Wir sprechen über eine Vielzahl unterschiedlicher Computer- und Videospiele sowie gelegentlich über weitreichendere Themenkomplexe. Dabei versuchen wir, ausgehend von unseren persönlichen Erfahrungen, Perspektiven der Computerspieleforschung näher zu bringen.
Wieder einmal besprechen wir zwei Spiele in einer Folge, die dafür und auch angesichts der Tiefe beider Spiele angemessen ein wenig länger ausfällt. Wir nähern uns Limbo und Inside auf unterschiedlichsten Ebenen an, und so geht es in den knapp zwei Stunden Laufzeit um Atmosphären, die großartigen Animationen von Inside, das Versprechen des bildlichen Offs, mysteriöse Weltentwürfe und was beide Titel zum Verhältnis von Spieler und Spiel zu sagen haben.