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株式会社イード


    • May 21, 2026 LATEST EPISODE
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    造形・フィギュアの祭典「ワンダーフェスティバル2026[夏]」が7月26日に開催決定!テーマは「探検」―ディーラーリスト&入場券情報が公開

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:08


    2,000組超のディーラーが幕張メッセに集結。優先入場券の抽選受付は5月22日スタート!

    ユービーアイ『ファークライ』『ゴーストリコン』『アサクリ』で次年度以降は巻き返し見込み―戦略的リセットにともなう減収など言及の決算発表

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:07


    2025~2026年度は大幅な赤字も、強力なタイトルラインナップで巻き返しを図る。

    Stability AI、最大6分の音楽が生成できる「Stable Audio 3.0」発表。商用利用も可能

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:08


    Stability AIは、音楽・音声生成AIモデルの新シリーズ「Stable Audio 3.0」を発表しました

    早期アクセス開始から4か月でサービス終了へ。対戦ACT『Spellcasters Chronicles』開発中止&6月19日サービス終了発表―『Detroit_ Become Human』開発元による新作

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:06


    全額返金も実施予定。手続き方法等は今後告知を行うとのことです。

    アクションRPG続編『Lords of the Fallen II』Epic GamesでのPC版独占契約解除を発表。Steam版が2026年リリースの可能性も?

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:06


    PC版の独占契約は2024年6月15日に発表されていました。

    『フォートナイト』オーストラリア除く世界中のApp Storeで配信再開―Epic GamesはAppleの手数料や規制対応に改めて異議

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:06


    Epic Gamesは各国の規制当局による法執行の必要性についても言及。

    中国インディーゲーム市場調査 ―急成長を支える産業エコシステムの実態【LIVEOPSISレポート】

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:12


    本記事では、中国のインディーゲーム市場がどのように発展してきたかの過程や、構造的な特徴を整理し、そのうち近年の代表的なタイトル事例を紹介していきます。

    深夜の東京、チルな世界観がブロマイドに―『コーヒートーク トーキョー』がゲムマイドで登場!コーラス・ワールドワイドへのインタビューも掲載

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:01


    キャンペーンも実施!

    ゲーム制作・配布にも使われるGitHub、約3,800件の内部データが流出か―ソフトウェア開発プラットフォームが不正アクセス被害に遭う

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:05


    現代ソフトウェアプロジェクト管理には欠かせないGitHubが不正アクセス被害に。

    賞金総額なんと10億円!? スクエニがゲームコンテストを開催―受賞作品のパブリッシングを全面的に支援

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:05


    スクウェア・エニックスが賞金総額10億円のゲーム開発コンテストを発表!

    『キングダムカム』『トゥームレイダー』など抱えるEmbracer、新会社により2つに分社化へ。グループが保有する資産の潜在能力を最大限に引き出す

    Play Episode Listen Later May 21, 2026 0:05


    多数のゲーム開発スタジオを抱えるEmbracer Groupが分社化を報告。

    中国ゲーム大手、独自の外部決済システムを積極展開──スパイスマート調査で15社の実態が明らかに

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:15


    Apple・Googleの手数料方針変更を背景に、TencentやNetEaseなど大手企業がクーポンやポイント還元を組み合わせた独自決済基盤を構築しており、そのノウハウが海外展開にも波及する可能性が指摘されています。

    スタジオカラー、設立20周年&「次のプロジェクト」に向け人材を募集中!「エヴァ」完全新作控え注目集める

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:21


    庵野秀明が代表を務める映像制作会社カラーのアニメーション制作スタジオ「スタジオカラー」が、「次のプロジェクト」に向けデジタル部および制作部におけるスタッフの募集を行っている。カラーといえば、2026年5月17日をもって設立20周年を迎えたばかり。代表作『エヴァン…

    『STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー』のディレクターが手がける『ダンジョンズ&ドラゴンズ』新作ゲームの契約がハズブロによりキャンセル。発表から1年も経たず

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:07


    『D&D』新作ゲームの開発が1年も経たずに契約キャンセルされていたことが明らかになりました。

    クラファン大手Kickstarterが性的表現に関わる詳細な新ルールを撤回。決済処理業者からの要求を受けてのルール制定が混乱を招いたとして

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:06


    決済代行業者により定められたKickstarterのルールが混乱を招いたとして謝罪。

    物議を醸した“生成AI動画コンテスト”が正式に開催中止へ―『Party Animals』公式「ハードルの引き下げとAIの活用を誤って結びつけてしまった」と謝罪

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:06


    Steamでは連日“レビュー爆撃”が行われるなど、コミュニティからは大きな反発が。

    Google I/O 2026:「Gemini 3.5 Flash」と「Gemini Omni」などを発表

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:09


    Google I/O 2026でGemini 3.5 FlashとGemini Omniを発表、検索や動画編集など多くの機能を追加しました。

    YouTubeが会話型検索「Ask YouTube」とAI動画リミックス機能を発表

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:14


    YouTubeは5月19日より、動画の検索・発見体験を刷新する会話型検索機能「Ask YouTube」と、AIモデル「Gemini Omni」を活用したShorts向けリミックス機能の提供を開始しました。

