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株式会社イード


    • Jun 11, 2026 LATEST EPISODE
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    Latest episodes from GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向

    Claude Fable 5が、どうやっても再現できなかったゲームを忠実に作ってくれた(CloseBox)

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:17


    Anthropic(アンスロピック)の最高峰AIであるMythos(ミソス)を一般向けにしたClaude Fable (フェイブル)が公開され、有償プランユーザーでも使えるようになりました。神話が寓話になり、より人々に近づいたというわけですね。そしてバージョンは5に。

    XBOXは「このままでは続けられない」―新CEOアーシャ・シャルマ氏が厳しい現状を共有。事業リセットを宣言

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:10


    「厳しい真実を隠していては成功できない」新体制が語った事業再建の現実。Bloombergは7月の大規模レイオフ計画を報道

    ゲームフリーク、クリエイター全職種で即戦力の中途採用を強化——6月25日にオンライン説明会を開催

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:11


    『ポケットモンスター』シリーズの開発元が、プランナーからプログラマ、テクニカルアーティストまで幅広い職種でリーダークラスを含む経験者を積極的に募集しています。

    freee、映像制作特化の新プロジェクト「freee for 制作」始動。Autodesk「Flow PT」とAPI連携で工数管理を自動化

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:23


    freeeは映像・アニメ・CG制作業界向けの新プロジェクト「freee for 制作」を開始。Autodesk「Flow PT」とのAPI連携により、制作管理ツールと勤怠システムの「二重入力」を解消し、現場の工数データを自動的に経営情報として蓄積。クリエイターの負担軽減と、経営側のリアル…

    Valve、小売店でのSteamギフトカードの販売を終了へ。世界的に詐欺が横行のため

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:11


    Valveは、家電量販店やコンビニエンスストアなどで販売されている物理的なSteamギフトカードを店頭在庫限りとし、今後補充は行わないことを明らかにしました。

    KADOKAWA、公正取引委員会からフリーランス法に基づく勧告——取引条件の明示義務・報酬支払義務に違反

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:13


    出版物等の制作に関連する過去の一部取引でフリーランスへの取引条件の書面明示や報酬の期日内支払が適切に行われていなかったとして、再発防止策の実施を進めています。

    ボルテージ、制作プロダクションのオペラハウスを子会社化——コンシューマゲーム事業を強化

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:12


    キャラクターを活かしたゲーム開発力やノベルゲームエンジンなどの独自資産を持つオペラハウスをグループに迎え、コンシューマゲーム開発体制の強化やパブリッシング事業の展開を目指します。

    「コンテンツ東京2026」IP・XR・クリエイティブがビッグサイトに一堂集結 6月17日~19日開催

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:18


    ・「コンテンツ東京2026」が6月17日~19日に東京ビッグサイトで開催・7つの専門展で構成、初開催の「ファンコミュニティマーケティングEXPO」も追加・著名人登壇の無料カンファレンスや日本キャラクター大賞など特別企画も充実

    Anthropic最上位モデルClaude Fable 5公開、スレスパの腕も3倍 強力すぎて危険なMythos 5はサイバー防衛に限定提供

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:08


    ■ AnthropicがClaude Fable 5を一般公開、Mythos 5はサイバー防衛組織向けに限定提供

    GENDA、1Q売上高は45%増の497億円もGAAPベースで最終赤字——M&A拡大に伴う償却費・利息増が重荷

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:17


    M&Aによるグループ拡大で売上高は大幅に伸長した一方、のれん償却費や支払利息の急増に加え、英国子会社の下期偏重の季節性もあり、GAAPベースでは経常・最終ともに赤字となっています。

    アストンマーティン、1090万円のレーシングシミュレーター発表…ルマン参戦『Valkyrie』がモチーフ

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:07


    ダレン・ターナーが開発に関与し、49インチ曲面ディスプレイとNVIDIA RTXを搭載。

    Google AI Plusが大幅値下げでストレージ倍増、月725円で400GBとGemini Pro追加機能が利用可能に

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:17


    Googleがサブスクリプションサービス「Google AI Plus」の月額料金を1200円から725円に値下げしました。あわせて、Googleサービスで共有のクラウドストレージ容量も200GBから400GBへと増量。

