GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向

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株式会社イード


    • Aug 9, 2025 LATEST EPISODE
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    Latest episodes from GameBusiness.jp 最新ゲーム業界動向

    「RTA in Japan Summer 2025」が本日8月9日15時より開催!高難度2DACT『Cuphead』から

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:06


    番町麹町ビルディングのnote placeが会場で8月15日まで開催されます。

    ソニーに提訴された『LIGHT OF MOTIRAM』Steamストアページの画像を変更―『Horizon』シリーズとの類似性が目立つものが対象か

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:04


    説明文から「メカ」などの言葉を削除する変更も行っています。

    釣りゲーに料理シムに…他にもいろんな用途がありそう!Joy-Con 2クランク型はじめとする複数アタッチメントの特許申請情報が公開

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:06


    より気軽に回転を利用した操作を取り入れられそうなホイール追加のアタッチメントも公開されています。

    「駿河屋.JP」第三者不正アクセスによる個人情報漏えい発生。クレジットカード決済停止へ

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:04


    購入者のクレジットカード情報を含む個人情報が漏えい。

    TBS×マインクラフト「番組アトラクション制作体験」9/7

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:25


     TBSグループは、ゴールドパートナーを務める「第7回Minecraftカップ全国大会」とのコラボによるTBSエデュテインメント企画第1弾「教育版マインクラフトで挑む!番組アトラクション制作体験」を2025年9月7日に開催する。対象は小学生とその保護者。定員24組。抽選制。申込…

    『GTA6』の定価は高くなるのか?“100ドル”噂も、Rockstar親会社のCEOは消極的な姿勢

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:03


    ゲームの価格はどこまで上がっていくのでしょうか。

    2002年ル・マン優勝車のアウディ『R8』、独「ゲームズコム」で展示へ

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:13


    アウディトラディションは、8月20日から24日までドイツ・ケルンで開催されるゲームズコムにて、610hpを誇る伝説のレーシングカー、アウディ『R8』(2002年ル・マン優勝車)」を展示する。

    Amazon初のクレカ不要分割払い「オリコ分割払い」提供開始

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:17


    ・Amazon.co.jp初のクレジットカード不要で最大60回まで分割払い可能なサービス・申し込みから審査まで最短5分で完了し、即日利用可能・一度の申し込みで利用可能枠内での繰り返し利用が可能

    すべてが文字のみで構成されたテキストADV『文字遊戯』Steam日本語版配信が無期延期に―すれ違うSteam運営との認識

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:07


    『文字遊戯』日本語版、スイッチでは無事発売されましたが、Steam版は審査が難航しているようです。

    steam steam steam
    開発難航が伝えられた『バイオショック』新作は「疑いの余地なく発売する」―テイクツーCEOが発言

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:05


    開発中止も視野に体制の変更が行われているというわけではないようです。

    『ジャストコーズ』手掛けたスタジオのオープンワールドACT『Contraband』開発中止…4年の沈黙破り報じられたのは終わり

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:07


    Avalanche Studiosは今後の展開について可能な限り早くアナウンスすると発表しています。

    『Forza Motorsport』レイオフで開発チーム閉鎖の証言も「サポート継続」表明…しかし、次なる展開告知も「復活もの」中心

    Play Episode Listen Later Aug 9, 2025 0:03


    次の展開は過去コンテンツの「リサイクル」中心。

    【NEC調査】IP事業の海外展開、カギは「データ活用」に。7割が重要視も人材不足が課題

    Play Episode Listen Later Aug 8, 2025 0:15


    NECは2025年8月6日、「IP事業者の課題」に関する調査結果を発表。コンテンツ(IP)事業者の7割以上がビジネスにおけるデータ活用の重要性を認識していることが明らかになった。

    GPT-5はgpt-oss-120b、Claude Opus 4.1とどのくらい違う?―小説執筆とヴァイブ・コーディングで試してみた(CloseBox)

    Play Episode Listen Later Aug 8, 2025 0:16


    OpenAIはチャット型大規模言語モデルの最新版である「GPT-5」を発表しました。筆者のところにはまだブラウザには来ておらず、iPhoneアプリのみ使える状態ですが、取り急ぎ、使ってみた感想をレポートします。

