コンテンツビジネス・ラボ

Follow コンテンツビジネス・ラボ
Share on
Copy link to clipboard

アニメや様々なエンターテインメント・コンテンツのトピックについて、MCの高達とコメンテーターの鵜飼の2人でお送りする番組です。日々、様々なコンテンツが発表され、ニュースにもなりますが、ちょっと立ち止まってその「意味」を考えてみます。新しい企画のヒントも見つかる!かもです。 ◆紹介ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お仕事/お問い合せ先 https://www.codate.jp/contact ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

高達俊之・鵜飼恵輔


    • Jun 7, 2021 LATEST EPISODE
    • every other week NEW EPISODES
    • 26m AVG DURATION
    • 52 EPISODES


    Search for episodes from コンテンツビジネス・ラボ with a specific topic:

    Latest episodes from コンテンツビジネス・ラボ

    山手線の駅が擬人化!?~『刀剣乱舞』『ウマ娘』『艦これ』など擬人化を改めて考察

    Play Episode Listen Later Jun 7, 2021 28:57


    擬人化の元祖は「鳥獣戯画」?/日本で擬人化が流行るのは、八百万の神を元にした宗教観があるから/『艦これ』は一歩間違えると、危ない領域に/『ウマ娘』は『けものフレンズ』の流れを組む/擬人化でヒットするものと、しないものの差は何か?/VTuberは「プロレス」/擬人化の企画はハードルが高い。二番煎じ、三番煎じになってしまう/擬人化の「下心」が見えてしまうと、ファンから引かれる。インパクトや熱意が大事/『アンパンマン』は妖精/孤独な人からしか、突破的なコンテンツは生まれない ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」興収400億突破~国内映画興収ランキングから見えてくる現在

    Play Episode Listen Later May 31, 2021 30:47


    日本の歴代国内映画興収ランキングはアニメが多い/トップの「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」は映画本編で完結せず、立ち位置が異質/深夜アニメ→劇場映画の蓄積があったからこそ、「鬼滅の刃」の成功に繋がった/「南極物語」のような映画が少ないのはなぜ?/角川映画はメディアミックスが斬新で、ワクワクした/東宝とソニーの違いは?/「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」の文脈は、アニメや映画という意味合いよりも、ジャンプ漫画発という意味合いが強い/興収が全てではない ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    【50回記念】コロナ禍の中、エンタメコンテンツで振り返るポッドキャスト

    Play Episode Listen Later May 24, 2021 21:58


    ビジネス半分、我々の趣味半分でポッドキャストを展開してきた/情報収集はSNSが中心になった/古参として、二次創作やコミケは熱くなってしまう/『愛の不時着』などのタイトルは、避けて通るのは難しい/「芸能人の声優起用を斬る!」回は原則論を取り上げた/富野由悠季監督の気概は素晴らしい/ポッドキャストの再生数は「ウマ娘」が断トツ/ぜひお便りをお送り下さい! ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    「ウマ娘」は永久機関になるのかも?

    Play Episode Listen Later May 17, 2021 27:04


    ゲーム会社の決算で、各経営者が「ウマ娘」の影響について語る/「FGO」は「ウマ娘」の影響はあったのか?/「ウマ娘」は時間を消費するゲームなので、他への影響は大/2次元アイドルコンテンツは、「音楽」だけを売っている訳ではない/半年~1年ぐらいに出てきたIPはサンクコストが低いので、「ウマ娘」に乗り換えやすい/「ウマ娘」に触れると、リアル競馬にも触れる情報が増える/既存の競馬メディアの熱もある/「ウマ娘」がある世界が前提になる/萌え系コンテンツで、始めての永久機関になる可能性を掴んでいる/何兆円規模の経済圏が出来るかも/アイドル系のコンテンツ市場について「ウマ娘」が、常にその市場の一角を占めるので、他は相当キツくなる/「ウマ娘」は絵柄の流行り廃りを越えられるかが勝負どころ ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    「ヴィヴィ」「スーパーカブ」など今期も豊作~2021年春アニメの注目作品とネットフリックス

