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durée : 00:57:54 - Cultures Monde - par : Julie Gacon, Mélanie Chalandon - Des plages du Débarquement à la Lune, en passant par l'Ukraine, de nombreux jeux vidéo proposent de rejouer des conflits réels ou fictifs. Blockbusters comme productions à petit budget ne sont pas dénués de discours politique et peuvent être instrumentalisés à des fins de propagande. - réalisation : Vivian Lecuivre - invités : Antony Dabila chercheur associé au Cevipof et à l'Institut d'Etudes de Stratégie et de Défense (Lyon-III-Jean Moulin); Olivier Mauco créateur de jeux vidéo et chercheur en sciences politiques, enseignant à l'Université Paris-Dauphine en économie du jeu vidéo, fondateur de l'Observatoire Européen des Jeux Vidéo ; Dimitri Megherbi philosophe, chercheur spécialisé dans l'analyse des jeux vidéo et le cinéma, chargé de cours à Sorbonne Nouvelle
durée : 00:58:21 - Cultures Monde - par : Julie Gacon, Mélanie Chalandon - Au travers de licences célèbres, le Japon s'est imposé comme un pilier majeur de l'industrie vidéoludique mondiale. La fidélisation de son public et les innovations nombreuses de ses marques permettent au jeu vidéo japonais de constituer une arme de soft-power pour le pays. - réalisation : Vivian Lecuivre - invités : Julien Bouvard Maître de conférences en langue et civilisation du Japon contemporain à l'université Jean Moulin Lyon 3; Grégoire Sastre historien, maître de conférences en civilisation japonaise à l'université de Cergy Paris, producteur du podcast Le Japon en Perspective ; Pauline Brouard doctorante en sciences de l'information et de la communication au sein de l'école doctorale Concepts et Langages de Sorbonne université
Karina vous dévoile les décisions de justice les plus improbables. Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans les jeux vidéo, la nourriture est souvent un détail.Mais dans certains, elle est au coeur du sujet.Et dans quelques univers, elle se transforme en quête, en politique du quotidien, en rituel social.Du feu de camp de Link aux cuisines chaotiques d'Overcooked, cuisiner n'est jamais juste “faire à manger”.C'est donner sens à un monde, régénérer le héros, construire une communauté.Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
durée : 00:59:08 - La Série musicale - par : Zoé Sfez - Suite de notre plongée dans l'épopée musicale des jeux vidéo, à la découverte des années 1990 et 2000. Une époque où la musique n'est plus seulement un décor : désormais, elle fabrique des émotions, construit des souvenirs, provoque des élans physiques et fait entrer le joueur dans le récit. - réalisation : Thomas Jost
durée : 00:59:08 - La Série musicale - par : Zoé Sfez - Suite de notre plongée dans l'épopée musicale des jeux vidéo, à la découverte des années 1990 et 2000. Une époque où la musique n'est plus seulement un décor : désormais, elle fabrique des émotions, construit des souvenirs, provoque des élans physiques et fait entrer le joueur dans le récit. - réalisation : Thomas Jost
A l'approche des fêtes de fin d'année, l'équipe du podcast « L'Heure du Monde » est allée interroger Lanwenn Huon, Florent Georgesco et Frédéric Potet du Monde des Livres, Maryline Aquino, journaliste spécialiste en jeux de société, Léo Pajon, de la rubrique Gastronomie et Pierre Trouvé, critique Jeux Vidéo, pour recueillir leurs conseils pour des cadeaux réussis.Un épisode de Garance Muñoz, Marion Bothorel, Cyrielle Bedu et Adélaïde Tenaglia. Réalisation : Amandine Robillard et Quentin Tenaud. Présentation : Jean-Guillaume Santi. Rédaction en chef : Sophie Larmoyer. Dans cet épisode : archives INA Midi-Pyrénées magazine, le 22/12/1962 ; Auvergne actualités, le 16/12/1964.Cet épisode a été publié le 19 décembre 2025.