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株式会社イード


    • Dec 2, 2025 LATEST EPISODE
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    Latest episodes from GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向

    「正規版は2026年発売」―『アーシオン』開発者が非公式カートリッジの流通に言及、購入を控えるよう呼びかけ

    Play Episode Listen Later Dec 2, 2025 0:07


    フリマサイトで「海外版」などと偽り出品。正規メガドライブ版は2026年発売予定。

    複数デバイス横断利用が購買行動を促進、Magniteが日本市場調査を発表

    Play Episode Listen Later Dec 2, 2025 0:07


    日本のデジタル消費者の89%がストリーミングテレビやアプリなど広告付きメディアを日常的に利用。

    AIの粗悪品にはノーを―『フォートナイト』にてAIアート導入への否定的な声が再び上がる

    Play Episode Listen Later Dec 2, 2025 0:05


    AI生成画像に対してユーザーは、質の低下を懸念しています。

    2025年企業発表トレンド、AI関連ワードが上位独占―「特定技能」「ステーブルコイン」も注目

    Play Episode Listen Later Dec 1, 2025 0:10


    2025年1~10月のプレスリリース38万2296件を分析、「AI」が前年比1.68倍で急上昇1位に。

    ChatGPTがリリース3周年を迎える。生成AIバブル巻き起こし人々の生活にも浸透

    Play Episode Listen Later Dec 1, 2025 0:09


    OpenAIが開発する生成AIチャットボットChatGPTが、11月30日でリリースから3周年を迎えました。

    斉藤大地氏には“筋”を通してほしい…『NEEDY GIRL OVERDOSE』で何が起こったのかを今、「とりい氏」と「にゃるら氏」ら中核人物に語ってもらった【インタビュー】

    Play Episode Listen Later Dec 1, 2025 0:21


    断続的に告発ツイートのポストと削除を繰り返すにゃるら氏に、沈黙を続ける斉藤大地氏。そして、何事もなかったかのようにXの更新を続ける「超てんちゃん」。TVアニメ化も発表された『ニディガ』の裏側で、何が起こっているのでしょうか。なお、本インタビューは、すべての…

    “匿名査読者”の名前が漏洩、AI分野の主要学会で発覚。査読システム「OpenReview」のセキュリティ事故が原因(生成AIクローズアップ)

    Play Episode Listen Later Dec 1, 2025 0:09


    今回は、AI分野のトップカンファレンス(国際会議)において、査読者や論文著者などの個人情報が漏洩した事件を取り上げます。

    2024年日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円突破、アニメ海外売上が2.2兆円と牽引――ヒューマンメディア調査

    Play Episode Listen Later Dec 1, 2025 0:13


    2024年、日本のコンテンツ市場は過去最大の15兆円を超えた。海外売上は4%の伸長、アニメの海外売上は26%と大幅に増加した。

    年6万円が年320万円以上に…1人で使うなら年間費用「53倍以上」の衝撃、有名フォントの商用ゲーム組み込み向けライセンス更新終了に大きな波紋―見慣れたゲームの見た目変わるかも

    Play Episode Listen Later Dec 1, 2025 0:04


    対象のタイトル次第では53倍どころではない可能性も。

    ゲームセンター運営のGENDAは通期増益の道を開くか?―12月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】

    Play Episode Listen Later Dec 1, 2025 0:19


    11月はゲームセンター運営のGENDAが第3四半期、eスポーツのGLOEが通期、VTuberのANYCOLORが第2四半期の決算発表を行います。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。

    インディーゲームパブリッシャー3社が語る「開発者のここを見て契約します」【IDC2025レポート】

    Play Episode Listen Later Dec 1, 2025 0:13


    インディーゲーム開発者向けのカンファレンス「Indie Developers Conference 2025」にて、「PLAYISM」「room6」「講談社ゲームラボ」の代表者たちが契約のポイントを語ってくれました。

    playism
    TikTok日本のMAUが4,200万人に到達、広告出稿企業は48万社超え

    Play Episode Listen Later Nov 30, 2025 0:04


    TikTok Shopの提供開始で「ディスカバリーEコマース」を展開。

    ヤマハ発動機、バイクとボートの操縦体験ゲーム開始…子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド』で

    Play Episode Listen Later Nov 30, 2025 0:14


    ヤマハ発動機は11月28日より、キッズスターが提供する子ども向け社会体験アプリ『ごっこランド(みつけてだいぼうけん!』に新ゲーム「のってみつけてだいぼうけん!」を出店した。

    上海公演続々中止に…「バンダイナムコフェスティバル2025」では日本人演者が歌唱中に強制退場

    Play Episode Listen Later Nov 29, 2025 0:02


    この流れは止まるのでしょうか。

    正式版リリース直後に躓いた『Escape from Tarkov』ユーザーレビューが“賛否両論”まで持ち直す

    Play Episode Listen Later Nov 29, 2025 0:04


    正式リリース後も改善を続け、評判は徐々に回復しています。

    将来重要なスキル1位は「コミュ力」小中高生の保護者調査

    Play Episode Listen Later Nov 29, 2025 0:20


    小中学生の保護者の8割以上がプログラミング学習を重要と捉えていることが2025年11月26日、LUXGOが運営するKidsプログラミングラボ秋葉原教室の調査でわかった。一方、子供の将来に重要だと思うスキル1位は「コミュニケーション能力」だという。

    『FFIX』の25周年が詰まった展覧会は感涙ものだった「FINAL FANTASY Ⅸ 25th ANNIVERSARY THE EXHIBITION‐いつか帰るところ‐」展覧会レポート

    Play Episode Listen Later Nov 29, 2025 0:02


    今宵の展覧会はイイわぁ。

    『アイドルマスター』如月千早が「THE FIRST TAKE」初登場!「約束」をスペシャルピアノアレンジで披露

    Play Episode Listen Later Nov 29, 2025 0:06


    『アイドルマスター』より如月千早さんがYouTubeチャンネル「THE FIRST TAKE」に初登場!

    トヨタ「ミライドン」とホンダ「コライドン」、2台のポケモンモビリティがそろい踏み…Japan Mobility Show Kansai 2025

    Play Episode Listen Later Nov 29, 2025 0:13


    12月5~7日にインテックス大阪で開催されるJapan Mobility Show Kansai 2025/第13回大阪モーターショーに、トヨタ『ミライドン』とホンダ『コライドン』が登場する。

    PS5の全周辺機器、保証期間外の有償修理に対応!「DualSense Edge」や「PULSE Elite」なども修理できる

    Play Episode Listen Later Nov 28, 2025 0:10


    「PlayStation Portal」は17,500円、「DualSense Edge」は17,490円。保証期間が過ぎても修理可能に。

    関西圏で初開催、「大阪ゲームダンジョン」は18歳以下入場無料に!「若い方にもインディゲームの世界に触れてほしい」

    Play Episode Listen Later Nov 28, 2025 0:11


    インディーゲームの展示会を主催するゲームダンジョン事務局は2025年12月27日に開催される「大阪ゲームダンジョン」に出展する107の団体を公開しました。

    CD PROJEKTの“サイバーパンク2”開発段階は「まだ話せない」、でも順調に進行中―決算報告と質疑応答にて

    Play Episode Listen Later Nov 28, 2025 0:06


    『サイバーパンク2077』が3,500万本売上を達成したことも明らかになりました。

    大学生が選ぶSDGs貢献企業ランキング…3位 伊藤忠、1位は?

    Play Episode Listen Later Nov 28, 2025 0:24


    VISITS Technologiesは2025年11月26日、大学生らを対象に実施した「サステナブルな社会の実現に向けてSDGsに取り組む企業に関する学生意識調査」の結果を発表した。総合ランキングは、1位「アクセンチュア」、2位「アサヒビール」、3位「伊藤忠商事」。SDGsの取組みが企…

    「GQ MEN OF THE YEAR 2025」小島秀夫監督がベスト・クリエイター賞を受賞!『DEATH STRANDING』が“ゲームという概念を超えた新しいエンタメ”と評価

    Play Episode Listen Later Nov 28, 2025 0:09


    「GQ MEN OF THE YEAR 2025/20th Anniversary」授賞式とパーティは、12月2日19時より配信予定です。

    「鉄拳ワールドツアー」ライブ視聴有料化を否定。原田氏「一言も言ったことはない」

    Play Episode Listen Later Nov 28, 2025 0:05


    「CAPCOM CUP 12」のライブ視聴有料化は物議を醸していました。

    もっとも大切なのは「クリア体験で得られる達成感」…エンディングのあるゲームの良さを改めて実感した『都市伝説解体センター』のヒットの秘密を開発者が語る【IDC2025レポート】

    Play Episode Listen Later Nov 28, 2025 0:13


    難しすぎるゲームが溢れる時代、あえて「誰でもクリアできるゲーム」でヒットした『都市伝説解体センター』。その“プレイヤーを気持ちよくさせるゲームデザイン”にはさまざまな工夫がありました。

    インディーゲームをメディアに売り込む…編集部トップが明かす「掲載したくなるゲーム」とは【IDC2025レポート】

    Play Episode Listen Later Nov 28, 2025 0:11


    続々とヒット作が飛び出し、「我も続け」とさまざまな開発チームがしのぎを削るインディーゲーム業界。ニュースメディアに掲載されるにも、“工夫”が必要でした。

    『Garry's Mod』精神的後継作の『s&box』がオープンソース化! 自由にエンジンを構築可能に

    Play Episode Listen Later Nov 28, 2025 0:08


    「私たちは自分たちが創り出すものを愛するオタク集団。誰もが好きなように使い、可能性を広げられるようにしたい」

    任天堂がバンダイナムコのシンガポール法人を買収へ。『スプラ』一部開発実績あるスタジオ、『メトロイドプライム4』旧開発元の噂も

    Play Episode Listen Later Nov 28, 2025 0:04


    「バンダイナムコ」の名がつくも、任天堂との関わりも深い。

    ゲームクレジットは開発者の“履歴書”になり得る―具体的な業務内容を記述する方式を採用したRPGが称賛受ける

    Play Episode Listen Later Nov 28, 2025 0:06


    「曖昧な役職」ではなく「何をしたか」を記す。開発者の実績を明確にする試み。

    ハンターvsゾンビFPS『Ravenous Horde』は「財政的に大失敗した」ために有料化―現地12月6日までは無料で入手可能

    Play Episode Listen Later Nov 22, 2025 0:05


    約2週間での総収益は203ドルであったと明らかにしています。

    月間500本超の記事配信メディア「文春オンライン」、AI活用で業務効率化と投資対効果2-3倍を達成

    Play Episode Listen Later Nov 22, 2025 0:08


    有料コンテンツのダイジェスト版制作、イベント・Podcastの記事化、読者反応記事制作の3つの主要用途で活用。

    『Stellar Blade』開発元SHIFT UP、続編に向け大規模採用を開始

    Play Episode Listen Later Nov 22, 2025 0:04


    PC/コンソール向けのマルチプラットフォーム展開を目指しています。

    ユービーアイソフト、上半期業績発表延期も業績は堅調―会計処理に問題もテンセントとの取引は完了の見込み

    Play Episode Listen Later Nov 22, 2025 0:11


    不適切な会計処理の発覚を延期理由とし、テンセントとの取引にも影響があったと報告しながらも取引そのものは数日以内に完了見込みとしています。

    AIは映像制作をどう変えるか? バーチャルプロダクションの課題を軽減し、クリエイティブを拡張するヒビノとWIT COLLECTIVEの挑戦

    Play Episode Listen Later Nov 22, 2025 0:10


    バーチャルプロダクションと生成AIの融合で新たな映像制作フローと表現が生まれるのか、ヒビノ株式会社とWIT COLLECTIVEを取材した。

    ドライビングシミュレータとヘッドマウントディスプレイ技術を融合、S&VLとLP-RESEARCHが連携

    Play Episode Listen Later Nov 22, 2025 0:11


    自動車関連のバーチャルテストサービスを手がけるS&VLは、LP-RESEARCHとヘッドマウントディスプレイに関連する技術の活用について協力することで合意したと発表した。

    【12月22日(月) イベント開催】なぜ今、日本アニメに「グローバル人材育成」が急務なのか?ゲスト_キネマシトラス小笠原宗紀氏、長谷川博美氏、日本総研・安井洋輔氏 Dialogue for BRANC #11

    Play Episode Listen Later Nov 22, 2025 0:20


    Branc(ブラン)のオフラインイベント「Dialogue for BRANC」の第11回が開催決定。第11回は、「なぜ今、日本アニメに「グローバル人材育成」が急務なのか?3年がかりの挑戦GACの成果と展望」をテーマに、12月22日(月)19時より開催する。

    「トランスフォーマー」の世界を舞台にしたSRPG『TRANSFORMERS_ BATTLEGROUNDS』12月末にSteamから配信停止。ライセンス契約終了のため

    Play Episode Listen Later Nov 22, 2025 0:06


    「トランスフォーマー」のシミュレーションRPGが12月末をもってSteamから配信停止に。

    Google、Gemini 3 Proベースの新画像生成AI「Nano Banana Pro」発表

    Play Episode Listen Later Nov 21, 2025 0:17


    Googleは、画像生成・編集モデル「Nano Banana Pro(Gemini 3 Pro Image)」を発表しました。「Geminiの最先端の推論技術と実世界の知識を活用し、これまで以上に優れた情報視覚化を実現」するとGoogleは説明しています。

    歴史的ゲームアワード「Golden Joystick Awards」2025年受賞作品が発表。「Ultimate Game of the Year」はあの作品に!

