Te Deum pour un Massacre est un jeu de rôle créé par Jean-Philippe Jaworski. C'est aussi un roman historique, une chronique des guerres qui ont dévasté la France au XVIe siècle. L’éditeur Open Sesame Games vous invite à découvrir ou redécouvrir cette pierre angulaire du jeu de rôle français dans une nouvelle édition couvrant une période historique allant de 1547 jusqu’à la signature de l’Edit de Nantes en 1598. Nous vous proposons, épisode après épisode, des lectures d’extraits des livres du jeu, qui est actuellement en campagne de financement participatif sur Ulule.
Retrouvez dans cet épisode une lecture de morceaux choisis du chapitre 4 de la "Chronique des guerres de religion", issue du jeu de rôle Te Deum pour un Massacre, créé par Jean-Philippe Jaworski. Te Deum pour un Massacre, c'est aussi un roman historique, une chronique des guerres qui ont dévasté la France au XVIe siècle. L'éditeur Open Sesame Games vous invite à découvrir ou redécouvrir cette pierre angulaire du jeu de rôle français dans une nouvelle édition couvrant une période historique allant de 1547 jusqu'à la signature de l'Edit de Nantes en 1598. Nous vous proposons, épisode après épisode, des lectures d'extraits des livres du jeu, qui est actuellement en campagne de financement participatif sur Ulule
Quatre comédiens et un meneur de jeu se réunissent au musée de l'Armée pour un Actual play dans la France du jeu Te Deum pour un Massacre ! Inspiré du scénario "Comme on sert le cerf" de Jean-Philippe Jaworski, quatre personnages fuyant les émeutes lyonnaises de 1562 se retrouvent en huis-clos, assiégés par les huguenots, et abrités chez une famille noble percluse de secrets... Cette aventure-enquête a été tournée en salle Vauban, au milieu des armures des grands personnages des guerres de religion. Merci infiniment au musée de l'Armée d'avoir bien voulu nous accueillir ! Et merci à Alban, noble meneur de jeu, et à la troupe des Roleplayers d'avoir donné vie à ces personnages avec autant de talent ! Pour voir la vidéo, rendez-vous sur la chaîne Youtube d'Open Sesame Games : https://www.youtube.com/watch?v=dCMmYlzaUKg Page de financement de "Te Deum pour un Massacre" : https://fr.ulule.com/te-deum-pour-un-massacre/?utm_source=Youtube&utm_medium=Description&utm_campaign=ActualPlay Page de l'exposition « La Haine des clans. Guerres de Religion, 1559-1610 » : https://www.musee-armee.fr/au-programme/expositions/detail/la-haine-des-clans-guerres-de-religion-1559-1610.html Site des Roleplayers : https://roleplayers.fr/
Contrôler la cour est une chose. Contrôler la France en est une autre, et Catherine de Médicis en est consciente. Toutefois, à l'issue de la première guerre civile, elle décide d'agir avec le royaume comme avec les aristocrates : pour régner, il faut séduire. Au peuple de France, elle veut offrir une personne à chérir : son roi. Va commencer alors un fabuleux voyage, de 1564 à 1566, destiné à sceller l'union entre Charles IX et la nation. Retrouvez dans cet épisode une lecture de morceaux choisis du chapitre 6 de la "Chronique des guerres de religion", issue du jeu de rôle Te Deum pour un Massacre, créé par Jean-Philippe Jaworski. Te Deum pour un Massacre, c'est aussi un roman historique, une chronique des guerres qui ont dévasté la France au XVIe siècle. L'éditeur Open Sesame Games vous invite à découvrir ou redécouvrir cette pierre angulaire du jeu de rôle français dans une nouvelle édition couvrant une période historique allant de 1547 jusqu'à la signature de l'Edit de Nantes en 1598. Nous vous proposons, épisode après épisode, des lectures d'extraits des livres du jeu, qui est actuellement en campagne de financement participatif sur Ulule
