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2026. június 30-án Kanadában egy salto mortale performansszal vetett véget életének minden idők legkövetkezetesebb és egyben legrejtélyesebb magyar spionja, az 1978-ban külföldre távozott Molnár Gergely, alias Gregor Davidow, Helmut Spiel, Spiel! stb. stb., sok minden egyéb mellett a magyar neoavantgárd és a punk legnagyobb hatású művésze. Bár a sajtóban hirtelen mindenhol megemlékeztek munkásságáról, mégis meglehetősen sokatmondó, hogy a többség átvette a személytelen hírt és csak kevesen merészkedtek saját gondolatokat tartalmazó nekrológot írni Spiel! munkássága kapcsán. Amennyire zavarba ejtő volt a maga idejében a Spions működése, koncertjei, felvételei, annyira zavarba ejtő 2026-ban is, ráadásul a kontextus és a gesztusok sora e generáció kiöregedésével kezd egyre értelmezhetetlenebbé válni, pedig a Spions nélkül nagy valószínűséggel nincs URH, Kontroll Csoport, Európa Kiadó, nincs TÁP Színház és sorolhatnánk. Ezért gyűlt össze egy rakás könyv, szamizdat, folyóirat, fotó társaságában a Wanted három régi szerkesztője, Marton László Távolodó, Uj Péter és Bihari Balázs, hogy átbeszéljék a korszakot, meghatározó személyiségeit Balaskó Jenőtől, Galántai Györgyön át Najmányi Lászlóig, Csányi Attiláig, Erdély Miklósig, Ladik Katalinig, Szombathy Bálintig, Monty Cantsinig vagy hogy Molnár Gergely tényleg annyira rejtélyes figura volt vagy ennyire ráégett a spion imázs és mennyire dokumentált a munkássága.A Wanted podcast adása az NKA Hangfoglaló program támogatásával készült.
In dieser Folge sprechen wir über ein faszinierendes Thema aus der Neurowissenschaft: Spiegelneuronen. Diese speziellen Nervenzellen helfen uns dabei, Bewegungen und Klänge allein durch Beobachten zu lernen – und genau das kannst du dir beim Gitarre spielen zunutze machen.Du erfährst, warum Kinder so unglaublich schnell lernen, weshalb das bloße Anschauen großartiger Gitarristen dein eigenes Spiel verbessern kann und wie du dein Gehirn gezielt darauf trainierst, neue Techniken schneller zu verinnerlichen.
"Das Klima”, der Podcast zur Wissenschaft hinter der Krise. Wir lasen den [sechsten Bericht](https://www.ipcc.ch) des Weltklimarats und erklären den aktuellen Stand der Klimaforschung. In Folge 176 wird gespielt. Claudia hat sich das Klima-Brettspiel “Daybreak” angesehen und berichtet von ihren Erfahrungen und von der Erforschung der Klimaspiele. Außerdem feiern wir mit dieser Folge unseren 5jährigen Podcastgeburtstag. Wer den Podcast unterstützen will, kann das gerne tun: https://steadyhq.com/de/dasklima/ und https://www.paypal.me/florianfreistetter.
Welchen Schläger würdet ihr für immer und ewig spielen, wenn nur einer erlaubt ist? Außerdem mal drei nein vier nein fünf Fragen an den Pro und wie immer viel Wissen und Amateuerverhalten. Wir lieben unseren Buddies, habt ein schönes Spiel, wenig FORE und viele Vogelarten und genießt den Sommer. Hole-in-One Voraus. Bentselinho & Puttn Canner Eures Vertrauens. Ah und die nächste Folge in 3 Wochen wir können uns eine Woche Sommer Shift :)
3162 Achtung vor Kollegenschweinen Ich weiß, das Wort „Kollegenschweine" ist hart. Es ist umgangssprachlich und steht hier symbolisch für Menschen, die sich bewusst unkollegial verhalten. Kennst du solche Kollegen? Sie lassen dich für sich arbeiten, drücken dir ständig neue Aufgaben aufs Auge, reden hinter deinem Rücken und beschweren sich beim Chef. Sie machen dir das Arbeitsleben schwer und nutzen deine Hilfsbereitschaft aus. Dann heißt es schnell: „Ich werde gemobbt." Natürlich tragen diejenigen Verantwortung, die dich schlecht behandeln. Aber du musst trotzdem anfangen, klare Grenzen zu setzen. Solange du immer Ja sagst, alles herunterschluckst und versuchst, es allen recht zu machen, wird sich nichts verändern. „Kannst du das noch schnell erledigen?" Eigentlich willst du Nein sagen. Trotzdem machst du es. Warum? Vielleicht hast du Angst, nicht mehr gemocht zu werden. Vielleicht befürchtest du, dass dir später niemand mehr hilft oder dass schlecht über dich gesprochen wird. Doch genau dadurch wirst du immer mehr zum Fußabtreter der Abteilung. Alle laden ihre Arbeit bei dir ab und verlassen sich darauf, dass du schon funktionieren wirst. Hör auf, dich für andere selbst aufzugeben. Wenn du ständig Aufgaben übernimmst, die gar nicht zu deinem Bereich gehören, bleibt deine eigene Arbeit liegen. Danach musst du Überstunden machen und bekommst möglicherweise sogar Ärger vom Chef, weil deine Aufgaben nicht erledigt sind. Du warst für alle da, nur nicht für dich selbst. Das führt zu Frust, Erschöpfung und dauerhaftem Stress. Du gehst ungern zur Arbeit, kommst abends völlig ausgelaugt nach Hause und handelst ständig gegen deine eigenen Bedürfnisse. Frag dich ehrlich: Wie oft helfen dir diese Kollegen wirklich? Wie oft bist nur du derjenige, der einspringt? Wie lange möchtest du dieses Spiel noch mitmachen? Natürlich müssen Kollegen zusammenarbeiten. Aber Zusammenarbeit bedeutet nicht, dass einer alles erledigt und die anderen sich darauf ausruhen. Du darfst sagen: „Nein, das gehört nicht zu meinen aktuellen Aufgaben." „Nein, ich muss zuerst meine eigene Arbeit fertigstellen." „Nein, dafür habe ich heute keine Kapazität." Das ist nicht unkollegial. Das ist Selbstschutz. Wichtig ist, dass du ruhig, klar und konsequent bleibst. Du musst nicht aggressiv werden. Aber du darfst deutlich zeigen: Bis hierher und keinen Schritt weiter. Nein zu sagen ist Übungssache. Wenn du jahrelang automatisch zugestimmt hast, wirst du dieses Muster nicht an einem Tag verändern. Du musst es trainieren. Ende August findet deshalb in St. Moritz ein zweieinhalbtägiges Trainingscamp statt. Dort üben wir, klare Grenzen zu setzen, sicher Nein zu sagen und ohne Angst für dich einzustehen. Für die ersten vier Anmeldungen gibt es einen Spezialpreis. Danach wird es schrittweise teurer. Hier findest du das aktuelle Seminar: https://bit.ly/NEIN-Seminar-Podcast Hör auf, nur für andere zu funktionieren. Steh zu dir und erschaffe dir ein starkes, freies Leben. Tschüss, bye-bye, dein Ernst. #Kollegen #Arbeitsplatz #GrenzenSetzen #NeinSagen #Mobbing #Selbstachtung #Selbstschutz #Arbeitsleben #StMoritz #podcast #ergebnisorientiert #ernstcrameri Wenn du Ernst Crameri im Video sehen willst, in unterschiedlichen Umgebungen, schaue es dir jetzt hier an https://www.youtube.com/user/ErnstCrameri Kontaktdaten von Ernst Crameri: Facebook: https://www.facebook.com/ErnstCrameri Instagram: https://www.instagram.com/crameriernst/ TikTok: https://www.tiktok.com/@ernst_crameri LinkedIn: https://www.linkedin.com/in/ernstcrameri/ X: https://x.com/Ernst_Crameri
Ein faszinierender, aber extrem spezieller Blick hinter die Kulissen: Das Spiel beleuchtet die akribische Arbeit eines Forensikers erstaunlich umfangreich und realistisch, ist spielerisch aber genauso trocken wie wahrscheinlich der echte Job. Dank gelungener Unity-Engine-Optik ist der Titel für eine deutsche Produktion technisch sehr detailliert. Umso sperriger wirken dafür das zähe Tutorial, die statische Fallpräsentation und teils nerviges Pixelhunting, wenn Fotos und Marker erst bei millimetergenauer Mausausrichtung auslösen. Wer ein inszeniertes CSI-Spektakel erwartet, wird enttäuscht: Ohne dichte Rahmenhandlung erfordern die überschaubaren Fälle enorm viel Geduld. Wenn die Entwickler per Patch noch Feinschliff nachliefern, ist das Spiel für extrem passionierte Hobby-Ermittler mit Durchhaltevermögen ein spannender Nischen-Tipp. Alle anderen stoßen sich schnell an der zähen Sucharbeit.
Was wäre, wenn du dein Leben nicht länger als Prüfung, sondern als Spiel betrachten würdest?„It's all just a game“ ist ein Satz, den ich seit Jahren in meinen Yogaklassen sage. Besonders dann, wenn wir wackeln, aus einer Haltung fallen und plötzlich verbissen versuchen, alles richtig zu machen. Doch irgendwann habe ich erkannt: Dieses Mantra verändert nicht nur die Yogapraxis, sondern unser gesamtes Leben.Denn wie oft glauben wir, etwas beweisen, perfekt machen oder unbedingt ein bestimmtes Ergebnis erreichen zu müssen? Wir machen Bewerbungsgespräche, Heilung, Körperakzeptanz, berufliche Veränderungen und selbst unseren Alltag zu Prüfungen, bei denen wir entweder bestehen oder versagen können.In dieser Folge spreche ich darüber, wie der Gedanke „It's all just a game“ dir dabei helfen kann,✨ Druck und überhöhte Erwartungen loszulassen✨ freundlicher mit Fehlern und Rückschlägen umzugehen✨ Perfektionismus durch Neugierde zu ersetzen✨ Veränderungen spielerischer anzugehen✨ und dich daran zu erinnern, dass du nichts beweisen musst.Das bedeutet nicht, dass alles im Leben leicht oder egal ist. Es bedeutet, dass nicht jede Entscheidung und jeder Ausgang etwas über deinen Wert aussagt. Du darfst ausprobieren. Du darfst stolpern. Du darfst deine Strategie ändern und noch einmal neu anfangen.Eine Frage, die du aus dieser Folge mitnehmen kannst:Wie würde ich diese Situation angehen, wenn ich wüsste, dass ich nichts beweisen muss?It's all just a game. It's not that deep.
In dieser Reihe empfehle ich jeden Sonntag ein Spiel, das prima für den Nachmittag mit der Familie oder im Freundeskreis geeignet ist...
Das Heimtrikot vom Bayer erstrahlt wieder in schwarz-roten Streifen, das Logo hat Farbe, die allermeisten Fans sind happy, aber es gibt auch Menschen, die es nicht feiern, den neuen Zwirn der Werkself für die Saison 2026/27. Lara, Nils und Kevin sprechen über ihren Eindruck des neuen Heimtrikots, die Vor- und Nachteile und ordnen auch das grundsätzliche Trikot-Thema in der neuen Ausgabe vom BayPod für euch ein. Dazu gibts einen Blick auf die Testspiele, Gewinner und Verlierer, sowie den generellen Wert von Matches gegen unterklassige Gegner, bevor es dann in der nächsten Woche mit Sevilla, Nottingham und Newcastle so richtig interessant wird. Thema Transfers ist auch eins in dieser Ausgabe, denn mit Kerim Alajbegovic verlässt uns ein junger Spieler aus dem Future Team für eine große Summe, obwohl er nicht ein Spiel für uns gemacht hat. Das macht die Schatullen voll für neue Spieler für ein neues System unter Trainer Carles Martinez, worüber wir auch sprechen. Viele Namen, viele Optionen, auch bei den Abgängen inklusive einer emotionalen Diskussion über Exequiel Palacios. Zum Schluss widmen wir uns noch dem Future Team, ein spannendes und ambitioniertes Projekt unterm Kreuz. Simon Rolfes, Kim Falkenberg und die Scouting-Abteilung finden junge Spieler, holen sie nach Leverkusen und verleihen sie direkt weiter. Nicht allen gefällt das, es kann unter Umständen durchaus Sinn machen. Wie sehen wir es beim Bayer? Reden wir drüber, ebenso wie über die anstehende Saisoneröffnung an der BayArena. Viel Spaß mit der Ausgabe! Folgt dem BayPod und ihren Mitwirkenden gerne auf diesen Plattformen: Der BayPod auf Instagram Der BayPod auf X Der BayPod auf Bluesky Der BayPod auf Threads Lara auf X Kevin auf X Kevin auf Instagram Pippo auf Instagram Thumbnail: BayPod
Ein Gespräch mit der in Wien lebenden Autorin und Musikerin Tamara Štajner über problematische Mutter-Tochter-Verhältnisse, Reisen an den Ohridsee, das Spiel mit dem Autobiographischen sowie über ihren aktuellen Roman „Luft nach unten“, der unlängst im Wiener Zsolnay Verlag erschienen ist.
