notre façon de jouer ? Quel jeu de rôle est parfait pour une partie de 2h ou moins ? Et bien plus !
Les Aventureux ont le grand honneur de recevoir Thomas Munier afin de parler des blessures et de la souffrance dans les jeux de rôle. Fidèle à lui-même, Thomas nous amène à pousser la réflexion aussi loin que possible et à aborder le sujet sous de multiples angles de vue toujours plus intéressants les uns que les autres.
Une fois par année, organisateurs d'événements, artistes et artisans médiévaux du Québec se retrouvent en grande partie au même endroit à Montréal, soit le Salon de la Passion Médiévale. Les Aventureux ont décidé d'envoyer leur émissaire Philippe afin de recueillir le pouls des gens présents. Il nous est donc revenu avec ses commentaires sur sa visite là-bas, ainsi qu'avec une foule d'entrevues fort intéressantes!
Les Aventureux reçoivent de nouveau Sébastien Pelletier de Jasage de jeux de rôle pour parler d'un sujet choisi par ses soins: l'équilibre. Quel équilibre vous vous demandez? N'importe laquelle qui nous passe par la tête! En passe de l'équilibre d'un personnage jusqu'à l'équilibre entre hors-jeu et roleplay. C'est un sujet fourre-tout alors on en profite au maximum et surtout, on a du plaisir.
La mort n'est jamais quelque chose de facile avec lequel vivre. Or dans un jeu de rôle, elle peut-être tout autant perturbante, mais également enrichissante. Les Aventureux se demandent donc comment la mort vient changer notre expérience du jeu de rôle, et comment ces derniers l'exploitent de différentes façons. On vous promet que la conversation ne sera pas à mourir d'ennui.
Il est difficile de totalement départager les joueurs et leurs connaissances de l'univers fictif. C'est à cette dure réalité connue sous le nom de metagaming ou métajeu que la majorité des groupes de rôlistes font face. Les Aventureux essaie donc de définir ce concept élusif, d'identifier les obstacles qui y sont rattachés et d'y trouver autant des solutions, que des applications positives
Les Aventureux reçoivent de la visite de l'autre côté de l'océan afin de parler de l'histoire et de l'état du jeu de rôle chez nos cousins Français. Avec l'aide de Ghislain Morel et Romaric Briand, tous deux auteurs, concepteurs et acteurs de milieu rôle francophone, l'équipe réalisera bien vite que bien que les prémisses sont différentes, les préoccupations restent les mêmes. Une collaboration qui apporte un éclairage nouveau sur notre passion au-delà des frontières.
Comme dans leur tout premier podcast, Les Aventureux reviennent sur les prix attribués à Gen Con visant à récompenser les jeux de rôle à travers le monde. Les gagnants de 2016 comportent de belles surprises et surtout d'intéressantes découvertes. On ajoute des jeux de rôle à notre liste, on reste incrédules devant certains choix et on est heureux de voir quelques-uns de nos chouchous rayonner. En bonus, un petit mot sur notre première année d'existence pour conclure le tout.
Les Aventureux ont décidé de mettre à nu la représentation psychologique et charnelle de l'amour dans les jeux de rôle. C'est en entamant la discussion qu'on réalise sa présence, pour le meilleur ou pour le pire, au centre de certains systèmes. C'est sans oublier son impact autour de la table quand ce thème est mis au centre de l'histoire et du roleplay. Bref, on ne peut nier la richesse du sujet.
Les Aventureux se préparent à devoir fuir l'imagination cruellement prolifique de Carine lors d'une partie de Psi*Run, un jeu de Meguey Baker. Or, avant de se faire gentiment torturer, ils jettent ensemble un coup d’œil aux règles et font les premiers pas vers une aventure qui s'annonce haute en couleur.