----Nos recommandations de cadeaux :Un lieu ensoleillé pour personnes sombres (Un lugar soleado para gente sombria), de Mariana Enriquez, traduit de l'espagnol (Argentine) par Anne Plantagenet, Sous-Sol, 332 p.Why don't you love me ?, Paul B. Rainey, AtrabileInk It ! de Kevin Gauvin et Romain Clément, illustré par Jérôme Soleil et édité par Bankiiiz EditionDJ Set de Colin Valière et de Camille Verrier, illustré par Florence de Nazelle et édité par Olémains GamesDans la tête d'une baleine, de Olivier Adam, Editions HumensciencesLa France sucrée en 100 recettes, dchez Fou de pâtisserie ; La fermentation au quotidien, de Malika Nguon, Editions Eugen Ulmer Eds.Hades II (édition boite sur Switch 2)Split Fiction (édition boite Playstation 5)Le livre du jeu vidéo super primé : l'Art de Clair Obscur : Expédition 33, de Marine Macq, éditions Pix'n LoveNos conseils pour des repas de fête :140 idées de recettes végétariennes pour les fêtes de fin d'annéeHuit bons vins à offrir pour NoëlCinq astuces de chefs pour réussir vos repas de fêtes Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Épisode fin de mi-saison pour Le Salon de Gaming de Monsieur Smith, mais surtout, notre épisode où nous vous révélons nos jeux vidéo de l'année 2025! Pour ce 139e épisode je suis accompagné des 3J, soit Jérôme, Julien et Jack! De plus, nous parlons aussi des jeux Marvel Cosmic Invasion, Hail to the Rainbow, Pragmata et Outward 2 dans notre chronique habituelle ''À quoi je joue''. Bonne écoute, partagez l'émission et on se reparle en 2026! Joyeux Noël Ho!Ho!Ho! Notre site https://www.salongaming.ca/
durée : 00:59:07 - La Série musicale - par : Zoé Sfez - Alors que le jeu français "Clair Obscur" vient d'être élu jeu de l'année 2025 aux Game Awards, on remonte aux années 1980, une époque où, de "Pac-Man" à "Final Fantasy", des compositeurs comme Kōji Kondō ou Nobuo Uematsu font preuve d'une créativité ébouriffante malgré les contraintes techniques. - réalisation : Thomas Jost
durée : 00:59:07 - La Série musicale - par : Zoé Sfez - Alors que le jeu français "Clair Obscur" vient d'être élu jeu de l'année 2025 aux Game Awards, on remonte aux années 1980, une époque où, de "Pac-Man" à "Final Fantasy", des compositeurs comme Kōji Kondō ou Nobuo Uematsu font preuve d'une créativité ébouriffante malgré les contraintes techniques. - réalisation : Thomas Jost
Chaque jour, en quelques minutes, un résumé de l'actualité culturelle. Rapide, facile, accessible.Notre compte InstagramDES LIENS POUR EN SAVOIR PLUSROBLOX RUSSIE : FranceInfo, BBC, RadioFrancePEINTURE MATISSE : LeMonde, Ouest-FranceTEASER MALCOLM : Deadline, PremièreLOUVRE GRÈVE : LeFigaro, BFMBuisnessMARTIN PARR DÉCÈS : TheGuardian, FranceInfoVENTE WARNER : Libération, LesÉchosÉcriture : Mathys DebrilIncarnation : Blanche Vathonne Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
À Las Vegas, Carl-Edwin Michel observe comment AWS renforce son rôle dans l'industrie du jeu vidéo. Avec l'outil Four Games et des infrastructures pensées pour les studios, de Fortnite à Roblox, AWS veut simplifier la production, l'hébergement et la montée en charge des jeux en ligne. L'entreprise met aussi l'accent sur l'IA, autant pour le développement que pour l'exploitation, une approche qui pourrait transformer les pipelines de création sans éliminer les emplois. Pour les studios indépendants, la promesse est forte : des coûts réduits, des outils plus accessibles et la possibilité de lancer des jeux ambitieux sans attendre des années. Une tendance qui, selon Carl-Edwin, profitera directement aux joueurs.
