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Hello and welcome to The Rpg Academy. This episode is part of our The Sample Adventures series where we take a look at various RPG systems by using the sample adventure included in the core book or as in this case, a quick start. The sample adventure we're using today is called The Starblades of Su'ul from the Masters of Umdaar setting for Fate/Fae.
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Alun R facilitates the 5th and final sessions of the playtest version of fate of Umdaar from Evil Hat. This session was organsied as part of The Gauntlet RPG Community's monthly calendar of games (www.gauntlet-rpg.com). A Prodigal Daughter Returning with a Vengeance, Princess Zenobia, helps disguise a Zhevra as something less dangerous, so that the Watchful Mutawarrior, 'Victory through Perseverance' has more chance of entering the city of the Ascendant Castle unnoticed with Lars the Remorseful Dragonfolk Runesmith pretending to be a travelling tinkerer. Thorian, the warrior Scholar of the Rad-Folk provides Victory with a model of how not to be a Mutawarrior. There's a disloyal Gallow Knight, Castle Servants willing to help a Princess, A Wall of Winds preventing aerial attacks, and some suspicion the bi-monthly 'Ascenency Lottery' may not be entirely fair. Then ... a Festival of Ascendancy, the back stairs to Ghoulian Gallowglass' apartments, the innocent clothier's daughter, and a confrontation that brings everyone's loose ends together into an explosive cliffhanger ...
Alun R facilitates the 4th opf 5 sessions of Evil Hat's Fate of Umdaar playtest. This session was organsied as part of The Gauntlet RPG Community's monthly calendar of games (www.gauntlet-rpg.com). With Thorian of the Rad-folk so badly affected by the cold of the icequake tundra, it is left to a Rebellios Scion of a Master, a Watchful Mutaworrior Zhefra Rider, and a Remorseful Dragonfolk Runesmith to retrieve the Hammer of the Beast of Umdaar! There's an iceworm, an audience chamber and the dramatic meeting of the two. Then ... statues become missiles; a dangerously deceptive approach is adopted; and an aspect of the Hammer is revealed before a bully is sent running ...
Alun R facilitates the 3rd of 4 sessions of Fate of Umdaar. This session was organsied as part of The Gauntlet RPG Community's monthly calendar of games (www.gauntlet-rpg.com). As the Champions of Umdaar head North in search of the Cudgelord, Thorian the Warrior-Scholar of the Rad-Folk must guide their climb up from the deserts of Dustball from the temporate plains. Only the swift action of Victory, the Watchful Mutawarrior, and her Zhevra mount, stop Princess Zenobia from falling to her death. Above the cliff Lars, the Remorseful Dragonfolk Runesmith, leads the Champions into the camp of the Exiled Marmots of the Tundra, who are building a monumen to their lost god. There's heated theological debate, tough moral questions are asked and Zenobia answers them so that a priesthood teeters ... then there's an icy crevasse, surprise attack and ... the Husks of the Cudgelord ...
Alun R facilitates the 2nd of 5 sessions of Fate of Umdaar - the new Fate setting ind evelopment form Evil Hat. This session was organsied as part of The Gauntlet RPG Community's monthly calendar of games (www.gauntlet-rpg.com). 'Vikki' the Mutawarrior leads Princess Zenobia through the tunnels of the Pit of Pain but has to leave her Zhevra lest it attract the attention of Thorian the Warrior-Scholar and Elementalist Lars Gloomfall, who they do not trust ... There's a bronze skinned torturer, a rescued fellow pilgrim, and a perilous journey through the less travelled by-ways of the Pit. Then, a guardian demonstrates violence is not always the best policy, relatives confront one another, and a fallen Master negotiates their release ... before a World Aspect changes!
Alun R facilitates the 1st of 5 sessions of the playtest version of Fate of Umdaar from Evil hat games. This session was organsied as part of The Gauntlet RPG Community's monthly calendar of games (www.gauntlet-rpg.com). We meet rebellious Princess Zenobia on the run from her father, a sinister Master of Umdaar, and her friend and protector the watchful Mutawarrior Zhevra Rider, 'Victory Through Perseverance'. Coincidence brings them to the same Dustball tavern as Lars Gloomfall, the Remorseful Dragonfolk Runesmith, who is bringing terrible news to his friend Thorian, the Warrior Scholar of the Psyker Rad-folk. The door bursts open and ... chaos, a tavern full of big blokes, the kick of a Zhevra, and a frightened trader called Witcha. Then ... rumours of the Hammer of the Beasts of Umdaar, the Pit of Pain, a successful con ... and sudden suspicions ...
E estamos de volta… Para falar de um dos livros mais necessários já publicados para Fate, não apenas para o sistema Fate, mas para o RPG como um todo. Vamos falar do Fate Accessibility Toolkit (FAcT), ou o Guia para Acessibilidade em Fate, focado em como tornar personagens com condições atípicas muito mais do que estereótipos e mostrar que condições atípicas podem ser muito mais que mecânicas de horror lovecraftiano ou pontos para aprimorar outras partes. Falamos sobre o risco dos estereótipos, sobre como um personagem pode, ainda que contando com condições atípicas, ser tão competente, proativo e dramático quanto qualquer outro, sobre os problemas do “kit do psicopata feliz” e da narrativa de superação e sobre como é importante sempre fazer a lição de casa, tanto ao criar personagens com condições atípicas quanto ao aumentar o acesso de jogadores com tais condições ao RPG, que é um hobby que tem possibilidade de ser muito mais inclusivo do que atualmente fazemos. Esse longo episódio também é regado com exemplos pessoais e informações nossas. E deixamos o pedido: você que conheça jogadores ou seja jogador de RPG que tenha condições que demandem algum tipo de atenção especial, como baixa visão, surdez ou condições psicológicas e que deseje dividir suas experiências conosco, por favor entre em contato conosco no fatemasterspodcast@gmail.com e divida conosco sua história, já que esse debate que está sendo aberto nesse podcast não foi encerrado E lembrando aquilo que não te contaram sobre a acessibilidade: Nem toda pessoa com alguma deficiência deseja ser curada Nem sempre dá para se curar uma deficiência Binarismo em deficiências é uma ilusão: a maior parte das deficiências não são oito ou oitenta, vindo em escalas. Dispositivos de Acessibilidade são ferramentas, não brinquedos A deficiência não é toda a sua identidade, ainda que possa ser algo importante. Você pode ser um cego judeu, ou uma pessoa de cor cadeirante, ou uma mulher com bipolaridade, ou um homem trans autista… ou qualquer outra coisa. Pessoas com deficiência são pessoas complexas, como qualquer outra. Dor é um conceito relativo: certas dores podem ser simplesmente ignoradas se você as sente o tempo todo Deficiências não são caixinhas: elas variam de pessoa para pessoa. Mesmo pessoas que tenham o mesmo tipo de deficiência podem lidar com ela de formas diferentes. Nem toda deficiência é visível: algumas podem não ser vistas, mas ainda poderem influenciar a vida da pessoa. Pense em pessoas diagnosticadas como autistas. