Все аспекты мобильного маркетинга
Азартные и social casino приложений — тема которая будоражит умы многих разработчиков. Сегодня мы постараемся как можно шире раскрыть эту тему вместе с Виктором Захарченко, исполнительным директором KamaGames Studio.
Сегодня у нас в гостях Александр Кочубей, менеджер продукта мобильная «Яндекс.Метрика» (AppMetrica), объясняет, зачем «Яндексу» нужна эта система, для кого она предназначена в первую очередь, что умеет и в какую сторону будет развиваться.
Сегодня мы поговорим о такой важной составляющий продвижения любого приложения как контент-маркетинг. В этом нам поможет Ренат Гришин, генеральный директор медиа группы i10
Сегодня мы продолжим цикл передач про мобильный арбитраж. У нас уже был выпуск на эту тему, но теперь мы постараемся чуть больше углубиться в эту обширную тему. Обсуждать тонкости мобильного арбитража мы будем с директором HighCPI, Григорием Вайсманом.
Успех казуальных игр, таких как Flappy Bird все еще будоражит умы многих разработчиков. При минимальных затратах создать игрушку которая покорит миллионы. Возможно ли это в текущих реалиях, как продвигать и монетизировать казуальные игры мы сегодня поговорим с главным продюсером компании Absolutist, Игорем Чавычаловым.
Сегодня, в переводе нашего английского подкаста, Антуан Сако из Busuu расскажет о росте и перспективах рынка образовательных приложений, поделится инструментами продвижения на этом рынке и рассмотрит самые эффективные каналы по привлечению пользователей.
Потоковая музыка медленно, но верно замещает цифровые продажи. iTunes падает второй год подряд, на смену приходят такие сервисы как Spotify, Zvooq, Google Play Music, Pandora. Как обстоят дела с потоковой музыкой в России, насколько она востребована в нашей стране, и как продвигать музыкальные сервисы в мобайле нам расскажет сегодняшний гость, директор по развитию Zvooq, Варвара Семенихина.
На состояние 2015 года UC Web занимает более 15% мирового рынка мобильных браузеров, обогнав Android браузер и Safari. Месячная аудитория насчитывает около 300 млн. пользователей. Сегодня у нас в гостях Денис Литвинов, менеджер по развитию UC Web в России и СНГ. Денис расскажет о том как им удалось достичь таких результатов и как покорить рынок мобильных браузеров.
Для разработчиков конференция достаточно затратное мероприятие. О том, как правильно выбрать конференцию, продемонстрировать свой продукт и получить максимальную пользу от участия в мероприятии нам расскажет Валерия Маллаева, Managing Director одной из крупнейших в Европе конференции игровых разработчиков DevGAMM
Сегодня у нас в гостях Леонид Сиротин, Экс-генеральный продюсер Game Insight. Леонид поделится с нами заповедями для мобильных разработчиков.
Казино-игры уверенно расположились в ТОП 10 кассовых USA, зарабатывая по 60-70.000$ / сутки. Компания Gamblit Gaming предлагает мобильным разработчикам новую монетизационную модель, основанную на добавлении элементов Гемблинга в игру. Сегодня в переводе Английской версии подкаста у нас в гостях Дэвид Ченг, CMO в Gamblit Gaming, который расскажет как монетизировать мобильные игры с real-money гемблингом
Sports.ru – самое быстрорастущее спортивное digital-издание Рунета. В их портфолио: 250 мобильных приложений, более 3 миллионов установок, топ-позиции в мобильных сторах. Сегодня у нас в гостях Марк Тен, расскажет секрет успеха Sports.ru а также поделится методами продвижения спортивных (и не только!) СМИ.
Суммарное количество установок Creative Mobile уже превысило 200 млн пользователей, при этом компания развивалась полностью своими силами. Начав инди разработчиками Creative Mobile уже не первый год входят в ТОП 50 лучших мировых разработчиков и уже сами сейчас становятся издателями. В этом подкасте Надежда Лебедева, ведущий аналитик и специалист по User Acquisition в Creative Mobile, расскажет как им удалось достичь таких результатов и какие есть особенности в продвижении Reacing-игр
ZeptoLab – российская игровая студия. Главный блокбастер компании - серия Cut the Rope, чьи суммарные установки перешагнули отметку в 500 млн. Сегодня у нас в гостях директор по продукту ZeptoLab, Максим Петров, который расскажет нам, как же сделать игру-бестселлер
В этом выпуске Артем Купмель и Михаил Шубин, представители компании ABBYY, расскажут нам историю успеха ABBYY и специфику продвижения бизнес-приложений.
