Podcasts about Spel

2004 live album by Bukkene Bruse

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Latest podcast episodes about Spel

Speljuntan
244. Git gud or stay bad

Speljuntan

Play Episode Listen Later Sep 10, 2025 63:06


Väntan är över! Hela spelvärlden kretsar just nu en liten liten insekt, och Juntan är inte mer än en spelpodd. Därför handlar givetvis denna veckas avsnitt till största del om Hollow Knight: Silksong. Det blir en heltäckande bevakning om allt från memefenomenets fjärilseffekter, överbelastade servrar, spelskaparnas ansvar gentemot branschen, och så givetvis intryck av själva spelupplevelsen signerade Angelica, Anton och Tobias. För att röra om lite grann i myrstacken tar Elisabeth med alla sina kloner för att prata om en ogästvänlig kolonisimulator i rymden med en annorlunda twist: The Alters. Generalerna nystar i om segrodda survival-mekaniker kan trumfas av känslan av att vara spindeln i nätet när allt krisar. Var vi landar hör du när du trycker på play i din poddspelare!  Vill du bli en del av Speljuntans hivemind? Bege dig till speljuntan.se och dra ditt strå till stacken! Spel som nämns i avsnittet: Hollow Knight, Hollow Knight: Silksong, Animal Well, The Alters, Alan Wake 2, Death Stranding 2 Tidskoder (00:40) Veckans personliga fråga (07:18) Fenomenet Hollow Knight: Silksong (31:00) Reklam (32:00) Spelintryck: The Alters (47:35) Spelintryck: Hollow Knight: Silksong

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
Avsnitt 522 – ”Jag plockar blommor!"

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Sep 7, 2025 86:02


Medverkande i detta avsnitt är: Poki, Danny och Victoria!I detta avsnitt bjuder på samtal om spel, anime och lite brädspel - allt i ett trevligt sällskap! Denna gång med anime som har lite för långt namn, allt är Pokis fel!Spel som tas upp:Hollow Knight: Silksong,SHINOBI: Art of Vengeance,Echoes of the End,South of Midnight,Story of Seasons: Grand Bazaar,Film/TV som tas upp:The White Mage Who was Banished From the Hero's Party is Picked Up by an S-Rank Adventurer: This White Mage is Too Out of the Ordinary, A Minecraft Movie,Fly Me to the Moon,Wednesday,Övrigt som tas upp:I detta avsnitt tar vi upp brädspelet Bombbuster och Dinosaur Island: Rawr 'n Write. Vi tar även upp boken Utpost av Dmitrij Gluchovskij.Kom med i vår Discord här! - Nördliv på iTunes – Nördliv på Spotify

De Nieuwe Wereld
Tragédie Française = malaise Hollandaise? Pensioenen op het spel | NvdW #2055

De Nieuwe Wereld

Play Episode Listen Later Sep 7, 2025 93:55


In deze aflevering van Nieuws van de Week praten Marlies Dekkers, Jelle van Baardewijk en Paul Buitink over de dreigende eurocrisis, de schuldenberg van Frankrijk en de risico's voor onze pensioenen en spaargelden. We bespreken de rol van de ECB, de toekomst van de euro, maar ook verrassende onderwerpen als modegeschiedenis, cultuurtrends en goud als veilige haven.--Steun DNW en word patroon op http://www.petjeaf.com/denieuwewereld.Liever direct overmaken? Maak dan uw gift over naar NL61 RABO 0357 5828 61 t.n.v. Stichting De Nieuwe Wereld. Crypto's doneren kan via https://commerce.coinbase.com/checkout/31d3b502-6996-41f6-97aa-ef2958025fb8-- Bronnen en links bij deze uitzending: Reinvent money Youtube kanaal: https://www.youtube.com/channel/UCagTWmV32nWAEGEteYQuwkg--00:00 – Intro & welkom bij Nieuws van de Week01:00 – Modegeschiedenis: Armani en de relaxte look06:30 – Van mode naar cultuur: billen- vs. borstentijd10:30 – Seksloosheid en vertrutting in de samenleving13:00 – Economie onder druk: Frankrijk in de problemen17:00 – Wat zijn obligaties en waarom het jou raakt21:00 – Pensioenfondsen en hun risico's in Frankrijk25:00 – Van goudstandaard naar fiatgeld – korte geschiedenis30:00 – Schulden, euro en de dreiging van een nieuwe crisis40:00 – Federalisering van Europa: meer macht naar Brussel?49:00 – Dollar vs. euro, goud als veilige haven53:00 – Slot: AI-hype, beursbubbels en vooruitblik--De Nieuwe Wereld TV is een platform dat mensen uit verschillende disciplines bij elkaar brengt om na te denken over grote veranderingen die op komst zijn door een combinatie van snelle technologische ontwikkelingen en globalisering. Het is een initiatief van filosoof Ad Verbrugge in samenwerking met anchors Jelle van Baardewijk en Marlies Dekkers. De Nieuwe Wereld TV wordt gemaakt in samenwerking met de Filosofische School Nederland. Onze website: https://denieuwewereld.tv/ DNW heeft ook een Substack. Meld je hier aan: https://denieuwewereld.substack.com/

Ekonomiekot Extra
Fotbollens smutsiga skuggsida – ”Det är ett vackert spel på plan men långt från vackert utanför”

Ekonomiekot Extra

Play Episode Listen Later Sep 5, 2025 26:42


Fotbollen har blivit en industri med övergångssummor som spränger alla gränser. Och bakom målen, applåderna och pokalerna finns en smutsig baksida med skumma agenter och gängkriminella. Har fotbollen tappat bort sina rötter? Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. Spelet bakom speletFotboll är världens största sport och en passion för miljarder människor. Men det är också en storindustri, där amerikanska riskkapitalbolag och auktoritära oljestater tävlar om att locka över de bästa spelarna. Särskilt tydlig är utvecklingen inom Premier League. ”Det är helt otroliga summor”, säger Pär Ivarsson, redaktör för Ekonomiekot. FIFA har sammanställt hur mycket fotbollsklubbarna hittills spenderat på övergångar - 9,7 miljarder dollar - och mest har Premiere League-klubbarna spenderat.RekordövergångarAlexander Isaks övergång till Liverpool och Viktor Gyökeres övergång till Arsenal är de dyraste köpen av svenska spelare som gjorts hittills. Båda lagen ägs av amerikanska investerare. Marknaden har förändrats, konstaterar Olof Lundh, chefredaktör för Fotbollskanalen. ”Klubbarna har gått från att vara lokala angelägenheter till att bli globala storheter”.Fotbollens smutsiga skuggsida – skumma agenter och gängkriminella Samtidigt som pengarna i sporten vuxit har också de kriminella elementen blivit fler. Polisens nationella avdelning, NOA, har inlett en granskning av fotbollsagenterna i Sverige. Och man har redan hittat ”en hel del agenter med anknytning till den organiserade brottsligheten”.Få straffasSamtidigt har reglerna skärpts, både när det gäller agenter och matchfixning – men väldigt få åker dit. Varför är det så?Programledare och producent:Hanna MalmodinMedverkande och röster i programmet:Olof Lundh, chefredaktör FotbollskanalenPär Ivarsson, redaktör EkonomiekotSven Ljunghagen, associated professor i sports management vid Copenhagen Business SchoolAlexander Isak, fotbollsspelare LiverpoolGary Cotterill, reporter Sky Sport Kristoffer Bergström, reporter AftonbladetPer Engström, sektionschef polisens Nationella operativa avdelningMikael Thorstensson, integrity education officer Svenska fotbollförbundetekonomiekotextra@sverigesradio.se

Soffhjältarna
Avsnitt 358: Jag kom näst sist det är i alla fall bättre än sist

Soffhjältarna

Play Episode Listen Later Sep 3, 2025


I veckans avsnitt av Soffhjältarna pratas det om försening av Mortal Kombat 2, Reacher som Batman och återseende av Knightrider. Peter har varit på Retroresans Meet up och har mycket att säga om det. Sebbe har sett lite rolig skräck … Fortsätt läsa →

Speljuntan
243. Dumma jävla kossa

Speljuntan

Play Episode Listen Later Sep 3, 2025 57:51


Sätt på kannan och dra filten närmre - det är dags för ännu ett avsnitt av din favoritpodd! I dagens Speljuntan funderar vi kring om ett självförtroende kan blir för bra och varför Nintendo håller så hårt i sina utvecklar-kits. Sen tänder vi de nyinköpta värmeljusen och Angelica ventilerar lite besvikelse över ett åldrat Moonlighter medan Tobias haft en lite härligare upplevelse i Sword of the Sea. Elisabeth å sin sida berättar om små känslo-pauser som behövdes under Herdling. Susanne relaterar till pauserna men inser snabbt att de har haft två helt olika typer av känslor, då hon istället spelat Metal Gear Solid Delta Snake Eater. Mycket känslor utlovas med andra ord! En releaseradar kastar vi också in eftersom månaden och tjejåret är nytt!  Du som är patreon, eller blir, kan på speljuntan.se även njuta av en uträkning om hur länge Anton kan skaka tass. Spel som nämns i avsnittet: No Man's Sky, Light No Fire, Citizen Sleeper 2, Peak, Moonlighter, Journey, Abzû, The Pathless, Sword of the Sea, Okami, Flower, Kena: Bridge of Spirits, Ori and the Blind Forest, Control, Herdling, Metal Gear Solid Delta Snake Eater Spel som nämns i radarn: Hollow Knight: Silksong, NBA 2K26, Borderlands 4, Little Witch In The Woods, Strange Antiquities, Baby Steps, Slime Rancher 2, Silent Hill f, Sonic Racing: CrossWorlds, Clover Pit, EA Sports FC 26, Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles, Cronos: The New Dawn, Blippo+ Tidskoder: (00:55) Veckans personliga fråga (07:30) Spelnyheter (22:48) Reklam (23:30) Spelintryck  

Sveriges Bästa Mäklare
#161 Fredrik Hartman – Satte allt på spel för att bli mäklare – slog kedjans omsättningsrekord!

Sveriges Bästa Mäklare

Play Episode Listen Later Sep 1, 2025 40:49


Hur går det till när en snubbe från restaurangbranschen sadlar om till mäklare mitt i livet och lyckas bli en av de allra bästa mäklarna i Sverige? Det tar vi reda på när Fredrik Hartman från Erik Olsson i Göteborg och Hovås gästar podden! Vi pratar om just den resan, bland annat hur han lyckades slå kedjans omsättningsrekord sitt andra helår, hur det var att i princip sätta hela sin privatekonomi på spel för att plugga till mäklare – men också om hur man använder Instagram och sociala medier på ett avslappnat och skönt sätt för att skapa intresse! Hemnet är med oss och kommer med spaningar. Stort tack till Hemnet som gör podden möjlig!

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
Avsnitt 521 – ”The Golden Age of Gaming?"

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Aug 31, 2025 135:39


Medverkande i detta avsnitt är: Fredrik, Poki och Danny!I detta avsnitt bjuder på samtal om spel, anime och lite annat smått och gott - allt i ett trevligt sällskap! Denna gång med många frågor som vi gottar ner oss i och har långa samtal så som gubbar gör ibland.Spel som tas upp:Core Keeper,SHINOBI: Art of Vengeance,Ghost of Tsushima: Iki Island DLC,South of Midnight,Heretic + Hexen,Zelda II: The Adventure of Link,Film/TV som tas upp:Alien Earth,Jurassic World Rebirth,Superman,Bon Appétit, Your Majesty ,Beyond the Bar,Left-Hand Layup!,Övrigt som tas upp:I detta avsnitt tar vi upp en mängder av frågor vi fått på Discorden. Allt från hur vi gör med våra barns spelande och till vad som är "The Golden Age" of gaming för oss.Kom med i vår Discord här! - Nördliv på iTunes – Nördliv på Spotify

Fyrkantiga Ögon
#368 Fantastic 4, Prince of Persia och Weapons

Fyrkantiga Ögon

Play Episode Listen Later Aug 29, 2025


Lite biobesök är aldrig fel, om man har råd, och har prinsen blivit fräsch igen medan Assassin’s Creed mjölkats ur totalt? Du får se till att lyssna. Det blir kul!

