Podcasts about rollenspiel

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Latest podcast episodes about rollenspiel

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Aufklärung und Spurensuche [S26|E15]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Mar 3, 2026 49:15


Dank Peters Mutter erfahren unsere jungen Detektive, wie eigentlich eine Kinderwunschklinik funktioniert – und es ist auch nur ein bisschen awkward! Dann wartet in Frau Bramftls niedergebranntem Haus eine ungeheure Entdeckung.Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Egg Chamber" by tabletopaudio.com"River of Blood (No Creatures)" by tabletopaudio.com"Weirder Things" by tabletopaudio.com"Winter Encampment (Ambience Only - No Activity)" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

Orkenspalter TV labert
Shadowrun: Harlekin - Folge 1

Orkenspalter TV labert

Play Episode Listen Later Mar 3, 2026 149:55


Mháire leitet einer fantastischen Besetzung von Spielenden die Harlequin/Harlekin-Kampagne umgeschrieben für Shadowrun 6 und die ADL. Dies ist Folge 1 Dabei sind: Jan Wagner, Mirko Boll, Chris Fano, Mircalla Tepez, Lili - und Ben & Paper!

Der nerdige & niveauvolle Trashtalk
Bonusfolge 62 - Tradition gegen Moderne: BavariaCon vs. CaveCon

Der nerdige & niveauvolle Trashtalk

Play Episode Listen Later Mar 3, 2026 30:41


Im Februar fanden gleich zwei bedeutende süddeutsche Rollenspiel-Conventions statt, die gegensätzlicher nicht sein konnten. Auf der einen Seite die mit einer 30-jährigen Geschichte sehr traditionsreiche "CaveCon" in Aschaffenburg und auf der anderen Seite die recht junge, aber fast zehnmal größere "BavariaCon" in München. Wir haben beide Veranstaltungen besucht und uns die jeweiligen Stärken & Schwächen dieser Con-Konzepte angeschaut.

Dice Actors
Aftertalk | Silphyvoie (EP 102 - 118)

Dice Actors

Play Episode Listen Later Mar 2, 2026 54:05


In einer weiteren Ausgabe unseres unregelmäßigen Aftertalks blicken wir unter anderem zurück auf das unheimliche Konklave, Schwüre auf der Insel, Streitereien in der Nacht und einen schicksalshaften Traum.-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche Menschen schwer zu verarbeiten sind oder unangenehme Erinnerungen hervorrufen könnten. Sollten dich bestimmte Episoden oder Szenen belasten, empfehlen wir, zwischendurch eine Pause zu machen oder die Episode zu überspringen. Am Anfang jeder Folge wird der Inhalt der jeweils letzten noch einmal zusammengefasst, sodass du den Anschluss leicht wiederfinden kannst. Dein Wohlbefinden ist uns wichtig!Dice Actors ist ein inoffizieller Fan-Inhalt im Rahmen der Richtlinie für Fan-Inhalte. Dieser Kanal ist nicht von Wizards of the Coast gesponsert. Teile des enthaltenen Materials sind (geistiges) Eigentum von Wizards of the Coast LLC © Wizards of the Coast LLC.

Filmkammer des Schreckens
MIDLIFE QUEST! (Trailer)

Filmkammer des Schreckens

Play Episode Listen Later Feb 27, 2026 3:08


Neuer Podcast! Ab Sonntag startet MIDLIFE QUEST. Die ersten 3 Folgen droppen Sonntag und danach gibt's an jedem Sonntag eine neue Folge. Insgesamt haben wir 10 Folgen am Start!Sebastian Kempke und Hannes Radke sind Comic-Zeichner, Väter, Philosophie-Nerds - und auf einer Quest durch die Lebensmitte. Am metaphorischen Lagerfeuer beschwören sie mit jedem Gespräch neue Einsichten über Identität, Familie, Depression und die Kunst, im Chaos einen roten Faden zu finden.Über den Podcast:"Hi, ich bin Sebastian Kempke. Ich arbeite als Illustrator und Comiczeichner und manchmal mache ich Podcasts. In diesem hier geht es allerdings nicht um Comics, nicht um Filme sondern um das Leben an sich, um Depressionen, darum seinen roten Faden wieder aufzunehmen mit Mitte 40. Nach jahrelanger Therapie und vielen hundert Stunden Meditation sagte ich mir, es ist Zeit, das Leben mit neuen Augen zu betrachten, neu durchzustarten. Aber GANZ sicher war ich mir nicht - trotz der ganzen Mediation. Also habe ich einen Telefonjoker gezogen und Hannes Radke angerufen. Hannes steht auch in der Mitte des Lebens, hat auch Kinder und ist auch Comiczeichner, allerdings sehr viel effizienter als ich. Und Hannes liebt es zu philosophieren, auf sehr pragmatische Art - Pragmatisch, dachte ich, das könnte mir helfen, meinen roten Faden wieder aufzunehmen und alte Themen in neuem Licht zu betrachten. Was folgt sind unsere Gespräche, unser Versuch das Leben an sich wieder zu einer Mission zu machen, zu einer Quest. Weniger wie König Artus, sondern mehr wie Link, oder wie zwei verwirrte Zauberer in einem Rollenspiel, ganz ohne Rückendeckung, aber mit reichlich Stauswerten und stapelweise Papierkram. Jede Quest einen Plan. Es ist gefährlich allein zu gehen! Dies ist MIDLIFE QUEST!"MIDLIFE QUEST - Zehn Rituale der Selbsterkenntnis. Statt magischer Kodexe nutzen Hannes und Sebastian dämliche Persönlichkeits-Quizzes aus dem Internet. Das Beste: Du kannst selbst mitmachen. Check dazu einfach den jeweiligen Link in den Shownotes! Ab Sonntag überall dort wo es es Podcasts gibt und auf Youtube.Cover-Pixelart von Hannes RadkeEin weiteres Produkt aus dem Hause Buddelfisch

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Ein Rückschlag und ein Schock [S26|E14]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Feb 24, 2026 51:15


Sie versuchen es verzweifelt, aber es will unseren Helden einfach nicht gelingen, Sabine Klenzwieser zu Gesicht zu bekommen! Ein neuer Ansatz muss her – zu Hause am Baumhaus wartet aber erst mal eine gehörige Überraschung.Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Dark City" by tabletopaudio.com"Neon Drive" by tabletopaudio.com"River of Blood (No Creatures)" by tabletopaudio.com"Stakeout" by tabletopaudio.com"Weirder Things" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

Orkenspalter TV labert
Shadowrun: Harlequin -Session Zero

Orkenspalter TV labert

Play Episode Listen Later Feb 24, 2026 71:33


Mháire leitet einer fantastischen Besetzung von Spielenden die Harlequin-Kampagne umgeschrieben für Shadowrun 6 und die ADL. Dies ist Session Zero. Dabei sind: Jan Wagner, Mirko Boll, Chris Fano, Mircalla Tepez, Lili - und Ben & Paper!

