Podcasts about ardutan

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Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
Underwater Hexahedral Temple - Fumble Fantasy II (Fabula Ultima)

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Sep 27, 2019 145:56


Cosa può andare storto a mettere degli ibridi umano-coboldi che hanno dentro di loro le scintille del Folle in un tempio cubico polidimensionale sottomarino posto a guardia dell'unico frammento mai trovato di Ardutan?E a mettere Karcedyr in un Esaedro?La sconvolgente puntata finale di Fumble Fantasy II - Fabula Ultima, che chiuderà finalmente il cerchio delle avventure di karcedyr e dei coboldi... o no?

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
Skrudo Zord - Coboldi! (Gattai!)

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Aug 16, 2019 148:30


Rosso e Giallo più Rosa, Nero e Blu, i Coboldi Power Rangers!Tutti uniti fanno Skrudo Zord, invincibile roboooot!Cinque Coboldi vengono scelti per pilotare Skrudo Zord, cioè quel che rimane dell'eroe coboldo Skrudo, per sconfiggere la Dama in Nero e i suoi Corruttori un'ultima volta.L'unica speranza per Ardutan sono quindi, ancora un volta, cinque piccole lucertole che parlano troppo: attivare le armi segrete dello Skrudo Zord potrebbe essere addirittura troppo facile per loro...

Querty
Skrudo Zord - Coboldi! (Gattai!)

Querty

Play Episode Listen Later Aug 16, 2019 148:30


Rosso e Giallo più Rosa, Nero e Blu, i Coboldi Power Rangers! Tutti uniti fanno Skrudo Zord, invincibile roboooot! Cinque Coboldi vengono scelti per pilotare Skrudo Zord, cioè quel che rimane dell'eroe coboldo Skrudo, per sconfiggere la Dama in Nero e i suoi Corruttori un'ultima volta. L'unica speranza per Ardutan sono quindi, ancora un volta, cinque piccole lucertole che parlano troppo: attivare le armi segrete dello Skrudo Zord potrebbe essere addirittura troppo facile per loro...

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
Skrudo Zord - Coboldi! (Gattai!)

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Aug 16, 2019 148:30


Rosso e Giallo più Rosa, Nero e Blu, i Coboldi Power Rangers!Tutti uniti fanno Skrudo Zord, invincibile roboooot!Cinque Coboldi vengono scelti per pilotare Skrudo Zord, cioè quel che rimane dell'eroe coboldo Skrudo, per sconfiggere la Dama in Nero e i suoi Corruttori un'ultima volta.L'unica speranza per Ardutan sono quindi, ancora un volta, cinque piccole lucertole che parlano troppo: attivare le armi segrete dello Skrudo Zord potrebbe essere addirittura troppo facile per loro...

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
When a Kobold goes to war - Coboldi! 16

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Jan 19, 2018 131:37


Benvenuti a Draag. Ci troviamo circa 250.000 anni dopo la grande Scintilla, l’evento che ha ridisegnato profondamente il mondo di Ardutan.Tutti i più grandi maestri del sapere di Draag sono concordi sul fatto che, la grande Scintilla, sia stato l’evento più catastrofico mai capitato nella storia e che più si è avvicinato a far scomparire del tutto la vita sul mondo.I più pragmatici e i non credenti ritengono che il mondo sia dovuto ripartire da zero e che lo stato del mondo attuale sia dovuto un miscuglio di casualità e sopravvivenza del più adatto. Coloro che hanno più fede invece credono che il grande Krubal lo scaltro, la divinità principale di Draag, abbia salvato nel suo leggendario libro un frammento di vita, poi piantato ed accudito in seguito dopo la catastrofe.Qualsiasi sia la verità, il mondo va avanti. Nuove storie nascono, vecchie storie terminano. Gli umani continuano a razziare i villaggi della povera gente. Onesti orchi, bugbear e hobgoblin sono sempre alla mercé delle forze infernali Elfiche e della brutalità dei razziatori Nani e Umani.Questa settimana Fumble non sarà di Giovedì, ma saremo in diretta su Facebook e Spreaker Venerdì sera, con una one-shot di Dungeons & Dragons 5a Edizione Asmodee Italia a base di Coboldi, paladini, monaci, warlock e stregoni!