    Play Episode Listen Later May 10, 2021 20:56


    『Vivy-Flourite eye's song』は『Detroit Become Human』を意識している?/本格SFとしての『スペース☆ダンディ』/『スーパーカブ』は音響的にも素晴らしい/最近は、制作会社がブランド化している/Netflixのレコメンドエンジン全依存は宜しくない/『極主夫道』はNetflixランキングで1位になった/『灼熱カバディ』がアニメ化されて嬉しい。インドのスポ根といえば、かつて『スーラジ』もあった ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    「鬼滅の刃」全米2位デビュー&煉獄さん400億の男

    Play Episode Listen Later May 3, 2021 23:06


    「鬼滅の刃」は運があるコンテンツ/ソニーグループのIPでもあるので、グループ力も出せている/「ヒロアカ」の映画は全米初登場4位だった/「鬼滅の刃」は、アメリカでサムライもの?として認知されているのかも/アメリカの現地ファンの熱量が知りたい/日本での興行収入400億円到達タイミングは?/「呪術廻戦」の映画も期待出来る/アメリカの劇場公開展開は、日本と異なる ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    『JUNK HEAD』~ストップモーションアニメの時代が到来

    Play Episode Listen Later Apr 26, 2021 40:09


    劇場でストップモーションの人形展示があると、役者に出会ったような感動がある/『JUNK HEAD』はアート寄りではなく、エンタメ寄りの作品。キャラクターも起っている/デル・トロも絶賛/地下のマリガンは実は人間らしく、人間は異形のイメージ。逆転の価値観/『JUNK HEAD』は大阪芸大の作品雰囲気がある/ストップモーションアニメのシンクロニシティ/WIT STUDIOがストップモーション・アニメのスタジオを設立/『モルカー』ファンに、『JUNK HEAD』はオススメできるか? ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    リスナーからのお便り紹介!

    Play Episode Listen Later Apr 19, 2021 19:43


    制作費がUPし、トリクルダウン効果でアニメーターの待遇が良くなるのには懐疑的。日本のアニメクリエイターは、会社員ではなくて「裸の個人」が多い/Netflixの動きが業界構造を変える訳ではない/動画協会は、アニメ業界のために頑張っている/アニメのプロデューサーといっても、多種多様/IT系企業は事業の撤退が早いが、コンテンツに拘らなければ有り/老舗のエンタメ企業は、仕事の基礎が学べる ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    劇場版『名探偵コナン 緋色の弾丸』~興収予想や今回の映画のポイント(ネタバレなし)

    Play Episode Listen Later Apr 12, 2021 24:19


    前作が93.7億円の興行収入なので、100億円は確実?/コロナ禍だだけど、ファミリー層やリピーターに影響?/IMAXやMX4Dなどの同時公開戦略/細田守監督作『竜とそばかすの姫』の公開館数に注目/劇場版『名探偵コナン』興収の歴史/映画が一話完結で題材がミステリーなので、大人にとってもハードルが低い/『名探偵コナン』のTVと劇場映画の差別化ポイント/今回は中国大陸でも一般公開決定した ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    『ウマ娘 プリティーダービー』~ヒットの秘密を探る

    Play Episode Listen Later Apr 5, 2021 23:04


    アイドルゲームではなく、スポーツに振り切った「ウマ娘」のゲーム性/アニメ「ウマ娘」はスポ根。勝ち負けがはっきりしているので、ドラマ度も高い/アイドル要素に惹かれているファンの割合は?/「ウマ娘」は今年のNo.1コンテンツになれるか?/競馬業界にとってもプラスになると嬉しい/最終的には、どのぐらいのIPコンテンツになるのか? ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    【ネタバレあり】『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』~歴史的挑戦作完結

    Play Episode Listen Later Mar 29, 2021 50:06


    一言で感想を述べると「終わった」/マリ=安野モヨコ説/シンエヴァは劇場版だからクリエイター的に良かった/田舎のシーンは「作り物」感がある/エヴァの特撮化はあるのか?/エヴァのリアリティラインは考察厨を刺激する/チームとしてどうやって、設定を作り上げたのかを知りたい/エヴァは企画書の段階からしっかりとした方向性が見えていた ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    【ネタバレなし】『シン・エヴァンゲリオン劇場版:||』~内容以外を語ってみた

