JV est un podcast portant un regard culturel sur le jeu vidéo. Pas d'actualité chez nous, mais on parle d'histoire, d'art, de philosophie, d'économie et de secteur professionnel du jeu vidéo. Nous sommes des spécialiste et/ou des professionnel de ce milieu, et essayons le plus souvent d'avoir des in…
JV#11 - Anticipation Pour cette émission, JV fait équipe avec le podcast Et Si (http://www.et-si-anticipation.tumblr.com/) pour vous parler du futur du jeu vidéo ! De constatation en spéculation, nous essayons de dépeindre l'avenir du média...
JV#10 - E-sport Dans cette émission, on creuse le concept de sport électronique : définition, histoire, économie et on essaye de développer quelques questions de bases. Par exemple : quand est ce qu'on peut considérer qu'une compétition vire à l'e-sport, qu'est ce qui fait le design d'un jeu orienté e-sport... Et toujours avec un public de gros tro... euh... d'éternels questionneurs intéressés :) !
JV#9 - RPG (partie 4) La fin de nos péripéties dans le monde du RPG approche : comment ont finalement évolué les RPG ces dernières années ? Quels sont les sous-genres qu'on puisse encore distinguer ? Est ce qu'on va pouvoir les distinguer encore longtemps ? Au final, qu'est ce qu'un RPG, aujourd'hui ? Bref, on achève la bête cette fois ci, mais si vous trouvez qu'elle bouge encore, n'hésitez pas à nous laisser un petit message sur les réseaux sociaux pour nous poser vos questions !
JV Hors Série #1 Notre premier "Hors Série" ! En effet, le contenu n'est pas de nous, puisque nous avons enregistré une conférence à l'extérieur pour la rediffuser sur le Net. Réalisée au Carreau à Cergy, dans le cadre de l'exposition "Game Reflexions", avait lieu une table ronde réunissant chercheurs et créateurs autour du thème : "Entre jeux vidéo expérimentaux et jeux classiques, les créations vidéo-ludiques peuvent-elles avoir un statut artistique ?" Modérateur : Rémi Sohier Invités : Sophie Daste (Doctorante), Marion Coville (Doctorante), Kevin Lesur (pour "One Life Remains", collectif de créateurs de jeux vidéo)
JV#8 - RPG (partie 3) On reprend là où on s'est arrêté : fin 80 / début 90, le RPG est une industrie qui enterre ses pionniers et rentabilise ce qu'elle a appris par le passé. On parlera de deux évolutions en parallèle l'une de l'autre : le RPG à l'occidental, dans la continuité de ce qu'on connait aux US, sur ordinateur, et à coté le RPG à la Japonaise, qui débarque avec les consoles de salons. En quoi les jeux sont différents ? Est ce qu'on peut toujours parler de RPG ? Qui profite de quoi sur le marché du matériel (nouveaux ordis, consoles moins chères...) ? On vous en parle dans cette émission !
JV#7 - RPG (partie 2) JV est de retour en saison 2 ! On s'arrête là où on vous avait laissé en saison 1 dans l'histoire des RPG. Cette fois on attaque les années 80, l'arrivée des éditeurs dans la danse, la naissance des premières séries, les errances dans le crash test du modèle économique qui va avec, et on termine doucement sur l'année 85, où le RPG doit se relever du terrible crash du jeu vidéo de 83. On vous laisse (encore !) sur un cliffhanger, puisque notre série se terminera dans non pas une, mais deux émissions qu'on vous diffusera dans le courant du mois d'octobre ! A très vite donc !
JV#6 - RPG (partie 1) JV revient dépoussiérer un peu les monuments du jeu vidéo, mais cette fois ci, ce n'est pas une série qui passe à la casserole, mais un genre à part entière. On attaque donc une suite d'émission sur le thème des RPG (Role Playing Game / jeux de rôles). Cette première partie traite de la pré-histoire et des racines du genre, à savoir, évidement, le jeu de rôles papier. Et quoi de mieux pour parler jeux en carton que nos confrères des Dessous du Troll (label Polhy, comme JV !), qui seront nos invités. On retracera les origines du RPG du papier aux premiers "assistants" personnels pour rôlistes, en passant par les laboratoires de recherche et leurs copies pirates. On s'arrêtera au premier succès commercial, histoire de préparer le terrain pour l'épisode suivant !
JV#5 On remet le couvert avec la Gamification à la demande générale :) ! On termine sur le sujet, toujours avec Gus, de www.gusandco.net Cette fois on verra quel futur gamifié nous attend, ce qu'il faut en espérer, mais aussi en craindre... Comme quoi, quand on vous disait que les jeux vidéo allaient vous bouffer, hein ! Si vous voulez suivre Gus sur Internet : Blog : www.gusandco.net Facebook : https://www.facebook.com/pages/GusCo/172881396076283 Twitter : @devoreur Sherlock 5 : http://gusandco.net/2013/04/09/geneve-une-ville-ludifiee-et-innovante/
JV#4 Pour ce 5ème numéro de JV, nous accueillons Gus (http://gusandco.net), professeur de lycée, bloguer et surtout expert pratique de la gamification pour nous parler de ce phénomène qui consiste à piquer des mécanismes de nos jeux pour les mettre dans le reste de notre vie. Cet épisode aura-t-il une suite ? Donnez nous des points, on verra ensuite !
JV#3 Jocelyn et Aurélien sont de retour pour encore parler de définition... Mais cette fois ci celle de "Jeu vidéo", rien que ça. Alors, qu'est ce qu'un jeu vidéo ? Plus vaste programme qu'il n'y parait, ils appellent donc à l'aide rien de moins que Mathieu Triclot, Maitre de conférence à l'UTBM, et auteur du livre "Philosophie des jeux vidéo" pour qu'il livre sa réponse à la question. Merci au public, à l'Académie Française, à Perfect World/Neverwinter et bien évidement à Mathieu pour leur assistance dans la réalisation de cette émission ! Merci aussi à Freddie Wong, comme toujours, pour la musique du jingle (Noob Slayer) Quelques liens : * "Philosophie des Jeux Vidéo", le livre en lecture web GRATUITE ET LÉGALE : http://www.editions-zones.fr/spip.php?page=lyberplayer&id_article=135 Et vous pouvez trouver la version papier chez votre dealer habituel, en ligne ou librairie. * Test Gameplay de Neverwinter et interview de Nic de Perfect World avec BadGeek et Jocelyn : https://www.badgeek.fr/LepointsurBadGeek-e1853.html
JV#2 Exit l'histoire, qu'on a traitée au numéro précédent, cette fois on va parler de Zelda sous d'autres aspects. Procédé de création, influences cinématographiques et philosophiques, position chez Nintendo et vis à vis des joueurs... On termine cette étude de Zelda de presque deux heures par un petit débat sur quel est votre Zelda favori, comment se porte la saga aujourd'hui et où va-t-elle aller maintenant. Bonne écoute !
JV#1 Ici on parle histoire puisqu'il s'agit d'une retrospective de la saga The Legend of Zelda. Bon, OK, on voulait aussi parler de plein d'autres choses en plus coté design, inspirations artistiques, production... Mais on est tombé un peu court niveau temps. Du coup il s'agit d'une première partie qui sera complétée par une seconde émission une autre fois :) !
Pilote de l'émission JV. Dans cette première émission, nous abordons le sujet de la culture du jeu vidéo par son champ lexical : on commence par des définitions de termes (techniques, marketing, joueur...) qu'on développe ensuite pour présenter divers sujets/tendance/débat de fond, qui feront nos prochaines émissions.