Nonpareil

Follow Nonpareil
Share on
Copy link to clipboard

Подкаст про дизайн та сучасну комунікаційну культуру. Як дизайн створюється тобою і для тебе, змінює нас, наші звички та світосприйняття. Що ми бачимо, а чого не помічаємо і як це впливає на наші рішення. Від дизайну плаката до дизайну міста. Подкаст виходить за підтримки міжнародного технологічного холдингу TECHIIA.

Радио Аристократы


    • Apr 1, 2021 LATEST EPISODE
    • every other week NEW EPISODES
    • 44m AVG DURATION
    • 31 EPISODES


    Search for episodes from Nonpareil with a specific topic:

    Latest episodes from Nonpareil

    Фотографія. Смак 1/125 секунди

    Play Episode Listen Later Apr 1, 2021 48:37


    В гостях Микита Завілінський – фотограф – як розвивалося фото – що впливає на оцінку фотографії? Що таке хороша фотографія? – професійна зйомка VS аматорська щоденна – естетика Хельмута Ньютона та Террі Річардсона. Неіснуючий загадковий світ та реальність – репортаж і бачення. Полюєш або створюєш знімок – що таке професіонал? Що має бути? Освіта? Фактор заробляння грощі? – озера від снарядів 2 світової. Мистецький арсенал Додаткові матеріали: https://telegra.ph/Nonpareil-illustrations–Fotograf%D1%96ya-Smak-1125-sekundi-04-01

    Смак крізь часи

    Play Episode Listen Later Mar 25, 2021 49:32


    В гостях Діана Клочко – мистецтвознавиця та лекторка. – середньовіччя – відродження – барокко – промислова революція та Вікторіанська епоха – початок ХХ ст. Додаткові матеріали: https://telegra.ph/Nonpareil-illustrations–Smak-kr%D1%96z-chasi-03-25

    Публічні образи та мас-медіа

    Play Episode Listen Later Mar 18, 2021 55:08


    В гостях Леся Патока – художник по костюмам, засновниця студії PATOKA, та сервісу аренди головних уборів NAGOLOVY. – смак різної публіки — театр, телебачення, кіно, кліпи. Які нюанси та різниця – образ особистості, як її ідентичність – найбільш виразні та цікаві образи 20-21ст – дивні та незрозумілі образи – що є поганим тоном, несмаком – процес створення образу – формування смаку в аудиторії Додаткові матеріали: https://telegra.ph/Nonpareil-illustrations–Publ%D1%96chn%D1%96-obrazi-ta-mas-med%D1%96a-03-18

    d1 nonpareil patoka
    Становлення творчої особистості

    Play Episode Listen Later Mar 11, 2021 46:52


    В гостях дизайнери – Каталіна Маєвська та Дмитро Музиченко – синдром самозванця – черпання досвіду з різних сфер – як розвивався смак – перехід від використання класичних правил, до експериментів – важливість ком’юніті – розуміння доречності – дизайн (творчість) як призма особистості. що ти собі дозволяєш? Додаткові матеріали: https://telegra.ph/Nonpareil-illustrations–Stanovlennya-tvorchoi-osobistost%D1%96-03-11

    Ілюстрація і смак

    Play Episode Listen Later Mar 4, 2021 49:01


    В гостях Варвара Перекрест, ілюстраторка та викладачка – стиль ілюстратора – конкуренція – поєднання, мікси, еклектичність – розвиток смаку – відсутність сталого орієнтира – наш досвід, що впливає на сприйняття – як би працював смакометр? Додаткові матеріали: Ілюстрації – https://bit.ly/3rlAs1J makoto maruyama – https://bit.ly/3c17gqt philip gerald – https://bit.ly/2MUCS8M

    Нішеві та мас-маркет бренди

    Play Episode Listen Later Feb 25, 2021 47:10


    В гостях Лера Шапошнікова – бренд-дизайнер та засновниця студії Orchidea. – Про бренди і позиціювання – Як нішеві бренди впливають на великі, мас-маркет бренди і як останні транслюють все на широкий загал – Чому нішеві бренди не поводяться так само і не мають такого охоплення? – Ідея за яку ми готові платити – Широке розуміння смаку Додаткові матеріали: Hort for Nike – https://bit.ly/3pYrar9 Cabeza Patata for Spotify – https://bit.ly/37O12J8 Мікеланджело Буанаротті, “Створення Адама” – https://bit.ly/2O1foPx Тінторетто, “Рай”, Палац Дожей, Венеція – https://bit.ly/3pXF1O8 Порада від гості: Книга Мозг рассказывает. Что делает нас людьми. Вилейанур Рамачандран. Книга “Его величество Чай” — Окакура Какузо

    spotify hort orchidea
    Простота чи складність, краса чи функція?