    Play Episode Listen Later Mar 22, 2021 24:45


    シンエヴァは感想を聞くのもネタバレに繋がる?/30歳以下の人がネタバレ回避のために、早めに劇場に足を運んでいる印象/公開初日は全国466館で公開/シンエヴァは最強のインディーズ映画と言われていた/公開延期で、他の劇場作品への影響は?/以前の収録したポッドキャストでは、公開タイミングは6月。やはり6月がベターだったはず/興行的には、劇場版『名探偵コナン』が最大の競合 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    『呪術廻戦』~今後の事業展開予想とキャラクターの魅力

    Play Episode Listen Later Mar 15, 2021 31:03


    『呪術廻戦』は30分尺のTVアニメでは物足りない?/舞台化はマストでやるべき/『鬼滅の刃』との事業展開は調整が必要かも/実写化はアニメが終わってから実現する?/東堂は強さを求めているだけでなく、クレバーなキャラクター性があり新鮮/五条先生はキャラクターとして安心感がある/大人のキャラクターをちゃんと描けているところは、『NARUTO-ナルト-』にも通じて良い/七海建人のスピンオフに期待 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    『呪術廻戦』~ポスト『鬼滅の刃』ではない作品性

    Play Episode Listen Later Mar 8, 2021 19:14


    MAPPA制作の『呪術廻戦』は、昔のマッドハウス・アニメの雰囲気がある/自立している現代的な女性キャラクター/五条先生はぶっちぎりでカッコ良い/計算しつくされたストーリー展開/『NARUTO-ナルト-』も彷彿/強さのインフレが起きない世界観設計/キャラクターの個性が見せられるバトル ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    「ゲキドル」を始めとして配信アニメの本質など…2021年冬アニメの注目作品

    Play Episode Listen Later Mar 1, 2021 25:55


    地上波の展開がない「ゲキドル」/配信中心のアニメはアニメファンになかなかリーチできない/「SK∞エスケーエイト」は女性ファンが発見した雰囲気がある/配信アニメは限界がある?/ネットの動画配信サービスは、2000~3000万ぐらいの会員がいないとTVと競争できない/配信は熱量を高める施策が必要/「はたらく細胞」の2回立ては企画の勝利/「無職転生」はちゃんと作品を作ろうという意識が伝わってくる/これだけ新作アニメが多いと良い作品も埋没してしまう/「ワンダーエッグ・プライオリティ」の出来が素晴らしい/製作委員会が両極端になったのは、企画のバラつきがあるため ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    うまくいかないアニメ作品の傾向…2021年冬アニメの注目作品

    Play Episode Listen Later Feb 22, 2021 18:33


    「EX-ARM エクスアーム」の製作背景を想像する/アニメ業界の失敗の連鎖を断ち切ろう/制作や製作者のモチベーションが低いと作品として厳しい/クリエイティブ職とビジネス職は表裏一体/「ホリミヤ」の海外人気。実写映画とアニメは、なぜ協力していかないのだろう? ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    2021年冬アニメの注目作品…「モルカー」とストップモーションアニメの可能性

    Play Episode Listen Later Feb 15, 2021 13:12


    2021年の冬アニメはバラエティ豊か/「PUI PUI モルカー」はダークホース。ただし、ストップモーションアニメ制作のハードルはあるので、第2第3のモルカーは生まれにくそう/日本は伝統的に人形劇の文化があるので、ストップモーションアニメの可能性は高いはず/日本の得意なアニメはマイナーメジャー ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    ハロプロや日本のアイドルの可能性…アイドルを通して見えてくるエンタメ論

    Play Episode Listen Later Feb 8, 2021 23:50


    卒業してもファンはアイドルを追いかけるのか/ハロプロファンは卒業したハロメンを追いかけない?/ファンのツンデレ化/ファンの歴史は面白い文化的なテーマになりそう/松浦亜弥は平成でNo.1アイドル/ローカルを突き詰めて、グルーバルに行くのは有り/過去のカタログを掘り返してサブスクに出すべき/アイドルの楽しみ方を理解することは、エンタメビジネスのためにも重要 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    アイドルを通して見えてくるエンタメ論~NiziU、BLACKPINKと日本のアイドル~

    Play Episode Listen Later Feb 1, 2021 23:51


    NiziUの人気はどこから来ている?/K-POPは徹底したマーケティングを行っている/BLACKPINKは気づかないうちに、たくさん聞いていた/BTSの「Dynamite」は見事に当てに行った/NiziUが出てきてモー娘。が危機感?/ワナビーにとって、NiziUは距離感が近い/オンリーワンは逃げじゃないのか?というのは検証不可避/センターの定義とグループからの卒業 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    『シン・エヴァンゲリオン劇場版』の公開延期とその影響

