Podcast appearances and mentions of tomas ahlstr

  • 4PODCASTS
  • 13EPISODES
  • 38mAVG DURATION
  • 1EPISODE EVERY OTHER WEEK
  • Oct 26, 2025LATEST

POPULARITY

20172018201920202021202220232024


Best podcasts about tomas ahlstr

Latest podcast episodes about tomas ahlstr

Entreprenörsdriv
715 Tomas Ahlström del 6 - framtiden för spelbranschen

Entreprenörsdriv

Play Episode Listen Later Oct 26, 2025 16:23


Vi tittar framåt mot framtiden för spelutvecklingsbranschen.  AI har redan revolutionerat spelutvecklingen, från programmering och grafik till affärsutveckling, men det finns mycket outforskat kring AI-drivna spelupplevelser. Spelbransch kommer fortsätta växa globalt, men konkurrensen hårdnar och framgång kräver tydlig nisch, kvalitet och ett starkt team. Små, agila utvecklare har ofta fördel genom sin snabbhet och förmåga att anpassa sig till trender, medan svenska hubbar som East Sweden Game skapar viktiga förutsättningar för kreativitet och samarbete. Tomas tittar tillbaka på sin egen resa och hur hans fokus gått från att bevisa sig själv till att bidra, stötta och njuta av livet i ett lugnare tempo. Slutsatser AI förändrar spelutvecklingen i grunden, men väcker också frågor om kreativitet och upphovsrätt. Framtidens vinnare är de nischade och kvalitetsfokuserade teamen som kan kombinera kreativitet med affärsmässighet. Samarbete och communityn är nyckeln till svensk framgång – inte minst i miljöer som East Sweden Game.

ai sm framtiden framtidens samarbete spelbranschen tomas ahlstr
Entreprenörsdriv
714 Tomas Ahlström del 5 - stenhård konkurrens men oändlig potential i spelbranschen

Entreprenörsdriv

Play Episode Listen Later Oct 19, 2025 20:22


Vad det innebär att driva företag i spelbranschen 2025? Tomas Ahlström beskriver branschen som både global och extremt konkurrensutsatt men också fylld av möjligheter för små team med stora idéer.Det krävs passion, uthållighet och att kombinera kreativitet med affärsmässighet för att lyckas långsiktigt. Spelutveckling handlar inte bara om innovation utan också om att bygga vidare på beprövade koncept, testa spel kontinuerligt och vara del av en community som East Sweden Game. Exempel som Pugstorm och succén Corekeeper visar att små svenska team kan nå världsframgång med rätt driv och samarbeten. Slutsatser Spelbranschen är global, konkurrensutsatt och kräver både kreativitet och affärssinne. Framgång kommer oftast genom iteration, speltestning och samarbete i communityn – inte ensam på kammaren. Med rätt team, idé och tajming kan även små svenska bolag nå enorm internationell framgång.

med framg exempel konkurrens spelbranschen spelutveckling tomas ahlstr
Entreprenörsdriv
713 Tomas Ahlström del 4 - East Sweden Game och vägen tillbaka

Entreprenörsdriv

Play Episode Listen Later Oct 12, 2025 21:07


Efter ytterligare uppgångar och fall återvänder Tomas till Linköpings universitet med en ny insikt: erfarenhet är till för att delas. Han startar nya projekt, lär sig av sina misstag och är med och bygger upp East Sweden Game – en miljö som idag samlar och stärker spelutvecklare i hela regionen. Det är berättelsen om att gå från att skapa företag till att skapa förutsättningar för andra. Det handlar om uthållighet, gemenskap och att förvandla motgång till mening. Ett avslut på en resa som gått från individ till ekosystem. Slutsatser: 1️⃣ Den största framgången är att bygga något som gynnar andra. 2️⃣ Misslyckanden är ofta det som leder till verklig innovation. 3️⃣ Spelbranschen växer genom samarbete, inte konkurrens.

game east sweden efter ett tillbaka misslyckanden slutsatser spelbranschen tomas ahlstr
Entreprenörsdriv
712 Tomas Ahlström del 3 - Blocksworld och vägen till miljonaffären

