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Chez NVIDIA, l'intelligence artificielle n'est plus seulement un outil, c'est un cap stratégique. Le géant des cartes graphiques, mené par Jensen Huang, affiche désormais un objectif ambitieux : parvenir à un rendu 100 % IA dans les jeux vidéo.Depuis plusieurs années déjà, le deep learning s'est invité dans nos parties. Les joueurs connaissent bien le DLSS, ce Deep Learning Super Sampling qui permet d'améliorer la fluidité et la qualité d'image grâce à l'IA. Dans sa troisième version, il introduisait la « frame generation », intercalant une image générée par IA entre deux images calculées classiquement par le GPU. Avec le DLSS 4, NVIDIA va encore plus loin : ce sont désormais jusqu'à trois images créées par l'intelligence artificielle qui peuvent s'insérer entre deux images « réelles ». Une technologie regroupée sous le terme de Neural Rendering, ou rendu neuronal.Et ce n'est qu'un début. Lors de la conférence Hot Chips 2025, organisée fin août à l'université de Stanford, NVIDIA a confirmé que son horizon est clair : un futur où chaque image d'un jeu serait intégralement produite par l'intelligence artificielle. Pour atteindre ce but, l'entreprise mise sur sa nouvelle architecture Blackwell et sur la puissance colossale de cartes comme la GeForce RTX 5090. Dotée de 32 Go de mémoire vidéo GDDR7 et d'une bande passante record de 1 792 Go/s, cette carte a été pensée pour supporter la gourmandise du rendu neuronal. Autre élément clé : l'utilisation du format FP4, qui réduit l'empreinte en mémoire et accélère les calculs, un pas indispensable vers cette révolution.Mais au-delà des performances, NVIDIA met aussi en avant un argument énergétique. Le rendu neuronal, en optimisant les calculs, pourrait réduire la consommation électrique des GPU, un atout majeur pour les ordinateurs portables. Alors, quand verra-t-on des jeux 100 % IA ? Pas tout de suite, reconnaît NVIDIA. Mais l'objectif est clairement affiché : le futur du jeu vidéo passera par l'intelligence artificielle, et la firme de Jensen Huang entend bien rester en tête de cette course. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Critix, journaliste chez IGN et streameur, ainsi que Mohammed Aigoin, journaliste chez Jeux Vidéo Magazine. De “007 First Light” et “Hollow Knight: Silksong” à “The Blood of Dawnwalker” et “Silent Hill f”, ils reviennent sur les jeux marquants de la Gamescom 2025. On a testé aussi les gros jeux annoncés sur Nintendo Switch 2, avec du très bien et du catastrophique. Et très gros coup de coeur de la semaine pour “Shinobi: Art of vengeance”.
Un auditeur de longue date ce joint à notre équipe ce soir pour un épisode spécial sur les jeux vidéos et les nouvelles technologies. Il couvre pour vous l'actualité Nintendo, Xbox , Playstation , Windows et même Limux. Restez geek!Send us a textLibrairie Première IssueDepuis 1984, la librairie Première Issue offre une grande sélection de bandes dessinées en anglais.Infini-JeuxInfini-Jeux est une boutique en ligne, spécialisée de vente , location et animation d'événements.StarforgedStarforged offer merchandise, like Pins, Badges, Pendant, Keychain, Ring and Collectible Coins. Nano CincoBrasseur de bières de qualités faites à Limoilou avec une superbe salle de dégustation. Café de TerroirdeTerroir est une entreprise de microtorréfaction artisanale de café située à Québec.Spoutnik QuébecMagasin de jeux vidéo neufs et usagés 9173 boulevard Henri-Bourassa, Tél: (418) 955-0225 Disclaimer: This post contains affiliate links. If you make a purchase, I may receive a commission at no extra cost to you.
Psychologue spécialiste de lʹhyperconnectivité et rédacteur en chef du site suisse de jeux vidéo amateur SemperLudo, Niels Weber observe de près lʹunivers vidéoludique. De retour de la Gamescom à Cologne, le plus grand salon mondial du gaming, il éclaire les rapports parfois ambigus entre médias et industrie du jeu vidéo.
durée : 00:07:48 - Le Masque et la Plume - "Jacky", le nouveau roman d'Anthony Passeron, explore la relation entre un père et ses fils à travers l'évolution des jeux vidéo. Un récit touchant sur le déclassement social et la transmission qui a fait l'unanimité auprès des critiques du Masque. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les autres épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France.