Dans ce nouvel épisode, Vincent Gabriel et Simon Desplanque reçoivent Julian Alvarez, Professeur des Universités et président de Ludoscience, association dédiée à l'étude du jeu et du serious game. Ensemble, ils explorent les multiples liens entre géopolitique et jeux vidéo.Dans cette quatrième partie, ils étudient la portée utilitaire du jeu comme levier d'apprentissage, à travers les serious games. Bonne écoute !Invité : Julian Alvarez. Son article est disponible ici.Le lien pour participer à l'enquête est ici.Avec Vincent Gabriel & Simon DesplanqueSuivez le podcast ! Il est désormais sur X/Twitter : @20MPC_podcast & LinkedIn ! Générique : Léopold Corbion (15 Years of Reflection)Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Ellen Batelaan, ancienne mannequin, première dauphine de Miss Suisse et candidate de téléréalité, est également animatrice et productrice de lʹémission de jeux vidéo Game On sur Carac TV. Plus quʹune présentatrice, elle est une gameuse assidue. Elle est lʹinvitée média de Didier Bonvin pour dépasser les clichés sur les femmes et le jeu vidéo.
Les enfants et ados ne jurent actuellement que par ce jeu en ligne, " Steal a brainrot ", tournant sur Roblox. Pourquoi ce jeu, au graphisme très pauvre et au principe très limité, fait-il un carton ? Et pourquoi passe-t-on dʹun jeu si consternant à un autre, alors quʹil existe tant de titres très intéressants sur le marché ? Par Anouch Seydtaghia.
Neuvième transmission chaotique sur les musiques de jeux vidéo en cette fin 2025, après son début il y a déjà six ans (!) en 2019, puis le Match retour, le Comeback estival, le showcase de Culturisme vidéoludique, les Cœurs pixélisés, le Code Konami, la part aux Mélodies chiptunesques et dernièrement le clin d'œil a un mème né d'une traduction malencontreuse. Pour une fois, nous n'avons pas réussi à rassembler l'intégralité de l'équipe habituelle, faute d'accord de nos plannings respectifs ; tant pis, les absents ont toujours tort. Ça ne nous a cependant pas empêché de sélectionner nos plus belles (re)découvertes musicales du dixième art, brassant comme souvent très large dans les genres musicaux et les types de jeux présentés, avec pour une fois une belle expression du chiptune sauce nostalgique (merci Cédric). Bonne écoute, et comme d'habitude, on vous souhaite de belles découvertes vidéoludiques. Tracklist : Christopher Larkin - The Marrow (Hollow Knight: Silksong, 2025) Alberto José González - Intro / Niveau 1 / Niveau 4 (Les Schtroumpfs autour du monde, 1995) Ilan Eshkeri feat. Clare Uchima - The Way of the Ghost (Ghost of Tsushima, 2020) Tappi Iwase - Metal Gear Solid Main Theme (Metal Gear Solid, 1998) Terry Scott Taylor - Klaymen's Theme (The Neverhood, 1996) Rémi Gazel - Anguish Lagoon / Mr. Sax / Mr. Stone's Peaks / Writer's Waltz / The Caves of the Skops (Rayman, 1995) Keith Power & George Spanos - March of the Moa (Warframe, 2017) Junichi Masuda & Go Ichinose - Title Screen (Gold & Silver) / Battle! (Champion) (Pokémon Gold & Silver, 1999) The Toxic Avenger - Make This Right (Furi, 2016) Jesse Harlin - Flight of the Space Monks (Yoku's Island Express, 2018) Saitama Saisyu Heiki - Capital Punishment Place (eXceed3rd - Jade Penetrate, 2007) Stewart Copeland - Skelos Badlands / Metropolis (Spyro 2: Gateway to Glimmer, 1999) Martin Wave - The Mountain King (Bramble, 2023) Deniz Akbulut - Valse d'Ahoge (CrossCode, 2018) Salvinsky - Saving the World (Narita Boy, 2021) Photo : Rayman (1995)