Антон Ларин, со-владелец студии-разработчика мобильных приложений Touch Instinct детально расскажет о том, как внедрить в приложение аналитику и как ее правильно использовать.
Геоинформационные сервисы переживают настоящий бум по всему миру. В отличие от таких гигантов, как Я.Карты и Google Maps 2GIS самостоятельно составляли карты и онлайн-справочники, основанные на них. Компания 2GIS cуществует с 1999 года и начинала свою работу с Новосибирска. Москва стала лишь 125-м городом в "карточной" системе 2GIS.
Как показывает практика, самый популярный среди игроков способ найти игры это просмотр топовых чартов магазинов приложений. Конкуренция в этом сегменте всегда была высока. Сегодня у нас в гостях Скотт Пратер, директор по развитию PlayPhone, мы узнаем у него как сети сотовой связи позволяют разработчикам игровых приложений запустить свой продукт на рынок минуя магазины приложений.
Последние три года Михаил — исполнительный директор компании «ВСМ Груп». Компания владеет и управляет следующими WEB ресурсами: Ultimate-Guitar.com, LyricsMode.com LyricsFreak.com, Lyricsty.com, 911Tabs.com, Guitaretab.com, Guitartabs.cc, CheatsGuru.com. Общая аудитория WEB ресурсов холдинга — около 50 миллионов уникальных посетителей в месяц. В сегодняшнем подкасте мы в деталях разберем продвижение нишевых приложений, в частности и музыкальных.
Механизм работы CPI сетей аналогичен партнеской сети: с одной стороны рекламодатель, который устанавливает цену за установку приложения; с другой - вебмастера, которые гонят трафик и получают отчисления за каждую установку. Как рекламодателю убедиться, что трафик живой и целевой? Как вебмастеру не слить деньги в пустую? Какую партнерскую сеть выбрать, как начать работать с мобильными приложениями обычному вебмастеру? На все эти вопросы нам ответил Артем Геращенков, операционный директор Appintop.
Олег Ставицкий — генеральный директор Bubl, бренда цифровых развивающих арт-приложений для детей. Сегодня мы затронем такой нетривиальный вопрос, как продвижение детских игр.
Иногда в команде разработчиков вспыхивает нешуточная война по поводу выбора оформления приложения в сторе. Даже специалисты с огромным опытом ошибаются и выбирают неправильно оформленную иконку. Есть ли решение для такой проблемы? Да. В этом выпуске мы поговорим о том, как правильно оптимизировать страницы приложений.
Неотъемлемой частью всех маркетов является фичеринг. “Зафичериться” могут только те приложения, которые выгодно отличаются от своих конкурентов и соответствуют правилам. Поэтому фичеринг — мечта любого разработчика. Сегодня мы поговрим о том, как понравиться и стать популярным в Google Play.
Сегодня у нас в гостях Алексей Раевский, Руководитель отдела онлайн-рекламы Lamoda. В этом подкасте мы поговорим о мобильной коммерции, где деньги, куда копать.
Сегодня у нас в гостях Кирилл Кудин, основатель WiFi Map — Пароли к WiFi для общественных заведений, приложения, количество установок которого превысило отметку 7 миллионов. Кирилл расскажет о том, как обеспечить быстрый рост своему приложению.
Мы продолжаем цикл передач связанный с продажей контента. Сегодня у нас в гостях директор по развитию бизнеса онлайн кинотеатра ivi, Ирина Грандель.
Wooga — это студия по разработке и выпуску игр для Facebook и мобильников, основанная в Берлине в 2009 году. Каждый месяц 50 миллионов пользователей тонут в играх от Wooga, в таких как Monster World, Diamond Dash, Jelly Splash и других, поэтому мы пригласили руководителя студии 42 в Wooga, создателя самой популярной игры на Facebook — Monster World. Штефани Кайзер расскажет нам в этом подкасте о технологии разработки, основанной на метрических данных, и виральных механизмах в мобильных играх.