de Erno Hannink Show | Betere Beslissingen, Beter Bedrijf
Het spel van de populist – Bas Erlings #boekencast afl 125

de Erno Hannink Show | Betere Beslissingen, Beter Bedrijf

Play Episode Listen Later Aug 28, 2025 57:52


Vandaag bespreken we het boek Het spel van de populist van Bas Erlings. Ondertitel: Hoe zij het spel spelen, hoe wij het winnen. Boek gekregen van Alfabet uitgevers, dank je wel. Geen fijn boek om te lezen voor mij. Ja, de helling naar rechts, fascisten, racisme is verschrikkelijk en ik had het gevoel dat we nooit meer terug wilden naar de tijd van de nazis, maar we glijden die kant op zoals we ook hebben gezien in Over Tirannie Snyder en Krug. Maar het alternatief van het neoliberalisme en de tijd van Rutte is ook niet goed geweest voor de samenleving en de mensen. Rutte wordt neergezet als een goed leider en dat het bijzonder was dat hij zo lang geregeerd heeft, maar als ik kijk naar de resultaten dan heb ik daar een andere mening over. Verder gaat het boek te veel over de verschillen opzoeken, en de strijd aan gaan. Mensen anders wegzetten en polarisatie. Waarom niet het tegenovergestelde, zoeken naar de overeenkomsten in groepen (niet in de politieke leiders, die zoeken het extreme op voor de media). Het boek is voor mij te populistisch geschreven. Nu ik tijdens het bewerken van de opname terugluister kom ik tot de conclusie dat het goed is dat je meer naar Tom luistert in dit gesprek voor een meer gebalanceerde bespreking. Inhoud Inleiding: de kwartfinale tegen het populisme Geef mij nu je angst Apen en milkshakes Het handboek Normaal. Doen. De katalysator van de comeback Superkrachten Inleiding: de kwartfinale tegen het populisme p15 De kloof tussen arm en rijk werd groter…mensen het gevoel dat hun stem niet gehoord werd. Polarisatie nam toe. Politieke midden liep leeg. - Waar de VVD een grote invloed heeft gehad in deze onvrede. Een overzicht hoe in de grote landen in Europa de extreem rechtse partijen steeds meer ruimte krijgen. Wat Erlings niet zegt, dat de oorzaak ligt bij de neoliberalen die de sociale kant steeds verder uitkleden, en de rijken steeds meer macht krijgen en er steeds minder contact is met de gehele samenleving. Mensen als Wilders hebben deze ruimte gekregen omdat de neoliberalen vooral goed voor zichzelf zorgen. 1 Geef mij nu je angst Na de korte uitleg van Maslow (behoefte pyramide) en Deci en Ryan over zelfdeterminatie (autonomie, competentie en verbondenheid) komt Erlings met drie oerbehoeften van mensen (kiezers):  1. Zorgen dat de eigen kleine cirkel veilig en welvarend blijft.  2. Bij de groep horen.  3. Het stap voor stap beter krijgen. Ik vind het een vreemde sprong naar deze oerbehoeften. Voor mij gevoel zijn ze vooral kapitalistisch en minder sociaal. Voor mij is de mens van nature op zoek naar welzijn voor zichzelf en de gemeenschap, ergens bij horen en je kunnen ontwikkelen. Dat is wat anders dan welvarend, een eigen kleine cirkel en beter krijgen. De homo economicus gedachte dat we niet goed genoeg zijn en het beter willen hebben en een kleine cirkel veilig willen maken, is met name ontstaan in de jaren 70/80 en steeds verder doorgevoerd onder het neoliberalisme. Met als resultaat de rijken die een kleine cirkel veilig stellen, individualisme, en consumeren om je beter te voelen. Verder noemt hij het oerinstinct: verdedigen wat van ons is. Zonder enige verwijzing waar dit vandaan komt. p30 Populisten bieden mensen een duidelijke groep om bij te horen. - dat doen alle politieke partijen, en bewegingen. Partij van de Dieren, SP - socialisten. Het verschil is dat de populisten er een vijand bij creëren. Doen neoliberalen ook, overheid, belastingen, regelgeving en vakbonden zijn bijvoorbeeld vijanden. p32 als mensen het gevoel niet meer hebben dat het beste nog voor ze ligt, gaan ze muiten. ?? p34 voor jongen mensen wordt het steeds moeilijker om vooruit te komen?? Op vakantie het kan nog net???? vliegtickets niet meer zo goedkoop??? Zelfs met twee inkomens is het ploeteren??? Dit lijkt me waar voor de onderkant van de samenleving, niet per se voor de jongeren. Ik zie het niet bij mijn kinderen.

Speljuntan
242. Scoutkanonen

Speljuntan

Play Episode Listen Later Aug 27, 2025 62:51


Lyft på luren för att höra ett nytt avsnitt av Speljuntan, ett avsnitt fullpackat av all things Gamescom. Vi gläds åt rappa releasedatum, skräckhösten och att få se vad som bubblar i ZA/UMs gryta. 
 Efter tonen berättar Angelica om den senaste turen i Peak där Elisabeth (som inte är här och kan försvara sig) siktar illa med scoutkanonen. Efter det blir det stor spoilervarning för den lilla spökhistorien The Children of Clay – som Juntan plockar sönder in i minsta detalj.  Spel som nämns i avsnittet: Zero Parades, Will: Follow the Light, Resident Evil: Requiem & de gamla RE-spelen, Hollow Knight: Silksong, Silent Hill f, Pokemon Z-A, Lego Voyagers, Peak, The Children of Clay. Tidskoder(01:28) Personliga frågan (07:50) Spelnyheter (35:45) Reklam (36:17) Spelintryck

Soffhjältarna
Avsnitt 357: Förlåt att jag krossade din hjärna

Soffhjältarna

Play Episode Listen Later Aug 27, 2025


I veckans avsnitt: goda nyheter för Ice Cube,  inga fler mord för Dexter, mer häftig pop från demonjägarna på Netflix och ett adjö till Terence Stamp. Dessutom: Peter har badat i våld med en Nobody och fått brustet hjärta med … Fortsätt läsa →

Kees de Kort | BNR
‘De internationale rol van de Amerikaanse dollar staat op het spel'

Kees de Kort | BNR

Play Episode Listen Later Aug 26, 2025 7:26


De Amerikaanse president Donald Trump heeft Fed-bestuurder Lisa Cook ontslagen. Cook heeft zelf echter aangegeven geen gehoor te geven aan het ontslag. Macro-econoom Edin Mujagic stelt dat de onafhankelijkheid van de centrale bank onder druk staat. ‘Niet alleen het rentebeleid van de Fed, maar ook de internationale rol van de Amerikaanse dollar staat op het spel’, zegt hij. See omnystudio.com/listener for privacy information.

Nuus
Eerste 5G-dienste 'n spel-veranderaar vir Namibië

Nuus

Play Episode Listen Later Aug 25, 2025 0:37


MTC se onlangse bekendstelling van 5G-dienste in Namibië word beskryf as 'n beduidende stap vorentoe in Namibië se digitale transformasiereis. MTC beoog om sy 5G-vermoëns uit te brei om meeslepende ervarings, gevorderde speletjies, slim pakhuise, telemedisyne en slim besproeiingsoplossings te lewer. MTC-woordvoerder Erasmus Nekundi het met Kosmos 94.1 Nuus gepraat.

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
RETRO GOTY 2004 - "Vi och våra jäkla hål!" | Nördliv Avsnitt 520

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Aug 24, 2025 109:38


Fredrik och Poki ger forna år en match, när de ska samsas om dåtidens bästa spel. Detta ÄR "Retro GOTY!".Dags för retrospel - eller vad nu 2000-talets spel är?! Upplägget är som vanligt; Vi lyfter först våra personliga topp tio spel för året i fråga - denna gång spelåret 2004! Därefter gör vi den titulära RETRO GOTY:n.Vilka är spelen som hamnar i vår gemensamma "Game of the Year" á 2004? Lyssna och lär kära lyssnare!Exempel på spel som tas upp:The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth,Need for Speed: Underground 2,Far Cry,Half-Life 2,Burnout 3: Takedown,Doom 3,The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay,Sid Meier's Pirates!,The Sims 2,Joint Operations: Typhoon Rising,The Legend of Zelda: The Minish Cap,Tales of Symphonia,Fire Emblem: The Blazing Blade,Disgaea: Hour of Darkness,Silent Hill 4: The Room,Paper Mario: The Thousand-Year Door,Metroid: Zero Mission,Metroid Prime 2: Echoes,Halo 2,Castlevania: Lament of Innocence,Fable,Pokémon FireRed and LeafGreen,Obscure,Doom 3,Baldur's Gate: Dark Alliance II,Lineage II,Final Fantasy Crystal Chronicles,Siren,Legacy of Kain: Defiance,Fatal Frame II: Crimson Butterfly,Dessa och många många fler (obs! Vi spoilar inte de som ligger i våra personliga topplistor ovan!

Kulturreportaget i P1
Är det slut för Game Overn i spel?

Kulturreportaget i P1

Play Episode Listen Later Aug 22, 2025 10:12


Något har hänt inom spelvärlden, den permanenta döden, den gamla klassiska så kallade Game Overn finns inte längre kvar på samma sätt. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. Vissa tycker att det gjort att de moderna spelen blivit för enkla. Men stämmer det?Vi ringde upp Victor Bankler, adjunkt i informationsteknologi vid Högskolan i Skövde och ställde frågan:Har det blivit Game Over för Game Overn?Reporter: Saman BakhtiariProducent: Eskil Krogh Larsson

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
NYHETSFIX! - GAMESCOM, NINTENDO & annat bös!

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Aug 21, 2025 65:41


EXTRAINSATT!Dags för ett nyhetssvep - så "slipper" ni det i ordinarie podden! ☺️Vi täcker:Gamescom 2025 - Vad som visades upp & vad vi tyckte stod ut!Nintendo Direct - Kirby Air RidersMånga speldatum! Hollow Knight: Silksong, Deadpool VR , Call of Duty: Black Ops 7, Zero Parades, Europa Universalis V & mycket mer!

Soffhjältarna
Avsnitt 356: Romantik Peter

Soffhjältarna

Play Episode Listen Later Aug 20, 2025


Soffhjältarna pratar denna vecka mycket om läskiga barn efter att ha sett nya skräckfilmerna Weapons och Bring Her Back. Punishers bil diskuteras också och hur väl Alien: Earth står sig i det utomjordiska filmuniversumet. Dessutom animerad hundfilm, punkig fönsterputsning och … Fortsätt läsa →

Speljuntan
241. Offer till köttkvarnsgudarna

Speljuntan

Play Episode Listen Later Aug 20, 2025 60:48


Ett glatt gäng bångstyriga generaler samlas i stallet för ännu ett avsnitt av Speljuntan. I veckans avsnitt avhandlas djurrättsaktivism, folkrättsaktivism och lite gammalt gott fulfuskande. Efter att påfågeln kvittrat (det är inte så det låter, men det är vad det är) så går vi loss med ett spelintryck vi häckat lite på; Susannes långa vandring genom Death Stranding 2. Har Kojima lyckats eller är det mer av samma? Anton har pangat loss i Battlefield 6-betan och står nu lite lätt nyfiken inför releasen om ett par månader. Du som är patreon kan denna veckan njuta av ett riktigt deppigt extraljud som vi kämpar för att måla rosa. Gå in på speljuntan.se och sucka med oss! Spel som nämns i avsnittet: World of Warcraft, Mario Kills Tanooki, Mario Kart World, Battlefield 6, Blue Prince, Death Stranding 2, Arma, Call of Duty-serien, Peak, Stardew Valley, The Children of Clay Tidskoder (00:55) Personliga frågan (08:30) Spelnyheter (36:25) Reklam (37:17) Spelintryck

Lang verhaal kort
#1153 - Trump vs Zelensky: wat staat er op het spel?

Lang verhaal kort

Play Episode Listen Later Aug 18, 2025 4:53


De Amerikaanse president Trump en zijn Oekraïense collega Zelensky ontmoeten elkaar voor het eerst sinds hun ruzie in februari weer in het Witte Huis. Opnieuw gaat het over de oorlog in Oekraïne, een paar dagen nadat ook Poetin in Amerika was langs geweest. Dit keer is er een delegatie EU-leiders bij. Gaan de presidenten er dit keer wel uit komen?

AD Voetbal podcast
S8E35: 'Het chagrijn rond Feyenoord neemt toe over het spel van de ploeg'

AD Voetbal podcast

Play Episode Listen Later Aug 17, 2025 45:08


PSV, NEC, Feyenoord en PEC Zwolle hebben na twee duels nog geen punt laten liggen in de Eredivisie. PSV heeft wel zorgen over spits Plea. Feyenoord over het spel. Ajax over de juiste samenstelling. Sommige clubs hebben zorgen over de keeper. Andere clubs over het scoren van doelpunten. In de AD Voetbalpodcast neemt Etienne Verhoeff met Mikos Gouka het voetbalweekend door. Daarbij bespreken ze ook vuurwerk in Groningen, het eerbetoon bij Eagles, Nederlandse keepers in de Premier League en meer. Beluister de hele AD Voetbalpodcast nu via AD.nl, de AD App of jouw favoriete podcastplatform.Support the show: https://krant.nl/See omnystudio.com/listener for privacy information.

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
Avsnitt 519 – ”Testiklar över dörren?"

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Aug 17, 2025 99:27


Medverkande i detta avsnitt är: Poki, Fredrik och Danny!I detta säsongavslutningsavsnitt bjuder på samtal om spel, anime och lite annat smått och gott - allt i ett trevligt sällskap! Denna gång med extra många lekar! Något som passar väl in så här inför sommaravsnitten som kommer snart!Spel som tas upp:Split Fiction,The King is Watching,Abiotic Factor,The Drifter,Battlefield 6 öppna betan,Mafia: The Old Country,Film/TV som tas upp:Alien Earth (2 avsnitt),Chief of War,Tearmoon Empire,New Saga,Övrigt som tas upp:I detta avsnitt inleder vi det hela med mängder av frågor vi fått under sommaren. Allt från Hot-takes om spel till censurering av spel (och anime) och mycket mer!Kom med i vår Discord här! - Nördliv på iTunes – Nördliv på Spotify

Ekot
Ekot 06:00 Mycket står på spel för Ukraina - när Trump och Putin möts i Alaska

Ekot

Play Episode Listen Later Aug 15, 2025 15:00


Nyheter och fördjupning från Sverige och världen. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play.

MMA-podden (Viaplay)
460: UFC 360 Khamzat vs Du Plessis Mellanviktstiteln står på spel.

MMA-podden (Viaplay)

Play Episode Listen Later Aug 15, 2025 26:29


Khamzat Chimaev möter Dricus Du Plessis om mellanviktstiteln nu i helgen under UFC 319. Här får ni en genomgång av huvudkortet.Bli Patreon och lyssna på podden utan stimreklam, och få tillgång till exklusiva avsnitt MMA-Podden PatreonSwish: 12 34 15 30 29Har du ett företag och vill höras i mmapodden? Maila oss på mmapodden@gmail.comInstagram: @mmapodden @Pauldelvalle twitter: @pauldelvalle MMA-Podden Facebook Youtube Lyssna på Öppet sinne Spotify iTunes Youtube Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

Fyrkantiga Ögon
#367 Friåkning 56 – Battlefield, FPS och väldigt off topic

Fyrkantiga Ögon

Play Episode Listen Later Aug 15, 2025


Joel har testat betan av nya Battlefield, börjat kolla på en serie och hittat världens bästa namn på en fotbollsspelare. Det kan vara så att vi fastnar i boomer shooters – igen. Men vad fan, det blir kul!