    『Anthem』責任者が当時「一体何が起こったのか?」を語る―元BioWare開発者がパート1を公開

    Play Episode Listen Later Aug 8, 2025 0:06


    パート1では2017年にMark Darrah氏がプロジェクトを引き継ぐまでが語られています。

    元VShojo「Henya」が未発送グッズについて謝罪―「VShojo公式の対応は行われない」とし、クレジットカード会社を通じて「支払い取消」の検討も呼びかけ

    Play Episode Listen Later Aug 8, 2025 0:06


    元VShojoの「Henya」さんは未発送グッズについて公式対応は行われないと報告。

    Yahoo!検索広告に生成AI機能追加、クイックリンクアセットを自動生成

    Play Episode Listen Later Aug 8, 2025 0:08


    広告主が設定したURLを基に生成AIがタイトルと説明文を自動生成し、手間と時間を削減。

    注目高まる「アプリ外課金」でなぜ大手ゲーム会社がSBペイメントサービスを選ぶのか?ソフトバンクグループならではの”総合力”と成功の秘訣を訊いた

    Play Episode Listen Later Aug 8, 2025 0:10


    8月27日(水)には特別セミナーも開催予定!ここでしかきけないアプリ外課金の裏側についても様々なデータが語られます。

    EAGLE、特許技術を活用したポイ活機能によるアプリ収益化支援ツール「ポイリンク」を発表

    Play Episode Listen Later Aug 8, 2025 0:05


    アプリの収益性とユーザー継続率を同時に向上させるソリューションとなっています。

    「東京eスポーツフェスタ2026」、大賞賞金300万円の対戦型ゲーム開発コンテスト初開催が決定…出展企業の募集も開始

    Play Episode Listen Later Aug 7, 2025 0:09


    競技種目6タイトルを発表し、種新企画「Tokyo esports Game Development Contest」の内容を公開しています。

    大広WEDO、博報堂DYのAIツールとクリエイターの融合により最短5営業日でLP制作を実現する新サービスを提供開始

    Play Episode Listen Later Aug 7, 2025 0:05


    基本料金18万円(税抜)でスピード重視のLight プランを提供。

    SNSスタートアップのメディアエイド、総額10億円調達―TikTok Shop支援サービス開始

    Play Episode Listen Later Aug 7, 2025 0:06


    三菱UFJ銀行や北國銀行など複数金融機関とエンジェル投資家8名が参加。

    Google Cloud、自然言語からデータ分析用のPythonコードを生成し実行する「Code Interpreter」をプレビュー公開

    Play Episode Listen Later Aug 7, 2025 0:12


    Google Cloudは、ビジネスユーザーからの自然言語による質問を基にデータ分析用のPythonコードを生成し実行する新機能「Code Interpreter」をプレビュー公開しました。

    KLab、AIクリエイター支援とIP創出を軸とした新事業を発表 3つの事業でエコシステムを確立

    Play Episode Listen Later Aug 7, 2025 0:07


    AIエンタメ・AIスクール・AI人材の3つの事業を有機的に連携させたエコシステムを構築します。

    なぜ『シャドバ』は“超進化”したのか? 9年の知見を注いだ『Shadowverse_ Worlds Beyond』が挑む「遊びやすさと競技性」の両立

    Play Episode Listen Later Aug 7, 2025 0:09


    同社は、9周年を迎えた大ヒットタイトル『Shadowverse』の後継作を、なぜこのタイミングで世に送り出したのでしょうか。

    worlds beyond shadowverse
    LINEヤフーが「情報流通プラットフォーム対処法」届出を完了、削除対応迅速化へ

    Play Episode Listen Later Aug 7, 2025 0:22


    ・LINEヤフーが情報流通プラットフォーム対処法に基づく届出を7月29日付で完了・Yahoo! JAPANの投稿型サービスにおける削除件数が2021年度比で4分の1以下まで減少・被害者からの削除申出対応迅速化や削除基準の統一化など具体的対応策を実施

