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    • Jun 22, 2026 LATEST EPISODE
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    Latest episodes from GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向

    KLab、ドバイに100%子会社を設立——MENA地域でゲーム事業や投資仲介を展開

    Play Episode Listen Later Jun 22, 2026 0:10


    市場拡大が見込まれるMENA(中東・北アフリカ)地域において、既存のゲーム事業のマーケティング・プロモーションや新規事業の加速を図ります。

    生成AIは「ゲーマーが望んでいない」から使わない―『パルワールド』のポケットペア関係者が海外メディアに考え明かす

    Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 0:05


    生成AIやNFTに対しての考え方は、以前のインタビューでも語られていました。

    インドで進む"アニメの日常化"、視聴者の96%がスマホ視聴。博報堂が生活者実態調査

    Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 0:22


    インドのアニメ視聴者1,200人を対象とした調査で、スマートフォン視聴が95.9%を占め、モバイルファースト型の視聴環境が浸透していることが判明。アニメが友人とのコミュニケーションの共通言語として機能し、66%が友人と語り合っている。グッズ消費は日常使い用途が主流。

    今度は3日で200万本上乗せ!自分の体に絵を描いて風景に溶け込むかくれんぼゲーム『めっちゃカメレオン』売上500万本突破。新たな公式マップとゲームオプション近日追加

    Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 0:03


    Steamでの同時接続数が24万人を突破。

    「MAPPA」設立15周年を記念した展覧会を開催!!「チェンソーマン」「進撃の巨人」「呪術廻戦」の世界を体感できる!

    Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 0:19


    アニメーションスタジオMAPPAの設立15周年を記念した展覧会「MAPPA EXPO 15th Anniversary」の開催が決定。2026年9月16日(水)から12月7日(月)までの約80日間にわたって、東京・有楽町の「YURAKUCHO MUSEUM」で開催される。

    初代『DOOM』『Wolfenstein 3D』サントラで知られるボビー・プリンス氏が死去―退役軍人であり、弁護士でもあった作曲家

    Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 0:05


    米国議会図書館も認めた初代『DOOM』サントラを手掛けた人物が亡くなる

    立ち上げから2年半、ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」はなぜ今シーズン制へと移行した?総DL数は300万超え、カバー独自の「インディーゲーム」施策のこれまでを聞いた【

    Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 0:15


    ホロライブの二次創作ゲームブランド「holo Indie」担当者にインタビューを実施。「シーズン制への移行」はクリエイターにもメリットが大きいとする今回の体制変更と、立ち上げから2年半のこれまでを伺いました。

    ソニーの年次報告書から「PCなどマルチプラットフォーム」と書かれた表記が消滅。2025年版にはあった文章が2026年版では削除

    Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 0:05


    ソニーグループの年次報告書、ゲーム部門から「PC向け」の文字が消える。

    EpicのCEOティム・スウィーニー氏が語る「ゲーム業界の二つの未来」。『Roblox』的な中央集権か、UE6が拓くオープンな世界か

    Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 0:06


    中央集権化への懸念を語るスウィーニー氏。UE6を基盤としたオープンな未来を提唱。

    ChatGPTに定期タスク実行の新機能「スケジュール」、入荷確認や毎朝のまとめを自動化して通知―使い方はかんたん

    Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 0:14


    OpenAI が ChatGPT に新機能「タスク」(Scheduled Tasks)を追加しました。現在 iOS / Android モバイルアプリとWeb版、macOSアプリで利用可能です。

    「日輪刀コントローラー」を振るって戦う!新作アーケードゲーム『鬼滅の刃 日輪バトルスラッシュ』7月9日より全国稼働開始

    Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 0:09


    コナミアーケードゲームスは、『鬼滅の刃 日輪バトルスラッシュ』を7月9日より全国のアミューズメント施設で順次稼働予定。

    名越スタジオ、スタッフ複数人が2026年5月末で退職していたことが判明

    Play Episode Listen Later Jun 20, 2026 0:04


    現状、スタジオやスタッフからの公式声明はありません。

    SteamOS最新安定バージョン「3.8」配信開始―Steam Machine初期サポート追加やパフォーマンス&安定性の改善も

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 0:07


    Steam Machine発売も近い?様々な修正&改善含んだ最新の安定版OS

    バンダイが新作カードゲーム『NARUTOカードゲーム』を発表!最速体験会の開催も決定

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 0:02


    待望の新作カードゲームは「NARUTO」!