Stay Forever
Die Welt von Shannara

Stay Forever

Play Episode Listen Later Feb 22, 2026 105:30


Was ist "Die Welt von …?" Wenn wir über Video- und Computerspiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche, die ihre Welt aus Literatur, Rollenspiel oder Film borgen, nehmen wir uns zuweilen die Zeit und sprechen ausführlicher über Lore jener Welten als das in den regulären Folgen möglich wäre. Im Format Die Welt von… erforschen Rahel Schmitz und Mháire Stritter die Legenden, die Geografie, die Geschichte, die Politik von diesen fiktiven Welten und holen sich dabei von Fall zu Fall ergänzende Expertise von ausgewiesenen Kennern und Kennerinnen der jeweiligen Welt. Die Welt von Shannara wirkt auf den ersten Blick wie klassische High Fantasy – mit Elfen, Zwergen, Druiden und dunklen Mächten. Doch hinter dieser vertrauten Oberfläche verbirgt sich eine deutlich eigenwilligere Konstruktion: eine ferne Zukunft unserer eigenen Erde, in der nach Katastrophen neue Völker und Kulturen entstanden sind und alte Technologien zu Mythen geworden sind. Zwischen postapokalyptischem Hintergrund, magischen Artefakten und dynastischen Familiengeschichten entfaltet sich ein Setting, das bewusst an Tolkien erinnert und sich zugleich davon löst. In dieser Folge erkunden Rahel und Mháire die Eigenheiten dieser Welt: ihre geografischen Regionen und Völker, die Rolle von Druiden, Artefakten und Prophezeiungen sowie die Entwicklung der Reihe von den frühen Romanen über spätere Fortsetzungen bis hin zu Adaptionen in anderen Medien. Es geht um Terry Brooks' Ansatz zur Fantasy, um wiederkehrende Motive und Generationengeschichten – und um die Frage, warum Shannara für viele Leser ein prägendes, zugleich vertrautes und doch eigenständiges Fantasy-Universum geworden ist. Die Folge enthält ein Interview mit dem Autor, Spieledesigner und Shannara-Experten Patrick J. Grieser (Webseite). Podcast-Credits: Sprecher, Redaktion: Rahel Schmitz, Mháire Stritter Gast: Patrick J. Grieser Audioproduktion: Matthias Kuhlmann, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Die Podcastfolge, in der es um ein Spiel zur Shannara-Welt geht, ist bereits im Jahr 2018 erschienen.

Dice Actors
(118) Ein blinder Fleck

Dice Actors

Play Episode Listen Later Feb 22, 2026 166:33


Die Hüter haben einen Erfolg errungen, doch schon bald erkennen sie die Konsequenzen ihrer Taten.-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche Menschen schwer zu verarbeiten sind oder unangenehme Erinnerungen hervorrufen könnten. Sollten dich bestimmte Episoden oder Szenen belasten, empfehlen wir, zwischendurch eine Pause zu machen oder die Episode zu überspringen. Am Anfang jeder Folge wird der Inhalt der jeweils letzten noch einmal zusammengefasst, sodass du den Anschluss leicht wiederfinden kannst. Dein Wohlbefinden ist uns wichtig!Dice Actors ist ein inoffizieller Fan-Inhalt im Rahmen der Richtlinie für Fan-Inhalte. Dieser Kanal ist nicht von Wizards of the Coast gesponsert. Teile des enthaltenen Materials sind (geistiges) Eigentum von Wizards of the Coast LLC © Wizards of the Coast LLC.

Schwafelhelden
Meistergespräche 56

Schwafelhelden

Play Episode Listen Later Feb 22, 2026 50:40


In unserer neuesten Folge der Meistergespräche packen wir uns dick ein oder holen die Badehose raus - eben je nach Wetter (und Witterung). Wir faseln über Wetter & Witterung im Rollenspiel. Wie setzen wir es ein? Ist es immer gleich wichtig? Auf was wirkt es sich aus? Teil 2 - Thema Wetter und Witterung

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Pile of Happiness
Episode 51 - The Longest Curse

Pile of Happiness

Play Episode Listen Later Feb 22, 2026 126:18


Schick uns eine Nachricht!Fast ein Jahrzehnt lang haben wir uns regelmäßig in die Nebel von Barovia eingeloggt – jetzt ist die Kampagne tatsächlich vorbei. In dieser Folge blicken wir zurück auf unsere Curse of Strahd-Reise: Wie spielt man zehn Jahre lang ein einziges Pen & Paper? Was hält eine Gruppe so lange zusammen? Und was bleibt, wenn der letzte Würfel gefallen ist?Charaktere, die uns ans Herz gewachsen sind (Druiden-Wildshape-Exzesse inklusive

HRM-Podcast
Erfolgreich im Assessment-Center I Führungskräfte I Management: #120 - Wie viel Führung steckt in Ihnen?

HRM-Podcast

Play Episode Listen Later Feb 19, 2026 13:48


In dieser Podcastfolge stellt Gabriele Trachsel eine entscheidende Frage: Wie viel Führung steckt in Ihnen – und wie konsequent leben Sie dieses Potenzial?Sie macht deutlich, dass Führung kein Titel ist, sondern die Fähigkeit, sich selbst und andere bewusst zu leiten. Genau diese Selbstführung bildet die Grundlage für jede erfolgreiche Führungsrolle – und wird im Assessment Center genau beobachtet.Im Fokus stehen zentrale Kompetenzen wie Empathie, Durchsetzungskraft, Verantwortungsbewusstsein und Veränderungsfähigkeit. Gabriele zeigt, warum Delegation Vertrauen braucht, warum Führung über Ergebnisse stärker wirkt als Kontrolle und weshalb Konfliktgespräche im Rollenspiel oft zum entscheidenden Prüfstein werden.Denn im Assessment zählt nicht, wie lange jemand geführt hat – sondern wie wirksam, klar und authentisch.Zum Abschluss gibt sie drei Reflexionsfragen mit:Wie klar führen Sie sich selbst?Wie inspirierend ist Ihre Wirkung auf andere?Wie konkret ist Ihre Vision?Wer diese Fragen ehrlich beantwortet, legt den Grundstein für nachhaltige Führung – im Assessment Center und darüber hinaus.

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Klingelputzen [S26|E13]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Feb 17, 2026 56:21


Siedend heiß fällt es unseren Detektiven ein: Sie wissen gar nicht, wie Frau Klenzwiesers Tochter mit Vornamen heißt! Wie sollen sie das Mädchen also zu sehen bekommen? Erwartungsgemäß wird ein komplizierter Plan ersonnen.Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Burn The World Waltz" by Kevin MacLeod & Alexander Nakarada (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ "Dark City" by tabletopaudio.com"Stakeout" by tabletopaudio.com"Weirder Things 2" by tabletopaudio.com"Winter Encampment (Ambience Only)" by tabletopaudio.com"Wuxia Tea House" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

Der nerdige & niveauvolle Trashtalk
SpinOff-Folge 70 - 30 Jahre Rollenspielgeschichte: Vom Aufstieg & Abstieg der CaveCon

Der nerdige & niveauvolle Trashtalk

Play Episode Listen Later Feb 17, 2026 58:36


Am kommenden Wochenende feiert eine der traditionsreichsten süddeutschen Rollenspiel-Conventions ihr 30jähriges Jubiläum. Mitten im Herzen von Aschaffenburg residiert die einstmals als städtische Kulturveranstaltung gestartete "CaveCon", die sich nach zahlreichen Aufs & Abs nun als Nerd-Gesamtveranstaltung mit Rollenspielen, Lesungen, Tabletops & Brettspielen sowie einem Fokus auf Nachwuchsarbeit und Familienbesuche neu erfunden hat. Was in den 30 Jahren so alles passiert ist und was die Besucher*innen am Wochenende erwartet, erfahrt ihr in dieser Episode.

Dice Actors
(117) Das Schattenplateau

Dice Actors

Play Episode Listen Later Feb 15, 2026 161:08


Große Entscheidungen stehen unseren Helden bevor, als das Schicksal ganz Silphyvoies auf dem Spiel steht. Was erwartet die Hüter in der Traumwelt?-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche Menschen schwer zu verarbeiten sind oder unangenehme Erinnerungen hervorrufen könnten. Sollten dich bestimmte Episoden oder Szenen belasten, empfehlen wir, zwischendurch eine Pause zu machen oder die Episode zu überspringen. Am Anfang jeder Folge wird der Inhalt der jeweils letzten noch einmal zusammengefasst, sodass du den Anschluss leicht wiederfinden kannst. Dein Wohlbefinden ist uns wichtig!Dice Actors ist ein inoffizieller Fan-Inhalt im Rahmen der Richtlinie für Fan-Inhalte. Dieser Kanal ist nicht von Wizards of the Coast gesponsert. Teile des enthaltenen Materials sind (geistiges) Eigentum von Wizards of the Coast LLC © Wizards of the Coast LLC.

