POPULARITY
The Halloween season continues on this week's episode featuring Vampires (in Baldur's Gate 3), Spider-Mans, Game Design books, and more! Spooky! Halloween Horror Nights: https://www.halloweenhorrornights.com/ Alaska Airlines Magic Mushrooms Man: https://www.nbcnews.com/news/us-news/-duty-alaska-airlines-pilot-accused-trying-shut-engines-wrestled-cockp-rcna121906 Spider-Man 2: https://www.playstation.com/en-us/games/marvels-spider-man-2/ Jusant: https://store.steampowered.com/app/1977170/Jusant/ Stretchmancer: https://ahchoo.itch.io/stretchmancer Baldur's Gate 3: https://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3/ Metal Gear Solid Collection Vol. 1: https://store.steampowered.com/sub/886313/ Stereogram: https://managore.itch.io/stereogram Challenges for Game Designers by Brenda Brathwaite and Ian Schreiber: https://www.amazon.ca/Challenges-Games-Designers-Non-Digital-Exercises/dp/1542453313 DOOM Guy Life in First-Person by John Romero: https://www.amazon.ca/Doom-Guy-Life-First-Person/dp/141975811X Wiki-How Red Ass Drawing: https://www.wikihow.com/images/thumb/2/20/Play-Wall-Ball-Step-7-Version-2.jpg/aid27084-v4-728px-Play-Wall-Ball-Step-7-Version-2.jpg.webp Documental: https://www.youtube.com/watch?v=IXR45T_7_pQ No Reaction Pie Hell: https://www.youtube.com/watch?v=DBohYFzmiBQ iTunes Page: https://itunes.apple.com/us/podcast/noclip/id1385062988 RSS Feed: http://noclippodcast.libsyn.com/rss Spotify: https://open.spotify.com/show/5XYk92ubrXpvPVk1lin4VB?si=JRAcPnlvQ0-YJWU9XiW9pg Soundcloud: https://soundcloud.com/noclippodcast Watch our docs: https://youtube.com/noclippodcast Podcast channel: https://www.youtube.com/channel/noclippodcast Learn About Noclip: https://www.noclip.video Become a Patron and get early access to new episodes: https://www.patreon.com/noclip Follow @noclipvideo on Twitter Chapters: 0:00:00 - Intro 0:06:14 - NHL 94 Documentary Update 0:09:10 - Halloween Horror Nights 0:13:52 - Alaska Air Troubles 0:20:48 - What IS Good Horror? 0:26:35 - Spider-Man 2 (2023) 0:32:06 - Jusant 0:34:40 - Stretchmancer 0:38:15 - Baldur's Gate 3 0:46:01 - Metal Gear Solid Collection Vol. 1 0:55:35 - Stereogram 1:00:28 - Book Recommendation: Challenges For Game Designers 1:09:59 - Q: Have you ever played Red Ass? 1:15:23 - Q: How goes the woodworking/Japanese? 1:17:49 - Documental 1:22:44 - Project Updates 1:23:05 - Sign Off
Last month, Studio 360 announced plans to redesign the board game Monopoly. Capitalism and real estate have changed a lot since Monopoly was first sold by Parker Brothers in the 1930s, and we decided the game was due for a major overhaul. We collected dozens of inspired suggestions from listeners, and delivered them to veteran game designer Brenda Brathwaite. This week she reveals an investment game she created with her partner Ian Schreiber. It lets players ride the economic roller coaster of the 21st century: Boom.
Since the board game Monopoly first came out in the 1930s, capitalism and tycooning have changed a lot. Someone who knows that better than most is former New York Governor Eliot Spitzer, who now hosts a public affairs program on CNN. Spitzer told Kurt Andersen his first lesson in the laws of the free market occurred during family Monopoly games: his father, a titan of New York real estate, showed no mercy. Eliot Spitzer weighed in on our Monopoly redesign project. Tell us how you would change the game by May 3, and we'll share your ideas with our game designer, Brenda Brathwaite.