    Apple Intelligence活用のアクセシビリティ機能が大幅強化、電動車いすの制御や自動字幕生成も

    Play Episode Listen Later May 20, 2026 0:09


    Appleは2026年5月19日、Apple Intelligenceを活用したアクセシビリティ機能の大幅アップデートを発表しました。

    7歳から世界に挑戦、Scratch日本大会…エントリー6/20まで

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:20


    ROBBO JAPANは2026年5月15日、国際プログラミングコンテスト「Scratch Olympiad 2026」日本大会のエントリー受付を開始した。同大会はオンライン形式で開催され、7歳以上の児童・生徒や教育関係者などを対象に作品を募集する。

    アークシステムワークス、カスハラへの対応ポリシーを公式SNSで改めて表明―数日前には『ギルティギア』公式Xも同様のポスト投稿

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:07


    近年ではスクウェア・エニックスやカプコンなども、カスタマーハラスメントに対する方針を公開しています。

    マイクロソフト、ユーザー投票により要望の優先度を可視化する新フィードバック共有システム開始。独占についてや後方互換性などの項目が並ぶ

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:03


    アイデアが実際に採用される可能性も。

    あるSteam無料ゲームにマルウェアが仕込まれていた…「絶対に遊ばないように」と技術系YouTuber警告。すでにストアからは削除

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:08


    Steamにて有料時代含め1年以上配信されていたゲームにマルウェアが仕込まれていたと技術系YouTuberが警告。

    「PSのシングルプレイゲームは今後PS専用になる」―SIEのCEOが社内で伝えたと著名ジャーナリストがSNS投稿、以前の報道の信憑性が増す?

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:08


    「PlayStation StudiosのシングルプレイゲームはPS専用になる」という方針が有名ジャーナリストにより再び報じられました。

    Microsoft Teams「Togetherモード」が6月30日で廃止。Gallery viewに一本化へ

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:11


    Microsoft Teamsの「Together mode」が2025年6月30日をもって廃止され、最大49人を表示できる「Gallery view」に統合されます

    任天堂、『パルワールド』関連のタッチスクリーン向け特許出願にも拒絶理由通知―日本特許庁が「技術的革新性なし」と判断

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:03


    訴訟そのものの行方は依然として不透明です。

    PlayStation Plus一部地域で5月20日より値上げへ。新規の契約に適用

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:04


    記事執筆時点では、日本における値上げの発表はされていません。

    TOYOTA GAZOO Racing、「TGR e-Motorsportsタイムトライアル 2026」6月開催…小学5年生から参加可能

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:18


    TOYOTA GAZOO Racing(TGR)は、e-Motorsportsユーザー向けのオンラインイベント「TGR e-Motorsportsタイムトライアル 2026」を、PlayStation 5(PS5)およびPlayStation 4(PS4)用ソフト『グランツーリスモ7』で開催する。

    ゲームビジネスイベント「GAME FUTURE SUMMIT 2026」6月3日開催-社会現象となった『8番出口』の舞台裏に迫る特別セッションも

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:17


    公正取引委員会によるスマホ新法解説、中国ゲーム企業との共創、Steam/コンソールのマーケティング実践論など、「グローバル」「プロモーション」「マネタイズ」「AI」「メディア」「行政」といった多彩なテーマで計37のセッションが予定されています。

    ARROVA、Discordのリワード型広告「Quests」を日本で販売開始——完了率96%の広告体験でゲームコミュニティにリーチ

    Play Episode Listen Later May 19, 2026 0:10


    博報堂DYグループ傘下のARROVAが、Discord上の広告商品3種の取り扱いを開始し、国内広告主からの問い合わせ受付を始めました。

    「手抜きのクソゲーを作ることを推奨するつもりはない」―『Garry's Mod』精神的後継作『s&box』がAIサムネイルにペナルティ、レビューシステムもアップデート

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:06


    「AIを使いたい気持ちはわかるが、全てが同じような見栄えになってしまう」と指摘しています。

    ホロライブ運営・カバー、決算発表でタレントへの負担軽減や復帰を含めたキャリア支援・誹謗中傷対策などの事業課題に言及

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:05


    タレントの創作環境整備やタレントマネジメント強化を推進すると発表。

    カバー、メタバース開発で培った技術・知見を既存事業に集約ー自宅簡易設備でも多様な表現を可能に

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:08


    カバーはメタバース開発で培った技術を既存事業に統合し、タレント支援と表現技術の高度化にシフト予定。

    日本一ソフトウェア、2026年3月期は売上高31.9%減・営業赤字拡大——来期は黒字転換を見込む

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:15


    主力のエンターテインメント事業が前年比33%の減収となり2期連続の営業赤字となりましたが、来期は売上高32.6%増・営業利益約2.9億円の黒字転換を予想しています。