Plus grand salon du jeu vidéo au monde, la Gamescom de Cologne, en Allemagne, a attiré près de 300 000 personnes en cinq jours (20-24 août 2025). Ce fut l'occasion pour les professionnels, en particulier les rares studios africains, de rencontrer leur public mais aussi de trouver des financements, des éditeurs et de renforcer leurs réseaux. La Gamescom a accueilli cette année près de 1 500 professionnels du jeu vidéo. À côté des stands immenses occupés par les géants du secteur, il y avait aussi de nombreux petits studios indépendants venus du monde entier, mais seulement quatre du continent africain. « C'est la deuxième fois que nous venons à la Gamescom, témoigne Eyram Tawia, co-fondateur et PDG du studio ghanéen Leti Games. Cette année, nous voulons vraiment montrer à la communauté ce que l'Afrique a à offrir. Tous nos jeux mobiles se passent dans l'univers des légendes africaines, avec des super héros réels et fantastiques de tout le continent : Chaka Zoulou, des héros de la culture Masaï, du Ghana, de partout. » Jeu de lutte sénégalaise Les frères Kandji Mame Mor et Abdoulaye ont aussi fait le déplacement jusqu'en Allemagne. Eux viennent du Sénégal. Leur studio Amanirenas propose des expériences typiquement africaines comme Door Dan, un jeu vidéo sur la lutte sénégalaise. « C'est notre sport national, quand il y a un match, c'est comme si c'était la coupe du monde ! », s'enthousiasme Mame Mor Kandji, également président de la toute jeune Association des créateurs de jeux vidéo de la Teranga. Ils ne sont encore qu'une poignée de studios au Sénégal, mais les success stories existent. « Les jeunes commencent à s'intéresser au jeu vidéo, observe-t-il. Il y a un studio qui a sorti un jeu et il y a eu plus de 20 000 téléchargements en une semaine, alors que c'est studio composé d'une fille et d'un dessinateur ! Donc il y a vraiment de l'engouement. » À côté de sa carrière dans le jeu vidéo, Mame Mor Kandji est enseignant. Mais s'ils sont venus à Cologne, c'est pour trouver des partenaires. « Pour l'instant, au Sénégal, le jeu vidéo ne nourrit pas son homme, reconnaît-il. Mais comme le savoir-faire est là, nous nous sommes dit "pourquoi ne pas s'ouvrir ?" Nous sommes venus à la Gamescom pour échanger, voir comment bâtir un véritable écosystème. » Recherche investisseurs Même son de cloche du côté d'Eyram Tawia, convaincu lui aussi que l'avenir du jeu vidéo s'écrira aussi sur le continent. « Nous avons eu d'excellents retour sur nos jeux : avec les bons financements, on pourrait rivaliser avec les studios européens. Si un investisseur ou un studio étranger mettait de l'argent dans n'importe laquelle de nos licences, je suis sûr que ça marcherait. Et avec les revenus, on pourrait faire venir de nouveaux talents et combler notre déficit de compétences. » Pionniers dans le jeu sur mobile Face au manque d'infrastructures, d'ordinateurs et de consoles de jeu sur le continent, les studios misent principalement sur le mobile. Un marché en pleine croissance sur lequel les développeurs africains ont de l'avance. « Nous avons un coup à jouer parce que l'Afrique est très développée au niveau des technologies mobile, du mobile money..., souligne Abdoulaye Kandji. Par exemple, dans le jeu Door Dan, nous avons développé un véritable modèle économique avec les technologies autour du mobile money. Je pense que là-dessus, nous avons de l'avance. Il y a vraiment une mine d'or autour du jeu mobile avec toutes ses possibilités en termes de monétisation. » Ne reste plus qu'à convaincre institutions et investisseurs, localement ou à l'étranger. À lire aussiLa Gamescom: des participants africains au plus grand salon du jeu vidéo d'Europe
Le Journal en français facile du jeudi 21 août 2025, 18 h 00 à Paris.Retrouvez votre épisode avec la transcription synchronisée et des exercices pédagogiques pour progresser en français : http://rfi.my/BwTl.A
durée : 01:01:40 - Club Jazzafip - Quand la liberté du jazz rencontre le monde du gaming, la créativité est au rendez-vous. Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les autres épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France.