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Palomita Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 #iHunt 5 5 5 5 3 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 5 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 6 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 7 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 10 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 11 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 12 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 13 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 14 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 15 Super-Powered Fate 4,2 3,75 3,75 4 3,92 16 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 17 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 18 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Accessibility Toolkit 4,8 4 4 3,5 4,075 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Fate Condensado —- —- —- — Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant'anna Meyer Duração: 160min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:47 - Apresentando o Fate Accessibility Toolkit, inclusive o quão seminal ele é para o RPG como um todo 00:09:30 - A História por trás do Fate Accessibility Toolkit e sobre como ele foi escrito por uma autora com tais condições de acessibilidade 00:28:29 - Sobre as condições listadas e como eles foram escritos por pessoas com tais condições e sobre uma “normatividade social” 00:36:47 - FAÇA A LIÇÃO DE CASA! Estude e aprenda sobre condições, ouça as pessoas que tem tais condições, evitando os estereótipos! 00:44:03 - Sobre Linguagem e Identidade, e sobre evitar a narrativa de superação, sobre como os Aspectos permitem traduzir de maneira respeitosa as excelências e dificuldades de cada condição, e sobre NUNCA DIAGNOSTICAR EM MESA!!!!! 01:03:56 - Menos Coringa, mais Hannibal Lector! Evite os Clichês, e lembre-se que, em especial nas condições mentais, condições não são binárias (mesmo nos jogos de humor) 01:07:05 - Como é narrar para pessoas com Condições de Acessibilidade e dicas sobre a lição de casa a ser feita varia para cada grupo 01:25:24 - Comentários sobre as Condições de Acessibilidade mais comuns indicadas no Fate Acessibility Toolkit 01:41:35 - Cobre Condições Mentais e sobre o tanto de estereótipos e clichês envolvidos 01:49:32 - Sobre as regras do Fate aplicadas a personagens com Condições, incluindo mudanças de diagramação com Fontes Serifadas 02:12:28 - Rankeamento 02:24:26 - Considerações Finais 02:35:26 - Mensagens Finais, incluindo um pedido especial aos jogadores com condições especiais Links Relacionados: Fate Accessibility Toolkit Review do Fate Accessibility Toolkit pelo Mister Mickey Fate Space Toolkit GURPS Viagem no Tempo Consent in Gaming Artigo sobre o acidente de Alessandro Zanardi em Lausitzring (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Imagem do acidente de Alessandro Zanardi em Lausitzring (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Artigo sobre Alessandro Zanardi nas Paraolimpíadas do Rio (TW: Gráfico, Partes de Corpo, Sangue) Artigo sobre Alessandro Zanardi pós-segundo acidente Aaron ‘Wheelz' Fotheringham - o Cadeirante Radical do Nitro Circus Aaron ‘Wheelz' Fotheringham descendo a mega-rampa em uma cadeira de rodas Modelos 3D para dados de RPG Rick Allen, o baterista sem um braço Demolidor Oráculo Toph Beifong Cem Olho Giordi LaForge Tyrion Lannister Quasímodo - Corcunda de Notre Dame Arkham Braço Metálico Lipedema Fundação Dorina Nowill ADEVA Gráfica Braille da ADEVA Instituto Benjamin Constant Zatoichi Tachibana Ukyo Changeling: O Sonhar Dreams and Nightmares Immortal Eyes Movimento Antimanicomial Lista de Personagens com Condições Atípicas Delírio Místico nVDA Leitor de Tela Orca para Linux JAWS DOSVox Fonte OpenDyslexic Sobre Fontes Serifadas e Nãos-Serifadas Infográfico sobre Serifa versus Sem Serifa PDFtoText Sobre Fonte Serifada Acromatopsia Dislexia Dragon Dice - aplicativo para rolar dados e administrar jogos online DnDice Breakfast Cult Amigo Dragão Oscar Pistorius Unforgettable Sans-Serif Pixie e Brutus Fullmetal Alchemist Carta-X Script Change Don Bluth Um Conto Americano (Fievel) Em Busca do Vale Encantado Bernardo e Bianca Death Note Fairy Tail Thirsty Sword Lesbians Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! 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Masters of Umdaar | Turbo Fate Spielleiter: Rico | Session 1 von 2 Es gibt hunderte von Geschichten über die Demiurgen und die magischen Apparaturen, die sie erschaffen haben. Eine Geschichte erzählt, wie die Göttin Rylgosi ihren Handschuh des Himmels nutzte, um den ersten Monsun zu rufen. Andere Erzählungen konzentrieren sich auf schreckliche Werkzeuge der Zerstörung. Eine der schauderhaftesten Legenden spricht von den Fünf Sternenklingen von Su'ul. Der Geschichte nach wurden die Demiurgen von H'rthmaw belagert, Wesen, die so schrecklich waren, dass sie mit einem Blick töten konnten. Daher schmiedete Su'ul eine Waffe, die die H'rthmaw aus der Ferne angreifen konnte; er erschuf das Feuerregenrad.
Masters of Umdaar | Turbo Fate Spielleiter: Rico | Session 1 von 2 Es gibt hunderte von Geschichten über die Demiurgen und die magischen Apparaturen, die sie erschaffen haben. Eine Geschichte erzählt, wie die Göttin Rylgosi ihren Handschuh des Himmels nutzte, um den ersten Monsun zu rufen. Andere Erzählungen konzentrieren sich auf schreckliche Werkzeuge der Zerstörung. Eine der schauderhaftesten Legenden spricht von den Fünf Sternenklingen von Su'ul. Der Geschichte nach wurden die Demiurgen von H'rthmaw belagert, Wesen, die so schrecklich waren, dass sie mit einem Blick töten konnten. Daher schmiedete Su'ul eine Waffe, die die H'rthmaw aus der Ferne angreifen konnte; er erschuf das Feuerregenrad.
