Jedyne miejsce, gdzie można posłuchać rodzimych twórców gier, którzy ze swojej perspektywy mówią o grach które lubią i znają. Czasem nawet o tych, które sami robili!
Temat odcinka: Podsumowanie 2018 (cz.3) Prowadzi: Tomek Gop (Flying Wild Hog) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Podsumowanie 2018 (cz.2) Prowadzi: Tomek Gop (Flying Wild Hog) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Podsumowanie 2018 (cz.1) Prowadzi: Tomek Gop (Flying Wild Hog) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Podsumowanie roku 2017 (cz.2) Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Podsumowanie roku 2017 (cz.1) Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Wirtualna Rzeczywistość (cz.5) Prowadzi: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables) Goście: Michał Staniszewski (Plastic), Karolina Koszuta (Carbon Studios VR), Karol Gasiński (Ta Duża Korporacja) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Feedback #3 Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations) Goście: Mateusz Piaskiewicz (CD Projekt RED), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Sukces Playerunknown's Battlegrounds Prowadzi: Tomek Gop (Destructive Creations) Goście: Tadeusz Zieliński (Flying Wild Hog), Łukasz Hacura (Anshar Studios), Tomasz Dąbrowski (Rockhard) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Muzyka w grach Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Piotr Musiał, Mikołaj Stroiński, Paweł Błaszczak Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Designer vs Feedback #2 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (CDP Red), Piotr Pawlaczyk (Techland), Piotr Mistygacz (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Wirtualna Rzeczywistość #4 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Piotr Iwanicki (SUPERHOT), Michał Staniszewski (Plastic), Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Podsumowanie roku 2016 (cz.2) Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Podsumowanie roku 2016 (cz.1) Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Gry casual (cz. 2) Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Artur Ganszyniec (11 bit studio), Krzysztof Maliński (Huuuge Games Company) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Gry casual (cz. 1) Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Artur Ganszyniec (11 bit studio), Krzysztof Maliński (Huuuge Games Company) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Dotacje Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Maciej Miąsik (Pixel Crow), Stan Just (CD Projekt RED, Stowarzyszenie Polskie Gry), Mariusz Szypura (Telehorse) Referencje: Punkty Pomocy w papierologii związanej z dotacjami HelpDesk Tytuły które przeszły przez ocenę formalną GameINN Stowarzyszenie Polskie Gry Dokumentacja dla Konkursu nr 3 w ramach Programu sektorowego „GAMEINN” Muzyka (intro/outro): Klik
Przegrani @ GDE2016 - AdoptMyGame Prowadzi: Jakub Pieczykolan (Qubic Games) Nagranie z panelu dyskusyjnego "AdoptMyGame”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Od prototypu do premiery: jak ciosać gry? Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube) Uczestnicy: Kacper Kwiatkowski (Vile Monarch), Marek Pańczyk (Big Daddy's Creations) Nagranie z panelu dyskusyjnego "Od prototypu do premiery: jak ciosać gry?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Game Jamy: Jak z nich skorzystać? Prowadzą: Sos Sosowski, Łukasz Spierewka, Krzysztof Pachulski Nagranie z panelu dyskusyjnego "Game Jamy: Jak z nich skorzystać?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Muzyka (intro/outro): Klik
Przegrani @ GDE2016 - Gry Narracyjne: Zaj(...)oza, czy ch(...)oza? Prowadzi: Tomasz Grochowiak (Moa cube) Uczestnicy: Karol Krok (Plastic Studio), Daniel Sadowski (Nitreal Games), Gracjana Zielińska (Moa Cube) Nagranie z panelu dyskusyjnego "Gry narracyjne: Zajebioza, czy chujoza?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - VR: Do you still believe? Prowadzi: Łukasz Hacura (Anshar Studios) Uczestnicy: Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Paweł Chrabka (QLOC), Valentin Simonov (Unity), Sos Sosowski Nagranie z panelu dyskusyjnego "VR: Do you still believe?”, który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamknięta na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Virtual Reality cz. 3 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Michał Staniszeweki (Plastic), Adam Robaszyński-Janiec (The House of Fables), Łukasz Hacura (Anshar Studion) Referencje do odcinka: tutaj Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Game Engines: My own, or out-of-the-box? Prowadzi: Daniel Sadowski (Nitreal Games) Uczestnicy: Cyryl Matuszewski (QLOC), Grzegorz Mazur (Vile Monarch), Łukasz Wołowiec (CD Projekt RED), Valentin Simonov (Unity), Konstanty Kalicki (Thing Trunk) Nagranie z panelu dyskusyjnego "Game Engines: My own, or out-of-the-box", który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Panel jest w języku ANGIELSKIM. Game Dev Evening jest imprezą zamkniętą, na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Kompendium: Klik Listę książek znajdziecie tutaj Link do odcinka na Youtube:
Temat odcinka: Przegrani @ GDE2016 - Nadążyć za dzieciakami: co to jest ten Snapchat?! Prowadzą: Borys Nieśpielak, Tomasz Grochowiak Nagranie z panelu dyskusyjnego "Jak nadążyć za dzieciakami, czyli co to jest ten Snapchat?!", który odbył się podczas GameDev Evening, 22-24 lipca 2016. Game Dev Evening jest imprezą zamkniętą, na którą wstęp mają tylko twórcy gier. Podczas imprezy odbywa się dużo paneli, dyskusji i prelekcji, a część z nich możesz obejrzeć na kanale Przegranych. Kompendium: Klik Listę książek znajdziecie tutaj Link do odcinka na Youtube:
Temat odcinka: Rozwój Designera cz.4, Designer vs feedback Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Environment Art Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Lucjan Więcek (CD Projekt RED), Kamil Braun (Techland) i Krzysztof Dolaś (People Can Fly) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Przyszłość ratingu Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Stan Just (Stowarzyszenie Polskie Gry), Marek Czerniak (Fundacja Indie Games Polska) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Rozwój designera cz. 3 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Proces Ratingu Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Maciej Miąsik (Pixel Crow), Łukasz Misiurski (CI Games) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: E3 2016 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Rozwój Designera cz.2 Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Rozwój Designera Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland), Piotr Pawlaczyk (Techland) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Zacząć myśleć jak Designer Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Mateusz Piaskiewicz (Treyarch), Piotr Mistygacz (Techland/Wrocław), Piotr Pawlaczyk (Techland/Wrocław) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Prawne aspekty tworzenia gier Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Jacek Markowski (Prawogracza.pl), Jakub Lorenc (Autorskielegalnie.pl), Marcin Makaj (Bohemian Killing) Muzyka (intro/outro): Klik
Temat odcinka: Portowanie Gier Prowadzi: Tomek Gop (CI Games) Goście: Sławomir Bubel (QLOC), Tristan Rybak (GeniusProgrammer) oraz Krystian Gałaj (Virtual Programming) Muzyka (intro/outro): Klik