Change & Kultur in der KI-Transformation: KISB-Launch SHE Serie - Folge 5 Widerstand gegen KI ist kein Fehler im System – er ist der normale Anfang jeder echten Transformation. Folge 5 der KISB-SHE-Serie zeigt, wie du mit Spiral Dynamics und der integralen Theorie die Kulturebene eines Unternehmens präzise einordnest und mit den sieben Fragen des Change-Managements konkret ins Handeln kommst. Wer diese Faktoren unterschätzt, scheitert – egal wie gut die Technologie ist. Widerstand ist kein Problem – er ist ein Signal Fast jedes KI-Projekt, das stockt, stockt nicht an der Technologie. Es stockt an den Menschen. Widerstand gilt im Change-Management als normaler Bestandteil jeder Transformation – nicht als Ausnahme, die man wegmanagen muss. Wer das versteht, hört auf, Widerstände zu bekämpfen, und fängt an, sie zu lesen. Welche Sorge steckt dahinter? Welcher Wert fühlt sich bedroht? Diese Haltung – fragen, um zu verstehen, nicht um zu antworten – ist der zentrale Gedanke dieser Folge. Sie klingt einfach. In der Praxis verlangt sie echte Disziplin. Spiral Dynamics: Wo steht das Unternehmen wirklich? Spiral Dynamics liefert ein Modell, das Bewusstseinsstufen und Werteebenen in Organisationen sichtbar macht – von stark hierarchisch-regelorientierten Kulturen bis hin zu integrativen, sinngetriebenen Systemen. Für die KI-Transformation ist das entscheidend: Eine Maßnahme, die in einem selbstorganisierten Unternehmen sofort zieht, kann in einer blauen, prozessdominierten Struktur kompletten Widerstand auslösen. Das Framework hilft dir, die Sprache und den Einstiegspunkt zu wählen, der zur tatsächlichen Kulturstufe passt – statt eine Einheitslösung über alle zu stülpen. Integrale Theorie: Vier Quadranten, ein vollständiges Bild Spiral Dynamics allein greift zu kurz. Die integrale Theorie ergänzt es um vier Quadranten: individuelles Innen (Haltung, Überzeugungen), individuelles Außen (Verhalten, Fähigkeiten), kollektives Innen (Kultur, geteilte Werte) und kollektives Außen (Strukturen, Prozesse, Systeme). Wer KI-Einführung nur als technisches oder prozessuales Thema behandelt – also ausschließlich im kollektiven Außen – übersieht drei von vier relevanten Feldern. Besonders das kollektive Innen, die gelebte Kultur, ist der blinde Fleck vieler Projekte. Genau dort entscheidet sich, ob Veränderung hält. Die sieben Fragen der Veränderung – der praktische Werkzeugkasten Neben den beiden Frameworks bringt diese Folge die sieben Fragen des Change-Managements ins Spiel. Sie bilden den operativen Gegenpol zur Theorie: Wohin wollen wir? Warum jetzt? Was verändert sich konkret für wen? Wie sieht Erfolg aus? Was verlieren wir – und was gewinnen wir? Wer trägt die Veränderung? Wie bleiben wir im Gespräch? Diese Fragen strukturieren den Dialog mit Teams und Führungskräften. Sie verhindern, dass Change zur Einbahnstraßen-Kommunikation wird, und schaffen den Raum, in dem echtes Commitment entstehen kann. Fazit: Die Reise endet in hybriden Organisationen – wer jetzt die Kultur baut, gewinnt Langfristig führt die KI-Transformation in hybride Organisationen: Teams aus menschlichen Mitarbeitern, digitalen Assistenten und humanoiden Systemen. Das ist keine Science-Fiction mehr – es ist die Planungsgrundlage für strategisch denkende Unternehmen heute. Change und Kultur sind dabei keine weichen Begleitthemen. Sie sind die Faktoren, an denen große Projekte scheitern. Wer jetzt lernt, Kulturstufen zu lesen, Widerstand zu verstehen und die richtigen Fragen zu stellen, baut das Fundament für diese Zukunft. Nicht irgendwann. Sondern mit jedem nächsten Schritt. Das nimmst du mit: • Widerstand in KI-Projekten ist ein normales Signal – wer ihn liest statt bekämpft, kommt schneller voran. • Spiral Dynamics hilft dir, die tatsächliche Bewusstseins- und Kulturstufe eines Unternehmens einzuordnen und passende Maßnahmen zu wählen. • Die integrale Theorie zeigt vier Quadranten: Wer Change nur als Prozess- oder Technikthema behandelt, übersieht Haltung, Verhalten und gelebte Kultur. • Die sieben Fragen des Change-Managements strukturieren den Dialog mit Teams und verhindern Einbahnstraßen-Kommunikation. • Die Grundhaltung der Folge lautet: Frage, um zu verstehen – nicht um eine Antwort parat zu haben. • Hybride Organisationen mit digitalen und humanoiden Kollegen sind das Ziel – die Kulturarbeit von heute ist das Fundament dafür. Noch mehr von den Koertings ... Das KI-Café ... jede Woche Mittwoch (>350 Teilnehmer) von 08:30 bis 10:00 Uhr ... online via Zoom .. kostenlos und nicht umsonst Jede Woche Mittwoch um 08:30 Uhr öffnet das KI-Café seine Online-Pforten ... wir lösen KI-Anwendungsfälle live auf der Bühne ... moderieren Expertenpanel zu speziellen Themen (bspw. KI im Recruiting ... KI in der Qualitätssicherung ... KI im Projektmanagement ... und vieles mehr) ... ordnen die neuen Entwicklungen in der KI-Welt ein und geben einen Ausblick ... und laden Experten ein für spezielle Themen ... und gehen auch mal in die Tiefe und durchdringen bestimmte Bereiche ganz konkret ... alles für dein Weiterkommen. Melde dich kostenfrei an ... www.koerting-institute.com/ki-cafe/ Mit jedem Prompt ein WOW! ... für Selbstständige und Unternehmer Ein klarer Leitfaden für Unternehmer, Selbstständige und Entscheider, die Künstliche Intelligenz nicht nur verstehen, sondern wirksam einsetzen wollen. Dieses Buch zeigt dir, wie du relevante KI-Anwendungsfälle erkennst und die KI als echten Sparringspartner nutzt, um diese Realität werden zu lassen. Praxisnah, mit echten Beispielen und vollständig umsetzungsorientiert. Das Buch ist ein Geschenk, nur Versandkosten von 9,95 € fallen an. Perfekt für Anfänger und Fortgeschrittene, die mit KI ihr Potenzial ausschöpfen möchten. Das Buch in deinen Briefkasten ... https://koerting-institute.com/shop/buch-mit-jedem-prompt-ein-wow/ Die KI-Lounge ... unsere Community für den Einstieg in die KI (>2800 Mitglieder) Die KI-Lounge ist eine Community für alle, die mehr über generative KI erfahren und anwenden möchten. Mitglieder erhalten exklusive monatliche KI-Updates, Experten-Interviews, Vorträge des KI-Speaker-Slams, KI-Café-Aufzeichnungen und einen 3-stündigen ChatGPT-Kurs. Tausche dich mit über 4.000 KI-Enthusiasten aus, stelle Fragen und starte durch. Initiiert von Torsten & Birgit Koerting, bietet die KI-Lounge Orientierung und Inspiration für den Einstieg in die KI-Revolution. Hier findet der Austausch statt ... www.koerting-institute.com/ki-lounge/ Starte mit uns in die 1:1 Zusammenarbeit Wenn du direkt mit uns arbeiten und KI in deinem Business integrieren möchtest, buche dir einen Termin für ein persönliches Gespräch. Gemeinsam finden wir Antworten auf deine Fragen und finden heraus, wie wir dich unterstützen können. Klicke hier, um einen Termin zu buchen und deine Fragen zu klären. Buche dir jetzt deinen Termin mit uns ... www.koerting-institute.com/termin/ Weitere Impulse im Netflix Stil ... Wenn du auf der Suche nach weiteren spannenden Impulsen für deine Selbstständigkeit bist, dann gehe jetzt auf unsere Impulseseite und lass die zahlreichen spannenden Impulse auf dich wirken. Inspiration pur ... www.koerting-institute.com/impulse/ Die Koertings auf die Ohren ... Wenn dir diese Podcastfolge gefallen hat, dann höre dir jetzt noch weitere informative und spannende Folgen an ... über 500 Folgen findest du hier ... www.koerting-institute.com/podcast/ Wir freuen uns darauf, dich auf deinem Weg zu begleiten!
Irrfahrt Christopher Nolans The Odyssey wirkt wie ein Film, der von Anfang an auf große Bilder und starke Stimmung setzt. Schon die Idee des Stoffes passt zu Nolans Stil: eine Reise voller Gefahr, Zweifel und Spannung, erzählt nicht klein, sondern mit dem Anspruch auf echtes Kinoerlebnis. Bildgewaltig scheint hier das passende Wort zu sein. Man erwartet keine glatte, leichte Abenteuerreise, sondern monumentale Bilder, weite Räume und Szenen, die sich förmlich ins Gedächtnis brennen. Nolan nutzt solche Stoffe oft, um aus einzelnen Momenten etwas Großes zu machen, und genau das dürfte auch hier spürbar werden. Die Reise wird nicht nur erzählt, sie wird als visuelles Erlebnis inszeniert. Düster ist der Film vermutlich ebenso. Bei Nolan steckt hinter jeder großen Geschichte meist auch ein Gefühl von Bedrohung, Verlust oder innerem Konflikt. Das passt perfekt zu einem Stoff wie The Odyssey, in dem es nicht nur um Heimkehr, sondern auch um Prüfung, Irrweg und Überleben geht. Statt reiner Abenteuerromantik entsteht so eine schwerere, ernstere Atmosphäre. Gerade darin liegt die Stärke von großem Kino: wenn Bilder, Klang und Erzählung zusammenkommen und mehr erzeugen als bloße Handlung. The Odyssey dürfte genau so ein Film sein, der nicht einfach unterhält, sondern beeindruckt. Er will nicht nebenbei laufen, sondern den Raum füllen und das Publikum komplett in seine Welt ziehen. Das ist Kino mit Anspruch, Wucht und Nachhall. Kurz gesagt: Nolan macht aus The Odyssey vermutlich kein klassisches Abenteuer, sondern ein düsteres, visuell überwältigendes Epos, das zeigt, warum Kino auf der großen Leinwand am stärksten ist. Deswegen war Matze im weltweiten größten IMAX. Noch eine Irrfahrt Wer sich wohl auch ein wenig verfahren hat ist Apple. Die Vision pro war ja ne nette Idee aber nicht wirklich das, worauf die welt gewartet hat. Das hat wohl nun auch Apple festgestellt und konzentriert sich auf das, was wohl die größeren Chancen bei der breiten Masse hat – AR Brillen. Geplant sind wohl zwei Varianten, eine mit und eine ohne Displays. Und nochmal mit dem Schiff unterwegs Assassin's Creed Black Flag Resynced wirkt wie genau das Remake, auf das viele Fans gewartet haben. Schon das Original gehört für viele zu den stärksten Teilen der Reihe, und die neue Version bringt dieses Gefühl auf der PS5 Pro noch einmal deutlich eindrucksvoller zurück. Besonders stark ist, wie gut das Spiel den Charme des Originals bewahrt und gleichzeitig moderner wirkt. Die Seefahrten, die karibische Atmosphäre und das Leben als Pirat fühlen sich immer noch frei und abenteuerlich an, aber die überarbeitete Präsentation macht alles klarer, lebendiger und insgesamt deutlich hochwertiger. Genau so sollte ein gutes Remake funktionieren: vertraut bleiben und trotzdem neu begeistern. Auf der PS5 Pro kommt diese Welt offenbar besonders gut zur Geltung. Schärfere Details, saubere Bildqualität und eine insgesamt deutlich stärkere technische Präsentation sorgen dafür, dass man noch tiefer in die tropische Spielwelt eintaucht. Das Meer wirkt bedrohlicher, die Inseln stimmungsvoller und die Kämpfe spürbar intensiver. Dadurch bekommt das Spiel eine frische Energie, ohne seinen Charakter zu verlieren. Gerade bei einem Spiel wie Black Flag ist das entscheidend, weil nicht nur die Geschichte, sondern auch das Gefühl der Freiheit trägt. Das Remake macht aus diesem Kern kein anderes Spiel, sondern ein deutlich schöneres und moderneres Erlebnis. Wer das Original mochte, bekommt hier die Chance, es in einer Form zu erleben, die dem Klassiker wirklich gerecht wird. Am Ende zeigt Assassin's Creed Black Flag Resynced vor allem eines: Ein starkes Spiel wird durch ein gutes Remake nicht ersetzt, sondern neu glänzen gelassen. Spielen wird wohl etwas teurer Zuletzt bei der Diskussion über die Steam Machine haben wir ja gehört, dass Hardware immer knapper und dadurch teurer wird. Dass sich das auch auf die alten Konsolen auswirkt dürfte so aber recht neu sein. Microsoft plant ordentliche Preiserhöhungen bei der bestehenden Konsolengeneration. Borncity berichtet von: Die Xbox Series S mit 512 GB wird dann knapp 500 Euro kosten, die 1-TB-Version schlägt mit rund 600 Euro zu Buche. Noch teurer wird es bei der High-End-Xbox Series X: Die Digital Edition ohne Laufwerk kostet künftig etwa 750 Euro, das Modell mit Disc-Laufwerk sogar rund 800 Euro. Preise sollen ab dem 1.8. gelten, wir nehmen vorher auf, deshalb können wir das nicht überprüfen. Eigentlich sollten die alten Dinger doch billiger werden. Zum Vergleich: Preise auf der Microsoft Webseite am 27.07.2026: Series X Digital, weiß, 1TB 549,99€ Series X Laufwerk Galaxy Black, 2TB 699,99€ Series S All Digital weiß 512 349,99€ Series S All Digital weiß 1TB 399,99€ Mitternacht Mitternacht von Ferris MC, Afrob feat. Jan Delay ist ein fetter Deutschrap-Track, der sofort Druck macht und mit seiner Energie hängen bleibt. Der Song hat genau diese Mischung aus Selbstbewusstsein, Härte und Flow, die einen starken Rap-Track ausmacht. Besonders stark ist, wie die drei Künstler zusammen funktionieren. Ferris MC bringt Präsenz und Kante rein, Afrob liefert diesen markanten, souveränen Rap-Style, und Jan Delay setzt mit seiner unverwechselbaren Art einen eigenen Akzent. Zusammen entsteht ein Sound, der nicht glatt wirken will, sondern direkt, eigenständig und voller Haltung ist. Der Track hat dieses typische Gefühl von Nacht, Straße und Spannung, das perfekt zum Titel passt. Mitternacht klingt nicht nach Hintergrundmusik, sondern nach einem Song, der Lautstärke braucht und Raum einnimmt. Genau das macht ihn so stark: Er wirkt entschlossen, trocken und dennoch eingängig. Auch heute hat der Song noch diesen besonderen Reiz, weil er aus einer Zeit kommt, in der Deutschrap stark über Persönlichkeit, Wortwitz und Attitüde funktioniert hat. Das macht den Track nicht nur cool, sondern auch zeitlos auf seine eigene Art. Er steht für eine Phase, in der deutscher Rap Charakter hatte und klar nach vorne ging. Am Ende bleibt Mitternacht ein Track, der zeigt, wie gut Deutschrap sein kann, wenn Haltung, Flow und Energie zusammenkommen. Ein echter Banger, der seinen Platz in der deutschen Rap-Geschichte verdient hat. Kommt das lineare glotzen zurück? Manche (inkl. Peppi) hatten gehofft, dass mit dem Streaming das goldene Zeitalter des Medienkonsums anbricht. Am Anfang war es das auch. Günstig, gute Auswahl an Inhalten, überschaubare Kosten und Anbieter. Nun gibt es viel mehr Anbieter, alle sind teurer und man muss eigentlich für jede dritte Serie wechseln wenn man nicht doppelt bezahlen will. Netflix merkt das wohl auch an immer mehr Kündigungen. Da kam nun wohl die Idee auf einen ganz alten Weg zu gehen. Offenbar denkt Netflix über das einführen von linearen Sendern nach. Was wir davon halten und wir dazu stehen im Vergleich zu Amazons senderkonzept besprechen wir in der Episode. Sony Wut! Das Ende der physischen Disc-Produktion bei Sony für PlayStation ist für viele Kunden und Gamer ein ernstes Problem. Es geht dabei nicht nur um Nostalgie, sondern um echte Fragen von Besitz, Freiheit und Verfügbarkeit. Wer Spiele heute nur noch digital kauft, ist stärker von Plattformen, Preisen und Lizenzmodellen abhängig. Eine Disc kann man weiterverkaufen, verleihen oder einfach ins Regal stellen. Eine digitale Version bleibt dagegen an ein Konto und an die Regeln des Anbieters gebunden. Genau das macht viele Spieler unruhig, weil ihnen ein Stück Kontrolle über ihre eigene Sammlung verloren geht. Für Sammler und Vielspieler ist das besonders bitter. Physische Editionen haben einen klaren Wert, der über den reinen Spielstart hinausgeht. Sie sind greifbar, unabhängig und oft auch langfristig sicherer als digitale Käufe, die theoretisch jederzeit aus dem Shop verschwinden können. Wenn Sony diesen Weg weiter konsequent verlässt, wird das Gaming für viele weniger frei und mehr von Konzernentscheidungen bestimmt. Dazu kommt ein praktischer Nachteil: Nicht jeder hat schnelles oder unbegrenztes Internet. Große Downloads, Updates und Neuinstallationen sind schon heute ein Thema. Disc-Versionen waren für viele eine einfache und verlässliche Lösung. Wenn diese Möglichkeit wegfällt, trifft das vor allem Kunden, die auf Komfort, Beständigkeit und echte Wahlfreiheit angewiesen sind. Am Ende ist das Ende der Disc-Produktion kein kleiner Fortschritt in Richtung Zukunft, sondern für viele ein Rückschritt. Es schwächt den Gebrauchtmarkt, macht Spieler abhängiger und nimmt dem Medium ein wichtiges Stück Unabhängigkeit. Genau deshalb ist dieser Schritt für Kunden und Gamer ein großes Problem.