Querty
When a Kobold goes to war - Coboldi! 16

Querty

Play Episode Listen Later Jan 19, 2018 131:37


Benvenuti a Draag. Ci troviamo circa 250.000 anni dopo la grande Scintilla, l’evento che ha ridisegnato profondamente il mondo di Ardutan. Tutti i più grandi maestri del sapere di Draag sono concordi sul fatto che, la grande Scintilla, sia stato l’evento più catastrofico mai capitato nella storia e che più si è avvicinato a far scomparire del tutto la vita sul mondo. I più pragmatici e i non credenti ritengono che il mondo sia dovuto ripartire da zero e che lo stato del mondo attuale sia dovuto un miscuglio di casualità e sopravvivenza del più adatto. Coloro che hanno più fede invece credono che il grande Krubal lo scaltro, la divinità principale di Draag, abbia salvato nel suo leggendario libro un frammento di vita, poi piantato ed accudito in seguito dopo la catastrofe. Qualsiasi sia la verità, il mondo va avanti. Nuove storie nascono, vecchie storie terminano. Gli umani continuano a razziare i villaggi della povera gente. Onesti orchi, bugbear e hobgoblin sono sempre alla mercé delle forze infernali Elfiche e della brutalità dei razziatori Nani e Umani. Questa settimana Fumble non sarà di Giovedì, ma saremo in diretta su Facebook e Spreaker Venerdì sera, con una one-shot di Dungeons & Dragons 5a Edizione Asmodee Italia a base di Coboldi, paladini, monaci, warlock e stregoni!

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
When a Kobold goes to war - Coboldi! 16

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Jan 19, 2018 131:37


Benvenuti a Draag. Ci troviamo circa 250.000 anni dopo la grande Scintilla, l’evento che ha ridisegnato profondamente il mondo di Ardutan.Tutti i più grandi maestri del sapere di Draag sono concordi sul fatto che, la grande Scintilla, sia stato l’evento più catastrofico mai capitato nella storia e che più si è avvicinato a far scomparire del tutto la vita sul mondo.I più pragmatici e i non credenti ritengono che il mondo sia dovuto ripartire da zero e che lo stato del mondo attuale sia dovuto un miscuglio di casualità e sopravvivenza del più adatto. Coloro che hanno più fede invece credono che il grande Krubal lo scaltro, la divinità principale di Draag, abbia salvato nel suo leggendario libro un frammento di vita, poi piantato ed accudito in seguito dopo la catastrofe.Qualsiasi sia la verità, il mondo va avanti. Nuove storie nascono, vecchie storie terminano. Gli umani continuano a razziare i villaggi della povera gente. Onesti orchi, bugbear e hobgoblin sono sempre alla mercé delle forze infernali Elfiche e della brutalità dei razziatori Nani e Umani.Questa settimana Fumble non sarà di Giovedì, ma saremo in diretta su Facebook e Spreaker Venerdì sera, con una one-shot di Dungeons & Dragons 5a Edizione Asmodee Italia a base di Coboldi, paladini, monaci, warlock e stregoni!

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
Il discorso del Re - L'eroe di Mebury 29

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Aug 21, 2014 181:49


Cittadini di Temes, non a Omley, non a Mebury, ma a Temes! La spendente Temes è la città dove l'Eroe, dove il sangue di Ardutan ha trovato il suo destino... Il sangue del sangue di Ardutan è qui, Re Oswulf Bavold! L'oracolo delle fiamme reclama la propria corona davanti al popolo di Temes, che si prepara all'imminente battaglia contro le forze del male. E nei sotterranei di una locanda trova anche il punto focale del Respiro, dove con la sua spada può richiamare qualunque creatura legata al Respiro, compresa Brumhilda, che questa volta pare essere sconfitta definitivamente, e con lei Mr K., che ha tentato di raggirare il novello Re.

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
Il ritorno del Re - L'eroe di Mebury 28

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Jul 31, 2014 160:16


Dopo essere stati separati a causa della frana e dello scontro con Brumhilda, i nostri eroi si riuniscono in una Temes decisamente cambiata dalle parole di Alknos, mandati 18 mesi nel futuro e quindi sempre più vicini al completamento della profezia del risveglio dell'antico Drago a cinque teste. Oswulf però è tornato con la sacra corona di Ardutan ed è pronto a prendere il comando dell'esercito che questo anno e mezzo si è radunato nella città delle Norne, nonostante l'ira della buona vecchia Cater Bavold, la madre sempre più inacidita del nostro eroe di Mebury.

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
La corona e la spada - L'eroe di Mebury 27

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Jul 24, 2014 135:52


Mr. K e Admer vengono divisi dal resto del gruppo da una frana e cercano di tornare in superficie per ritrovarsi con gli altri, che hanno ben altro a cui pensare che la sopravvivenza dell'oracolo degli antenati: appare infatti davanti a Krubal Brumhilda, la dama in nero che aveva già cercato di uccidere il coboldo e che è tornata per riprendersi la Malapietra. Decisi a non lasciargliela prendere, Alknos, Oswulf, Kriubug e Istvan (Francesco Pistillo) cercano di sconfiggere i possenti nemici che gli si parano davanti. Istvan, morente come sempre, riesce però a trovare la corona di Ardutan.

