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FOSSGIS 2014 (mp4)
3D Visualisierung von OpenStreetMap Daten mit OpenWebGlobe

FOSSGIS 2014 (mp4)

Play Episode Listen Later Mar 22, 2014


Existierende Virtuelle Globen basieren auf gigantischen Geodatenmengen und erlauben die Integration eigener Inhalte, wie beispielsweise von 3D-Gebäudemodellen. Die Erweiterbarkeit dieser proprietären Software um eigene Geobasisdaten (z.B. verbesserte, hoch detaillierte Höhenmodelle) oder um eigene Funktionalität ist jedoch sehr eingeschränkt. Der quelloffene OpenWebGlobe (www.openwebglobe.org) ermöglicht die Realisierung massgeschneiderter, leistungsfähiger Virtueller Globen mit lokalen bis globalen Geodatensätzen und eigener Funktionalität. Der OpenWebGlobe Viewer basiert auf den neuen Web-Technologien HTML5 und WebGL ist daher in den meisten modernen Web-Browsern ohne vorgängige Installation eines Plugins lauffähig. Mithilfe von OpenWebGlobe wird eine Echtzeit 3D-Repräsentation von OpenStreetMap Daten auf einem Virtuellen Globus realisiert. Dabei wird direkt mit OSM Daten in der Postgres Datenbank gearbeitet. Die Resultate werden über 3D-Geometrie Tiles in einem JSON Format zurückgegeben. Dabei werden level of detail und caching-Strategien eingesetzt.

FOSSGIS 2014 (mp4)
Blender-basierte Erstellung von 3D-Modellen von Orten mit Hilfe von OSM-Daten

FOSSGIS 2014 (mp4)

Play Episode Listen Later Mar 22, 2014


Es gibt einige Projekte mit dem Ziel Gebäude, Wege und andere Objekte aus dem OpenStreetMap-Datenbank parametrisch in 3D darzustellen. Selbstverständlich solchem Vorgehen fehlt realistisches Aussehen. Ziel dieses Projekts ist nach realistischem Aussehen von Orten zu streben. Dafür werden manuell erstellte 3D-Modelle von Gebäuden und anderen Objekten verwendet. Sowohl für 3D-Modellierung als auch für Rendering wird ein Open Source Programm Blender verwendet. Komplexe Berechnungen in 3D werden auch mit Hilfe von Blender durchgeführt. OpenStreetMap Daten werden ins Blender importiert um Georeferenzierung von jedem manuell erstellten 3D Gebäude durchzuführen. Ein 3D Modell wird durch Ziehen und Drehen über der importierten OSM-Karte an der richtigen Stelle platziert. Die entsprechenden geographischen Koordinaten und das Drehwinkel werden in einer Datenbank gespeichert. Somit entsteht das 3D-Modell des ganzen Ortes, das man in verschiedener Art und Weise anwenden kann. Als Beispiel dieses Ansatzes werden 2.5D Karten betrachtet. Unter der 2.5D Karte versteht man eine ganz herkömmliche Karte in Web Mercator-Projektion mit einer Oberfläche aus einzelnen 3D Gebäuden, die in Schrägprojektion vertikal nach unten dargestellt sind. Eine Diskussionsfrage ist, ob man eine Datenbank von 3D-Gebäudemodellen mit einer offenen Lizenz braucht.

Geomatik, Schlüsseltechnologie für die Zukunft | Video
ProMeRe Andermatt – Analyse der Raumentwicklung

Geomatik, Schlüsseltechnologie für die Zukunft | Video

Play Episode Listen Later Jun 23, 2011 5:05


Im Forschungsprojekt ProMeRe wird der Einfluss des Tourismus auf die Entwicklung von Andermatt analysiert. Dazu werden Datenquellen wie Punktwolken aus Laserscanning oder 3D-Gebäudemodelle zur digitalen Visualisierung der räumlichen Entwicklung genutzt.

Geomatik, Schlüsseltechnologie für die Zukunft | Video
ProMeRe Andermatt – Analyse der Raumentwicklung

Geomatik, Schlüsseltechnologie für die Zukunft | Video

Play Episode Listen Later Jun 23, 2011 5:05


Im Forschungsprojekt ProMeRe wird der Einfluss des Tourismus auf die Entwicklung von Andermatt analysiert. Dazu werden Datenquellen wie Punktwolken aus Laserscanning oder 3D-Gebäudemodelle zur digitalen Visualisierung der räumlichen Entwicklung genutzt.