POPULARITY
The CIIIC is the Creative Industries Immersive Impact Coalition based out of the Netherlands, which will be spending about €200 Million in Public Funding over the next five years. It is a really exciting development in Europe that is promoting the development of Immersive Experiences (which they abbreviate IX). They will be cultivating knowledge and methods of experiential design, developing immersive talent and human capital, cultivating immersive ecosystem and facilities, catalyzing innovation via various projects, and creating an over synergy across all of their efforts. For a comprehensive recap of CIIIC and what they're doing, then also be sure to check out the CIIIC section starting on page 62 of the extensive 121-page IDFA DocLab Think Tank Report that I wrote, which was recently published on April 21, 2026. I provide a bit more context to this report in the intro and outro of this episode, which is an oral history interview with CIIIC Program Director Heleen Rouw at UnitedXR in December. This conversation forms the basis for that section, but also has some additional updates on their various efforts including: Artistic & Design Research for Immersive Experiences (ADRIE) (5 projects) Phase I of Innovation Impact Challenge: IX in Urban Development (17 projects) Phase II Innovation Impact Challenge: IX in Urban Development (10 projects) The "Shared Realities" consortium is part of the initial ADRIE cohort, which includes a collaboration between IDFA DocLab, Amsterdam University of Applied Sciences, MIT Open Documentary Lab, PHI, ARTIS Planetarium, and a number of XR studios based in the Netherlands including POPKRAFT, Polymorf, Studio Biarritz, WeMakeVR, ALLLESSS (Ali Eslami), Ado Ato Pictures (Tamara Shogaolu), and Cassette (Nu:Reality). Be sure to check out episode #1697 to hear more about how the Shared Realities initiative will be facilitating experiential designers and artists collaborating with researchers to see if immersive art can help to revitalize civic society. This interview with Rouw provides an overview of the CIIIC, how they're defining "immersive" to be much broader than any single technology, and why they think immersive will be the next big wave of innovation that can help promote public interest values. This is a listener-supported podcast through the Voices of VR Patreon. Music: Fatality
Avinash Changa is de oprichter van WeMakeVR, een bedrijf – zoals de naam doet vermoeden – dat virtual reality maakt. Avinash had een nogal een roerige aanloop ernaartoe, ging op zijn 12de op kamers wonen, doorliep meerdere studies en talloze baantjes. Probeerde in NY een band te pluggen waarin hij ooit bassist was en werd daarna - op z’n 21ste - directeur van het Weekend of Terror. Ter promotie van dat festival moest er een reclamecampagne gemaakt worden en zo kwam hij in de reclame terecht. Vervolgens bedacht hij zich in 2012 hoe hij een stereoscopische-360 camera zou kunnen bouwen om VR-experiences te filmen. Op dat idee ontving hij een octrooi en daar bouwde hij zijn huidige bedrijf omheen.
We spreken nu al jaren over de doorbraak van Virtual Reality. Slechts weinig consumenten maken er echter gebruik van. Daarom nodigden we Avinash Changa van WeMakeVR uit om ons bij te praten over dit onderwerp.
Avinash Changa is VR pionier, entrepreneur, producer, uitvinder, dromer en eigenaar van wereldbedrijf WeMakeVR. Een bedrijfsnaam die volgens hem niet meer de lading dekt. Doordat er nog zoveel meer mogelijk is nu. En we wel (denken te) weten wat VR inhoudt. Hij zag jaren geleden een kans en pakte die met beide handen aan. Zijn fascinatie voor videogames en films bracht hem naar de wereld van VR. Een wondere wereld die moeilijk te beschrijven is aan iemand die nog nooit zo’n bril op heeft gehad. Dat maakt het zo bijzonder en misschien ook een beetje eng. Avinash weet het in deze podcast heel goed over te brengen. Hij ademt VR, vond zelf één van de eerste VR camera’s uit, reist de hele wereld over voor zijn projecten en talks (SXSW) en werkt voor gave klanten als Tommy Hilfiger, Heineken, IBM, Samsung, ING en nog vele andere bekende merken. Over WeMakeVR werd geschreven in de New York Times, Forbes, NRC en Vrij Nederland. De combinatie van dromer en ondernemer maakt dat hij altijd mogelijkheden ziet, ook bijvoorbeeld voor mensen die het minder hebben. Je hoort zo alles over een bijzonder project dat hij deed in Nepal. Ook won hij het eerste Gouden Kalf ooit voor een film in VR ‘Ashes to ashes’. En hoe werkt dat dan, een film maken als je als kijker alle kanten op kunt kijken? De oude wetten van films maken gelden niet meer. Wat is de toekomst van VR? Welke mogelijkheden komen er nog? En voor velen de hamvraag: is het een geschikt instrument voor marketing? Niemand die het beter weet dan Avinash Changa. Veel luisterplezier. SHOWNOTES Avinash Changa WeMakeVR Oculus Quest
Avinash Changa believes in VR. As part of the team behind Ahorse, one of the projects selected for SXSW 2019’s Virtual Cinema, Avinash from WeMakeVR was happy to share his reasons why virtual reality is still a relevant and necessary medium. But what happens next? VRTL’s Editor-in-Chief, Justine Harcourt de Tourville, was happy to have the discussion—especially since Avinash spent time conducting neuro-scientific research (on frame rates or connecting with tree bark, for example) to support his views.
Avinash Changa van WeMakeVR komt langs en praat over vroeger. Rogier "de roestige specht" Postma is co-host want eigenlijk kennen we elkaar allemaal al bijna 30 jaar. We praten over The Weekend of Terror, VR, Augmented Reality en Mixed Reality. Maar nog belangrijker...we filosoferen over de toekomst van de techniek en de essentiele vraag: Leven we in de Matrix?