E estamos de volta… Com um episódio que ao mesmo tempo revisita um clássico traz um novo produto para Supers em Fate. Nós voltamos a falar de um dos nossos queridos, Wearing the Cape, e falamos de um produto que basicamente traz o sistema de supers do mesmo repaginado e voltado em especial para o Fate Condensado, o Super-Powered Fate! Falamos aqui sobre como ele é conceitual (para o bem e para o mal) e como em 22 páginas ele traz um sistema de Supers que é elegante e, para o bem ou para o mal, chega a ser bastante minimalista, quando comparado por exemplo a Daring Comics. Também tecemos comentários sobre o nível de Crunch que um jogo de Supers deve ter e sobre a Rule of Cool (Regra do Legal) e suas implicações ao criar jogos de supers. Também fala-se da Default Rule, sobre como quando você usa super-perícias e ao usar de maneira “normal” vira Medíocre (+0). E como perícias como Recursos, Contatos e afins funcionam enquanto Perícias Super-Heróica e como você pode apostar em usar Racarga muito alta para usar Poder do Protagonismo. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Palomita Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 #iHunt 5 5 5 5 3 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 5 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 6 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 7 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 10 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 11 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 12 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 13 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 14 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 15 Super-Powered Fate 4,2 3,75 3,75 4 3,92 16 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 17 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 18 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Fate Condensado —- —- —- — Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 98min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:39 - Contexto de Super-Powered Fate 00:06:15 - O Histórico de Super-Powered Fate e sua origem, além de questões relacionadas ao quanto de regras são necessárias em jogos de Supers 00:17:28 - Como os super-poderes funcionam em Super-Powered Fate e do conceito de poder 00:27:18 - Como se cria um personagem super-heróico, incluindo o Aspecto de Poder, Perícias e Façanhas Super-Heróicas 00:39:16 - Sobre a Escala de Poder, a “Façanha Especial” que define tanto o nível de poder geral como os níveis específicos de cada personagem e sobre como isso pode possibilitar interação de personagens de nível de poder diferenciado. 00:55:27 - Os conceitos de poder incluídos no Super-Powered Fate e sobre como eles refletem os principais tipos de personagem incluídos em quadrinhos de super-heróis 01:09:58 - Sobre os personagens de exemplo de Super-Powered Fate 01:13:30 - Ideias 01:21:33 - Rankeamento 01:34:47 - Considerações Finais Links Relacionados: Super-Powered Fate Wearing the Cape Daring Comics Venture City Fate de Quatro Cores Cartas Selvagens Dorminhoco Tartaruga Excalibur Atomic Robo Fudge em Português Mutantes e Malfeitores Marvel Super-Heroes Clássico (TSR) Besouro Azul Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Voyage of Discovery por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
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E estamos de volta… E hoje com uma novidade que demanou um bom estudo. Um meio do caminho entre o Fate Básico e o Fate Acelerado. Nesse Fate Masters, o Velho Lich Rafael, o Mister Mickey Fábio, o Cicerone Luís Cavalheiro e a Palomita Maína comenta sobre um resultado de uma meta expandida de um produto que foi resultado de uma meta expandida do Fate of Cthulhu: o Fate Condensed, o Fate Condensado. Falaremos sobre as mudanças, adições e remoções na regra do Fate 4 (o Fate Básico e Acelerado) em um manual mais enxuto que o Básico, mas ainda assim mais “completo e complexo” que o Fate Acelerado, um produto que ficou bem interessante para mestres que queiram começar no Fate mas, ao mesmo tempo que não queiram se envolver nas complexidades que o Fate Básico inclui, mas ao mesmo tempo quer algo mais complexo que o Fate Acelerado. Entre novas opções e clarificação do funcionamento das regras, o Fate Condensado é bastante inovador, mesmo que não traga muita coisa nova é uma evolução de jogo bastante interessante. E entre coisas como Caixa de Estresse de 1 ponto, Iniciativa Popcorn, Bogus Rule nos Aspectos, e Bônus Solo para seus boss finais ao estilo Toguro, Sephirot, Beerus, John Rambo, os Fate Masters vão dissecando as novidades e clarificações em coisas como a questão do Efeito Espelho da ação de Defesa. A GIF de Pirâmide do Estevan: E o Chamado do Tchutchuco: E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 #iHunt 5 5 5 5 3 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 5 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 6 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 7 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 10 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 11 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 12 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 13 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 14 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 15 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 16 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 17 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Fate Condensado —- —- —- — Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Maína “Palomita” Paloma de Lima Rafael Sant’anna Meyer Duração: 115min Cronologia do Podcast: 00:00:14 - Introdução 00:01:43 - Introdução ao tema e histórico por trás do mesmo 00:11:02 - O que exatamente é o Fate Condensado? 00:17:06 - As mudanças mais gerais do Fate Condensado (como na página 3 do Fate Condensado), começando pelas Caixas de Estresse de 1 Ponto 00:21:36 - Iniciativa Popcorn e como isso favorece um bom metagame para tornar cenas dramáticas e interessantes 00:28:11 - Mudança nos Marcos de Personagem, na Defesa Total e algumas clarificações das regras, em especial com o fim da Oposicação ativa 00:36:27 - Separação de Conhecimentos (Lore) e Acadêmico (Academics) 00:39:51 - Modificações e adições de regras no Fate Condensado, como o Efeito Espelho e Esforço Extra como opção na Falha 00:44:41 - Sobre as mudanças de regras em geral e em como elas foram escritas 00:46:00 - Sobre a bogus rule para abuso do uso de Aspectos, Aspectos de Relacionamento e o fim da Phase Trio 00:50:42 - Sobre Bônus Solo, Imunidades, Não é a minha Forma Final, Armaduras de Minions, e outras mecânicas para a criação de Chefes Finais 00:59:43 - Sobre regra de Escala, O Mapa é uma ameaça (VLM - Monstros Gigantes) 01:04:32 - Sobre Condições no lugar das Consequências e sobre os Perigos que vieram do Adversary Toolkit 01:08:00 - Sobre ausências no Fate Condensado 01:13:24 - Sobre design e as opções de distribuição de perícias do Fate Condensado, além da preocupação das Ferramentas de Segurança, e das dificuldades relacionadas à Ficha para pessoas com Dislexia e Déficit de Atenção 01:32:32 - Sobre o licenciamento do Fate (não importa a variação) e sobre Fate Condensado, Fate Acelerado e Fate Básico serem O. MESMO. JOGO! E os preferidos de cada um dos Fate Masters. 01:41:16 - Considerações Finais 01:49:53 - Encerramento Links Relacionados: Fate Condensed em inglês Espírito do Século #iHunt Blades in the Dark Urban Shadows Accidentally Designing Marvel’s Action Order System - Sobre Iniciativa popcorn Um Homem Fortão Precisando de Ajuda - Cena do Detona Ralph 2 citada pelo Mister Mickey SRD do Fate em Português Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Our big finale! Will our heroes of a broken future manage to repair the timeline, or will the future fragment even more?
Our brave Archaeonauts confront Thrakk the Purifier to reclaim the The Gauntleteer's Bandolier, and it all ends with sauriod dino-riders and an attack on the...
