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Cette semaine, nous avons le plaisir de recevoir Alexis Blanchet, maître de conférence au sein du département Cinéma et Audiovisuel de l'Université Sorbonne Nouvelle - Paris 3 et co-auteur avec Guillaume Montagnon d'Une histoire du jeu vidéo en France qui vient de sortir aux éditions Pix'n Love. C'est l'occasion de revenir avec lui sur l'apparition et le développement du jeu vidéo sur le territoire français en évoquant les rencontres et les découvertes qui ont rythmé cette longue et passionnante enquête.Jérémie Kletzkine, dans sa chronique jeux de société, nous parle de Letter Jam.Silence on joue ! c’est l’émission hebdo de jeux vidéo de Libération. Avec Erwan Cario et son chroniqueur, Patrick Hellio.CRÉDITSSilence on joue ! est un podcast de Libération animé par Erwan Cario. Cet épisode a été enregistré le 11 juin 2020 sur Discord. Réalisation : Erwan Cario. Générique : Marc Quatrociocchi. Voir Acast.com/privacy pour les informations sur la vie privée et l'opt-out.
Avec Alexis Blanchet, Guillaume Montagnon et Douglas Alves.
Enfilez votre costume de puissance et embarquez pour un voyage tous frais payés sur Tallon IV, avec notre formule spéciale Metroid Prime ! Au menu : visite des ruines Chozo, dégustation de Phazon, et baignade dans les eaux froides des Monts Phendrana ! Profitez de vos vacances sur les musiques de Yamamoto Kenji assisté par Kyuma Kouichi : dépaysement total assuré ! Tracklist : 1) Title (00:16) 2) Prologue (02:14) 3) VS. Parasite Queen (03:07) 4) Chozo Ruins (04:58) 5) Chozo Elder Cathedral (06:12) 6) Ice Valley (09:09) 7) Ice Valley (Phendrana Deep Lake) (13:07) 8) Tallon Overworld (16:49) 9) Crashed Ship (21:15) 10) Lava Caves (22:27) 11) Artifact Temple (23:50) 12) Planet Tallon IV (25:51) 13) VS. Meta Ridley (28:58) 14) Ending Staf Roll (30:39) Sources / Pour aller plus loin : - L'Histoire de Metroid (Christophe Mallet, Pix'n Love éditions) - Planète Zebes : http://www.planetezebes.com/metroid.php?section=metroidprime
Bonjour à toutes et à tous ! La rentrée à peine arrivée que voici que voilà la nouvelle saison des podcasts de Beside Games ! C'est marrant comme le temps passe vite. Et oui, cela fait déjà deux ans que Sushi (la meilleure, en plus c'est la cheffe), Yéti (capable, entre autre, de te cuisiner les meilleures pâte au pesto de ta life) et Babar (il passait par là, pour envoyer pas mal de bonnes ondes), avons commencé à nous réunir pour autre chose que regarder des vidéos chelous sur Youtube et manger des pizzas. Il n'empêche que l'on prend toujours autant de plaisir à enregistrer nos émissions, et vous êtes de plus en plus nombreux-ses à nous écouter, ce qui fait chaud à nos petits cœurs. Donc très sincèrement et tout simplement : merci. Et promis, cette nouvelle saison s'annonce épique... Stay Tuned ! Mais revenons si vous le voulez bien à notre sujet du jour...Le voici d'ailleurs, hop, c'est cadeau ça nous fait plaisir : Le point'n click : qu'est-il devenu ? Pour certaines personnes leur premier souvenir sera un apprenti pirate aussi maladroit qu'attachant. Pour d'autres ce sera un chien et un lapin policiers freelance. Ou bien encore un américain à la recherche d'un clown... Le jeu d'aventure a beaucoup évolué au fil des années sur PC, passant par différentes formes, s'autorisant même quelques fantaisies ici ou là. Mais s'il y a bien un type de jeu d'aventure qui reste à la fois ancré dans ses origines, tout en étant en perpétuelle évolution, c'est bien le genre du Point'n click. Le temps d'une (presque) courte première partie, nous ferons un rapide historique du genre du point'n click, pour ensuite voir durant la deuxième et la troisième partie comment ce type de jeux vidéo se veut à la fois très proche de ses origines, tout en étant en perpétuelle évolution. Et pour nous aider dans notre quête du jour, nous avons eu la chance d'avoir, une fois encore, deux invités de qualité ! Tout d'abord nous recevons avec beaucoup de joie Patrick Hellio ! Journaliste freelance, chroniqueur aux podcast Silence on joue ! mais aussi auteur du livre "L'histoire du Point'n click" (sorti aux éditions Pix'n Love), autant dire que son expertise nous a été bien utile ! On le remercie encore beaucoup pour le temps qu'il a accepté de nous accorder ! Et nous retrouvons également Morxin ! Vous avez déjà pu l'écouter dans nos émissions (les épisodes 7 et 16 pour être précis, et parfois en