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Invité.e.s : Momi et MilouchAnimation et montage : Lam Son Nous accueillons pour une nouvelle interview croisées une autrice et un auteur de JdR pour parler de leur processus créatif respectif, qui les amène à créer des jeux que je qualifierai de “poétique”. Tout d'abord Milouch, autrice de entre autres de l'Altération, Petits dieux, Vagabonder dans les étoiles, un jeu où on joue des hobos sautant en train en train pour trouver de quoi vivre dans les états-unis du début du 20e siècle ; et de la grive noire, un jeu de rôle sans PJ (ceci n'est pas une faute de frappe) où on joue les composantes d'un environnement rural, à paraître lors de la ZineQuest. Ensuite Momi, pilier de la communauté 1MJdeTrop et auteur de Magie de Minuit, un jeu bientôt en précommande chez Angeldust JdR. On y joue un groupe de sorcières, un coven, essayant de résoudre des problèmes autour d'elles. La narration y est guidée par un tirage de cartes de tarot qu'on interprète en commun. 0:2:49Présentation de Momi0:4:48Présentation de Milouch0:6:07Influences0:12:23Magie de minuit : sorcières0:15:24Règles qui régissent la conversation0:18:17Inspiration de la Grive noire0:21:25Type d'histoires de Magie de Minuit0:25:05Jeu sans PJ, sans interprétation0:30:47Exemple de Magie de minuit0:32:59Influence du Tarot0:40:11Matérialité0:43:09Transmission0:47:27Objets rituels0:49:38Objets qui permettent l'écoute intense0:55:24Tests0:57:52Hasard1:03:28.280Contrainte créative1:08:14.956Élément dont Momi est fier1:09:56.074Élément dont Milouch est fière1:12:35.920Forme éditée de Magie de Minuit1:15:20.170Forme éditée de la Grive Noire1:19:59.899Jeu queer1:30:16.280Coups de coeur Pour aller plus loin Angeldust JdR (label)Le rayon alternatif (stand de JdR)Les veillées oniriques (label)Thomas Munier : Inflorenza, les sentes (GN)Vivien Féasson : Exploirateurs de bruinesCôme Martin : Cités AbîméesMelville : Sur les frontières (chroniqué dans RR61), Bois Dormant, Les couleurs de l'amitié (voir RR116), INSURRECTION (interview dans RR138)Romaric Briand : La Cellule (podcast), le ValAxoonaPour la Reine d'Alex Roberts (chroniqué dans RR91)Symbioses de Nitz et David Subrenat (chroniqué dans RR141)Il était une foisDémiurges de Frédéric Sintes et l'épisode qui lui est consacréCharmed (série TV)Les sorcières d'Eastwick (film)American horror story : Coven (anthologie de télévision)Un Roi sans divertissement (roman) de Jean GionoDany (jeu de cartes) de Phil Vizcarro et Antoine BaillargeauHulver, illustratrice de Magie de MinuitNijelle, illustratrice de la Grive NoireThe biodiversity heritage library (illustrations naturalistes) à suivre sur MastodonOn était punks de Lisa Banana et Côme MartinThe Cosmic wheel sisterhood jeu vidéo du studio deconstructeamBecky Chambers : Un psaume pour les recyclés sauvages (roman) et Une prière pour les cimes timides (roman)RR125 sur le solarpunk
Invité.e.s : Momi et MilouchAnimation et montage : Lam Son Nous accueillons pour une nouvelle interview croisées une autrice et un auteur de JdR pour parler de leur processus créatif respectif, qui les amène à créer des jeux que je qualifierai de “poétique”. Tout d'abord Milouch, autrice de entre autres de l'Altération, Petits dieux, Vagabonder dans les étoiles, un jeu où on joue des hobos sautant en train en train pour trouver de quoi vivre dans les états-unis du début du 20e siècle ; et de la grive noire, un jeu de rôle sans PJ (ceci n'est pas une faute de frappe) où on joue les composantes d'un environnement rural, à paraître lors de la ZineQuest. Ensuite Momi, pilier de la communauté 1MJdeTrop et auteur de Magie de Minuit, un jeu bientôt en précommande chez Angeldust JdR. On y joue un groupe de sorcières, un coven, essayant de résoudre des problèmes autour d'elles. La narration y est guidée par un tirage de cartes de tarot qu'on interprète en commun. 