Les Cast Codeurs Podcast
LCC 329 - L'IA, ce super stagiaire qui nous fait travailler plus

Les Cast Codeurs Podcast

Play Episode Listen Later Aug 14, 2025 120:24


Arnaud et Guillaume explore l'évolution de l'écosystème Java avec Java 25, Spring Boot et Quarkus, ainsi que les dernières tendances en intelligence artificielle avec les nouveaux modèles comme Grok 4 et Claude Code. Les animateurs font également le point sur l'infrastructure cloud, les défis MCP et CLI, tout en discutant de l'impact de l'IA sur la productivité des développeurs et la gestion de la dette technique. Enregistré le 8 août 2025 Téléchargement de l'épisode LesCastCodeurs-Episode–329.mp3 ou en vidéo sur YouTube. News Langages Java 25: JEP 515 : Profilage de méthode en avance (Ahead-of-Time) https://openjdk.org/jeps/515 Le JEP 515 a pour but d'améliorer le temps de démarrage et de chauffe des applications Java. L'idée est de collecter les profils d'exécution des méthodes lors d'une exécution antérieure, puis de les rendre immédiatement disponibles au démarrage de la machine virtuelle. Cela permet au compilateur JIT de générer du code natif dès le début, sans avoir à attendre que l'application soit en cours d'exécution. Ce changement ne nécessite aucune modification du code des applications, des bibliothèques ou des frameworks. L'intégration se fait via les commandes de création de cache AOT existantes. Voir aussi https://openjdk.org/jeps/483 et https://openjdk.org/jeps/514 Java 25: JEP 518 : Échantillonnage coopératif JFR https://openjdk.org/jeps/518 Le JEP 518 a pour objectif d'améliorer la stabilité et l'évolutivité de la fonction JDK Flight Recorder (JFR) pour le profilage d'exécution. Le mécanisme d'échantillonnage des piles d'appels de threads Java est retravaillé pour s'exécuter uniquement à des safepoints, ce qui réduit les risques d'instabilité. Le nouveau modèle permet un parcours de pile plus sûr, notamment avec le garbage collector ZGC, et un échantillonnage plus efficace qui prend en charge le parcours de pile concurrent. Le JEP ajoute un nouvel événement, SafepointLatency, qui enregistre le temps nécessaire à un thread pour atteindre un safepoint. L'approche rend le processus d'échantillonnage plus léger et plus rapide, car le travail de création de traces de pile est délégué au thread cible lui-même. Librairies Spring Boot 4 M1 https://spring.io/blog/2025/07/24/spring-boot–4–0–0-M1-available-now Spring Boot 4.0.0-M1 met à jour de nombreuses dépendances internes et externes pour améliorer la stabilité et la compatibilité. Les types annotés avec @ConfigurationProperties peuvent maintenant référencer des types situés dans des modules externes grâce à @ConfigurationPropertiesSource. Le support de l'information sur la validité des certificats SSL a été simplifié, supprimant l'état WILL_EXPIRE_SOON au profit de VALID. L'auto-configuration des métriques Micrometer supporte désormais l'annotation @MeterTag sur les méthodes annotées @Counted et @Timed, avec évaluation via SpEL. Le support de @ServiceConnection pour MongoDB inclut désormais l'intégration avec MongoDBAtlasLocalContainer de Testcontainers. Certaines fonctionnalités et API ont été dépréciées, avec des recommandations pour migrer les points de terminaison personnalisés vers les versions Spring Boot 2. Les versions milestones et release candidates sont maintenant publiées sur Maven Central, en plus du repository Spring traditionnel. Un guide de migration a été publié pour faciliter la transition depuis Spring Boot 3.5 vers la version 4.0.0-M1. Passage de Spring Boot à Quarkus : retour d'expérience https://blog.stackademic.com/we-switched-from-spring-boot-to-quarkus-heres-the-ugly-truth-c8a91c2b8c53 Une équipe a migré une application Java de Spring Boot vers Quarkus pour gagner en performances et réduire la consommation mémoire. L'objectif était aussi d'optimiser l'application pour le cloud natif. La migration a été plus complexe que prévu, notamment à cause de l'incompatibilité avec certaines bibliothèques et d'un écosystème Quarkus moins mature. Il a fallu revoir du code et abandonner certaines fonctionnalités spécifiques à Spring Boot. Les gains en performances et en mémoire sont réels, mais la migration demande un vrai effort d'adaptation. La communauté Quarkus progresse, mais le support reste limité comparé à Spring Boot. Conclusion : Quarkus est intéressant pour les nouveaux projets ou ceux prêts à être réécrits, mais la migration d'un projet existant est un vrai défi. LangChain4j 1.2.0 : Nouvelles fonctionnalités et améliorations https://github.com/langchain4j/langchain4j/releases/tag/1.2.0 Modules stables : Les modules langchain4j-anthropic, langchain4j-azure-open-ai, langchain4j-bedrock, langchain4j-google-ai-gemini, langchain4j-mistral-ai et langchain4j-ollama sont désormais en version stable 1.2.0. Modules expérimentaux : La plupart des autres modules de LangChain4j sont en version 1.2.0-beta8 et restent expérimentaux/instables. BOM mis à jour : Le langchain4j-bom a été mis à jour en version 1.2.0, incluant les dernières versions de tous les modules. Principales améliorations : Support du raisonnement/pensée dans les modèles. Appels d'outils partiels en streaming. Option MCP pour exposer automatiquement les ressources en tant qu'outils. OpenAI : possibilité de définir des paramètres de requête personnalisés et d'accéder aux réponses HTTP brutes et aux événements SSE. Améliorations de la gestion des erreurs et de la documentation. Filtering Metadata Infinispan ! (cc Katia( Et 1.3.0 est déjà disponible https://github.com/langchain4j/langchain4j/releases/tag/1.3.0 2 nouveaux modules expérimentaux, langchain4j-agentic et langchain4j-agentic-a2a qui introduisent un ensemble d'abstractions et d'utilitaires pour construire des applications agentiques Infrastructure Cette fois c'est vraiment l'année de Linux sur le desktop ! https://www.lesnumeriques.com/informatique/c-est-enfin-arrive-linux-depasse-un-seuil-historique-que-microsoft-pensait-intouchable-n239977.html Linux a franchi la barre des 5% aux USA Cette progression s'explique en grande partie par l'essor des systèmes basés sur Linux dans les environnements professionnels, les serveurs, et certains usages grand public. Microsoft, longtemps dominant avec Windows, voyait ce seuil comme difficilement atteignable à court terme. Le succès de Linux est également alimenté par la popularité croissante des distributions open source, plus légères, personnalisables et adaptées à des usages variés. Le cloud, l'IoT, et les infrastructures de serveurs utilisent massivement Linux, ce qui contribue à cette augmentation globale. Ce basculement symbolique marque un changement d'équilibre dans l'écosystème des systèmes d'exploitation. Toutefois, Windows conserve encore une forte présence dans certains segments, notamment chez les particuliers et dans les entreprises classiques. Cette évolution témoigne du dynamisme et de la maturité croissante des solutions Linux, devenues des alternatives crédibles et robustes face aux offres propriétaires. Cloud Cloudflare 1.1.1.1 s'en va pendant une heure d'internet https://blog.cloudflare.com/cloudflare–1–1–1–1-incident-on-july–14–2025/ Le 14 juillet 2025, le service DNS public Cloudflare 1.1.1.1 a subi une panne majeure de 62 minutes, rendant le service indisponible pour la majorité des utilisateurs mondiaux. Cette panne a aussi causé une dégradation intermittente du service Gateway DNS. L'incident est survenu suite à une mise à jour de la topologie des services Cloudflare qui a activé une erreur de configuration introduite en juin 2025. Cette erreur faisait que les préfixes destinés au service 1.1.1.1 ont été accidentellement inclus dans un nouveau service de localisation des données (Data Localization Suite), ce qui a perturbé le routage anycast. Le résultat a été une incapacité pour les utilisateurs à résoudre les noms de domaine via 1.1.1.1, rendant la plupart des services Internet inaccessibles pour eux. Ce n'était pas le résultat d'une attaque ou d'un problème BGP, mais une erreur interne de configuration. Cloudflare a rapidement identifié la cause, corrigé la configuration et mis en place des mesures pour prévenir ce type d'incident à l'avenir. Le service est revenu à la normale après environ une heure d'indisponibilité. L'incident souligne la complexité et la sensibilité des infrastructures anycast et la nécessité d'une gestion rigoureuse des configurations réseau. Web L'évolution des bonnes pratiques de Node.js https://kashw1n.com/blog/nodejs–2025/ Évolution de Node.js en 2025 : Le développement se tourne vers les standards du web, avec moins de dépendances externes et une meilleure expérience pour les développeurs. ES Modules (ESM) par défaut : Remplacement de CommonJS pour un meilleur outillage et une standardisation avec le web. Utilisation du préfixe node: pour les modules natifs afin d'éviter les conflits. API web intégrées : fetch, AbortController, et AbortSignal sont maintenant natifs, réduisant le besoin de librairies comme axios. Runner de test intégré : Plus besoin de Jest ou Mocha pour la plupart des cas. Inclut un mode “watch” et des rapports de couverture. Patterns asynchrones avancés : Utilisation plus poussée de async/await avec Promise.all() pour le parallélisme et les AsyncIterators pour les flux d'événements. Worker Threads pour le parallélisme : Pour les tâches lourdes en CPU, évitant de bloquer l'event loop principal. Expérience de développement améliorée : Intégration du mode --watch (remplace nodemon) et du support --env-file (remplace dotenv). Sécurité et performance : Modèle de permission expérimental pour restreindre l'accès et des hooks de performance natifs pour le monitoring. Distribution simplifiée : Création d'exécutables uniques pour faciliter le déploiement d'applications ou d'outils en ligne de commande. Sortie de Apache EChart 6 après 12 ans ! https://echarts.apache.org/handbook/en/basics/release-note/v6-feature/ Apache ECharts 6.0 : Sortie officielle après 12 ans d'évolution. 12 mises à niveau majeures pour la visualisation de données. Trois dimensions clés d'amélioration : Présentation visuelle plus professionnelle : Nouveau thème par défaut (design moderne). Changement dynamique de thème. Prise en charge du mode sombre. Extension des limites de l'expression des données : Nouveaux types de graphiques : Diagramme de cordes (Chord Chart), Nuage de points en essaim (Beeswarm Chart). Nouvelles fonctionnalités : Jittering pour nuages de points denses, Axes coupés (Broken Axis). Graphiques boursiers améliorés Liberté de composition : Nouveau système de coordonnées matriciel. Séries personnalisées améliorées (réutilisation du code, publication npm). Nouveaux graphiques personnalisés inclus (violon, contour, etc.). Optimisation de l'agencement des étiquettes d'axe. Data et Intelligence Artificielle Grok 4 s'est pris pour un nazi à cause des tools https://techcrunch.com/2025/07/15/xai-says-it-has-fixed-grok–4s-problematic-responses/ À son lancement, Grok 4 a généré des réponses offensantes, notamment en se surnommant « MechaHitler » et en adoptant des propos antisémites. Ce comportement provenait d'une recherche automatique sur le web qui a mal interprété un mème viral comme une vérité. Grok alignait aussi ses réponses controversées sur les opinions d'Elon Musk et de xAI, ce qui a amplifié les biais. xAI a identifié que ces dérapages étaient dus à une mise à jour interne intégrant des instructions encourageant un humour offensant et un alignement avec Musk. Pour corriger cela, xAI a supprimé le code fautif, remanié les prompts système, et imposé des directives demandant à Grok d'effectuer une analyse indépendante, en utilisant des sources diverses. Grok doit désormais éviter tout biais, ne plus adopter un humour politiquement incorrect, et analyser objectivement les sujets sensibles. xAI a présenté ses excuses, précisant que ces dérapages étaient dus à un problème de prompt et non au modèle lui-même. Cet incident met en lumière les défis persistants d'alignement et de sécurité des modèles d'IA face aux injections indirectes issues du contenu en ligne. La correction n'est pas qu'un simple patch technique, mais un exemple des enjeux éthiques et de responsabilité majeurs dans le déploiement d'IA à grande échelle. Guillaume a sorti toute une série d'article sur les patterns agentiques avec le framework ADK pour Java https://glaforge.dev/posts/2025/07/29/mastering-agentic-workflows-with-adk-the-recap/ Un premier article explique comment découper les tâches en sous-agents IA : https://glaforge.dev/posts/2025/07/23/mastering-agentic-workflows-with-adk-sub-agents/ Un deuxième article détaille comment organiser les agents de manière séquentielle : https://glaforge.dev/posts/2025/07/24/mastering-agentic-workflows-with-adk-sequential-agent/ Un troisième article explique comment paralleliser des tâches indépendantes : https://glaforge.dev/posts/2025/07/25/mastering-agentic-workflows-with-adk-parallel-agent/ Et enfin, comment faire des boucles d'amélioration : https://glaforge.dev/posts/2025/07/28/mastering-agentic-workflows-with-adk-loop-agents/ Tout ça évidemment en Java :slightly_smiling_face: 6 semaines de code avec Claude https://blog.puzzmo.com/posts/2025/07/30/six-weeks-of-claude-code/ Orta partage son retour après 6 semaines d'utilisation quotidienne de Claude Code, qui a profondément changé sa manière de coder. Il ne « code » plus vraiment ligne par ligne, mais décrit ce qu'il veut, laisse Claude proposer une solution, puis corrige ou ajuste. Cela permet de se concentrer sur le résultat plutôt que sur l'implémentation, comme passer de la peinture au polaroid. Claude s'avère particulièrement utile pour les tâches de maintenance : migrations, refactors, nettoyage de code. Il reste toujours en contrôle, révise chaque diff généré, et guide l'IA via des prompts bien cadrés. Il note qu'il faut quelques semaines pour prendre le bon pli : apprendre à découper les tâches et formuler clairement les attentes. Les tâches simples deviennent quasi instantanées, mais les tâches complexes nécessitent encore de l'expérience et du discernement. Claude Code est vu comme