Мобильный маркетинг — один из самых быстрорастущих сегментов мирового рынка телекоммуникаций. Как и все сегменты, мобильный маркетинг имеет свои особенности. Сегодня мы поговорим о том, на какой рынок стоит идти разработчику и какие ошибки можно избежать уже на старте. У нас в гостях — Вадим Роговский, основатель компании Clickky и AdCenter, управляющий партнер ведущего украинского стартап-инкубатора WannaBiz/
Электронные платежные системы позволяют производить разные денежные операции за считанные секунды: покупки, плата за услуги, денежные переводы по всем миру и пр. Именно поэтому их популярность продолжает стремительно расти. А с выходом в массы «разумных» мобильных устройств (смартфонов, планшетов), пользоваться электронными платежными системами стало еще легче. Сегодня мы поговорим об особенностях мобильных платежных систем с управляющим директором группы Qiwi Анной Стоклицкой.
LovePlanet — сеть сайтов знакомств, которые начали свою работу в 2005 году. Одними из первых в Рунете создали мобильное приложение сайта знакомств, уделив внимание геолокации (поиск потенциального партнера поблизости), находятся в топ гроссинг по России.
Приложения с применением геолокационных технологий становятся все более популярными в России. Компания Empatika, разработчик одного из самых популярных мобильных приложений в App Store, App in the Air, пошла еще дальше и объединила несколько приложений в одном. Но на этом Байрам и его команда не остановились и пошли еще дальше. Об этом в новом выпуске AppInTop.
Международный бизнес претерпевает настоящую революцию в связи с формированием и развитием такого явления, как «экономика совместного потребления» (sharing economy). Сегодня мы поговорим о таком интересном направлении, как Ridesharing — это совместные поездки с компенсацией за топливо с Алексеем Лазаренко, руководителем сервиса BlaBlacar в России и Украине.
С каждым годом мобильный интернет эволюционирует. Времена мобильной халявы и плохого дизайна уходят. Сейчас на мобильных сайтах живет платежеспособная аудитория, это качественные площадки с различным контентом — книги, игры и т.д. Поэтому мобильный интернет и все мобильные площадки готовы к приему качественного рекламного продукта. Все больше рекламных агентств открывают такую услугу как мобильная реклама, продвижение приложений. Сегодня у нас в гостях Алексей Писаревский, генеральный директор мобильного агентства полного цикла Mobio.
С развитием интернета сервисы по предоставлению услуг на аутсорсе становятся все популярнее. И если в начале это были задания для дизайнеров, маркетологов и копирайтеров, то спектр задач вырос: отвезти товар, убрать квартиру, посидеть с ребенком. Сегодня у нас в гостях сооснователь сервиса YouDo Денис Кутергин.
Число пользователей интернета с мобильных устройств и смартфонов растет с каждым годом. В среднем 5-10% посещений на сайте приходится на юзеров с мобильных телефонов, однако не все рекламодатели и площадки думают об этом.
Мотивационный трафик – относительно новый механизм продвижения мобильных приложений. На сегодняшний день, этот инструмент активно используется в странах Европы и Северной Америки, в то время как в СНГ его потенциал практически не используется. Однако как и любой инструмент мотивационный трафик требует правильного использования.
В нашем подкасте довольно много выпусков о маркетинге моб.приложений, тема моб.разработки затронута лишь поверхностно. В этом выпуске мы поговорим о нюансах и современном российском рынке мобильной разработки. Сегодня у нас в гостях генеральный директор и разработчик моб.приложений компании e-Legion Роман Белодед
Delivery Club— крупнейший в России агрегатор заказов, объединивший несколько тысяч служб доставки еды и продуктов по Москве, Санкт-Петербурге и другим городам на одном сайте/приложении.
Гость: Михаил Коноплев Управляющий директор компании Airbnb в России, СНГ и странах Балтии Компания: Airbnb Airbnb — мировой лидер по аренде отпускного жилья, охватывающий более 190 стран. Сервис предлагает туристам новую философию путешествий. Сегодня у нас в гостях Михаил Коноплев, управляющий директор компании Airbnb в России, СНГ и странах Балтии. Мы поговорим об идеологии компании и том, как оцифровать базовые потребности человека.