Irrfahrt Christopher Nolans The Odyssey wirkt wie ein Film, der von Anfang an auf große Bilder und starke Stimmung setzt. Schon die Idee des Stoffes passt zu Nolans Stil: eine Reise voller Gefahr, Zweifel und Spannung, erzählt nicht klein, sondern mit dem Anspruch auf echtes Kinoerlebnis. Bildgewaltig scheint hier das passende Wort zu sein. Man erwartet keine glatte, leichte Abenteuerreise, sondern monumentale Bilder, weite Räume und Szenen, die sich förmlich ins Gedächtnis brennen. Nolan nutzt solche Stoffe oft, um aus einzelnen Momenten etwas Großes zu machen, und genau das dürfte auch hier spürbar werden. Die Reise wird nicht nur erzählt, sie wird als visuelles Erlebnis inszeniert. Düster ist der Film vermutlich ebenso. Bei Nolan steckt hinter jeder großen Geschichte meist auch ein Gefühl von Bedrohung, Verlust oder innerem Konflikt. Das passt perfekt zu einem Stoff wie The Odyssey, in dem es nicht nur um Heimkehr, sondern auch um Prüfung, Irrweg und Überleben geht. Statt reiner Abenteuerromantik entsteht so eine schwerere, ernstere Atmosphäre. Gerade darin liegt die Stärke von großem Kino: wenn Bilder, Klang und Erzählung zusammenkommen und mehr erzeugen als bloße Handlung. The Odyssey dürfte genau so ein Film sein, der nicht einfach unterhält, sondern beeindruckt. Er will nicht nebenbei laufen, sondern den Raum füllen und das Publikum komplett in seine Welt ziehen. Das ist Kino mit Anspruch, Wucht und Nachhall. Kurz gesagt: Nolan macht aus The Odyssey vermutlich kein klassisches Abenteuer, sondern ein düsteres, visuell überwältigendes Epos, das zeigt, warum Kino auf der großen Leinwand am stärksten ist. Deswegen war Matze im weltweiten größten IMAX. Noch eine Irrfahrt Wer sich wohl auch ein wenig verfahren hat ist Apple. Die Vision pro war ja ne nette Idee aber nicht wirklich das, worauf die welt gewartet hat. Das hat wohl nun auch Apple festgestellt und konzentriert sich auf das, was wohl die größeren Chancen bei der breiten Masse hat – AR Brillen. Geplant sind wohl zwei Varianten, eine mit und eine ohne Displays. Und nochmal mit dem Schiff unterwegs Assassin's Creed Black Flag Resynced wirkt wie genau das Remake, auf das viele Fans gewartet haben. Schon das Original gehört für viele zu den stärksten Teilen der Reihe, und die neue Version bringt dieses Gefühl auf der PS5 Pro noch einmal deutlich eindrucksvoller zurück. Besonders stark ist, wie gut das Spiel den Charme des Originals bewahrt und gleichzeitig moderner wirkt. Die Seefahrten, die karibische Atmosphäre und das Leben als Pirat fühlen sich immer noch frei und abenteuerlich an, aber die überarbeitete Präsentation macht alles klarer, lebendiger und insgesamt deutlich hochwertiger. Genau so sollte ein gutes Remake funktionieren: vertraut bleiben und trotzdem neu begeistern. Auf der PS5 Pro kommt diese Welt offenbar besonders gut zur Geltung. Schärfere Details, saubere Bildqualität und eine insgesamt deutlich stärkere technische Präsentation sorgen dafür, dass man noch tiefer in die tropische Spielwelt eintaucht. Das Meer wirkt bedrohlicher, die Inseln stimmungsvoller und die Kämpfe spürbar intensiver. Dadurch bekommt das Spiel eine frische Energie, ohne seinen Charakter zu verlieren. Gerade bei einem Spiel wie Black Flag ist das entscheidend, weil nicht nur die Geschichte, sondern auch das Gefühl der Freiheit trägt. Das Remake macht aus diesem Kern kein anderes Spiel, sondern ein deutlich schöneres und moderneres Erlebnis. Wer das Original mochte, bekommt hier die Chance, es in einer Form zu erleben, die dem Klassiker wirklich gerecht wird. Am Ende zeigt Assassin's Creed Black Flag Resynced vor allem eines: Ein starkes Spiel wird durch ein gutes Remake nicht ersetzt, sondern neu glänzen gelassen. Spielen wird wohl etwas teurer Zuletzt bei der Diskussion über die Steam Machine haben wir ja gehört, dass Hardware immer knapper und dadurch teurer wird. Dass sich das auch auf die alten Konsolen auswirkt dürfte so aber recht neu sein. Microsoft plant ordentliche Preiserhöhungen bei der bestehenden Konsolengeneration. Borncity berichtet von: Die Xbox Series S mit 512 GB wird dann knapp 500 Euro kosten, die 1-TB-Version schlägt mit rund 600 Euro zu Buche. Noch teurer wird es bei der High-End-Xbox Series X: Die Digital Edition ohne Laufwerk kostet künftig etwa 750 Euro, das Modell mit Disc-Laufwerk sogar rund 800 Euro. Preise sollen ab dem 1.8. gelten, wir nehmen vorher auf, deshalb können wir das nicht überprüfen. Eigentlich sollten die alten Dinger doch billiger werden. Zum Vergleich: Preise auf der Microsoft Webseite am 27.07.2026: Series X Digital, weiß, 1TB 549,99€ Series X Laufwerk Galaxy Black, 2TB 699,99€ Series S All Digital weiß 512 349,99€ Series S All Digital weiß 1TB 399,99€ Mitternacht Mitternacht von Ferris MC, Afrob feat. Jan Delay ist ein fetter Deutschrap-Track, der sofort Druck macht und mit seiner Energie hängen bleibt. Der Song hat genau diese Mischung aus Selbstbewusstsein, Härte und Flow, die einen starken Rap-Track ausmacht. Besonders stark ist, wie die drei Künstler zusammen funktionieren. Ferris MC bringt Präsenz und Kante rein, Afrob liefert diesen markanten, souveränen Rap-Style, und Jan Delay setzt mit seiner unverwechselbaren Art einen eigenen Akzent. Zusammen entsteht ein Sound, der nicht glatt wirken will, sondern direkt, eigenständig und voller Haltung ist. Der Track hat dieses typische Gefühl von Nacht, Straße und Spannung, das perfekt zum Titel passt. Mitternacht klingt nicht nach Hintergrundmusik, sondern nach einem Song, der Lautstärke braucht und Raum einnimmt. Genau das macht ihn so stark: Er wirkt entschlossen, trocken und dennoch eingängig. Auch heute hat der Song noch diesen besonderen Reiz, weil er aus einer Zeit kommt, in der Deutschrap stark über Persönlichkeit, Wortwitz und Attitüde funktioniert hat. Das macht den Track nicht nur cool, sondern auch zeitlos auf seine eigene Art. Er steht für eine Phase, in der deutscher Rap Charakter hatte und klar nach vorne ging. Am Ende bleibt Mitternacht ein Track, der zeigt, wie gut Deutschrap sein kann, wenn Haltung, Flow und Energie zusammenkommen. Ein echter Banger, der seinen Platz in der deutschen Rap-Geschichte verdient hat. Kommt das lineare glotzen zurück? Manche (inkl. Peppi) hatten gehofft, dass mit dem Streaming das goldene Zeitalter des Medienkonsums anbricht. Am Anfang war es das auch. Günstig, gute Auswahl an Inhalten, überschaubare Kosten und Anbieter. Nun gibt es viel mehr Anbieter, alle sind teurer und man muss eigentlich für jede dritte Serie wechseln wenn man nicht doppelt bezahlen will. Netflix merkt das wohl auch an immer mehr Kündigungen. Da kam nun wohl die Idee auf einen ganz alten Weg zu gehen. Offenbar denkt Netflix über das einführen von linearen Sendern nach. Was wir davon halten und wir dazu stehen im Vergleich zu Amazons senderkonzept besprechen wir in der Episode. Sony Wut! Das Ende der physischen Disc-Produktion bei Sony für PlayStation ist für viele Kunden und Gamer ein ernstes Problem. Es geht dabei nicht nur um Nostalgie, sondern um echte Fragen von Besitz, Freiheit und Verfügbarkeit. Wer Spiele heute nur noch digital kauft, ist stärker von Plattformen, Preisen und Lizenzmodellen abhängig. Eine Disc kann man weiterverkaufen, verleihen oder einfach ins Regal stellen. Eine digitale Version bleibt dagegen an ein Konto und an die Regeln des Anbieters gebunden. Genau das macht viele Spieler unruhig, weil ihnen ein Stück Kontrolle über ihre eigene Sammlung verloren geht. Für Sammler und Vielspieler ist das besonders bitter. Physische Editionen haben einen klaren Wert, der über den reinen Spielstart hinausgeht. Sie sind greifbar, unabhängig und oft auch langfristig sicherer als digitale Käufe, die theoretisch jederzeit aus dem Shop verschwinden können. Wenn Sony diesen Weg weiter konsequent verlässt, wird das Gaming für viele weniger frei und mehr von Konzernentscheidungen bestimmt. Dazu kommt ein praktischer Nachteil: Nicht jeder hat schnelles oder unbegrenztes Internet. Große Downloads, Updates und Neuinstallationen sind schon heute ein Thema. Disc-Versionen waren für viele eine einfache und verlässliche Lösung. Wenn diese Möglichkeit wegfällt, trifft das vor allem Kunden, die auf Komfort, Beständigkeit und echte Wahlfreiheit angewiesen sind. Am Ende ist das Ende der Disc-Produktion kein kleiner Fortschritt in Richtung Zukunft, sondern für viele ein Rückschritt. Es schwächt den Gebrauchtmarkt, macht Spieler abhängiger und nimmt dem Medium ein wichtiges Stück Unabhängigkeit. Genau deshalb ist dieser Schritt für Kunden und Gamer ein großes Problem.
