"Zgraja" to grupa przyjaciół, która rozgrywa sesje RPG. Skupiamy się na pełnych klimatu opowieściach oraz tworzeniu barwnych postaci, których poczynania możecie śledzić. Więc chodźcie z nami! Są inne światy niż ten – światy wspólnie opowiedzianych historii!
Mroczna przeszłość Cordelii Wessenlingh, zapukała do drzwi jej dotychczasowego życia, zmieniając wszystko co dotąd znała.
Nieznana choroba zawładnęła ciałem Thoralda - wuja Khazgara. Bohaterowie postanawiają udać się do znanej aptekarki i mistrzyni alchemii - Cordelii Wessenlingh, by wspomóc ją w opracowaniu leku na tę przypadłość ⚗️. Okazuje się jednak, że cudotwórczyni remedium na morową zarazę jest w śmiertelnym niebezpieczeństwie ☠️, czy bohaterom uda się ją uratować? I co najważniejsze, czy po drodze nie napytają sobie jeszcze więcej biedy!?
W dzisiejszym odcinku bohaterowie znajdą się w Świątyni Vereny, gdzie pod zbrojnym ramieniem altdorfczyków przyjdzie im prowadzić dysputy z radą miejską, dotyczące losu ocalałych z masakry w Gotheim.
W dzisiejszym odcinku Badacze Tajemnic docierają do Saugerties, industrialno-wypoczynkowego miasteczka u zboczy Gór Catskill. Podążając śladem Leopolda Fontanelle
Doprowadziwszy uchodźców do Ubersreiku, bohaterowie zajmują się swoimi powinnościami. Dzisiejsza sesja będzie śledziła losy Davetha Domokraza - gnoma, który w swej nieostrożności wpada w pułapkę.
No i masz babo placek... trzeba naprawić rynsztunek i zalizać rany. Ale przynajmniej po bestii nie ma śladu.
Gotheim okazało się skrywać więcej tajemnic, niż mogłoby się wydawać!
Bohaterowie po kilku dniach "urlopu", wracają do czynnej służby w... no właśnie.
Bohaterowie postanawiają zagłębić się w historię Ferdinanda Argusa. Analizując poszczególne etapy jego życia, w końcu postanawiają odwiedzić jego rezydencję. Kogo tam zastaną? Jakież tajemnice kryje jego domostwo? Przekonajcie się w dzisiejszym odcinku.
Zniknięcie Gawina przyniosło drużynie wiele pytań, na które nasz mały przyjaciel musiał odpowiedzieć.
Niesprawiedliwość Sierżanta Klumpenkluga zmusza Bertolda do konfrontacji z Kapitan Straży - Andreą Pfeffer. ⚖️ Renegocjując warunki współpracy ze Strażą, drużyna podejmuje się rozwiązania zagadki znikających ludzi w slumsach.
Bohaterowie formują regiment Straży Miejskiej w Ubersreiku pod dowództwem Rudiego Klumpenkluga - sierżanta, dobrze wspominającego czasy panowania Jungfreudów.
Troje przyjezdnych postanawia zawitać do Ubersreiku - jednego z klejnotów w Reiklandzkiej Koronie. Odbywający się tam dzień handlowy zachęcił ich do odwiedzenia Marktplatzu, który lada moment stał się okiem cyklonu.
Chwała Imperatorowi, to już drugi odcinek tworzenia postaci! Przyłączcie się do naszej wędrówki w ponurym świecie niebezpiecznych przygód i przekonajcie się, jakaż to historia przystroiła bagaż doświadczeń naszych bohaterów! W Tym odcinku dowiecie się więcej o życiach, wykonywanych zawodach, relacjach rodzinnych i celach na przyszłość postaci naszych graczy!
Niech będzie podpalony! To znaczy, pochwalony! Łowcy Czarownic już ruszyli za nami gdyż podejrzewali, że przez ten okres nieaktywności oddaliśmy się mrocznym podszeptom Chaosu. Ale dogadaliśmy się, w porządku z nas chłopaki - puścili nas wolno. Dlatego dzisiaj przybywamy z nową serią - Warhammerem 4 Edycją. Przyłączcie się do naszej wędrówki w ponurym świecie niebezpiecznych przygód i przekonajcie się, jakie postacie stworzy Zgraja.
Do Agencji Detektywistycznej „Morfeusz” zawitała Melody Sterling - niedoszła psycholożka, której mąż zaginął tydzień temu. Osobliwość tego zaginięcia naprowadza bohaterów na trop spisku nie z tej planety.
Podróż bohaterów na Archipelag Burz okazała się być bardziej niebezpieczna, niż przypuszczano. Co stanęło na ich drodze? Cóż... niech Bogowie mają ich w swojej opiece.
Nowy Jork, 1935 roku — najbardziej zaludnione miasto świata, istny tygiel kulturowy i stolica dobrej zabawy w Nowym Świecie. Jednak to miasto ma również więcej mrocznych zakątków i sekretów, niż mogłoby się wydawać. Zapraszamy Was bardzo serdecznie na pierwszy odcinek Zewu Cthulhu, w którym Zgraja tworzy nowojorskich bohaterów, których poczynania odmienią losy całego Świata! cz. 2/2
Nowy Jork, 1935 roku — najbardziej zaludnione miasto świata, istny tygiel kulturowy i stolica dobrej zabawy w Nowym Świecie. Jednak to miasto ma również więcej mrocznych zakątków i sekretów, niż mogłoby się wydawać. Zapraszamy Was bardzo serdecznie na pierwszy odcinek Zewu Cthulhu, w którym Zgraja tworzy nowojorskich bohaterów, których poczynania odmienią losy całego Świata! cz. 1/2
Bohaterowie szykują się do opuszczenia Kontynentu Norvgr. Ragnarr i Angar decydują się podjąć ostatniej woli Stena, poprzez przyjęcie jego darów. Na ich drodze staje jednak podopieczny Stena - Bo. Jak postąpi drużyna? Przekonajcie się!
Ragnar i Angar obmyślają plan w jaki sposób mogliby ukarać bydłokradów. Ponadto stawiają się u Jarla Gundricka, by oczyścić Hildę z zarzutów... czy ich argumenty będą wystarczająco dobre?
Drużyna decyduje się pomóc starcowi w opałach, czy sytuacja w której się znalazł zacznie ich przerastać?
Rytuał wymyka się Bodvarowi spod kontroli... jak wpłynie to na losy mieszkańców osady? Czy Stenowi pisane jest dostanie się do Aegirheim bądź Valhalli?
Tym razem Gunnár zostaje poddany ciężkiej próbie... czy wraz z pomocą Bogów uda mu się jej sprostać?
Jak myślicie, czy połączonym losem bohaterom uda się wywalczyć drogę do Valhalli, by ucztować z samym Odynem?