Pixelburg Savegame
Retro-Liebe & Emulator-Check: Nintendo-Spiele auf Anbernic, Analogue & Co.

Pixelburg Savegame

Play Episode Listen Later Feb 11, 2026 95:20 Transcription Available


Diese Episode von Pixelburg Savegame steht ganz im Zeichen der Retro-Liebe. Dome und René zocken Gameboy, N64 und Co. auf dem Analogue Pocket, dem Analogue 3D und dem Anbernic RG34XX. Von Metroid über Zool bis zu Pokémon ist alles dabei.René hat sich außerdem in die Vollversion von Dragon Quest VII Reimagined gestürzt und berichtet, warum das Remake sowohl für Veteranen als auch für Neueinsteiger ein echtes Rollenspiel-Highlight ist.Dome gibt Vollgas das der PS5: Im Power Pack von Gran Turismo 7 dreht er seine Runden und schwärmt vom tollen Renngefühl.Außerdem: René zockt den Playtest von Restory: Chill Electronics Repairs und die Jungs werfen einen Ausblick auf Mario Tennis Fever.Viel Spaß beim Hören!Pixelburg Savegame auf Instagram, YouTube und TikTokDominik Ollmann auf InstagramRené Deutschmann auf Instagram (00:00) - In dieser Folge... (04:19) - Domes Geburtstag! (09:47) - Metroid II und Monster AG (13:39) - Zool: Ninja of the Nth Dimension (16:24) - Dragon Ball Z: Legacy of Goku (20:20) - Retro Gaming und Nostalgie (25:35) - Metroid Fusion (34:13) - Anbernic RG34XX (50:36) - Gran Turismo 7 Power Pack DLC (58:43) - ReStory: Chill Electronics Repair (01:18:14) - Dragon Quest 7: Das beste aus alt und neu? (01:21:44) - Mario Tennis Fever (01:28:27) - Pokémon Jubiläum (01:30:19) - Analogue 3D Multiplayer Session

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Rabenvater [S26|E12]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Feb 10, 2026 56:13


Unsere Helden machen sich auf ins zwielichtige Piusviertel, um Frau Klenzwiesers Tochter aufzuspüren und so neue Hinweise zu erlangen. Auf dem Weg kommt es jedoch zu einer schlimmen Konfrontation mit Michis und Babsis Vater.Triggerwarnung: Diese Folge beinhaltet das Thema Häusliche Gewalt. Infos und Anlaufstellen für Betroffene findet ihr etwas weiter unten hier in den Shownotes.Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Infos und Anlaufstellen für Betroffene Häuslicher Gewalt: Erstmal: Du bist nicht allein! Es gibt Menschen, die dir helfen wollen. In Deutschland (kostenlos & anonym): Hilfetelefon "Gewalt gegen Frauen": Tel: 116 016 (24 Std., 365 Tage, mehrsprachig) Online-Beratung: hilfetelefon.deHilfetelefon "Gewalt an Männern": Tel: 0800 123 9900 Online-Beratung: maennerhilfetelefon.dePolizei (in akuter Gefahr): 110Nummer gegen Kummer (Kinder & Jugendliche): Tel: 116 111 (Mo–Sa 14–20 Uhr), nummergegenkummer.deHilfe in Österreich & Schweiz:Österreich: Frauenhelpline 0800 222 555 | Männernotruf 0800 246 247Schweiz: Opferhilfe Schweiz opferhilfe-schweiz.chWenn du befürchtest, dass dein Internetverhalten überwacht wird, nutze für die Recherche nach Hilfe am besten ein sicheres Gerät (z. B. Computer in der Bibliothek, Handy einer Freundin) oder den Inkognito-Modus deines Browsers.Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Dark City" by tabletopaudio.com"Neon Drive" by tabletopaudio.com"Weirder Things" by tabletopaudio.com"Winter Encampment (Ambience Only)" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

Der nerdige & niveauvolle Trashtalk
Bonusfolge 61 - Spieletipps fürs Valentinstagsdate

Der nerdige & niveauvolle Trashtalk

Play Episode Listen Later Feb 10, 2026 19:01


Blumen & Schokolade zum Valentinstag? Das muss nicht sein! Wie wäre es stattdessen mit einem romantischen Spiele-Date, bei dem sich du und dein Herzensmensch besser kennenlernen? Gemeinsam mit Tanja Mäder, Fachkraft für Gesellschaftsspiele, geht Philipp der Frage nach, warum gemeinsames Spielen ein ideales Date-Format nicht nur zum Valentinstag ist. Zudem stellt er die besten thematisch passenden Rollenspiele vor, die Paare einander näherbringen, während Tanja eine erlesene Auswahl an spaßigen 2-Personen-Brettspielen mitgebracht hat.

GameStar Podcast
Höchstwertung für Kingdom Come 2: Das darf noch nicht das Ende sein!

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Feb 8, 2026 65:11 Transcription Available


Kingdom Come: Deliverance 2 wurde nicht nur von euch zum besten Spiel des Jahres 2025 gewählt, sondern hat auch im Nachtest der Royal Edition sagenhafte 94 GameStar-Wertungspunkte abgeräumt. Zum 1. Geburtstag des Mittelalter-Rollenspiels diskutieren wir, was Kingdom Come 2 und seine Open World so besonders macht, dass es damit einfach weitergehen muss! Alle Links zum GameStar Podcast und unseren Werbepartnern: https://linktr.ee/gamestarpodcast

Dice Actors
(116) Hüterhansa

Dice Actors

Play Episode Listen Later Feb 8, 2026 130:39


Während manche Hüter sich Gedanken über die Geschäftsmöglichkeiten nach ihren Abenteuern machen, stehen andere vor einer weitreichenderen Entscheidung. Wie wird der Konflikt enden?-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche Menschen schwer zu verarbeiten sind oder unangenehme Erinnerungen hervorrufen könnten. Sollten dich bestimmte Episoden oder Szenen belasten, empfehlen wir, zwischendurch eine Pause zu machen oder die Episode zu überspringen. Am Anfang jeder Folge wird der Inhalt der jeweils letzten noch einmal zusammengefasst, sodass du den Anschluss leicht wiederfinden kannst. Dein Wohlbefinden ist uns wichtig!Dice Actors ist ein inoffizieller Fan-Inhalt im Rahmen der Richtlinie für Fan-Inhalte. Dieser Kanal ist nicht von Wizards of the Coast gesponsert. Teile des enthaltenen Materials sind (geistiges) Eigentum von Wizards of the Coast LLC © Wizards of the Coast LLC.

Orkenspalter TV labert
Warhammer Fantasy: The Horned Rat - Folge 5 (Enemy Within)

Orkenspalter TV labert

Play Episode Listen Later Feb 7, 2026 111:38


Die 5. Folge des 4. Abenteuers der legendären Warhammer-Kampagne. Die Gehörnte Ratte.

