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E temos mais um Fate Masters. E dessa vez não falaremos apenas de um, mas de dois produtos, que serão dissecados como de costume pelo Velho Lich Rafael Meyer e o Mr. Mickey Fábio Costa. Primeiro, falaremos sobre o cenário de Ação Científica de Atomic Robo, com todas as suas loucuras, regras novas para Façanhas superpoderosas, Brainstorms, Invenções e afins. E depois falaremos do móduo Atomic Robo: Majestic 12, onde a coisa alcança os níveis dos filmes de Michael Bay, com suas explosões, Missões e Requisições e FNORD! Esse é o último podcast gravado de 2016. Sábado, dia 17/12, às 10h, teremos um Fate Masters ao vivo, de perguntas e respostas, onde falaremos sobre o ano, sobre o Fate e muito mais. Inclusive estamos providenciando convidados especiais! Aguardem por surpresas. Para ter uma idéia do que temos em Atomic Robo, veja como ele apresenta um rolamento de dados e uma Invocação de Aspecto: Rolamentos (ou Você Errou!) Invocando Aspectos (ou Eu sou o Famoso Robô Aventureiro!) E abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 2 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 3 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 4 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 5 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 86min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Abertura 00:01:14 - Apresentando Atomic Robo e a Ciência de Ação 00:09:08 - As Conspirações e Facções envolvidas no mundo de Atomic Robo, como Tesladyne, o Doutor Dinossauro, o Science Team Super V e a Majestic 12 00:09:08 - As Conspirações e Facções envolvidas no mundo de Atomic Robo, como Tesladyne, o Doutor Dinossauro, o Science Team Super V e a Majestic 12 00:11:69 - Sobre as Webcomics Atomic Robo e Real Science Adventures 00:14:08 - Analisando o livro do Atomic Robo 00:18:26 - Começando a analisar as regras pela criação de personagens, com uma introdução aos Modos 00:24:45 - Calculando os valores das perícias baseadas nos Modos escolhidos 00:27:43 - Escolhendo Façanhas e falando de Mega-Façanhas e criação de Modos 00:31:05 - Mais sobre Modos Malucos, como Dinossauro ou Tecnologia dos Senhores do Tempo ou Tecnologia dos Grandes Antigos, Mega-Façanhas e sobre a Reserva do Narrador de Pontos de Destino 00:36:41 - O Dano Colateral (ou… “Usando a CASA para provocar dano”) 00:40:01 - Sobre os Brainstorms e Invenções 00:44:02 - Sobre Flashbacks 00:48:15 - Sobre a Tesladyne (ou o Fractal de Organização, relacionado aos Danos Colaterais), Rank e usando as regras de Atomic Robo fora de Atomic Robo 00:48:15 - Sobre a Tesladyne (ou o Fractal de Organização, relacionado aos Danos Colaterais), Rank, usando as regras de Atomic Robo fora de Atomic Robo e considerações finais sobre o livro 00:56:30 - Sobre Majestic 12 01:00:14 - Sobre a Paranóia em Majestic 12, ALAN e ULTRA, o time de “Ciência de Ação” da Majestic 12 01:03:33 - Falando sobre cenário e design do Majestic 12 01:06:07 - Sobre as mudanças de regras e regras novas, incluindo os Briefings de Missão e as Requisições 01:22:19 - Considerações Finais Links Relacionados: Atomic Robo RPG Atomic Robo RPG: Majestic 12 Atomic Robo Real Science Adventures SRD do Atomic Robo no FateRPG SRD do Atomic Robo no Fate-SRD Perícias Customizadas Modos em Atomic Robo Façanhas em Atomic Robo Mega Façanhas de Atomic Robo Brainstorms em Atomic Robo Invenções em Atomic Robo Briefing de Missões em Majestic 12 Documentário sobre Nikola Tesla Nikola Tesla McGuyver Mythbusters Alan Turing O Jogo da Imitação Hellboy BPRD (Bureau de Pesquisa e Defesa Paranormal) Post do Google+ com a Aventura combinando a Tesladyne (de Atomic Robo) e a BPRD (de Hellboy), por Ruben Smith-Zempel Aventura combinando a Tesladyne (de Atomic Robo) e a BPRD (de Hellboy), por Ruben Smith-Zempel Personagens prontos para a aventuraa combinando a Tesladyne (de Atomic Robo) e a BPRD (de Hellboy), por Ruben Smith-Zempel Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: What's the Angle por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E a pedido do email do Luiz Carlos de Souza Júnior, os Fate Masters Luiz (o Cicerone), Rafael (o Velho Lich) e Fábio (o Mr. Mickey) trazem a pauta sobre as cenas de ação em Fate. E vamos falar sobre como dissecá-las em Fate, como a Narrativa é muito importante, e como nem sempre um conflito é um Conflito, e como muitas coisas em ação podem ser resolvidas com muita narrativa e poucos rolamentos. Entre outras coisas, falamos como resolver ações em cena de Ação sem usar Conflitos (inclusive coisas que seriam conflitos), lidando com hordas de capangas com poucos rolamentos ao melhor estilo Ação de Hong Kong, resolvendo facilmente hordas de zumbis, fugas de Grandes Antigos, desarmando bombas e lutas de MMA! E ao mesmo tempo, falando sobre trabalho em equipe e gasto de recursos do Grupo! Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Luiz Cavalheiro Duração: 70min Cronologia do Podcast: 00:00:17 - Abertura 00:01:17 - Definindo inicialmente cenas de ação 00:04:10 - Cenas de Ação precisam ter Drama acima de tudo 00:10:31 - Gerando a Tensão de Cena 00:15:40 - Mantendo a Tensão de Cena 00:18:00 - Usando as Quatro Ações na construção da Cena 00:21:58 - Usando as Formas de Resolução básica em cenas de Ação 00:27:38 - Usando Fractais para resolução de cenas de Ação 00:31:07 - Usando a Narrativa para manter a Tensão 00:34:41 - Definindo e gerenciando os Riscos envolvidos 00:39:52 - Nem todo conflito é Conflito! (o caso da cena final de Karate Kid) 00:47:28 - Usando menos rolamentos para resolver conflitos de maneira rápida, narrativa e brutal 00:51:28 - Usando as cenas de ação para garantir que eles queimem seus recursos e sintam a pressão 00:57:15 - Como lidar com o Sacrifício Heróico dos Personagens 01:03:10 - Agradecimentos e um momento de descontração 01:06:08 - Considerações Finais Links Relacionados: Karate Kid O Chamado de Cthulhu Fortivitus A Ascenção do Fagin Death Note Chopstick Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage