ПодкаÑÑ‚ о людÑÑ… в ÐйТи. ИÑтории и технологии.
С умным домом можно легко запутаться в нюансах и технологиях. Покупать дорогие компоненты или с Алика? Какие протоколы использовать? Что с безопасностью? Стоит ли оно того? На все эти вопросы Вастрик, Артем и Барух ответят в прямом эфире. Гости: - Вастрик https://twitter.com/vas3k - Абстрактный Артем https://twitter.com/abstract_artem - Барух Садогурский https://twitter.com/jbaruch Доступ к плюшкам: https://boosty.to/seniorsoftwarevlogger https://www.youtube.com/channel/UCX3w3jB05SHLbGjZPR0PM6g/join Телеграм: https://t.me/seniorsoftwarevlogger Инстаграм: https://instagram.com/seniorsoftwarevlogger Senior Software Vlogger — канал о жизни людей в айти и интересных фактах. Написание кода, интервью с программистами, переезд на ПМЖ в другие страны, лайфхаки профессии. #программирование #ityoutubersru
Анна Крх — программирует уже 15 лет, совмещает работу старшим разработчиком на облачной платформе и на программирование на фрилансе. Ведет свой телеграм канал. Дизассемблирует мир. Доступ к плюшкам: https://boosty.to/seniorsoftwarevloggerhttps://www.youtube.com/@SeniorSoftwareVlogger/membership Телеграм: https://t.me/seniorsoftwarevlogger00:00:52 Анна (Крх) Крханбарова, 15 лет в программировании 00:03:55 Как пришла в программирование 00:08:41 Обучение в Бауманке, зачем учиться в университете 00:11:09 Задачи, которые нельзя решить хорошо без базы 00:12:20 Чем Анна занимается на работе, Managed PostgreSQL и хранилище S3 00:14:43 Насколько часто решаешь архитектурные задачи 00:18:05 Сложно было пройти собеседование? 00:22:48 Зачем фрилансить, если есть такая работа 00:27:27 Телеграм канал Анны 00:30:07 Развитие человечества через технологии 00:51:21 Как экономить 95% времени в программировании 00:58:29 Переход в продукт менеджмент 01:03:50 Ценность менеджеров 01:06:01 Как Анна готовится к новой должности 01:07:16 За говнокод и против оверинжиниринга 01:16:05 Стартап Анны 01:19:43 Медийка Анны
Подписывайся на канал подкаста: https://www.youtube.com/channel/UCcnRxBHN_TXnOdzTZe8IzIg Вступай в сообщество: https://forms.gle/ViKbHCEMRjqof9ub6 00:00 - Jocko Willink 01:04 - Сокращения в АЙТИ 11:04 - Как понять, что ты в надёжном месте 18:48 - Команды платформы в безопасности? 22:40 - Лидерский вакуум 46:25 - Егор меняет работу? 49:45 - Что если у твоего начальника другой взгляд на твою роль 01:06:29 - Сообщество тим лидов 01:10:28 - Медитация от гугла и морских котиков 01:21:42 - Егор читает советскую фантастику
Стас Шалунов - выпускник МГУ. После 1998 года Стас уехал в Америку и работал в компании BitTorrent. Там он создал протокол LEDBAT, который теперь используется везде. Протокол позволяет приложениям по честному делить всю ширину канала интернет. После BitTorrent Стас занимался разработкой чата FireChat, который люди использовали, чтобы обходить блокировки при протестах в Гонконге. Мы поговорили про новое предприятие Стаса — приложение NewNode, про Peer-to-Peer протоколы, про переезд Силиконовой долины в онлайн и про отличие рабочей культуры в Америке и Восточной Европе.
Илья в сети: https://kaznacheev.me/ https://t.me/cloud_flight https://www.linkedin.com/in/ilyakaznacheev https://t.me/kaznacheev_feed
Инесса проделала большой путь от работы в консалтинге до Product Owner в IT проектах. В интервью мы говорим про высшее образование в Германии и работу в IT и не IT компаниях. Канал Инессы https://www.youtube.com/c/InessaTikonov Попробуй Notion бесплатно — https://ntn.so/ssv
Переходи по ссылке https://surfshark.deals/SENIOR - используй промокод SENIOR и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок! Смотреть на ютубе: https://youtu.be/EmwABDspupA Неважно идешь ты в менеджмент или нет, но чем выше ты растешь, как специалист, тем больше нужно быть лидером в добавок к хорошим хард скилам. Мы думаем, что интересен подкаст будет широкому кругу людей в индустрии, а полезен людям переходящим из мидлов на более высокие должности. Ну и менеджерам (тимлидам) конечно же. Телеграм: https://t.me/seniorsoftwarevlogger Инстаграм: https://instagram.com/seniorsoftwarevlogger 00:00 - Вступление 02:18 − Как мы пришли в программирование 07:53 - Почему фронтенд техлиды идут в менеджеры, история Димы 09:58 - Почему архитекторы идут в менеджеры, история Егора 14:37 - Зачем мы записываем подкаст и о чем собираемся говорить 19:49 - Модель личности "Big 5" и применение результатов теста 27:09 - Выстраивание отношений как главная цель лидера 33:38 - Отсутствие книг русских авторов о лидерстве и не только 41:12 - Auftragstaktik – менеджмент здорового человека военных XIX века 44:09 - "Почему?" как краеугольный вопрос менеджмента 45:33 - Две (три) главные вещи, которые делают инжиниринг менеджеры 53:40 - Идеи Джоко Виллинка, отстранение от ситуации и основной дуализм лидерства 57:03 - Тактические приёмы менеджмента 1:06:23 - Инструменты лидерства как манипуляция 1:11:58 - Книга "Радикальная откровенность", обратная связь и "непрямой подход" 1:21:41 - Эффективность и результативность применительно к выстраиванию отношений 1:26:51 - Физические якоря для переключения сознания, медитация 1:33:00 - Медитация как практика максимального отсоединения, история Егора 1:40:49 - Медитация и метод Вима Хофа как источник равновесия, история Димы 1:45:57 - Финальные мысли
Видео https://youtu.be/XOa6bFJ9ZwI
Гость эфира Александр Гудилин долгое время работал в маркетинге MuleSoft и MemSQL. Сейчас он один из основателей https://near.org и имеет свою собственную гильдию https://humanguild.io/. Гильдия популяризует возможности заработка людям в криптовалютном пространстве используя приложения внутри экосистемы Near Protocol. Так же "Гильдия людей" помогает запускать gamefi проекты внутри экосистемы Near выделяя на это гранты.