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Alles sehr verdächtig [S26|E11]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Feb 3, 2026 58:43


Der Einsatz in Frau Bramftls Haus endet – und obwohl Vieles sehr seltsam gewirkt hat, scheint plötzlich alles wieder ganz normal zu sein. Wie können unsere Detektive der Sache auf den Grund gehen und Verbindungen herstellen?Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Dark Angel" by tabletopaudio.com"Nightmare" by tabletopaudio.com"Weirder Things" by tabletopaudio.com"Weirder Things 2" by tabletopaudio.com"Winter Encampment (Ambience Only)" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

Der nerdige & niveauvolle Trashtalk
Bonusfolge 60 - #ZineMonth & #ZineQuest: Die Detektei Monster ermittelt gegen das Plotbunny

Der nerdige & niveauvolle Trashtalk

Play Episode Listen Later Feb 3, 2026 17:46


Jährlich treten beim #ZineMonth hunderte Kreative "gegeneinander" an, um Indie-Rollenspielprodukte per Crowdfunding unter die Leute zu bringen. Immer wieder sehr erfolgreich mit dabei ist der deutsche Erzählspiel-Verlag "Plotbunny Games", welcher dieses Jahr mit "Detektei Monster" (oder englisch "Monstrous Detectives") antritt. Hier soll man mehr oder minder leichtherzige Kriminalfälle irgendwo im breiten Spektrum zwischen "Hellboy" und "Die Monster AG" lösen. Warum die Verlegerin Andrea Rick damit diesmal ein großes Wagnis eingeht und wie auch DU als Indie-Autor*in dein eigenes Erzählspiel bei "Plotbunny Games" publizieren lassen kannst, erzählt Andrea uns in dieser kurzen Bonusfolge.

Neulich in Aventurien
#57 Die schwarze Gilde

Neulich in Aventurien

Play Episode Listen Later Feb 2, 2026 97:22


Julicals und Koali haben sich David und Fred aus der DSA Redaktion eingeladen. Zwei Experten zur Schwarzen Magie in Aventurien. Warum sollte man einen Schwarzmagier spielen? Was bietet die Schwarze Gilde und was zeichnet sie gegenüber den anderen Gilden aus? Sind Schwarzmagier nicht Antagonisten?Was sollte man beachten wenn man in Aventurien mit Schwarzmagiern hantiert?Wenn ihr Themenvorschläge habt kontaktiert uns über die Kommentarfunktion auf Youtube oder per mail: koalispodcast@gmail.com

Spielsinn Podcast
#81) Edukatives Rollenspiel - #EduRPG: Pen-&-Paper in der Schule [mit Kathrin Fischer von EduTale & dem LAGIP der Uni Bonn]

Spielsinn Podcast

Play Episode Listen Later Jan 28, 2026 144:07


Wenn wir spielen, lernen wir: Durch den Einsatz von PnP-Rollenspielen können Kinder und Jugendliche gezielt sowohl fachliche Lernplaninhalte als auch soziale Kompetenzen spielerisch trainieren, aber auch ihre kreative Problemlösefähigkeit und das Gefühl von Selbstwirksamkeit verbessern.Die ausgebildete Deutsch-/Bio- & Physik-Lehrerin Kathrin Fischer nutzt seit 2020 die zahlreichen kompetenzfördernden Eigenschaften und das motivierende Potenzial von sogenannten "EduRPGs". Mit ihrer Firma EduTale entwickelt sie zielgruppenbedürfnisorientiert PnP-Rollenspiele mit Bildungszweck, und setzt diese in Schule, (Ergo-)Therapie und Unternehmen ein. Zudem gibt sie entsprechende Weiterbildungen und ist als wissenschaftliche Mitarbeiterin an der Universität Bonn tätig.Kathrin erzählt im Gespräch mit Philip und Ben von ihrem Werdegang (von einer Lehrerin zur Spieleentwicklerin & Therapeutin), über "Abenteuer im Märchenwald" - Kathrins EduRPG für den Deutschunterricht in der 4.-7. Klasse (erschienen im System Matters Verlag) und dessen Design.Im zweiten Teil der Folge werden u. a. folgende Themen besprochen: Uniprojekte "Zukunft erspielen" (Bau eines EduRPG-Werkzeugkastens) des Bonn Lab for Analog Games and Imaginative Play (LAGIP) und "NewHorizons" (EduRPG im Unikontext), den 1. Board Game Jam der bpb zum Thema Demokratiebildung, das anstehende Buch "#EduRPG" über Rollenspiel als Bildungsmethode, die eduRPG Barcamps von Waldritter, spielbezogene Veranstaltungen in Bonn (LAGIP Spieleabende / Uni Bonn spielt Community / Game Week Bonn), wissenschaftliche Symposia über Rollenspiel(e) als Medium und Methode (NordCon, FeenCon, DreieichCon), Kathrins Promotionsvorhaben, Forschungsförderung, Kommunikation & Erwartungen an Spiele, Kathrins Podcast "ungeheuer vernünftig" über Rollenspiele & Wissenschaft mit Fokus auf Monster, Rollenspiel im Unternehmen, Spiel "Körperpraktiken" als Vorbereitung auf Ethnografische Forschung im Religionskontext sowie Kathrins (persönlicher) Zukunftsausblick auf EduRPG.=== Referenzen ===Spieldidaktisch.de - Das fachdidaktische Portal für diversitätsorientierte SpieldidaktikKathrins Rollenspielempfehlungen für Kinder & JugendlicheMeldet Euch gern bei uns, wenn Ihr bestimmte Links zu in der Folge erwähnten Inhalten vermisst.=======================

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Was geht in diesem Haus vor?! [S26|E10]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Jan 27, 2026 55:02


Unsere wieder vereinte Truppe trifft sich zu einer Lagebesprechung im Baumhaus. Walli gibt einen sehr persönlichen Grund für ihre Anwesenheit preis und Peter kommt sehr spät auf die Idee, vielleicht einen Krankenwagen für Frau Bramftl zu rufen – doch dann wird es sehr schnell sehr ominös.Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Docks Noir (Music Only)" by tabletopaudio.com"Nightmare" by tabletopaudio.com"Nordic Noir (Music Only)" by tabletopaudio.com"Weirder Things" by tabletopaudio.com"Weirder Things 2" by tabletopaudio.com"Winter Encampment (Ambience Only)" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

Der nerdige & niveauvolle Trashtalk
Episode 69 - World Wide Wrestling & Wrestling worldwide (Staffel 6)

Der nerdige & niveauvolle Trashtalk

Play Episode Listen Later Jan 27, 2026 97:23


Neues Jahr, neue Staffel, neuer Co-Moderator. Und doch auch viel, was beim Alten bleibt. Zum Beispiel eine gesunde Skepsis gegenüber dem "Powered by the Apocalypse"-Regelsystem und eine große Liebe zum Wrestling. Mit dem Erzählrollenspiel "World Wide Wrestling" werden diese beiden Themen nun in einem überraschend komplexen Werk miteinander verbunden. Wie genau das funktioniert - oder besser: ob das überhaupt funktioniert? - besprechen wir in diesem mit schlagkräftiger Expertise gewürzten Staffelauftakt!

Predigten FeG Augsburg-Mitte
Hans Ulrich Betz | Thema: Rollenspiel - welche Rolle spielst du? Welche Rolle passt zu dir?

Predigten FeG Augsburg-Mitte

Play Episode Listen Later Jan 26, 2026 38:39


Predigt der FeG Augsburg-Mitte am 25.01.2026 | Prediger: Hans Ulrich Betz | Thema: Rollenspiel - welche Rolle spielst du? Welche Rolle passt zu dir? |  Freie evangelische Gemeinde Augsburg-Mitte | www.augsburg-mitte.feg.de | Ulrichsgasse 1-3 | 86150 Augsburg | contact@augsburg-mitte.feg.de

Dice Actors
(115) Das ist ja ein riesen Haufen Scheiße

Dice Actors

Play Episode Listen Later Jan 25, 2026 218:19


Dumpfdröhnende Donnerschritte durchbrechen den dichten Dschungel. Den dauernd debattierenden Draufgängern dämmert die drastische Deutung: Dinos!-----Aufgrund der improvisatorischen Art unserer Rollenspielinhalte können Themen und Situationen entstehen, die für manche Menschen schwer zu verarbeiten sind oder unangenehme Erinnerungen hervorrufen könnten. Sollten dich bestimmte Episoden oder Szenen belasten, empfehlen wir, zwischendurch eine Pause zu machen oder die Episode zu überspringen. Am Anfang jeder Folge wird der Inhalt der jeweils letzten noch einmal zusammengefasst, sodass du den Anschluss leicht wiederfinden kannst. Dein Wohlbefinden ist uns wichtig!Dice Actors ist ein inoffizieller Fan-Inhalt im Rahmen der Richtlinie für Fan-Inhalte. Dieser Kanal ist nicht von Wizards of the Coast gesponsert. Teile des enthaltenen Materials sind (geistiges) Eigentum von Wizards of the Coast LLC © Wizards of the Coast LLC.

Schwafelhelden
Meistergespräche 55

Schwafelhelden

Play Episode Listen Later Jan 24, 2026 70:45


In unserer neuesten Folge der Meistergespräche packen wir uns dick ein oder holen die Badehose raus - eben je nach Wetter (und Witterung). Wir faseln über Wetter & Witterung im Rollenspiel. Wie setzen wir es ein? Ist es immer gleich wichtig? Auf was wirkt es sich aus? Teil 1 - Thema Wetter und Witterung

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VertriebsFunk – Karriere, Recruiting und Vertrieb
#1014 - Vertrieb in Deutschland: Erfahren, nett – und ahnungslos

VertriebsFunk – Karriere, Recruiting und Vertrieb

Play Episode Listen Later Jan 21, 2026 27:15


Estimated reading time: 9 Minuten Viele Vertriebsteams in Deutschland haben ein Problem, das man selten offen ausspricht: Sie sind erfahren, sie sind nett – und trotzdem verkaufen sie unter Wert. Nicht, weil die Leute faul sind. Sondern weil sie nie gelernt haben, wie gutes Verkaufen wirklich funktioniert. Oder besser: Sie haben es nie sauber trainiert. Wenn du heute Vertriebstraining einkaufst oder intern aufsetzen willst, dann geht es nicht um „noch ein Seminar". Es geht um Standards. Um Übung. Um Feedback. Und um einen Transfer in den Alltag, der sichtbar wird: bessere Gespräche, bessere Pipeline, bessere Abschlussquote. Warum „erfahren & nett" im Vertrieb nicht reicht Erfahrung ist Wiederholung – nicht automatisch Verbesserung Ich sehe das ständig: Jemand ist seit zehn Jahren im Vertrieb, war auf Messen, hat tausend Telefonate geführt, kennt jedes Produktdetail. Und trotzdem laufen die Gespräche immer gleich ab: viel erzählen, wenig fragen, am Ende „Schicken Sie mal Unterlagen". Das ist nicht böse gemeint. Das ist menschlich. Das Problem: Wiederholung ohne Standard ist wie Fitnessstudio ohne Trainingsplan. Du bist oft da – aber du wirst nicht zwingend stärker. Ein Vertriebstraining, das wirkt, macht aus „viel gemacht" ein „gezielt verbessert". Ohne Feedback bleibt alles Bauchgefühl Die meisten Verkäufer bekommen Feedback zu spät oder gar nicht. Wenn der Deal verloren ist, ist es zu spät. Wenn der Deal gewonnen ist, weiß keiner, warum. Also bleibt alles im Nebel. Genau da setzt gutes Vertriebstraining an: Es macht Verhalten beobachtbar und damit trainierbar. Vertriebstraining vs. Vertriebsschulung: der praktische Unterschied Was Teams wirklich einkaufen (und was sie brauchen) Viele nennen alles „Vertriebsschulung". Häufig ist das dann Wissensvermittlung: Produkt, Markt, Argumente, vielleicht ein bisschen Einwandbehandlung. Das ist nicht falsch – aber es ist oft nicht der Engpass. Der Engpass ist fast immer Verhalten im Gespräch: Fragetechnik, aktives Zuhören, Struktur, nächste Schritte, Commitment. Das ist Vertriebstraining: üben, wiederholen, Feedback, nochmal üben. Welche Formate wann funktionieren (Inhouse/Online/Hybrid) Inhouse-Vertriebstraining: wenn du ein gemeinsames Spielsystem willst (gleiche Sprache, gleiche Standards). Online-Vertriebstraining: wenn du häufiger in kleineren Dosen üben willst (Micro-Drills, Call-Reviews). Hybrid: wenn du Kick-off + Transfer-Begleitung kombinieren willst. Das ist oft der Sweet Spot. Die 4 Kompetenzstufen im Vertrieb (und warum sie alles erklären) Ein unterschätzter Grund, warum Vertriebstraining scheitert: Viele sind in einer Stufe unterwegs, in der sie nicht mal merken, dass sie etwas nicht merken. Klingt hart? Ist aber der Alltag. 1) Unbewusste Inkompetenz „Ich mache das doch schon immer so." Hier fehlt die Einsicht, dass etwas besser gehen könnte. Typisch: Monolog statt Diagnose, Angebot statt Problemverständnis. 2) Bewusste Inkompetenz Jetzt dämmert's: „Okay, ich verliere Deals – aber ich weiß nicht genau, woran's liegt." Das ist ein guter Moment. Denn ab hier kannst du trainieren. 3) Bewusste Kompetenz Du kannst es – aber noch nicht automatisch. Du denkst aktiv mit: Fragenkatalog, Gesprächsstruktur, nächste Schritte. Das ist anstrengend, aber es funktioniert. 4) Unbewusste Kompetenz (Coach-Falle) Top-Verkäufer können oft großartig verkaufen – aber schlecht erklären, wie. „Mach's halt so wie ich" ist kein Coaching. Genau deshalb braucht ein Vertriebstraining Standards und eine gemeinsame Sprache. Der fehlende Hebel: Standards, die messbar sind Standard = beobachtbares Verhalten, nicht „Gefühl" Wenn du dein Team fragst: „Wie gut sind wir in Kundengesprächen?" bekommst du Antworten von 3 bis 9 – und alle meinen etwas anderes. Ein wirksames Vertriebstraining definiert Standards so, dass jeder dasselbe sieht. Beispiel-Standard: Gesprächsführung & Bedarf Ein klassischer Gesprächsstandard umfasst z. B. Kontaktphase, Bedarfsanalyse, Fragetechnik, aktives Zuhören, Angebotsphase, Einwandbehandlung und Abschluss. Genau solche Bausteine findest du auch in strukturierten Programmen (z. B. Bedarfsermittlung, Fragetechnik, aktives Zuhören, Einwandbehandlung, Abschluss). Das ist keine Magie – das ist Handwerk. Mini-Scorecard für Termine (10 Punkte) Agenda gesetzt (Ziel & Ablauf in 60 Sekunden)? Problem sauber verstanden (Ist-Zustand)? Impact herausgearbeitet (Warum jetzt?) Entscheiderbild klar (Wer, wie, wann)? Budget/Business Case adressiert? Fragenanteil höher als Redeanteil? Einwände geklärt statt wegargumentiert? Nächster Schritt mit Datum vereinbart? Commitment (wer macht was bis wann)? Dokumentation im CRM innerhalb von 24h? Das ist die Basis, auf der Vertriebstraining plötzlich objektiv wird. Und fair. Weil nicht mehr der Lauteste gewinnt, sondern der, der Standards erfüllt. Anleitung: So setzt du ein Vertriebstraining auf, das wirkt Diese Anleitung zeigt dir, wie du ein Vertriebstraining so aufsetzt, dass es nicht als „Event" verpufft, sondern als Routine im Alltag ankommt. 