In dieser Folge sprechen wir zunächst über ein Getränk und über den Tag der Toten in Mexiko. Wir berichten, dass wir selbst in Mexiko-Stadt waren, dort eine Parade erlebt haben und dass diese Parade ursprünglich für einen Film entstanden und später beibehalten worden sei. Danach sprechen wir über das gespielte Metroidvania „Live on Mars“. Wir vergleichen den Anfang mit Metroid und auch mit Turrican und Probotector. Dabei geht es um die Steuerung, den Ablauf durch verschiedene Gebiete, viel Story im Spiel und darum, dass der Text auf dem kleinen Bildschirm teilweise schwer zu lesen war. Wir erzählen außerdem von den Finals in Hannover. Dort haben wir unter anderem Speedklettern, Floorball, Bogenschießen und Rudern gesehen. Wir beschreiben auch die Mitmachangebote auf der Sportmeile, etwa Rollstuhlsport, Rudermaschinen und eine Kajak-Maschine. Ein weiteres Thema ist die Diskussion um die Fußball-WM und die UEFA. Wir sprechen darüber, dass die UEFA mögliche Boykotte gegen Pläne der FIFA in Aussicht gestellt hat, eine kommerzielle Tochtergesellschaft für die WM zu gründen. Außerdem berichten wir über Fitnessstudio-Kurse. Wir sprechen darüber, dass wir regelmäßig Kurse bei FitX besuchen, vor allem einen Kraftkurs, und dass uns das strukturierte Training mit vorgegebenen Übungen gut gefällt. Zum Schluss geht es noch um einen geplanten Fernseher im Wohnzimmer, bei dem wir überlegen, ob ein Samsung The Frame als Bilderrahmen getarnt im Alltag unauffällig bleibt. Wir erwähnen außerdem das nahende 500. Folgenjubiläum, geplante Audiokommentare und unsere weiteren aktuellen Medienprojekte, darunter „Doom: The Dark Ages“, eine mögliche Doom-Veröffentlichung für Evercade und das Buch „Project Hail Mary“.
Und weiter geht es mit der Schönheit, die uns rettet. Im zweiten Teil gibt es um die Erinnerung - Erinnerung an die Ursprünge, Erinnerung an die Musen, Erinnerung an die Kunst. Was hat es mit dieser Erinnerung aufsich? Was daran ist göttlich und warum? Und wie kommt hier die Schöheit ins Spiel? Christoph Quarch befasst sich mit dem Thema Schönheit als Platoniker schon sehr, sehr lange. Den zweiten Teil seines Vortrages im Rahmen des ersten Wuppertaler Conviviums hört ihr hier. Und hatürlich gibt es auch die aktuelle Buchempfehlung zum Podcast. Lebenselixier Schönheit. Was uns rettet ist ein mehr als schönes Buch, der Inhalt trägt und beflügelt dich und die Ausstattung des Buches erfreut deinen Geist und dein Herz. Das Buch ist überall im Buchhandel erhältich. Kauflink zu Thalia
Es gibt so Bücher, da quält man sich. Ob man das muss, gerade als freier, unbezahlter Rezensent, aber auch als schnöder Leser von Büchern, es ist ein ewiger Streit. Ein Streit, in dem Anzahl und Vehemenz bejahender Argumente reziprok mit dem Alter des Argumentierenden korrelieren. Ok, man kann auch formulieren: Je näher man dem Grabe ist, desto weniger ist man geneigt, einen Autor langsam zur Sache kommen zu lassen. Aber das klingt grausam, oberflächlich, und Anne Findeisen setzt gerade zum “OK Boomer” an.Und es ist tatsächlich ungerecht dem Autor gegenüber, einschränkend: sobald man ihm ein Niveau zugesteht oberhalb des seit ein paar Jahren aufgrund irgendeines Marketingkurses so heftig promoteten “Deutschen Krimis mit Lokalkolorit”, ein Genre, in dem arbeitslose Redakteure von regionalen Tageblättern ihr Gehalt aufbessern, indem sie uns weiß machen wollen, dass es in Berlin-Marzahn fast genauso zur Sache ginge wie in Chicago Southside.Gehen wir also von den guten Autoren aus.Ein Autor schreibt auf leerem Blatt eine Story, und je ferner sie von der Lebenswirklichkeit des Lesers entfernt ist, desto größer des Autor-Dilemma: Erklärt er mit Begriffen, die dem Leser nahe sind, die ferne Seltsamkeit seiner Phantasie, oder lässt er es den Leser selbst herausfinden? Ersteres vergrößert die Chance auf die Bahnhofsbuchhandlung und erhöht die Anzahl der Bücher, die der Leser bis zum Grabgang, siehe oben, lesen kann, enorm, aber es ist auch potentiell langweilig, bricht die Magie, nicht zu reden von der künstlerischen Integrität des Auteur.Kann man also Regeln finden, die man anwenden kann, wenn man auf Seite 10 eines Buches noch kein Wort verstanden hat?Statt theoretisch zu salbadern, greifen wir in den Fundus der aktuellen Falschgoldschen Buchliste “in progress”. Der Punkt, dass darunter ein Buch aus Papier ist, so zum Blättern, mit Rascheln und so, macht deutlich, dass wir hier nicht von anekdotenhafter Beweisführung, sondern regelrecht von Empirie reden können, so alt ist der Rezensent, so viele Bücher las er schon. Dem Zuhörer kommen die Tränen.Das papierne Buch ist dunkelgrün, ein Paperback, und öffnet sich automatisch auf Seite 374/375 - Ein Eselsohr! Wenn man genau hinschaut, sieht man, dass der Papierschnitt, also die Außenseite des geschlossenen Buches, von dieser Stelle an bis zur Seite 1014 glatt ist, die Seiten davor uneben. Denn ich habe Ulysses von James Joyce schon so oft angefangen, und bin so oft nur bis zur Hälfte gekommen, dass ich einmal den Traum hatte, dass der Quizmaster unseres monatlichen Kneipenquiz die Frage stellt, welches Buch folgendermaßen beginnt:Erste Seite UlyssesSTATTLICH UND FEIST erschien Buck Mulligan am Treppenaustritt, ein Seifenbecken in Händen, auf dem gekreuzt ein Spiegel und ein Rasiermesser lagen. Ein gelber Schlafrock mit offenem Gürtel bauschte sich leicht hinter ihm in der milden Morgenluft. Er hielt das Becken in die Höhe und intonierte: “Introibo ad altare Dei.”Woraufhin ich meinem Kollegen beruhigend zuzwinkere “Hab ich”. Im Sinne von “die Antwort”, aber auf keinen Fall “verstanden”. Denn jetzt, auf Seite 374 sitzt Leopold Bloom immer noch am 16.6.1904 und frühstückt Leber. Sehr sympathisch, und das mit dem Frühstück ist nur ein educated guess, ein Drittel im Buch, das berühmterweise einen Tag im Leben eines Anzeigenverkäufers in Dublin beschreibt, das muss noch Frühstück sein.Ach, ich lese mal kurz rein..Dreißig Minuten später habe ich noch keine Ahnung, ob es Frühstück, Brunch oder Mittag ist, aber mehr als eine davon, warum ich das Buch immer wieder beginne: Es ist ein Rätsellabyrinth. Zusammengehalten von der Einfachheit der Prämisse: Ein Mann, ein Tag, eine Stadt, und damit unkompliziert reinzukommen, ist es fast unmöglich, wieder rauszufinden: So viele Fragen gestellt in bildlichster Sprache, man sieht sie vor sich, die verrückten Dubliner, immer etwas schmuddlig, nie unter 3,8 im Turm und dennoch gebildet, klug und rätselhaft. Wenn man weiß, dass man etwas nie ganz verstehen wird, befreit das ungemein, und wenn man weiß, dass das Literaturprofessoren so geht, nicht zu reden von Übersetzern und Rezensenten, ist das ein Argument, das Buch immer wieder zu beginnen, ohne das Ziel, es jemals zu beenden.Ein weiteres Beispiel, ein ganz anderes: Am 20.1. diesen Jahres 2020 kam der neue William Gibson raus, “Agency”, und der Vorbestellen-Knopf war schon halb gedrückt, als ich aus den Augenwinkeln das Cover sah, mh.. erinnert an etwas, und auch die “Kunden kauften sonst noch”-Zeile des bösen Onlinebuchhändlers erinnerte an Bekanntes. Genauer an Gibsons 2014er Roman “Peripherie” und daran, dass ich trotz heftigem Fanboyseins das Buch nicht nur nicht zu Ende gelesen habe, nein, dass ich kaum über Seite 30 hinweggekommen war. Was zumindest für diesen Rezensenten, der eine Buchserie von vorn bis hinten lesen muss, ohne Lücken, es unmöglich macht, den neuen Gibson zu lesen, ohne den alten Gibson gelesen zu haben. Anne Findeisen murmelt übrigens gerade wieder “Ok Boomer”, bekanntermaßen kann sie Simon Beckets David-Hunter-Serie Buch 6 lesen und Buch 5 mal eben so locker überspringen. Sie ist ein Monster.Ich bin keines, also holte ich mir “Peripherie” von William Gibson auf den E-Reader und kann berichten, ich bin sechs Jahre älter, nicht weiser. William Gibson ist ein allgemein anerkannter Visionär und Erfinder des allgegenwärtigen Begriffes “Cyberspace”, der, wie sich das gehört für unsere oberflächliche Zeit, mit dem “Cyberspace” in Gibsons Newromancer nichts, aber auch gar nichts gemein hat. Daraus scheint mir Gibson sein Lehren gezogen zu haben und erklärt nun einfach gar nichts mehr. Wir springen aus dem Wohnwagen eines Kriegsveteranen in ein Computerspiel, Fragezeichen, gespielt mit einem faltbaren, Fragezeichen, Handy als Controller und dargestellt auf mehreren, Fragezeichen, Displays, physischen, Fragezeichen. Eine Welt aus Fragezeichen, aber noch hat Gibson drei Bücher minus 30 Seiten, von denen eines noch nicht mal geschrieben ist, Zeit, uns zu erklären, wie wir bald leben werden, und schon jetzt spüre ich, dass er ziemlich weit daneben liegen wird, denn schon lange ist es nicht mehr möglich, ein Buch in der nahen Zukunft anzusiedeln, ohne von dieser bei Veröffentlichung überholt zu werden. Aber William Gibson muss gelesen werden, er ist Kanon, und kein Weg führt an der Tatsache vorbei, dass es aktuell keinen genaueren Beobachter unserer gegenwärtigen Zukunft gibt. Ich ignoriere also zunächst die Fragezeichen und werde mit großer Wahrscheinlichkeit in Kürze hier an dieser Stelle berichten können, ob Gibson recht hat, ob Periphery und Agency uns helfen, uns zu verstehen.Sich zu verstehen, ist das Hauptproblem des titelgebenden Haupthelden in einem Buch, welches kaum diametraler sein könnte als die bisher angesprochenen “schwer lesbaren” Werke. “The Death and Life of Schneider Wrack” ist kein Bestseller, es spielt weder an einem Tag noch in naher Zukunft. Es ist ein Roman in einer fremden und seltsamen Welt. Geschrieben wurde er von Nate Crowley, einem Briten, den mein Lieblings-Online-Computerspielmagazin mit Namen “Rock, Paper, Shotgun” letztes Jahr eingestellt hat. Ja, Herr Falschgold liest nicht nur seit 25 Jahren Ulysses, sondern auch Computerspielmagazine. Clearly the most interesting man in the world. Gleich nach Nate Crowley muss er jedoch neidlos anerkennen. Nicht nur hat er, wie Herr Falschgold, eine Vorliebe für eine Nische im Computerspielkosmos, in der sich Games an ein Publikum wenden, das nicht reaktionsschnell das fünfhundertachtzigste x-beliebige Monster zu Brei ballern will, sondern stattdessen, das Kinn in die Hand gestützt, stundenlang virtuellen Figuren zuschaut, wie sie nur geringst von ihrem ihnen zuschauenden Gott beeinflusst ihrem Leben nachgehen. Für fantasielose Träumer von Eigentumswohnung und Minivan sind das die Sims, in dem sich realistische 3d-Instagrammodels in realistischen Mietwohnungen realistisch langweilen, für milde fantasiebegabte das aktuelle Lieblingsgame des Rezensenten namens “Rimworld”, in dem drei zufällige und meist ziemlich gestörte Raumfahrer auf einem Planeten stranden und versuchen, ohne dem Kannibalismus zu verfallen, von diesem wieder wegzukommen, dargestellt in der Draufsicht von liebevoll gezeichneten kleinen Pixelmenschen in einer Welt voller Gefahren. Nate Crowley jedoch machte auf sich aufmerksam durch das, was er aus dem Spielen des Programmes “Dwarf Fortress”, also “Zwergenburg”, machte. Ein Spiel, in dem die Personen nicht in 3d gezeigt werden oder pixelsüß animiert sind, sondern einfach nur verschiedenfarbige Buchstaben auf einem schwarzen Bildschirm, die sich blinkend von A nach B bewegen und deren Tun und Sein in Statistiken und gelegentlichen Beschreibungen aufgezeigt wird. Klingt trocken, aber mit dem fantasievollen Kopf eines Nate Crowley wurde daraus eine 23-Folgen-Fortsetzungsstory über “The Basement of Curiosity”, in dem Nate seine alphanumerischen Zwerge die wildesten, lustigsten Abenteuer bestehen lässt und darüber in solch schillernden Farben berichtete, als ginge es um den neuesten photorealistischen Blockbuster unter den Spielen und nicht um eine Textwüste in Grün auf Schwarz. Dazu hat Nate Crowley einen Twitteraccount, auf dem er Fotos seines Terrarium/Aquarium zeigt, welches statt mit den üblichen Fischen und Fröschen komplett mit Krabben, Langusten und ähnlich vielbeinigem Krustengetier bewohnt wird.Wenn man solcherlei seltsames Hobby mit derlei ausschweifender Phantasie kombiniert, muss ein Roman rauskommen. 