    XBOX新CEO、独占タイトル路線への回帰を説明―Game Pass値上げで加入者が減少傾向も、値下げで成長軌道に戻りつつあることにも言及

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:07


    Game Pass値上げによるユーザー減少について「単純に手の届かないものにしてしまった」と認めています。

    KLabがAIアニメ映画「The CELEBRITY SECRET」を制作 フランス・カンヌ開催のAI映像アワードで高評価

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:20


    KLabが、作家の桜井美帆による話題作『セレブのカバンはなぜ小さいのか お金と幸せの秘密ルール』を原作とするAIアニメ映画『The CELEBRITY SECRET』を制作することがわかった。ティザー映像がフランス・カンヌで開催されたAI映像アワード「AI Film Awards」で高評価を受け…

    もし『FF6』のあともドットのまま進化していたら…『FFレゾナンス』で描く“『FF』らしいビジュアル&バトル”、その狙いと開発秘話に迫る【インタビュー】

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:15


    『ファイナルファンタジー』シリーズ初のHD-2D作品『ファイナルファンタジー レゾンナンス』。開発陣へのインタビューから、『FFBE』を題材に選んだ理由やドット表現への挑戦、シナリオ再構築の裏側に迫ります。

    平成世代歓喜!『ゼル伝 時のオカリナ』『朧村正』『テイルズ オブ エターニア』復活に、『ゼノブレイド』3作がスイッチ2に対応など【Nintendo Directまとめ】

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:14


    『ゼルダの伝説 時のオカリナ』復活、『ゼノブレイド』新作発表、『キングダム ハーツIV』最新映像公開など、「Nintendo Direct 2026.6.9」の注目発表をまとめて紹介します。

    eスポーツチーム「REJECT」、ロート製薬とのパートナーシップ契約を更新——2023年から続く協業を2026年度も継続

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:14


    2023年のパートナーシップ締結以降、選手起用のプロモーションやイベント連動企画などゲームカルチャーとの親和性を重視した取り組みを展開しており、2026年度も共同施策を推進します。

    若年層1,000人調査:約6割が「動画広告よりゲーム内体験の方が好感を持ちやすい」——Cre8tFunが調査結果を公表

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:13


    FortniteやRobloxを日常的にプレイする15~25歳を対象にした調査で、ゲーム空間での企業コラボ体験がブランド好感度や購買意欲の向上につながる傾向が示されています。

    『スト6』全世界累計販売本数が700万本を突破!鋭意制作中のYear 4には『FF7』より“ティファ”参戦予定

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:05


    『ストリートファイター6』全世界累計販売本数が700万本を突破!

    伝説のARPGフルリメイク『Gothic 1 Remake』国内向けPS5版が7月16日に延期―理由は“PS5版の国内向けの表現調整”のため

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:07


    国内ではSteam版およびXbox Series X|S版が6月6日より配信開始しています。

    非常に好評、同接3万な3,072冊の本を整理するシム『司書のお仕事:魔導図書館を片付けろ!』販売100万本突破!100種類にも及ぶ本のアセットを1人で制作

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:04


    Steamレビューも“非常に好評”の整理整頓シミュレーションです。

    Apple WWDC26発表まとめ―「Siri AI」とiOS 27、macOS 27ゴールデンゲートほか新OS・新機能多数

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:19


    全面刷新されたアシスタント「Siri AI」を発表。あわせてiOS 27、iPadOS 27、macOS 27、watchOS 27、visionOS 27、tvOS 27の各ソフトウェアプラットフォームの新機能も公開。