1) Ziel & Messgröße festlegen Definiere 1–2 Outcomes (z. B. höhere Gesprächsqualität, mehr qualifizierte Termine, bessere Next-Steps). Ohne Messgröße wird Vertriebstraining zur Meinungsrunde. 2) Diagnose vor Inhalt Höre 10 Calls, schaue 5 Angebote an, prüfe 20 CRM-Einträge. Finde das echte Leck: Bedarf, Einwände, Pricing, Next Steps? 3) Standards definieren Lege fest, wie „gut" aussieht (Scorecard, Leitfaden, Beispiele). Standards machen Verhalten trainierbar. 4) In Drills trainieren (nicht in Folien) Kurze Übungseinheiten: Einwand-Drill, Frage-Drill, Closing-Drill. Wiederholen. Feedback. Wiederholen. 5) Coaching-Routine einbauen Wöchentlich 1:1 (20–30 Min): Call-Review, Deal-Review, Skill-Fokus. Coaching ist der Transfer-Motor. 6) Erfolg sichtbar machen Tracke 2–3 Kennzahlen (z. B. Next-Step-Rate, SQL-Rate, Win-Rate in Zielsegmenten). Vertriebstraining muss Resultate zeigen. Wenn du nur einen Punkt mitnimmst: Vertriebstraining ist kein Termin im Kalender. Es ist eine Gewohnheit im Team. Methoden, die wirklich Transfer bringen Rollenspiel – aber richtig Rollenspiele scheitern nicht am Rollenspiel. Sie scheitern an fehlenden Standards. Wenn niemand weiß, worauf bewertet wird, bleibt es Theater. Mit Scorecard wird es Training. Call-Reviews & Shadowing Das ist Gold. Nicht zur Bloßstellung, sondern zur Lernkurve. Du nimmst 10 Minuten aus einem Call, analysierst: Wo war die Diagnose stark? Wo wurde argumentiert statt gefragt? Danach ein konkreter Drill. Das ist Vertriebstraining im echten Leben. Micro-Drills (10 Minuten) Einwand-Drill: „Zu teuer" in 5 Varianten – jeweils mit Rückfrage statt Gegenargument. Frage-Drill: 10 Diagnosefragen, die auf Outcome und Impact zielen. Next-Step-Drill: Termin endet erst, wenn Datum + Aufgabe + Commitment stehen. Hier steckt die Logik drin, die auch Forschung zu Expertentum stützt: gezielte Übung an Teilaufgaben, mit Feedback, und wiederholter Ausführung. Genau das fehlt vielen „Seminar-only"-Ansätzen. Leadgeneration & Neukundengewinnung: Skills sind der Engpass Warum Leadgeneration ohne Vertriebstraining teuer wird Leadgeneration bringt Kontakte. Punkt. Ob daraus Pipeline wird, entscheidet der Vertrieb. Wenn dein Team aber im Erstgespräch keinen Bedarf herausarbeitet und keinen nächsten Schritt führt, dann wird Leadgeneration zur teuren Beschäftigungstherapie. Neukundengewinnung braucht Prozess + Gesprächsqualität Neukundengewinnung ist nicht „mehr machen", sondern „richtig machen": Zielgruppe, Erstkontakt, Qualifizierung, Abschluss. Und genau in der Qualifizierung trennt sich Spreu vom Weizen. Ohne Vertriebstraining für Quali-Gespräche landen zu viele falsche Deals in der Pipeline – und verstopfen alles. Die Übergabe (Marketing ↔ Sales) als versteckter Hebel Wenn Marketing MQLs liefert und Sales SQLs braucht, ist die Brücke das Gespräch: Fragen, Diagnose, Priorisierung. Hier lohnt sich ein eigenes Vertriebstraining nur für Lead-Qualifizierung (erste 15 Minuten, perfekte Fragen, klare Next Steps). Erfolg messen: Kirkpatrick fürs Vertriebstraining Vier Ebenen, die dir peinliche „Hat's gefallen?"-Fragebögen ersparen 1) Reaktion: War es hilfreich? 2) Lernen: Können sie die Skill-Bausteine? 3) Verhalten: Tun sie's im Alltag (Calls, Termine, CRM)? 4) Ergebnisse: Hat sich Pipeline/Win-Rate/Marge verändert? KPI-Set (einfach starten) Next-Step-Rate nach Erstgespräch SQL-Rate (Quali → echte Chance) Win-Rate in Zielsegmenten Sales Cycle (Zeit bis Abschluss) Discount-Rate (Preisdisziplin) Wichtig: Miss wenig, aber konsequent. Dann wird Vertriebstraining vom „nice to have" zum Wachstumshebel. Quick Takeaways Vertriebstraining ist Verhaltens-Training, nicht Wissens-Sammlung. Erfahrung ohne Feedback ist nur Wiederholung. Standards machen Leistung messbar – und Training fair. Micro-Drills + Call-Reviews schlagen „Tagesseminar" fast immer. Leadgeneration scheitert selten am Marketing – oft an Quali-Skills. Ohne Messung kein Momentum: nutze einfache KPIs. Fazit: Dein nächstes Vertriebstraining entscheidet sich im Alltag Wenn du willst, dass Vertriebstraining wirklich Umsatz bewegt, dann hör auf, Events zu kaufen. Bau ein System: Diagnose, Standards, Drills, Coaching, Messung. Dann entsteht echte Kompetenz – und zwar teamweit, nicht nur bei den Naturtalenten. Und ja: Nett sein ist gut. Aber im B2B-Vertrieb gewinnt nicht „nett". Es gewinnt Klarheit. Führung im Gespräch. Und die Fähigkeit, Entscheidungen zu ermöglichen. Genau das trainieren wir.