Le report de l'âge de la retraite de 65 à 66 ans a déjà fait économiser des dizaines de millions d'euros à l'État. Pourquoi? Et bien, notamment parce que le nombre de départs à la pension diminue. On vous explique tout dans ce podcast. La réduction de la plage horaire pour le versement de primes de nuit ne sera pas aussi efficace que prévu. Elle devait booster l'e-commerce, selon les souhaits du gouvernement. Mais ses effets seront a priori plus dilués. Le Tax shelter permet au secteur des jeux vidéo en Belgique de financer de nombreux projets. 8,4 millions d'euros ont été levés en un peu plus d'un an. Cet outil d'immunisation fiscale, introduit en 2023 pour le gaming, devrait monter en puissance à l'avenir. Le Brief, le podcast matinal de L'Echo Ce que vous devez savoir avant de démarrer la journée, on vous le sert au creux de l’oreille, chaque matin, en 7 infos, dès 7h. Le Brief, un podcast éclairant, avec l’essentiel de l’info business, entreprendre, investir et politique. Signé L’Echo. Abonnez-vous sur votre plateforme d'écoute favorite Apple Podcast | Spotify | Podcast Addict l Castbox | Deezer | Google PodcastsSee omnystudio.com/listener for privacy information.
durée : 00:42:08 - Le Débat de midi - par : Camille Crosnier, Thomas CHAUVINEAU - Alors que les jeux vidéo comptent parmi ses adeptes autant d'hommes que de femmes, ces dernières sont largement sous-représentées parmi les personnages, les joueurs professionnels et les développeurs. La première industrie culturelle mondiale est-elle encore sexiste ? Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les autres épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France.
8 mai 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
9 mai 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
7 mai 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
durée : 00:49:37 - Blockbusters - par : Frédérick Sigrist - Dans cet épisode, Frédérick Sigrist et ses invités reviennent sur le studio britannique qui a su combiner à merveille les super-héros et jeu vidéo : Rocksteady - invités : Thomas Lécrivain, Ugo Péréault, Olivier Bénis - Thomas Lécrivain : Créateur du podcast "Nouvelle Sauvegarde", Ugo Péréault : Assistant éditorial chez Urban Comics, Olivier Bénis : Journaliste au service Culture et Écrans de France Inter, spécialiste en jeux vidéo - réalisé par : Charles De Cillia Vous aimez ce podcast ? Pour écouter tous les autres épisodes sans limite, rendez-vous sur Radio France.
6 mai 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
Vous n'avez peut-être jamais entendu parler d'eux, ou au contraire, vous les suivez depuis plusieurs années... Cet été, Code Source vous propose une série de portraits de personnalités très connues au sein de leur bulle mais pas toujours identifiées par le grand public. Cinquième et dernier épisode : Inoxtag. Au printemps 2024, le youtubeur Inoxtag, 23 ans, se donne le défi de gravir l'Everest, l'un des plus hauts sommets de la planète. Il documente son entraînement et son ascension dans un documentaire intitulé « Kaizen », qui cumule plus de 44 millions de vues sur YouTube depuis sa sortie en septembre dernier. Le succès stratosphérique de ce film lui a fait passer un nouveau niveau de notoriété.Pourtant, Inoxtag, de son vrai nom Inès Benazzouz, a démarré sa chaîne YouTube à l'âge de onze ans, en postant des vidéos de lui en train de jouer aux jeux vidéos dans sa chambre. Au fil des années, il gagne en popularité et s'émancipe de la sphère du « gaming ». Il se met alors à proposer des vidéos long format, dans lesquelles il se lance des défis tels que « Survivre sept jours sur une île déserte ». Code source dresse le portrait de ce youtubeur avide de défis avec Kévin Boucher, journaliste au service culture du Parisien, spécialiste des médias.Écoutez Code source sur toutes les plates-formes audio : Apple Podcast (iPhone, iPad), Amazon Music, Podcast Addict ou Castbox, Deezer, Spotify.Crédits. Direction de la rédaction : Pierre Chausse - Rédacteur en chef : Jules Lavie - Reporter : Barbara Gouy - Production : Clara Garnier-Amouroux, Clémentine Spiler, Raphaël Pueyo et Anaïs Godard - Réalisation et mixage : Julien Montcouquiol - Musiques : François Clos, Audio Network - Archives : Youtube @Inoxtag. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
2 mai 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
11 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
1 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
2 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
3 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
4 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
8 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
9 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
10 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
17 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
15 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
18 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