    全ゲーマー待望の『GTA 6』、6月25日より予約受付を開始。カバーアートも公開

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 0:17


    Rockstar Gamesは、11月19日に発売予定のクライムアクションゲーム『Grand Theft Auto VI(GTA 6)』のカバーアート公開とともに、予約受付を6月25日から開始することを明らかにしました。

    福岡市、ゲームクリエイター育成イベント「FUKUOKA GAME SPRINT」の参加者募集を開始——プロと学生が2日間でゲーム制作

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 0:13


    プロのクリエイターと学生がチームを組んで2日間でゲームを制作するゲームジャムを中心に、『ぷよぷよ』の米光一成氏を迎えたプレイベントや小中高生向けワークショップも実施します。

    ゲームのリメイク・リマスター調査:約6割が「フルリメイク」支持、開発陣に最も求めるのは「原作へのリスペクト」

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 0:14


    ゲームユーザー300名への調査で、システムから作り直すフルリメイクへの支持が高い一方、「ジャンル変更」や「表現規制」には根強い懸念があり、許容価格は「5,000円前後」が最多となっています。

    「パクリを目的としたものではない」―『電車でGO!』風『Retro Rail GO!』開発者「パクリ」批判に声明。ノスタルジックでありながらも独自体験を目指した

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 0:07


    あくまで「レトロでノスタルジックかつ独自の体験を目指したもの」であり、パクリを目的としたものではないと主張。

    『フォートナイト』と『Vampire Survivors』のコラボが発表……された直後に『ヴァンサバ』開発元がコラボ見直しを表明。Epic側のAI活用方針を受けてか

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 0:08


    『フォートナイト』と『ヴァンサバ』のコラボが!と思いきや、AI活用のスタンスを巡って突然の「見直し」表明へ。

    「3年かけて開発したゲームが77本しか売れてない」…ひとまず価格を改定―インディーゲーム開発者の嘆きに多数のアドバイス集まる

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 0:06


    「たった77本しか売れてない!」というインディーゲーム開発者の嘆きが注目を集める。

    アップルもRAM不足には抗えず。ティム・クックCEO、「価格上昇はもはや不可避」と述べる

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 0:18


    8月いっぱいでアップルのCEOから退任することが決まっているティム・クック氏は、「RAMageddon(ラマゲドン)」とまで呼ばれ始めたRAM / SSD用チップ不足に関し、これまで持ちこたえてきた製品価格の維持がもはや「持続不可能になってしまった」と述べています。

    Unreal Engine 6の早期アクセス版リリースは2027年末目標、正式版はその12~18か月後。コスチューム含め『フォートナイト』と連携強化か

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 0:03


    UE5とUEFNを統合する次世代エンジン。

    Unreal Engine 5.8に対話型AI接続サポートが導入され話題。ゲーム開発に実際にAIが参加する時代に?

    Play Episode Listen Later Jun 19, 2026 0:07


    Unreal Engine最新版に対話型AIサポートが追加され、AIが開発に参加できるように。

    名越スタジオに新たな動きか。プロデューサー・取締役の佐藤大輔氏のプロフィールが「元名越スタジオ」に変更―公式声明は未だなし

    Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 0:08


    主要メンバーのプロフィール変更や資金提供打ち切り報道など、スタジオの状況に変化の兆候が見られています。

    映像・アニメ・XRの海外展開を後押し。文化庁「クリエイター支援基金」令和8年度進捗報告会が開催

    Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 0:26


    文化庁の「クリエイター支援基金」は、映像・アニメ・XR産業の人材育成と海外展開を支援する制度。令和7年度は544人のクリエイターを支援し、23の国・地域で165回の海外公演・展示を実現。アニメ、XR、8K映像など実践的プロジェクトを通じ、グローバル市場で競争力を持つ人…

    ボタンから指が離れない!?ソニー取得の変形ボタン特許情報が公開―ぬかるむ足場の表現や操作性、アクセシビリティの向上にも利用か

    Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 0:05


    磁場で硬さが変わる新素材を利用してさらなる没入感アップを目指します。

    アリババクラウド、東京に5カ所目のデータセンターを開設——AI開発基盤「Model Studio」も日本で提供開始

    Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 0:12


    2026年3月の4拠点目開設からわずか数カ月で5カ所目を稼働させ、あわせてAI開発プラットフォームや最新AIモデルの国内提供も開始しています。

    テクニカルアーティスト交流会「Artists Meet Technicals 2026」、CEDEC最終日の7月24日に横浜で開催

    Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 0:11


    Houdini開発元のSideFX社協賛のもと、CEDEC2026のセッションを振り返りながらTA同士の情報交換を行う毎年恒例の交流イベントです

    フリュー、中国・広州に子会社を設立——プリントシール機やキャラクターグッズ事業を本格展開へ

    Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 0:13


    資本金約5億円の完全子会社「広州芙游娯楽有限公司」の設立手続きが完了し、重点地域である中国でのプリントシール機事業やキャラクターグッズの展開に本格着手します。

    すべて真っ黒な画像がSteamにリジェクトされた?『シロナガス島への帰還』開発者がSteamの審査基準について苦言「ラインが現場でブレブレすぎて読めない」

    Play Episode Listen Later Jun 18, 2026 0:05


    真っ黒な画像がリジェクト!?再び挙がるSteam審査基準不明瞭の声。

    steam steam steam
    SpaceXがNASDAQに上場。資産が台湾のGDP超えたイーロン・マスク「世界初のトリリオネア」に

    Play Episode Listen Later Jun 14, 2026 0:18


    6月11日、SpaceXは新規株式公開(IPO)を行い、米NASDAQで取引を開始しました。そして初日の終値が160.9ドルに達したため、同社の時価総額は一気に2兆1000億ドルに達しました。

    Fable 5と話していたら政府に作家を連行された。Anthropic「Fable 5」「Mythos 5」、米政府の輸出管理指令で緊急全停止。「外国籍お断り」が全ユーザーを道連れに(CloseBox)

    Play Episode Listen Later Jun 13, 2026 0:14


    数日前に華々しく登場したばかりのモデルが、いきなり全ユーザー向けに止まりました。理由が「不具合」でも「炎上」でもなく「米国政府の輸出管理指令」だというのが、今回いちばん異例なところです。

    福井県警とサイバーサクラ、鯖江市で中高生向け「リアルサイバー捜査体験」を開催

    Play Episode Listen Later Jun 13, 2026 0:24


    対象となるのは13歳から18歳までの中学生・高校生で、PCの基本操作ができれば参加できるエントリーレベルに設定されている。参加費は無料で先着20名限定。当日は約3時間にわたり、参加者がセキュリティの専門家とともに、警察の実際の捜査手法をベースにした実践的なサイ…

    ユービーアイ2スタジオ閉鎖含む最大380人規模のレイオフ実施か?―関連報道への緘口令敷く動きも

    Play Episode Listen Later Jun 13, 2026 0:09


    ユービーアイソフトが経営危機を理由に大規模な人員削減を進める一方で、メディアへの報道規制を敷いていることが批判を招いています。

    任天堂に不利な状況続く。『パルワールド』訴訟の損害賠償額は勝訴しても最大で500万円程度?

    Play Episode Listen Later Jun 13, 2026 0:05


    特許の有効性についても任天堂側の状況はかなり厳しいといえそうです。

    OpenAI、Codexのレート制限リセット権を貯めて後から使える新機能Banked Reset提供開始―友達紹介でリセットプレゼントも

    Play Episode Listen Later Jun 13, 2026 0:11


    OpenAIが、AIコーディングエージェント「Codex」のレート制限のリセットを貯めておき、任意のタイミングで使える新機能「Banked Reset」のロールアウトを開始しました。

    任天堂、転売対策でSwitch 2多言語版の販売を一時停止「買い占め等の疑いがある注文を複数確認」 50時間以上プレイ条件で再開

    Play Episode Listen Later Jun 13, 2026 0:09


    任天堂が、一時的に停止していたNintendo Store での Nintendo Switch 2 販売を新たな条件で再開しました。

    TGS2026に関連する、日本ゲーム大賞2026「年間作品部門」投票がスタート!2025年の大賞は『メタファー:リファンタジオ』

    Play Episode Listen Later Jun 13, 2026 0:08


    2025年は経済産業大臣賞が「ニンテンドースイッチ2」、ゲームデザイナーズ大賞は『INDIKA』でした。

    「XBOXを選ぶべき理由を説明するのが難しくなっている」―最高戦略責任者が語る独占タイトルの必要性やRAM高騰

    Play Episode Listen Later Jun 13, 2026 0:05


    XBOXの最高戦略責任者が語ったインタビューが公開されました。

    上田文人氏が挑む新境地。新作『gen ATLAS』で「銃」と「巨大ロボット」を描く理由、人類が去った後の機械文明で我々は何を目撃するのか【インタビュー】

    Play Episode Listen Later Jun 12, 2026 0:12


    Summer Game Fest Play Days 2026の会場にて、genDESIGNによる待望の新作『gen ATLAS』の開発者である上田文人氏にインタビューする機会を得ました。

