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Olá, artistas do Brasil! Veio aí a primeira Sala 1604 do ano! Como é que está sendo esse ano de 2022 pra vocês? Hoje a conversa na nossa salinha preferida é sobre o FUTURO. E olha que somos bons de previsões, hein? No início do ano passaaaado gravamos um podcast sobre tendências do mercado de arte para 2021 e acertamos todas! Vamos ver se a gente acerta o que vai acontecer em 2022 também? PARTICIPAM DESTE EPISÓDIO GUSTAVO RIBEIRO Instagram: https://www.instagram.com/guzribeiro/ Twitter: https://twitter.com/gustavoribeiroo GABRIELA ANTONIA ROSA Instagram: https://www.instagram.com/gabrielantoniarosa/ Twitter: https://twitter.com/galantoniarosa LINKS COMENTADOS NO EPISÓDIO ☆ É sério, nossos alunos andam de Mercedes. História completa aqui: https://www.youtube.com/watch?v=yOoSyAb1LN4 ☆ Conheça o trabalho do Glauco Longhi: https://www.artstation.com/glaucolonghi ☆ A história da Puga: https://www.youtube.com/watch?v=5FVyeohOvYs&t=1837s ☆ As oportunidades do mercado de games | Como funciona uma empresa de outsourcing: https://www.youtube.com/watch?v=37g_cjrbAGg
Muito bem, pessoas e pessôos deste pequeno planeta azul que fala português! Estamos finalmente de volta com mais um episódio do podcast mais limpinho da internê mundial, recuperados e a todo vapor! Neste episódio pós-Covid, Ricardo Eloy recebe o monstro da escultura digital e tradicional, com passagens pela Naughty Dog (Uncharted 4), Sony Santa Monica (God of War) e, atualmente, Striking Distance Studios (PUBG), Glauco Longhi! Em mais de 2 horas de papo, você vai saber um pouco mais da sua carreira, como acabar num almoço com Rick Baker e que nunca devemos dar uma machadada em um anão (nem em ninguém, na real, né?). Como sempre, não deixe de acompanhar o V-Ray Masters aqui no site e no Facebook (https://www.facebook.com/groups/vraymaster) . Aproveite os comentários e diga o que achou desse novo formato. Curtiu? Odiou? Fala pra gente! O podcast também está disponível no Spotify, Apple Podcasts (iTunes), Google Podcasts e por RSS (a plataforma Soundcloud foi descontinuada). Escolha sua plataforma preferida, assine e curta sem moderação!
Programa especial, longe do Covil! Nessa quarentena entrevistamos Glauco Longhi, o monstro do 3D fala sobre seu início de carreira, a criação do próprio estúdio até ir pra fora do país para trabalhar em grandes estúdios de games! O monstro, conta como o foco e a determinação ajudaram a trilhar o caminho do sucesso!
Another month another interview with someone I've been wanting on the podcast for a long time. Glauco is one of the biggest character artist in the industry and i've admired his work for the last year. His attitude to learning and motivation kept me going in dark times. The combination at Sony with him Igor and Rafael Grassetti are just proof that you surround yourself with good people and good things will happen. We talked about motivation and structured learning and how momentum can carry your far! We also talked about traditional sculpture and how learning forms and techniques in other mediums can translate to your overall art career. Glauco's Links: Website: www.glaucolonghi.com/ ArtStation: www.artstation.com/glaucolonghi WE NOW HAVE A TIP JAR WITH KO-FI BUY US A COFFEE! http://ko-fi.com/digitalartcast If you guys wanna support the podcast remember to shoot me a like or a comment and check us out on iTunes and Soundcloud also or if you are listening remember we have a YouTube video here also! Firestarter Magazine Grab it NOW!: https://firestartermagazine.com/get_t... Digital Artcast : https://acast.com/digitalartcast https://www.facebook.com/digitalartcast/ --- Send in a voice message: https://anchor.fm/digitalartcast/message
Glauco Longhi é Lead Character Artist na Sony Santa Monica Studio e hoje compartilhou conosco sua trajetória e sua carreira na área. A posição de um Lead dentro de uma empresa pode ser um pouco confusa para algumas pessoas, mas hoje você vai entender suas responsabilidades e o que é necessário para ser um. Na Sala 1604 de hoje, Glauco Longhi e Gustavo Ribeiro, batem um papo sobre as competências na área de character artist. Neste episódio, aprenda qual é a função de um lead e entenda quais são as competências para ser um bom lead, artista e mestre do xadrez! Tem alguma opinião diferente sobre o assunto? Deixe nos comentários, queremos saber o que você acha :D Comentados no episódio e mais conteúdo no nosso site: https://revolutionnow.com.br/sala1604-trajetoria-e-carreira-de-um-lead-character-artist-glauco-longhi/ Trilha do episódio: Kevin MacLeod Siga a Escola Revolution nas redes: SITE: www.revolutionnow.com.br/ FACEBOOK: www.facebook.com/EscolaRevolution/ INSTAGRAM: www.instagram.com/escolarevolution/ PINTEREST: br.pinterest.com/revolutionartes/ TWITTER: twitter.com/revolutionartes :)