2017 war es soweit, und es ist ein Trip. Unser Hauptheld Schneider Wrack war gerade noch Bibliothekar in einer postapokalyptischen Hafenstadt und erwacht auf einmal auf.. einem Schiff? Er weiß es nicht. Er weiß so gut wie gar nichts mehr. Er weiß noch nicht mal, ob er lebt. Er bewegt sich, er sieht und fühlt, aber.. er atmet schon mal nicht. Zumindest muss er es nicht. Um ihn herum sind ein paar hundert Menschen, die einen riesigen Wal mit Äxten und Messern traktieren und das rausgehackte Fleisch in Wagons verladen. Das Ganze passiert auf hoher See, so viel scheint klar, aber das Schiff ist so groß, dass er nicht sieht, wo es beginnt und endet. Auch sagt keiner ein Wort, zunächst noch nicht mal er selbst. Es scheint sich niemand um ihn zu kümmern, also beginnt er, auf dem Schiff zu wandern, und sieht die seltsamsten Dinge. Aufseher mit zugewachsenen Mündern, als Wachtiere begleiten sie Haie auf metallenen Beinen. Die Arbeiter haben alle Verletzungen, die auf einen gewaltsamen Tod hindeuten - und doch bewegen sie sich wie.. Zombies! In einer abgelegenen Halle finden sich in eine Ecke gestapelt so kaputte Exemplare, dass sie nicht mehr zur Arbeit zu gebrauchen sind, aber, Horror, sie bewegen sich noch. Auf Händen, so noch welche dran sind, oder sie schauen verwirrt von links nach rechts, wenn der Kopf noch dran ist, der Rest aber schon ab. Es ist eine Freakshow und nichts für schwache Gemüter. Es ist einem permanent ein bisschen schlecht. Es wimmelt von Worten, die ich nicht kenne und Wikipedia auch nicht, Fischarten vermutet man, halb-lateinisch klingend, aber auch Namen von Orten und Städten, bei denen man ob der Tatsache, dass sie so klingen, als müsste man sie kennen, Google Maps aber nichts findet, noch verwirrter ist als unser Hauptheld Schneider Wrack.Endgültig fertig macht Schneider, einige Seiten im Buch, dass er mit niemandem kommunizieren kann, sich niemand um ihn kümmert. Bis er eine Frau mit einem Loch in der Brust trifft, typische Säbelwunde, die leise vor sich hin jammert. Er tauft sie Moana und spricht leise auf sie ein. Bis sie ihm antwortet..Nate Crowley hat einen der abgefahrensten Romane in einer der abgefahrensten Settings ever geschrieben - und ich habe jetzt schon fünf Bücher von Jasper Fforde gelesen, wir erinnern uns, die Detektivin Thursday Next, die in Büchern lebt. Wir müssen unser Vorstellungsvermögen anpassen, alles ist größer als man denkt, und dann noch ein Stück. Wale so groß wie Fußballfelder werden von Kraken gefressen, so groß wie kleine Ostseeinseln. Wir bereisen den Amazonas und bemerken als Leser spätestens dann, warum Nate Crowley dazu neigt, deutsche Worte einzubauen, man sieht die Inspiration zum Buch in dem fiktiven Werk, welches Schneider Wrack, unser Protagonist, auf einmal im Körper einer Krabbe, fragt nicht, liest, es ist der Bericht einer Amazonasexpedition wie geschrieben von Alexander von Humboldt. Wir können das Buch, obwohl lange nicht explizit geschrieben, nur als Parabel auf eine Ökokatastrophe lesen und werden dazu mit moralischen Dilemmata konfrontiert - wann ist man tot und wann ist man so richtig tot? Und was passiert, wenn dann künstliche Intelligenz ins Spiel kommt. All das ist kaum zu greifen durch bestsellergewohntes eiliges Lesen. Man muss sich Zeit nehmen, man muss das Buch weglegen, schon weil einem manchmal ein bisschen übel ist. Aber man wird es immer wieder aufnehmen, man will mehr wissen von dieser fremden und seltsamen Welt des Schneider Wrack und Nate Crowley.Und das ist am Ende das Kriterium für jedes “schwere Buch”. Will man mehr wissen? Und da ist es egal, ob man mehr wissen will, weil man kaum etwas versteht, wie bei Joyces Ulysses, ob man mehr wissen will, weil man weiß, dass der Autor viel zu sagen hat, wie bei jedem Roman von Will Gibson, oder weil man einfach wissen will, ob sich Moana und Schneider, zu Beginn des Romans Zombies und zur Hälfte der eine eine Krabbe und die Andere ein Kampfroboter, am Ende doch bekommen und warum die Welt des Nate Crowley so abgefuckt ist, wie sie ist.Ja, Bücher sind manchmal schwer, inhaltlich, sprachlich, emotional, aber wir haben ein Leben Zeit, oder um es mit James Joyce zu sagen: “„Der längste Umweg ist der kürzeste nach Hause.“ - und hätte ich den Ulysses zu Ende gelesen, hätte ich vielleicht ein wirklich passendes Zitat gefunden. This is a public episode. If you would like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit lobundverriss.substack.com
ChatGPT kann jetzt sehen, was auf deinem Bildschirm liegt, und hört mit, während Du sprichst. Ich wollte das in meiner Techniksprechstunde zeigen und es ging nicht, weil ich die Berechtigungen am Mac vorher nicht freigegeben hatte. In dieser Folge erzähle ich Dir, was der neue Sprachchat in ChatGPT Work kann, was Du dafür freigeben musst, und was passiert ist, als ich mir darüber ein Thumbnail bauen ließ. Inklusive der Stelle, an der die KI mir Elemente beschrieben hat, die in meinem Entwurf gar nicht vorhanden waren. Und dann die Frage, die bleibt: Die Screenshots landen bei OpenAI, nicht auf deinem Rechner. Das Mikrofon läuft durchgehend. Was heißt das für uns, die wir mit Teilnehmerdaten und Kundenmaterial arbeiten? Meine Ampel dazu: Grün ist alles, was nur dir gehört. Gelb fängt beim Kundenkontext an. Rot ist, wenn Menschen im Spiel sind, die nicht gefragt wurden. Passend dazu meine Episode "ChatGPT und Datenschutz: was Du eingeben darfst und was nicht". Darum geht's im Überblick:
Ganz kurz fühlte sich Dom Schott wieder wie ein Teenager, als er die erste Runde Bloodspill startete - ein oldschooliger Multiplayer-Shooter im düsteren Mittelalter, garniert mit grober Polygonalgrafik, die an die frühen 2000er Jahre erinnern. Noch ist das Spiel nur eine Demo aber während der Release noch ein paar Monate entfernt liegt, merkt Dom Schott jetzt schon: Bloodspill hat Potential - gerade auch wegen seiner Retro-Inszenierung. Gleichzeitig muss er sich fragen: Kann ein solcher, sogenannter Boomer-Shooter in einem überfüllten Spielregal überhaupt noch erfolgreich sein? Warum nicht gleich ein Spiel machen, das grafisch für eine womöglich sehr viel größere Zielgruppe ansprechend aussieht? Um das herauszufinden, trifft Dom den Macher des Spiels: Fabian Jäckel, ein erfahrener Entwickler, der viele Gedanken zum Spielemarkt, Retro-Ästhethik und nicht zuletzt der deutschen Förderlandschaft mitgebracht hat. Doch im Gespräch geht es nicht nur um Bloodspill, sondern auch um ein älteres Projekt von Fabian, an dem er weiter im Hintergrund arbeiten will - und das verdammt ambitioniert aussieht: Calamity - Oath of Despair, ein Mix aus Dark Souls, Diablo und Roguelite-Überlebenskampf. Klingt abgefahren, oder? Die beiden sprechen auch darüber.
Howard the Duck ist das erste Spiel, das aus dem Lizenzdeal zwischen Activision und Marvel hervorging. Howard. The. Duck. Nicht Spiderman, nicht Hulk oder X-Men. Nein, Howard the Duck.
Opener: Thief's Market Closer: 3D printing and game aids/enhancements During the summer I always get in plenty of gaming…but not always with my normal game group. Often I'm away on vacation, or at a game convention. Or they are. Regardless, it means I get together with those local friends a little less often, and I miss it. Of course I enjoy going on my own vacations, but it'll also be nice when things get back to normal. This shouldn't shock anyone…I'm very much a "back to normal" kind of guy. This episode is normal in the sense that it's just me, talking about stuff that interests me…possibly more than it interests others! Between last time & this the Spiel des Jahres and other prizes were announced: Jinxo, Rebirth, and Mookie Island. All great games. This year I watched the awards ceremony live on YouTube, which was "simulcast" in AI-translated English voiceover. At least I think that's how that worked. BGG was the host for the English broadcast, and I think there were other options, e.g. in Portuguese. Very cool. Also, as much as I feel I already know about the SdJ organization and its awards, I still learned a lot from listening to the audio versions of Oliver Kinne's outstanding game journalism on the subject. These are short and easy to take in. Highly recommended for anyone who is avid about our hobby. I think it's required reading/listening for anyone who has a podcast or blog or video show about boardgaming. https://tabletopgamesblog.com/2026/06/09/spiel-des-jahres-th... https://www.youtube.com/watch?v=OYYEXheFKkA Similarly useful were Ben Maddox's outstanding interviews of the nominated designers. He did this on his excellent 5 Games for Doomsday podcast, which is also available on YouTube (the way of podcasts, these days… sigh). If you listen to one, listen to the Donald X Vaccarino interview. If you listen to two, add the Reiner Knizia one. But go ahead and listen to all of them. Really worthwhile. Kudos to these other game journalists, Ben & Oliver! After that I talk about what makes "a Mark Johnson game," because I sometimes hear that folks are surprised I play any long, complicated games at all. I do, and I also play new games. This goes to explain some of why I do, and which ones I enjoy. -Mark
In Albanien wächst der Protest gegen ein riesiges Luxusprojekt. Ivanka Trump und Jared Kushner wollen ausgerechnet in einem einzigartigen Naturschutzgebiet ein Hotel bauen. Viele Menschen fragen sich: Wie konnte die Regierung von Edi Rama das zulassen? Ist Korruption im Spiel? Vor allem junge Albanerinnen und Albaner gehen in Tirana auf die Straße. Sie haben die Nase voll von ihren Politikern. Inzwischen bekommt die sogenannte ‘Flamingo-Revolution' auch international viel Aufmerksamkeit – sogar Popstar Dua Lipa unterstützt sie. Host Philipp Abresch spricht mit Weltspiegel-Korrespondentin Anna Tillack: Könnte der Streit am Ende sogar Albaniens Demokratie stärken? Jetzt reinhören! ----- Moderation: Philipp Abresch Redaktion: Philipp Abresch, Anna Leier, Phillip Weber Mitarbeit: Caroline Mennerich, Theo Weiß Redaktionsschluss: 31.07.2026 ----- Podcast-Tipp: Politikum – Der Meinungspodcast https://1.ard.de/politikum-der-meinungspodcast ---------- Alle Folgen des Weltspiegel Podcasts findet ihr hier: https://www.ardaudiothek.de/sendung/weltspiegel-podcast/61593768/ ----- Feedback, Themenvorschläge & Lob gerne an: weltspiegel.podcast@ard.de
In Albanien wächst der Protest gegen ein riesiges Luxusprojekt. Ivanka Trump und Jared Kushner wollen ausgerechnet in einem einzigartigen Naturschutzgebiet ein Hotel bauen. Viele Menschen fragen sich: Wie konnte die Regierung von Edi Rama das zulassen? Ist Korruption im Spiel? Vor allem junge Albanerinnen und Albaner gehen in Tirana auf die Straße. Sie haben die Nase voll von ihren Politikern. Inzwischen bekommt die sogenannte ‘Flamingo-Revolution' auch international viel Aufmerksamkeit – sogar Popstar Dua Lipa unterstützt sie. Host Philipp Abresch spricht mit Weltspiegel-Korrespondentin Anna Tillack: Könnte der Streit am Ende sogar Albaniens Demokratie stärken? Jetzt reinhören! ----- Moderation: Philipp Abresch Redaktion: Philipp Abresch, Anna Leier, Phillip Weber Mitarbeit: Caroline Mennerich, Theo Weiß Redaktionsschluss: 31.07.2026 ----- Podcast-Tipp: Politikum – Der Meinungspodcast https://1.ard.de/politikum-der-meinungspodcast ---------- Alle Folgen des Weltspiegel Podcasts findet ihr hier: https://www.ardaudiothek.de/sendung/weltspiegel-podcast/61593768/ ----- Feedback, Themenvorschläge & Lob gerne an: weltspiegel.podcast@ard.de
„Ihre Urinkultur ist negativ. Da ist nichts." Diesen Satz kennen viele von euch – und trotzdem sind die Symptome da. Genau hier kommt MicroGenDX ins Spiel: ein Test, der keine Bakterien mehr züchtet, sondern die DNA direkt aus dem Urin liest und mit zehntausenden Keimen abgleicht. Er findet dadurch deutlich mehr als die klassische Kultur. Aber genau das ist auch der Haken. Denn unsere Blase ist nicht keimfrei – sie hat ihr eigenes Mikrobiom. Ein Test, der fast immer etwas findet, wirft also eine unbequeme Frage auf: Ist jeder Fund wirklich die Ursache? Darüber spreche ich mit Infektiologe Dr. Thomas Fenner vom Labor Dr. Fenner und Kollegen in Hamburg. Hinweis: Unbeauftragt und unbezahlt – dieser Beitrag entsteht in keiner Zusammenarbeit mit MicroGenDX oder Labor Dr. Fenner. Markennennungen erfolgen aus redaktionellem Interesse.
