CG 鬧什麼:Now What?

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Computer Graphics 電腦繪圖,簡稱 CG。沒有 CG 的日子,生活直接 GG。 日常中會看到的有趣動態廣告、哲理滿分的皮克斯電影、爽度破表的手機遊戲… 只要有動,處處有 CG。 來聊聊 CG 創作者們酸甜苦辣的心路歷程,卻又充實熱血的設計人生吧! - 追蹤 IG :@incgmedia / 臉書粉絲團:映CG / InCG Media 節目問卷 :https://lihi1.cc/8s3sK

映CG / INCG Media


    • Jun 13, 2021 LATEST EPISODE
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    EP19|沒在鬧,真的是最後一集了!但還是來聊一下畢業感言吧

    Play Episode Listen Later Jun 13, 2021 8:05


    很感謝大家這兩年的陪伴,雖然有千萬不捨,節目還是來到尾聲了。這一集會有點感性,主持人 Justine想來和大家聊聊我眼中的 CG 產業,以及身為映 CG 媒體的團隊一份子,我又是怎麼和大家一起成長的?

    EP18 | 為使用者創造驚喜,祖克伯也親自把關的動態設計!Ft. Facebook Art Director Emilie Liu

    Play Episode Listen Later Jun 6, 2021 34:49


    Emilie Liu 劉欣蓓 目前所在的團隊「視覺系統團隊(Visual System Team)」,隸屬於公司的 Design System 中;只要是可見的 App 介面、視覺呈現的產品,像是會動的動畫和 Icon 等,都是該團隊所負責的範圍。在這一集,一起來了解 Emilie 在臉書工作的有趣故事吧!

    EP17 | 「把自己當公司經營!」從留學到工作的十餘年美國生活,最大的學習? ft. Danka Chiang 江玉衡

    Play Episode Listen Later May 2, 2021 46:53


    Danka 是目前在動畫特效領域,在 Encore VFX 擔任 Senior Texture Surfacing Artist。在燈光特效的領域裡,Danka 曾在動畫特效公司、廣告公司,都有過燈光師及 3D 相關的工作經驗,也曾經以接案的型態生活工作。在這一集 Podcast,我們會邀請 Danka 聊聊她的工作,以及又是怎麼培養自己,成為目前專精在 Texture Surfacing 的工作吧! -

    EP16 | 短暫迷失也無妨,找到心中所愛才能堅持下去! ft. Chen Zhang

    Play Episode Listen Later Apr 25, 2021 38:25


    這一集我們又再次邀請到動畫領域的朋友啦!這一集我們邀請到的,是曾經在皮克斯擔任Sets Model TD 的 Chen Zhang。在這一集的Podcast,我們會聊聊她是怎麼加入到皮克斯,與其他團隊夥伴合作,她的工作又有什麼有趣的地方呢?就讓我們來藉由張陳的分享,來一探究竟吧! -

    EP15 | 暢聊在 Blue Sky Studios 的七年工作故事!Lighting 的職涯之路 ft. Linda Chang

    Play Episode Listen Later Apr 18, 2021 44:49


    我們邀請到先前在 Blue Sky Studios 擔任 Lighting Lead 的 Linda Chang,從實習、Lighting TA 到 Lighting TD 的不同職位轉換,Linda 會在這一集的 Podcast 中聊聊,她是如何在這個職涯道路上,持續累積專業技術,以及在藍天工作室,又有什麼有趣的故事可以跟我們分享呢? -

    EP14 | 讓眼睛呷甜甜!揭密短篇品牌動畫的製作心法 ft. Knock Knock Animation 莊絢淳導演

    Play Episode Listen Later Apr 11, 2021 57:08


    在許多人的兒時回憶裡,佔有一席之地的森永牛奶糖,香濃甜膩的滋味,可說是許多螞蟻人心中的最愛甜食!近期台灣森永與聯合文學跨域合作,聯名推出春夏秋冬「四季之詩」牛奶糖,Knock Knock Animation 為其操刀的動畫,就將四季的美好全部揉合在一起,打造出可愛吸睛的品牌動畫。 即使只有短短的三十秒時間,依然帶領觀眾進入詩意盎然、色彩繽紛的四季世界中,在還未一嚐牛奶糖前,就能體驗不同風味的視覺饗宴。在CG 鬧什麼:Now What  的最新一集 Podcast,藉由導演莊絢淳分享,了解動畫背後的製作哲學吧! -