P3 Kultur 20101024 1403 Nördorama med Johanna Koljonen. P3 Kultur dammar av guldkorn ur arkivet som bevisar att verkligheten är större, härligare och mycket konstigare än verkligheten. Vi möter Gunilla Ekroth, som under marknadsfakirernas och ormtjuserskornas tid var rikskänd som strippan Gunilla af Halmstad. Reportage från den så kallade Kycklingrättegången där klubbarrangören Makode Linde åtalades för djurplågeri efter att ha arrangerat en klubbkväll där kycklingar fanns på plats. Serietidningsdoktoranden Alastair Hird från Oxford University berättar om sitt forskningsobjekt Grant Morrison: manusförfattare och kaosmagiker. Speldesignern Brenda Brathwaite berättar varför och hur hon skapar brädspel som handlar om folkmord. P3 Kultur-redaktionen såg filmen Social Network på bio och drabbades av den intressanta biroll i de stora Facebook-rättegångarna som spelas av en burhöna med påtvingat kannibalistiska tendenser. Verkligheten, insåg vi, är återigen konstigare och härligare än dikten, och för att fira detta faktum gick vi in i arkiven för att plocka fram några av våra egna möten och reportage som illustrerar samma poäng! Vi möter Gunilla Ekroth, som under marknadsfakirernas och ormtjuserskornas tid var rikskänd som strippan Gunilla af Halmstad. Hon berättar bland annat om hur porrindustrin drog Kiviks marknad i smutsen. Vi talar med fotografen Anna Wahlgren om hennes bildspel Them Cowboys, och hör dess huvudperson Dewayne, som är rodeoryttare, homosexuell, stolt pappa till en drag queen – och anser att det här med att man är bög inte är något att göra ett offentligt spektakel av. Serietidningsdoktoranden Alastair Hird från Oxford University berättar för oss om sitt forskningsobjekt Grant Morrison: manusförfattare och kaosmagiker, som bland annat en gång uppmanade sina läsare att utföra en ockult runkritual tillsammans för att rädda upplagan av tidningen The Invisibles. Vi ringer dataspelsspeldesignern Brenda Brathwaite, världsberömd i spelbranschen för sitt projekt The mechanics is the message – spelmekaniken är budskapet. Hon berättar om varför och hur hon designar brädspel som handlar om folkmord. Och så sänder vi hela vår gripande dokumentär från den så kallade kycklingsrättegången i Stockholms Tingsrätt, där konstnären och klubbarrangören Makode Linde åtalades för djurplågeri efter en klubbkväll som bland annat innefattade fjäderfän i en trollkarlshatt. Programmet kan sammanfattas som att verkligheten överträffar dikten – eller i ett ord: radioguld.
Extramaterial från Teresa Axners intervju med speldesignern Brenda Brathwaite, som du kunde höra en intervju med i P3 Kultur den 8 augusti. Här berättar hon om fler spel som hon designat: The Irish Game, och varför hon är så fascinerad av Facebookspel. .
Had your fill of the 'Are Games Art?' debate? This edition of the podcast, featuring an interview with veteran game designer Brenda Brathwaite and art historian John Sharp, takes the conversation in a different and, I hope, more useful direction. Focusing on Brenda's remarkably poignant game Train, we discuss the intersection of art and game design and consider how a designer's personal vision and game design skills dovetail in the conception and development of a new game. We also discuss John's views on the coming Ludic Age, and both guests share their thoughts on educating young designers for careers in the game industry. These and a variety of other topics - including an exciting conference announcement - in this edition of the Brainy Gamer podcast. Note: If you're unfamiliar with Train, I highly recommend reading Ian Bogost's thoughtful account of it at Gamasutra. I'm linking to the section of his article that deals directly with Train, but I hope you'll read the entire piece. C'mon, it's Bogost. You know it'll be interesting. :-) The Art History of Games conferenceBrenda's Applied Game Design blogSCAD - Interactive Design and Game Development program
University Events
Brenda Brathwaite, "Sex in Games" by Massachusetts Institute of Technology