The action begins as our intrepid archaeonauts discover a new threat to the community of Wellspring from an old foe.
The first session, involving character creation, world building, and what we're all going to be up to with this game.
E estamos de volta… E hoje em um episódio totalmente não recomendável para menores de 18 anos. Em um episódio com um humor de certa forma ácido, caústico e brutal, os Fate Masters Rafael, Fábio e Luís vão revisar um jogo que, tanto pelas suas mecânicas, artes e posicionamento chocou, polemizou e foi um dos mais comentados nos últimos tempos: #iHunt. Venha se sujeitar a ser um fodido e caçar monstros na economia colaborativa, onde todas as pequenas e grandes mazelas do capitalismo apenas reforçam três coisas: te fuder de maneira literal e abstrata mostrar que monstros não são analogias, são criaturas nem todo monstro suga sangue: alguns sugam seu dinheiro Vamos falar sobre as várias mecânicas novas e não tão novas, como os Pacotes de Perícias, Criação dos Monstros, A Vantagem que faz com que uma luta justa seja apenas um eufemismo para bater as botas e muito mais. Vamos também falar sobre como os Monstros em #iHunt não são sempre maus, e às vezes nem o pior mal, embora ocasionalmente alguns deles sejam tão ruins que o Alemão possui uma palavra especial para eles, backpfeifengesicht, ou seja, “alguém que tá pedindo um soco na cara”. E sobre como o nível de Ameaça é definido e sobre como é uma péssima ideia tentar estacar um vampiro pelo peito, graças a um treco chamado Esterno. Venha para San Jenaro, a Sunnydale hipster do Vale do Silício, onde uma caçada de monstros está a um clique e enquanto não está caçando monstros você tem um Emprego vindo diretamente do Vagas Arrombadas. Está desesperado o bastante para arriscar seu pescoço contra a Duqueza Demoníaca de San Jenaro para juntar dinheiro para pagar contas, comprar aquele remédio contra fibromialgia e (se sobrar algum) tomar um sorvete? Se sim, apenas deslize para a direita no #iHunt para aceitar o serviço. Mas lembre-se: o sistema é foda e tem toda uma série de pequenas merdas para te fuder de todos os jeitos em todos os momentos. E acima de tudo: NADA DE FASCISTAS! NADA DE FASCISTAS Se você é um fascista, você não é bem vindo nesse jogo. É contra as regras. Se você está lendo isso e pensando, “Porra, agora todo mundo que não concorda com você é fascista?”, então provavelmente você é um fascista, ou ao menos é incapaz de inferir coisas do contexto e reconhecer um ambiente político perigoso que tornou aqueles que são oprimidos mais raivosos. Não jogo esse jogo. Vá se tratar. Cresça. Aprenda. Vá assistir “Um lindo dia na vizinhança” ou algo similar. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 #iHunt 5 5 5 5 3 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 5 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 6 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 7 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 10 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 11 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 12 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 13 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 14 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 15 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 16 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 17 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 100min Cronologia do Podcast: 00:00:14 - Introdução 00:01:20 - Uma introdução ao #iHunt (e sobre como hoje a coisa vai ladeira abaixo) 00:04:09 - Sobre o cenário de #iHunt e o Aplicativo do #iHunt e sobre como ele é um jogo que não é para qualquer um (nada de Fascistas aqui, catzo!) 00:26:01 - As Perícias (ou Pacotes de Perícias) e Aspectos do #iHunt 00:35:30 - Sobre os Lances, as formas que existem de se matar monstros em #iHunt (e como isso não é uma categorização como no Storyteller) 00:44:21 - Sobre os Monstros em #iHunt, seus poderes, características e fraqueza, e como construir suas próprias coisas ruins 00:53:29 - O Nível de Ameaça e a Vantagem 01:01:21 - Sobre o gerador aleatório de Caçadas de Monstros e sobre como várias caçadas são embebidas na vida cotidiana do #iHunter, e como nem sempre você é o lado bom da coisa 01:10:05 - Sobre Arriscar Aspectos e Essência 01:22:19 - Intervalo Comercial (o X-Card do jogo), Formulário de Consentimento e Selfies como Marcos de Evolução e os Callbacks e o Cenário de San Jenaro 01:28:10 - Sobre Notas e Adoção de Regras 01:53:47 - Considerações Finais Links Relacionados: #iHunt Uber 99 Taxi Microsoft Facebook Google iFood Rolemaster Hinode OSE (Old-School Essentials) Priscila a Rainha do Deserto Matadores de Vampiras Lésbicas Zumbilândia Caça-Fantasmas Elvira Vampirella Walking Dead Resident Evil Santa Clarita Diet Resenha de #iHunt do Mr. Mickey para a Dungeon Geek Gráfico dos Dados Fate no AnyDice Gráfico dos Dados Fate com Vantagem no AnyDice #iHunt: Killing Monsters in the Gig Economy (English Edition) Machine Age (itch.io) Machine Age no Twitch Aphoteosis Drive/X Machine Age Olivia Hill Rule John Constantine BBSes Dracula Fate - Criaturas Fantásticas Ceifadores Discord da Machine Age - San Genaro Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! 