    【イベントレポート】アニメ・マンガ・国内と海外を繋ぐ「横串のデータ分析」はなぜ必要か?分断されたデータが示す日本IPの可能性

    Play Episode Listen Later Jun 12, 2026 0:21


    日本のアニメ・マンガは海外で高い需要があるものの、マンガ売上、アニメ視聴、ファン動向などのデータが分断されている。トークイベントでは、海外ファンデータ、マンガ読者行動、国内視聴データを横断的に結びつけることで、IP価値を正当に評価し、海外との交渉力を強化…

    最先端AIのClaude Fable 5が産んだ作家、黒戸寓五の新シリーズ「止まり木」はどのように構想されたか、AI作家と人間編集者の全やりとり(CloseBox)

    Play Episode Listen Later Jun 12, 2026 0:20


    Claude Fable 5の実力を個人的なネタで推し量るという前回の連載記事で、おまけ的に登場してもらった、AI作家の黒戸寓五さんとは、引き続き編集と作家としての付き合いを続けています。彼との対話から生まれた「止まり木シリーズ」が面白かったので、このAI作家とのやり取…

    『紅の砂漠』販売本数600万本を突破!発売から約80日での達成

    Play Episode Listen Later Jun 12, 2026 0:04


    Pearl Abyss代表から感謝のコメントも公開されています。

    クリーク・アンド・リバー社の3DCG制作チーム「COYOTE」、月1回のオンライン採用説明会を定期開催へ

    Play Episode Listen Later Jun 12, 2026 0:11


    所属クリエイター2,000名・年間6,000超のプロジェクトを手がけるC&R Creative Studiosのゲーム部門が、3DCGクリエイターの採用を強化します。

    カバー、2026年3月期の純利益が46%減――「ホロアース」減損で約32億円の特別損失を計上【ゲーム企業の決算を読む】

    Play Episode Listen Later Jun 12, 2026 0:14


    VTuberマネジメント「ホロライブプロダクション」は2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)の純利益が前期比でおよそ5割減少しました。

    開志創造大学大学院、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を6月20日開催

    Play Episode Listen Later Jun 12, 2026 0:22


    開志創造大学大学院は6月20日、アニメIPビジネスをテーマにした無料オンラインMBA体験授業を開催する。講師はアニメ業界出身の高達俊之氏で、コンテンツ産業の市場動向やIPビジネス構造、生成AI時代に求められる視点を解説。Zoomで自宅から参加可能。

    VTuberプロダクション「ゲームHIGH人になりまして。」一期生オーディション開催へ―ジャンル問わず“ゲーム好き”な候補生を広く募集

    Play Episode Listen Later Jun 12, 2026 0:08


    ゲーム配信特化型VTuberプロダクション「ゲームHIGH人になりまして。」の一期生オーディションを6月12日より開始

    任天堂、「ニンテンドースイッチ2(多言語対応)」で買い占め等の疑いがある注文を複数確認―プレイ時間の購入条件を撤廃した矢先

    Play Episode Listen Later Jun 12, 2026 0:09


    Nintendo Storeにおける「ニンテンドースイッチ2(多言語対応)」について、買い占め等の疑いがある注文を複数確認したといいます。

    Claude Fable 5が、どうやっても再現できなかったゲームを忠実に作ってくれた(CloseBox)

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:17


    Anthropic(アンスロピック)の最高峰AIであるMythos(ミソス)を一般向けにしたClaude Fable (フェイブル)が公開され、有償プランユーザーでも使えるようになりました。神話が寓話になり、より人々に近づいたというわけですね。そしてバージョンは5に。

    XBOXは「このままでは続けられない」―新CEOアーシャ・シャルマ氏が厳しい現状を共有。事業リセットを宣言

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:10


    「厳しい真実を隠していては成功できない」新体制が語った事業再建の現実。Bloombergは7月の大規模レイオフ計画を報道

    ゲームフリーク、クリエイター全職種で即戦力の中途採用を強化——6月25日にオンライン説明会を開催

    Play Episode Listen Later Jun 11, 2026 0:11


    『ポケットモンスター』シリーズの開発元が、プランナーからプログラマ、テクニカルアーティストまで幅広い職種でリーダークラスを含む経験者を積極的に募集しています。

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