    Play Episode Listen Later Feb 18, 2021 47:29


    В гостях Тоня Сідачова, head of design компанії FS holding. – Про простоту як максимальне вираження функції – Чи можемо вважати функціональність самоціллю? – Побутова простота.. Обираємо прості та красиві речі. – Краса це реальна властивість об’єкту/явищо, або людська інтерпритація? – Що стоїть за простим фасадом простих речей? – Чи завжди краса у функції, може ми іноді просто насолоджуємося процесом? Додаткові матеріали: Луїс Салліван, Універмаг Carson Pirie Scott. Чикаго, штат Іллінойс, США, 1904 – https://bit.ly/3kdASVr Вилла Савуа (Савой) – https://bit.ly/2ZwEYhA Фріц Ертель, випускник Баухаузу, спроектував Аушвіц – https://bit.ly/37rP5Zw Сіґрем білдінг, Міса ван дер Рое — ікона простоти, конструктивізму – https://bit.ly/3ucKion Термальний спа-комплекс Петера Цумтора — https://bit.ly/3ayfJSE

    Їжа, графіка та образ

    Play Episode Listen Later Feb 11, 2021 48:49


    В гостях Андрій Бармалей, співзасновник студії Barmaleys – інформаційний блок про ресторани – з чого складається образ сучасного ресторану – атмосфера / їжа / комунікація – естетика азіатських забігаловок – кафе — місце для соціалізації – українська кухня та естетика – брендинг як комунікація для мереж та як створення образу для авторських закладів – цілісність образу, що криється в деталях Увага до деталей і є смаком? – ресторани — це приватна ініціатива. Можливо, це компенсація якості візуальної картинки на вулицях наших міст? Додаткові матеріали: приклади меню 19-20ст: — https://bit.ly/2Nmaj3C — https://bit.ly/2NjcapU — https://bit.ly/3aUJxrx

    Смак ручної графіки

    Play Episode Listen Later Feb 4, 2021 46:22


    – інформаційний блок про історію шовкодруку – процесс друку – хто використовує шовкодрук сьогодні – розуміння ручної графіки та смак – поняття апсайклінгу – ручна робота, графіка та апсайклінг Додаткові матеріали: Actors Bandô Mitsugorô III as Iwafuji (R) and Nakamura Utaemon III as Ohatsu (L), Urakusai Nagahide (1821) — https://bit.ly/3oVAETf Енді Ворхол з помічником друкують Шовкотрафаретним способом — https://bit.ly/36MF8FP Енді Ворхол “Shot Marilyns” 1964 — https://bit.ly/2MT09HI Рой Ліхтенштейн “Inaugural Print” 1977 — https://bit.ly/3rqkQd6 Соня Делоне, “Ulysse” — https://bit.ly/3jmILYc Balenciaga — виготовили для диван з непроданого одягу бренду — https://bit.ly/39QANmX Diesel створив у 2020 апсайклінг-колекцію − з попередніх колекцій. В колаборації з брендом 55DSL — https://bit.ly/3oMKAhT

    Дослідження гарного смаку

    Play Episode Listen Later Jan 28, 2021 40:49


    – про другий сезон і тему – історія вивчення питань смаку – смак – як інструмент оцінку і вибору – народне і примітивне, наївне мистецтво – що може допомогти виховати смак – розуміння складних концепцій – питання ідеалу та критеріїв оцінки Додаткові матеріали: Фото моделей Діор в Москві — https://bit.ly/36lu2XY Слоноподібне чудовисько — https://bit.ly/3cioZeN, https://bit.ly/3t7tBKD Руссо — https://bit.ly/36qwBrY, https://bit.ly/2M8rmpY

    Соціальний дизайн та етичність

    Play Episode Listen Later Dec 24, 2020 46:10


    В гостях Артем Гусєв, арт-директор Tabasco — PR, як можливість бути корисним — Кампанії від PornHub — Стосовно кого дизайн має бути етичним? — Пропаганда — Етичність в упаковці — Провокаційні кейси — Етичність в дизайн агенціях та принциповість.