    MIXI、2026年3月期は増収減益——「モンスト」減収の一方、スポーツ事業が第2の柱に

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:09


    主力ゲーム「モンスターストライク」はMAU減少で2桁減収となりましたが、コスト効率化によりEBITDAの下げ幅は限定的でした。

    スクエニ、旧作タイトル販売本数が3年連続増加の右肩上がり―HD新作ゲームは『ドラクエI&II』、リメイク『ドラクエVII』『FFT』など安定し増収増益

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:05


    リメイク系のHDゲームが好調。旧作タイトルの売り上げも上回る。

    小中学生にPC無償貸与「デジタル探求プログラム」参加者募集、5/26締切

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:05


    2026年6月から開始する6期生15名を募集、参加費は無料。

    【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:08


    アトラスの第一プロダクションでデザイナーを務めるA・Aさんに、就職活動のエピソードや意識したポイントを語っていただきました。

    ホロライブ運営・カバーが決算発表ー純利益は45.7%減少『ホロアース』終了やタレント卒業に伴うグッズ売上などが影響か

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:04


    カバーが2026年3月期の通期決算を発表しました。

    サイバーエージェント、京都にクリエイター育成拠点「CANVAS KYOTO」を2026年6月開設

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:12


    アニメ・ゲーム分野の人材不足を背景に、有給の育成プログラムや産学連携を通じて次世代クリエイターの発掘・育成と中長期的な制作基盤の構築を目指します。

    図書館でゲームを活用するメリットとは?自治体職員と「ゲーム司書」が語り合った可能性 【東京シリアスゲームサミット】

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:11


    図書館という公共機関でゲームするイベントを行うことには、さまざまな可能性があります。この取り組みを進めてきた人物が、その可能性についてを明かします。

    Twitchの全ストリーマーが“収益化ツール”を順次、利用可能に―ビッツやサブスクなど。支払い受け取りにはアフィリエイト資格必須も6月初旬から要件緩和へ

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:06


    アメリカでの先行導入に続き、5月13日より世界展開を開始しています。

    AnthropicがClaudeサブスク刷新、エージェント利用を別枠化、使い方で実質値上げも―6月15日から

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:21


    AnthropicがAIサービス Claude のサブスクリプション内容を大きく変更しました。従来はチャットや対話型のClaude Code利用と同じ枠から消費していたAgent SDKおよびclaude -pコマンドなど自動化利用が、改定後は毎月付与される別枠のクレジットから消費するようになりま…

    TVerの運用型広告「TVer広告」、2025年度売上は前年比166%。CTV普及とセルフサーブ拡大が牽引

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:26


    TVerの運用型広告「TVer広告」の2025年度売上は前年比166%と大幅増加。CTV普及と若年層ユーザー増加、セルフサーブ機能の拡大、レポーティング強化が牽引。広告主数は前年比130%の2,780社に拡大。ブランドセーフティも企業の出稿判断を支える要因となった。

    中国にポケモンカードジムが増加― カード対戦だけではない、多様なファンのニーズに応えた空間とは

    Play Episode Listen Later May 15, 2026 0:22


    中国のポケモンカードジムは、2022年の中国語版発売に伴い急速に展開し、2025年から主要都市に続々開店。カード対戦だけでなく、空間演出、グッズ販売、初心者向け教室や大会開催などを通じて、『ポケモン』における重要なオフラインプラットフォームとなっている。

    『メタルギア』『サイレントヒル』好調でコナミ大躍進、早川英樹氏代表就任で経営体制にも変化が【ゲーム企業の決算を読む】

    Play Episode Listen Later May 14, 2026 0:15


    コナミグループは2026年3月期(2025年4月1日~2026年3月31日)の純利益が3割増の1,000億円となり、3期連続で最高益を更新しました。

    WhatsAppにMeta AIと秘密の会話ができる「Incognito Chat」機能。会話内容はMetaからも閲覧不可

    Play Episode Listen Later May 14, 2026 0:17


    MetaはWhatsAppおよびMeta AIアプリにMeta自身も会話内容を閲覧できない完全プライベートなAIチャット機能「Incognito Chat」機能を導入します。この機能では、メッセージはデフォルトで保存されず、自動的に消去されます。

    コナミ、2026年愛知・名古屋アジア競技大会の組織委員会とパートナーシップ契約を締結

    Play Episode Listen Later May 14, 2026 0:10


    eスポーツ正式メダル競技に採用された「eFootball」を通じ、国際大会における競技価値の向上とデジタルコミュニティの形成を目指します。

    ネクソン、2026年1~3月期は過去最高の四半期業績——売上収益1,522億円、営業利益582億円

    Play Episode Listen Later May 14, 2026 0:13


    『ARC Raiders』の累計販売1,600万本突破とメイプルストーリーフランチャイズの大幅増収が成長を牽引し、300億円を上限とする自己株式取得も決議しました。

    【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

    Play Episode Listen Later May 14, 2026 0:08


    『麻雀ファイトガール』『ポラリスコード』などで2Dデザイナーとして働いているK.M.さんにお話を伺いました。

    ドリコム、インディーゲーム支援スタジオ「DRECOM CREATORS STUDIO」を設立——開発から長期IP展開まで一貫支援

    Play Episode Listen Later May 14, 2026 0:09


    「Wizardry」シリーズで培ったメディアミックスの知見を活かし、個人・小規模チームの作品を発掘・育成して世界展開を目指します。

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