Entreprenörsdriv

Play Episode Listen Later Oct 12, 2025 17:51


När energin tar slut hittar Tomas ny mening i att stötta andra. Han blir coach i Skövde och hjälper unga spelutvecklare – men entreprenörslusten väcks snart till liv igen. Mötet med Minecrafts första anställda leder vidare till skapandet av Blocksworld, ett spel som plötsligt får ett miljonbud från San Francisco. Det blir en resa fylld av förhandlingar, kulturkrockar och svåra beslut. I centrum står frågan: vad betyder framgång egentligen? Slutsatser: 1️⃣ Nya möjligheter uppstår ofta när man hjälper andra. 2️⃣ Exits är inte alltid slutet – utan början på något nytt. 3️⃣ Framgång är värdelös om man inte själv mår bra i processen.

san francisco exits nya framg slutsatser tomas ahlstr
Entreprenörsdriv
711 Tomas Ahlström del 2 - från botten till Silicon Valley

Entreprenörsdriv

Play Episode Listen Later Oct 5, 2025 28:28


Efter en tuff period på botten får Tomas chansen att resa sig igen. Han tar ett uppdrag på Meqon Research och hamnar plötsligt mitt i spelbranschens internationella toppskikt – med fysikmotorer, resor till USA och fester i Los Angeles. Tomas berättar om branschmässor, teknikrevolutioner och möten med spelvärldens giganter. Men också in i de tuffa känslorna: imposter syndrome, stress och balansgången mellan familjeliv och karriär. En berättelse om hur framgång ofta är mer kaotisk än glamorös. Tre slutsatser: • Tajming och exponering skapar tur – inte slump. • Framgång kräver både uthållighet och självinsikt. • Glamouren i entreprenörskap döljer ofta hårt slit och tvivel.

Entreprenörsdriv
710 Tomas Ahlström del 1 - från VIC-20 till rockstjärna i spelbranschen

Entreprenörsdriv

Play Episode Listen Later Oct 5, 2025 31:13


Detta är historien om spelmakare i Linköping, Tomas Ahlström. I fyra avsnitt berättar han om resan från VIC-20 och ABC80, studier i Gävle, det galna pingvinspelet och till första jobbet på UDS – Unique Development Studios. Det är berättelsen om nyfikenhet, envishet och modet att skapa när ingen annan trodde på spel som karriär. Vi pratar också om skoltrötthet, drivkrafter och känslan av att äntligen hitta rätt miljö. En inspirerande start på en entreprenörsresa som skulle forma svensk spelhistoria. Tre slutsatser: • Passion och nyfikenhet är starkare drivkrafter än formell utbildning. • Misslyckanden i skolan kan bli startskottet för entreprenörskap. • Spelbranschen växte fram ur kreativitet, gemenskap och lekfullhet.

passion vic detta misslyckanden rockstj spelbranschen tomas ahlstr
Spelskaparna
130 Jens Blomquist (Speldesigner | Blockscape)

Spelskaparna

Play Episode Listen Later May 18, 2021 61:06


Blockscape är ett innovativt blockbyggarspel i Minecraft-stil från Linköping som sålt över 50.000 kopior. Mannen bakom spelet är Jens Blomquist som berättar om sin resa som spelutvecklare, hur spelet växt fram steg för steg samt alla framgångar och motgångar som Jens gått igenom på vägen. Vi bjuder på en unik och osminkad inblick i livet som indiespelsutvecklare! Detta avsnitt producerades av Tomas Ahlström i samarbete med East Sweden Game. Jens företag ioneo är medlem på East Sweden Game. Stort tack till vår klippare Hugo Lundgren.