    Play Episode Listen Later Jan 25, 2021 29:38


    公開延期は、劇場側の期待値の現れ/公開の新しいタイミングは、2021年6月を予想/再延期はやはり作品の鮮度が落ちてしまう/期待値が剥落した分、エヴァンゲリオンの作品の実力が試される/延期となったら分、それまで映画の修正も行うのか?/庵野監督はエヴァ以外のアニメにも取り組んで欲しい/エヴァの思い出/『シン・エヴァンゲリオン劇場版』のラストはどうなる?/公開延期で、他の劇場作品への影響/興行収入の予想 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    なぜスマホゲームはIP化するのが難しいのか?

    Play Episode Listen Later Jan 18, 2021 18:37


    IP化の定義/キャラクターの名前と絵だけでは、思入れが弱い/キャラ性能の上位互換があるゲームだと、愛着が湧きにくい/アナログの「劣化」は、それだけ自分と一緒に過ごした結果だけど、デジタルはそれがない/マリオなどはキャラ数が少ないので、単純接触の法則で愛着が湧く/一方スマホゲームは、キャラが多いので、構造上IP展開しようとしても困難/FGOはFateシリーズがなかったら、IP化に成功していたか?/スマホゲームを止めるときは、マイナスの感情が確かにある/結果としてTVアニメがゴールとなるスマホのゲームも ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    映画やアニメの原作使用料について、よくある誤解

    Play Episode Listen Later Jan 11, 2021 15:33


    劇場版『鬼滅の刃』の原作使用料は少ないの?/原作使用料は一時使用料のこと。二次使用料は別/原作使用料で揉めるのはコミュニケーションの問題が多い/原作権は最強の権利/アメリカと日本の「原作」のあり方/原作者が複数いると若干揉めがち/「原作」との向き合い方 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    2020年のエンタメコンテンツを振り返る~サブスク時代の劇場論など~

    Play Episode Listen Later Dec 28, 2020 35:11


    今年はコロナ影響で、スマートフォンアプリやサブスクサービスが伸びた/ワーナーが2021年の全劇場作品をHBO Maxで同時公開する予定/サブスクに入っていたら、劇場で観たもタダというサービスにならないのか?/「愛の不時着」が劇場で上映したら、観に行きたい/「梨泰院クラス」は情報が少ないのに反比例して、情報を求めている人が多い/アップルVSエピックゲームズ問題/「100日後に死ぬワニ」の教訓/クリエイターもビジネスのことは知っているべき/「ドラ泣き」は「全米が泣いた」と同じようなもの/スタンドバイミードラえもんのファンではなかった。ドラえもんのファン ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    2020年のアニメを振り返る~今年は豊作でした~

    Play Episode Listen Later Dec 21, 2020 23:12


    アニメ流行語大賞2020をチェックしてみた/鬼滅の刃はやっぱり強かった/ファイルーズあいさんの活躍も目立った/「映像研には手を出すな」の高評価/アニメ オブ ザ イヤー部門「みんなが選ぶベスト100」のランキングは意外な結果に/権威のあるアニメのアワードが欲しい/外国のゲーム原作アニメも多かった ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    半沢直樹をアニメで作ることは可能か?近くて遠いドラマとアニメ

    Play Episode Listen Later Dec 14, 2020 20:24


    一般小説のジャンルのアニメ企画はなかなか難しい/アニメと実写の作りの違い/実写ドラマからアニメより、アニメから実写ドラマの方が比較すると上手く行っている/アニメ版「半沢直樹」を面白い作品にするにはどうするか?/「半沢直樹」のコアな部分はどこだろう?/「半沢直樹」は「鬼滅の刃」に通じるものがあるかも/原作とドラマの半沢直樹キャラクター像の違い ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    芸能人の声優起用を斬る!

