Bu podcast serisiyle birlikte öğrenmeye devam ederken bahsedeceğim konulardan biri oyun geliştirmek ve tasarlamak olacak. Yüzlerce sektör çalışanıyla sohbet edip burada yayınlayacağım. Yaşadıkları zorluklar, mutluluklar, çalışma tarzları, ortamları vs..
OTG Oyun Tasarımı & Geliştirme
‘’Zindhu Özel Bölümleri’’ adı altında ikinci konuğumuz olan Trifles Games’in kurucusu Gökhan KINAY ’ı ağırladık. Bu podcast yayınımızda Mert ve Okan oyun şirketi yönetimine dair sorularını Gökhan’a yöneltti. Oyun şirketi kurmaya nasıl karar verdi ve ekibi nasıl bir araya getirdi? Gökhan ile yönetsel durumların üstünde durduğumuz bu yayınımızda aynı zamanda insan kaynakları ve işe alım süreçlerinide konuşma fırsatı bulduk. App Store’da milyonlarca kullanıcıya ulaşmış olan oyunlar konusunda bilgili ve başarılı bir oyun yapımcısı Gökhan ile tecrübe dolu ve bir solukta dinleyeceğiniz podcastimizi sizlerle paylaşmaktan heyecan duyuyoruz, iyi dinlemeler…
‘’Zindhu Özel Bölümleri’’ adı altında ilk konuğumuz olan Virtual Projects’in kurucusu Onur Karaduman’ı ağırladık. Bu podcast yayınımızda Mert ve Okan oyun şirketi yönetimine dair sorularını Onur’a yöneltti. Onur ile yönetsel durumların üstünde durduğumuz bu yayınımızda aynı zamanda insan kaynakları ve işe alım süreçlerinide konuşma fırsatı bulduk. App Store’da milyonlarca kullanıcıya ulaşmış olan ‘’Overloaded’’ oyununun yapımcısı Virtual Projects’in kurucusu Onur ile uzun ve bir solukta dinleyeceğiniz podcastimizi sizlerle paylaşmaktan heyecan duyuyoruz.
’Zindhu Özel Bölümleri’’ olarak adlandırdığımız podcast serimiz 360 derece değerlendirmelerin olduğu ve ilk başta oyun şirketi akabinde developer ve designer, artistlerin konuk olacağı bir seri olacak. Bu serilerde insanlar sektörün üretim kısmında oldukları için birçok problem, merak edilenler ve çözümleri, pratik yöntemler üzerine konuşacak. En önem verdiğimiz değer; podcast’ın başından sonuna kadar dinlenildiğinde dinleyici katacak olduğu farkındalık ve yeni fikirler. Bu method hem siz dinleyicilere bir çok şey katacak hem sektrün sorunlarına odaklanacak. Ana hedef değer üretmek, bunun en iyi yöntemide gerçek problemleri ve çözüm methodlarını konuşmak. Bütün bu Zindhu özel blümlerinde neler olacak neler konuşacağız ve neler hedefliyoruz? Kimler konuk olacak? Bu bölüm bunun gibi bir çok sorunun cevabını içeren intro bölümümüzdür. Moderatör: Okan Uslu Konuşmacılar : Mustafa Mert Efe
2003 yılından bu yana oyun seköründe game designer ve art çalışmalarda bulunmuş Hero games ekibinde kurucu olan Serkan Özay ile oyun endüstrisinin dününü bugününü ve yarınını konuştuk. Bir oyunun fikirden ürüne gelişimi ve ekibin çalışma temposu nasıl ilerler. Oyuna nasıl isim buluruz? Hyper casual oyun türü piyasayı zehirliyor mu? Kahramangiller.com arkasındaki başarılar. Oyun sektöründe çalışanlar doğru düzgün teknik bilgiye sahip değiller ama bunun nedenleri neler? Freelancer oyun geliştiriciler ve art çalışmaları nasıl olmalı? Game designer olmak için gerekenler. İndie oyun geliştirici ekiplerine tavsiyeler. Bol bol adam dövülecek yeni oyunları ve işe alım süreçleri nasıl ilerliyor.