La nouvelle a secoué le monde du jeu vidéo, à la fin de septembre : pour 55 milliards de dollars (46,9 milliards d'euros), le Fonds public d'investissement saoudien et deux autres fonds d'investissement américains – dont celui de Jared Kushner, le gendre de Donald Trump – devraient bientôt racheter EA Games, à condition que l'opération soit validée par les autorités américaines d'ici au premier trimestre de 2027.Le studio de jeux vidéo américain, à l'origine de licences très populaires, telles qu'EA Sports FC, anciennement FIFA, Les Sims ou encore Battlefield, rejoindra alors le large éventail d'investissements effectués dans le secteur vidéoludique par Riyad.Portée par son ambitieux programme « Vision 2030 », l'Arabie saoudite s'emploie à diversifier une économie longtemps arrimée aux revenus pétroliers. Ce rachat spectaculaire témoigne de la volonté du royaume wahhabite de faire du jeu vidéo et de l'e-sport les nouveaux piliers de sa stratégie de développement.Pourquoi la pétromonarchie s'engage-t-elle dans cette voie ? Peut-on parler de « geek washing » et d'une opération destinée à moderniser l'image d'un régime régulièrement accusé de bafouer les droits de l'homme ?Dans cet épisode du podcast « L'Heure du Monde », Pierre Trouvé, journaliste au service Pixels du Monde, explique les enjeux de ce rachat historique.Un épisode d'Audrey Travère, réalisé par Thomas Zeng. Présentation : Jean-Guillaume Santi. Suivi éditorial : Adèle Ponticelli et Jean-Guillaume Santi. Dans cet épisode : extraits des bandes originales des jeux vidéo Les Sims 1 et Les Sims 2.Cet épisode a été publié mardi 2 décembre 2025.Pour soutenir "L'Heure du Monde" et notre rédaction, abonnez-vous sur abopodcast.lemonde.fr Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Dans ce nouvel épisode, Vincent Gabriel et Simon Desplanque reçoivent Julian Alvarez, Professeur des Universités et président de Ludoscience, association dédiée à l'étude du jeu et du serious game. Ensemble, ils explorent les multiples liens entre géopolitique et jeux vidéo.Dans cette troisième partie, ils approfondissent la portée et les limites du jeux vidéo comme outil de soft power. Bonne écoute !Invité : Julian Alvarez. Son article est disponible ici.Le lien pour participer à l'enquête est ici.Avec Vincent Gabriel & Simon DesplanqueSuivez le podcast ! Il est désormais sur X/Twitter : @20MPC_podcast & LinkedIn ! Générique : Léopold Corbion (15 Years of Reflection)Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Un numéro en duo entre Elodie et Fred où ça a parlé de culture mais pas que avec un roman "La fille sans peau", d'une interview de Nicolas & Bruno et les sorties jeux vidéo du mois de décembre
Alors que Noël approche à grands pas, difficile de ne pas penser à la chasse aux cadeaux pour les geeks et gamers de votre entourage ! Pour vous aider à trouver des idées originales – et surtout réellement pertinentes – Marc accueille cette semaine deux invités qui évoluent directement au cœur des boutiques spécialisées en jeux vidéo : Stéphanie Thériault de La Planque Jeux Vidéo et Dominic Bourret de Rétro MTL.Ensemble, ils discutent de gaming, de tendances, de coups de cœur et vous proposent une sélection d'idées-cadeaux parfaites à glisser sous le sapin. Que vous cherchiez quelque chose pour un collectionneur, un joueur moderne, un amateur de rétro ou un passionné de culture geek, vous repartirez avec plusieurs suggestions qui sortent de l'ordinaire.Un épisode festif, rempli de recommandations éclairées, à ne pas manquer !
Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Patrick Beja, podcasteur et créateur du Rendez-Vous Jeux, ainsi que Mohammed Aigoin, journaliste chez Jeux Vidéo Magazine. Sorties en novembre 2020, la PS5 et les Xbox Series S/X ont fêté leurs cinq ans. Cinq années de trajectoires différentes et de bascule de leur modèle économique. Le vainqueur est-il celui que l'on croit? Au programme aussi : Dispatch, Absolum et News Tower.