    Play Episode Listen Later Dec 7, 2020 27:12


    芸能人の起用は良い面と悪い面の両面がある/芸能人と声優は演技の方向性が違う。違和感がうまく活かせれば有り/宮崎駿監督が芸能人を起用する理由/富野由悠季監督のキャスティング力は非常に高い/芸能人の声の演技で良かったケースは?/昔のアニメは、普通の芸能人がキャスティングされ、見事な演技をしていた/「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」は、芸能人がキャスティングされる余地はない/芸能人の声優起用は文脈が大事 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    二次創作を許容すべき空気感と文化

    Play Episode Listen Later Nov 30, 2020 22:04


    コミケが開催されない、この年末年始だからこそ同人文化を考える/BL同人作品の無断コピー事件は、二次的著作物としての判決で新しい権利のあり方が示された訳でもない/香港警察が「鬼滅の刃」のパロディー!?/違法=即NGではないのが、基本的な法律の構造/同人文化はグレーだからこそ、皆んなで楽しむには配慮が必要 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    2020年秋アニメ~ゲーム原作や原作枯渇、リメイク論~

    Play Episode Listen Later Nov 23, 2020 34:07


    甘いお菓子も食べる前に甘いと予想できるが、美味しく食べられる。予想できる物語でも面白いものは面白い/今期の基準が「鬼滅の刃」なのでハードルが高い/「呪術廻戦」は「鬼滅の刃」の恩恵を受けている?/2020年秋アニメのトレンドは、ここ数年の流れを引き継ぎゲームのアニメ化、リメイク、日常系など。オリジナルも多い/ゲームのアニメ化は、完全オリジナルより難しい/アニメ原作は枯渇しているのか?/ロングテールの時代では、もはやない/ufotableさんに作ってもらいたいアニメとは?/2~3年後に出てくるアニメ作品は? ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    【番外編】総合的、俯瞰的?今年の流行語大賞から見るトレンド

    Play Episode Listen Later Nov 16, 2020 17:08


    コロナ関連が今年はやはり多かった/愛の不時着やNiziU(ニジュー)もコロナ禍関連?/COVIDは定着しなかった/流行語大賞はテレビ的/来年もまたコロナ関連が入りそう/今年良かったワードは3密 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    海外での鬼滅の評価等々…「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」

    Play Episode Listen Later Nov 9, 2020 19:10


    北米での鬼滅とヒロアカの評価/一般的に北米とアジアについて、ファンの好きなアニメのジャンルは被らないが、「なろう系」はその両方がカバー出来る/鬼滅は北米でもアジア好みでもない?/「ヴァイレッドエヴァーガーデン」は鬼滅がなかったら、もっと評価されていたはず/「鬼滅の刃」は昔の「聖闘士星矢」に近いかも?/「鬼滅の刃」による2020年の秋アニメへの影響/スタッフや制作会社にも、もっと注目して欲しい/今後の鬼滅は原作展開に適したメディアで随時映像化すると予想 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    「劇場版『鬼滅の刃』無限列車編」の興収予測とその意義

    Play Episode Listen Later Nov 2, 2020 30:03


    コロナとタイミングが十分条件で爆発的ヒットとなった/最終的な興行収入は200億円は確実?/2021年の「エヴァンゲリオン」までは、鬼滅が劇場を専有するかも/「千と千尋の神隠し」にタッチ出来るかどうは、「エヴァ」次第/アニメ鬼滅の刃は良くも悪くも漫画の原作通り?/原作のあるアニメで最も効果が出せるメディアのフォーマットで制作されている/週刊少年ジャンプは作品至上主義/アニメプレイヤーの世代交代/「鬼滅の刃」のヒットは、「黒船」に頼らず日本のコンテンツメーカーが自力でヒットさせたので意義深い/日本国内だけであれば、「愛の不時着」級のヒット/有力な配信会社に権利を販売して、それでリクープするようなアニメビジネスに一石を投じた ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    アニメの金融とゴンゾ~アニメ関連クラウドファンディング考~

    Play Episode Listen Later Oct 26, 2020 25:52


    ゴンゾのコンテンツファンドは先進的だったが、もったいなかった/コンテンツのヒットはホームランの打ち損じ。フルスイングすべし/中国のゲーム会社はアニメの制作も変えようとしているけど、アニメビジネスを取り巻く全体の構造が変わるわけではない/クラウドファンディングを行わない理由=ファンからの支援がなかったときに、IPが死んでしまう/クラウドファンディングの煩わしさ/アニメとクラウドファンディングの未来はあるのか? ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    アニメとクラウドファンディング