    フォーエム、全4回の「パブリッシャーのための勉強会~中級編~」を開催

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:06


    プログラミング知識なしで自社専用AIツール作成や業務フロー整備を学ぶ全4回講座。

    フォーエム、全4回の「パブリッシャーのためのAI勉強会~初級編~」を開催

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:06


    プロンプトの作り方や安全な使用ルールなど、明日から使えるAIスキルを習得できる。

    任天堂欧州法人に約65億円の制裁金―スイッチJoy-Conの“ドリフト現象”巡り。フランス当局は情報提供不足を問題視

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:06


    任天堂欧州法人が制裁金の支払いによる和解取引を受け入れたと報じられています。

    AIエージェントによるマーケティング変革をテーマにした「AI Marketing Day 2026」を9月10日(木)に開催します

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:06


    ブランド、代理店、テクノロジープラットフォームの3視点からAI時代の広告について議論。

    バンダイナムコ、サンリオ初のゲームブランド第1作『サンリオ パーティランド』の海外パブリッシングを担当——10月29日発売

    Play Episode Listen Later Jun 10, 2026 0:14


    サンリオが新設したゲームブランド「Sanrio Games」の第1作目となるNintendo Switch / Switch 2向けパーティゲームで、国内はサンリオ、海外はバンダイナムコエンターテインメントが販売を担います。

    『エルシャダイ』竹安佐和記氏が『ヴァンサバ』のponcle日本スタジオ社長に就任予定。過去には『ヴァンクロ』パッケージデザインなども

    Play Episode Listen Later Jun 9, 2026 0:02


    「一番いい役職」が用意されました。

    『Hellblade』シリーズ開発元の実験的ホラー『Project_ Mara』開発中止に。最新作『Senua』にスタッフ全員で取り組んでいるため

    Play Episode Listen Later Jun 9, 2026 0:02


    2020年に発表した作品です。

    映画「ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー」全世界興収が10億ドルを突破! 日本では73.7億円に到達

    Play Episode Listen Later Jun 9, 2026 0:23


    映画『ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー』が公開11週目を迎え、全世界での累計興行収入が10億ドルを突破したことが明らかになった。公開7週目を迎えた日本では、累計興行収入が73億7510万8040円を数え、2026年度に公開された洋画作品の記録を更新中だ。

    造形・フィギュアの祭典「ワンダーフェスティバル2026[夏]」が7月26日に開催決定!テーマは「探検」―ディーラーリスト&入場券情報が公開

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:08


    2,000組超のディーラーが幕張メッセに集結。優先入場券の抽選受付は5月22日スタート!

    ユービーアイ『ファークライ』『ゴーストリコン』『アサクリ』で次年度以降は巻き返し見込み―戦略的リセットにともなう減収など言及の決算発表

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:07


    2025~2026年度は大幅な赤字も、強力なタイトルラインナップで巻き返しを図る。

    Stability AI、最大6分の音楽が生成できる「Stable Audio 3.0」発表。商用利用も可能

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:08


    Stability AIは、音楽・音声生成AIモデルの新シリーズ「Stable Audio 3.0」を発表しました

    早期アクセス開始から4か月でサービス終了へ。対戦ACT『Spellcasters Chronicles』開発中止&6月19日サービス終了発表―『Detroit_ Become Human』開発元による新作

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:06


    全額返金も実施予定。手続き方法等は今後告知を行うとのことです。

    アクションRPG続編『Lords of the Fallen II』Epic GamesでのPC版独占契約解除を発表。Steam版が2026年リリースの可能性も?

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:06


    PC版の独占契約は2024年6月15日に発表されていました。

    『フォートナイト』オーストラリア除く世界中のApp Storeで配信再開―Epic GamesはAppleの手数料や規制対応に改めて異議

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:06


    Epic Gamesは各国の規制当局による法執行の必要性についても言及。

    中国インディーゲーム市場調査 ―急成長を支える産業エコシステムの実態【LIVEOPSISレポート】

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:12


    本記事では、中国のインディーゲーム市場がどのように発展してきたかの過程や、構造的な特徴を整理し、そのうち近年の代表的なタイトル事例を紹介していきます。

    深夜の東京、チルな世界観がブロマイドに―『コーヒートーク トーキョー』がゲムマイドで登場!コーラス・ワールドワイドへのインタビューも掲載

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:01


    キャンペーンも実施!