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E depois de um certo hiato, os Fate Masters Rafael, Fábio, Luiz e Maína se despedem de 2019 fazendo um especial natalino diferente e apresentando os seus Worlds of Adventures favoritos, além de algumas menções honrosas: Rafael: Ghost Planets Blood on Trail Psychedemia Nest Secrets of the Cats Menções Honrosas Masters of Umdaar Til Dawn Palomita: Red Planet Loose Threads Morts Weird World News Secrets of the Cats Menções Honrosas Bukatsu Pasion de las Pasiones Arquivos Paranormais Cicerone: Aether Sea Red Planet Loose Threads Master of Umdaar Secrets of the Cats Menções Honrosas Nest Morts Weird World News Fábio: Weird World News Red Planet Romance in the Air Boa Vizinhança Three Rocketeer Menções Honrosas Ngen Mapu Ways of the Pukona Prism SLIP Til Dawn As redes sociais do Fate são: E-mail: fatemasterspodcast@gmail.com Discord: http://bit.ly/FateBrasilDiscord WhatsApp: http://bit.ly/FateBrasilWhatsApp Telegram: http://t.me/FateBrasilTelegram E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: Fábio Costa#9087 no Discord e fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Palomita: Palomita#1312 no Discord e mainapaloma.delima no Facebook Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Maína “Palomita” Paloma de Lima Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 34min Cronologia do Podcast: 00:10 - Introdução 04:11 - Os World of Adventure do Velho Lich Rafael 07:42 - Os World of Adventure da Maína, a Palomita 15:09 - Os World of Adventure do Cicerone Luiz 21:08 - Os World of Adventure do Mr. Mickey Fábio 31:39 - Encerramento Links Relacionados: Aether Sea Blood on Trail Ghost Planets Boa Vizinhança (Good Neighbors) Iron Street Combat Loose Threads Masters of Umdaar Morts Nest Ngen Mapu Prism Psychedemia Red Planet Romance in the Air Secrets of the Cats SLIP Three Rocketeers Til Dawn Ways of the Pukona Weird World News Episódio de Mestres de Umdaar Passion de las Passiones Bukatsu Arquivos Paranormais Podcast sobre Secrets of the Cats Podcast sobre Boa Vizinhança Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Wish You a Merry Christmas por Twin Musicom Ambient Pills por Zeropage
E temos um novo Fate Masters, e bem legal! Continuando a série sobre Fate Para Leigo, em um episódio curiosamente agnóstico, falamos sobre a Sessão Zero, onde é definidos todos os parâmetros do seu jogo, desde coisas que estão valendo em termos mecânicos até o Contrato Social da Mesa. Entre outras coisas, sobre como utilizar as coisas, ajustar cenários prontos, desenvolver problemas e os traduzir Aspectos, desenvolver locais e faces, entre outras coisas. Além disso, colocamos coisas como criar cenários de maneira compartilhada ou já trazer algo pronto, como definir contrato social e primers, alternativas de sessão zero e afins são debatidas aqui. Lembrando que: Fate é mais GRAMÁTICO que MATEMÁTICO! Não se sobreprepare! Você não joga contra os jogadores, e nem para os jogadores, mas com os jogadores! E que às vezes tudo o que os jogadores querem é A Cúpula do Trovão! E fica as dicas dos Fate Masters: Cicerone: 24 de Agosto a partir das 10h, no SESC São João de Meriti pela RPGWorld 31 de Agosto a partir das 10h, na Biblioteca Municipal Gov. Leonel de Moura Brizola pela RPGWorld Palomita: Vendendo bolsinhas de dados e coisinhas nerds em geral Velho Lich: Aulas de Mestragem no servidor do Discord Mestre dos Magos Stoplight system, o sistema de sinais verde, amarelo e vermelho. Mister Mickey: Todo 2° Sábado do Mês a partir das 12h: Dungeon Geek, na Omniverse Em Setembro: Anima Geek no CEU Grajaú, pelo pessoal da RPG & Cultura As redes sociais do Fate são: E-mail: fatemasterspodcast@gmail.com Discord: http://bit.ly/FateBrasilDiscord WhatsApp: http://bit.ly/FateBrasilWhatsApp Telegram: http://t.me/FateBrasilTelegram E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: Fábio Costa#9087 no Discord e fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Palomita: Palomita#1312 no Discord e mainapaloma.delima no Facebook Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Maína “Palomita” Paloma de Lima Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 115min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:29 - Definição da Sessão Zero 00:05:57 - A Sessão Zero e a Definição de Problemas 00:12:50 - Criando Faces e Locais no jogo 00:17:33 - Transformando tudo isso em Aspectos 00:23:55 - As diferenças de Sessão Zero em one-shot e campanhas 00:27:58 - Criação de Cenários compartilhada ou individualizada e a Sessão Zero 00:38:16 - Sobre o agnosticismo da Sessão Zero 00:56:42 - Sobre as questões de criar o personagem na Sessão Zero, em especial sobre o Trio de Fases e quando ele se aplica 01:01:20 - Sobre PvP (Player vs Player) e jogos de Arena e a Sessão Zero 01:22:41 - Sobre as Armas de Chekhov e McGuffins no cenário 01:33:30 - Considerações e recados finais Links Relacionados: Mestres de Umdaar Episódio de Mestres de Umdaar TVTropes A Carta X (não oficial) Limites e Véus Mudança de Roteiro TVTropes Iron Street Combat Til Dawn Jace e os Piratas do Espaço Mindjammer Silverhawks Dreadstar Episódio do Sparks em Fate Sparks em Fate Destino das Séries Passion de las Passiones MADCAP: Screwball Cartoon Role-play Shadow of The Century Uprising - The Dystopian Universe Roleplaying Game Episódio sobre Uprising Scrum no Rugby Scrum (artigo da Wikipedia, sobre Rugby) Scrum (artigo da Wikipedia, sobre desenvolvimento de software) Loose Threads O Conto do Senhor Raposo (em Inglês) Contos de Barba-Azul Sistema de Sinal Arma de Chekhov McGuffin Zork Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Neste episódio, Balbi recebe Fabio Silva da Pluma Press, pra falar de Masters of Umdaar, uma encarnação do Fate Acelerado bem pulp, aventuresco, numa pegada he-man, masters of the universe, thundercats e desenhos dos anos 80. Conheça essa doideira aqui no nosso cafezinho matinal com muito RPG! Facebook do Fabio https://www.facebook.com/frazil2525Instagram do Fabio: https://instagram.com/frazil25/Pluma Instagram: https://instagram.com/plumapressPluma Página: https://www.facebook.com/plumapressPluma Grupo: https://www.facebook.com/groups/plumapress/ As músicas utilizadas no episódio foram "Faster Does It" de Kevin MacLeod e "I Love My Man" por Dead Horse. __________________________________________________________ Jogos ao vivo no Twitch toda terça às 22h30 e quarta às 21h Encontre a gente também nas redes sociais.Instagram, Twitter e Facebook do Regra da Casa!