Sie gilt als neuer Star des Literaturbetriebs: Emma Rodenstock, eine junge Lyrikerin, die in ärmlichen Verhältnissen aufgewachsen ist. So scheint es zumindest, bis eine junge Journalistin zu recherchieren beginnt: Hat Emma Rodenstock wirklich selbst geschrieben oder beruht ihr Erfolg auf fremden Texten? Die Autorin Özge İnan inszeniert in ihrem zweiten Roman "Die Dichterin" ein Spiel um Authentizität, Selbstvermarktung und gesellschaftskritische Posen im Social-Media-Zeitalter, dem auch der Literaturbetrieb nicht entkommt. Geht das auf? Eine Rezension von Susanne Lang.
Viele Männer führen Gespräche mit Frauen viel zu sachlich, zu brav und zu vorhersehbar. Sie stellen Fragen, geben logische Antworten, versuchen nett zu sein und wundern sich dann, warum keine Spannung entsteht. Die Frau redet zwar mit ihnen, aber sie fühlt nichts. Genau darum geht es in diesem Video. Ich erkläre dir, wie du schlagfertig flirten lernst, wie du im Gespräch mit Frauen lockerer, spontaner und spielerischer wirst und wie du durch die richtige Flirttechnik echte Anziehung auslösen kannst. Denn Flirten ist nicht einfach nur reden. Flirten ist ein Spiel aus Spannung, Humor, Herausforderung, Leichtigkeit, Körpersprache und emotionaler Dynamik. Viele Männer über 30 glauben, sie müssten Frauen im Gespräch beeindrucken. Sie wollen interessant wirken, stellen viele Fragen oder versuchen, besonders höflich zu sein. Doch genau dadurch landen sie oft in einer langweiligen Gesprächsdynamik, in der keine Anziehung entsteht. Frauen lieben Männer, die sich nicht aus der Ruhe bringen lassen. Männer, die spielerisch reagieren können. Männer, die nicht alles zu ernst nehmen. Männer, die liebevoll frech sind, Humor haben und gleichzeitig souverän bleiben. In diesem Video erfährst du unter anderem: • wie du schlagfertig flirten lernst • warum Frauen spielerische Kommunikation lieben • wie du durch die richtige Flirttechnik Anziehung erzeugst • warum nette Gespräche oft keine Spannung auslösen • wie du lockerer und spontaner im Gespräch wirst • warum liebevoll freches Flirten so stark wirkt • wie du Frauen emotional herausforderst, ohne respektlos zu sein • warum Humor und Schlagfertigkeit deine Ausstrahlung verändern • wie du aus einem normalen Gespräch einen echten Flirt machst • welche Fehler Männer beim Flirten mit Frauen machen Gerade Männer über 30, Unternehmer, Selbstständige, Akademiker, ITler, Ingenieure und verkopfte Männer haben häufig das Problem, dass sie Gespräche mit Frauen zu rational führen. Sie erklären viel, analysieren zu viel und versuchen, alles richtig zu machen. Doch Anziehung entsteht nicht durch perfekte Logik. Anziehung entsteht durch Gefühl. Wenn du eine Frau nur informierst, überzeugst oder befragst, entsteht selten ein Funke. Wenn du aber lernst, spielerisch mit ihr umzugehen, kleine Reibung aufzubauen, humorvoll zu reagieren und gleichzeitig männlich ruhig zu bleiben, verändert sich die komplette Dynamik. Dann wird aus einem normalen Gespräch plötzlich ein Flirt. Viele Männer verlieren Frauen nicht, weil sie zu wenig zu bieten haben. Sie verlieren Frauen, weil sie im Gespräch keine emotionale Spannung erzeugen. Sie wirken nett, korrekt und sympathisch, aber nicht interessant genug. Die Frau fühlt sich nicht herausgefordert, nicht emotional berührt und nicht neugierig auf mehr. Schlagfertig flirten bedeutet nicht, Frauen mit Sprüchen zu überrollen oder irgendwelche Pickup Artist Techniken auswendig zu lernen. Es geht nicht um Manipulation, sondern um echte soziale Freiheit. Du lernst, spontaner zu reagieren, lockerer zu werden, Humor einzusetzen und Frauen auf eine Weise zu begegnen, die lebendig, männlich und attraktiv wirkt. Wenn du bisher oft nicht wusstest, was du sagen sollst, wenn Gespräche mit Frauen schnell langweilig wurden oder wenn du das Gefühl hast, dass du zwar nett bist, aber keine Anziehung erzeugst, dann ist dieses Video extrem wichtig für dich. Es geht um schlagfertig flirten, Flirten lernen, Frauen verstehen, Dating Psychologie, Anziehung aufbauen, Gesprächsführung, Frauen ansprechen, Mann Frau Dynamiken, Körpersprache, Humor, Subkommunikation und darum, wie du als Mann über 30 im Kontakt mit Frauen attraktiver wirkst. Über Hendrik Mati Hendrik Mati ist Dating Coach für Männer in Deutschland, Österreich und der Schweiz. Er hilft Männern dabei, Frauen wirklich zu verstehen, schlagfertig zu flirten, Anziehung aufzubauen, Ansprechangst zu überwinden, Online Dating effektiv zu nutzen und eine erfüllte Partnerschaft mit einer passenden Frau zu finden. Ohne Pickup Artist Tricks
Es geht wieder los mit einem neuen KellerSpiel. Diesmal gibt es Adventure Kost in Form von Dreamweb, ein 1994 erschienenes Top Down Point and Click Adventure mit brutalen Szenen, einem verflucht irren Protagonisten, Sprachausgabe und Sex.Also absolut unser Spiel!Wir starten mit dem Tagebuch eines verrückten(?) Mannes und bewegen uns durch die ersten Spielstunden.Bei Feedback meldet euch gerne an:Sven@HobbyKeller.netMartin@HobbyKeller.netOder kommt auf unseren Discord Server:HobbyKeller Podcast
Der Start ist geglückt. Der FC Basel kann das erste Spiel der neuen Saison gewinnen. Eine solidarische Teamleistung war dafür ausschlaggebend. Stephan Gutknecht und Kevin Wandji Tchatat sprechen über die ersten erfreulichen Erkenntnisse, nach einem Start mit vielen Fragezeichen. Ein Sonderlob erhält Akpe Victory. Ihr hört eine Einordnung von Stephan Lichtsteiner über Neuzugang Aaron Malouda und wie er die aktuelle Situation von Youngster Giacomo Koloto einschätzt. Der Stürmer war im 1. Spieltag nicht im Kader. In der letzten Saison hatte Koloto noch einen steilen Aufstieg hingelegt. Im zweiten Teil der Folge treffen wir FCB-Greenkeeper Arndt Valbert zum Interview. Er ist zufrieden mit der Haltbarkeit des Joggeli-Rasens. Derzeit hat er aber schon mit der Hitze zu kämpfen - es sei «purer Stress». Entscheidend ist das richtige Bewässern und es wird weniger gemäht. Zudem zieht Valbert nach einer Saison eine positive Bilanz zum neuen Hybrid-Rasen. Wenn Euch unser Podcast gefällt, freuen wir uns über ein Like und ein Abo. Gerne könnt ihr uns auch ein Feedback schicken. Kritik, Lob oder Fragen, lasst es uns wissen. Idealerweise über www.basilisk.ch.
Da geht leider mehr - letztes Mal wars doch noch so schön gewesen, und wir nahmen 3 Punkte und die richtige Tordifferenz für den Aufstieg mit zurück nach Hause. Ausser Lehrgeld blechen und schlechten Kunstrasen geniessen ging für Rot-Weiss auf dem ersten Auswärtsmatch in der Saison 26/27 nicht sehr viel. Toni Gassmann hat das Spiel für euch zusammengefasst. Runde 2: SC Kriens - FC Winterthur 2:0 31.7.2026 20:15, Kleinfeldstadion Kriens Schiedsrichter Jonathan Jaussi Tore FCW - :( SC Kriens 45' Martin François 65' Luka Sliskovic
Worum geht's? 1986 erschien, nach langer Entwicklungsarbeit bei damals noch nicht so ganz allmächtigen Publisher Electronic Arts ein ungewöhnliches Spiel von einem neuen Team: Starflight, ein Weltraumrollenspiel mit einem gigantischen, frei erforschbaren All voller Geheimnisse und Aliens. Ein ambitioniertes Spiel, dessen Technik und spielerische Tiefe deutlich über das hinausgingen, was zu seiner Zeit machbar erschien. Chris und Gunnar analysieren das Spiel in gewohnter Manier und steigen tief in die Historie ein, wofür sie mit vier der ursprünglichen fünf Entwickler gesprochen haben. Herzlichen Dank an unsere Gesprächspartner für diese Folge: Rod McConnell, Alec Kercso, Greg Johnson und Bob Gonsalves. Diese Folge enthält englischsprachige Einspieler, die wir mit Synchrosprechern deutsch nachvertont haben. In dieser Episode werden die folgenden Musikstücke verwendet, beide über Fesliyan Studios (www.fesliyanstudios.com): Airlock (David Robinson), Galaxy's Endless Expanse (David Robinson)
Wer hat am Ende den „Schwarzen Peter“? So wird ein Kinderspiel zum Fall für den Staatsanwalt. Währenddessen herrscht bei dem CSD-Terroristen, Abdul Ballout, der die deutsche Staatsbürgerschaft besaß, mildes Strafrecht. Karten sammeln, Paare finden – und wer die falsche Karte zieht, verliert. Die Regeln sind simpel. Was Kinder als harmloses Spiel kannten, ist heute ein echtes Berufsrisiko. Absurd ist es in der Schweiz: An einer Schule in Küsnacht sollte ein Assistent mit den Kindern „Schwarzer Peter“ spielen. Das Ergebnis? Eine Strafanzeige. Die Lehrerin sagt, es waren harmlose Kaminfeger-Bilder; der Assistent sah darin eine schwere Beleidigung. Der Fall ging durch die Medien, beschäftigte die Politik. Artur Terekhov, der Anwalt der betroffenen Lehrerin, blickt gemeinsam mit Rechtsanwalt Michael Moser hinter die Fassade dieses Verfahrens. Terekhov erklärt, warum ums ein mehr als nur ein Spiel geht. Von Streit um WC-Bürsten bis hin zu heimlichem Geflüster – hier zeigt sich, wie mit absurden Vorwürfen versucht wurde, eine berufliche Existenz zu vernichten. Im zweiten Teil der Sendung spricht Tobias Gall über die Sicherheit in Deutschland: Warum versagt unser Jugendstrafrecht so völlig, wenn es um religiöse Fanatiker und Terroristen geht? Ein dringender Weckruf gegen falsch verstandene Gutmütigkeit bei Tätern, die man mit Pädagogik nicht mehr erreicht. Kapitel: 0:00 Der Rechtsstaat zwischen Wahnsinn und Wirklichkeit 5:30 Teil 1: Der Fall „Schwarzer Peter“ 14:45 Artur Terekhov: Von bizarren Anzeigen und Mobbing 28:30 Teil 2: Wenn das Jugendstrafrecht bei Terror versagt 42:10 Fazit: Warum wir wieder gesunden Menschenverstand brauchen Mehr auf: https://www.tichyseinblick.de/ #Rechtsstaat #TichysEinblick #SchwarzerPeter #ArturTerekhov #MichaelMoser #TobiasGall #Justizskandal #Schweiz #Jugendstrafrecht #Sicherheit
Die einen sagen: Kopfbälle gehören zum Spiel. Das haben wir früher auch gemacht. Also stellt euch nicht so an. Die anderen sagen: Kopfbälle sind gefährlich und haben im Kinder- und Jugendfußball überhaupt nichts verloren. Wie so oft liegt eine vernünftige Antwort irgendwo dazwischen. Wir sprechen in dieser Folge darüber!