    朝日新聞社の文章校正AI「Typoless」が機能強化、最大20万文字まで一括校正可能に

    Play Episode Listen Later Aug 7, 2025 0:02


    全プランで料金据え置き。

    『原神』PS4版がサービス終了へ…デバイス性能等の理由からついに寿命を迎える

    Play Episode Listen Later Aug 6, 2025 0:11


    PS4版『原神』が2026年4月8日7時をもってサービス終了となります。対象者は他プラットフォームへの引き継ぎを済ませておきましょう。

    『ブルプロ』の海外派生作品『ブループロトコル:スターレゾナンス』日本向けリリース決定!アニメ調MMORPGの冒険へもう一度飛び込もう

    Play Episode Listen Later Aug 6, 2025 0:08


    中国や欧米向けに発表されていた『ブループロトコル:スターレゾナンス』ですが、この度日本向けリリースが正式発表!

    ADK マーケティングがGEM Partnersのエンタメデータ分析ツールを導入、IPマーケティング強化へ

    Play Episode Listen Later Aug 6, 2025 0:09


    アニメ・映画・音楽など幅広いエンタテイメント関連の大規模データを月次で取得し、トレンドや生活者の興味関心の変化をタイムリーに把握。

    AI推論と高速配信の両立でユーザーの「待てない」を解消―Akamaiが打ち出す、AI時代のゲームインフラの新機軸【CEDEC 2025レポート】

    Play Episode Listen Later Aug 6, 2025 0:08


    これまで両立が困難とされてきたグローバル規模での高品質なサービス提供と、高度なAI活用が可能になります。

    オンラインゲームの遅延問題に終止符を。―Akamaiが提供する“世界で最も分散したネットワーク”とは?コスト90%削減を実現したDB連携事例も【CEDEC2025レポート】

    Play Episode Listen Later Aug 6, 2025 0:11


    Akamaiが提示したのは、単なる新サービスの紹介に留まらない、オンラインゲームが抱える「遅延」という根源的な課題に対する明確なビジョンと具体的な解決策でした。

    【50名限定】転換期のゲーム業界、次の一手は「アプリ外」にあり―8月27日特別セミナー開催、MOTTO佐藤氏らが語るゲーム業界の現状と未来

    Play Episode Listen Later Aug 6, 2025 0:14


    GameBusiness.jpは来る2025年8月27日(水)、決済ビジネスのプロフェッショナルであるSBペイメントサービスと共催で、オフラインセミナーを秋葉原UDXにて開催します。

    シリーズ最新作『バトルフィールド 6』PC版はWindowsの「セキュアブート」有効化が必須に―進化し続けるチート技術に対抗するため

    Play Episode Listen Later Aug 6, 2025 0:03


    カーネルレベルのチートなどに対抗できるとしています。

    【夏休み2025】ITeens Lab、オンラインAI体験イベント8/19より全4回

    Play Episode Listen Later Aug 6, 2025 0:23


     ITeens Labは2025年8月の夏休み期間、オンラインでAIを体験できるイベントを全4回開催する。対象は小学3年生から高校生まで。AIを使ったWeb制作やゲームづくり、英語学習、AIリテラシーを体験的に学べる内容となっている。申込みはPeatixにて受け付ける。

    1億2千万人超のPontaデータで広告効果測定、ロイヤリティ マーケティングとTVerが連携サービスを開発

    Play Episode Listen Later Aug 6, 2025 0:06


    広告接触者の実際の購買行動分析やブランドリフト調査により広告効果を可視化。

    人気登山ゲーム『PEAK』制作者、「Roblox」上に溢れるクローンゲームに苦言…「アイテム課金付きのパクリを遊ぶくらいならウチのゲームの海賊版を遊んでほしい」

    Play Episode Listen Later Aug 5, 2025 0:10


    海外人気ゲームプラットフォーム「Roblox」に溢れる、人気ゲームのクローンゲーム問題が『PEAK』制作者の怒りの発言で改めて注目されることに。

    謎の超小型AI「HRM」、たった2700万パラメータで巨大なOpenAI o3やClaude 3.7を蹴散らす(生成AIクローズアップ)

    Play Episode Listen Later Aug 5, 2025 0:15


    今回は、わずか2700万パラメータという小規模なモデルでありながら、複雑な推論タスクにおいて最先端の大規模言語モデル(LLM)を凌駕するモデルを開発した論文「Hierarchical Reasoning Model」を取り上げます。

    米任天堂のスイッチ本体およびアクセサリー新価格判明―現行モデル40ドル、OLED版50ドルの値上げ

    Play Episode Listen Later Aug 5, 2025 0:06


    任天堂の価格改定がアメリカで実施され、旧モデルとアクセサリーなどが値上げされました。

    「無許諾と指摘されたため」夏のRTA in Japanに任天堂作品がない理由を運営団体が説明…今後は利用可能に?