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Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Das Rauschen [S26|E09]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Jan 20, 2026 65:32


Peter und Michi wird auf ihrem Beobachtungsposten relativ schnell langweilig und sie stellen eine spontane Nachforschung in Frau Bramftls Haus an, die eine erschreckende Entdeckung mit sich bringt. Johann und Kasi sehen sich indessen mit einem muskulösen Hindernis konfrontiert.Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Neon Drive" by tabletopaudio.com"Nightmare" by tabletopaudio.com"Weirder Things" by tabletopaudio.com"Primate Lab (Music Only)" by tabletopaudio.com"Stakeout (Music Only)" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Die Tochter des Hausmeisters [S26|E08]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Jan 13, 2026 49:29


Mit ihren neuen Mitstreitern Walli und Michi schmieden unsere drei Detektive einen Plan: Peter soll die verdächtige Nachbarin beobachten, während Kasi und Johann mit Walli Herrn Gräfs Tochter einen Besuch abstatten. Dort wartet eine schier unglaubliche Enthüllung.Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Nightmare" by tabletopaudio.com"Weirder Things" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

Das Urheber-Prinzip
#348 Schauspieler des Lebens?

Das Urheber-Prinzip

Play Episode Listen Later Jan 6, 2026 14:36


Ein Podcast von und mit Diplom-Psychologin Kedo Rittershofer. Immer nett, immer stark, immer lächelnd – aber innerlich leer und erschöpft? Viele Menschen verstellen sich und zeigen nicht ihr echtes Gesicht. Sie wollen dazugehören, geliebt werden und sind stets darauf aus, „gut“ zu sein. Doch welche Folgen hat das - was passiert, wenn wir nicht mehr wir selbst sind? Für viele Menschen ist das „Schauspiel“ so normal, dass sie nicht mehr merken , dass sie permanent eine Rolle spielen. In dieser Folge erfährst Du: – Woran Du das Rollenspiel erkennst – was psychologisch und „urheberlich“ dahinter steckt – was es Dich wirklich kostet – Und wie Du den Weg zurück zu Dir findest: ehrlich, menschlich, liebevoll Wenn Du Dich selbst wiederfinden willst – höre unbedingt rein. Hier kannst Du ein Einzel-Coaching buchen: https://kedo-rittershofer.com/coaching-gespraeche/ Hier erfährst Du mehr über das Glücklich SEIN Training: https://kedo-rittershofer.com/gluecklich-sein-training/

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Ask Us Anything #7 [S26|Bonusfolge]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Jan 6, 2026 82:57


Erneut BESINNLICH AS F*CK beantworten wir während des großen Streams zwischen den Jahren Fragen aus dem Twitch-Catch, von WhatsApp und von Live-Anrufern. Unter anderem zu hören: In welchem fiktiven Universum würden wir gern leben - und gibt es etwas, das wir als Kerkerkumpels bereuen?Hinweis: Dies ist keine reguläre Folge. Für eine richtige Hörspiel-Folge springe z.B. zu Staffel 26 Folge 01!Outro:Happy Christmas Inspiring by WinnieTheMoogLink: https://filmmusic.io/song/7179-happy-christmas-inspiringLicense: https://filmmusic.io/standard-licenseSprecherin des Outros: Carolin SabathSound- & Musikquellen:„Aftermath“ by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

Neulich in Aventurien

2026 startet bei Ata, Julicals und Koali mit einem komplizierten Thema. Die Magie in Aventurien. Wie funktioniert das? Was ist anders als bei anderen Spielsystemen? Welche Klisches werden erfüllt oder vielleicht sogar erweitert? Wenn ihr Themenvorschläge habt kontaktiert uns über die Kommentarfunktion auf Youtube oder per mail: koalispodcast@gmail.com

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Neue Ermittlungsansätze [S26|E07]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Dec 30, 2025 53:11


Johann führt erneut ein Gespräch mit Frau Bramftl, die sich plötzlich sehr verdächtig verhält. Dann aber führt ein kleines Strickleiter-Malheur unsere drei Detektive auf eine potenziell noch heißere Spur.Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Winter Encampment (Ambience only, no activity)" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

Stay Forever
Die Welt von Elder Scrolls

Stay Forever

Play Episode Listen Later Dec 24, 2025 128:35 Transcription Available


Was ist "Die Welt von …?" Wenn wir über Video- und Computerspiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche, die ihre Welt aus Literatur, Rollenspiel oder Film borgen, nehmen wir uns zuweilen die Zeit und sprechen ausführlicher über Lore jener Welten als das in den regulären Folgen möglich wäre. Im Format Die Welt von… erforschen Rahel Schmitz und Mháire Stritter die Legenden, die Geografie, die Geschichte, die Politik von diesen fiktiven Welten und holen sich dabei von Fall zu Fall ergänzende Expertise von ausgewiesenen Kennern und Kennerinnen der jeweiligen Welt. Worum geht's: Die Welt der The Elder Scrolls-Spiele ist kein klassisches Fantasy-Reich mit klaren Helden und Bösewichten, sondern ein komplexes Geflecht aus Kulturen, Mythen, Machtstrukturen und Widersprüchen. Tamriel ist ein Kontinent, der von Imperien beherrscht und zugleich von lokalen Traditionen, Religionen und ethnischen Spannungen geprägt ist. Götter existieren hier nicht nur als ferne Legenden, sondern greifen sichtbar in die Geschichte ein, während Wahrheit, Propaganda und Mythos oft ununterscheidbar ineinanderfließen. Die Spiele erzählen diese Welt selten direkt – sie erschließt sich über Bücher, Architektur, Rituale, Fraktionen und die Perspektiven ihrer Bewohner. In dieser Folge erkunden Rahel und Mháire die Eigenheiten dieser Spielwelt: ihre politische Struktur, die Rolle von Magie und Religion, das Nebeneinander von großer Historie und persönlicher Alltagserfahrung sowie die bewusste Mehrdeutigkeit vieler Erzählungen. Es geht darum, wie The Elder Scrolls Weltenbau betreibt, warum sich Tamriel je nach Region völlig anders anfühlt – und weshalb diese Serie bis heute eine der dichtesten und faszinierendsten Fantasy-Welten der Computerspielgeschichte hervorgebracht hat. Einen Gast gibt es auch: Diesmal kommt im Podcast neben den Sprecherinnen Louis Kresoviç zum Einsatz, der betreibt auf YouTube unter dem Namen Amemos den größten deutschsprachigen Lorecast zum Thema Elder Scrolls Podcast-Credits: Sprecher, Redaktion: Rahel Schmitz, Mháire Stritter Gast: Louis Kresoviç Audioproduktion: Sascha Blach, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Die Podcastfolge, in der es um das Spiel Morrowind geht, ist parallel zu dieser Folge erschienen.

Stay Forever
The Elder Scrolls: Morrowind (SF 159)

Stay Forever

Play Episode Listen Later Dec 24, 2025 152:42 Transcription Available


Worum geht's? Anfang der 2000er-Jahre steht das westliche Rollenspiel an einem Wendepunkt – und mit The Elder Scrolls III: Morrowind erscheint ein Titel, der mit seinen Schauwerten einen ziemlichen Hype auslöst, dabei aber seltsam sperrig ist. Statt gefälliger Fantasy-Kulissen erwartet die Spieler(innen) eine vulkanische Insel, geprägt von Asche, Pilztürmen, Knochenarchitektur und widersprüchlichen Kulturen. Morrowind erklärt wenig und führt kaum; zum Spielen braucht man Aufmerksamkeit, Neugier und Geduld. Dafür belohnt der Titel das Erforschen mit einer großen, vielfältigen Welt. Gunnar und Christian sprechen in dieser Folge über Morrowind als Brückenspiel zwischen alter 2D-Rollenspieltradition und moderner 3D-Open-World, über systemisches Spieldesign, Lernen durch Tun und das Gefühl, wirklich allein in einer fremden Welt zu sein. Es geht um Erkundung statt Wegweisung, um emergentes Storytelling, um sperrige Mechaniken und um die Frage, warum dieses Spiel für viele bis heute eine ganz eigene, unverwechselbare Geschmacksrichtung des Rollenspiels darstellt. Infos zum Spiel: Thema: The Elder Scrolls III: Morrowind Erscheinungstermin: Mai 2002 Plattform: PC (Windows), Xbox Entwickler: Bethesda Game Studios Publisher: Bethesda Softworks Genre: Rollenspiel Designer: Todd Howard, Ken Rolston, Michael Kirkbride Musik: Jeremy Soule Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott Audioproduktion: Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Horror auf dem Weihnachtsmarkt [S26|E06]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Dec 23, 2025 55:09


Mit der hilfsbereiten Bibliothekarin Walli Wolf macht sich unser Detektiv-Trio auf den Weg ins Zeitungs-Archiv, wo leider ein eher unerwünschter Zeitgenosse wartet. All das ist aber schnell egal, als ein grausiger Schrei durch das Fenster hereinschallt...Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Neon Drive" by tabletopaudio.com"Nightlands" by tabletopaudio.com"Stakeout (Music Only)" by tabletopaudio.com"Weirder Things" by tabletopaudio.com"Winter Encampment (Ambience only, no activity)" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

GameStar Podcast
Besser als Baldur's Gate 3? Das plant Larian als nächstes!

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Dec 21, 2025 75:59 Transcription Available


Leya und Fabiano haben mit Larian über ihr nächstes Rollenspiel gesprochen. Können sie an den Erfolg von Baldur's Gate 3 anknüpfen - oder ihn sogar noch steigern?

GameStar Podcast
Gruselig oder genial? Wir haben mit Ubisofts Spiele-KI gesprochen

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Dec 18, 2025 46:11 Transcription Available


Künstliche Intelligenz verändert gerade alles – aber macht sie Spiele wirklich besser? Wir sprechen heute über Ubisofts Experimente mit "Project Teammates" und dem KI-Game-Master "Jasper". Gamestar Tech Experte Jan konnte die Demo bereits spielen und teilt seine ungeschönten Eindrücke. Von NPCs, die Sarkasmus nicht verstehen, bis hin zu Momenten echter Immersion, die an "Westworld" erinnern. Vera von Tech like Vera, KI-Experte Tim und Tobi von der GamePro analysieren, was technisch möglich ist, wo die Grenzen liegen und warum ein KI-NPC manchmal einfach "Nein" sagt.