    EP13 | 不只要看必圈走勢,尬聊 NFT 加密藝術的創作與趨勢 ft. 空集設計劉承杰 Jie Liou

    Play Episode Listen Later Mar 24, 2021 59:12


    從數位藝術家 Beeple 賣出了高價的作品後,NFT 的市場持續走熱,像是 Twitter 第一則貼文以 8 千萬賣出、NBA Top Shot 卡持續不斷的交易趨勢等,不禁讓人思考,NFT 的熱潮又會往哪個領域前進?在數位藝術領域的創作者,又可以怎麼關注這股 NFT 熱潮,為自己的創作找到「變現」的可能?我們邀請到空集設計的共同創辦人劉承杰(Jie Liou),來一同理解他如何踏入 NFT 創作熱;以及,對於想要加入 NFT 創作的聽眾朋友,他又會有什麼建議呢? -

    EP12 | 打造全網 2 億點閱的爆紅漫畫!暢談茶葉少女的 IP 經營學 Ft. 卡米客工作室 戚成棟

    Play Episode Listen Later Mar 21, 2021 48:27


    漫畫不僅可以娛樂我們粉絲,也可以是 IP 經營的起跑點!來自高雄的卡米客工作室,對於動漫有充足的熱情和毅力。團隊筆下創造的 茶葉少女,現在也正式突破兩億人次的觀看數。就在漫畫突破超高點閱率之際,卡米客工作室也不忘繼續突破,為團隊這個可愛又有特色的茶葉少女,拓展更多 IP 的可能性。 這一集來賓,是卡米客工作室的執行長戚成棟 Seven Sam,這一集來聊聊他和團隊在IP開發上的經驗,以及一路走來的 IP 作品,背後又有什麼挑戰、未來他們又有什麼計劃呢? 卡米客工作室臉書粉絲團:https://www.facebook.com/comicXstudio/ 茶葉少女 漫畫連載:https://ppt.cc/f4yv1x

    EP11|揭秘調光師的工作日常,聊聊產業趨勢與精進之道 Ft. 調光師 Cynthia Chen

    Play Episode Listen Later Mar 14, 2021 48:44


    調光師的工作充滿神秘色彩,這一集帶你來了解!我們邀請到目前在美國以 Freelance 型態工作的 Cynthia Chen,聊聊她是怎麼踏上這條道路,以及她又是怎麼看工作的趨勢? — 攻略燈光調色,探索職涯心法

    EP10|映 CG 雜誌這一期在做什麼?開箱充滿「流光溢彩」的 46 期!

    Play Episode Listen Later Mar 10, 2021 9:13


    用不到十分鐘的時間,帶你快速了解雜誌主題!燈光與色彩,是數位創作中最關鍵的兩大角色。藝術家透過光影與色調,呈現出場景與角色的細節,讓觀眾看見天馬行空的想像力;同時也塑造氛圍,讓觀眾感受到不同色彩組合下的情緒。你知道在 CG 領域的燈光與色彩,又是怎麼被創作出來的嗎?又有什麼值得我們關注的趨勢呢? - 攻略燈光調色,探索職涯心法

    EP09|以全 CG 打造停格動畫的趨勢!揭開 Mailchimp Presents《All in a Day’s Work》動畫影集的製作過程 Ft. Buck CG 藝術家 Joy Tien

    Play Episode Listen Later Mar 7, 2021 42:31


    經過一天的繁忙後,無論是社群交際還是應對客戶,常常覺得頭昏腦脹;面對時不時襲來的創意撞牆期,為了「生存」不得不處理百無聊賴的繁瑣事務…這些都是許多新創團隊、個人工作室創業者們的日常光景,而這些狀態,都透過《All in a Day’s Work》的小品動畫影集完美詮釋。 . 在第二季的 映CG Podcast 中,我們再次邀請了在第一季擔任來賓的 Joy Tien,以她在美國紐約動畫公司 Buck 的工作角色,分享了這系列品牌動畫的有趣過程。 .