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
L'ultimo lamento d'Inverno - L'eroe di Mebury 26

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Jul 10, 2014 154:09


Dopo essersene andati dal semi-piano dell'aria dove i nostri eroi hanno recuperato gli stivali dell'armatura di Ardutan, Oswulf, Admer, Alknos, Kribug e gli altri attraversano l'ultima porta della casa di Papama, dove salvano la vita a un guerriero (Francesco Pistillo) circondato da decine di zombie. Admer cerca anche di entrare in contatto con lo spirito di un altra creatura caduta sotto le grinfie dei non-morti, con il risultato di trascinare lo spirito di Mr. K nel corpo di Slaine. Questo spirito sembra conoscere molto bene il gruppo e Vonart e si rifiuta di abbandonare il corpo del padre di Admer finchè Vonart non avrà pagato i suoi peccati.

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
Homo homini lupus - L'eroe di Mebury 25

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Jul 3, 2014 188:38


Prosegue la cerca di Oswulf per recuperare l'antica armatura di Ardutan. Dopo aver incontrato Papama, la fata che presiede all'accesso delle 5 prove del Lamento d'Inverno, Admer scopre che il gigantesco barbaro che fa da guardia alla vecchia fata (grazie Geojey per il disegno!) è il padre (Luca Vibrante) che l'ha abbandonato 75 anni fa alle fate. Con il suo aiuto il gruppo affronta un drago d'ossa, ma il provvidenziale fumble su linguistica impedisce di capire quale fosse l'origine di tale bestia.

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
La dama del lago - L'eroe di Mebury 24

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Jun 26, 2014 159:40


Calibrun, il cui antico nome è Gram, è stata riforgiata e la polla del destino rivela il futuro scritto per Oswulf: guiderà l'esercito di Temes come legittimo re/regina, ma Admer ha visto che la sua morte sarà necessaria a sconfiggere Vonart. Alknos mette in gioco tutte le conoscenze diplomatiche e cerca di muovere il popolo di Temes per seguire Oswulf in battaglia quando giungerà il momento, mentre il futuro re, Admer, Kribug e Krubal vanno alla ricerca dell'armatura di Ardutan, che sarà segno inconfutabile del diritto regale dell'oracolo delle fiamme.

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
Il concilio delle Norne - L'eroe di Mebury 23

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Jun 19, 2014 185:26


Ad aspettare il nostro gruppo di eroi alle porte di Temes ci sono Kiburg e Kerrigan (Geojey). Il primo è uno stregone coboldo alla disperata ricerca del suo antico amore: Krubal. L’altra è una becchina di Temes, un oracolo delle ossa che accompagna le anime verso la loro ultima dimora. Insieme a loro, Oswulf, Admer e Alknos scopriranno come riforgiare la Scimitana di Ardutan e si renderanno conto che Vonart li sta tenendo d’occhio tramite il gatto che Admer ha salvato tra le macerie del Tempio del Sigillo di Omley. Oswulf dovrà sacrificarsi per salvare l’anima dei suoi fratelli, di suo padre e di tutto il mondo, ma riuscirà a non perdere la propria anima quando arriverà il momento del sacrificio? A condurre Oswulf verso il proprio destino sarà Kerrigan, ovvero Geojey!

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
Lupo Solitario - L'eroe di Mebury 18

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Apr 30, 2014 161:49


"Gli amici del druido sono nostri conoscenti" dice Alknos a Githrandir (Ypnoschris), il ranger elfo che ha aiutato il druido a bonificare la palude, uccidendo orchi e, purtroppo, coboldi. Tutto questo mentre Oswulf viene inaspettatamente posseduto dallo spirito che alberga nel pugnale di Ardutan, che dice di chiamarsi Weyland e che doveva in qualche modo attirare l'attenzione degli eroi sulle sue necessità. Nonostante un difficile inizio tra Githrandir, il suo lupo Grig e il gruppo, i nostri si trovano costretti ad unire le proprie forze per sconfiggere una seconda volta Osmoc, l'assassino al soldo di Vonart Cutherd.

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
Cadere con stile - L'eroe di Mebury 13

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Mar 27, 2014 139:09


Omley giace ormai distrutta sotto ai nostri eroi che cadono dal drake che li stava portando. Sfidando il pericolo e la fisica e dando fondo a molte delle loro risorse nel giro di pochi attimi i nostri eroi cercano di salvarsi da un'orribile fine solo per vedere Vonart scappare definitivamente e scoprire che i loro oggetti magici più importanti hanno perso molto potere. Giunge anche una donna misteriosa che ha con sè il pugnale di Ardutan e Oswulf prende le redini del Tempio del Sigillo, abbandonato a sè stesso dopo l'incursione degli scagnozzi di Vonart.

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio
Tornare a casa - L'eroe di Mebury 08

Fumble GDR - Giochi di ruolo in radio

Play Episode Listen Later Feb 20, 2014 164:23


Casa Bavold è stata trasformata nella locanda della Lancia della Vergine, gestita da Kater Bavold, l'incubo freudiano che nessuno su Ardutan vorrebbe avere come madre, tanto meno Oswulf. Tra schiaffi e bottiglie di whiskey, doppi sensi e furti, i nostri tre eroi e mezzo passano una "tranquilla" notte in locanda, prima di partire verso Omley, la Città Santa del Respiro.