un très bon copilote, mais ne remplace pas le rôle du développeur qui comprend l'ensemble du système. Le gain principal est une vitesse de feedback plus rapide et une boucle d'itération beaucoup plus courte. Ce type d'outil pourrait bien redéfinir la manière dont on pense et structure le développement logiciel à moyen terme. Claude Code et les serveurs MCP : ou comment transformer ton terminal en assistant surpuissant https://touilleur-express.fr/2025/07/27/claude-code-et-les-serveurs-mcp-ou-comment-transformer-ton-terminal-en-assistant-surpuissant/ Nicolas continue ses études sur Claude Code et explique comment utiliser les serveurs MCP pour rendre Claude bien plus efficace. Le MCP Context7 montre comment fournir à l'IA la doc technique à jour (par exemple, Next.js 15) pour éviter les hallucinations ou les erreurs. Le MCP Task Master, autre serveur MCP, transforme un cahier des charges (PRD) en tâches atomiques, estimées, et organisées sous forme de plan de travail. Le MCP Playwright permet de manipuler des navigateurs et d'executer des tests E2E Le MCP Digital Ocean permet de déployer facilement l'application en production Tout n'est pas si ideal, les quotas sont atteints en quelques heures sur une petite application et il y a des cas où il reste bien plus efficace de le faire soit-même (pour un codeur expérimenté) Nicolas complète cet article avec l'écriture d'un MVP en 20 heures: https://touilleur-express.fr/2025/07/30/comment-jai-code-un-mvp-en-une-vingtaine-dheures-avec-claude-code/ Le développement augmenté, un avis politiquement correct, mais bon… https://touilleur-express.fr/2025/07/31/le-developpement-augmente-un-avis-politiquement-correct-mais-bon/ Nicolas partage un avis nuancé (et un peu provoquant) sur le développement augmenté, où l'IA comme Claude Code assiste le développeur sans le remplacer. Il rejette l'idée que cela serait « trop magique » ou « trop facile » : c'est une évolution logique de notre métier, pas un raccourci pour les paresseux. Pour lui, un bon dev reste celui qui structure bien sa pensée, sait poser un problème, découper, valider — même si l'IA aide à coder plus vite. Il raconte avoir codé une app OAuth, testée, stylisée et déployée en quelques heures, sans jamais quitter le terminal grâce à Claude. Ce genre d'outillage change le rapport au temps : on passe de « je vais y réfléchir » à « je tente tout de suite une version qui marche à peu près ». Il assume aimer cette approche rapide et imparfaite : mieux vaut une version brute livrée vite qu'un projet bloqué par le perfectionnisme. L'IA est selon lui un super stagiaire : jamais fatigué, parfois à côté de la plaque, mais diablement productif quand bien briefé. Il conclut que le « dev augmenté » ne remplace pas les bons développeurs… mais les développeurs moyens doivent s'y mettre, sous peine d'être dépassés. ChatGPT lance le mode d'étude : un apprentissage interactif pas à pas https://openai.com/index/chatgpt-study-mode/ OpenAI propose un mode d'étude dans ChatGPT qui guide les utilisateurs pas à pas plutôt que de donner directement la réponse. Ce mode vise à encourager la réflexion active et l'apprentissage en profondeur. Il utilise des instructions personnalisées pour poser des questions et fournir des explications adaptées au niveau de l'utilisateur. Le mode d'étude favorise la gestion de la charge cognitive et stimule la métacognition. Il propose des réponses structurées pour faciliter la compréhension progressive des sujets. Disponible dès maintenant pour les utilisateurs connectés, ce mode sera intégré dans ChatGPT Edu. L'objectif est de transformer ChatGPT en un véritable tuteur numérique, aidant les étudiants à mieux assimiler les connaissances. A priori Gemini viendrait de sortir un fonctionnalité similaire Lancement de GPT-OSS par OpenAI https://openai.com/index/introducing-gpt-oss/ https://openai.com/index/gpt-oss-model-card/ OpenAI a lancé GPT-OSS, sa première famille de modèles open-weight depuis GPT–2. Deux modèles sont disponibles : gpt-oss–120b et gpt-oss–20b, qui sont des modèles mixtes d'experts conçus pour le raisonnement et les tâches d'agent. Les modèles sont distribués sous licence Apache 2.0, permettant leur utilisation et leur personnalisation gratuites, y compris pour des applications commerciales. Le modèle gpt-oss–120b est capable de performances proches du modèle OpenAI o4-mini, tandis que le gpt-oss–20b est comparable au o3-mini. OpenAI a également open-sourcé un outil de rendu appelé Harmony en Python et Rust pour en faciliter l'adoption. Les modèles sont optimisés pour fonctionner localement et sont pris en charge par des plateformes comme Hugging Face et Ollama. OpenAI a mené des recherches sur la sécurité pour s'assurer que les modèles ne pouvaient pas être affinés pour des utilisations malveillantes dans les domaines biologique, chimique ou cybernétique. Anthropic lance Opus 4.1 https://www.anthropic.com/news/claude-opus–4–1 Anthropic a publié Claude Opus 4.1, une mise à jour de son modèle de langage. Cette nouvelle version met l'accent sur l'amélioration des performances en codage, en raisonnement et sur les tâches de recherche et d'analyse de données. Le modèle a obtenu un score de 74,5 % sur le benchmark SWE-bench Verified, ce qui représente une amélioration par rapport à la version précédente. Il excelle notamment dans la refactorisation de code multifichier et est capable d'effectuer des recherches approfondies. Claude Opus 4.1 est disponible pour les utilisateurs payants de Claude, ainsi que via l'API, Amazon Bedrock et Vertex AI de Google Cloud, avec des tarifs identiques à ceux d'Opus 4. Il est présenté comme un remplacement direct de Claude Opus 4, avec des performances et une précision supérieures pour les tâches de programmation réelles. OpenAI Summer Update. GPT–5 is out https://openai.com/index/introducing-gpt–5/ Détails https://openai.com/index/gpt–5-new-era-of-work/ https://openai.com/index/introducing-gpt–5-for-developers/ https://openai.com/index/gpt–5-safe-completions/ https://openai.com/index/gpt–5-system-card/ Amélioration majeure des capacités cognitives - GPT‑5 montre un niveau de raisonnement, d'abstraction et de compréhension nettement supérieur aux modèles précédents. Deux variantes principales - gpt-5-main : rapide, efficace pour les tâches générales. gpt-5-thinking : plus lent mais spécialisé dans les tâches complexes, nécessitant réflexion profonde. Routeur intelligent intégré - Le système sélectionne automatiquement la version la plus adaptée à la tâche (rapide ou réfléchie), sans intervention de l'utilisateur. Fenêtre de contexte encore étendue - GPT‑5 peut traiter des volumes de texte plus longs (jusqu'à 1 million de tokens dans certaines versions), utile pour des documents ou projets entiers. Réduction significative des hallucinations - GPT‑5 donne des réponses plus fiables, avec moins d'erreurs inventées ou de fausses affirmations. Comportement plus neutre et moins sycophant - Il a été entraîné pour mieux résister à l'alignement excessif avec les opinions de l'utilisateur. Capacité accrue à suivre des instructions complexes - GPT‑5 comprend mieux les consignes longues, implicites ou nuancées. Approche “Safe completions” - Remplacement des “refus d'exécution” par des réponses utiles mais sûres — le modèle essaie de répondre avec prudence plutôt que bloquer. Prêt pour un usage professionnel à grande échelle - Optimisé pour le travail en entreprise : rédaction, programmation, synthèse, automatisation, gestion de tâches, etc. Améliorations spécifiques pour le codage - GPT‑5 est plus performant pour l'écriture de code, la compréhension de contextes logiciels complexes, et l'usage d'outils de développement. Expérience utilisateur plus rapide et fluide- Le système réagit plus vite grâce à une orchestration optimisée entre les différents sous-modèles. Capacités agentiques renforcées - GPT‑5 peut être utilisé comme base pour des agents autonomes capables d'accomplir des objectifs avec peu d'interventions humaines. Multimodalité maîtrisée (texte, image, audio) - GPT‑5 intègre de façon plus fluide la compréhension de formats multiples, dans un seul modèle. Fonctionnalités pensées pour les développeurs - Documentation plus claire, API unifiée, modèles plus transparents et personnalisables. Personnalisation contextuelle accrue - Le système s'adapte mieux au style, ton ou préférences de l'utilisateur, sans instructions répétées. Utilisation énergétique et matérielle optimisée - Grâce au routeur interne, les ressources sont utilisées plus efficacement selon la complexité des tâches. Intégration sécurisée dans les produits ChatGPT - Déjà déployé dans ChatGPT avec des bénéfices immédiats pour les utilisateurs Pro et entreprises. Modèle unifié pour tous les usages - Un seul système capable de passer de la conversation légère à des analyses scientifiques ou du code complexe. Priorité à la sécurité et à l'alignement - GPT‑5 a été conçu dès le départ pour minimiser les abus, biais ou comportements indésirables. Pas encore une AGI - OpenAI insiste : malgré ses capacités impressionnantes, GPT‑5 n'est pas une intelligence artificielle générale. Non, non, les juniors ne sont pas obsolètes malgré l'IA ! (dixit GitHub) https://github.blog/ai-and-ml/generative-ai/junior-developers-arent-obsolete-heres-how-to-thrive-in-the-age-of-ai/ L'IA transforme le développement logiciel, mais les développeurs juniors ne sont pas obsolètes. Les nouveaux apprenants sont bien positionnés, car déjà familiers avec les outils IA. L'objectif est de développer des compétences pour travailler avec l'IA, pas d'être remplacé. La créativité et la curiosité sont des qualités humaines clés. Cinq façons de se démarquer : Utiliser l'IA (ex: GitHub Copilot) pour apprendre plus vite, pas seulement coder plus vite (ex: mode tuteur, désactiver l'autocomplétion temporairement). Construire des projets publics démontrant ses compétences (y compris en IA). Maîtriser les workflows GitHub essentiels (GitHub Actions, contribution open source, pull requests). Affûter son expertise en révisant du code (poser des questions, chercher des patterns, prendre des notes). Déboguer plus intelligemment et rapidement avec l'IA (ex: Copilot Chat pour explications, corrections, tests). Ecrire son premier agent IA avec A2A avec WildFly par Emmanuel Hugonnet https://www.wildfly.org/news/2025/08/07/Building-your-First-A2A-Agent/ Protocole Agent2Agent (A2A) : Standard ouvert pour l'interopérabilité universelle des agents IA. Permet communication et collaboration efficaces entre agents de différents fournisseurs/frameworks. Crée des écosystèmes multi-agents unifiés, automatisant les workflows complexes. Objet de l'article : Guide pour construire un premier agent A2A (agent météo) dans WildFly. Utilise A2A Java SDK pour Jakarta Servers, WildFly AI Feature Pack, un LLM (Gemini) et un outil Python (MCP). Agent conforme A2A v0.2.5. Prérequis : JDK 17+, Apache Maven 3.8+, IDE Java, Google AI Studio API Key, Python 3.10+, uv. Étapes de construction de l'agent météo : Création du service LLM : Interface Java (WeatherAgent) utilisant LangChain4J pour interagir avec un LLM et un outil Python MCP (fonctions get_alerts, get_forecast). Définition de l'agent A2A (via CDI) : ▪︎ Agent Card : Fournit les métadonnées de l'agent (nom, description, URL, capacités, compétences comme “weather_search”). Agent Executor : Gère les requêtes A2A entrantes, extrait le message utilisateur, appelle le service LLM et formate la réponse. Exposition de l'agent : Enregistrement d'une application JAX-RS pour les endpoints. Déploiement et test : Configuration de l'outil A2A-inspector de Google (via un conteneur Podman). Construction du projet Maven, configuration des variables d'environnement (ex: GEMINI_API_KEY). Lancement du serveur WildFly. Conclusion : Transformation minimale d'une application IA en agent A2A. Permet la collaboration et le partage d'informations entre agents IA, indépendamment de leur infrastructure sous-jacente. Outillage IntelliJ IDEa bouge vers une distribution unifiée https://blog.jetbrains.com/idea/2025/07/intellij-idea-unified-distribution-plan/ À partir de la version 2025.3, IntelliJ IDEA Community Edition ne sera plus distribuée séparément. Une seule version unifiée d'IntelliJ IDEA regroupera les fonctionnalités des éditions Community et Ultimate. Les fonctionnalités avancées de l'édition Ultimate seront accessibles via abonnement. Les utilisateurs sans abonnement auront accès à une version gratuite enrichie par rapport à l'édition Community actuelle. Cette unification vise à simplifier l'expérience utilisateur et réduire les différences entre les éditions. Les utilisateurs Community seront automatiquement migrés vers cette nouvelle version unifiée. Il sera possible d'activer les fonctionnalités Ultimate temporairement d'un simple clic. En cas d'expiration d'abonnement Ultimate, l'utilisateur pourra continuer à utiliser la version installée avec un jeu limité de fonctionnalités gratuites, sans interruption. Ce changement reflète l'engagement de JetBrains envers l'open source et l'adaptation aux besoins de la communauté. Prise en charge des Ancres YAML dans GitHub Actions https://github.com/actions/runner/issues/1182#issuecomment–3150797791 Afin d'éviter de dupliquer du contenu dans un workflow les Ancres permettent d'insérer des morceaux réutilisables de YAML Fonctionnalité attendue depuis des années et disponible chez GitLab depuis bien longtemps. Elle a été déployée le 4 aout. Attention à ne pas en abuser car la lisibilité de tels documents n'est pas si facile Gemini CLI rajoute les custom commands comme Claude https://cloud.google.com/blog/topics/developers-practitioners/gemini-cli-custom-slash-commands Mais elles sont au format TOML, on ne peut donc pas les partager avec Claude :disappointed: Automatiser ses workflows IA avec les hooks de Claude Code https://blog.gitbutler.com/automate-your-ai-workflows-with-claude-code-hooks/ Claude Code propose des hooks qui permettent d'exécuter des scripts à différents moments d'une session, par exemple au début, lors de l'utilisation d'outils, ou à la fin. Ces hooks facilitent l'automatisation de