    Play Episode Listen Later Oct 19, 2020 25:39


    11月にアニメ特化型のクラウドファンディング「アニメファンド」が立ち上がる/「邪神ちゃんドロップキック」の3期に向けてのクラファンは、あっという間に2000万円が集まった。リターンもよく練られている/命名権のリターン/「邪神ちゃんドロップキック」クラファンの狙い/「応援購入」というコンセプトは優れている/クラウドファンディングを活用したアニメ『神在月のこども』/新しいことを立ち上げるためのクラウドファンディングか、既存のファンへの還元へのクラウドファンディングでは設計が違う/ファン還元であれば、今はクラウドファンディング以外の選択肢もある ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    アニメ『100万の命の上に俺は立っている』における、いらすとやでのチャレンジ施策

    Play Episode Listen Later Oct 12, 2020 31:46


    twitterのトレンドは「#俺100」ではなくて「#いらすとや」でラインクイン/原作の段階で、いらすとやの実績があったので施策もスムーズに?/『ヴァイオレットエヴァーガーデン』で、いらすとや施策を行ったら怒られる/内容を理解しないで100%バズらせる施策はできない/最後までいらすとやアニメで1話を展開しきったことは快挙/いらすとやアニメの制作費は、お幾ら?/いらすとやアニメの制作方法/アニメの宣伝費は上がっていないのか ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    【番外編】続・『愛の不時着』にハマったおじさん2人の感想

    Play Episode Listen Later Oct 5, 2020 20:32


    普遍性があるテーマを持つ韓国ドラマ『愛の不時着』/一発の長距離ミサイルより『愛の不時着』の方がヤバい/韓流ドラマブームの積み重ねが出来ている/『パラサイト』や『梨泰院クラス』にも出ている役者が登場/ブラピン等、韓国音楽の強さ/音楽業界のよもやま話/今は「グローカルなコンテンツ」の時代/手元にグッズなども欲しいのだけど……/『愛の不時着』を地上波で放送して欲しい ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    【番外編】『愛の不時着』にハマったおじさん2人の感想

    Play Episode Listen Later Sep 28, 2020 20:30


    『愛の不時着』を見ると悶てしまう/『ロミオとジュリエット』と『逃げるは恥だが役に立つ』を足して2で割らないと、『愛の不時着』になる/ヒョンビンは可愛い。惚れる/ドラマを見ているとスイスに行きたくなる/第5中隊を見ていると、誰か死ぬのではと心配/偶然はご都合主義ではない/貝プルコギが美味しそう/酒が美味しいと甘い?/台詞は嘘を付く/直球ど真ん中ストレートのドラマ ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    コンテンツの世界における人種や人権問題~アカデミー賞の新基準や『銀河英雄伝説』『ムーラン』~

    Play Episode Listen Later Sep 21, 2020 32:11


    アカデミーの新基準は現状の体制を大きく変えるわけではなく、アピールに近い/日本の制作現場は多様性の前に、働いている人の労働環境を良くすべし/多様性は国ごとでアジャストした方が現実的/映画『ムーラン』の評判は微妙/『スター・ウォーズ』出演したジョン・ボイエガ、大いに怒る/『銀英伝』のヤン・ウェンリーとフレデリカ・グリーンヒル問題/ヤンの件は、原典を書き換えろという訳ではないけど……/『風と共に去りぬ』の奴隷描写問題/臭いものに蓋をするのではなく、臭いものはありましたとしないと、同じ過ちを繰り返してしまう/エンタメは伝播する力が強いので自覚的であるべき ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    続・AppleとEpicの対立~フォートナイト率いるEpicがGAFA後の一番手!?~

    Play Episode Listen Later Sep 14, 2020 41:35


    Unreal Engineを締め出すのは、Appleはさすがにやり過ぎ/AppleもEpicも、最終的にはユーザーの心象が大切/マーケットも争ったほうが良い/30%の料率を安くし、独占にしても、その分の売上をカバーするのは難しい/Amazonだけが15%の料率が適用されている理由/フォートナイトはメタバース/Epicはいちゲームデベロッパーを遥かに超えた存在/交通整理するのは司法であったり各国政府/最近のマイクロソフトはイケてる/スマホはコモディティなので、Appleは一本足打法でやり過ぎている/Appleはエンタメビジスネは下手。しかも後乗り/ダメならすぐ辞める系の会社はコンテンツと相性が悪い ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    AppleとEpicの対立~ガラケー時代から脈々と続くプラットフォームビジネス~