    EP08 | 新生代藝術家來交流!聊聊馬來西亞的 CG 產業 Ft. Base FX 3D 建模師 Logan Lee

    Play Episode Listen Later Mar 3, 2021 39:37


    目前在馬來西亞吉隆坡擔任 3D 建模師的 李有樂(Logan Lee),在這一集我們邀請他來尬聊馬來西亞的 CG 產業現況;以及身為新生代藝術家,又是如何精進自己的創作能力、學習技巧。 . -loganleecg.com / Instagram: @loganleecg / LoganLeeCG - YouTube .

    EP07| 自由「價」更高?自由接案者、創業老闆們的不可不知的報稅及稅務管理!Ft. 戴才詠 會計師

    Play Episode Listen Later Feb 28, 2021 45:47


    那些你不得不了解的稅務管理,讓你免除報稅季時的困擾!這一集我們跳暫時脫設計和創作思考的框架,來一點實際的乾貨分享吧。對於 Freelancer 和正在 / 即將創業的小老闆們,稅務的東西真的不可不知啊!這一集我們邀請到來自旭正聯合會計事務所的 戴才詠 (Chris) 會計師來分享一些,報稅實務、營業登記上的眉眉角角。 -

    EP06|《Project in Project》大解密 ! 兩位導演來揭開 3D 音樂 MV 的創作歷程 Ft. Parker Shen、Xite

    Play Episode Listen Later Feb 24, 2021 41:11


    在 2020 年末,由 AGE Creative 打造的「Project in Project」專案,13 位 3D 藝術創作者與 5 組音樂人團隊跨界合作,打造出超狂的 MV 內容!這集來邀請擔綱音樂 MV 導演的 Parker 和 Xite,來聊聊他們在整個計畫中是如何與其他創作者們合作,打造出各具風貌的 MV 作品。 -

    EP05|做新聞動畫不簡單哪!聊聊在美國 CNN 的工作實錄 Ft. 動態設計師 石艾玄 Melody Shih

    Play Episode Listen Later Feb 21, 2021 41:16


    說到「新聞動畫」,你會想到什麼呢?透過動畫詮釋可以讓報導更有角色代入感,讓觀者也能更容易理解內容。這一集我們會透過在 美國媒體 CNN 工作的動態設計師 Melody Shih 石艾玄,來聊聊她平常如何做工作思考、CNN 的視覺設計團隊又是如何分工合作的;以及小小揭露了,她在公司裏面遇到的恍如電影般的情節上演?! . Melody’s Instagram : @melodyshih_art .

    EP04|繪本出版必知二三事?嘖嘖募資專案企劃分享 Ft. 遊戲美術 Cindy Lee

    Play Episode Listen Later Feb 17, 2021 47:15


    現於嘖嘖募資平台開跑中的-原創繪本出版計畫「那些似流光的記憶片刻:《三格故事 Three Piece Stories》」,在這一集,我們來邀請Cindy來聊聊她如何籌備創作轉化至出版物中?過程中又要怎麼思考、準備募資期間的大大小小事項?想要為創作展開募資計畫的你,這一集訪談必收! . Instagram : @cindyleeart

    EP03|乾貨滿滿!聊聊食物模型專案製作、產業樣態 Ft. 食物模型師廖怡寧(下)

    Play Episode Listen Later Feb 14, 2021 22:08


    接續上一集來尬聊,原來專案進程長這樣?! - 西京食品模型臉書:https://www.facebook.com/twsaikyo -

    EP03|工作一定要有熱情嗎?跨領域職人來分享 Ft. 食物模型師廖怡寧(上)

    Play Episode Listen Later Feb 10, 2021 35:27


    看似垂涎欲滴的食物模型,堪稱凝結美味瞬間的魔法師,這個工作究竟都在做什麼呢? 這集我們邀請到來自西京食品模型的負責人、食品模型師廖怡寧,來一起揭開這個職業的神祕面紗吧! - 西京食品模型臉書:https://www.facebook.com/twsaikyo -

