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Nesse papo com o Ygor Speranza da Tapps Games - que tem uma relação incrível com o mundo dos games e nos deu dicas valiosas sobre o mercado do desenvolvimento dos jogos e muito mais.
No episódio de hoje, conversamos com o Felipe Hayashida, que é CMO da PlayKids - empresa que é parte do grupo Movile. Com mais de 10 anos de experiência no mercado de tecnologia, ele é responsável pela estratégia de growth e investimentos em novos negócios da companhia. Na carreira, Hayashida já passou por empresas como Roland Berger, Spring Mobile Solutions, Globant e Tapps Games, sempre atuando na área de visão estratégica e buscando trazer crescimento para as empresas que trabalha. No papo de hoje, ele nos mostra o quanto é possível aprender com o mercado de games e o potencial disso para as empresas. Além disso, falamos sobre como as mudanças estão acontecendo agora, os novos espaços sociais e as pessoas criando suas próprias narrativas de forma segura. Este é apenas um highlight de um episódio muito maior! Quer saber mais? Então cola lá na sua plataforma preferida e confira nosso Podcast na íntegra ;)
No episódio de hoje, conversamos com o Felipe Hayashida, que é CMO da PlayKids - empresa que é parte do grupo Movile. Com mais de 10 anos de experiência no mercado de tecnologia, ele é responsável pela estratégia de growth e investimentos em novos negócios da companhia. Na carreira, Hayashida já passou por empresas como Roland Berger, Spring Mobile Solutions, Globant e Tapps Games, sempre atuando na área de visão estratégica e buscando trazer crescimento para as empresas que trabalha. No papo de hoje, ele nos mostra o quanto é possível aprender com o mercado de games e o potencial disso para as empresas. Além disso, falamos sobre como as mudanças estão acontecendo agora, os novos espaços sociais e as pessoas criando suas próprias narrativas de forma segura. Ficou curioso? Aperta o play e vem curtir essa conversa na íntegra!
Neste décimo episódio conversei com o Dan Printes, CPO da Tapps Games e founder da PM3. Tivemos uma conversa super interessante sobre como implementar uma cultura de produto dentro de uma organização e os desafios envolvidos nessa trajetória. Além disso falamos de vários conceitos relacionados a Product Management e como ser um PM que de fato entrega resultado para a organização. Mais informações e a lista de recomendações desse episódio em http://productbackstage.com.br/episodio-10-cultura-de-produto-com-dan-printes-tapps-games
O que é quality assurance e qual a importância desse departamento no desenvolvimento de softwares e, em nosso caso, jogos? Para no explicar essa importante função do design de jogos, Fernando Henrique e Guilherme Zaffari recebem o desenvolvedor de jogos Ale Noite, que trabalhou como analista de qualidade por três anos num dos maiores estúdios brasileiros, a Tapps Games. Alexandre Noite comanda atualmente o blog e canal de YouTube Ale Noite GD, um diário de desenvolvimento que descreve passo a passo o progresso na criação de seu jogo, confira abaixo o link de seus canais. Blog Ale Noite GD YouTube Ale Noite GD Tem alguma dúvida? Entre em contato conosco em contato@holodeckdesign.com.br Siga o Holodeck no Twitter e no Facebook. Agora também estamos no Instagram e YouTube! COMENTADO NO EPISÓDIO: We've Always Made Our Own Easy Modes. 'Sekiro' Is No Exception INDICAÇÕES DO EPISÓDIO: Livro Rocket Surgery Made Easy - Steve KrugLivro Lean UX: Designing Great Products with Agile TeamsSymphony of the Night HackGame Accessibility Guidelines Músicas: HOME – Above AllBlank Banshee – Ammonia_Clouds
Saudações Bughunters! Nesse episódio vamos falar sobre uma questão que sei que levanta curiosidade em diversos profissionais da área: Testes de games em dispositivos móveis(Mobile). Contamos neste cast com uma convidada incrível e com bastante experiência na área neste contexto para dar os seus pontos de vista, expor informações, e muito mais sobre o tema! Links relacionados: Site da Tapps Games: http://tappsgames.com/?lang=pt-br Página do TestCast no Facebook: www.facebook.com/testcastbrasil Linkedin's: Marina: https://www.linkedin.com/in/marinamanso/ João: https://www.linkedin.com/in/joaolfc/ Lucas: https://www.linkedin.com/in/lucas-santos-ctfl-ctfl-at-ctal-ta-5630578a/
Sejam muito bem-vindos a mais um episódio do seu podcast de Data Science preferido! Essa semana nós iremos falar sobre uma área que está crescendo cada vez mais no Brasil e no mundo: a área de Data-Driven Products. Você irá entender o que é essa área, que tipos de profissionais atuam nela e por que você deve começar a se especializar nela. No episódio de hoje, Paulo Vasconcellos, Allan Sene e Gabriel Lages convidaram Dan Mark Printes, CPO da Tapps Games e que foi diretor de produto do Grupo Zap - responsáveis pelos sites do Zap Imóveis e do Viva Real. Participantes: - Dan Mark Printes - Paulo Vasconcellos - Allan Sene - Gabriel Lages Acesse o post do episódio para ter acesso as ferramentas que falamos no episódio: medium.com/data-hackers/data-driven-products-por-dentro-da-%C3%A1rea-de-produtos-orientados-a-dados-podcast-data-hackers-77dd70cf3e5f Não faz parte da comunidade do Data Hackers ainda? Cadastre-se em nossa newsletter e em nosso Slack para ficar sempre de olho nas novidades: www.datahackers.com.br
Neste terceiro episódio, convidamos os game designers Felipe Dal Molin da Aquiris Game Studio e Bruno Barbosa da Tapps Games para falarem sobre a carreira de game designer, compartilharem experiências profissionais. Falamos também sobre as diferentes abordagens de game design entre jogos free-to-pay e premium, explicamos o que exatamente faz um game designer e revelamos a regra secreta que rege todo terceiro título de qualquer franquia de jogos!//Conteúdo00:00 Abertura e apresentação02:00 O que estamos jogando10:50 Notícias39:35 Conversa com os convidados//ConvidadosFelipe Dal Molin (Twitter, LinkedIn, Facebook)Bruno Barbosa (Portfólio)//LinksUnity Hack WeekHow we design games now and why (Inglês)How we design games now and why (Português)Barbie Game DeveloperMonument Valley 2Making off Monument ValleyGalaxy of Pen & Paper - Launch TrailerGames Done QuickGlitch Super Mario Bros.Evo Moment 37 - Daigo Hello Kitty: Roller RescueHorizon Chase (Android)Horizon Chase (iOS)Pedido de casamento em Horizon Chase (Parte 1)Pedido de casamento em Horizon Chase (Parte 2)