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Shimpei Takahashi always dreamed of designing toys. But when he started work as a toy developer, he found that the pressure to produce squashed his creativity. In this short, funny talk, Takahashi describes how he got his ideas flowing again, and shares a simple word game anyone can play to generate new ideas. (In Japanese with English subtitles.)
심페이 타카하시는 장난감 만드는 것을 늘 꿈꿔왔습니다. 그러나 장난감 개발자로 일하면서 통계정보를 기점으로 장난감을 만들어야 하는 부담감이 창의력을 저해한다는 것을 알게 되었습니다. 이 짤막하면서도 재미있는 강연에서 타카하시는 어떻게 다시금 생각을 자유롭게 하게 되었는지 설명하고 새로운 생각을 창조하기 위해 누구나 할 수 있는 간단한 게임을 소개합니다. (일본어 강연 - 영어자막 있음)
Shimpei Takahashi a toujours rêvé de créer des jouets. Mais quand il a commencé à travailler en tant que développeur de jouets, il a réalisé que l'obligation à utiliser des données en tant que point de départ pour la création de jouets étouffait sa créativité. Dans ce court et amusant exposé, Takahashi décrit comment il a eu de nouvelles idées et partage un simple jeu auquel tout le monde peut jouer afin de générer de nouvelles idées.
Shimpei Takahashi siempre soñó diseñar juguetes. Pero cuando empezó a trabajar como desarrollador de juguetes, encontró que la presión para utilizar datos como punto de partida para el diseño anuló su creatividad. En esta charla corta, divertida, Takahashi describe cómo consiguió hacer fluir sus ideas de nuevo y comparte un simple juego que cualquiera puede jugar para generar nuevas ideas. (En japonés con subtítulos).
Shimpei Takahashi träumte immer davon, Spielzeuge zu entwerfen. Aber als er als Spielzeugentwickler anfing, erstickte der Druck, zuerst Daten sammeln zu müssen, seine Kreativität. In diesem kurzen, lustigen Vortrag beschreibt Takahashi, wie er die Ideen wieder zum Fließen brachte. Und er stellt ein einfaches Spiel vor, das jeder spielen kann, um neue Ideen zu entwickeln. (Japanisch mit deutschen Untertiteln.)
Shimpei Takahashi sempre sonhou projetar brinquedos. Mas quando começou a trabalhar como um desenvolvedor de brinquedos, ele descobriu que a pressão de usar dados como um ponto de partida para o design acabava com sua criatividade. Neste talk curto e engraçado, Takahashi descreve como fez suas ideias fluírem novamente, e compartilha um jogo simples que qualquer um pode jogar para gerar novas ideias.