    EP02|探索動畫創作之祕:聯合報動畫專題《她們的故事》- Ft. 許藹雯、黃微庭

    Play Episode Listen Later Feb 3, 2021 31:02


    聯合報近期推出描繪不同世代女人的專題報導《她們的故事》,同時也推出了五支動畫來進行詮釋,在創作上想必也是相當不容易的。這一集我們邀請到曾參與聯合報專題動畫製作,共同負責動畫與插畫的許藹雯和黃微庭。 - 黃微庭 IG:@novealah / 許藹雯 FB : IA Wun Hsu

    EP01|平衡大不易!聊聊設計接案、藝術創作 - Ft. 竟然事務所 周永祐

    Play Episode Listen Later Jan 31, 2021 32:05


    永祐是一名藝術家,也是一名設計師,更是把創意融入日常生活,在社群媒體經營上也有相當多經驗和心得。除了專注在動態視覺、品牌識別與平面設計等工作上,平常也熱愛分享美食、品酒、閱讀與觀影心得。 - 周永祐社群連結:linktr.ee/just90 -

    2020 年最後一播!主持人來聊一下經營心得、2021 新計畫

    Play Episode Listen Later Dec 31, 2020 10:38


    啊囉哈~我是主持人 Justine,沒想到唯第一次自己全程尬聊會是在最終集的時候…不過這不會是結束,而是另一個開始!來聽聽看明年我們會有什麼新計畫吧 ~ 動動手幫我做做問卷吧:https://lihi1.cc/8s3sK .

    Ep 34:並不是只要懂美食就好?揭開食物設計的神秘面紗! Ft. UOVO Food Design 詹慧珍

    Play Episode Listen Later Dec 27, 2020 30:14


    這一集我們邀請到來自UOVO Foodesign 的詹慧珍 Amber 老師,在這一集 Podcast 尬聊食物設計的思考。你知道什麼是食物設計嗎?其實就和我們認知的平面設計、產品設計師是一樣的意思,談及食物設計時,也很像是在講使用者經驗、概念。裏面廣泛地觸及了美食、社會學、色彩學,甚至室內設計、展覽、企畫等等,都包含在其中喔! .

    Ep 33:一飽眼福的 365days 美食日曆!嘖嘖募資平台專案經驗分享 Ft. 飛行模式 插畫師 柒七

    Play Episode Listen Later Dec 18, 2020 36:45


    一天一美食,吃出台灣味!這次我們邀請到在嘖嘖平台上募資的專案 2021 最有台味的日曆《365days 台灣美食日曆》的設計團隊,來自飛行模式的插畫師柒七,會在這一集與來賓聊聊,他與設計師 Goyen 是怎們共同打造 「最美味的日曆」?想要把創作轉成出版品的創作朋友們,這一集 Podcast 必聽喔! .

    Ep 32:設計人、畢製人都該收藏!一探《書上設計展》的幕後祕辛 Ft. 主編 白亞平

    Play Episode Listen Later Dec 13, 2020 48:07


    【抽書活動開跑中】詳情看 Instagram!✨ 設計人的行動哲學,一本晉升設計師的必備年鑑!今年已經來到第五本的《書上設計展》系列,今年以「 設計人的行動哲學」 為主題,蒐羅許多優秀畢業製作作品以及想法,是一本很棒的學習參考!對於已經開始以設計師在社會中磨練的朋友們,也可以從不同的新銳設計想法中,找到一些靈感,甚至是回顧一下自己剛進設計產業時的熱血心情喔~ .

    Ep 31:工作實錄新發壳,遊戲美術也不能錯過!聊聊日本職場與求職 Ft. DELiGHTWORKS 遊戲工程師張永儒

    Play Episode Listen Later Nov 29, 2020 46:03


    本集來賓張永儒,目前在日本知名遊戲開發商 DELiGHTWORKS 擔任遊戲工程師的角色。這一集我們會來聊聊他目前在團隊中的工作,以及又是如何準備前往日本的工作?工程師要聽,遊戲美術更要聽的一集! .

    Ep 30:逐格動畫耗時費力,卻跟人生一樣擁有迷人節奏感 Ft. 旅美逐格動畫導演楊馥

    Play Episode Listen Later Nov 22, 2020 55:56


    今天這一集來賓,楊馥 Fu Yang目前是在美國舊金山灣區工作的影像創作者,主要從事逐格動畫 Stop Motion 的創作。這一次我們來輕鬆聊聊創作者的人生! . Fu 的 IG:@cuckoostuff .

