POPULARITY
Dagens agäst är Patrik Jarlestam som är kompositören bakom musiken till spel som Lake Ridden och årets dundesuccé Valheim. Vi grottar ner oss i processen bakom att skapa bra spelmusik och hur olika komponeter av en komposition kan bidra till ett spels stämning. Många spännande musiker och stycken nämns - hårdrock, kulning, modern klassisk musik och allt däremellan. Trevlig lyssning! Har du tankar om Spelskaparna, känner dig sugen på att delta i ett avsnitt eller kanske vill visa upp ett spel som du jobbar på - kom in på Spelskaparnas nystartade discord. Där har mysig stämning skapats och ett gäng utvecklare chattar om stort och smått. Hyser du starka aversioner mot Discord går det även bra att höra av sig på info@spelskaparna.se, @ollandin eller @saikyun. Jag vill rikta ett stort tack till Hugo Lundgren som klippt avsnittet. Länkar Soulid Sounds
TheXboxHub's podcast team are back for yet another edition of the, now weekly, TheXboxHub Official Podcast. Episode 15 sees regulars Gareth and James joined by Richard this time for a discussion about the importance of the writing in games these days, as well as the recent delay to Dying Light 2.Amongst the games we've been playing this week are Dragon Ball Z: Kakarot, DOOM, Lake Ridden and Lumini, with all four coming highly recommended. In terms of news, there are new Xbox Game Pass titles on the horizon and there's excitement over Ninja Theory's latest reveal. Then we go deep into how the writing is so important in games like Red Dead Redemption 2 and Yakuza.Episode 15 also features talk about some rather interesting TV shows that are worth taking note of, including Sky Atlantic's The Outsider and Netflix's You. As always, full show notes are available over at www.thexboxhub.com/podcast
Las nuevas tecnologías y formas de jugar se abren paso, y con ello toca también abordar de pleno temas que resultan importantes. Uno de ellos es el servicio xCloud de Microsoft, y gracias al sistema de Embajadores de Xbox y a los Insiders inscritos en su programa, ya hemos podido jugar nuestras primeras partidas. Además de esta nueva experiencia, tenemos las noticias más interesantes de la semana, como puede ser el retraso de una serie de juegos, así como un par de análisis de títulos actuales: Lake Ridden y Hovership Havoc. ¡Sube en nuestro cohete y sincroniza nuestra frecuencia podcast! Staff que ha participado en este podcast: @VadilloMario @matsepulveda
Las nuevas tecnologías y formas de jugar se abren paso, y con ello toca también abordar de pleno temas que resultan importantes. Uno de ellos es el servicio xCloud de Microsoft, y gracias al sistema de Embajadores de Xbox y a los Insiders inscritos en su programa, ya hemos podido jugar nuestras primeras partidas. Además de esta nueva experiencia, tenemos las noticias más interesantes de la semana, como puede ser el retraso de una serie de juegos, así como un par de análisis de títulos actuales: Lake Ridden y Hovership Havoc. ¡Sube en nuestro cohete y sincroniza nuestra frecuencia podcast! Staff que ha participado en este podcast: @VadilloMario @matsepulveda
Det har kallats indiepokalypsen, undergången för indiespel där spelstudios, spelare och spelmarknader inte längre kommer att existera som vi känner dem. Men hur trolig är egentligen undergången? Sommaren 2015 är Sara Casén med och drar igång en ny spelstudio. Tillsammans med sitt team ska hon skapa spelet Lake Ridden, ett pusselspel som ska hamna i de stora spelsajternas strålkastarljus, visas uppå spelkonferenser och till och med hypas av kungen. Men när spelet väl ska släppas går saker inte riktigt som det är tänkt och det som varit en framgångssaga förvandlas plötsligt till något helt annat. Hör P3 Spels Angelica Norgren om den moderna spelmarknadens baksida och hör Sara Casén om hur det är att realisera sin dröm, skapa ett spel från grunden och ändå inte riktigt nå hela vägen fram.
Gäst i veckans avsnitt är Sara Casén. Under 2018 släppte hon och hennes företag Midnight Hub spelet Lake Ridden. Utöver det spelet pratar vi även om hennes resa in i spelbranschen som community manager och dataanalytiker. Följ Sara på twitter som: @saxen8. God lyssning! Länkar Lake ridden Halo Jordlingar Junebud MilMo Midnight hub Cards against humanity Drivhuset Minc Sting GDC Scrum Myst Algenpefleger Karlshamns tågstation
Då var det dags igen, åter ett nytt kompositörs avsnitt. Denna gången gästas jag utav Patrik Jarlestam på länk ifrån Sydney, och vi tar oss an att prata om hans musik samt ljud till det svenskutvecklade pusselspelet “Lake Ridden”. Vi pratar om hur den svenska naturen har spelat sin del till soundtracket och hur det [...]
Då var det dags igen, åter ett nytt kompositörs avsnitt. Denna gången gästas jag utav Patrik Jarlestam på länk ifrån Sydney, och vi tar oss an att prata om hans musik samt ljud till det svenskutvecklade pusselspelet ”Lake Ridden”. Vi pratar om hur den svenska naturen har spelat sin del till soundtracket och hur det [...] Inlägget Äntligen Spelmusik #56 – Lake Ridden soundtracket dök först upp på Videospelsklubben.
Another week, another interminable trudge to the weekend. But never fear! The GameBytes Show is here! Reliably like clockwork (more or less) it's time to refresh and rejuvenate you with video games! Jeremy gets us started with the PC version of Destiny 2. Does the "office equipment" version of the game blow his mind like a headshot to a Fallen Dreg? He continues with a discussion of brand-new first person puzzle exploration game Lake Ridden. Where does it fall on the continuum (or triangulation) of magical realism "walking simulators"? Dale jumps in with the impending endgame of Final Fantasy Tactics, and returns to one of Introversion's early games, the true-to-life hacker simulator Uplink. Intro: "Execute Subroutine Valkyrie" - Destiny 2: Warmind by Michael Salvatori, Skye Lewin, C Paul Johnson, Rotem Moav, Pieter Schlosser Outro: "Main Theme (Marie and Sofia)" - Lake Ridden, by Patrik Jarlestam Check out our Discord community at https://discord.gg/ZTzKH8y
Med start i flash-utveckling från början av 00-talet hittade Martin in i spelbranschen där han rönt framgångar med att göra spel så som Rymdkapsel och two fold inc. Under namnet Grapefrukt gör han allting från grafik, design till programmering. Länkar Klik & Play GameMaker Multimedia Fusion Habbo Hotell BTH Glorg NGC No More Sweden Oxeye Games Cobalt Rymdkapsel Jesus vs Dinosaurs PS-Vita PSP Haxe Simogo two fold inc Unity Juice it or lose it Breakout DX-ball Lake Ridden @grapefrukt