    Play Episode Listen Later Sep 7, 2020 20:29


    ガラケー時代の公式サイトと勝手サイト/Appleの時価総額は現在約2兆ドル(約212兆円)/Appleの決裁手数料30%は高い?/決裁手数料30%を下げることがゴールであれば、Epicは無理筋/EpicはAppleと戦って、なぜ同じプラットフォーマーであるGoogleと戦わないのか?/Googleは野良アプリが配信できる。Appleはできない/Windowsのメディアプレーヤーの事件もあり、反トラスト法の線で争って勝利するのがEpicの狙いかも ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    アニメも控え、ますます盛り上がるヒプノシスマイク

    Play Episode Listen Later Aug 31, 2020 38:13


    ヒプマイ中王区楽曲公開の反応/中王区の女性キャラクターは女性にも受け入れられる/ヒプマイは性別を越えるカッコ良さがある/女子レスラーが、プロレスのWWEのメインイベンターになった/疑似恋愛などのアイドル方面だと、男女のファンの区別はある/『愛の不時着』のヒョンビンがカッコ良すぎて泣いた/女性向けのコンテンツだからといって狙い過ぎるとコケるので、誰が見てもカッコ良いとした方が男女問わず人気が出る/狙い過ぎのコンテンツの企画が多過ぎる/ヒプマイアニメのヒットのポイントやバトルシーンの予想 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    『アイカツ!』シリーズのリニューアルをメインに女児向けコンテンツを考察

    Play Episode Listen Later Aug 24, 2020 25:02


    『アイカツ!』におけるアイカツおじさんの割合は?/東京アニメセンターオールアイカツ!ミュージアムに行ってきた/『アイカツ!』から卒業する小学生たち/男児も女児も、対象年代のコンテンツから卒業が早くなっている/国民的IPは立ち上げから、15~20年ぐらいのタイミングで右肩上がりになる(親子2世代で楽しめる)/バンダイやタカラトミーはIPを粘って続ける傾向がある/アニメ+声優(顔出し)の番組の是非/女児向特撮は新しい市場を開拓できるかも/節度ある大きなお友達/作品を作っても想定内のターゲットに刺さるとは限らない/キャラクタービジネスの両横綱に期待 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    Withコロナの同人活動~コミケ中止はコミケを定義し直す良い機会~

    Play Episode Listen Later Aug 17, 2020 30:20


    コミケがないと、締切がなく同人作業がはかどらない?/紙の同人誌が出なくなる、影響は大きい/とらのあな、K BOOKS/同人誌流通の歴史/シュレーディンガーの猫/権利者からの考え/同人活動の健全化/コミケで死にそうにながらも買う体験は貴重(プライスレス)/印刷会社を救済する方法はあるのか? ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    『Ghost of Tsushima』や『愛の不時着』など、グローカルなコンテンツの企画性

    Play Episode Listen Later Aug 10, 2020 24:11


    ハマるゲーム『Ghost of Tsushima』/制作者が小池一夫先生の講座に通って勉強した/映画を再現しようというよりも、ゲームらしいゲームになっている/何で対馬?/『Ghost of Tsushima』の日本モノ第二弾があると悔しい/企画のネタとして、灯台もと暗し/北朝鮮舞台のNetflixドラマ『愛の不時着』/身の回りを探せば、分断などは幾らでもある。どこの社会でもある ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    いちごのアニメ参入~LINEノベル終了!コンテンツ業界の新規参入と撤退とは

    Play Episode Listen Later Aug 3, 2020 32:20


    不動産会社のいちごによるアニメ制作参入/LINEノベル終了/アニメより映画の方が新規参入が多かった/作品を一本作ることと事業としての参入は違う/コンテンツ業界は参入障壁が低い/ITビジネスとIP(コンテンツ)ビジネスの時間軸/KPIでファンの熱は可視化できるか/IT企業は創業者のパーソナリティによる/DeNAは仕組みに注力/サービスを閉じる経験は本当に辛い/失敗の回数が多い人ほど成功する/トールゲートの悩ましい問題/新規事業の辛さ