    Ep 29:做動畫前先讀論文、融入自我情感?聊聊為人文活動打造的動畫幕後 Ft. 旅英導演 趙安玲

    Play Episode Listen Later Nov 15, 2020 45:19


    這一集來賓趙安玲 Annlin Chao,目前在倫敦擔任動畫影像導演。喜歡用多複合媒材製作動畫,並揉以觸動人心的故事進入創作中。安玲曾為故宮製作的開幕逐格動畫《筆墨行旅》,獲得波士頓影展最佳動畫獎;也曾擔任金鐘 55 頒獎典禮的視覺影像統籌。在這一集訪談中,我們將會聽安玲聊聊近期的新作,與歐洲最大人文研究中心 HERA 共同打造的開幕動畫《Humanities Matter》;有別於以往學術性的資訊影片,在創作上又要有什麼新的思考呢? 趙安玲的個人網站:annlinchao.com Being Human Festival 線上免費索票:https://buff.ly/3m9skyp -

    Ep 28:玫瑰瞳鈴眼般的愛恨情仇!金馬入圍導演來尬聊動畫短片《夜車》Ft. 謝文明

    Play Episode Listen Later Nov 8, 2020 42:11


    以手繪動畫作品《禮物》成名的導演謝文明,也以最新作品《夜車》入圍了今年金馬獎的「最佳動畫短片」。耗時近五年的作品,揉以謝文明一貫擅於刻劃細膩美術的風格,首度嘗試在短篇動畫中挑戰迂迴又懸疑的劇情,簡直堪稱八點檔般的「玫瑰瞳鈴眼」!這一集我們就來和導演聊聊,其中有趣的創作故事吧! -

    Ep 27:混血設計師的進擊之路!聊聊從工業設計跨足到珠寶金工設計 Ft.蕭氏工藝 蕭銘成

    Play Episode Listen Later Nov 1, 2020 46:42


    自詡是「設計狂」的蕭銘成,本業是銀飾和珠寶設計師,在工作上卻善於將日常所見的視覺刺激,融入作品中。從本來大學是工業設計的背景出發,在同儕的影響下,從打造了第一個戒指後,他就無可自拔地轉而投入珠寶設計的產業。 -蕭氏工藝臉書粉絲團:https://www.facebook.com/D.Hsiao1991/ -

    Ep 26:用動畫點綴鄭問大師精神!聊聊入圍金馬最佳紀錄片《千年一問》Ft. 導演王婉柔、監製王師

    Play Episode Listen Later Oct 25, 2020 52:27


    近期甫入圍金馬獎最佳紀錄片的《千年一問》。完整收錄鄭問一生創作軌跡,讓更多人能夠進到電影院線,重新認識這位「台灣漫畫之光」。在電影中,也結合了 2D、3D 和手繪等動畫技法,打造出與以往不同的紀錄片,將鄭問大師筆下的武俠江湖,透過動畫,在電影影像中詮釋的更加到尾。這一集 Podcast,我們邀請到導演王婉柔、監製王師,來聊聊他們在《千年一問》的創作、參與過程。 -

    Ep 25:「導演沒有藉口,所有挑戰都是 Lucky Trouble」聊聊《海霧》與導演之路 ft. 錢人豪

    Play Episode Listen Later Oct 18, 2020 56:24


    從導演的角度,錢人豪導演將在這集 Podcast 聊聊,他是如何與特效團隊兔將創意影業合作,以及他對特效產業的認識,以及 15 年的導演生涯中,又是什麼樣的思考,讓他的風格有了不一樣的轉變? -

    Ep 24:目光所到之處皆是美!聊聊金曲典禮影像視覺統籌 Ft. 二棲設計 林呈軒導演

    Play Episode Listen Later Oct 11, 2020 54:53


    這一次再來邀請設計總監 - 二棲設計的林呈軒導演,來聊聊這次的金曲視覺影像!每年的金曲獎頒獎典禮,除了可以認識到不同風格的歌手和音樂人,典禮上的絢麗視覺饗宴,也是典禮最為津津樂道的一大看點。一場頒獎典禮的絢爛設計和影像,都要歸功於幕後付出心血的視覺統籌、多個影像設計團隊,齊力賦予每一次的典禮都有不同的感官體驗,進而烙印在與會者心中。 -