L'épisode est sorti à l'origine le 4 octobre 2024… et même si quelques mois ont passé, le sujet n'a jamais été aussi d'actualité.Quelque chose cloche dans l'actu jeux vidéo sur YouTube. Les vidéos deviennent toujours plus polarisées, saturées d'opinions tranchées, de dramas calibrés et de polémiques prêtes à l'emploi pour attirer le clic. Une dynamique qui évoque une certaine chaîne d'info, et pas pour ses qualités
C'est une scène fréquente dans la vie quotidienne des Français. Nous sommes samedi soir, une petite famille est réunie devant la télévision et décide de regarder un programme ensemble sur Netflix. Mais personne n'est d'accord. Papa veut un film d'action, Maman une nouvelle série, et leur fille menace de passer la soirée sur TikTok si elle ne revoit pas pour la cinquième fois le film d'animation Kpop Demon Hunters. Si ça vous arrive aussi, j'ai une proposition audacieuse. Et si vous jouiez plutôt tous ensemble à un jeu vidéo ? Pas besoin de console, il suffit d'avoir Netflix sur la télévision. Dans ce nouvel épisode de Questions Tech, la journaliste Chloé Woitier vous parle de la nouvelle fonctionnalité de Netflix : les jeux vidéo. Et n'oubliez pas : dans la Tech, il n'y a pas de questions bêtes !Vous pouvez retrouver Questions Tech sur Figaro Radio, le site du figaro.fr et sur toutes les plateformes d'écoute.Chronique et rédaction : Chloé WoitierMontage : Astrid LandonPrise de son : Louis ChabainProduction exécutive : Aude Sérès, rédactrice en chef, pôle audio Le FigaroCoordination de production : Pôle audio Le FigaroCommunication : Réseaux sociaux Le FigaroVisuel & habillage : Studio design Le FigaroHébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans ce nouvel épisode, Vincent Gabriel et Simon Desplanque reçoivent Julian Alvarez, Professeur des Universités et président de Ludoscience, association dédiée à l'étude du jeu et du serious game. Ensemble, ils explorent les multiples liens entre géopolitique et jeux vidéo.Dans cette deuxième partie, ils explorent le potentiel du jeux vidéo comme outil d'influence en analysant trois cas particulièrement édifiants : America's Army, Energyville et Clap for Xi. Ils enchainent ensuite en étudiant la portée et les limites du jeu vidéo comme instrument du soft power. Bonne écoute !Invité : Julian Alvarez. Son article est disponible ici.Le lien pour participer à l'enquête est ici.Avec Vincent Gabriel & Simon DesplanqueSuivez le podcast ! Il est désormais sur X/Twitter : @20MPC_podcast & LinkedIn ! Générique : Léopold Corbion (15 Years of Reflection)Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Nous sommes en novembre et le froid arrive. C'est l'occasion pour nous d'avoir une petite pensée pour toutes les personnes sans abri qui dorment à la belle étoile, et de voir comment la pop culture traite ces hommes, femmes et enfants bien souvent invisibilisés par nos sociétés.Pour cet épisode, Roland et Gagago seront accompagnés de Karna (de Manga Insight).Au programme : 00:00:00 Intro00:12:44 Manga: Homunculus (Hideo Yamamoto - 2003)00:36:46 Film: Les Pieds Nickelés (Jean-Claude Chambon - 1964)01:03:06 QUIZ I01:30:04 Jeux-Vidéo: Bum Simulator (Ragged Games - 2019)01:40:41 Film d'animation: Tokyo Godfathers (Satoshi Kon - 2003)02:03:04 QUIZ II02:28:54 Roman: Sans Famille (Hector Malot - 1878)02:52:26 BD : Basil et Victoria (Yann et Edith - 1990) et Dessin-animé: Orson et Olivia (Arthur Qwak - 1994)03:10:52 Reco03:17:39 Conclusion 03:23:14 FinOn en parle dans l'épisode :Chaine officiel Orson et Olivia : www.youtube.com/@orsonoliviaofficiel9654Chaine Officiel de Rémi sans famille :https://youtube.com/playlist?list=PLaMzSHCVzZaKILRk0PCO7ZErCr-XZ6E1N&si=QfDSW8rkDlTWsmQnn° du journal l'épatant :https://gallica.bnf.fr/ark:/12148/cb344546964/dateles liens de notre invite : https://linktr.ee/manga_insightrejoignez nous sur les réseaux sociaux :https://linktr.ee/lefreakycastle répondeur du Freaky Cast : https://www.speakpipe.com/LefreakycastOn vous attends sur le discord du collectif https://discord.gg/NBVPZTFBAJNotre site : https://lefreakycast.transistor.fm/
durée : 00:02:27 - Bientôt chez vous - En Asie, les gouvernements se méfient de certains jeux vidéo. Leur inquiétude ne concerne pas tant la durée que les jeunes consacrent à leur console, mais plutôt les risques d'endoctrinement et de recrutement par des organisations terroristes sur ces plateformes. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les autres épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France.