Spelskaparna
129 Kajsa Grafström (Ekonomichef | Stardoll,Wanderword)

Spelskaparna

Play Episode Listen Later May 4, 2021 56:44


Alla älskar att bygga spel, men många tycker ekonomi och företagande verkar krångligt. I samarbete med East Sweden Game reder vi ut begreppen. Tomas Ahlström har intervjuat Kajsa Grafström som är frilansande ekonomichef i spelbranschen. Med uppdrag på Stardoll, Wonderword med flera har Kajsa koll på detaljerna - perfekt för alla som funderar på att starta företag, eller kört en spelstudio ett tag. Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet.

discord med jag kajsa hyser spelskaparna tomas ahlstr
Spelskaparna
110 Stefan Lampinen (SEGA/EA/Microsoft)

Spelskaparna

Play Episode Listen Later Oct 28, 2020 66:44


Idag blir det ett samarbete mellan Spelskaparna och podcasten ESG-podden. Intervjuar idag gör Tomas Ahlström känd från avsnitt #57 av Spelskaparna och gäst är Stefan Lampinen. Han har kallats “one of the funding fathers of the Swedish gaming industry” och har en Lifetime Achievement Award från Nordic Games Industry - men vem är Stefan Lampinen egentligen? Hur imponerade han på Minecraft-grundaren Notch? Och hur funkar egentligen en fax? Välkommen till en resa genom spelbranschen som börjar i mitten av 80-talet då Stefan började importera brädspel. Sedan har han jobbat med storbolag som SEGA, Electronic Arts, Nokia, Warner Bros, Microsoft med mera - både som anställd och rådgivare genom det egna bolaget Game Advisor. Stefan har även rest runt i hela världen och framgångsrikt missionerat för den svenska spelbranschen.   Photo credit: Mats Lundgren Länkar Tomas Ahlström Game Advisor ltd East Sweden Game Har du tankar om Spel på Djupet eller Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske bara sugen på att snacka lite - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun.

Entreprenörsdriv
402 Tomas Alhström - om den växande gaming industrin i Linköping

Entreprenörsdriv

Play Episode Listen Later Feb 23, 2020 11:01


Tomas Ahlström är en spelindustrievangelist och innovation master mind. Han berättar om spelindustrin i Linköping.

Spelskaparna
57 Tomas Ahlström (General Manager | East Sweden Game)

Spelskaparna

Play Episode Listen Later Dec 4, 2018 61:12


I veckans avsnitt samtalar jag med Tomas Ahlström på East Sweden Game, en spelinkubator i Linköping. Tomas har ett långt förflutet inom branschen och vi hör honom berätta om hans erfarenheter, bland annat om hur det är att göra ett spel som ännu inte har en målgrupp och hur man blir uppköpt av Second Life-skaparen. Vill du komma i kontakt med Tomas eller East Game Sweden gör du det enklast på http://eastswedengame.se/. God lyssning! Länkar No fear mountain bike UDS Codemasters Jens Ahlbom Bygg Flygplan med Mulle Meck Meqon Mediocre Havok Alfa Prime Physx Boldai Martin Magni Pivot Unity Blocksworld Minecraft Linden Lab Second Life Lifee East Sweden Game Overflow Games Double Moose Just Die Already Afnareld

Framtidens Arbetsliv
14 East Sweden Game - en del av framtidens arbetsliv

Framtidens Arbetsliv

Play Episode Listen Later Sep 28, 2018 36:50


East Sweden Game är ett nytt kontorshotell i Linköping. Det är ett coworking space och community för de som är intresserade av spelutveckling och olika typer av digitalt skapande. Vi möter Carolina Olsson och Tomas Ahlström som berättar om vad händer på East Sweden Game.  http://eastswedengame.se 

Mobilpodden
#25 Serieentrepenören som startade med pingviner

Mobilpodden

Play Episode Listen Later Sep 24, 2015 73:54


Ett skolprojekt blev en entreprenörsresa för Tomas Ahlström. Nu nästan 20 år senare har Tomas startat flera bolag i spel- och teknikbranschen. Bland annat var Tomas med och utvecklade appen Blocksworld (Lego kombinerat med Minecraft) som snabbt köptes upp av San Francisco-baserade Linden Lab.  Nu jobbar Tomas med innovationsrådgivning vid Linköpings Universitet, samtidigt som han driver en startup som utvecklar ett spelarmband för barn - Lifee. Vi pratar om resan genom två IT-bubblor, försäljning av bolag, investerarklimat, hårdvaruutveckling och vilken crowdfunding-plattform som lämpar sig bäst. www.getlifee.com