23 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
24 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
25 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
29 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
30 avril 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
1 mai 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
Cet été Silence on joue donne la parole à ses auditrices et ses auditeurs durant six épisodes spéciaux. Dans ce deuxième épisode, on commence par revenir dans le monde étrange et fascinant de Clair Obscur: Expedition 33 avant de discuter création de jeux vidéo avec une partie des gamedevs qui se retrouvent sur le serveur Discord.Ginred Le Mag nous parle, pour ce deuxième épisode de Daemonologie, Lunistice et NO-SKIN.Chapitres :0:00 Clair Obscur: Expedition 331:00:02 Ginred Le Mag1:07:03 Game devsRetrouvez toutes les chroniques de jérémie dans le podcast dédié Silence on Joue ! La chronique jeux de société (Lien RSS).Pour commenter cette émission, donner votre avis ou simplement discuter avec notre communauté, connectez-vous au serveur Discord de Silence on joue!Retrouvez Silence on Joue sur Twitch : https://www.twitch.tv/silenceonjoueSoutenez Silence on joue en vous abonnant à Libération avec notre offre spéciale à 6€ par mois : https://offre.liberation.fr/soj/Silence on joue ! C'est l'émission hebdo de jeux vidéo de Libération. Avec Erwan Cario et les auditeur·ices de SoJ : Yaourt, Joohnaxx, Joueur Sensible, Guigro, Hephep, Stormi, Jeremyfa et Did.CRÉDITSSilence on joue ! est un podcast de Libération animé par Erwan Cario. Cet épisode a été enregistré le 30 juin et le 6 juillet 2025 sur Discord. Réalisation : Erwan Cario. Générique : Marc Quatrociocchi. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Selon Women in Games France, l'industrie du jeu vidéo ne comptait que 24% de femmes en 2023. Des chiffres étonnamment bas quand on sait que plus de la moitié des Françaises considèrent être des joueuses actives, d'après une enquête de l'IFOP de 2024. Il faut dire que les nombreux scandales misogynes et racistes qui ont éclaboussé l'industrie vidéoludique ont de quoi dissuader les programmeuses de jeux vidéo en devenir. Dernier exemple en date, le procès de trois anciens cadres d'Ubisoft qui comparaissaient au tribunal de Bobigny en juin 2025 pour des faits de harcèlement moral et sexuel et tentative d'agression sexuelle au sein de l'entreprise. Face à cette réalité, des collectifs et des gameuses s'activent pour faire bouger les lignes d'un secteur à la réputation viriliste. Elles militent pour une meilleure représentation des femmes et des personnes racisées dans les personnages, mais aussi pour davantage de mixité dans l'industrie. Qui sont ces femmes qui transforment le jeu vidéo ? Comment changer les codes d'un secteur façonné par des hommes ? Avec : • Jennifer Lufau, fondatrice de l'association Afrogameuses et chroniqueuse à RFI. Sa chronique Bienvenue dans le game est diffusée chaque dimanche à 7h20 TU sur RFI et disponible en podcast. • Elison Nioka, créatrice de contenu gaming, streameuse connue sous le nom Elixon7. • Farhanaz Kassee-Elahee, co-fondatrice et directrice créative et artistique du studio Purple Meadows. En fin d'émission, la chronique Écouter le monde de Monica Fantini. Programmation musicale : ► Wa wa wa — ADB feat. Yujio ► Special — Olamide.
Selon Women in Games France, l'industrie du jeu vidéo ne comptait que 24% de femmes en 2023. Des chiffres étonnamment bas quand on sait que plus de la moitié des Françaises considèrent être des joueuses actives, d'après une enquête de l'IFOP de 2024. Il faut dire que les nombreux scandales misogynes et racistes qui ont éclaboussé l'industrie vidéoludique ont de quoi dissuader les programmeuses de jeux vidéo en devenir. Dernier exemple en date, le procès de trois anciens cadres d'Ubisoft qui comparaissaient au tribunal de Bobigny en juin 2025 pour des faits de harcèlement moral et sexuel et tentative d'agression sexuelle au sein de l'entreprise. Face à cette réalité, des collectifs et des gameuses s'activent pour faire bouger les lignes d'un secteur à la réputation viriliste. Elles militent pour une meilleure représentation des femmes et des personnes racisées dans les personnages, mais aussi pour davantage de mixité dans l'industrie. Qui sont ces femmes qui transforment le jeu vidéo ? Comment changer les codes d'un secteur façonné par des hommes ? Avec : • Jennifer Lufau, fondatrice de l'association Afrogameuses et chroniqueuse à RFI. Sa chronique Bienvenue dans le game est diffusée chaque dimanche à 7h20 TU sur RFI et disponible en podcast. • Elison Nioka, créatrice de contenu gaming, streameuse connue sous le nom Elixon7. • Farhanaz Kassee-Elahee, co-fondatrice et directrice créative et artistique du studio Purple Meadows. En fin d'émission, la chronique Écouter le monde de Monica Fantini. Programmation musicale : ► Wa wa wa — ADB feat. Yujio ► Special — Olamide.