E os Fate Masters estão de volta para 2019! E o estão em grande estilo! Com os motores prontos, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e o Cicerone Luiz Cavalheiro retornam a todo vapor, fazendo não um, mas DOIS Fate Masters Analisam ao mesmo tempo: Nest e Boa Vizinhança, os módulos que junto com Mestres de Umdaar, formaram os primeiros Mundos de Aventuras financiados no Brasil! Falaremos sobre regras interessantes , como a forma de criação de Personagens e a Árvore de Reação do Boa Vizinhança e os Talismãs de Nest, e sobre como infelizmente (ou não) ambos os jogos são atuais e como eles foram muito legais de trazerem juntos com Mestres de Umdaar, já que ele é muito atual! E fica de Presente os dois Talismãs citados pelo Mr. Mickey no podcast: o Robe do Mestre das Armas e o Lenço da Dama Ladra O Lenço da Dama-Ladra Um pedaço de pano muito fino que muda de cor e padrões de estampa de acordo com o humor do seu dono, o Lenço da Dama-Ladra é O Lenço que pode enganar os sentidos. Esse Lenço pode ser usado para realizar muitos truques de ladinagem e ocultação nas sombras. O usuário do mesmo recebe +2 em todas as ações de Roubo, e mesmo se falhar poderá Ser bem sucedido a um custo menor Uma vez por cena, gastando um Ponto de Destino, escolha uma Perícia. Durante a mesma, desde que você seja capaz de explicar o porquê, você poderá utilizar Roubo no lugar da Perícia escolhida em qualquer ação, à exceção de Atacar. Uma vez feita tal escolha, ela não pode ser mudada durante a cena em questão. O Robe do Mestre das Armas Um robe feito de um tecido leve, ele pode parecer um simples robe de monge para um olho não treinado, mas na realidade ele é o Robe que Carrega em Si Todas as Armas. Disputado por vários Heróis de Nest durante todo o tempo, o Robe do Mestre das Armas é um robe que é valorizado pelo seu efeito de fornecer àquele que o veste qualquer arma necessária enquanto este o vestir. Você recebe +2 em todas as ações de Lutar, e mesmo quando falhar você poderá ser bem-sucedido a um custo menor. Uma vez por cena, faça um rolamento de Criar Vantagem por Lutar. Se bem sucedido, você pode colocar um Aspecto Fraqueza contra Arma em um alvo, com uma Invocação Gratuita. Você pode usar esse Aspecto enquanto estiver usando o Robe. Mesmo que falhe no teste, você ainda recebe um Impulso Ponto Fraco, como se tivesse empatado no teste. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 2 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 4 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 5 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 6 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 9 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 10 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 11 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 12 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 13 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 14 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 15 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 16 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 78min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:03:53 - Começando os serviços com Boa Vizinhança 00:09:10 - Falando um pouco sobre a Árvore de Reação, o guia de eventos de Boa Vizinhança 00:15:03 - Falando sobre os eventos que começam tudo 00:18:52 - Criando os personagens de Boa Vizinhança (tanto o humano quanto a fada) e ligando Façanhas aos Aspectos 00:23:04 - Falando da Recarga em Boa Vizinhança e sobre a questão das Abordagens de Fate Acelerado nas Fadas 00:27:11 - Começando a falar sobre Nest 00:32:38 - Os Reinos de Nest: Época, Bugigandela, Enigma e a Cidade de Eg 00:34:54 - Comentários sobre os climas possíveis em Nest e sobre as possibilidades do Tirano 00:38:58 - Sobre a criação de personagens, o rolamento em equipe, Marcos, Declarações Fantásticas e o Quadro de Reserva em Nest 00:46:15 - Sobre os Talismãs em Nest 00:50:46 - Aproveitando ideias e elementos de Nest e de Boa Vizinhança 01:03:03 - Rankeando Nest e Boa Vizinhança 01:15:42 - Considerações Finais Links Relacionados: Nest Good Neighbors Financiamento Fábio Silva Uprising Gods and Monsters O Defensor Gasparzinho: Como Tudo Começou Crônicas de Nárnia O Cavalo e Seu Menino The Magicians Atomic Robo Guia do Mochileiro das Galáxia Fundação Hook - A Volta do Capitão Gancho O Retorno de Mary Poppins Um Jogo de Você Fábulas Wicked Ghost Planets Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! 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Welcome to the Powered by Fate Podcast, where we tackle anything and everything related to the Fate Core RPG system! Whether you're looking for rules discussion, game reviews, interviews with game creators, or actual plays, this is your one-stop shop for Fate! In this episode, J.T., Rob, and Ben introduce themselves and the show, and discuss why you should play Fate - and what the system is and isn't geared for by default. They also take a look at Masters of Umdaar, a Fate Worlds supplement from Evil Hat, and answer some listener questions. Please rate and review us on iTunes and wherever else you may get our podcast! Fate™ is a trademark of Evil Hat Productions, LLC. The Powered by Fate logo is © Evil Hat Productions, LLC and is used with permission.
Em um Fate Masters mais curto e um tanto diferente, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e Cicerone Luís Cavalheiro resolvem ter um papo mais livre, sem pauta fixa, falando sobre coisas que gostam de adaptar, coisas que levam eles a adaptar coisas, e o que tem lido ou jogado fora de Fate. E sobre como narradores de RPG são autores de fanfics por expandir os cenários. E também lembramos de alguns sistemas que possuem cenários muito legais, mas com regras talvez complexas demais, sobre como o Mr. Mickey quer se aventurar por mais de 600 livros (!!!) ou 2950 livros (!!!!!!!!!!!) para fazer uma adaptação de cenário, e sobre como o Cicerone não conhece Guerreiras Mágicas de Rayearth … E trazemos de volta um clássico, o sistema LITERALMENTE a prova de balas Hero System E reafirmando o Postulado do Cicerone para Adaptações de RPG: “Se X é idéia, X é narrável!” Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’anna Meyer Luís Cavalheiro Duração: 52min Cronologia do Podcast: 00:10 - Apresentação 01:22 - O que nos leva a adaptar coisas? 11:12 - As idéias de Adaptação dos Fate Masters 34:28 - O que os Fate Masters andaram jogando ou lendo sem ser Fate 48:02 - Considerações Finais Links Relacionados: Arecibo Red Planet Eagle Eyes Weird World News Wearing the Cape Shadowrun A poesia citada pelo Cicerone sobre “A peça poderosa…“ Unknown Armies Um conto de Wearing the Cape escrito pelo Mr. Mickey Fading Suns Nós (Zamyatin) Perry Rhodan Magic Knight Rayearth Hero Games 5th Edition Rule Book Ballistic Test (ou, um sistema LITERALMENTE à prova de balas) Apotheosis Drive/X Silent Möbius Karyu Desentsu Masters of Umdaar Hayiore! Nyaruko-San! Darling in the Franxx Dungeon Crawl Classics Vampire The Masquerade 5th Edition Changeling The Dreaming 20 Years Edition Castelo Falkenstein MADCAP - Screwball Cartoon Role-Play Good Society: A Jane Austen Roleplaying Game A Manor of Speaking - Gameplay de Good Society que o Mr. Mickey citou SeanchaS Asas da Vizinhança Jogos a La Carte Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