    Play Episode Listen Later Aug 5, 2025 0:03


    どうなる?「RiJ」の任天堂ゲーム。

    博報堂DYがAI活用CM制作ツールを開発、REVISIOおよびアンドデジタルと連携

    Play Episode Listen Later Aug 5, 2025 0:08


    従来手作業で膨大な時間を要していたCM制作工程の効率化とデータ基づく提案力強化を目指す。

    2019年から開発中の『バイオショック』新作、2Kによる内部レビューで不合格に―物語が大きな課題&スタジオ責任者解任との海外報道

    Play Episode Listen Later Aug 5, 2025 0:04


    2019年に開発中であることが発表されました。

    『ToHeart』などのアクアプラスを「ユークス」が買収し子会社化―6月にマネジメントバイアウト発表

    Play Episode Listen Later Aug 5, 2025 0:03


    ユークスがアクアプラスを買収したとの発表がありました。

    e スポーツ参加・観戦経験者が昨年より増加、オリンピック e スポーツゲームズ認知者は約4割に…クロス・マーケティング調べ

    Play Episode Listen Later Aug 5, 2025 0:05


    世代によってeスポーツ競技として想起するタイトルが異なることも明らかになりました。

    グローバル展開の成否を分ける決済戦略とは? Xsollaが語る“Merchant of Record”の重要性【CEDEC 2025】

    Play Episode Listen Later Aug 5, 2025 0:11


    グローバル展開の成功には、MoRモデルとローカル決済対応、不正防止策が重要であり、これにより収益最大化と開発集中を実現できる。

    KRAFTON、半期ベースで過去最高の売上高1兆5,362億ウォンに…「PUBG_ BATTLEGROUNDS IP」を中心に成長

    Play Episode Listen Later Aug 4, 2025 0:06


    AIイノベーションや周辺産業への投資も行い、グローバル市場でも成長を加速させています。

    『Wolfenstein 3D』は“贅沢なことに”開発に4か月も費やせた―『DOOM』など手掛けたジョン・ロメロ氏がid Softwareの思い出を語る

    Play Episode Listen Later Aug 4, 2025 0:02


    ジョン・カーマック氏の逸話も披露されました。

    SteamユーザーのCPU使用割合、Intelの牙城が揺らぐ。AMDが「X3D」人気を追い風に過去最高シェアで猛追

    Play Episode Listen Later Aug 4, 2025 0:06


    この調査結果の背景には、近年の両社の製品評価における対照的な動きがありそうです。

    採掘サンドボックス『A Game About Digging A Hole』100万本突破。ロマンを求める穴掘りゲームがまさかのミリオンセールス達成

    Play Episode Listen Later Aug 4, 2025 0:07


    穴を掘る採掘シミュレーターが100万本突破。開発者が掘り当てたのは金鉱だったのかもしれません。

    生成AIによる学習支援「バーチャルコーチ」開発…MEキャンパス

    Play Episode Listen Later Aug 4, 2025 0:17


     Edutainment-Labが運営するオンラインスクール「MEキャンパス」は2025年7月23日より、生成AIを活用した学習支援機能「バーチャルコーチ」を一部の学生向けに提供開始した。今後、順次拡大を予定している。

    Grok、6秒動画をサウンド付きで生成できるように。20秒未満超高速生成の実力を試す(CloseBox)

    Play Episode Listen Later Aug 4, 2025 0:14


    イーロン・マスクのAI企業であるxAIが開発し、Xにも組み込まれているGrokに、動画生成機能「Imagine」が搭載されました。現在ウェイティングリスト方式で、一部のユーザーに解放されています。

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