    Ep 23:挑戰成為最狂的頒獎典禮!聊聊視覺炸裂的金鐘 55 Ft. 提摩西影像 Timothy

    Play Episode Listen Later Sep 27, 2020 55:00


    從去年科技感十足的金鐘 54 典禮包裝設計,到今年充滿迷因及新意的金鐘 55,對於提摩西影像來說,今年更是一場最狂創意與典禮底線間的拔河,「我們不斷在懷疑自己,這真的能放嗎?」絕對ㄎ一ㄤ爆的不只是典禮,典禮結束後我們直接來揭開幕後秘辛! 提摩西影像於 2013 年創立,由一群熱血年輕人所組成的創意團隊,作品風格華麗多樣,每一次創作都帶給人們驚豔無比的視覺饗宴。作品包括許多商業廣告、MV、節目片頭、演唱會等動畫製作,內容從 2D Motion Graphics 到 3D 視覺特效一手包辦,非常全方位的動態影像製作公司。 -

    Ep 22:聊聊概念設計及數位繪景養成之路 ,在加拿大特效大廠的工作?Ft. 佘明義 Peter Sheh

    Play Episode Listen Later Sep 20, 2020 66:54


    Ep 21:概念藝術的創作流程?新加坡 FZD 設計學校的學習分享 ft. 概念設計師陳昶維

    Play Episode Listen Later Sep 13, 2020 54:11


    雜誌購買連結:https://reurl.cc/R1XKde 這一集 Podcast 我們邀請到的也是雜誌主題的受訪朋友,陳昶維,他擁有非常多概念藝術接案經驗,目前也在台灣XRSPACE 未來市團隊擔任Concept Artist的工作。昶維他從大學是念工業設計的背景出發,抱持著對於藝術創作的喜愛,前往了新加坡FZD設計學校學習了一年密集的概念藝術。那這一集內容我們會聊到他在新加坡FZD設計學校的學習經驗,以及他是怎麼投入到概念藝術的領域中。 -

    Ep 20:Unity 工程師尬聊「職場厚黑學」?還有給技術美術的養成建議! Ft. 郭承翰

    Play Episode Listen Later Aug 30, 2020 71:19


    節目開台第一次請到工程師來尬聊!本集來賓 Hugo 目前在多媒體娛樂領域擔任工程師,主要專攻 Unity 遊戲引擎的工程開發。在這一集我們會從他過往在遊戲公司、VR & AR內容新創團隊的經驗,聊聊他和美術團隊,從工程師的角度,聊聊他對於技術美術的養成建議,以及在新創、大公司之間的職涯選擇。不論你是從事美術工作、還是工程師的角色,希望這一集都會讓你對於職涯發展有更多的想法! -

    Ep 19:「世上沒有絕對的垃圾,只有放錯地方的寶藏」聊聊在動畫、遊戲、音樂的跨界!Ft. 獨立藝術家 Jacky Ke Jiang

    Play Episode Listen Later Aug 23, 2020 79:30


    本集來賓江軻老師 Jacky Ke Jiang,曾擔任知名遊戲《風之旅人》、《光遇》的美術總監,也曾到迪士尼參與像是奧斯卡獲獎動畫短片《紙上談情》、電影《冰雪奇緣》等作品,而現階段正旅居台灣工作的他,說自己也愛上了在台北工作的感覺。除了目前現在在擔任動畫專案的顧問導演外,自己也沉浸在音樂的創作中。我們這一集 Podcast,與其說一場訪談,不如說探究一下藝術媒介的不同思考轉換吧!