GameStar Podcast
Die Erben von Baldur's Gate 3 - DIESE Rollenspiele werden 2026 dominieren!

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Dec 17, 2025 66:06 Transcription Available


Das Rollenspiel-Jahr 2026 hat viel zu bieten. In knallharten 'Pick or Kill'-Duellen entscheiden Lea, Micha, Fabiano und Karsten, über welche Spiele sie sprechen wollen.

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Keilerei, Bäckerei, Bücherei [S26|E05]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Dec 16, 2025 51:11


Unsere drei Detektive wehren sich erstaunlich erfolgreich gegen Michi und Alois, dann ist es erstmal Zeit für eine Stärkung. Anschließend geht's in die Bibliothek, wo neue Bekannte und weitere Herausforderungen warten.Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Scheming Weasel (faster version)" by Kevin MacLeod (incompetech.com) Licensed under Creative Commons: By Attribution 4.0 License http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ "Nordic Noir (Music Only)" by tabletopaudio.com"Stakeout (Music Only)" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

GameStar Podcast
DnD OHNE Rollenspiel? Kann das gut gehen?

GameStar Podcast

Play Episode Listen Later Dec 14, 2025 41:21 Transcription Available


Action statt Rollenspiel? Lea, Paul, Heiko und Mháire sezieren die überraschende Ankündigung des Dungeons & Dragons Action-Adventures Warlock! Sie liefern eine erste Spieleinschätzung und tauchen tief in die Welt von D&D ein.

Kerkerkumpels (Pen&Paper)
Geistesblitze [S26|E04]

Kerkerkumpels (Pen&Paper)

Play Episode Listen Later Dec 9, 2025 53:39


Johann, Kasi und Peter ziehen durch pure Brainpower einige spannende Schlüsse aus den gefundenen Hinweisen. Bevor sie ihre Nachforschungen fortsetzen können, kommt ihnen jedoch ein wütender Bekannter in die Quere.Du hörst die Kerkerkumpels, das Pen & Paper Hörspiel. Die Geschichte, die du hörst, ist live improvisiert. Ob unseren Charakteren eine Aktion gelingt, entscheiden die Würfel!Intro/Outro:Sprecherin: Carolin SabathSound- & Musikquellen:"Weirder Things" by tabletopaudio.com"Weirder Things 2" by tabletopaudio.comAll sounds from tabletopaudio.com are licensed under Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License (CC BY-NC-ND 4.0).Mehr Infos zu unseren Aktionen und Werbepartnern findest du auf https://kerkerkumpels.de/links/aktionen/Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.

Cinema Strikes Back
STRANGER THINGS Rollenspiel: Es eskaliert!

Cinema Strikes Back

Play Episode Listen Later Nov 26, 2025 112:39


Diese STRANGER THINGS-Geschichte kennt ihr noch nicht – denn sie wird in diesem Video erst erfunden! Xenia, Lenny & Marius spielen unter Alpers Leitung eine Runde des Pen & Paper Rollenspiels TEN CANDLES. Um dieses Video zu schauen, müsst ihr aber nichts darüber wissen! Die 3 entwickeln ihre eigenen Figuren in der Welt von STRANGER THINGS und erzählen Runde für Runde ihre schaurige Geschichte weiter. Aber wie sie ausgehen wird, wissen sie selbst nicht! Also holt euch eine Tasse Tee, muckelt euch ein und erfahrt, was es mit den Würmern aus dem Upside Down auf sich hat, was in dem verruchten, paranormalen Hawkins-Labor vor sich geht und welches dunkle Geheimnis Xenias Figur verbirgt! Und damit viel Spaß im Finale unserer STRANGER WEEKS auf CINEMA STRIKES BACK!

Methodisch inkorrekt
Mi369 – "QVC Live Rollenspiel"

Methodisch inkorrekt

Play Episode Listen Later Nov 11, 2025 113:57 Transcription Available


Folge vom 11.11.2025, diesmal mit Bienenkämpfen, energieeffizienten Radlern und Nussspuren. Du möchtest mehr über unsere Werbepartner erfahren? Hier findest du alle Infos & Rabatte: https://linktr.ee/methodischinkorrekt

Stay Forever
Sid Meier's Pirates! (SF 158)

Stay Forever

Play Episode Listen Later Oct 29, 2025 162:06 Transcription Available


Worum geht's? Ende der 1980er-Jahre erscheint ein Spiel, das kaum in eine Schublade oder ein Genre passt und doch einen immensen Erfolg hat: Sid Meier's Pirates! (1987). Eine wilde Mischung aus Strategie, Action, Rollenspiel und Geschichtensimulation, und bis heute eines der prägendsten Beispiele für „emergentes Gameplay“. Als Freibeuter segelt man durch die Karibik, kapert Schiffe, handelt mit Waren, sucht nach Schätzen, umwirbt Gouverneurstöchter – und schreibt seine eigene Piratengeschichte. Gunnar und Christian sprechen in dieser Folge über den Reiz dieses Freibeuterlebens, über das clevere Design, das Freiheit mit klarer Struktur verbindet, über die historische Faszination des 17. Jahrhunderts und die Entstehungsgeschichte des Spiels. Infos zum Spiel: Thema: Sid Meier's Pirates! Erscheinungstermin: Juli 1987 Plattform: Commodore 64, Apple II, Atari ST, Amiga, MS-DOS, NES, Macintosh, später diverse Neuauflagen Entwickler: MicroProse Publisher: MicroProse Genre: Action-Adventure / Strategie / Simulation Designer: Sid Meier, Arnold Hendrick Musik: Ken Lagace (C64), Jeff Briggs (Amiga, spätere Versionen) Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Christian Schmidt, Gunnar Lott Als Piraten-Expertin kommt zu Wort: die Historikerin Dr. Tanja Zakrzewski Audioproduktion: Fabian Langer, Johannes DuBois, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik) Die Soundunterlegungen zu Beginn dieser Episode stammen aus dem Remake "Sid Meier's Pirates" von 2004.

Stay Forever
Kid Icarus (SSF 88)

Stay Forever

Play Episode Listen Later Sep 28, 2025 96:13 Transcription Available


Worum geht's? 1986 erscheint mit Kid Icarus ein ungewöhnlicher Plattformer für das NES, der Elemente aus Action, Jump 'n' Run und Rollenspiel vereint – und dabei deutlich sperriger ist, als sein niedlicher Held vermuten lässt. Als geflügelter Engel Pit kämpft man sich durch vertikale und horizontale Labyrinthe, sammelt Herzen als Währung, verbessert seine Ausrüstung und stellt sich schließlich Medusa, der Göttin der Finsternis. Fabian und Gunnar sprechen in dieser Folge über die Entstehung des Spiels im Umfeld von Metroid, die Mischung aus antiker Mythologie und 8-Bit-Design sowie die Frage, warum Kid Icarus trotz seiner Ecken und Kanten bis heute Kultstatus genießt. Infos zum Spiel: Thema: Kid Icarus Erscheinungstermin: 1986 Plattform: NES Entwickler: Nintendo R&D1 Publisher: Nintendo Genre: Jump&Run Entwickler: Toru Osawa, Gunpei Yokoi, Satoru Okada Musik: Hirokazu Tanaka Produktions-Credits: Sprecher, Redaktion: Fabian Käufer, Gunnar Lott Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt Titelgrafik: Paul Schmidt Intro & Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)