Видео версия https://youtu.be/1o2sQBDVFic https://gb.ru/link/FzxSny - скидка 30% на обучение разработке на Go от GeekBrains
Попробуйте пройти курс "Мидл-python разработчик" от Яндекс.Практикума — https://ya.cc/t/hXi8AHc7KrWWo Первая часть бесплатно! Канал гостя https://www.youtube.com/channel/UCGSkIYm61rlzMWLfEdqXlhQ 00:00 - Функциональщина, Rust и все все все 00:34 - платят ли? 00:44 - специально выбираешь компании 01:03 - как залетел в экзотику 01:31 - экзотика и скорость разработки 03:03 - мета программирование 11:09 - первая работа, образование и реклама 16:06 - добирание знаний после универа 20:06 - Erlang как первый язык на работе 21:10 - Функциональщина и ООП 21:57 - У ООП нет преимуществ 22:53 - иммутабельность и неизменяемые структуры данных 26:38 - В 5 раз меньше кода в функциональном стиле 33:50 - динамические языки и тесты 35:59 - поддерживаемость функциональщины 38:22 - кто принес Rust в компанию 38:46 - Scala - ужасный язык 41:18 - экзотика и поиск работы 45:52 - хороним Ruby и Scala 48:09 - как поняли, что пора на раст? 49:05 - что такое Process mining 53:54 - как вкатился в Эликсир 56:17 - почему Rust? 59:21 - почему не Go? 01:05:25 - доступность готовых библиотек в расте 01:07:46 - сложность в изучении раста 01:11:40 - Раст это усложненный Си++? 01:16:48 - Акторы и византийские системы 01:19:00 - Как раст живет 2 года в продакшене? 01:20:12 - факап на работе 01:21:51 - Rust как первый язык программирования 01:25:31 - киллер фичи Rust 01:27:11 - зарплаты на Rust 01:30:11 - веб программирование на расте 01:32:23 - будущее Rust 01:34:15 - раст и webassembly 01:34:58 - про канал гостя и стримы про программирование Поддержи канал! https://seniorsoftwarevlogger.com/support Рекомендуем
00:26 - что такое бэкенд для игр 00:58 - отличие от обычных веб бэкендов 01:48 - переиспользование кода на клиенте и сервере 02:47 - история и образование Марии 04:19 - любимая игра из детства 04:58 - первая работа в институте 05:49 - какие есть программисты в игровой индустрии 08:03 - в маленьких проектах разделение тоже есть? 09:04 - сложности в бэкенде для игр, FPS сервера 13:51 - на каких языках Мария программирует 15:10 - взаимодействие с программистами клиентской части 16:37 - кто круче в игровой индустрии 17:46 - любимые ловушки на Си++ 18:51 - как это играть в игру, которую помогла сделать? 20:14 - первая работа в играх 22:24 - делать игры это просто работа? 23:47 - кранч тайм и переработки 25:06 - любимые жанры игр и игр 26:31 - есть желание сменить специализацию? 27:44 - пет проект 28:20 - факап в карьере 29:44 - почему уходила из игр 32:48 - какую игру бы отказалась делать? 34:43 - делать игры с нуля 35:28 - косплей 40:08 - почему Берлин? 41:30 - Работа в Ubisoft 42:25 - матчмейкинг - подбор противников для матча 45:29 - готовые решения в индустрии 46:50 - готовые решения и ААА игры 47:11 - что такое ААА игры? 47:57 - Над какими играми удалось поработать? 48:39 - книги, которые помогли 49:24 - на чем еще пишут бэкенд для игр? 50:22 - на сколько оправдано использование Си++ 52:22 - еще немного про кранч 53:31 - про книгу Blood sweat and pixels 54:13 - провалы игр и маркетинг 55:42 - как приготовиться к отмене игры? 59:13 - куда бы могла уйти из программирвания 01:00:37 - использование игровых инструментов в кино 01:03:05 - какие еще страны рассматривали 01:07:10 - план карьеры программиста 01:12:08 - что бы сказала себе в прошлое
Видео версия https://www.youtube.com/watch?v=eE0ggXiSQqk