    Вплив діджиталу на дизайн та комунікацію

    Play Episode Listen Later Dec 17, 2020 39:19


    В гостях Ольга Шевченко, креативна директорка Vintage Web Production, засновниця 2 Hours Design Battle та співзасновниця DesignIgra, міжнародна спікерка та журі численних фестивалів. — Перші екрани та можливість створювати динамічний дизайн — Анімація, як норма — Використання одного гаджету, як поле битви за увагу — Інтерактивність: сервіси з можливістю взаємодії, новий користувацький досвід, вплив та боти — AR та VR: товари, ігри, навчання — Соціальні мережі: використання користувацького контенту брендами — Яких змін в дизайні чекати наступного року?

    Дизайн у місті

    Play Episode Listen Later Dec 10, 2020 44:13


    В гостях Олександр Колодько, дизайнер, співзасновник Агентів Змін. — Чому навігація в місті — це важливо? — Міський дизайн, як елемент айдентики міста — Цілісність міста = унікальність = впізнаваність = бренд — Покажчики вулиць та будинків — Транслітерація чи переклад?

    Трансформації Брендів

    Play Episode Listen Later Dec 3, 2020 40:47


    В гостях Олександр Тараненко, креативний директор Sense It. — Чому бренди змінюються? Цінності, конкуренти та діджиталізація — Чому зміни — це завжди страшно? — Види змін: поступовий, кардинальний — Як оновлюються гіганти? Кейси Сoca-Сola, Windows, Lucky Strike — Оновлення логотипів фешн брендів: YSL, Dior, Calvin Klein — Стратегія Gillette: конкуренція із самим собою — Імплементація. Що треба, аби запровадити зміни?

    Сиквенціо! Магія руху. Про анімацію та моушн дизайн

    Play Episode Listen Later Nov 26, 2020 44:54


    В гостях Ліза Тарасова, засновниця та моушн директор в OUSHN. — Перша анімація — Перший аналоговий моушн — Театр світло-музичного живопису — Фотографія та покадрова зйомка — Види анімації та її застосування — Виникнення 3D — Чому динаміка привертає увагу більше за статику? — Реалістичність та умовність Партнер проєкту Sense It. Синергія інформаційних технологій, маркетингу та дизайну. You Dream – We Create.

    Сміливість дизайну та готовність його сприймати

    Play Episode Listen Later Nov 19, 2020 41:59


    Який дизайн ми можемо вважати сміливим? Розбираємось з Антоном Івановим, співзасновником С R E VV. — Сміливість за наївністтю та за наміром — Як зрозуміти де хороший дизайн, а де невдача? — Питання смаку та готовність сприймати складні речі — Як в кіно: Марвел проти арт-хаусу — Чому сміливий дизайн — це добре? — Дизайнер, як художник, що інвестує в майбутнє Партнер проєкту — Sense It. Синергія інформаційних технологій, маркетингу та дизайну. You Dream — We Create.

    Сила ілюстрації

    Play Episode Listen Later Nov 12, 2020 39:14


    В гостях Сергій Майдуков, український ілюстратор. — Що можемо вважати ілюстрацією? — Між дизайном і мистецтвом — Процес створення ілюстрації — (Не) реалістичність зображення — Емоційність та особливий кут зору ілюстратора — Ілюстрація як прецедент та як реакція на прецедент.

    Одяг, як маніфест

    Play Episode Listen Later Nov 5, 2020 40:05


    В гостях Ірина Джус, дизайнерка бренду DZHUS, fashion-стилістка та візажистка. — Зручний одяг для “тепла” та одяг із змістом — Як ми декларуємо свою позицію через вбрання — В який момент одяг став засобом вираження ідей? — Японський та європейський костюми — Жіночі брюки, як маніфест — Колекції з подіумів. Чи справді дизайнер пропонує це носити? — Принти, як простий спосіб зробити заяву — Сенси колекцій DZHUS — Фешн дизайн в українських реаліях.