Гость: Nebojša Radović Маркетинговый директор в Nordeus Компания: Nordeus Перевод английского выпуска «Продвижение мобильных игр» с директором по маркетингу Nordeus, Nebojša Radović.
Productivity приложения набирают огромную популярность. Сотни миллион пользователей по всему миру. Саморазвитие превратилось в тренд, на который нельзя ни обратить внимание. О том, как добиться успеха в этой сфере нам расскажет Родион Насакин, менеджер по развитию Evernote.
Windows Phone опережает по продажам iPhone в 22 странах. По прогнозам на 2014-2018 год Windows Phone будет самой быстрорастущей мобильной операционной системой. Такие показатели вызывают большой интерес. Сегодня у нас в гостях Ромуальд Здебский, представитель Microsoft в России, и у нас есть шанс подробно расспросить его о Windows Phone.
В наше время уровень интернет-пиратства по-прежнему довольно высок. О методах борьбы с ним знают немногие, а действительно противостоять ему могут лишь единицы. Один из таких специалистов сегодня у нас в гостях. Встречайте Евгения Лисовского, директора по маркетингу компании LitRes, который расскажет нам о своей победе в войне с интернет-пиратством
Гость: Stefan Bielau Основатель компании Dynamo Partners Компания: Dynamo Partners — консалтинговая компания специализирующаяся на мобильных приложениях. Перевод англоязычного подкаста AppInTop.
Гость: Евгений Ким Руководитель группы по связям с разработчиками Яндекс.Store Компания: Yandex.Store — магазин приложений для Android App Store и Google Play сильно перегружены. Стать заметным в них небольшому приложению без огромного бюджета, практически невозможно. Тогда разработчики начинают смотреть в сторону альтернативных сторов, которых уже более 100.
Большинство рекламных сетей не имеют своего трафика. Именно поэтому они аккамулируют трафик больших “кнопок”, таких как Facebook или Twitter. И именно здесь хорошей альтернативой может стать Opera MediaNetworks, ведь она совсем недавно приобрела крупнейшую сеть мобильной видео-рекламы AdColony. Наш сегодняшний гость — Дмитрий Люлька, менеджер по развитию Opera MobileNetwork, расскажет нам о ее развитии и собственных источниках трафика.
Гость: Константин Дегтярев Mobile Product Manager LinguaLeo.com Компания: LinguaLeo.com — сервис для изучения английского языка, позиционирует себя как замену репетитора. Когда вы продвигаете мобильное приложение в чистом виде все достаточно просто и понятно. Свои законы, правила, шаги. Если же вы делаете мультиплатформенный сервис, то все становится в разы сложнее. Знаю это не по наслышке. Я являюсь ярым фанатом сервиса «Лингвалео», поэтому мне сегодня будет чуть сложнее быть объективным и задавать интересные и каверзные вопросы. Но мы все же попытаемся.
Стоящих игр-файтингов в мобайле единицы. Еще меньше тех, что приносят прибыль. Как вдохнуть в этот жанр жизнь мы поговорим с один из лидером этого рынка, создателя хита — Shadow Fight, Дмитрием Терехиным, руководителем компании Nekki.
Гость: Каролина Атцподина Руководитель отдела продаж Adjust по Восточной Европе Компания: Adjust.com Веб-аналитика существует уже более 10 лет. За это время она сильно эволюционировала. Мобильная аналитика появилась недавно. Многие уже работают с системами первого поколения. Но надо двигаться дальше. Возможностей систем уже стало не хватать. Я пригласил в студию Каролину обсудить изменения на рынке.
Гость: Максим Донских Вице-президент в Game Insight по издательству Руководитель студии Road 404, входящей в состав Game Insight. Компания: Game Insight Говорят, что за Free-to-play/Freemium будущее. Я являюсь ярым поклонником Freemium в том же вебе. При этом довольно настороженно отношусь к такой бизнес-модели в играх для мобильных устройств. А если говорить правду, то не очень ее понимаю. Сегодня мы пригласили в студию Максима Донских, вице-президента Game Insight по издательству, который будет мне оппонировать .
В вебе за несколько лет люди потихоньку привыкли к системам аналитики. В мобильном сегменте это пока темный лес для очень многих. Функционал сильно отстает в развитии, но быстро нагоняет «старшего брата». Сегодня у меня в студии Станислав Видяев, старший аналитик Google.