POPULARITY
Almanya'da en sevilen ve en çok tüketilen meyve olan elma eskisi kadar ucuz değil. Sebebi; iklimde yaşanan değişikliklerin hasata olumsuz yansıması. Sadece meyvede değil, tahıl ürünlerinde de pahalılık gözleniyor. Hasattaki değişim biz tüketicileri nasıl etkileyecek? Cevre kuruluşu Yeşil Çember'in direktörü Gülcan Nitsch ile konuştuk. Mikrofonda Gökçe Göksu ve Elmas Topcu var. Von Gökce Göksu.
Medeniyetin temellerini atan mamulün dünyasında hayat nasıl? Böylesi büyük bir emtiada dengeler nasıl belirleniyor? Sektörde temel kurallar değişecek mi? Peki bi neredeyiz? Cevapları burada!
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3Bu bölümde, çocukken oynadığımız ve tasarladığımız oyunları konuştuk. Oyunlar ve filmler üzerinden mizansen ve çevresel anlatı oluşturmaktan bahsettik.Hazırsanız başlıyoruz!Cue List:02 dk 36 sn: Hamdi ve Esen Mortan’ın Çocukluk Oyunları04 dk 20 sn: Kendi Oyunlarını Yaratan Çocuklar 05 dk 40 sn: Zeynep'in Uzay Gemisi06 dk 35 sn: Anytown'daki Hayali Kart Oyunu 07 dk 48 sn: Uzay, Mekan ve Çevre 10 dk 45 sn: Oyun ve Sinema'da Mizansen ve Çevre Anlatısı 15 dk 32 sn: Sadece Çevre Anlatısı Üzerine Kurulu Oyun Örnekleri16 dk 10 sn: Oyun Çalışmalarında Çevre Anlatısı (Don Carson, Jenkins, Smith and Worch) 17 dk 20 sn: Anlatı ve Kırık Halka18 dk 22 sn: FPS Oyunlarında Oynanış ve Çevre Tasarımı İlişkisi (Dan Pinchbeck)18 dk 40 sn: Walking Simulator Türü Oyunlar 20 dk 54 sn: Ekran Dışı Ses (Off Screen Sound)21 dk 55 sn: Dünya Yaratmak22 dk 29 sn: Children of Men Filmi ve Film Dünyasının Anlatısı24 dk 41 sn: Arka plan ve Ön plan Arasındaki Gri Bölge26 dk 05 sn: Theme Hospital ve Başarısızlığın Komedisi29 dk 50 sn: Bullfrog Oyun Stüdyosu ve Mekan ile Oynayan Oyunlar30 dk 09 sn: EA'in Yanmasını İsteyenler31 dk 18 sn: Telif Hakkı (IP), Transmedya ve Kendi Kendini Yiyen Yılan34 dk 03 sn: Oyun Parklarının Çevre Tasarımı ve Hayal Gücüne Bırakma35 dk 06 sn: Çocukluğumuzun Çakma Oyunları38 dk 15 sn: Anytown'da Çakma Oyunların Yeri40 dk 50 sn: Çocukluğumuzun Kıskançlıkları ve Gelecek BölümDIŞ BAĞLANTILAR:Down Under Şarkısı (Youtube): https://www.youtube.com/watch?v=XfR9iY5y94sImpeccable High Oyunu (Twitter): https://twitter.com/impeccablehighDon Carson - Environmental Storytelling: http://www.gamasutra.com/view/feature/131594/environmental_storytelling_.phpHenry Jenkins - Game Design as Narrative Architecture: http://blogs.bgsu.edu/honors1120/files/2013/08/Jenkins_Narrative_Architecture.pdfSmith and Worch - What Happened Here: http://www.worch.com/files/gdc/What_Happened_Here_Web_Notes.pdfDan Pinchbeck - Story as a function of gameplay in First Person Shooters: https://researchportal.port.ac.uk/portal/files/6033550/Dan_Pinchbeck_PhD_2009.pdfChildren of Men Trailer (Youtube):https://www.youtube.com/watch?v=2VT2apoX90oDesire to see EA burn: https://knowyourmeme.com/photos/1409969-electronic-arts-ea