tâches comme la gestion de branches Git, l'envoi de notifications, ou l'intégration avec d'autres outils. Un exemple simple est l'envoi d'une notification sur le bureau à la fin d'une session. Les hooks se configurent via trois fichiers JSON distincts selon le scope : utilisateur, projet ou local. Sur macOS, l'envoi de notifications nécessite une permission spécifique via l'application “Script Editor”. Il est important d'avoir une version à jour de Claude Code pour utiliser ces hooks. GitButler permet desormais de s'intégrer à Claude Code via ces hooks: https://blog.gitbutler.com/parallel-claude-code/ Le client Git de Jetbrains bientot en standalone https://lp.jetbrains.com/closed-preview-for-jetbrains-git-client/ Demandé par certains utilisateurs depuis longtemps Ca serait un client graphique du même style qu'un GitButler, SourceTree, etc Apache Maven 4 …. arrive …. l'utilitaire mvnupva vous aider à upgrader https://maven.apache.org/tools/mvnup.html Fixe les incompatibilités connues Nettoie les redondances et valeurs par defaut (versions par ex) non utiles pour Maven 4 Reformattage selon les conventions maven … Une GitHub Action pour Gemini CLI https://blog.google/technology/developers/introducing-gemini-cli-github-actions/ Google a lancé Gemini CLI GitHub Actions, un agent d'IA qui fonctionne comme un “coéquipier de code” pour les dépôts GitHub. L'outil est gratuit et est conçu pour automatiser des tâches de routine telles que le triage des problèmes (issues), l'examen des demandes de tirage (pull requests) et d'autres tâches de développement. Il agit à la fois comme un agent autonome et un collaborateur que les développeurs peuvent solliciter à la demande, notamment en le mentionnant dans une issue ou une pull request. L'outil est basé sur la CLI Gemini, un agent d'IA open-source qui amène le modèle Gemini directement dans le terminal. Il utilise l'infrastructure GitHub Actions, ce qui permet d'isoler les processus dans des conteneurs séparés pour des raisons de sécurité. Trois flux de travail (workflows) open-source sont disponibles au lancement : le triage intelligent des issues, l'examen des pull requests et la collaboration à la demande. Pas besoin de MCP, le code est tout ce dont vous avez besoin https://lucumr.pocoo.org/2025/7/3/tools/ Armin souligne qu'il n'est pas fan du protocole MCP (Model Context Protocol) dans sa forme actuelle : il manque de composabilité et exige trop de contexte. Il remarque que pour une même tâche (ex. GitHub), utiliser le CLI est souvent plus rapide et plus efficace en termes de contexte que passer par un serveur MCP. Selon lui, le code reste la solution la plus simple et fiable, surtout pour automatiser des tâches répétitives. Il préfère créer des scripts clairs plutôt que se reposer sur l'inférence LLM : cela facilite la vérification, la maintenance et évite les erreurs subtiles. Pour les tâches récurrentes, si on les automatise, mieux vaut le faire avec du code reusable, plutôt que de laisser l'IA deviner à chaque fois. Il illustre cela en convertissant son blog entier de reStructuredText à Markdown : plutôt qu'un usage direct d'IA, il a demandé à Claude de générer un script complet, avec parsing AST, comparaison des fichiers, validation et itération. Ce workflow LLM→code→LLM (analyse et validation) lui a donné confiance dans le résultat final, tout en conservant un contrôle humain sur le processus. Il juge que MCP ne permet pas ce type de pipeline automatisé fiable, car il introduit trop d'inférence et trop de variations par appel. Pour lui, coder reste le meilleur moyen de garder le contrôle, la reproductibilité et la clarté dans les workflows automatisés. MCP vs CLI … https://www.async-let.com/blog/my-take-on-the-mcp-verses-cli-debate/ Cameron raconte son expérience de création du serveur XcodeBuildMCP, qui lui a permis de mieux comprendre le débat entre servir l'IA via MCP ou laisser l'IA utiliser directement les CLI du système. Selon lui, les CLIs restent préférables pour les développeurs experts recherchant contrôle, transparence, performance et simplicité. Mais les serveurs MCP excellent sur les workflows complexes, les contextes persistants, les contraintes de sécurité, et facilitent l'accès pour les utilisateurs moins expérimentés. Il reconnaît la critique selon laquelle MCP consomme trop de contexte (« context bloat ») et que les appels CLI peuvent être plus rapides et compréhensibles. Toutefois, il souligne que beaucoup de problèmes proviennent de la qualité des implémentations clients, pas du protocole MCP en lui‑même. Pour lui, un bon serveur MCP peut proposer des outils soigneusement définis qui simplifient la vie de l'IA (par exemple, renvoyer des données structurées plutôt que du texte brut à parser). Il apprécie la capacité des MCP à offrir des opérations état‑durables (sessions, mémoire, logs capturés), ce que les CLI ne gèrent pas naturellement. Certains scénarios ne peuvent pas fonctionner via CLI (pas de shell accessible) alors que MCP, en tant que protocole indépendant, reste utilisable par n'importe quel client. Son verdict : pas de solution universelle — chaque contexte mérite d'être évalué, et on ne devrait pas imposer MCP ou CLI à tout prix. Jules, l'agent de code asynchrone gratuit de Google, est sorti de beta et est disponible pour tout le monde https://blog.google/technology/google-labs/jules-now-available/ Jules, agent de codage asynchrone, est maintenant publiquement disponible. Propulsé par Gemini 2.5 Pro. Phase bêta : 140 000+ améliorations de code et retours de milliers de développeurs. Améliorations : interface utilisateur, corrections de bugs, réutilisation des configurations, intégration GitHub Issues, support multimodal. Gemini 2.5 Pro améliore les plans de codage et la qualité du code. Nouveaux paliers structurés : Introductif, Google AI Pro (limites 5x supérieures), Google AI Ultra (limites 20x supérieures). Déploiement immédiat pour les abonnés Google AI Pro et Ultra, incluant les étudiants éligibles (un an gratuit de AI Pro). Architecture Valoriser la réduction de la dette technique : un vrai défi https://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-valoriser-la-reduction-de-la-dette-technique-mission-impossible–97483.html La dette technique est un concept mal compris et difficile à valoriser financièrement auprès des directions générales. Les DSI ont du mal à mesurer précisément cette dette, à allouer des budgets spécifiques, et à prouver un retour sur investissement clair. Cette difficulté limite la priorisation des projets de réduction de dette technique face à d'autres initiatives jugées plus urgentes ou stratégiques. Certaines entreprises intègrent progressivement la gestion de la dette technique dans leurs processus de développement. Des approches comme le Software Crafting visent à améliorer la qualité du code pour limiter l'accumulation de cette dette. L'absence d'outils adaptés pour mesurer les progrès rend la démarche encore plus complexe. En résumé, réduire la dette technique reste une mission délicate qui nécessite innovation, méthode et sensibilisation en interne. Il ne faut pas se Mocker … https://martinelli.ch/why-i-dont-use-mocking-frameworks-and-why-you-might-not-need-them-either/ https://blog.tremblay.pro/2025/08/not-using-mocking-frmk.html L'auteur préfère utiliser des fakes ou stubs faits à la main plutôt que des frameworks de mocking comme Mockito ou EasyMock. Les frameworks de mocking isolent le code, mais entraînent souvent : Un fort couplage entre les tests et les détails d'implémentation. Des tests qui valident le mock plutôt que le comportement réel. Deux principes fondamentaux guident son approche : Favoriser un design fonctionnel, avec logique métier pure (fonctions sans effets de bord). Contrôler les données de test : par exemple en utilisant des bases réelles (via Testcontainers) plutôt que de simuler. Dans sa pratique, les seuls cas où un mock externe est utilisé concernent les services HTTP externes, et encore il préfère en simuler seulement le transport plutôt que le comportement métier. Résultat : les tests deviennent plus simples, plus rapides à écrire, plus fiables, et moins fragiles aux évolutions du code. L'article conclut que si tu conçois correctement ton code, tu pourrais très bien ne pas avoir besoin de frameworks de mocking du tout. Le blog en réponse d'Henri Tremblay nuance un peu ces retours Méthodologies C'est quoi être un bon PM ? (Product Manager) Article de Chris Perry, un PM chez Google : https://thechrisperry.substack.com/p/being-a-good-pm-at-google Le rôle de PM est difficile : Un travail exigeant, où il faut être le plus impliqué de l'équipe pour assurer le succès. 1. Livrer (shipper) est tout ce qui compte : La priorité absolue. Mieux vaut livrer et itérer rapidement que de chercher la perfection en théorie. Un produit livré permet d'apprendre de la réalité. 2. Donner l'envie du grand large : La meilleure façon de faire avancer un projet est d'inspirer l'équipe avec une vision forte et désirable. Montrer le “pourquoi”. 3. Utiliser son produit tous les jours : Non négociable pour réussir. Permet de développer une intuition et de repérer les vrais problèmes que la recherche utilisateur ne montre pas toujours. 4. Être un bon ami : Créer des relations authentiques et aider les autres est un facteur clé de succès à long terme. La confiance est la base d'une exécution rapide. 5. Donner plus qu'on ne reçoit : Toujours chercher à aider et à collaborer. La stratégie optimale sur la durée est la coopération. Ne pas être possessif avec ses idées. 6. Utiliser le bon levier : Pour obtenir une décision, il faut identifier la bonne personne qui a le pouvoir de dire “oui”, et ne pas se laisser bloquer par des avis non décisionnaires. 7. N'aller que là où on apporte de la valeur : Combler les manques, faire le travail ingrat que personne ne veut faire. Savoir aussi s'écarter (réunions, projets) quand on n'est pas utile. 8. Le succès a plusieurs parents, l'échec est orphelin : Si le produit réussit, c'est un succès d'équipe. S'il échoue, c'est la faute du PM. Il faut assumer la responsabilité finale. Conclusion : Le PM est un chef d'orchestre. Il ne peut pas jouer de tous les instruments, mais son rôle est d'orchestrer avec humilité le travail de tous pour créer quelque chose d'harmonieux. Tester des applications Spring Boot prêtes pour la production : points clés https://www.wimdeblauwe.com/blog/2025/07/30/how-i-test-production-ready-spring-boot-applications/ L'auteur (Wim Deblauwe) détaille comment il structure ses tests dans une application Spring Boot destinée à la production. Le projet inclut automatiquement la dépendance spring-boot-starter-test, qui regroupe JUnit 5, AssertJ, Mockito, Awaitility, JsonAssert, XmlUnit et les outils de testing Spring. Tests unitaires : ciblent les fonctions pures (record, utilitaire), testés simplement avec JUnit et AssertJ sans démarrage du contexte Spring. Tests de cas d'usage (use case) : orchestrent la logique métier, généralement via des use cases qui utilisent un ou plusieurs dépôts de données. Tests JPA/repository : vérifient les interactions avec la base via des tests realisant des opérations CRUD (avec un contexte Spring pour la couche persistance). Tests de contrôleur : permettent de tester les endpoints web (ex. @WebMvcTest), souvent avec MockBean pour simuler les dépendances. Tests d'intégration complets : ils démarrent tout le contexte Spring (@SpringBootTest) pour tester l'application dans son ensemble. L'auteur évoque également des tests d'architecture, mais sans entrer dans le détail dans cet article. Résultat : une pyramide de tests allant des plus rapides (unitaires) aux plus complets (intégration), garantissant fiabilité, vitesse et couverture sans surcharge inutile. Sécurité Bitwarden offre un serveur MCP pour que les agents puissent accéder aux mots de passe https://nerds.xyz/2025/07/bitwarden-mcp-server-secure-ai/ Bitwarden introduit un serveur MCP (Model Context Protocol) destiné à intégrer de manière sécurisée les agents IA dans les workflows de gestion de mots de passe. Ce serveur fonctionne en architecture locale (local-first) : toutes les interactions et les données sensibles restent sur la machine de l'utilisateur, garantissant l'application du principe de chiffrement zero‑knowledge. L'intégration se fait via l'interface CLI de Bitwarden, permettant aux agents IA de générer, récupérer, modifier et verrouiller les identifiants via des commandes sécurisées. Le serveur peut être auto‑hébergé pour un contrôle maximal des données. Le protocole MCP est un standard ouvert qui permet de connecter de façon uniforme des agents IA à des sources de données et outils tiers, simplifiant les intégrations entre LLM et applications. Une démo avec Claude (agent IA d'Anthropic) montre que l'IA peut interagir avec le coffre Bitwarden : vérifier l'état, déverrouiller le vault, générer ou modifier des identifiants, le tout sans intervention humaine directe. Bitwarden affiche une approche priorisant la sécurité, mais reconnaît les risques liés à l'utilisation d'IA autonome. L'usage d'un LLM local privé est fortement recommandé pour limiter les vulnérabilités. Si tu veux, je peux aussi te résumer les enjeux principaux (interopérabilité, sécurité, cas d'usage) ou un extrait spécifique ! NVIDIA a une faille de securite critique https://www.wiz.io/blog/nvidia-ai-vulnerability-cve–2025–23266-nvidiascape Il s'agit d'une faille d'évasion de conteneur dans le NVIDIA Container Toolkit. La gravité est jugée critique avec un score CVSS de 9.0. Cette vulnérabilité permet à un conteneur malveillant d'obtenir un accès root complet sur l'hôte. L'origine du problème vient d'une mauvaise configuration des hooks OCI dans le toolkit. L'exploitation peut se faire très facilement, par exemple avec un Dockerfile de seulement trois lignes. Le risque principal concerne la compromission de l'isolation entre différents clients sur des infrastructures cloud GPU partagées. Les versions affectées incluent toutes les versions du NVIDIA Container Toolkit jusqu'à la 1.17.7 et du NVIDIA GPU Operator jusqu'à la version 25.3.1. Pour atténuer le risque, il est