guest caché, à vous de trouver huhu), quand elle explique à quel point Diablo 3 c'est trop génial et qui vient aujourd'hui nous expliquer en quoi Broken Sword est le meilleur jeu du monde. Oui, rien que ça, le pire est qu'elle va nous obliger à admettre qu'elle a raison, vous comprenez, elle est beaucoup trop puissante. Merci à elle une fois encore pour sa présence ! Nous vous avons donc concocté un épisode de rentrée bien massif niveau contenu, toujours entrecoupé de pauses musicales, avec en introduction un rapide rappel sur à quels jeux jouent en ce moment l'équipe et nos invités, et nos recommandations hors jeu vidéo en toute fin d'émission. En espérant que vous prendrez autant de plaisir à écouter cette émission que nous nous avons eu à la faire, bonne écoute ! Et au mois prochain pour un nouvel épisode ! Et si vous voulez nous soutenir, pas de Patreon, pas de Kickstarter, abonnez-vous juste sur itunes, mettez un petit commentaire 5 étoiles
Level MAX est de retour dans l'"aRennes" du Stunfest pour cette quinzième édition du plus grand événement français (et européen) du bourre pif virtuel. Et cette année fût riche en surprises et rencontres inattendues et laissera à coup sûr des traces idelibiles dans l'esprit (et sur les cuisses de Nostal) de beaucoup de participants. Au programme : du pif, du charme, de la réflexion, du plaisir aveugle, du shoot, des galettes saucisses et des caresses (surtout des caresses). Terry, Nostal et GodClad tenterons d'atteindre les boss de fin avec le moins de séquelles possible lors de ce Stunfest "Perfect Édition". Enjoy c'est caresses...euh Level MAX ! ;) Suivez-nous sur Twitter @_LevelMAX Invité dans l'ordre d'apparition : - Sarah Marnard ''Relation presse du Stunfest'' - SCC_GAME pour nous parler de '' Super Chicken Catchers'' - Flashsteelers de Bas Gros Poing - Micro trottoir Manu - Manufacture_43 qui est venu nous parler de PAWARUMI - Asenka pour nous parler de ''Hardlooter'' et du manga ''Versus Fighting Story'' - La team Monsieur DOUCEUR ^^ - Zouzou de 3 Hit Combo pour nous parler d'export - Rza joueur Pro MK 11 et chroniqueur à MPSTP - Des développeurs pour parler de Lethal League Blaze - Micro trottoir Julian - Ben RGB et Douglas Alves pour parler de l'actualité de PIX'N LOVE et du Stunfest - Mr Helmut de Flyingoakgames nous a parlé de ''Sourge Bringer'' - Ludovic nous a présenté le jeu ''DRAGONIUM RPG'' - Aymeric et Aristide on fait le point de l'évent version 2019 et sont revenus sur l'édition 2018
Level MAX est de retour dans l'"aRennes" du Stunfest pour cette quinzième édition du plus grand événement français (et européen) du bourre pif virtuel. Et cette année fût riche en surprises et rencontres inattendues et laissera à coup sûr des traces idelibiles dans l'esprit (et sur les cuisses de Nostal) de beaucoup de participants. Au programme : du pif, du charme, de la réflexion, du plaisir aveugle, du shoot, des galettes saucisses et des caresses (surtout des caresses). Terry, Nostal et GodClad tenterons d'atteindre les boss de fin avec le moins de séquelles possible lors de ce Stunfest "Perfect Édition". Enjoy c'est caresses...euh Level MAX ! ;) Suivez-nous sur Twitter @_LevelMAX Invité dans l'ordre d'apparition : - Sarah Marnard ''Relation presse du Stunfest'' - SCC_GAME pour nous parler de '' Super Chicken Catchers'' - Flashsteelers de Bas Gros Poing - Micro trottoir Manu - Manufacture_43 qui est venu nous parler de PAWARUMI - Asenka pour nous parler de ''Hardlooter'' et du manga ''Versus Fighting Story'' - La team Monsieur DOUCEUR ^^ - Zouzou de 3 Hit Combo pour nous parler d'export - Rza joueur Pro MK 11 et chroniqueur à MPSTP - Des développeurs pour parler de Lethal League Blaze - Micro trottoir Julian - Ben RGB et Douglas Alves pour parler de l'actualité de PIX'N LOVE et du Stunfest - Mr Helmut de Flyingoakgames nous a parlé de ''Sourge Bringer'' - Ludovic nous a présenté le jeu ''DRAGONIUM RPG'' - Aymeric et Aristide on fait le point de l'évent version 2019 et sont revenus sur l'édition 2018
Zone 52 l'Emission reçoit Raphaël Pezet, des éditions Pix'N Love, spécialisées dans les ouvrages en rapport avec l'histoire du jeu vidéo.Emission #32 animée par : Jérémie Grima, LeBonDeun, Michel Jovet, Wilhem Hørn et Bertrand Pinsac.Chroniques :CINE ZONE : * Mission to Mars, de Brian de Palma (film)* John Wick, de David Leitch &Chad Stahelski (film)* The Haunting of Hill House (série)* Better Call Saul (série)TALK SHIT, GET SHOTBOOK ZONE :* Toriko, de Mitsutoshi Shimabukuro.GAME ZONE :* Retour sur la Paris Games Week 2018