0:2:49Présentation de Momi0:4:48Présentation de Milouch0:6:07Influences0:12:23Magie de minuit : sorcières0:15:24Règles qui régissent la conversation0:18:17Inspiration de la Grive noire0:21:25Type d'histoires de Magie de Minuit0:25:05Jeu sans PJ, sans interprétation0:30:47Exemple de Magie de minuit0:32:59Influence du Tarot0:40:11Matérialité0:43:09Transmission0:47:27Objets rituels0:49:38Objets qui permettent l'écoute intense0:55:24Tests0:57:52Hasard1:03:28.280Contrainte créative1:08:14.956Élément dont Momi est fier1:09:56.074Élément dont Milouch est fière1:12:35.920Forme éditée de Magie de Minuit1:15:20.170Forme éditée de la Grive Noire1:19:59.899Jeu queer1:30:16.280Coups de coeur Pour aller plus loin Angeldust JdR (label)Le rayon alternatif (stand de JdR)Les veillées oniriques (label)Thomas Munier : Inflorenza, les sentes (GN)Vivien Féasson : Exploirateurs de bruinesCôme Martin : Cités AbîméesMelville : Sur les frontières (chroniqué dans RR61), Bois Dormant, Les couleurs de l'amitié (voir RR116), INSURRECTION (interview dans RR138)Romaric Briand : La Cellule (podcast), le ValAxoonaPour la Reine d'Alex Roberts (chroniqué dans RR91)Symbioses de Nitz et David Subrenat (chroniqué dans RR141)Il était une foisDémiurges de Frédéric Sintes et l'épisode qui lui est consacréCharmed (série TV)Les sorcières d'Eastwick (film)American horror story : Coven (anthologie de télévision)Un Roi sans divertissement (roman) de Jean GionoDany (jeu de cartes) de Phil Vizcarro et Antoine BaillargeauHulver, illustratrice de Magie de MinuitNijelle, illustratrice de la Grive NoireThe biodiversity heritage library (illustrations naturalistes) à suivre sur MastodonOn était punks de Lisa Banana et Côme MartinThe Cosmic wheel sisterhood jeu vidéo du studio deconstructeamBecky Chambers : Un psaume pour les recyclés sauvages (roman) et Une prière pour les cimes timides (roman)RR125 sur le solarpunk
Ce soir, on reçoit 1 éditeur, 2 auteurs, 2 illustrateurs, tout ça contenu dans Phil Vizcarro et Maël Nicolazo ! Ensemble, on va parler CosmoDuck bien sur, mais aussi Les Chroniques de Pargate, notre jeu antenne animé par son auteur/illustrateur Maël. Alex nous parle des jeux Biathlon Crystal Globe et Crime Scène London 1892, et Talmo nous livre un quiz dont il a le secret: Les BadAss...
Ce soir, on reçoit 1 éditeur, 2 auteurs, 2 illustrateurs, tout ça contenu dans Phil Vizcarro et Maël Nicolazo ! Ensemble, on va parler CosmoDuck bien sur, mais aussi Les Chroniques de Pargate, notre jeu antenne animé par son auteur/illustrateur Maël. Alex nous parle des jeux Biathlon Crystal Globe et Crime Scène London 1892, et Talmo nous livre un quiz dont il a le secret: Les BadAss...
Ce soir, on reçoit 1 éditeur, 2 auteurs, 2 illustrateurs, tout ça contenu dans Phil Vizcarro et Maël Nicolazo ! Ensemble, on va parler CosmoDuck bien sur, mais aussi Les Chroniques de Pargate, notre jeu antenne animé par son auteur/illustrateur Maël. Alex nous parle des jeux Biathlon Crystal Globe et Crime Scène London 1892, et Talmo nous livre un quiz dont il a le secret: Les BadAss...
Ce soir, on reçoit 1 éditeur, 2 auteurs, 2 illustrateurs, tout ça contenu dans Phil Vizcarro et Maël Nicolazo ! Ensemble, on va parler CosmoDuck bien sur, mais aussi Les Chroniques de Pargate, notre jeu antenne animé par son auteur/illustrateur Maël. Alex nous parle des jeux Biathlon Crystal Globe et Crime Scène London 1892, et Talmo nous livre un quiz dont il a le secret: Les BadAss...
Ce soir, on reçoit 1 éditeur, 2 auteurs et 2 illustrateurs, tout ça dans 2 invités: Phil Vizcarro et Maël Nicolazo. Ensemble, on parlera Cosmo Duck bien sur, mais aussi Chroniques de Pargate, notre jeu antenne animé par Maël, son auteur. Alex vous présente les jeux Biathlon Crystal Globe et Crime Scene London 1892, et Talmo nous régale avec un quiz dont il a le secret. Ce soir, les BadAss...