recommandé de mettre à jour vers les dernières versions corrigées. En attendant, il est possible de désactiver certains hooks problématiques dans la configuration pour limiter l'exposition. Cette faille met en lumière l'importance de renforcer la sécurité des environnements GPU partagés et la gestion des conteneurs AI. Fuite de données de l'application Tea : points essentiels https://knowyourmeme.com/memes/events/the-tea-app-data-leak Tea est une application lancée en 2023 qui permet aux femmes de laisser des avis anonymes sur des hommes rencontrés. En juillet 2025, une importante fuite a exposé environ 72 000 images sensibles (selfies, pièces d'identité) et plus d'1,1 million de messages privés. La fuite a été révélée après qu'un utilisateur ait partagé un lien pour télécharger la base de données compromise. Les données touchées concernaient majoritairement des utilisateurs inscrits avant février 2024, date à laquelle l'application a migré vers une infrastructure plus sécurisée. En réponse, Tea prévoit de proposer des services de protection d'identité aux utilisateurs impactés. Faille dans le paquet npm is : attaque en chaîne d'approvisionnement https://socket.dev/blog/npm-is-package-hijacked-in-expanding-supply-chain-attack Une campagne de phishing ciblant les mainteneurs npm a compromis plusieurs comptes, incluant celui du paquet is. Des versions compromises du paquet is (notamment les versions 3.3.1 et 5.0.0) contenaient un chargeur de malware JavaScript destiné aux systèmes Windows. Ce malware a offert aux attaquants un accès à distance via WebSocket, permettant potentiellement l'exécution de code arbitraire. L'attaque fait suite à d'autres compromissions de paquets populaires comme eslint-config-prettier, eslint-plugin-prettier, synckit, @pkgr/core, napi-postinstall, et got-fetch. Tous ces paquets ont été publiés sans aucun commit ou PR sur leurs dépôts GitHub respectifs, signalant un accès non autorisé aux tokens mainteneurs. Le domaine usurpé [npnjs.com](http://npnjs.com) a été utilisé pour collecter les jetons d'accès via des emails de phishing trompeurs. L'épisode met en lumière la fragilité des chaînes d'approvisionnement logicielle dans l'écosystème npm et la nécessité d'adopter des pratiques renforcées de sécurité autour des dépendances. Revues de sécurité automatisées avec Claude Code https://www.anthropic.com/news/automate-security-reviews-with-claude-code Anthropic a lancé des fonctionnalités de sécurité automatisées pour Claude Code, un assistant de codage d'IA en ligne de commande. Ces fonctionnalités ont été introduites en réponse au besoin croissant de maintenir la sécurité du code alors que les outils d'IA accélèrent considérablement le développement de logiciels. Commande /security-review : les développeurs peuvent exécuter cette commande dans leur terminal pour demander à Claude d'identifier les vulnérabilités de sécurité, notamment les risques d'injection SQL, les vulnérabilités de script intersite (XSS), les failles d'authentification et d'autorisation, ainsi que la gestion non sécurisée des données. Claude peut également suggérer et implémenter des correctifs. Intégration GitHub Actions : une nouvelle action GitHub permet à Claude Code d'analyser automatiquement chaque nouvelle demande d'extraction (pull request). L'outil examine les modifications de code pour y trouver des vulnérabilités, applique des règles personnalisables pour filtrer les faux positifs et commente directement la demande d'extraction avec les problèmes détectés et les correctifs recommandés. Ces fonctionnalités sont conçues pour créer un processus d'examen de sécurité cohérent et s'intégrer aux pipelines CI/CD existants, ce qui permet de s'assurer qu'aucun code n'atteint la production sans un examen de sécurité de base. Loi, société et organisation Google embauche les personnes clés de Windsurf https://www.blog-nouvelles-technologies.fr/333959/openai-windsurf-google-deepmind-codage-agentique/ windsurf devait être racheté par OpenAI Google ne fait pas d'offre de rachat mais débauche quelques personnes clés de Windsurf Windsurf reste donc indépendante mais sans certains cerveaux y compris son PDG. Les nouveaux dirigeants sont les ex leaders des force de vente Donc plus une boîte tech Pourquoi le deal a 3 milliard est tombé à l'eau ? On ne sait pas mais la divergence et l‘indépendance technologique est possiblement en cause. Les transfuge vont bosser chez Deepmind dans le code argentique Opinion Article: https://www.linkedin.com/pulse/dear-people-who-think-ai-low-skilled-code-monkeys-future-jan-moser-svade/ Jan Moser critique ceux qui pensent que l'IA et les développeurs peu qualifiés peuvent remplacer les ingénieurs logiciels compétents. Il cite l'exemple de l'application Tea, une plateforme de sécurité pour femmes, qui a exposé 72 000 images d'utilisateurs en raison d'une mauvaise configuration de Firebase et d'un manque de pratiques de développement sécurisées. Il souligne que l'absence de contrôles automatisés et de bonnes pratiques de sécurité a permis cette fuite de données. Moser avertit que des outils comme l'IA ne peuvent pas compenser l'absence de compétences en génie logiciel, notamment en matière de sécurité, de gestion des erreurs et de qualité du code. Il appelle à une reconnaissance de la valeur des ingénieurs logiciels qualifiés et à une approche plus rigoureuse dans le développement logiciel. YouTube déploie une technologie d'estimation d'âge pour identifier les adolescents aux États-Unis https://techcrunch.com/2025/07/29/youtube-rolls-out-age-estimatation-tech-to-identify-u-s-teens-and-apply-additional-protections/ Sujet très à la mode, surtout au UK mais pas que… YouTube commence à déployer une technologie d'estimation d'âge basée sur l'IA pour identifier les utilisateurs adolescents aux États-Unis, indépendamment de l'âge déclaré lors de l'inscription. Cette technologie analyse divers signaux comportementaux, tels que l'historique de visionnage, les catégories de vidéos consultées et l'âge du compte. Lorsqu'un utilisateur est identifié comme adolescent, YouTube applique des protections supplémentaires, notamment : Désactivation des publicités personnalisées. Activation des outils de bien-être numérique, tels que les rappels de temps d'écran et de coucher. Limitation de la visualisation répétée de contenus sensibles, comme ceux liés à l'image corporelle. Si un utilisateur est incorrectement identifié comme mineur, il peut vérifier son âge via une pièce d'identité gouvernementale, une carte de crédit ou un selfie. Ce déploiement initial concerne un petit groupe d'utilisateurs aux États-Unis et sera étendu progressivement. Cette initiative s'inscrit dans les efforts de YouTube pour renforcer la sécurité des jeunes utilisateurs en ligne. Mistral AI : contribution à un standard environnemental pour l'IA https://mistral.ai/news/our-contribution-to-a-global-environmental-standard-for-ai Mistral AI a réalisé la première analyse de cycle de vie complète d'un modèle d'IA, en collaboration avec plusieurs partenaires. L'étude quantifie l'impact environnemental du modèle Mistral Large 2 sur les émissions de gaz à effet de serre, la consommation d'eau, et l'épuisement des ressources. La phase d'entraînement a généré 20,4 kilotonnes de CO₂ équivalent, consommé 281 000 m³ d'eau, et utilisé 660 kg SB-eq (mineral consumption). Pour une réponse de 400 tokens, l'impact marginal est faible mais non négligeable : 1,14 gramme de CO₂, 45 mL d'eau, et 0,16 mg d'équivalent antimoine. Mistral propose trois indicateurs pour évaluer cet impact : l'impact absolu de l'entraînement, l'impact marginal de l'inférence, et le ratio inference/impact total sur le cycle de vie. L'entreprise souligne l'importance de choisir le modèle en fonction du cas d'usage pour limiter l'empreinte environnementale. Mistral appelle à plus de transparence et à l'adoption de standards internationaux pour permettre une comparaison claire entre modèles. L'IA promettait plus d'efficacité… elle nous fait surtout travailler plus https://afterburnout.co/p/ai-promised-to-make-us-more-efficient Les outils d'IA devaient automatiser les tâches pénibles et libérer du temps pour les activités stratégiques et créatives. En réalité, le temps gagné est souvent aussitôt réinvesti dans d'autres tâches, créant une surcharge. Les utilisateurs croient être plus productifs avec l'IA, mais les données contredisent cette impression : une étude montre que les développeurs utilisant l'IA prennent 19 % de temps en plus pour accomplir leurs tâches. Le rapport DORA 2024 observe une baisse de performance globale des équipes lorsque l'usage de l'IA augmente : –1,5 % de throughput et –7,2 % de stabilité de livraison pour +25 % d'adoption de l'IA. L'IA ne réduit pas la charge mentale, elle la déplace : rédaction de prompts, vérification de résultats douteux, ajustements constants… Cela épuise et limite le temps de concentration réelle. Cette surcharge cognitive entraîne une forme de dette mentale : on ne gagne pas vraiment du temps, on le paie autrement. Le vrai problème vient de notre culture de la productivité, qui pousse à toujours vouloir optimiser, quitte à alimenter l'épuisement professionnel. Trois pistes concrètes : Repenser la productivité non en temps gagné, mais en énergie préservée. Être sélectif dans l'usage des outils IA, en fonction de son ressenti et non du battage médiatique. Accepter la courbe en J : l'IA peut être utile, mais nécessite des ajustements profonds pour produire des gains réels. Le vrai hack de productivité ? Parfois, ralentir pour rester lucide et durable. Conférences MCP Submit Europe https://mcpdevsummit.ai/ Retour de JavaOne en 2026 https://inside.java/2025/08/04/javaone-returns–2026/ JavaOne, la conférence dédiée à la communauté Java, fait son grand retour dans la Bay Area du 17 au 19 mars 2026. Après le succès de l'édition 2025, ce retour s'inscrit dans la continuité de la mission initiale de la conférence : rassembler la communauté pour apprendre, collaborer et innover. La liste des conférences provenant de Developers Conferences Agenda/List par Aurélie Vache et contributeurs : 25–27 août 2025 : SHAKA Biarritz - Biarritz (France) 5 septembre 2025 : JUG Summer Camp 2025 - La Rochelle (France) 12 septembre 2025 : Agile Pays Basque 2025 - Bidart (France) 15 septembre 2025 : Agile Tour Montpellier - Montpellier (France) 18–19 septembre 2025 : API Platform Conference - Lille (France) & Online 22–24 septembre 2025 : Kernel Recipes - Paris (France) 22–27 septembre 2025 : La Mélée Numérique - Toulouse (France) 23 septembre 2025 : OWASP AppSec France 2025 - Paris (France) 23–24 septembre 2025 : AI Engineer Paris - Paris (France) 25 septembre 2025 : Agile Game Toulouse - Toulouse (France) 25–26 septembre 2025 : Paris Web 2025 - Paris (France) 30 septembre 2025–1 octobre 2025 : PyData Paris 2025 - Paris (France) 2 octobre 2025 : Nantes Craft - Nantes (France) 2–3 octobre 2025 : Volcamp - Clermont-Ferrand (France) 3 octobre 2025 : DevFest Perros-Guirec 2025 - Perros-Guirec (France) 6–7 octobre 2025 : Swift Connection 2025 - Paris (France) 6–10 octobre 2025 : Devoxx Belgium - Antwerp (Belgium) 7 octobre 2025 : BSides Mulhouse - Mulhouse (France) 7–8 octobre 2025 : Agile en Seine - Issy-les-Moulineaux (France) 8–10 octobre 2025 : SIG 2025 - Paris (France) & Online 9 octobre 2025 : DevCon #25 : informatique quantique - Paris (France) 9–10 octobre 2025 : Forum PHP 2025 - Marne-la-Vallée (France) 9–10 octobre 2025 : EuroRust 2025 - Paris (France) 16 octobre 2025 : PlatformCon25 Live Day Paris - Paris (France) 16 octobre 2025 : Power 365 - 2025 - Lille (France) 16–17 octobre 2025 : DevFest Nantes - Nantes (France) 17 octobre 2025 : Sylius Con 2025 - Lyon (France) 17 octobre 2025 : ScalaIO 2025 - Paris (France) 17–19 octobre 2025 : OpenInfra Summit Europe - Paris (France) 20 octobre 2025 : Codeurs en Seine - Rouen (France) 23 octobre 2025 : Cloud Nord - Lille (France) 30–31 octobre 2025 : Agile Tour Bordeaux 2025 - Bordeaux (France) 30–31 octobre 2025 : Agile Tour Nantais 2025 - Nantes (France) 30 octobre 2025–2 novembre 2025 : PyConFR 2025 - Lyon (France) 4–7 novembre 2025 : NewCrafts 2025 - Paris (France) 5–6 novembre 2025 : Tech Show Paris - Paris (France) 6 novembre 2025 : dotAI 2025 - Paris (France) 6 novembre 2025 : Agile Tour Aix-Marseille 2025 - Gardanne (France) 7 novembre 2025 : BDX I/O - Bordeaux (France) 12–14 novembre 2025 : Devoxx Morocco - Marrakech (Morocco) 13 novembre 2025 : DevFest Toulouse - Toulouse (France) 15–16 novembre 2025 : Capitole du Libre - Toulouse (France) 19 novembre 2025 : SREday Paris 2025 Q4 - Paris (France) 19–21 novembre 2025 : Agile Grenoble - Grenoble (France) 20 novembre 2025 : OVHcloud Summit - Paris (France) 21 novembre 2025 : DevFest Paris 2025 - Paris (France) 27 novembre 2025 : DevFest Strasbourg 2025 - Strasbourg (France) 28 novembre 2025 : DevFest Lyon - Lyon (France) 1–2 décembre 2025 : Tech Rocks Summit 2025 - Paris (France) 4–5 décembre 2025 : Agile Tour Rennes - Rennes (France) 5 décembre 2025 : DevFest Dijon 2025 - Dijon (France) 9–11 décembre 2025 : APIdays Paris - Paris (France) 9–11 décembre 2025 : Green IO Paris - Paris (France) 10–11 décembre 2025 : Devops REX - Paris (France) 10–11 décembre 2025 : Open Source Experience - Paris (France) 11 décembre 2025 : Normandie.ai 2025 - Rouen (France) 28–31 janvier 2026 : SnowCamp 2026 - Grenoble (France) 2–6 février 2026 : Web Days Convention - Aix-en-Provence (France) 3 février 2026 : Cloud Native Days France 2026 - Paris (France) 12–13 février 2026 : Touraine Tech #26 - Tours (France) 22–24 avril 2026 : Devoxx France 2026 - Paris (France) 23–25 avril 2026 : Devoxx Greece - Athens (Greece) 17 juin 2026 : Devoxx Poland - Krakow (Poland) Nous contacter Pour réagir à cet épisode, venez discuter sur le groupe Google https://groups.google.com/group/lescastcodeurs Contactez-nous via X/twitter https://twitter.com/lescastcodeurs ou Bluesky https://bsky.app/profile/lescastcodeurs.com Faire un crowdcast ou une crowdquestion Soutenez Les Cast Codeurs sur Patreon https://www.patreon.com/LesCastCodeurs Tous les épisodes et toutes les infos sur https://lescastcodeurs.com/