Après un petit hiatus, Third Emission revient avec ce septième numéro, entièrement consacré aux coulisses de la création de la société ! Il s'agit en effet d'un numéro dont la thématique était laissée aux choix des lecteurs à l'occasion de l'anniversaire de nos trois ans, et vous avez souhaité en savoir plus sur la genèse de votre éditeur. Mehdi et Nicolas se retrouvent donc encore une fois en duo pour vous raconter, via mille anecdotes, les différentes étapes qui ont conduit à la création de la société. Au sommaire ce mois-ci : - La naissance du magazine Console Syndrome (3 min 10) - Console Syndrome passe sur Internet (l'époque des blogs) (26 min 30) - Notre première maison d'édition et Pix'n Love (46 min 02) - L'actualité Third Editions (1h 19 min 40)
Fondée en 2007 par trois amis passionnés, Pix'N Love est devenue 10 ans plus tard la maison d'édition dédiée à l'univers du jeu vidéo la plus réputée de France. Pionnière du genre, Pix'N Love est une structure dont l'histoire est riche en anecdotes. Accompagné par Marc Pétronille, l'un des cofondateurs, et Raphaël Pezet, retour sur une aventure humaine assez hors du commun. Comment Pix'N Love a vu le jour ? Comment passe-t-on du Mook trimestriel à la rédaction d'ouvrages, dont certains comme les fameuses Bibles font office de références absolues ? Comment se passe la création d'un livre, de l'idée de départ à son sortie ? Quel est l'actu et les futurs projets de Pix'N Love ? Réponse en vidéo ! Aussi, Pix'N Love et les Share Players vous permettent de remporter un ouvrage collector tout frais, "L'Histoire de Zelda vol. 1" dans sa superbe Master Edition. Pour cela, rendez-vous sur Twitter @theshareplayers. -- Notre chaîne Youtube avec plus de contenu : https://www.youtube.com/c/theshareplayers Soutenez nous : https://youtube.streamlabs.com/theshareplayers Suivre les Share Players sur Twitter : @theSharePlayers Sur Facebook : facebook.com/theSharePlayers En Podcast Audio sur iTunes : https://itunes.apple.com/fr/podcast/ttheshareplayers/id965677536 En Podcast Audio ailleurs que sur iTunes : http://feeds.feedburner.com/theshareplayers
Cette semaine, nous avons le plaisir de recevoir Alexandre Serel, auteur de l'excellent ouvrage sur l'Histoire de Tomb Raider paru aux éditions Pix'n Love. Nous revenons avec lui sur la génèse à peine croyable de cette saga fondatrice du jeu vidéo moderne par une équipe de six personnes au milieu des années 90. Voir Acast.com/privacy pour les informations sur la vie privée et l'opt-out.
Après une trêve hivernale un peu plus longue que prévu, Ludologies revient poser ses micros. Et pour commencer 2017, Fanny et Hadrien s'interrogent sur un concept qui traverse le podcast depuis le début : la notion d'auteur. Qu'est-ce que cela signifie ? En quoi ça change de la simple dénomination de créateur/créatrice ? Qu'est-ce que cela change pour nous, amateurs de jeux sous toutes ses formes, ou même les chercheurs et autres journalistes travaillant sur le sujet ? Pour répondre à ces questions, on retrouve Mehdi Debbabi-Zourgani qui co-signe avec Florent Gorges, "Suda 51 le punk du jeu vidéo", une biographie du game designer Suda 51 à paraitre courant février aux édition Pix'n Love.
En octobre 2012, nous avions consacré un numéro de Je Game Moi Non Plus à la saga Sonic the Hedegehog, en compagnie de Régis Monterrin (co-auteur de "L'histoire de Sonic" aux éditions Pix'n Love). Quelques mois plus tard, nous sommes revenus sur le sujet, toujours avec Régis, sous la forme d'une discussion détendue et amicale autour du hérisson bleu de Sega. Cet épisode 4 de Time Extended prolonge donc le numéro #11 de JGMNP, pour encore plus de passion, d'anecdotes et de bonne humeur. Enregistré il y a quelques mois déjà, nous n'avons pu le proposer qu'en cette rentrée de septembre pour raisons techniques. Malgré ce retard, pourtant, on constate avec amusement que la discussion n'est pas obsolète et que nos "prédictions" sur l'avenir de Sonic étaient étrangement proches de ce qui allait se produire avec Sonic Lost World... :) A bientôt pour le numéro 5 de Time Extended... très bientôt, même !
La fabuleuse histoire du créateur avec Pix'n Love
La fabuleuse histoire du créateur avec Pix'n Love
Emission spéciale avec AHL, J'M Destroy, Crevette...
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