    Play Episode Listen Later Nov 21, 2025 0:04


    大注目の「Ultimate Game of the Year」は…。

    『イナズマイレブン 英雄たちのヴィクトリーロード』発売1週間で世界累計50万本を突破!シリーズ最新作が好調な滑り出し

    Play Episode Listen Later Nov 21, 2025 0:06


    ダウンロード専売ながら好調なセールスを記録。今後の無料アプデにも期待。

    【GTMF 2025】サードウェーブ、Unreal Engine時代の“理想の開発環境”を提案

    Play Episode Listen Later Nov 21, 2025 0:09


    サードウェーブは高性能PCや新技術を用いた効率的なゲーム・映像制作環境を提案し、多彩なデモや支援活動を行う。

    プレステ30年の歴史を“実質”リミナルスペースで体験する意味とは。PS5発売5周年を祝う「PLAY IN GINZA」に行ってきた

    Play Episode Listen Later Nov 21, 2025 0:08


    プレイステーションが登場したとき、確かにゲームは何か変わった。最初は違和感として。やがて日常になり。

    小島秀夫監督のエッセイ集「創作する遺伝子 僕の体の70%は映画でできている」11月28日発売!「僕の体の70%は映画でできている」の増補決定版

    Play Episode Listen Later Nov 21, 2025 0:07


    小島監督の映画評を収めた伝説の書籍が、新たなエッセイも多数収録して刊行されます。

    「ドラゴンボール」初の全世界キャラクター人気投票が開幕!212キャラからナンバーワンになるのは!?

    Play Episode Listen Later Nov 21, 2025 0:21


    鳥山明によるマンガ『DRAGON BALL(ドラゴンボール)』初の全世界キャラクター人気投票企画となる「DRAGON BALL THE ONE」が、「週刊少年ジャンプ」での連載開始日(1984年当時)にあたる本日11月20日12時より特設サイトにてスタートした。40周年記念企画として行われるも…

    ゲーム制作の最新技術&サービスが集結!セッションも盛況な「GTMF 2025」大阪会場をレポート―25日には東京・新宿でも開催予定

    Play Episode Listen Later Nov 20, 2025 0:08


    ゲーム開発に関する多彩なブースやセッションが集まった「GTMF 2025」大阪会場をフォトレポート

    トミカ55周年ファン感謝祭、秋葉原12/5-7

    Play Episode Listen Later Nov 20, 2025 0:22


    タカラトミーは、ダイキャスト製ミニカー「トミカ」の「55周年ファン感謝祭 TOMICA OWNERS MEETING(トミカ オーナーズ ミーティング)」を、2025年12月5日から7日の3日間、「AKIBA_SQUARE」(東京都千代田区)にて開催する。チケットは日時指定制(入場無料)の先着順。…

    労働力不足解決へ新たな取り組み INCLUSIVEとホリエモンAI学校が協業

    Play Episode Listen Later Nov 20, 2025 0:09


    新規AI顧客開拓、AI人材育成プログラム共同提供、AI起業家・事業家育成エコシステム構築の3つの取り組みを推進。

    デジハリ大、文科省のAI教育「MDASH」認定…ChatGPT Plus無償提供も

    Play Episode Listen Later Nov 20, 2025 0:25


    デジタルハリウッド大学(DHU)は2025年11月19日、文部科学省の2025年度「MDASH(数理・AI・データサイエンス)リテラシープラス」に選定されたと発表した。全国で32校、私立大学では9校のみが認定されており、同大学の特色ある教育プログラムが高く評価された形だ。文部…

    ライバルから協力関係へ!Unity製ゲームが『フォートナイト』で展開可能に―Epic Gamesとの提携発表、UnityのコマースはUnreal Engineにも対応へ

    Play Episode Listen Later Nov 20, 2025 0:05


    Unity の開発者は自分のゲームを『フォートナイト』に展開可能に、

    サイバーエージェント、藤田社長の電撃交代と「フォーエバーヤング」の奇跡──最高益へ導いたゲーム事業の爆発力【ゲーム企業の決算を読む】

    Play Episode Listen Later Nov 20, 2025 0:06


    営業利益は2.4倍も上回って着地。足元の好調ぶりが際立っています。

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