    アニメーターの待遇問題やポリコレもある中、改めてNetflixやAmazonといった黒船襲来は救世主なのかを検証

    Play Episode Listen Later Jul 27, 2020 31:19


    NetflixやAmazonなどの大手プラットフォーマーの課題点/プラットフォーマー⇔製作会社⇔制作会社/アニメーターの待遇問題/Netflixはアニメ専業ではないので、アニメだけに注力するのは難しい/アニメの制作費は構造的に安い/アニメは日本以外でも制作出来る/アニメエキスポでのNetflix発表会の出来事/黒船の本来の意味/プラットフォーマーはプラットフォーマーが売れると考えたものに制作費を支払う/救世主には裏がある/Netflix、業界支援で約1億円を拠出は宣伝費?/アメリカのアマゾンがラノベ作品を削除した背景/海外のプラットフォーマーがルールを決める/独禁法/多神教文化圏のアジアは神々が演じていたものがフィクション/ヨーロッパでは、神は一人。/アニメの世界でもポリコレ/日本が海外向けに作品を作っても……/国際共同製作/「ナルト」がアフリカでも人気が出た理由の一つ/中国市場の課題/理想形である韓国映画『パラサイト』/グローバル+ローカル=グローカル/韓国芸能はグローバルが前提/コンテンツビジネスの最終局面?/今までの表現自体を変える必要 ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    エンターテイメント・コンテンツの無料化から見えてくるトレンドや影響

    Play Episode Listen Later Jul 20, 2020 24:33


    コロナ禍での無料コンテンツの増加/有料への難しさ。ハードルの高さ/デジタルは無料。アナログは有料?/所有権と利用権/BtoBで無料はキツい/DMMファンザの10円セール/望んだけ支払う方式(Pay what you want)/ファンの不公平感/エンタメの間口の広さ/お金をたくさん払っているファンは偉いのか? ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    アニメ制作会社の産業や収益構造、課題点。オンライン展示会「アニメサミット」

    Play Episode Listen Later Jul 13, 2020 27:00


    "アニメ制作会社は儲かるのか?/アニメの出自/製作と制作の違い/製作委員会/製作委員会の窓口権で各社は収益を上げている/過去作品のライブラリーがある制作会社はやっぱり強い/原作の権利/アニメ制作会社が、オリジナル原作の開発をするときの課題点/オンライン展示会「アニメサミット online for Business」に出展した感想/アニ玉祭/Zoomは少しハードルがある/オンライン展示会は、VRが良い ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9"

    ニューノーマルとリアルエンタメ、プロデュース論

    Play Episode Listen Later Jul 6, 2020 43:59


    コンサートや演劇などのリアルエンタメは、映画ビジネスとはまた違った方向に行きそうです/地蔵/色々あっても体験は楽しい/VRの可能性/5G/信者/単価は上げざる得ない/ライブアイドル/コンテンツはボトムアップだと変わりにくい/継続は力なり ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    逆風が吹く劇場用映画や映画館の打開策

    Play Episode Listen Later Jun 29, 2020 26:05


    非常事態宣言解除後の映画館は、通常の半分程度の席で興行を行うことになりました。打開策はあるのでしょうか?/配信は劇場用映画の代わりになるか/映画館に来る目の肥えたファンが大切/無人映画館/他の業種も参考に/生き残りの2パターン/夜明け前が一番暗い ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    コロナ禍の下でDisney+のサービス開始

    Play Episode Listen Later Jun 22, 2020 24:48


    Disney+が始まりましたが、日本で成功するのでしょうか?/動画のサブスクサービスの違い(国内外)/撤退しなければ負けじゃない/継続が大事/ハウス・オブ・カード/映画のショーレース ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    スパチャとエンタメ、アート

    Play Episode Listen Later Jun 15, 2020 25:06


    「Youtubeはスパチャを付けて金儲けに走ると、おもしろくなくなる」ということは真実でしょうか?/デジタル投げ銭/マニアの方向だとジャンルが縮小/スパチャのお金はどこに行くのがベター?/スパチャ向きのコンテンツ ◆概要ページ https://note.com/codate/n/nc173c1924087 ◆お便り送り先 https://forms.gle/mGksurNY33h12tRw9

    Claim コンテンツビジネス・ラボ

    In order to claim this podcast we'll send an email to with a verification link. Simply click the link and you will be able to edit tags, request a refresh, and other features to take control of your podcast page!

    Claim Cancel