Créer son propre restaurant de A à Z, cuisiner et survivre à un service, partir à la chasse et faire du feu, attraper des fioles de potions vivifiantes, distribuer des ananas en s'accrochant à son volant, découvrir d'autres cultures, explorer la sienne : la cuisine est un sujet en or pour les amateurs et les créateurs de jeux vidéo. Les deux mondes s'allient à merveille : le sujet est universel et le thème évolue en écho à la société et ses enjeux Le secret ? La cuisine fait partie de la vie et elle peut être un jeu ! Elle place le joueur dans un environnement familier, requiert des qualités et des aptitudes courantes et surtout permet une immersion totale, notamment dans le cas de mondes entièrement créés pour le jeu. « Aujourd'hui, on ne veut plus juste des petites plateformes, il faut gamifier avec de l'histoire et les joueurs sont bien plus intéressés lorsqu'une histoire est racontée en plus du game play, les jeux qui fonctionnent le mieux aujourd'hui sont ceux qui ont une forte portée narrative. Les jeux de cuisine sortis ces dernières années, tels que Venba ou Iwàjù Rising chef offrent l'occasion aux diasporas de se reconnecter et d'échanger entre générations ». Avec Jennifer Lufau, journaliste, autrice de la chronique Bienvenue dans le Game sur RFI le dimanche, fondatrice de l'association Afrogameuses, consultante pour des créateurs de jeux indépendants. Retrouvez la sur instagram sur la plateforme Twitch : Invicible Jane. Pour aller plus loin Et retrouvez les jeux dont nous avons parlé pendant l'émission. - Cook serve delicious - Over Cooked - Thirsty Suitors - Breakfast and Bear - Iwàjù Rising chef - Venba : l'histoire d'une famille qui se retrouve autour de sa cuisine, et l'un des rares jeux qui propose de découvrir la culture tamoule et donc les plats - Zelda, breath of the wild - Prince of Persia - The Sims - Mister MV sur YouTube - Et pourquoi pas cuisiner ? - Cuisine pour les gamers de Liguori Lecomte. Éditions Solar - Mon livre de recettes inspirées de Minecraft, de Charlie Deslandes et Juliette Lalbaltry, Éditions 404 - The vidéo Game chef, de Cassandra Reeder - Livre de recettes de la légende de Zelda, de Cassandra Bouclé. Programmation musicale : Ala.ni Summer Meadow.
Chaque jour, en quelques minutes, un résumé de l'actualité culturelle. Rapide, facile, accessible.Notre compte InstagramDES LIENS POUR EN SAVOIR PLUSStop Killing Games : Le Monde, Euronews, Next, Stop Killing GamesAnimes Netflix : BFMTV, The Hollywood ReporterGP Explorer 3 : Ouest-France, Courrier PicardCérémonie Les Foudres : Le Huffpost, Le ParisienAlice in Borderland 3 : Numerama, SerieouslyScarlett Johansson : 20 minutes, Le PointÉcriture : Lisa ImpératriceIncarnation : Samy Rabbata Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Entre défis réglementaires pour Apple, la montée en puissance de productions indépendantes françaises, et de nombreuses innovations technologiques, l'industrie du jeu vidéo est en pleine effervescence.-----------------------------------------------------------------------SMART TECH - Le magazine quotidien de l'innovationDans SMART TECH, l'actu du numérique et de l'innovation prend tout son sens. Chaque jour, des spécialistes décryptent les actualités, les tendances, et les enjeux soulevés par l'adoption des nouvelles technologies.
29 janvier 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
30 janvier 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
4 février 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
18 février 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
19 février 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
20 février 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
27 février 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
28 février 2025 - Radio-Talbot - Podcast Francophone sur les jeux vidéo by Denis Talbot
durée : 01:01:40 - Club Jazzafip - Quand la liberté du jazz rencontre le monde du gaming, la créativité est au rendez-vous.