Le site Xboxygen vous donne rendez vous chaque mois pour discuter de l'actualité jeu vidéo. Polémiques, jeux et news bouillantes sont passés à la moulinette pendant un peu plus d'1h par la rédaction dans une ambiance décontractée... envie de te joindre à eux ?
Pour ce premier nouveau numéro, le thème est celui des studios Xbox. Alors que Microsoft tente actuellement de racheter Activision Blizzard King, l'entreprise dispose déjà de 23 studios actifs dont les productions tardent encore à venir à un rythme attendu. Nous faisons le point sur la situation avec un focus particulier sur certains studios Xbox.
Le rendez-vous était pris depuis la sortie de Halo 5, et nous l'avons honoré. David Krüger, la voix française du Master Chief, nous a fait le plaisir de revenir à notre micro pour nous parler de son travail, tant sur Halo Infinite que sur ses autres prestations. Enthousiaste, charismatique et ne pratiquant pas du tout la langue de bois, notre invité nous a abreuvé d'anecdotes en tout genre. On espère donc que vous passerez un bon moment à l'écouter autant que nous lors de l'enregistrement.
Non, vous ne rêvez pas, voici déjà venu le retour du Bruit de fond, notre podcast. Il faut dire que cet épisode aurait dû sortir avant le précédent mais les aléas de la vie font que les choses ne se sont pas passées comme prévu. Ça ne change pas pour autant la pertinence du sujet qui reste parfaitement d’actualité et le sera même encore dans quelques mois/années, puisque l’on vous parle du framerate et de ses effets. C’est en effet un épisode dédié à de la vulgarisation technique co-présenté avec Jonyboy. Ce dernier nous explique les tenants et les aboutissants d’une composante de nos jeux qui est beaucoup revenue dans nos articles avec l’arrivée des Xbox Series au travers des sacro-saints 60 voire même 120 fps. Après, le ray-tracing, l’IA et les teraflops, voici donc un nouveau sujet qui vous permettra de briller à table à côté du sapin de Noël. Attention, il va falloir s’accrocher et être bien attentif !
Mais dites donc, c’est déjà la fin du mois ! C’est une bonne et une mauvaise nouvelle pour nous. Une mauvaise car cela veut dire que l’on a sauté un petit épisode de vulgarisation technique mais rassurez-vous, il arrive sous peu. La bonne, c’est que vous pouvez retrouver dès maintenant notre épisode dédié à nos découvertes du Xbox Game Pass de ce mois de novembre. Ce mois-ci, deux invités de marque puisqu’il s’agit de Creepers et de Rone qui nous font le plaisir de quitter les micros de VHS & Canapé pour venir partager un moment de convivialité chez nous. Même recette que d’habitude même si, visiblement, ils n’en ont fait qu’à leur tête et qu’il y a plus que trois jeux abordés. C’est qu’ils sont durs à cadrer !
Voilà notre nouvel épisode du Bruit de Fond, tout beau, tout chaud ! Cette fois, en compagnie de Mr Moot, Saurone et Eboux, nous allons nous pencher sur la notion de durée de vie dans les jeux.
Cette fois, on va s’attaquer à un bon vieux dossier, pour parler de ces jeux portés aux nues, et que nous, chacun de notre côté, on ne peut pas supporter, mais aussi de ces jeux méprisés par la presse et la hype, mais sur lesquels on squatte des heures.
Le nouvel épisode du Bruit de Fond, tout chaud, pendant lequel nous allons examiner à la loupe l’avenir d’Xbox.Où en sommes-nous ? Que peut-on prévoir ? Ce qui est sûr, ce qu’on suppose ?
Halo, l'histoire d'un mythe Nouvel invité pour cet épisode du Bruit de Fond, puisque c’est Epyon, rédacteur chez Jeuxvideo.com spécialisé sur la Xbox, qui va nous accompagner et nous faire voyager dans l’univers de Halo. Il faut dire qu’il s’y connait, le bougre, puisqu’au moment où vous allez écouter ce podcast, son tout premier livre, Halo : Le space-opera selon Bungie, est disponible directement auprès de son éditeur Third Edition, avant d’être mis en vente tout début Janvier pour vampiriser vos étrennes. Bien entendu, quand on parle de Halo, Oncle Dragou n’est jamais bien loin ! Vous allez donc en apprendre pas mal sur la saga de Bungie, un peu sur les suites, avec des anecdotes et des infos qui vont vous permettre de comprendre comment on construit un tel jeu !
On va ainsi tenter de définir ce qu’est l’écriture vidéo-ludique, comment ça se passe, ce que les joueurs peuvent en tirer... Et le tout avec notre bonne humeur habituelle, et des avis bien tranchés ! A l’heure où on réclame des « jeux narratifs », qu’ils sont déjà très nombreux (et oui, y compris sur Xbox !), ces questions se posent ne serait-ce pour savoir de quoi on parle
Pour cette reprise, alors que chaque semaine les jeux pleuvent de partout, on va se poser la question : est-ce vraiment un bien ? Comment s’y retrouver ? Comment se démarquer ? C’est avec Creepers, Eboux et Saurone que nous allons argumenter sur ces questions, et c’est avec plaisir que nous attendons vos commentaires, que ce soit ici, sur Twitter, Facebook, sur notre Discord, ou bien par courrier avec accusé de réception !
Grands sages ou vieux grognons ?En compagnie de : Jarel, Jonyboy, Rone et Zx.
Les jeux sont-ils faits pour les joueurs ou pour le pognon ?En compagnie de : Rone, Billou, Eboux et GaGzZz
Nous vous proposons une interview de Sylvain Sechi, Game Director de Big Bad Wolf Studio, derrière l’excellent The Council, dont le premier épisode nous a beaucoup plu : Test - The Council Episode 1 : The Mad Ones.
Le Xbox Game Pass, on fait le point !
Jouer pas cher !Le podcast pour les radins, en compagnie de : Creepers, Eboux et Rone.
Le Bruit de Fond S03E04 : Alors la One X, en vrai, c'est bien ?Retour d'expérience au-delà de la fiche technique en compagnie de : JCC, Protoxe, Rone, Saurone
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Des jeux, Youtube, et la recherche de la nouveauté
pour ce neuvième épisode, un seul sujet : l’E3 qu’on aimerait voir. De l’eau a coulé sous les ponts depuis le salon, l’occasion de ne pas être focalisés sur les news qui tombent en cascade et pour s’appuyer sur ce qu’on a vu afin de définir ce qu’on voudrait voir
Lionhead, fiasco en vue, en 1080p !
Le podcast spécial à l'occasion des 10 ans de Xboxygen en compagnie de toute l'équipe !