    Ep 18:聊聊自信累積、個人標準的養成!不被標籤定義,創作走心就好 Ft. 全能藝術家 Jason Wu

    Play Episode Listen Later Aug 16, 2020 63:44


    本集來賓 Jason Wu,目前在紐約創意機構 DBOX 公司,擔任資深 Motion Artist 的職位。在上海的廣告公司累積兩年的工作經驗後,他前往紐約完成他對 CG 藝術工作的夢想。他除了本職工作,是為團隊打造建築視覺化的影像之外,同時也是一名特效合成師、產品設計師、Motion Graphics 藝術家等等。很難用一個固定標籤和身份去定義,因為對他而言,這些都是他熱此不疲的領域。誰說一定要被標籤定義? -

    Ep 17:影像創意夫妻檔來了!聊聊人生伴侶兼工作夥伴的酸甜苦辣 Ft. 奶油山脈工作室

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2020 65:08


    是人生伴侶、也是工作夥伴,要怎麼平衡工作與生活呢?這次我們邀請到奶油山脈工作室的凱西、香蕉, 來聊聊他們怎麼一起合作、並平衡之間的關係? 【奶油山脈工作室】介紹 - 從 2017 年開始設立,從事影片企劃創意、Motion Graphics 與實拍影片製作的創意團隊,合作對象包含直客、4A 廣告代理商、製作公司。「我們熱愛的事,是與不同夥伴共同創造影像的火花,如同手作般親手打造每個環節,找到屬於每個計畫的樣貌。在不同的計畫與需求中,扮演適當的合作角色,利用不同風格與觀眾溝通,是我們柔軟的樣貌,如同『奶油』一樣,替生命點綴不同的色彩。」 聯絡香蕉 & 凱西:creamymt.studio@gmail.com .

    Ep 16:來聊聊開 Pod 三個月的心得,還有即將到來的 Podcast 交流會 Ft. 發車啦畢製老司機 Charlie

    Play Episode Listen Later Aug 2, 2020 41:58


    今天我們不聊產業、不聊工作,來一點感性的 Podcast 主持回顧分享。

    EP 15:踏出舒適圈!在美國從事動態設計的甘苦談 Ft. Motion Graphics Designer 李倢儀

    Play Episode Listen Later Jul 26, 2020 46:45


    EP 14:學會把自己歸零,跨領域也不會怕!Ft. NBA 2K 遊戲美術 Candice Hsu

    Play Episode Listen Later Jul 20, 2020 77:47


    從醫療管理、商管,兩次跨領域,最終走向心中所愛的藝術領域,其實就是歸零再重來的勇氣實踐! 在這一集的 Podcast 中,我們會邀請到來自美國 Visual Concepts 遊戲公司,在 2K 系列遊戲擔任 UI/UX Artist 的 Candice,來聽聽看她前往美國的有趣生活、工作故事吧!

    EP 13:打造《返校》、《誰是被害者》的精湛視覺特效!專訪再現影像特效總監郭憲聰

    Play Episode Listen Later Jul 12, 2020 60:37


    【台北電影節特企】去年在金馬獎獲得多項提名的《返校》,最終也拿下最佳新導演、最佳改編劇本、最佳視覺效果、最佳美術設計、最佳原創電影歌曲獎等五項大獎。今年也再次在台北電影節以 12 項獎項入圍。在這集 Podcast ,我們邀請入圍「最佳視覺效果獎」的再現影像製作有限公司,由郭憲聰總監受訪,回顧為《返校》、《誰是被害者》這兩部作品,如何幫助電影打造精湛視覺效果! -----

    EP 12 (下):突破自己的框架,聊聊在遊戲產業必知的二三事 Ft. 概念藝術家 蔣孟儒

    Play Episode Listen Later Jun 28, 2020 54:44


    接續上一集和小蔣聊到的內容,相信都讓大家了解他在遊戲專案上的心法、有趣的遊戲行銷觀察上,有更深一步的了解。這一集我們會再更深入聊到,在遊戲產業中的 Concept Artist 要具備什麼樣的思考?他也在訪談中給了非常多寶貴的建議。開頭我們也邀請小蔣針對三位提問的粉絲進行了詳細的回答! -

    EP 12 (上):從工程跨往藝術領域!聊聊手遊的原畫設計、微暗黑行銷手法? Ft. 概念藝術家 蔣孟儒

    Play Episode Listen Later Jun 22, 2020 49:42


    在手遊的開發過程中,原畫設計、遊戲風格的奠定,可說是萬事起頭最重要的環節啊!我們邀請到了現於美國遊戲產業工作的概念藝術家蔣孟儒。在上集的 Podcast 裡,我們會了解到小蔣身為概念藝術在遊戲專案的心路歷程,以及在人氣手遊《帝國保衛戰》的專案中,他又是如何為專案打造原畫設計?本身擁有工程背景的他,對於遊戲美術的工作又有什麼意想不到的幫助?