Rundenstrategie trifft Rollenspiel und lebendige Spielwelt: Jagged Alliance 2 bietet einen furiosen Genremix der Extraklasse und gilt bis heute als eines der besten Spiele der 90er – ein zeitloser Klassiker der Taktikgeschichte.Daniel und Hardy steigen in den Flieger nach Arulco, rekrutieren Söldner, planen präzise Einsätze und setzen alles daran, Despotin Deidranna endgültig zu stürzen.Ein besonderes Highlight dieser Episode: exklusive Einblicke direkt von den Machern. Durch persönlichen Mailkontakt konnten wir Einschätzungen von Robert Sirotek, Frank Heukemes und Ian Currie einbinden. Ihre Zitate liefern spannende Hintergründe zur Entstehung, den Herausforderungen während der Entwicklung und den zentralen Designideen hinter dem Spiel.Sprecher: Hardy Heßdörfer und Daniel Cloutier
Eine weitere beliebte Frustbellen-Folge zum Wiederhören! Diesmal erzählen Conny und Marc von kuriosen Erlebnissen aus ihrem Hundealltag – darunter ein Feuerwehreinsatz wegen eines Autos mit zwei Hunden im Kofferraum. Außerdem geht es um den Mythos „Mein Hund ist nicht mit Futter motivierbar“ und um persönliche Erfahrungen mit Einsatzkräften, wenn Hunde im Spiel sind. Ehrlich, humorvoll und mit jeder Menge Augenzwinkern.▶️ FANSHOPSHUNDESTUNDE Fan ShopHund und Herrl▶️ Social MediaHUNDESTUNDE Facebook-GruppeHUNDESTUNDE Instagram AccountConnys Instagram AccountConnys Youtube Kanal▶️ HundeschulenConnys Online Hundeschule Spezial-Rabattcode für Stundis: "Stundi"Connys Hundeschule in Wien▶️ SonstigesPlaylistHUNDESTUNDE Spotify Playlist▶️ KontaktFragen für die Fragestunde bitte an:E-mail: podcast@hundestunde.liveDieser Podcast wurde bearbeitet von:Denise Berger https://www.movecut.at
Medienkritik: Gefälligkeitsjournalismus und Aktivismus Die 4. Gewalt – die Medien – steht in der Kritik. Richard David Precht und Harald Welzer analysieren in ihrem Buch Die vierte Gewalt, wie Journalismus in Krisenzeiten oft in Gefälligkeitsjournalismus verfällt oder aktivistisch wird. Doch was bedeutet das konkret? Gefälligkeitsjournalismus meint die Tendenz, unangenehme Wahrheiten zu ignorieren, um Konflikte zu vermeiden oder bestimmte Narrative zu bedienen. Aktivismus hingegen beschreibt das Sich-Zu-Eigen-Machen von Themen und Haltungen und dadurch die gesellschaftliche Verantwortung als "4. Gewalt" zu verraten. Die Migrationskrise 2015: Einseitige Berichterstattung und ihre Folgen 2015 prägte der Satz „Wir schaffen das“ die deutsche Medienlandschaft. Die Berichterstattung war zunächst überwiegend positiv und betonte die Willkommenskultur. Doch kritische Stimmen – etwa zu Integrationsproblemen oder finanziellen Belastungen für Kommunen – fanden kaum Gehör. Erst nach der Silvesternacht in Köln kippte die Stimmung. Plötzlich rückte die Debatte um Sicherheit und Integration in den Fokus. Die Medien hatten sich zunächst zu sehr auf die politische Linie von Angela Merkel eingestimmt und die komplexen Realitäten ausgeblendet. Eine wichtige Frage bleibt: Haben Medien hier ihre Kontrollfunktion vernachlässigt? Corona-Pandemie: Wissenschaft, Politik und die Rolle der Medien In der Corona-Krise orientierten sich Medien stark an wissenschaftlichen Empfehlungen – vor allem an Stimmen wie Christian Drosten oder Karl Lauterbach. Doch diese Ausrichtung war nicht immer ausgewogen. Alternative Positionen, etwa von Hendrik Streeck oder Alexander Kekulé, wurden oft marginalisiert oder sogar lächerlich gemacht. Die Ständige Impfkommission STIKO stand plötzlich im Kreuzfeuer der Kritik, obwohl sie eigentlich für ihre evidenzbasierte Arbeit bekannt ist. Hier zeigt sich ein Dilemma: Sollten Medien in einer Krise Einigkeit vermitteln – oder Vielfalt abbilden, selbst wenn das Unsicherheit schafft? Ukrainekrieg: Zwischen öffentlicher Meinung und journalistischer Verantwortung Beim Ukrainekrieg wird den Medien vorgeworfen, zu einseitig zu berichten – diesmal jedoch nicht im Sinne von Gefälligkeit, sondern von Aktivismus. Viele Medien forderten mehr Waffenlieferungen oder härtere Sanktionen, während kritische Stimmen, die etwa eine diplomatische Lösung forderten, kaum Gehör fanden. Precht selbst geriet hier in die Kritik, als er früh eine Kapitulation der Ukraine ins Spiel brachte. Die Frage ist: Dürfen Medien Haltung zeigen und was bedeutet das überhaupt – oder müssen sie neutral bleiben, um den Diskurs offen zu halten? Twitter, Algorithmen und die Blasen der Meinungsbildung Social Media – besonders das ehemalige Twitter – hat die Medienlandschaft stark geprägt. Doch nicht zum Guten. Journalisten nutzten Twitter lange als Recherchetool, doch die Plattform spiegelte nie die gesamte Gesellschaft wider. Stattdessen entstand eine digitale Ethik, in der Aufmerksamkeit über Inhalt siegte. Die Medien haben sich hier oft selbst in die Falle begeben: Sie folgten den Trends, statt sie kritisch zu hinterfragen. In dieser Episode erfährst du: - Warum Gefälligkeitsjournalismus und Aktivismus die Medien in Krisenzeiten prägen. - Wie die Migrationskrise 2015 zeigte, dass Medien oft einseitig berichten – und wodurch dies korrigiert wurde. - Warum die Corona-Berichterstattung zeigt, dass Berichterstattung über wissenschaftliche Themen ein fundiertes Wissen erfordert und einzelne Menschen nicht Dir Wissenschaft sind. - Wie der Ukrainekrieg die Debatte über Haltungsjournalismus neu entfachte: Dürfen Medien Partei ergreifen? Welche Rolle Social Media bei der Verzerrung der Medien-Realität spielt. Abonnier unseren Podcast hier oder auch auf Spotify, Apple oder YouTube, teile diese Folge mit Freund:innen und erzähle uns in den Kommentaren auf YouTube oder auf Bluesky von deiner Einschätzung: Haben Medien in Krisenzeiten zu viel Macht – oder zu wenig Mut?
GOAL IN ONE - Dein Podcast für mentale Stärke im Golf und Business
Viele Golfer glauben, dass sie sicher spielen.In Wahrheit spielen sie oft nur ängstlich.Sie wählen den Schläger, der sich "sicher" anfühlt.Sie greifen das Grün nicht mehr an.Sie verändern ihren Schwung aus Angst vor einem Fehler.In dieser Folge erfährst du:warum defensives Golf oft mehr Schläge kostet,weshalb Mut nichts mit Risiko zu tun hat,und wie du wieder Entscheidungen triffst, hinter denen du zu 100 % stehen kannst.Du möchtest dein Spiel verbessern, ohne mehr zu trainieren, dann melde dich jetzt zu deinem kostenlosen Analyse- und Coachinggespräch an: https://www.yannickrosenberger.de/analyseDie nächsten Liveveranstaltungen:Golf Mental Seminar Sonntag, 02.08.2026 GC MonreposGolf Mental Seminar Samstag, 05.09.2026 im GC AaretalPlay like a Pro Seminar Sonntag, 06.09.2026 im GC AaretalGolf Performance Reise nach Andalusien: 01.03.-08.03.2027
Der Weltfussballverband um Präsident Gianni Infantino will einen Teil der kommerziellen Rechte seiner Turniere an Investoren verkaufen. Die Europäische Fussball-Union UEFA teilte mit, mit den Plänen werde eine Grenze überschritten. Sportjournalist Ronny Blaschke ordnet ein. Weitere Themen: Hohe Temperaturen, kaum Niederschlag: Die Böden sind trocken - Kartoffeln, Rüebli oder Getreide leiden. Umso wichtiger ist eine gezielte Bewässerung. Genau dort setzt ein Projekt der Berner Fachhochschule an: mit diesem wurde ein schweizweites Netz aus Bodensonden aufgebaut. Auch an der diesjährigen Tour de France wurden Rekorde gebrochen. Gesamtsieger Tadej Pogacar fuhr mit einer Durchschnittsgeschwindigkeit von über 43 Kilometern pro Stunde so schnell wie noch nie ein Toursieger zuvor. Ist da Doping im Spiel? Und wie funktionieren die Kontrollen?
Das „Game of Thrones“-Prequel „House of the Dragon“ läuft mit großen Schritten auf das Ende der dritten Staffel zu. Die sechste Folge - mit dem verwirrenden Titel „Faceless Men“ - ist nun schon das Vor-Vor-Finale und bietet einige Überraschungen (selbst für Buchkenner). Nicht nur verzeichnete die Fantasyserie einen weiteren prominenten Todesfall - es kommt auch eine frische Ladung Dracheneier ins Spiel! Die Macher wollen uns zudem für ein neues Liebespaar begeistern, was bei Hanna, Adam und Bjarne nicht allzu gut gelingt. Auch mit der Charakterisierung von Rhaenyra (Emma D'Arcy) haben wir diesmal ein paar Probleme. Dafür wird der junge König Daeron (Benjamin Evan Ainsworth) immer interessanter. Natürlich reden wir im Podcast auch über die stinkende Spezialeinheit, die nach Tumbleton geschickt wird - und über Alicents (Olivia Cooke) geheimen Auftrag.Hanna Twitter/ X: https://twitter.com/HannaHuge Bluesky: https://bsky.app/profile/mediawhore.bsky.social Instagram: https://www.instagram.com/mediawhore BjarneBluesky: https://bsky.app/profile/bjarnebock.bsky.socialSankt Podcast: https://open.spotify.com/show/0ztNeRqXyxw8Z5QpelTjnCAdam: Twitter/ X: https://twitter.com/AwesomeArndt Instagram: https://www.instagram.com/awesomearndt/ YouTube: https://www.youtube.com/@AwesomeArndt Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Lea spricht mit GameStar-Tester Fabiano Uslenghi und Aufbau-Veteran Writing Bull über das neue Piraten-Aufbauspiel von Limbic Entertainment: Corsair Cove. Wir klären, wie sich das chaotische, vertikale Klippenbauen spielt, warum die komplexen Warenketten selbst Genre-Profis ins Schwitzen bringen und wo die kompromisslose Vision der Entwickler für Reibung sorgt. Schaltet ein und erfahrt, warum das Spiel seine grandiose 87-Punkte-Wertung verdient hat und für wen es ein echtes Must-Play ist! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast
Willkommen im sommerlichen Streaming-Gemischtwarenladen! Christian Fuchs und Jan Hestmann widmen sich zuerst ausführlich einem Meisterwerk, das nie einen Kinostart in Österreich hatte. „If I Had Legs, I'd Kick You” von Mary Bronstein ist ein Psycho-Drama rund um eine überforderte Mutter, atemberaubend von Rose Byrne verkörpert. Der Film verpackt Mental-Health-Themen in einen surreal angehauchten Fiebertraum, in dem auch Auftritte von Conan O'Brian oder ASAP Rocky begeistern. Danach geht's tief ins Serien-Land. „The Pitt“, „Hacks“, „Pluribus“, „Widow's Bay“, „Cape Fear“, „Sugar“ und “Lucky” werden unter anderem besprochen oder nur gestreift, Apple TV als das neue Netflix gefeiert, auch eine vielsprechende Serie aus Österreich kommt am Ende ins Spiel. Sendungshinweis: FM4 Film Podcast, 27.07.2026, 0 Uhr
Worum geht's? Diesmal verhandeln Fabian und Gunnar vor dem Super Stay Forever-Gerichtshof den Fall Phoenix Wright: Ace Attorney, das Spiel von Capcom erschien 2001 in Japan für den Game Boy Advance und erreicht 2005 als überarbeitete Fassung für den Nintendo DS auch den Westen. In der Rolle des jungen Verteidigers Phoenix Wright ermitteln und plädieren die beiden durch fünf waschechte Mordfälle, die sich jeweils in Ermittlungsabschnitte und dramatische Gerichtsverhandlungen aufteilen. Dabei geht es um Zeugenaussagen, das Aufspüren von Widersprüchen und natürlich um den einen großen, unvergesslichen Ruf: Einspruch! Fabian und Gunnar diskutieren das Gameplay und sprechen darüber, wie Schöpfer Shu Takumi über Umwege bei Capcom landete, unter anderem über die verworfene Urversion von Resident Evil 2, und wie aus seinem Herzensprojekt eine der einflussreichsten Adventure-Reihen der letzten 25 Jahre wurde. Credits Redaktion, Sprecher: Gunnar Lott, Fabian Käufer Audioproduktion und -Schnitt: Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); trash80.com (Musik)
Es gibt diese Spiele, die mit nur ein, zwei Screenshots einen mächtigen Eindruck hinterlassen. Und Recollage gehört zu diesen seltenen Titeln: Ein Hase mit roten Glubschaugen geiert über einen tiefen Abgrund, aus dem ein Anglerfisch mit Armen und Beinen zurückstarrt. Eine Ratte mit menschlichem Gesicht huscht durch den Schatten, während eine zweiköpfige Gestalt - eine Mischung aus Frosch und Halbmond (?!) - im Mondlicht wartet. Kein Witz: Diese Kreaturen gibt es allesamt in dem ungewöhnlichen Adventure - wenn die SpielerInnen das wünschen. Denn in Recollage können und müssen wir unsere Spielfigur immer wieder ganz neu umbauen und zurechtbasteln, damit sie die vielen Rätsel lösen kann. Lösungswege gibt es viele, seltsame Kreaturen, die dabei entstehen, sowieso. Und der bizarre Look passt nicht zuletzt ganz wunderbar zur Geschichte, die Recollage erzählt - es geht um Kindheitstrauma, dysfunktionale Eltern-Kind-Beziehungen und die Schwierigkeiten des noch-nicht-erwachsen-Seins. Hinter dem Spiel steckt ein dreiköpfiges Studi-Team der HTW Berlin, die eigentlich noch weit vor ihren Abschlussarbeiten und dem Einstieg ins Berufsleben als SpieleentwicklerInnen stehen. Und trotzdem ist ihr erstes gemeinsames Projekt jetzt schon so interessant, ausgereift und vielversprechend, das Dom mit Marius Mülhaupt, einem der drei Köpfe von Studio Windspiel, unbedingt sprechen musste.
