Ein zyklopäisches Konstrukt zum Rollenspiel. Irgendwann jedenfalls.
Nach einer weiteren kleinen Pause präsentieren wir hier die nächste Folge der zweiten Staffel des Plotsprengers. Diesmal hat Dennis mich in Beschlag genommen und löchert meinen Bauch mit Fragen über Mutants & Masterminds, die ich freudig beantworte. Viel Spaß beim Hören! Hier die Datei zum Download. [audio https://ia801904.us.archive.org/10/items/PlotspengerStaffel2Folge7/Plotspenger%20-%20Staffel%202%20-%20Folge%207.mp3]
In unserem neuen Plotsprenger dreht sich alles um die Frage, welche Monster (als Zufallsbegegnungen, Plotaufhänger etc.) unsere Favoriten sind. Wir wünschen viel Vergnügen! Zur Datei. Dies ist ein Beitrag zum Karneval der Rollenspielblogs im Mai:
Wir konzentrieren uns wieder auf unsere Kernkompetenz: den intersystemischen Vergleich. Es geht darum, wie in verschiedenen System auch das Leiten variiert. Wir haben grob zwischen fünf grundlegenden Meistertypen unterschieden (basierend u.a. auf Georgios Spielleitertypen) Simulationist: weltrepräsentant Gegner Freund Plot Meister / Erzähler Spezialist und uns verschiedene Spielelemente angeguckt, die sich unterscheiden könnten: Atmosphäre Vorbereitung Regeln … Plotsprenger #14: Spielleiten in verschiedenen Systemen weiterlesen →
Der dreizehnte (!) Plotsprenger ist wieder eine Plauderrunde zwischen Domi und mir geworden: Wir reden über das Thema des Rollenspielkarnevals im August: Emotionen im Rollenspiel. Eine Agenda können wir euch nicht wirklich bieten, wir haben uns ganz grob an ein paar Anregungen aus Tagschattens Initialposting orientiert, vor allem aber Anekdoten eingestreut und uns einfach unterhalten. … Plotsprenger #13: Emotionen im Rollenspiel weiterlesen →
Nach unserer kleinen Sommerpause greifen wir eine Idee der Analogkonsole auf: Welche 10 RPG-Publikationen würden wir mit auf die einsame Insel nehmen? Angelehnt an diesen Post bei Greifenklaue, welche 10 Systeme mit auf die Insel müssen, haben wir eine Dreierliste für uns gemacht. Viel Spaß beim Zuhören! 28 Minuten Hier als Datei zum Download.
Domi stellt in diesem Plotsprenger sein experimentelles, „on the fly“ entstandenes 3-Topos-Modell vor. Im Wesentlichen besagt es, dass es in jedem Abenteuer „Orte“ gibt, die den drei Kategorien Stadt, Natur, Dungeon zuordenbar sind. Wir diskutieren insbesondere über die Analogie zu Plotstruktur – und ob es noch andere „Orte“ gibt. Der Podcast ist ein kleiner Beitrag … Plotsprenger #11: Das 3-Topos-Modell weiterlesen →