La mort de François II ouvre une crise encore plus grave que celle provoquée par la disparition de son père. Le roi disparaît alors que la guerre civile menace, que le redressement de l'autorité royale est à peine amorcé, que les Etats Généraux et que le concile sont sur le point de se tenir. Pour lui succéder, un petit frère de dix ans, Charles IX ; un enfant maladif, secret, parfois agité de crises de rage pathologiques. Il suffirait d'un rien pour que le royaume verse dans le chaos. C'est alors que paraît enfin sur la scène politique, à visage découvert, l'une des plus grandes figures du XVI° siècle : la reine mère, Catherine de Médicis. Retrouvez dans cet épisode une lecture de morceaux choisis du chapitre 3 de la "Chronique des guerres de religion", issue du jeu de rôle Te Deum pour un Massacre, créé par Jean-Philippe Jaworski. Te Deum pour un Massacre, c'est aussi un roman historique, une chronique des guerres qui ont dévasté la France au XVIe siècle. L'éditeur Open Sesame Games vous invite à découvrir ou redécouvrir cette pierre angulaire du jeu de rôle français dans une nouvelle édition couvrant une période historique allant de 1547 jusqu'à la signature de l'Edit de Nantes en 1598. Nous vous proposons, épisode après épisode, des lectures d'extraits des livres du jeu, qui est actuellement en campagne de financement participatif sur Ulule
Cette double interview a été filmée le 15 mars dans le cadre de la collaboration entre le musée de l'Armée, où se tiendra l'exposition "La Haine des Clans", et Open Sesame Games, éditeur du jeu de rôle "Te Deum pour un Massacre" de Jean-Philippe Jaworski. Pour voir l'interview en format vidéo, rendez-vous sur la chaîne Youtube d'Open Sesame Games. Liens utiles : Site de l'exposition La Haine des Clans Campagne de financement participatif Te Deum pour un Massacre sur Ulule
Pour comprendre les premières tensions religieuses et politiques, qui apparaissent dès 1559 sous le règne de François II, il convient de s'intéresser d'abord brièvement au règne d'Henri II. Retrouvez dans cet épisode une lecture de morceaux choisis du chapitre 1 de la "Chronique des guerres de religion", issue du jeu de rôle Te Deum pour un Massacre, créé par Jean-Philippe Jaworski. Te Deum pour un Massacre, c'est aussi un roman historique, une chronique des guerres qui ont dévasté la France au XVIe siècle. L'éditeur Open Sesame Games vous invite à découvrir ou redécouvrir cette pierre angulaire du jeu de rôle français dans une nouvelle édition couvrant une période historique allant de 1547 jusqu'à la signature de l'Edit de Nantes en 1598. Nous vous proposons, épisode après épisode, des lectures d'extraits des livres du jeu, qui est actuellement en campagne de financement participatif sur Ulule
En 1588, le roi Henri III convoque les Etats Généraux. Il espère y manœuvrer contre son rival, le duc Henri de Guise... mais rien ne fonctionne. Le roi voyant chacun de ses projets échouer devant le fier lorrain et la Ligue qu'il dirige, il ne voit plus comme solution à que de le faire assassiner. Retrouvez dans cet épisode une lecture de morceaux choisis du chapitre 25 de la "Chronique des guerres de religion", issue du jeu de rôle Te Deum pour un Massacre, créé par Jean-Philippe Jaworski. Te Deum pour un Massacre, c'est aussi un roman historique, une chronique des guerres qui ont dévasté la France au XVIe siècle. L'éditeur Open Sesame Games vous invite à découvrir ou redécouvrir cette pierre angulaire du jeu de rôle français dans une nouvelle édition couvrant une période historique allant de 1547 jusqu'à la signature de l'Edit de Nantes en 1598. Nous vous proposons, épisode après épisode, des lectures d'extraits des livres du jeu, qui est actuellement en campagne de financement participatif sur Ulule
Te Deum pour un Massacre est un jeu de rôle créé par Jean-Philippe Jaworski. C'est aussi un roman historique, une chronique des guerres qui ont dévasté la France au XVIe siècle. L'éditeur Open Sesame Games vous invite à découvrir ou redécouvrir cette pierre angulaire du jeu de rôle français dans une nouvelle édition couvrant une période historique allant de 1547 jusqu'à la signature de l'Edit de Nantes en 1598. Nous vous proposons, épisode après épisode, des lectures d'extraits des livres du jeu, qui est actuellement en campagne de financement participatif sur Ulule : https://fr.ulule.com/te-deum-pour-un-massacre/