    Погляд клієнта

    Play Episode Listen Later Oct 29, 2020 44:29


    За яким принципом клієнт обирає дизайнера, а дизайнер погоджується на умови клієнта? Дізнаємось в розмові з Глібом Капоріковим, Нонною Старущенко та Мариною Булацькою, головою проєкту Лавка Традицій у Сільпо. — Процес зустрічі та критерії вибору одне одного — Брифінг. З чим клієнту треба приходити до агенції? — Оцінка проекту та бажання економити — Обидві сторони займаються бізнесом, а не благодійністю — Тендери: чому ні і в яких випадках вони виправдані? — Дизайнер та клієнт: страхи обох сторін. Партнер проєкту Sense it — синергія інформаційних технологій, маркетингу та дизайну. You Dream – We create.

    Літери та образ

    Play Episode Listen Later Oct 23, 2020 42:37


    В гостях Женя Спіжовий, дизайнер, леттермайстер, викладач феномен леттерингу. — Віхи розвитку писемності — Піктографічне, логографічнне, ідеографічне, складове та алфавітне письмо — Стилі абеток — Інструменти і стилістика — Летерінг — Кирилиця VS латиниця — Застосування

    Як це, бути дизайнером

    Play Episode Listen Later Oct 15, 2020 43:44


    Розбираємось разом з Олександром Гусаковим, дизайнером, співзасновником бюро The Goort. — Стереотипи в роботі дизайнера — Динамічність розвитку професії — Актуальність сфери та її динаміка — Розвиток індивіда в певній сфері — Гнучкість в середині професії — Творчість та ремесло — Компроміси між власним баченням і тим, що необхідно замовнику.

    Як працює пакування

    Play Episode Listen Later Oct 8, 2020 42:45


    Гість програми – Дмитро Кліщик, засновник та креативний директор агенції Ossome, член AIGA. – Історичні факти про упаковку – Функції упаковки – Маркетинг та “мовчазний продавець” – Екологічне питання: за та проти. Утилізація, переробка. Партнер проєкту — міжнародний технологічний холдинг з українським корінням TECHIIA.

    Брендинг міст і територій

    Play Episode Listen Later Oct 1, 2020 41:05


    В гостях Дмитро Буланов, засновник Dmytro Bulanov creative büro, викладач візуальних комунікацій. — Що таке брендинг територій, і яким він буває? — Як все почалося? Кейс I love NY — Міські особливості, як частина ідентичності — Використання наявних атрибутів міста: чому Франція — це кохання, а Лас-Вегас — азарт? — Штучне створення цінностей. Партнер проєкту — міжнародний технологічний холдинг з українським корінням TECHIIA.

    Дизайн, економіка та культура

    Play Episode Listen Later Sep 24, 2020 40:52


    В гостях Ярослав Белінський, дизайнер, засновник та голова Асоціації Design4Ukraine. — Додана вартість. Можемо продавати дорожче — Стратегія: культура має значення — Розвиток образу країни та економічний успіх — Культура, як політика — Дизайн події, що генерують потік туристів — Український тиждень дизайну. Партнер проєкту — міжнародний технологічний холдинг з українським корінням TECHIIA.

    Міський простір

    Play Episode Listen Later Sep 17, 2020 42:54


    Обговорили дизайн, який ми не помічаємо, разом з Максимом Головко, архітектором, координатором “Агентів Змін”. — Прагнення створити максимально комфортне середовище — Осмислення поняття комфорту — Хто ставить завдання та оцінює результат? — 5 стадій інформування — Стратегія та політична воля — Завжди має бути альтернатива. Партнер проєкту — міжнародний технологічний холдинг з українським корінням TECHIIA.