Pour cette dixième rentrée, on partage deux heures avec notre ami et partenaire du jeu antenne Olivier Le Guen, de la boutique Croc Jeux à Brest. Olivier est ludicaire, mais pas que... Apprenez tout sur lui grâce à l'émission de ce soir. En plus, on joue, à Uh-oh! de Phil Vizcarro, on parle BD avec Alex qui vous présente Basketful of heads et Plunge de Joe Hill (monsieur Stephen King Jr si vous préférez), on parle jeux avec Yann qui nous présente Micromacro de Johannes Sich, et Damien qui nous parle de Dreamquest de Fabien Vincourt et Nicolas Jarry et La Reine de Champ-Fleuri, avec une interview de son auteur/illustrateur Arnaud Boutle et de Clément Leclercq des éditions Gameflow. Bien sur, on n'oublie pas les quiz de Talmo, qui joue les simulateurs ce soir. Et en bonus, Guillaume Sandance et Christophe Coat, du collectif Troadé, nos prochains invités, sont déjà en studio avec nous. Bon podcast, bonne écoute!
On joue à Uh-Oh! de Phil Vizcarro, éditée par Cosmoduck. Un jeu en une carte, pour la bonne cause et pour le fun.
Ce soir on reçoit Florent Coupeau, de Nuts Publishing. Florent revient faire le point sur l'avancée de certains projets, et nous dévoile quelques nouveautés à venir. On téléphone à Phil Vizcarro pour son projet Un an de roll & write, on reçoit Simon Thuillier qui vient nous présenter la première édition de LudOuest (anciennement les 24h du Jeu de Theix), on joue à Strike, Talmo nous livre un quizz dont il a le secret: Quelle cité perdue allons nous découvrir et bien entendu, Damien ouvre le courrier des auditeurs pour notre invité.
On téléphone à Phil Vizcarro qui lance un nouveau style d'abonnement: un an de roll and write! Chaque mois, recevez chez vous un nouveau jeu inédit, toujours sur la mécanique roll and write (on lance des dés, on écrit le résultat sur une feuille et on applique le résultat selon les régles de son jeu).
Episode spécial FIJ du Dé Faussé ! Alex et Zephiriel rencontrent Céline de Grrre Games et l'auteur Phil Vizcarro pour parler du jeu Dany ! Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Dany Par Phil Vizcarro Illustré par Antoine Baillargeau Édité par GRRRE Games De 3 à 8 joueurs Pour 16 ans et + Présenté par Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Episode spécial FIJ du Dé Faussé ! Alex et Zephiriel rencontrent Céline de Grrre Games et l'auteur Phil Vizcarro pour parler du jeu Dany ! Pendant 20 minutes le duo explore le jeu de cette semaine. Après une phase de présentation et une phase de jeu, il est temps de débriefer et de régler les comptes ! Dany Par Phil Vizcarro Illustré par Antoine Baillargeau Édité par GRRRE Games De 3 à 8 joueuses Pour 16 ans et + Présenté par Alex & Zephiriel Twitter @ledefausse Instagram Le Dé Faussé Facebook Le Dé Faussé
Dans cette émission, on reçoit Phil Vizcarro pour parler d'Hollywood Death Race, on appelle Kevin Jost, on joue à Hashtag, on présente Samourai, et Talmo nous présente les Robots. On lit aussi le courrier de Phil.
Dans cette émission, on reçoit Phil Vizcarro pour parler d'Hollywood Death Race, on appelle Kevin Jost, on joue à Hashtag, on présente Samourai, et Talmo nous présente les Robots. On lit aussi le courrier de Phil.
Dans cette émission, on reçoit Phil Vizcarro pour parler d'Hollywood Death Race, on appelle Kevin Jost, on joue à Hashtag, on présente Samourai, et Talmo nous présente les Robots. On lit aussi le courrier de Phil.
Dans cette émission, on reçoit Phil Vizcarro pour parler d'Hollywood Death Race, on appelle Kevin Jost, on joue à Hashtag, on présente Samourai, et Talmo nous présente les Robots. On lit aussi le courrier de Phil.
Dans cette émission, on reçoit Phil Vizcarro pour parler d'Hollywood Death Race, on appelle Kevin Jost, on joue à Hashtag, on présente Samourai, et Talmo nous présente les Robots. On lit aussi le courrier de Phil.
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