Karina vous dévoile les meilleurs enfants sur les réseaux sociaux cette semaine.Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Aujourd'hui on parle cajun, on parle bayou, on parle Sud profond des USA, on parle du jeu South of Midnight dévelooppé par Compulsion Games.
Le 11 novembre dernier, Sony a amorcé un changement de stratégie radical vis à vis du Japon. il est temps de décrypter tout ça. 0:00 Introduction 0:48 2010 - 2021 : Sony s'éloigne du Japon 3:04 Pourquoi Sony s'est désengagé du japon ? 11:37 11 novembre 2025 : changement total de stratégie 15:07 Pourquoi un tel changement ? 16:35 N'est ce pas trop tard ?
L'épisode #89 du podcast BlaBla Royal est maintenant disponible !Cette semaine, Marc reçoit de la belle visite dans le show, alors que les podcasteurs Karl Bourdages de KBSF, Gabriel Smith de G pour Geek et Marc-Olivier Larrivée-Doyon du regretté balado Passe-Moi le Joystick se joignent à lui pour l'émission!
Dans ce nouvel épisode, Vincent Gabriel et Simon Desplanque reçoivent Julian Alvarez, Professeur des Universités et président de Ludoscience, association dédiée à l'étude du jeu et du serious game. Ensemble, ils explorent les multiples liens entre géopolitique et jeux vidéo.Dans cette première partie, ils posent les bases : singularités du jeu vidéo comme outil d'analyse, géographie du médium et poids économique d'une industrie devenue incontournable. Bonne écoute !Invité : Julian Alvarez. Son article est disponible ici.Le lien pour participer à l'enquête est ici.Avec Vincent Gabriel & Simon DesplanqueSuivez le podcast ! Il est désormais sur X/Twitter : @20MPC_podcast & LinkedIn ! Générique : Léopold Corbion (15 Years of Reflection)Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
RDV le Jeudi 27 Novembre pour le LIVE BLACKFRIDAY IVT M'écrire ? ➡️ Contactez-moi ici : Morning Mood : morningmood@xavierfenaux.comContact Pro : xavier.fenaux.pro@gmail.com
ÉPISODE 63 - Vous sentez-vous nostalgiques? Si oui, vous allez adoré cet épisode dans lequel nous parlons des jeux vidéos d'Harry Potter qui ont accompagné les films de 2001 à 2011. Merci à Mary et Jimmy pour leur super préparation! Le test de maison mentionné par Mary » https://www.personalitylab.org/tests/bessi192hw_hogwarts.htm L'après-show la Salle sur demande sur Patreon » https://patreon.com/harrypotterquebec Harry Potter Québec sur Instagram » https://instagram.com/potter.quebec/* Le balado est produit à des fins de divertissement et est destiné à un usage privé non-commercial. Il s'adresse à tous les sorciers et sorcières qui attendent encore leur lettre de Poudlard. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Tous les dimanches à minuit, Daniel Riolo propose une heure de show en direct avec Moundir Zoughari pour les passionnés de poker. Conseils d'un joueur professionnel, actualité, tournois... Votre rendez-vous poker, sur RMC !