No mês das férias escolares, o episódio de número 28 do V-Ray Master Talk traz pra você uma conversa exclusiva com um dos maiores character artists brasileiros, autor de diversos workshops e responsável por alguns dos personagens mais incríveis dos games, Gilberto Magno. Ao longo de mais de 2 horas de papo, Gilberto contou sobre sua carreira, os desafios que encontrou dentro e fora do mercado, histórias engraçadíssimas do seu início e muito mais. Arranje um lugar confortável, relaxe e aproveite mais um episódio do podcast mais limpinho da internet, o V-Ray Master Talk! Comentados neste episódio: Gilberto Magno | www.gilbertomagno.com Magnopus | www.magnopus.com Consequência | http://www.consequencia.com/portifolio_categoria/clipes-filmes César Coelho, do Animamundi | http://www.animamundi.com.br/pt/blog/curso-avancado-de-animacao-com-cesar-coelho/ Erinia, o RPG brasileiro | https://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2014/12/10/10-anos-de-erinia-rpg-online-brasileiro-apostou-no-folclore-mas-falhou.htm Rodrigo Teixeira | https://www.imdb.com/name/nm1739165/ Machine Flesh | http://www.cgsociety.org/cgsarchive/challenge/machineflesh/index.html Fausto De Martini | http://www.faustodesign.com/ Kris Costa | https://www.artstation.com/kriscosta AZMT | http://www.azmt.com.br/ Rafa Souza | https://vivaarteonline.com.br/rafael-souza/ Filipe Hudson | https://www.artstation.com/filipehudson Philipe Kling David e o Mundo Gump | http://www.mundogump.com.br/ Marcelo de Moura | http://www.atribuna.com.br/noticias/noticias-detalhe/cultura/o-menino-e-o-mundo-brilha-nos-100-anos-de-animacao/?cHash=5dd5e03104dc85bbd1b860c4ba4b7e74 Melies | www.melies.com Carlos Avelino | https://melies.com/professor/carlos-avelino-dos-santos Second Life, o que era pra ter sido o Oasis de Ready Player One | https://secondlife.com/?lang=pt-BR Kaizen Games | https://www.gamevicio.com/perfil/empresa/kaizen-games/ Walfrido Monteiro | http://walfrido.cgsociety.org/ Alex Oliver | https://vraymasters.com/2016/05/24/v-ray-master-talk-006-alex-oliver/ Bruno Câmara | https://vraymasters.com/2016/04/12/v-ray-master-talk-004/ Joe Madureira | http://www.joemadart.com/ Dean Holdeen | http://www.holdeen.com/sir/index.php Acorda, Alan! | http://www.alanwake.com/ Alessandro Baldasseroni | https://www.artstation.com/baldasseroni Blur | www.blur.com Gustavo Groppo | https://vraymasters.com/2018/01/08/v-ray-master-talk-22-gustavo-groppo/ Glauco Longhi | https://www.artstation.com/glaucolonghi Legacy of Shin | https://www.artstation.com/artwork/1Yvkq Como sempre, não deixe de acompanhar o V-Ray Masters no site (www.vraymasters.com) e no Facebook (https://www.facebook.com/groups/vraymaster/). O podcast também está disponível no Spotify, Apple Podcasts (iTunes), Soundcloud, Google Podcasts e por RSS.
Neste décimo episódio do V-Ray Master Talk conversamos com um dos maiores artistas 3D da atualidade, Rafael Grassetti. Com trabalhos que incluem jogos triple-A como Last of Us, Mass Effect, The Order e o novíssimo God of War, onde foi o diretor de arte do game, Rafael conta como começou na carreira, os caminhos que o levaram para o exterior e muito mais. Um papo mais do que obrigatório para quem trabalha com 3D que é desde já um marco na história do Master Talk! Comentados neste episódio: Site pessoal do Rafael Grassetti | https://grassetti.wordpress.com/ Black Maria | http://www.blackmaria.com.br/ Pix Post | http://pixpost.com.br/sitenew/ Patrick Haraguti | https://www.artstation.com/artist/d-3 Alex Oliver | http://estudiovivaarte.com.br/ Tribbo Post | http://tribbopost.com.br/ Bioware | http://www.bioware.com/en/ Blur Studio | http://www.blur.com/ Digit Game Studios | https://www.digitgaming.com/ The Mill | http://www.themill.com/ Glauco Longhi | https://glaucolonghi.com/ Igor Catto | https://igorcatto.com/ Entrevista com o site Omelete | https://omelete.uol.com.br/games/entrevista/e3-2016-novo-god-of-war-tem-diretor-de-arte-brasileiro/ Star Wars Mom | https://www.youtube.com/watch?v=WTGIg9bwKy0 Apresentação de God of War na E3 | https://www.youtube.com/watch?v=f_wIEHCYz_U Gumroad | https://gumroad.com/grassettiart Não se esqueça de visitar o V-Ray Masters: www.vraymasters.com www.facebook.com/vraymasters/ www.facebook.com/groups/vraymaster/ Dúvidas? Sugestões? contato@vraymasters.com
Yo geeks hoje os gamers Lp e Kantomo se encontram na primeira entrevista do Gbrcast com Glauco Longhi.
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