    Ep 11:從亞馬遜遊戲《Crucible》專案,聊聊 Technical Artist Ft. 遊戲技術美術劉俐伶

    Play Episode Listen Later Jun 14, 2020 47:36


    劉俐伶,Lili 現任職於Amazon Game Studios 的 Technical Artist,目前正製作一款 AAA 遊《Crucible》,畢業於舊金山藝術大學遊戲發展所,曾經在 Universal creative,Kinosys Films,Chaosmonger Studios 等其他公司擔任於角色綁定師,本身也是一位 Freelance Rigger,同時 參與其他的遊戲和動畫電影的專案。Email 聯絡 Lili :liling5731@gmail.com

    Ep 10:斜槓人要怎麼開始?一張表格帶你搞定個人品牌的商業模式 Ft. 映CG商模專家

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2020 36:46


    主持小編尬同事,這一集我們來點職涯成長的成份,伴隨著有點政治不正確應用範例,一起來開啟斜槓人森!! 服用這一集 Podcast 前,記得先下載「斜槓指南」唷! ▶https://pse.is/TFKD4 ★映 CG 雜誌主題特別計畫:斜槓進行式★ ▶https://reurl.cc/qdo8Vn

    Ep 9:「談戀愛是一種修行,學習催眠也一樣!」 Ft. 斜槓催眠師顏百羚

    Play Episode Listen Later Jun 7, 2020 75:41


    ★雜誌主題特別計畫:斜槓進行式★ 我們邀請到 Lik Studios 的顏百羚,進一步了解她在平常的工作之餘,同時身為一名催眠師的精彩故事。透過催眠的工作,她陪伴著、傾聽著每一位朋友,幫助許多人找回與自己的「連結」。百羚與概念設計師 Kai Ng 在 2012 年共同創立 LiKStudios。熟稔美術和設計領域,並且有豐富的遊戲、故事企劃經驗。並以 LiK: MeetUp 舉辦過超過 40 場以上以藝術創作者為導向的講堂活動。 追蹤百羚的臉書粉絲團「新手催眠師日記」:https://reurl.cc/1x7mOD

    Ep 8:尬聊斜槓老闆的精彩人森,還有Block Studio 4.0!Ft. 版塊設計 李明總監

    Play Episode Listen Later May 31, 2020 53:57


    ★雜誌主題特別計畫:斜槓進行式★ 這一次我們再次邀請到版塊設計工作室的總監 李明,一同來聊聊他在水電領域的斜槓,以及又如何巧妙地將自己習得多年的水電知識,近期正著手帶領團隊打造「水電聞」的知識性品牌!順便來尬聊一下,剛好新居落成的 Block Studio 4.0 吧!

    Ep 7:想帶給家人更好的生活是動機,持續學習新東西是動力!Ft. 斜槓新手爸爸 Zong

    Play Episode Listen Later May 24, 2020 58:21


    ★雜誌主題特別計畫:斜槓進行式★ 你對於「斜槓人」,有什麼想像呢?這一集的來賓 謝豐嶸 Zong ,白天是「鳳梨哥哥」,為小朋友們講述有趣的故事,用寓教於樂的方式帶來許多歡笑;下班後,他搖身一變成為動態插畫導演,同時也是易禧創意動態插畫講師、中國文化大學的業界講師。近期也結合自身對於素食的深厚了解,開啟了「ZONG 嚨來共」的 Podcast 節目主持之路。

    Ep 6 : 好萊塢特效流程長啥樣?加拿大工作點滴不藏私! Ft. 燈光藝術家 Joe Chiang

    Play Episode Listen Later May 17, 2020 51:48


    Joe Chiang 在特效產業擁有十年以上的經驗,聚焦在燈光及合成的專業上。曾擔任兔將影業的燈光組組長,於2018 年前往加拿大工作,先後在 MPC 擔任 Key Lighting Artist、Digital Domain 擔任 Lighting Artist 。也是 AniMapp.tw 動畫地圖 的共同創辦人之一。

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