durée : 01:58:59 - Les Matins du samedi - par : Nicolas Herbeaux - Au programme dans Les Matins du Samedi : la lutte des classes s'invite dans le monde des jeux vidéo ; du stage à la retraite, les femmes face aux inégalités dans le monde du travail ; et en dernière partie d'émission, la journaliste Nora Hamadi pour son premier livre "La Maison des Rêves". - réalisation : Jean-Christophe Francis - invités : Jamie Woodcock Chercheur en théorie sociale et politique, enseignant en nouvelle économie numérique à King's College à Londres; Lucile Quillet Journaliste, coach de vie professionnelle; Laëtitia Vitaud Autrice et conférencière sur le travail, elle a écrit "En finir avec la productivité" chez Payot; Nora Hamadi Journaliste française
durée : 00:13:34 - La Transition de la semaine - par : Nicolas Herbeaux - Et si le secteur du jeux vidéo était analysé au prisme d'une lecture marxiste ? Quels sont les mécanismes productivistes, et politiques de cette industrie de consommation ? C'est l'enjeu du nouvel essai du chercheur Jamie Woodcock intitulé "Consoles, contrôle, classe" paru aux éditions Sans Soleil. - réalisation : Jean-Christophe Francis - invités : Jamie Woodcock Chercheur en théorie sociale et politique, enseignant en nouvelle économie numérique à King's College à Londres
durée : 00:02:52 - Debout la Terre - par : Camille Crosnier - Il ne vous aura pas échappé que l'industrie du jeu vidéo a beaucoup évolué depuis Tetris, sorti sur Game Boy en 1984. Plus de jeux, plus de joueurs, plus de façons de jouer, et au final plus de carbone. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les autres épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France.
Rachat d'Electronic Arts, refonte d'Ubisoft, lancement de la Switch 2, l'année 2025 montre un certain fourmillement de l'industrie du jeu vidéo après plusieurs plans de réduction d'effectif. Dans « La Story », le podcast d'actualité des « Echos », Pierrick Fay et ses invités s'intéressent à un secteur beaucoup plus joueur que par le passé.« La Story » est un podcast des « Echos » présenté par Pierrick Fay. Cet épisode a été enregistré en octobre 2025. Rédaction en chef : Clémence Lemaistre. Invités : Nicolas Richaud (journaliste au service High tech Media des Echos) et Julien Pillot (enseignant chercheur à INSEEC Grande Ecole). Réalisation : Willy Ganne. Chargée de production et d'édition : Michèle Warnet. Musique : Théo Boulenger. Identité graphique : Upian. Photo : Stock Adobe. Sons : France 24, PGW, Trailer Battlefield 6, Lorien Testard (musique de Clair Obscur Expédition 33), Extrait « Splinter Cell DeathWatch », Extrait « GTA 6 », TikTok Samuel Etienne, Extrait «Les trois frères».Retrouvez l'essentiel de l'actualité économique grâce à notre offre d'abonnement Access : abonnement.lesechos.fr/lastory Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Toutes les réponses à tes questions ! Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Une mère de famille de Québec veut intenter une action collective contre les développeurs de jeux vidéo. Les montants réclamés pourraient s'élever à des centaines de millions de dollars.
Autrefois accusés de pervertir la jeunesse, les jeux vidéo sont désormais un pilier culturel au cœur d'une nouvelle guerre idéologique. Des communautés de gamers aux plateformes comme Roblox, ils forment aujourd'hui un terrain d'influence où l'extrême droite s'infiltre, impose ses codes et façonne les imaginaires, transformant le divertissement en champ de bataille symbolique.Thomas Rozec s'entretient avec Olivier Mauco, chercheur en sciences politiques et créateur de jeux vidéo qui préside également l'observatoire européen des jeux vidéo.Programme B est un podcast de Binge Audio présenté par Thomas Rozec. Réalisation : Paul Bertiaux. Production et édition : Charlotte Baix. Générique : François Clos et Thibault Lefranc. Identité sonore Binge Audio : Jean-Benoît Dunckel (musique) et Bonnie El Bokeili (voix). Identité graphique : Sébastien Brothier et Thomas Steffen (Upian). Direction des programmes : Joël Ronez.Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