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3Bu bölümde, çocukken oynadığımız ve tasarladığımız oyunları konuştuk. Oyunlar ve filmler üzerinden mizansen ve çevresel anlatı oluşturmaktan bahsettik.Hazırsanız başlıyoruz!Cue List:02 dk 36 sn: Hamdi ve Esen Mortan’ın Çocukluk Oyunları04 dk 20 sn: Kendi Oyunlarını Yaratan Çocuklar 05 dk 40 sn: Zeynep'in Uzay Gemisi06 dk 35 sn: Anytown'daki Hayali Kart Oyunu 07 dk 48 sn: Uzay, Mekan ve Çevre 10 dk 45 sn: Oyun ve Sinema'da Mizansen ve Çevre Anlatısı 15 dk 32 sn: Sadece Çevre Anlatısı Üzerine Kurulu Oyun Örnekleri16 dk 10 sn: Oyun Çalışmalarında Çevre Anlatısı (Don Carson, Jenkins, Smith and Worch) 17 dk 20 sn: Anlatı ve Kırık Halka18 dk 22 sn: FPS Oyunlarında Oynanış ve Çevre Tasarımı İlişkisi (Dan Pinchbeck)18 dk 40 sn: Walking Simulator Türü Oyunlar 20 dk 54 sn: Ekran Dışı Ses (Off Screen Sound)21 dk 55 sn: Dünya Yaratmak22 dk 29 sn: Children of Men Filmi ve Film Dünyasının Anlatısı24 dk 41 sn: Arka plan ve Ön plan Arasındaki Gri Bölge26 dk 05 sn: Theme Hospital ve Başarısızlığın Komedisi29 dk 50 sn: Bullfrog Oyun Stüdyosu ve Mekan ile Oynayan Oyunlar30 dk 09 sn: EA'in Yanmasını İsteyenler31 dk 18 sn: Telif Hakkı (IP), Transmedya ve Kendi Kendini Yiyen Yılan34 dk 03 sn: Oyun Parklarının Çevre Tasarımı ve Hayal Gücüne Bırakma35 dk 06 sn: Çocukluğumuzun Çakma Oyunları38 dk 15 sn: Anytown'da Çakma Oyunların Yeri40 dk 50 sn: Çocukluğumuzun Kıskançlıkları ve Gelecek BölümDIŞ BAĞLANTILAR:Down Under Şarkısı (Youtube): https://www.youtube.com/watch?v=XfR9iY5y94sImpeccable High Oyunu (Twitter): https://twitter.com/impeccablehighDon Carson - Environmental Storytelling: http://www.gamasutra.com/view/feature/131594/environmental_storytelling_.phpHenry Jenkins - Game Design as Narrative Architecture: http://blogs.bgsu.edu/honors1120/files/2013/08/Jenkins_Narrative_Architecture.pdfSmith and Worch - What Happened Here: http://www.worch.com/files/gdc/What_Happened_Here_Web_Notes.pdfDan Pinchbeck - Story as a function of gameplay in First Person Shooters: https://researchportal.port.ac.uk/portal/files/6033550/Dan_Pinchbeck_PhD_2009.pdfChildren of Men Trailer (Youtube):https://www.youtube.com/watch?v=2VT2apoX90oDesire to see EA burn: https://knowyourmeme.com/photos/1409969-electronic-arts-ea
Akgün İlhan ve Nuran Yüce’nin hazırlayıp sunduğu Su Hakkı’nda yetkililerin ve devlet erkanının suya dair vizyonu ve söylemi ile Cevre ve Sehircilik Bakanlığı’nın “Türkiye Çevre Sorunları ve Öncelikleri Değerlendirme Raporu”nda yer alan verileri karşılaştırılarak, ortaya çıkan çelişkiler yorumlandı.
19 Kasım 2015 Konuğum çok genç çok dinamik Emrah Kurum. Emrah Cevreci Etkinlikler'in kurucusu. Kurulusu 2013'ten bu yana kadro genisliyor, artik tek adam degil. Cevre muhendisi oldugu icin Das Auto'ya, sanayi 4.0'a, surdurulebilirlik teriminin kirlenip kirlenmedigine de degindik. Genc nesil oldugu icin bu konulara ilgisinin nasil basladigini epey bir kurcaladim. Yesil girisimciligi, Cevreci Etkinlikler'in faaliyetlerini, Bilgi Universitesi'nden aldiklari odulu de konustuk.
Su Hakkı: 2 Haziran 2015 Su Hakkı'nda su gündemini değerlendiriyoruz: Akgun Ilhan ve Nuran Yuce'nin hazirlayip sundugu Su Hakki'na konuk olan Cevre ve Ekoloji Hareketleri Avukatlari'ndan (CEHAV) Av. Comert Erdem baraj, HES ve diger hidrolik yapilarda ihmal ve denetimsizlikyuzunden meydana gelen kazalarin nedenlerini anlatti.