Köln holt ein 18-jähriges Premier-League-Talent für 2 Millionen – Score 4.994, plus 6,83 Tore. Besser geht ein Transfer kaum. Freiburg dagegen kassiert 70 Millionen und holt für 7 einen Spieler zurück, der auf das Spiel keinen messbaren Einfluss hat.Dazu: Warum Lille für Bouaddi 100 Millionen fordert, obwohl er 30 wert ist – und was ihn von einem echten Jahrhunderttalent wie Lamine Yamal trennt. Schalke verstärkt sich clever, der HSV kommt schlicht nicht hinterher und rutscht gefährlich nah an Schalke heran. Alle Transfers der Woche, gecheckt mit PLAIER-Daten.Und am Ende beantworten wir eure Fragen: Werder, Hertha, Kaiserslautern, Augsburg – wo die größten Hebel im Kader liegen.Maik mit AI – Fußball, gemessen statt geraten. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Eine tödliche Leidenschaft verbindet Erika und BJ Sifrit - Das Paar empfindet Gewalt als sexuell erregend. Was mit Einbrüchen beginnt, endet in einem makabren Spiel aus Manipulation, Gewalt und Tod.
Alphabet liefert Zahlen, die staunen lassen. Trotzdem fällt der Kurs. Davor geht es um LinkedIn und das Slopometer, das misst, wie menschlich deine Posts noch sind. OpenAI verdoppelt seine Agenten-Nutzer im Wochentakt, während drei OpenAI-Modelle bei einem Sicherheitstest aus der Sandbox ausbrechen und ausgerechnet ein chinesisches Modell den Schaden eindämmen muss. Der US-Kongress zieht prompt einen Kill-Switch aus der Schublade. Stripe will OpenRouter für zehn Milliarden übernehmen, Moonshot raist schon die nächste Runde. Bei den Earnings: Tesla wächst kräftig, verdient aber weniger, SAP kämpft mit der Cloud-Transformation, und Pip formuliert eine steile Übernahme-Wette. In der Schmuddelecke lobbyieren Anwälte gegen Robotaxis und Zocker wetten bei Polymarket auf Waldbrände. Zum Schluss noch eine Milliardenstrafe aus Brüssel. Unterstütze unseren Podcast und entdecke die Angebote unserer Werbepartner auf doppelgaenger.io/werbung. Vielen Dank! Philipp Glöckler und Philipp Klöckner sprechen heute über: (00:00:00) Slopometer (00:11:16) OpenAI: 10 Mio. Nutzer (00:16:35) KI-Kill-Switch & Hack (00:22:24) Stripe kauft OpenRouter (00:34:49) Moonshot (00:37:18) Tesla (00:52:37) Alphabet (01:08:11) Reddit (01:11:00) SAP (01:19:54) Trump gegen Forschung (01:21:15) Anwälte gegen Waymo (01:22:26) Polymarket Waldbrände (01:25:08) Zuckerberg Optimismus (01:26:46) Meta StoryKit (01:28:02) Musk-Interview (01:29:58) EU-Strafe für Google (01:31:40) Reiche Startup-Strategie Shownotes OpenAI-Agenten erreichen 10 Mio. Nutzer - bloomberg.com US-Kongress plant KI-Kill-Switch nach OpenAI-Hack - politico.com Modell bricht bei Hugging-Face-Test aus - openai.com Stripe verhandelt Uebernahme von OpenRouter - wsj.com Moonshot zielt auf 50-Mrd.-Bewertung - xcancel.com Reality bites: Tesla und die Musk-Glaeubigen - wsj.com Pips Analyse der Google-Earnings - linkedin.com Spielt Reddit ein gefaehrliches Spiel mit Google? - barrons.com SAP: Cloud waechst, Gewinnprognose gesenkt - wsj.com Trump leitet Forschungsgelder zu KI um - nytimes.com Anwaltslobby gegen autonome Autos - marginalrevolution.com Wetten auf Waldbraende bei Polymarket - derstandard.at Zuckerbergs KI-Optimismus-Kampagne - axios.com Meta testet KI-Kinderbuch-App StoryKit - 9to5mac.com Musk-Interview beim Economist - instagram.com Substack markiert KI-generierte Newsletter - techcrunch.com EU verhaengt 890-Mio.-Strafe gegen Google - ft.com Kritik an Reiches Startup-Strategie - businessinsider.de
Wir mögen physische Medien – auch wenn Sony ab 2028 keine Spiele auf Blu-rays mehr ausliefern will. Dazu passend soll „GTA 6“ jetzt wirklich am 19. November erscheinen, so langsam wird es ernst für „Squadron 42“, die Singleplayer-Kampagne von „Star Citizen“. Für Stuttgart 21 wird es das schon seit Jahren – ob der Bahnhof vor Chris Roberts Weltraumepos fertig wird? Jürgen und Roland debattieren über die Folgen einer scheibenlosen Zukunft, einer möglichen PlayStation 6 und den Spielen, die wir bis dahin und darüber hinaus noch spielen dürfen. Und über die sogenannte Gesundheitsreform und ihre Kapriolen. Reale Kapriolen finden in San Francisco statt: Die Freunde des Urbanen Waldes fräsen Löcher in Bürgersteige und pflanzen Bäume. Dazu kommen Verkehrsdramen vor dem Westküstenstudio während der Aufnahme, die Jürgen beim Schnitt dieser Folge den Schweiß auf die Stirn treiben sollen. Zurück zu den Spielen: Microsoft macht Studios dicht, die in vielen Jahren keine Hits auf die Kette bekommen haben. Jürgen hat das Ocean-Buch von Chris Wilkins bekommen und erzählt, wie die britische Firma ein Spiel in vier Wochen produziert hat. Roland ergänzt Erinnerungen an einen Ocean-Event mit Spielen, Musik und Tanz im historischen Rathaus von Manchester – und stellt fest, dass besagtes Buch von Fusion Retro Books seit 2015 in seinem Regal steht. Außerdem berichtet er von einer neuen C-64-Doku von Gracious Films. Apropos Bücher: Gleich zwei Regale hat sich Roland geschnappt, um Herr der Bücherstapel auf dem Fußboden zu werden, und wir sprechen über „Dungeon Crawler Carl“, „Rom, das bin ich“, „Der Kaiser von Rom“, „Die Schwartau-Schwestern“ und „Die sieben letzten Jahre“. Ebenfalls Thema: Lord British, „Star Trek: Prodigy“ und Big Boy No. 4014. Und „A Good Day to Die Hard“. (Aufgenommen am 3. Juli 2026)
Wenn Wahlverlierer ihre Gegner vom Wahlzettel streichen Das Wasser steht Altparteien wie CDU, SPD und Grüne teilweise bis zum Halse. In vielen Bundesländern werden sie in Umfragen von der AfD überholt und müßen massiv ein. Viele Posten, Dienstwagen und sonstige Pfründe stehen auf dem Spiel. Da greift man gern zur Brechstange und hilft nach. Auch wenn es nicht mehr so recht nach Demokratie aussehen mag. In Niedersachsen darf ein Kandidat sich nicht mehr zur Wahl zum Landrat aufstellen lassen, weil er Mitglied der AfD ist. In dieser Woche hatte dort der Kreiswahlausschuss des Landkreises Friesland beschlossen, den AfD-Bundestagsabgeordneten Martin Sichert nicht zur Wahl zum Landrat zuzulassen. Gleichzeitig rügen die UN den deutschen Umgang mit unliebsamen politischen Meinungen. Der Extremismusbegriff des Verfassungsschutzes sei zu unbestimmt und könne auch gewaltfreie, nicht strafbare Äußerungen erfassen. Und auch die EU stellt Deutschland bei Pressefreiheit, Informationsrechten und Korruptionsbekämpfung ein miserables Zeugnis aus. Doch wer andere Länder ständig über Demokratie und Rechtsstaat belehrt … Wenn Ihnen unser Video gefallen hat: Unterstützen Sie diese Form des Journalismus: https://www.tichyseinblick.de/unterstuetzen-sie-uns
Extremsport! Woran denkt ihr da? Skateboards? Snowboards? Alles ganz nett und so, aber wie wäre es, wenn ihr Ollies mit einem Zug ausführt?Yup, einen echten, großen Zug auf Schienen, den ihr mit 500 Sachen über Schienen jagt und dabei Sprünge, Grinds und Wallrides vollführt. Willkommen bei Denshattack! In unserer heutigen Folge spricht Micha mit Franziska und Christian über dieses herrlich überdrehte Arcade-Spiel, das Züge zu Extremsportgeräten macht. Es geht darum, warum die Mischung aus Tempo, Tricksystem, Neon-Dystopie und absurd konsequenter Inszenierung so gut funktioniert, warum das Spiel immer wieder in einen Flow zieht und weshalb hier eine vollkommen verrückte Idee mit voller Überzeugung zu Ende gedacht wird.Außerdem geht es um die Fragen, die Denshattack! über seine Mechanik hinaus interessant machen: die Reise durch Japan, den Konflikt zwischen Kuppelstädten und Außengebieten, den Soundtrack und die Art, wie das Spiel seine Welt erzählt.Mehr von Franziska könnt ihr hier lesen:https://www.franziskabehner.deDen Podcast von Christian findet ihr hier: https://open.spotify.com/show/03utqYjSaFVR5qX3LJTvE1?si=81bb2d2bc9954ce5 Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Das grosse Interesse an der Fussballweltmeisterschaft in den USA scheint Donald Trump zu euphorisieren. Er brachte Gianni Infantino sogar als möglichen UNO-Generalsekretär ins Spiel und regte an, die WM in vier Jahren erneut in den USA auszutragen. Tatsächlich haben die Amerikanerinnen und Amerikaner aus dem Turnier ein Fussballfest gemacht, obwohl Soccer nicht zu ihren Lieblingssportarten zählt. Weniger begeistert sind sie von ihrem Präsidenten: Viele kritisieren die gestiegenen Lebenshaltungskosten, werfen seiner Regierung Korruption und Inkompetenz vor und lehnen gemäss Umfragen den Irankrieg mehrheitlich ab. Trump lässt sich davon nicht beirren. Er soll eine Ausweitung des Konflikts mit Angriffen auf die Region um die Strasse von Hormuz erwägen, während die vom Iran unterstützten Huthi-Rebellen mit einer Blockade der Meerenge zum Roten Meer, die Bab-al-Mandab-Strasse, drohen. Zugleich bekräftigte Trump, den Iran am Bau einer Atomwaffe hindern zu wollen, und kündigte einen baldigen, heftigen Angriff auf die unterirdische Anlage Pickaxe Mountain südlich des Atomkomplexes Natanz an. Wird die Begeisterung für die Fussball-WM Donald Trump bei den Zwischenwahlen helfen? Können die Demokraten davon profitieren, dass Trump im Irankrieg ohne klare Strategie vorzugehen scheint? Und was droht dem US-Präsidenten, falls er am 3. November das Repräsentantenhaus an die Demokraten verliert? Darüber unterhält sich Christof Münger, Leiter des Ressorts International, mit dem langjährigen USA-Korrespondenten Martin Kilian in einer neuen Folge von «Alles klar, Amerika?». Kilian lebt in Charlottesville, Virginia. Produzentin: Jacky Wechsler Mehr zum Thema «Der Versager sind Sie»: Demokraten konfrontieren Hegseth mit seinen Aussagen Nach der Strasse von Hormuz rückt die nächste kritische Schiffspassage in den Fokus Trump genehmigt Atomdeal, der Saudiarabien Urananreicherung erlaubt Mehr USA-Berichterstattung finden Sie auf unserer Webseite und in den Apps. Den «Tages-Anzeiger» können Sie 3 Monate zum Preis von 1 Monat testen: tagiabo.ch.Feedback, Kritik und Fragen an: podcasts@tamedia.ch Hosted by Simplecast, an AdsWizz company. See pcm.adswizz.com for information about our collection and use of personal data for advertising.
Spanien ist neuer Fußball-Weltmeister. Friedrich Merz wirkt nach Jens Spahns Abgang eher froh als bekümmert. Und Andy Burnham tritt sein Amt als britischer Premierminister an. Das ist die Lage am Montagmorgen. Hier die Artikel zum Nachlesen: Mehr zum Spiel hier: Treten ist Silber, Fußball ist Gold Mehr Hintergründe hier: »Aktenfresser« oder Frauenchefin – diese Kandidaten könnten Spahns Nachfolger werden Mehr Hintergründe hier: Angeblich hat er so viel Macht, wie man es sonst nur aus Nordkorea kennt +++ Alle Infos zu unseren Werbepartnern finden Sie hier. Die SPIEGEL-Gruppe ist nicht für den Inhalt dieser Seite verantwortlich. +++ Mehr Hintergründe zum Thema erhalten Sie mit SPIEGEL+. Entdecken Sie die digitale Welt des SPIEGEL, unter spiegel.de/abonnieren finden Sie das passende Angebot. Alle SPIEGEL Podcasts finden Sie hier. Den SPIEGEL-WhatsApp-Kanal finden Sie hier. Hier geht es zu unserem SPIEGEL Shop. Alle Newsletter vom SPIEGEL finden Sie hier. Hier geht es zur SPIEGEL Akademie. Sie möchten den SPIEGEL mitgestalten? Registrieren Sie sich bei SPIEGEL Perspektiven. Informationen zu unserer Datenschutzerklärung.
Former colleagues Drew McWeeny (The Last '80s Newsletter You'll Ever Need, The Hip Pocket) and Eric Vespe (The Kingcast, The Spiel) reunite at the Screen Drafts Draft Table to competitively / collaboratively rank the 7 BEST films from one of Hollywood's greatest entertainers, director JOE DANTE! Thank you to returning Official Sponsor Damian Masterson for sponsoring this episode and kicking us off with top-notch Dante trivia! Want more Screen Drafts? Become a Booster! For just $5 a month get ad-free Main Feed episodes, plus monthly installments of The Franchise mini-Super Draft, The Marathon, Speed Drafts, and the Cool Kids Criterion Club Corner. Visit www.patreon.com/screendrafts to join the Club and support the show!