Dans cette chronique, Thomas Renard raconte l'histoire de Rastaland, un jeune streamer atteint d'un cancer, victime d'une arnaque en ligne. Une mise à jour de jeu vidéo fait par un hacker a vidé sa cagnotte destinée à financer ses soins. L'enquêteur de l'émission nous alerte sur les dangers des mises à jour non sécurisées et partage ses conseils pour éviter de telles escroqueries. Tous les jours, retrouvez en podcast les meilleurs moments de l'émission "Ça peut vous arriver", sur RTL.fr et sur toutes vos plateformes préférées.Hébergé par Audiomeans. Visitez audiomeans.fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
durée : 00:12:15 - Les Midis de Culture - par : Marie Labory - "Jacky", le nouveau roman d'Anthony Passeron, explore la relation entre un père et ses fils à travers l'évolution des jeux vidéo. Un récit touchant sur le déclassement social et la transmission. - réalisation : Laurence Malonda - invités : Johan Faerber Editeur, essayiste, critique littéraire.; Lucile Commeaux Critique et chroniqueuse du "Regard culturel" à la matinale de France Culture
Ce lundi 29 septembre, Frédéric Simottel a reçu Bruno Guglielminetti, journaliste et animateur de « Mon Carnet de l'actualité numérique », Jean Schmitt, président et fondateur de Jolt Capital, et Philippe Dewost, fondateur de Phileos, cofondateur de Wanadoo et ancien directeur général de l'EPITA. Ils se sont penchés sur le rachat de Electronic Arts pour 55 milliards de dollars, le lancement de Meta dans les robots humanoïdes, ainsi que l'invention des « cerveaux pour robots » par Google, dans l'émission Tech & Co, la quotidienne, sur BFM Business. Retrouvez l'émission du lundi au jeudi et réécoutez la en podcast.
durée : 00:07:48 - Le Masque et la Plume - "Jacky", le nouveau roman d'Anthony Passeron, explore la relation entre un père et ses fils à travers l'évolution des jeux vidéo. Un récit touchant sur le déclassement social et la transmission qui a fait l'unanimité auprès des critiques du Masque. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les autres épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France.
Le Journal en français facile du jeudi 21 août 2025, 18 h 00 à Paris.Retrouvez votre épisode avec la transcription synchronisée et des exercices pédagogiques pour progresser en français : http://rfi.my/BwTl.A
durée : 01:01:40 - Club Jazzafip - Quand la liberté du jazz rencontre le monde du gaming, la créativité est au rendez-vous. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les autres épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France.
Vous n'avez peut-être jamais entendu parler d'eux, ou au contraire, vous les suivez depuis plusieurs années... Cet été, Code Source vous propose une série de portraits de personnalités très connues au sein de leur bulle mais pas toujours identifiées par le grand public. Cinquième et dernier épisode : Inoxtag. Au printemps 2024, le youtubeur Inoxtag, 23 ans, se donne le défi de gravir l'Everest, l'un des plus hauts sommets de la planète. Il documente son entraînement et son ascension dans un documentaire intitulé « Kaizen », qui cumule plus de 44 millions de vues sur YouTube depuis sa sortie en septembre dernier. Le succès stratosphérique de ce film lui a fait passer un nouveau niveau de notoriété.Pourtant, Inoxtag, de son vrai nom Inès Benazzouz, a démarré sa chaîne YouTube à l'âge de onze ans, en postant des vidéos de lui en train de jouer aux jeux vidéos dans sa chambre. Au fil des années, il gagne en popularité et s'émancipe de la sphère du « gaming ». Il se met alors à proposer des vidéos long format, dans lesquelles il se lance des défis tels que « Survivre sept jours sur une île déserte ». Code source dresse le portrait de ce youtubeur avide de défis avec Kévin Boucher, journaliste au service culture du Parisien, spécialiste des médias.Écoutez Code source sur toutes les plates-formes audio : Apple Podcast (iPhone, iPad), Amazon Music, Podcast Addict ou Castbox, Deezer, Spotify.Crédits. Direction de la rédaction : Pierre Chausse - Rédacteur en chef : Jules Lavie - Reporter : Barbara Gouy - Production : Clara Garnier-Amouroux, Clémentine Spiler, Raphaël Pueyo et Anaïs Godard - Réalisation et mixage : Julien Montcouquiol - Musiques : François Clos, Audio Network - Archives : Youtube @Inoxtag. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.