«Хочешь усложнить себе жизнь? — Поставь цель». Говорили с Ксенией про учебу, поиски работы программистом, токсичный Хабр, зарплаты и как обсчитывают переселенцев ушлые баварцы. Про причины и борьбу с депрессией. Курс «Java-разработчик» в SkillFactory: https://clc.am/XpSTnA 45% скидки на обучение по промокоду SSV2020 (до 10.11.2020) Канал Ксюши https://www.youtube.com/channel/UCiLvUtG9mQt_CxWnj5Oh3BQ Полная версия интервью https://www.patreon.com/posts/41715406 Обучение и первая работа 00:00 Вступление 00:27 Учеба на прикладной информатике 01:43 Преподавание и работа в студенчестве 03:41 Собеседование в mail.ru в столовке 04:50 Статья на Хабр и второй заход в mail.ru 05:16 Тьюринг полный MySQL 10:00 Скидка 45% на курс Java-разработчик от SkllFactory Работа в Маил.ру 11:14 Собесы в mail.ru и регулярки 14:28 Работа в Деньги Mail.ru 16:02 Проект в маил.ру, сеньоры и лиды программисты 19:36 Платежная система на динамических языках - не лучшая затея Переезд, алгоритмы и зарплаты 25:44 Решение переехать, английский и TOEFL 29:31 Собеседование в Google 33:22 Поиск работы за рубежом 37:06 ЗАРПЛАТЫ понаехов, доширак И 3000 лайков! 39:26 Повышение зарплаты 42:05 Вторая работа в Германии и Майкрософт 51:26 Язык программирования - это инструмент. Все равно на чем писать 51:54 Учить в свободное время или на работе 53:10 Алгоритмы и Leetcode 58:38 Поставить цель и усложнить себе жизнь Выгорание и депрессия 01:01:06 Владение проектами и мотивация к работе 01:04:16 Выгорание и депрессия 01:14:22 Признаки депрессии Поддержи канал! https://seniorsoftwarevlogger.com/support Рекомендуем
https://www.youtube.com/watch?v=FyhVR7NNsQw
https://www.youtube.com/watch?v=YMla-OAxCkw
https://www.youtube.com/watch?v=vrqI84atsI8
https://www.youtube.com/watch?v=7Tm0ccvfMKw
https://www.youtube.com/watch?v=d4Df-_yy21w
https://www.youtube.com/watch?v=KibmTnSU9cY
https://www.youtube.com/watch?v=BlHjv4aepyg
https://www.youtube.com/watch?v=_Rcf1pGrNEw
https://www.youtube.com/watch?v=MWTkHDGHfn4
https://www.youtube.com/watch?v=QB5kN6gqfDk
https://www.youtube.com/watch?v=yRzIHVGseU8
https://www.youtube.com/watch?v=uLmxGsFCZhY
РОЗЫГРЫШ книги в первом комментарии! Почему TypeScript - трата времени, Flow чуть получше, но все равно победил ReasonML? Про сильные стороны и фейспалм. Видео версия https://youtu.be/nZDN6XCM1X0 Антон Тужик, Frontend Developer из SEMrush рассказывает про год использования ReasonML в продакшене. 00:00 - Вступление 00:33 - Из геолога в программисты. Курсы, книги, подкасты 11:39 - Как и почему уходили от Javascript 13:20 - Почему выбрали Flow, а не TypeScript 16:25 - Что такое Soundness 19:45 - Как типы изменили тестирование 24:18 - Как Flow показал себя 26:52 - Поиск альтернатив: Elm, ClojureScript, ReasonML, Purescript, Dart 30:57 - ReasonML - это отдельный язык? 31:32 - Зачем извратили OCaml? 32:49 - OCaml и Javascript 35:34 - Что такое BuckleScript 38:07 - Javascript на выходе, хорош ли? 47:36 - Про фейсбук и OCaml 50:34 - Чем хорош OCaml 51:36 - Причины почему ReasonML 52:20 - Interop и монадки 53:58 - Скорость разработки на ReasonML 54:34 - Как затащили ReasonML в компанию 56:23 - Рынок ReasonML 01:00:47 - ReasonML подхватывается командой 01:01:52 - Аннотации и вывод типов 01:04:00 - Кривая обучения ReasonML 01:09:53 - Про модули в ReasonML и OCaml 01:16:41 - Сколько месяцев на изучение? 01:20:59 - Hegel лучше или хуже ReasonML 01:25:38 - Инструменты ReasonML и интеграция 01:31:21 - ReasonML в компании 01:32:37 - BuckleScript и ReScript 01:42:30 - Как так вырасти за 4 года 01:47:16 - Самообразование и баланс работы
https://www.youtube.com/watch?v=9_g1T5SmUFM