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Slaget efter tolv - dagens debatt
Trump och Putin möts i Alaska - vad står på spel?

Slaget efter tolv - dagens debatt

Play Episode Listen Later Aug 14, 2025 35:48


Blickarna riktas mot Alaska där toppmötet mellan presidenterna Donald Trump och Vladimir Putin äger rum imorgon. Presidenterna väntas diskutera kriget i Ukraina och möjligheterna att uppnå fred. Slaget frågar vad som står på spel för Ukraina och vilka förväntningar vi borde ha på mötet? I Slaget diskuterar veterandiplomaten René Nyberg och ex-politikern Nils Torvalds. Ville Hupa leder ordet. E-post: slaget@yle.fi

Digitala influencer-podden
321. Geopolitik, guld och globala spel | Henrik von Sydow, Omvärldsstrateg på DNB Carnegie | världsekonomi

Digitala influencer-podden

Play Episode Listen Later Aug 14, 2025 49:51


Geopolitiken skakar om det ekonomiska landskapet, men vad betyder det för investeringar, handel och företagsstrategi? I det här avsnittet analyserar Henrik von Sydow, omvärldsstrateg på DNB Carnegie, hur världens maktbalans förändras och vilka konsekvenser det får för Europa, marknaderna och framtidens affärsbeslut.

Soffhjältarna
Avsnitt 355: Hmmm jaha hmmm

Soffhjältarna

Play Episode Listen Later Aug 14, 2025


I veckans avsnitt av Soffhjältarna pratas det om cyklopens återkomst till Marvel, Bautista som muskulös skurk och punkig spindelman. Peter har laddat om med nya Naked Gun, åkt snabb vroomvroom-bil med Brad Pitt och rånat loss med The Pickup. Dessutom … Fortsätt läsa →

Speljuntan
240. Tänk på barnen

Speljuntan

Play Episode Listen Later Aug 13, 2025 63:23


Sommarlovet är slut och Juntan är tillbaka i ett fullsmockat avsnitt. Vi pratar censurcirkus på Steam, Roblox röviga plagierande, fulfusk i Battlefield-beta samt firar en avslutad strejk. När vi samlas på skolgården för att prata om vad vi gjort under sommaren berättar Elisabeth och Angelica om en tur på berget i spelet Peak medan Tobias visar upp ett nytt Magic-kort och alla får dåndimpen. Susanne å sin sida började prata Death Stranding 2 lagom till det rinde in och alla gick… Än finns det plats kvar i Speljuntans glada klass - gå med och få ett läsår du sent ska glömma - speljuntan.se! Spel som nämns i avsnittet: Detroit: Become Human, Peak, Cliff, Roblox, Battlefield 6, Fallout, Half-Life, Magic: The Gathering, Death Stranding 2, Donkey Kong Bananza, The Alters,  Spel som nämns i releaseradarn: Madden NFL 26, Sword of the Sea, Herdling, Discounty, Gears of War: Reloaded, Helldivers 2, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, Shinobi: Art of Vengeance Tidskoder:(01:00) Personliga frågan (04:20) Spelnyheter (35:35) Reklam (36:35) Spelintryck

De Cor Potcast
Més que una ciutat | Vrij Spel | Cor Potcast | S07E02

De Cor Potcast

Play Episode Listen Later Aug 12, 2025 63:29


In deze allereerste aflevering van Vrij Spel dompelen we ons onder in de mooiste aanrader die de Cor Potcast ooit kende: Barcelona. Uit te spreken als Bar seh lonna. Onze zomer stond in het teken van de Cor Potcast-trip naar bovengenoemde aanrader. Two-touch, club Schoko, Primavera Sound Festival, Barceloneta Beach. Het was allemaal puur genieten. Maar, wel wat simpel allemaal.Barcelona heeft ongelofelijk veel te bieden en juist daar willen we deze aflevering dieper op ingaan. De Catalonië-kwestie, een stukje historie, Camp Nou en natuurlijk Lionel Messi en Johan Cruijff. Dit aangevuld met prachtige muziek: zo moet Vrij Spel er uit gaan zien.MuziekMarina Rosell - De Que Hablas HabaneraGlobal Village Players - Buena VistaDuet La Taverna - El Meu AviDrums of Brasil - Dale Cana SambaIsaac Albéniz, Simon Dinnigan - AsturiasAanradersVriends: Het Picasso museum en het barretje 33/45Verhaar: Hotel in de wijk El PoblenouFockert: De Mikasa-balShirtsDe heerlijke Barcelona-shirts van Retroriginal Football ShirtsVolg ons op Instagram: @corpotcastVolg onze Spotify-lijst: Cor Potcast Elftal van de MaandZie het privacybeleid op https://art19.com/privacy en de privacyverklaring van Californië op https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.

Gejma - Spelpodcast
144. Intryck av BF6-betan, PS5 når milstolpe, ålderskontroll för spel

Gejma - Spelpodcast

Play Episode Listen Later Aug 11, 2025 86:33


(00:00) Start och snack om inspelningsteknik(04:47) Dagens innehållsförteckning(05:57) Intryck av Battlefield 6(20:32) PlayStation 5 har sålts i över 80 miljoner exemplar(29:53) Game Pass i augusti(37:14) Xbox Rog Ally X kan släppas i oktober(46:40) Xbox fimpar Contraband från svenska Avalanche Studios(53:00) Ålderskontroll i onlinespel, bland annat i GTA Online(1:05:12) Spelsläpp: Echoes of the End(1:08:12) Spelsläpp: Senua's Saga: Hellblade II (PS5)(1:10:37) Spelsläpp: Madden NFL 26(1:13:28) Spelsläpp:  Drag x Drive(1:18:25) Demo till Hell Is Us den 12 augusti(1:19:52) Digital Foundry fristående från IGN(1:23:48) Ultimate Sheep Raccoon kommer 2026Mer information finns att läsa på vår hemsida ⁠⁠https://www.gejmapod.se⁠⁠Följ oss gärna på X: https://x.com/gejmapodGå med i vår Discord: https://www.gejmapod.se/discordVår Youtube-kanal: https://www.youtube.com/@gejmapod

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
Avsnitt 518 - "BINGO Game of the Year 2025" / SOMMARAVSNITT 2025

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Aug 10, 2025 95:47


Medverkande i detta somriga avsnitt är: Fredrik, Mattias, Victoria, Poki och Jesper.Då var det dags igen! Våra poddare ska ge ytterst kvalificerade gissningar (yeah right ha ha) – nästan orakelmässiga sianden kring för vad våra kära Nördlivs-kollegor kommer ha för topp 10-listor när året 2025 är över!Hur långt når Kingdom Come: Deliverance II, Clair Obscur: Expedition 33, Bionic Bay eller Death Stranding 2: On the Beach egentligen? Och vilka spel tror vi når våra vänners topplistor – av de spel som dessutom inte släppts ännu? Många frågor, många gissningar och mycket knasigt snack!Detta och mängder av sidospår, spaningar och allehanda spekulationer i ett avsnitt vars mål är att skapa diskussion.Har ni några tankar kring detta ämne? Skriv till oss på info@nordlivpodcast.se alternativt skriv inne på vår Discord.Kom med i vår Discord här! – Nördliv på iTunes – Nördliv på Spotify

Fyrkantiga Ögon
#366 Donkey Kong Bananza och Diablo 2

Fyrkantiga Ögon

Play Episode Listen Later Aug 7, 2025


Joel är klar med nya Donkey Kong och Emil har hittat hem till Diablo 2 – igen! Hur ska det sluta? Antagligen bra. Det blir kul!

Soffhjältarna
Avsnitt 354: Hans privata pyjamas

Soffhjältarna

Play Episode Listen Later Aug 6, 2025


Soffhjältarna är tillbaka efter sommaruppehållet och går igenom vad de sett och gjort. Vi sörjer tre giganterna och diskuterar några av sommarens största filmer. Lyssna för att få höra vad grabbarna tyckte om Jurassic World: Rebirth, The Fantastic Four: First … Fortsätt läsa →

Speljuntan
239. Djupdyk: Tick tack

Speljuntan

Play Episode Listen Later Aug 6, 2025 55:26


Vi har nått fram till roadtrips ände. Sommarens sista djupdyk är här och det ägnas åt tid. Klockans annars så obönhörliga gång kan i spelen brytas upp för att stärka narraitv och slöas ner för att skapa mekaniker. Tidens tand kan forma hela spelupplevelser eller sömlöst byta dag mot natt. I det här avsnittet tar vi oss tiden att lista de bästa exemplen spelvärlden har på att leka med den fjärde dimensionen.  Nästa vecka är vi tillbaka igen med helt vanliga avsintt av Speljuntan. Vill du stötta oss in i den nya säsongen? Gör det på www.speljuntan.se.  Spel som nämns i avsnittet: Stardew Valley, World of Warcraft, Forager, Baldur's Gate, Immortality, 13 Sentinels: Aegis Rim, Zero Escape, Outer Wilds, The Forgotten City, I Was A Teenage Exocolonist, 12 Minutes, Death Stranding 2, Assassin's Creed, Fire Emblem: Three Houses, Onimusha 3, What Remains of Edith Finch, Dragon Age: The Veilguard, Final Fantasy VIII, The Past Within, Max Payne, F.E.A.R, Mario Kart, Singularity, Superhot, Braid, Prince of Persia: Sands of Time, The Legend of Zelda, Dishonored 2, Clair Obscur: Expedition 33, Animal Crossing: New Horizons, Assassin's Creed: Shadows, Super Mario 3D World + Bowser's Fury, Dead Rising, Resident Evil, Disco Elysium, The Alters, Kingdom Come: Deliverance II, Deathloop, The Sexy Brutale, Hugo, Persona, Metaphor Re:Fantazio, Overwatch  

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
Avsnitt 517 - "Halvårsreflektion över spel" / SOMMARAVSNITT 2025

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Aug 3, 2025 132:22


Medverkande i detta somriga avsnitt är: Fredrik, Poki och Mattias.I detta sommaravsnitt får ni ett avsnitt som påminner om de ordinarie avsnittten. Det blir snack om film och spel vi tagit itu med under sommaren. Men även spel vi trodde vi skulle spela men aldrig hann.Vi reflekterar helt enkelt över vad vi hunnit spela hittills och vad som faktiskt stått ut, Följ med oss på detta orerande sommaravsnitt när vi pratar om följande saker:SPELDeath Stranding 2,Donkey Kong Bananza,The King is Watching,The Midnight Walk,Karma: The Dark World,Tainted Grail: The Fall of Avalon,WUCHANG: Fallen Feathers,Clair Obscur: Expedition 33, FILM & TVSuperman,Sleepers,The Batman (2022),Fantastic Four: The First Steps,Reacher,Godzilla Minus One,Stort tack till alla som lyssnar! Hoppas er sommar varit fantastisk! Kram!

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
RETRO GOTY 2003 - "Dracula vill också vara med ju!" | Nördliv Avsnitt 516

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Jul 27, 2025 98:50


Fredrik och Poki ger forna år en match, när de ska samsas om dåtidens bästa spel. Detta ÄR "Retro GOTY!".Dags för retrospel - eller vad nu 2000-talets spel är?! Upplägget är som vanligt; Vi lyfter först våra personliga topp tio spel för året i fråga - denna gång spelåret 2003! Därefter gör vi den titulära RETRO GOTY:n.Vilka är spelen som hamnar i vår gemensamma "Game of the Year" á 2003? Lyssna och lär kära lyssnare!Exempel på spel som tas upp:Ikaruga,Prince of Persia: The Sands of Time,Colin McRae Rally 3,SimCity 4,Zone of the Enders: The 2nd Runner,Halo: Combat Evolved,Grand Theft Auto: Vice City ,Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy,Max Payne 2: The Fall of Max Payne,Freelancer,The Legend of Zelda: The Wind Waker,Resident Evil Zero,Need for Speed: Underground,Star Wars: Knights of the Old Republic,Command & Conquer: Generals,Lionheart: Legacy of the Crusader,BloodRayne,Silent Hill 3,I.G.I.-2: Covert Strike,Lost Kingdoms II ,Mario Kart: Double Dash,Metroid Prime,Castlevania: Aria of Sorrow,Devil May Cry 2,Primal,Skies of Arcadia,Dessa och många många fler (obs! Vi spoilar inte de som ligger i våra personliga topplistor ovan!