    ゲーム制作・配布にも使われるGitHub、約3,800件の内部データが流出か―ソフトウェア開発プラットフォームが不正アクセス被害に遭う

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:05


    現代ソフトウェアプロジェクト管理には欠かせないGitHubが不正アクセス被害に。

    賞金総額なんと10億円!? スクエニがゲームコンテストを開催―受賞作品のパブリッシングを全面的に支援

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:05


    スクウェア・エニックスが賞金総額10億円のゲーム開発コンテストを発表!

    『キングダムカム』『トゥームレイダー』など抱えるEmbracer、新会社により2つに分社化へ。グループが保有する資産の潜在能力を最大限に引き出す

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:05


    多数のゲーム開発スタジオを抱えるEmbracer Groupが分社化を報告。

    中国ゲーム大手、独自の外部決済システムを積極展開──スパイスマート調査で15社の実態が明らかに

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:15


    Apple・Googleの手数料方針変更を背景に、TencentやNetEaseなど大手企業がクーポンやポイント還元を組み合わせた独自決済基盤を構築しており、そのノウハウが海外展開にも波及する可能性が指摘されています。

    スタジオカラー、設立20周年&「次のプロジェクト」に向け人材を募集中!「エヴァ」完全新作控え注目集める

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:21


    庵野秀明が代表を務める映像制作会社カラーのアニメーション制作スタジオ「スタジオカラー」が、「次のプロジェクト」に向けデジタル部および制作部におけるスタッフの募集を行っている。カラーといえば、2026年5月17日をもって設立20周年を迎えたばかり。代表作『エヴァン…

    『STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー』のディレクターが手がける『ダンジョンズ&ドラゴンズ』新作ゲームの契約がハズブロによりキャンセル。発表から1年も経たず

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:07


    『D&D』新作ゲームの開発が1年も経たずに契約キャンセルされていたことが明らかになりました。

    クラファン大手Kickstarterが性的表現に関わる詳細な新ルールを撤回。決済処理業者からの要求を受けてのルール制定が混乱を招いたとして

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:06


    決済代行業者により定められたKickstarterのルールが混乱を招いたとして謝罪。

    物議を醸した“生成AI動画コンテスト”が正式に開催中止へ―『Party Animals』公式「ハードルの引き下げとAIの活用を誤って結びつけてしまった」と謝罪

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:06


    Steamでは連日“レビュー爆撃”が行われるなど、コミュニティからは大きな反発が。

    Google I/O 2026:「Gemini 3.5 Flash」と「Gemini Omni」などを発表

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:09


    Google I/O 2026でGemini 3.5 FlashとGemini Omniを発表、検索や動画編集など多くの機能を追加しました。

    YouTubeが会話型検索「Ask YouTube」とAI動画リミックス機能を発表

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:14


    YouTubeは5月19日より、動画の検索・発見体験を刷新する会話型検索機能「Ask YouTube」と、AIモデル「Gemini Omni」を活用したShorts向けリミックス機能の提供を開始しました。

    Apple Intelligence活用のアクセシビリティ機能が大幅強化、電動車いすの制御や自動字幕生成も

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:09


    Appleは2026年5月19日、Apple Intelligenceを活用したアクセシビリティ機能の大幅アップデートを発表しました。

    7歳から世界に挑戦、Scratch日本大会…エントリー6/20まで

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:20


    ROBBO JAPANは2026年5月15日、国際プログラミングコンテスト「Scratch Olympiad 2026」日本大会のエントリー受付を開始した。同大会はオンライン形式で開催され、7歳以上の児童・生徒や教育関係者などを対象に作品を募集する。

    アークシステムワークス、カスハラへの対応ポリシーを公式SNSで改めて表明―数日前には『ギルティギア』公式Xも同様のポスト投稿

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:07


    近年ではスクウェア・エニックスやカプコンなども、カスタマーハラスメントに対する方針を公開しています。

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