    Маркетинг ≠ Маніпуляція

    Play Episode Listen Later Sep 10, 2020 45:48


    Чи будь-який бізнес та маркетинг — це маніпуляція? Розбираємось разом з Надією Перевізник, спеціалісткою з комунікацій, керуючою партнеркою консалт-агенства Hope&Partners. — Чи існує поняття чесного маркетингу в реальному бізнесі? — Маркетологи і споживачі – протистояння чи симбіоз? — Чим можуть допомогти адекватні маркетологи? — Маркетинг «по-українськи» — Чому маркетинг часто зводять до реклами та сторіз? Партнер проєкту — міжнародний технологічний холдинг з українським корінням TECHIIA.

    Мистецтво VS Дизайн

    Play Episode Listen Later Sep 3, 2020 43:22


    Дизайн та мистецтво? Чи дизайн проти мистецтва? А може одне перетікає в інше, змішується та створює щось єдине? Ці питання і обговорили в подкасті з мистецтвознавицею Ольгою Балашовою. — Різниця між дизайном і мистецтвом — Функції дизайну і мистецтва — Використання мадіадизайну в мистецьких проектах — Вартість дизайну і мистецтва — Завдання сучасного мистецтва та дизайну — Національний стиль/школа — Який результат впливу дизайну та мистецтва, і що лишається у культурний спадок? Партнер проєкту — міжнародний технологічний холдинг з українським корінням TECHIIA.

    Дизайн та освіта

    Play Episode Listen Later Aug 27, 2020 43:06


    Розглядаємо освітній процес через призму дизайну. Чим друге може допомогти першому і в чому освітній процес схожий на дизайн проект. В гостях Олександр Трегуб, керівник креативної та технологічної школи Projector. — Чого ми маємо навчатися? Теорія революцій — Як легко отримувати знання? — Вміння навчатися, як найважливіша навичка — Роль викладача, як креативного директора — Необхідність проектувати процес освіти — Проектний спосіб навчання — Естетичне виховання = довгострокова інвестиція. Партнер проєкту — міжнародний технологічний холдинг з українським корінням TECHIIA.

    Behind the Scenes

    Play Episode Listen Later Aug 20, 2020 41:21


    Заглянули закуліси дизайну, аби дізнатись з чого він створюється та ким він створюється, з яких етапів, окрім малювання, складається і як розмір команди впливає на результат. В гостях Іван Роговченко, Chief Design Officer Techiia. — Складові процесу створення дизайну — Арт-директор або підтримка імплементації — Дизайн — це командна гра чи соло? — Необхідні hard skills та soft skills для дизайнера — Як дизайн впливає на бізнес? Партнер проєкту — міжнародний технологічний холдинг з українським корінням TECHIIA.

    Дизайн майбутнього

    Play Episode Listen Later Aug 13, 2020 43:24


    В гостях Володимир Смірнов, співзасновник дизайн-бюро Spiilka та арт-директор Megogo. Дивимось в майбутнє і уявляємо світ через роки. Припускаємо, що дизайнери будуть тренувати штучний інтелект, однак сам дизайн суттєво не зміниться, поки люди не стануть кіборгами з абсолютно новими можливостями. Але про це слухайте в подкасті. — Як люди уявляли сьогодення — Контекст і технології — Кастомізація дизайну під органи чуття — Дизайнери та штучний інтелект — Мистецтво, створене AI (Artificial intelligence). Партнер проєкту — міжнародний технологічний холдинг з українським корінням TECHIIA.

    Об’єктивне та суб’єктивне в дизайні

    Play Episode Listen Later Aug 6, 2020 41:28


    Дизайн — це аналітична робота, що ґрунтується на конкретних критеріях та створюється за методологією. Але працюють над ним люди, тому кожен привносить в дизайн краплю власного суб’єктивного бачення. Розбираємось, чому дизайн є суб’єктивним з точки зору споживача, але об’єктивним з точки зору задач, які він виконує. — Про ведучих і подкаст — Спільна відповідальність дизайнера та замовника — Чи є об’єктивні критерії оцінки? — Три персони: Споживач, Дизайнер, Замовник — Етика, користь та естетика. Партнер проєкту — міжнародний технологічний холдинг з українським корінням TECHIIA.

    Claim Nonpareil

    In order to claim this podcast we'll send an email to with a verification link. Simply click the link and you will be able to edit tags, request a refresh, and other features to take control of your podcast page!

    Claim Cancel