GOTY
Bonus: Bästa Spelåret Del 1 (2000-2004)

GOTY

Play Episode Listen Later Jul 23, 2025 40:59


Vi har tagit lite semester och för att få ut något i flödet så bjuder vi på första avsnittet av vår patreon-exklusiva serie Bästa Spelåret. Hoppas ni tycker det var kul och del 2 finns på patreon.Glad sommar!Vill du stötta oss och ta del av vårt exklusiva content så bli Patreon! ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Patreon.com/gotypodden⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Joina oss på Discord!⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Feedback, tips eller eventuella frågor får gärna skickas till gotypodden@gmail.com ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ eller på ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ / ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Twitter⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ @gotypodden. Tack ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Emma Idberg⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ för våra fina bilder!GOTY-merch i vår ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠merchbutik!⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Vill ni höra eller se mer av oss finns våra andra poddar och vår Youtube-kanal i vårt ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠länkträd⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠!

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
Avsnitt 515 - "Den stora speltråden" / SOMMARAVSNITT 2025

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Jul 20, 2025 79:38


Medverkande i detta somriga avsnitt är: Poki, Fredrik, Mattias, Emil och Jesper.I detta sommaravsnitt får ni en XL-version av leken "Speltråden". Vår värd Poki styr upp genom att ge ett antal påståenden/ledtrådar, som sedan våra två lag ska försöka utröna vad tusan han är ute efter. Poängjakt, huvudkli och skratt utlovas!Stort tack till alla som lyssnar! Hoppas er sommar varit fantastisk! Hörs igen om en vecka när ordinarie avsnitt är tillbaka! Kram!

GOTY
237. Resten av spelåret 2025 - vi listar alla heta titlar + Eriksholm: The Stolen Dream, Patapon 1 + 2 Replay, & Fretless

GOTY

Play Episode Listen Later Jul 17, 2025 138:18


Vi har staplat upp alla kommande spel och snackar genom på vilken nivå hypen ligger. Det finns mycket kvar av spelåret 2025!Vill du stötta oss och ta del av vårt exklusiva content så bli Patreon! ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Patreon.com/gotypodden⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Joina oss på Discord!⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠(00:01) FÖRSNACK!(04:07) Den massiva spelradarn för hela året rullas igång (1:34:53) Spel: Trouble in Cookie Town, Death Stranding 2: On the Beach, Patapon 1 + 2 Replay, Eriksholm: The Stolen Dream, Fretless, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4, Hearthstone: The Lost City of Un'Goro(1:59:40) Future Tech: Vi recenserar Razer Deathadder V4 Pro samt Asus hybridlaptop Z13 Flow 2025.Feedback, tips eller eventuella frågor får gärna skickas till gotypodden@gmail.com ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Discord⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ eller på ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Instagram⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ / ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Twitter⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ @gotypodden. Tack ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Emma Idberg⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠ för våra fina bilder!GOTY-merch i vår ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠merchbutik!⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠Vill ni höra eller se mer av oss finns våra andra poddar och vår Youtube-kanal i vårt ⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠länkträd⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠⁠!

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
Avsnitt 514 - QUIZTAJM! Tv-seriepanik! / SOMMARAVSNITT 2025

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Jul 13, 2025 55:03


Medverkande i detta somriga avsnitt är: Fredrik, Mattias, Emil, 'Poki' och Jesper.I detta sommaravsnitt får ni ett tv-seriemusikquiz! Vår värd Fredrik styr upp ett gäng låtar som våra två lag ska gissa friskt kring - eller genuint kunna!Ett avsnitt med både gamla godingar, moderna klassiker och ett och annat jämmer från gubbarna! Precis som det ska vara!Stort tack till alla som lyssnar! Hoppas er sommar varit fantastisk! Hörs igen om en vecka när ordinarie avsnitt är tillbaka! Kram!Kom med i vår Discord här! - Nördliv på iTunes – Nördliv på Spotify

de Erno Hannink Show | Betere Beslissingen, Beter Bedrijf
Over het verdwijnen van rituelen – Byung-Chul Han #boekencast afl 123

de Erno Hannink Show | Betere Beslissingen, Beter Bedrijf

Play Episode Listen Later Jul 10, 2025 41:36


Vandaag bespreken we het boek Over het verdwijnen van rituelen van Byung-Chul Han. De ondertitel is, een topologie van het heden. We bespraken eerder zijn boek Infocratie. Jitske Kramer en Danielle Braun (antropologen) hebben het ook regelmatig over het belang van rituelen zoals in het nieuwste boek van Jitske, Tricky Tijden. Dit boek kregen we van uitgever Ten Have / De Nieuwe Wereld. Dank daarvoor. Byung-Chul Han (wikipedia) is hoogleraar aan de universiteit voor de kunsten in Berlijn.  Koreaans-Duits filosoof en schrijver. Zijn werk draait voornamelijk om kritiek op het neoliberalisme en de invloed daarvan op de samenleving en het individu. Byung-Chul Han studeerde metaalkunde aan de Universiteit van Korea in Seoul voordat hij in de jaren 80 naar Duitsland verhuisde om filosofie, Duitse literatuur en katholieke theologie te studeren in Freiburg im Breisgau en München. Veel van Han's werk wordt gekenmerkt door een onderliggende bezorgdheid over de situatie waarin mensen verkeren in de snelle, technologisch gedreven staat van het late kapitalisme. Er stond april 2025 een uitgebreid artikel over Han in De Groene: De filosoof van het feest. De hoofdstukken in het boek zijn: Productiedwang Authenticiteitsdwang Sluitingsrituelen Feest en religie Spel op leven en dood Einde van de geschiedenis Rijk der tekens Van het duel naar de droneoorlog Van mythe naar dataïsme Van verleiding naar porno Productiedwang Rituelen kunnen we zien als symbolische technieken om ergens in thuis te raken. Ze maken de tijd bewoonbaar. Ze verlenen het leven stabiliteit. Productiedwang destabiliseert het leven door het duurzame af te breken. Het neoliberalisme buit de moraal uit. Via waarden zijn we niet betrokken op de gemeenschap, maar op het eigen ego. Het gevoel van leegte drijft de communicatie en de consumptie aan. Iedereen produceert zichzelf om meer aandacht te genereren. Symbolen staan stil. Informatie bestaat door te circuleren. Authenticiteitsdwang Een performancemaatschappij. Een maatschappij van intimiteit en zelfontblooting. Een erosie van de publieke ruimte. Zij valt uiteen in private ruimtes. Sluitingsrituelen Levenslang leren staat geen afsluiting toe. Het betekent niets anders dan een leven lang produceren. Ego's die zichzelf als ondernemers van de bv-ik vrijwillig uitbuiten. De globale markt en de digitale netwerken schaffen plaatsgebondenheid af. (non-plaats) Het verhaal is besloten en kent een begin en einde. Informatie is additatief. Onophoudelijk. Rituelen geven vorm aan belangrijke overgangen in het leven. Zonder deze rituelen sjesen we door. Feest en religie De sabat is niet om tot rust te komen van de arbeid. Het staat los van de arbeid. Het is een feest van rusten en beschouwen. Hogeschool - vrije tijd op een hoog plan. Maar vandaag is het het een productiue centrum van menselijk kapitaal. Ze verzorgt opleidingen in plaats van aan vorming te doen. kapitalisme - geld werkt individualisering en isoloment in de hand. Het verhoogt mij individuele vrijheid door mij van een persoonlijke band  met anderen te bevrijden. Het kapitalisme is niet narratief. Het vertelt niets. Het telt alleen. Wat herwonnen moet worden is de contemplatieve rust. Spel op leven en dood Het sterke en het zwakke spel.  Het kapitaal werkt als een garatie tegen de dood. Je kan anderen voor je laten werken, en dus tijd kopen. Oneindige hoeveelheid kapitaal wekt de illusie van een oneindige tijd. (angst voor de dood). Zelfmoord tot iets moois. Levenskunst betekent aan jezelf ontsnappen. Einde van de geschiedenis Rijk der tekens Van het duel naar de droneoorlog Van mythe naar dataïsme Van verleiding naar porno Het is misschien wel het opvallendste aan zijn werk: de complete afwezigheid van een ‘ik'. Nooit haalt Han een herinnering op, nooit vertelt hij een anekdote. Waar de hedendaagse cultuur gedomineerd wordt door pe...

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
RETRO GOTY 2002 - "Ta ut oss på åkern och skjut oss då!" | Nördliv Avsnitt 513

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Jul 6, 2025 94:47


Fredrik och Poki ger forna år en match, när de ska samsas om dåtidens bästa spel. Detta ÄR "Retro GOTY!".Dags för retrospel - eller vad nu 2000-talets spel är?! Upplägget är som vanligt; Vi lyfter först våra personliga topp tio spel för året i fråga - denna gång spelåret 2002! Efter det blir det allmänna minnen från året i fråga. Därefter gör vi den titulära RETRO GOTY:n.Vilka är spelen som hamnar i vår gemensamma "Game of the Year" á 2002? Lyssna och lär kära lyssnare!Exempel på spel som tas upp:Grandia II,Grand Theft Auto III,Need for Speed: Hot Pursuit 2,Warcraft III: Reign of Chaos,Conflict: Desert Storm,Halo: Combat Evolved,No One Lives Forever 2: A Spy in H.A.R.M.'s Way,Civilization III,Aliens Versus Predator 2,Blood Omen 2Enclave,Project Gotham Racing,Soldier of Fortune II: Double Helix,Command & Conquer: Renegade,Super Mario Sunshine,The Elder Scrolls III: Morrowind,Icewind Dale II,Civilization III,Azurik: Rise of Perathia,Neverwinter Nights,Age of Mythology,Heroes of Might and Magic IV,Mafia,Dungeon Siege,Battlefield 1942,RalliSport Challenge,Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty,Dessa och många många fler (obs! Vi spoilar inte de som ligger i våra personliga topplistor ovan!

Nördliv - En podcast om spel och nörderi
Avsnitt 512 – ”Kapten gås?!"

Nördliv - En podcast om spel och nörderi

Play Episode Listen Later Jun 29, 2025 88:56


Medverkande i detta avsnitt är: Fredrik, Poki och Ice (igen!)I detta säsongavslutningsavsnitt bjuder på samtal om spel, anime och lite annat smått och gott - allt i ett trevligt sällskap! Denna gång med extra många lekar! Något som passar väl in så här inför sommaravsnitten som kommer snart!Spel som tas upp:Tainted Grail: The Fall of Avalon,Symphonia,Medieval Dynasty,Minecraft: Spellägen i Hypixel - Build battle, Disaster SurvivalFilm/TV som tas upp:The Beginning After the End,Övrigt som tas upp:I detta avsnitt betar vi av ett antal lekar utöver de ordinarie speldiskussionerna! Vi går även igenom "Månadens spel" för både juli och augusti. Utöver detta kör vi även lekarna "Vad betyder ordet?" och "Kan hen spelen?". Ett chill avsnitt, med både rizz och drip!Kom med i vår Discord här! - Nördliv på iTunes – Nördliv på Spotify

Tyngre Radio
1054: Golf Focus – grabbarnas eget spel

Tyngre Radio

Play Episode Listen Later Jun 25, 2025 67:29


Alex & Andreas fokuserar på golf i detta avsnitt, där de går igenom färska insikter och gamla synder. Säsongen är av allt att döma igång igen. Mer från Tyngre Radio Avslutningsvis – du som lyssnar på vår podcast får gärna betygsätta den på Apple Podcasts – lämna gärna en recension. Då blir podden mer synlig för andra plus att värdarna blir glada.

golf spel eget alex andreas
De kamer van Klok
Niet eerder was een Navo-top zo beladen: wat staat er op het spel?

De kamer van Klok

Play Episode Listen Later Jun 23, 2025 23:52


Morgen begint de NAVO-top in Den Haag. Luchtafweergeschut staat afgesteld in de duinen, marineschepen patrouilleren voor de kust, Apache-helikopters cirkelen boven de stad en snelwegen zijn compleet afgesloten. Regioverslaggever Abel Bormans en diplomatiek verslaggever Arnout Brouwers vertellen wat er in Den Haag op het spel staat. Onze journalistiek steunen? Dat kan het beste met een (digitaal) abonnement op de Volkskrant, daarvoor ga je naar www.volkskrant.nl/podcastactie Presentatie: Pieter KlokRedactie: Corinne van Duin, Lotte Grimbergen, Julia van Alem en Jasper VeenstraMontage: Rinkie BartelsSee omnystudio.com/listener for privacy information.

Konflikt
Mellanösterns maktbalans ur spel

Konflikt

Play Episode Listen Later Jun 20, 2025 55:14


Israels omfattande angrepp på Iran och Irans efterföljande motangrepp har satt Mellanösterns geopolitiska balans i våldsam gungning. Lyssna på alla avsnitt i Sveriges Radio Play. Den eskalerande konflikten är bara en av flera dramatiska händelser som på relativt kort tid stöpt om maktbalansen i Mellanöstern. Konflikt återsänder tre reportage från det gånga året som belyser de enorma förändringarna i regionen. Det är berättelser om nya makthavare, sofistikerade underrättelseoperationer och om bakgrunden till att Israel och Iran blev ärkerivaler.Programledare: Viktor Löfgren viktor.lofgren@sr.seProducent: Fernando Ariasfernando.arias@sr.seKonflikts redaktion består av Fernando Arias, Viktor Löfgren, Esfar Ahmad, Johanna Sjöqvist Harland, Kajsa Boglind, Ulrika Bergqvist och Anja Sahlberg.

Maarten van Rossem - De Podcast
Spel van de populist

Maarten van Rossem - De Podcast

Play Episode Listen Later Jun 10, 2025 59:30


Tom Jessen en Maarten van Rossem ontrafelen het spel van populisten als Geert Wilders en Donald Trump.

Ledarredaktionen
Lyssningstips: Holknekts sista spel

Ledarredaktionen

Play Episode Listen Later May 24, 2025 1:35


Kändisföretagaren Per Holknekt spelade bort sin karriär, sitt äktenskap och sina miljoner. Nu vill han ha revansch. Han stämmer spelbolaget som tjänade pengar på hans missbruk. Men även det är ett spel med höga insatser. Holknekts sista spel är en dokumentärserie från Svenska Dagbladets podd Blenda. Lyssna på svd.se/blenda.