TW: discussão sobre elementos do Horror Temos mais um Fate Masters Analisa. Fazemos aqui a análise do Fate Horror Toolkit, onde falamos sobre esse conjunto de ferramenta para Horror, e falamos de coisas como Sacrifícios Heróicos, Monstros, Destinos Inevitáveis, e até mesmo sobre Terrir envolvendo Scooby-Doo e o KISS. E também vamos revelar o porque do Cicerone do Fate Horror, justo nesse episódio, ter ficado de fora. Afinal, mesmo ele tem seus gatilhos. E fica os recados: Respondam a PodPesquisa para ajudar o cenário de Podcasts no Brasil O Fate Masters está agora no Google Podcast, que é uma alternativa para ouvir podcasts no Android! E entrem no servidor no Discord do Movimento Fate Brasil Por fim, lembrem-se: jogar horror não é desculpa para ser horrível! Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 2 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 4 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 5 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 6 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 8 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 9 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 10 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 11 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 12 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 13 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 14 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’anna Meyer Duração: 116min Cronologia do Podcast: 00:00:01 - Disclaimer de gatilho 00:01:25 - Introdução 00:02:27 - Recados da Paróquia e o Motivo da ausência do Cicerone do Fate Horror 00:06:44 - Análise básica do Fate Horror Toolkit e disclaimer da cópia enviada pela Evil Hat ao Mr. Mickey 00:08:31 - O mito sobre o Horror em Fate 00:11:22 - A série Toolkit 00:14:04 - Sobre o design do Fate Horror Toolkit 00:16:42 - Princípios, Regras e Frameworks 00:24:07 - Entrando nas Regras: dicas gerais de criação de personagem, Sacrifício Heróico, Fantasma, Aspecto Heróico 00:33:39 - Dilemas Morais, NPCs simpáticos 00:40:32 - Humanização de Vitímas, Reconstrução e Flashbacks 00:44:14 - Pontos de Destino Comunais, Traumas e Corações Embrutecidos, Horror Visceral, Aspectos de Intensidade 00:59:24 - Criando Monstros 01:06:50 - Metamorfoses (Fatais ou não) 01:09:42 - O Outro 01:13:12 - Destino Inevitável 01:17:52 - Horror de Sobrevivência 01:22:43 - Horror intimista 01:26:07 - Terrir 01:33:52 - Apêndices - X-Card e Controle Remoto 01:36:29 - Aproveitamento de Regras 01:40:47 - Rankeamento e os comentários do Cicerone Luís Cavalheiro 01:54:45 - Considerações Finais Links Relacionados: Fate Horror Toolkit Savagecast Pensando RPG Sigmata Fate Toolkits X-Card Controle Remoto Drácula Bluebeard’s Wife Participação do Kiss no Scooby Doo Hellraiser Povo Antigo de Yith Alien Aliens Ravenloft Relógio do Apocalipse Sombras Urbanas Apocalypse World Masks Radiofobia Café com Dungeon Resenha do Fate Horror Toolkit na Dungeon Geek Alô Tenica Cronistas das Trevas Criminal Minds Hellblazer Dresden Files Accelerated Jump Scare A Profecia Evil Dead 1984 Corra! Eles Vivem! Eu sou o senhor do meu castelo Armageddon Impacto Profundo Walking Dead Highschool of the Dead Gaslighting Abracadabra Goonies Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Tubular Bells (Tema de _O Exorcista_) por Mike Oldfield Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Temos mais um Fate Masters Analisa. E dessa vez, os Fate Masters caminham por Becos escuros e estranhos e procuram os Parlamentos dos Gatos que lutam contra o sobrenatural e o misterioso, protegendo o Fardo humano. O Velho Lich Rafael, o Mr. Mickey Fábio e o Cicerone Luiz visitam The Secrets of Cats, um dos mais antigos e apreciados suplementos dos Worlds of Adventure, falando sobre o funcionamento do mesmo, regras de magia, corrupção e magia proibida, Nome Verdadeiro, outros animais além de gatos, além de escalas de tempo e tamanho e sobre o que é ser um gato, além de falarmos de T. S. Elliot. Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 2 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 4 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 5 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 6 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 8 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 9 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 10 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 11 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 12 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 13 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 14 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 74min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:37 - Apresentando o Secrets of Cats 00:06:46 - Sobre o cenário de The Secrets of Cats 00:13:59 - Sobre os gatos e demais animais em Secrets of Cats e as formas de magia utilizadas por animais sencientes 00:23:21 - Começando a parte de regras falando dos Aspectos, incluindo os vários nomes e o Nome Verdadeiro e Perícias novas e mudadas, além de alguns detalhes sobre as Perícias mágicas 00:37:02 - Sobre profecias e outras formas de magia pelos Gatos 00:39:46 - Sobre os suplementos de Secrets of Cats, Feline Magic e Animals & Threats, incluindo regras de Magia Proibida, seu uso e redenção e os animais adicionais de Animals & Threats 00:48:25 - Sobre a aventura pronta incluída em Secrets of Cats, Black Silver 00:52:09 - Sobre as ameaças de Secrets of Cats 00:54:40 - Aproveitamento de ideias 01:00:22 - Notas e Considerações 01:12:23 - Encerramento Links Relacionados: Secrets of the Cats Secrets of Cats - Animals & Threats Secrets of Cats - Feline Magic Old Possum’s Book Of Practical Cats - o Conto que inspirou Secrets of Cats, por T. S. Elliot Os Gatos (Old Possum’s Book Of Practical Cats em Português) Chopstick Buffy, Vampire Slayer Kult Tico e Teco e os Defensores da Lei Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Tubular Bells (Tema de _O Exorcista_) por Mike Oldfield Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E temos mais um Fate Masters! Em um Fate Masters mais solto e frouxo, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio se unem para debater um assunto polêmico de se tratar em qualquer comunidade de RPG: para que Fate NÃO funciona. Em um debate mais leve e descontraído, falamos sobre várias coisas que podem influenciar: jogos com muitos combates, cenários excessivamente “comuns”, falta de preparação e conversação sobre os conceitos que o jogo irá abordar, metatrama complexa ou vaga demais, entre outras coisas. Além disso, convidamos a todos os ouvintes a participar do playtest do Fate of Cthulhu da Evil Hat. Vamos mostrar que no Brasil também tem jogadores e narradores de Fate. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook. Em especial, nesse episódio, comentem no post desse episódio no Facebook, para trazer as suas experiências em Fate de modo podermos complementar esse episódio. E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 85min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e um chamado às armas para participação no playtest de Fate of Cthulhu 00:03:03 - O debate sobre o que não Funciona em Fate 01:08:55 - Considerações Finais Links Relacionados: Formulário para o playtest de Fate of Cthulhu Apotheosis Drive/X Daring Comics Masters of Umdaar Mindjammer Nest Secrets of the Cats Strays Tianxia Tianxia (Site da Vigilance Press) Numenera Call of Cthulhu Rastro de Cthulhu Uprising - The Dystopian Universe RPG Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Durante a Introdução ao Fate, falamos sobre os rolamentos que se fazem necessários para resolver ações em Fate. Entretanto, em várias situações, é necessário mecânicas mais complexas devido a características específicas das mesmas. Para isso, Fate oferecem três mecânicas específicas, que são analisadas e descritas nesse podcast: Desafios, sequências de ações que são interligadas dramaticamente e podem provocar problemas umas às outras; Disputas, quando dois personagens procuram objetivos opostos, ainda que não desejem provocar prejuízos uns aos outros; Conflitos, quando dois ou mais lados procuram provocar prejuízos uns para os outros, seja de maneira física (dano), ou mentais (perturbações), sociais (quid-pro-cod) e assim por diante Falaremos sobre como cada mecânica funciona, exemplos de como lidar com eles e demonstração de seu funcionamento, usando as fichas do Aubergine, o Coelho Branco e Maestrina Regina Orlana, ambos de Loose Threads. Além disso, falamos rapidamente sobre algumas alternativas a esses mecanismos, como os Cliffhangers de Masters of Umdaar e as Negociações de Wearing the Cape E respondemos a dúvida do Tales Campelo: Quando você cria vantagem para gerar um aspecto você já usa ela nessa ação ou deve esperar o próximo turno? Exemplo: Eu quero socar um inimigo que está de joelhos, mas ele possui boa defesa e consegue se defender, então eu quero usar a (luz do sol) como aspecto para que ele não me veja o atacando e tenha +2 ou rerolar. Eu estou atacando, criando vantagem ou ambos? Isso se resolve em uma Ação ou em duas? Entre em contato conosco, por meio de nossos contatos, via Facebook, Google+ e email, agora temos um contato na rede social Mastodon - @rolandomaisquatro@dice.camp. Capangas +2 para serem maus, lutar e para cuidar da casa do Barba Azul; -2 em todo o resto Barba Azul Segredos a guardar a todo custo Atletismo Bom (+3), Lutar Bom (+3), Percepção Razoável(+2), Vigor Ótimo(+4) Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 80min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação e Explicação sobre a série Introdução ao Fate 00:01:18 - Respondendo à pergunta do Tales Campelo sobre ações de Criar Vantagens e Ataques 00:06:15 - Recaptulação sobre os rolamentos e introdução às mecânicas complexas do Fate - Desafios, Disputas e Conflitos 00:11:01 - Explicando Desafios - criando a sequência de ações 00:16:01 - Demonstrando os Desafios - Aubergine e Regina procuram provas contra o Barba Azul 00:22:20 - Situações Excepcionais em um Desafio - Ataques e ações de Criar Vantagem 00:24:05 - Explicando as Disputas - como definir lados e resolvendo altercações 00:29:23 - Demonstrando as Disputas - O Barba Azul persegue a Companhia quando Aubergine e Regina roubam seu diário 00:34:08 - Explicando os Conflitos - lados, zonas, Estresse e Consequências, além de comentários sobre a Iniciativa Cinemática e sobre Concessões 00:43:50 - Demonstrando os Conflitos - o Barba Azul tenta executar a Companhia para proteger seus Segredos a serem Protegidos a todo custo 01:10:41 - Sobre algumas alternativas de resolução de situações complexas - os Cliffhangers de Masters of Umdaar e as Negociações de Wearing the Cape 01:15:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Aubergine Ficha do Aubergine Ficha da Maestrina Regina Orlana Masters of Umdaar Wearing the Cape, o RPG Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
Vive La Resistance! Temos mais um Fate Masters Analisa. Nesse novo Fate Masters Analisa, falamos de um produto que, ainda está em Kickstarter na gravação desse podcast, mas que nos é tão querido quanto Wearing the Cape, pelos mesmos motivos, de termos participado do playtest do mesmo: Uprising - The Dystopian Universe RPG, baseado no cenário dos jogos de tabuleiro The Resistance, Coup e One Night Revolution. Falamos sobre a mescla de Fate com Apocalypse World Engine que ele é, as Playsheets, os fractais do Governo e de La Resistence, e as mecânicas de Segredos e Traições. Falamos sobre as missões e sobre o cenário sujo e opressivo de uma Paris Nouveau que esconde-se por trás dos véus da Realidade Aumentada/Virtual de Le treillis. E chegamos ao fato que, para nós, Uprising é um dos crivos máximos sobre Fate, sendo o primeiro a destronar Masters of Umdaar e Chopstick e conseguir nota máxima entre os Fate Masters, mesmo considerando que o podcast foi gravado em cima do Sneak Peek oferecido para os financiadores! Além disso, homenageamos o Fábio Silva, que com o Fate Plus! (o Conexão Fate em Inglês), chegou quebrando tudo na DrivethruRPG, provando que brasileiros podem produzir bons materiais. E também falamos que agora a Dungeonist possui os manuais do Fate Básico e do Fate Acelerado a um custo muito razoável (10 reais no Fate Básico e 7,90 par ao Fate Acelerado) Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 2 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 4 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 5 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 7 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 8 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 9 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 10 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 11 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 12 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 13 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 85min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e uma homenagem ao Fábio Silva pelo Fate Plus! 00:02:14 - Sobre a participação do Mr. Mickey e do Cicerone no playtest de Uprising 00:04:20 - As informações Básicas do Uprising 00:09:27 - Sobre a Paris Nouveau de Uprising, a Le Treillis e a Realidade Aumentada/Virtual, e a relação do Governo e das Corporações 00:13:13 - As castas sociais de Paris Nouveau: Sociètè, Citoyèns e Exilés 00:15:58 - As mudanças das Abordagens e Ações, que viraram Meios e Fins, e sobre a questão de Impulsos e Invocações Gratuítas 00:18:37 - Sobre as playsheets e as diferenças na criação de personagens em Uprising 00:27:50 - Sobre as Condições e sobre a possibilidade de um personagem ser morto (removido permanentemente de jogo) em Uprising 00:32:24 - Sobre as aventuras em Uprising, ações de Preparação, Missões, Blowback e Debrief 00:41:12 - Sobre Segredos, Acusações, Traição, Sacrifícios, Marcos e A Morte Gloriosa 00:53:30 - Sobre os Fractais de La Resistance, do Governo, seus Avanços, e os Avanços Críticos que podem levar à Revolução ou ao Expurgo 01:00:29 - Falando um pouco de Arte e Design do Sneak Peek do Uprising, e como aproveitar o Uprising em qualquer cenário de distopia e Revolução 01:12:45 - Rankeamento do Uprising, que se torna o crivo de Fate pelos Fate Masters, com a pontuação máxima possívei! 01:18:23 - Considerações Finais e redes sociais dos Fate Masters Links Relacionados: Uprising - The Dystopian Universe RPG One Night Revolution Coup The Resistance Sessão 0 do Beta Test de Uprising no Mesas Predestinadas Sessão 1 do Beta Test de Uprising no Mesas Predestinadas Sessão 2 do Beta Test de Uprising no Mesas Predestinadas Apocalypse World Engine Dungeon World Monstro da Semana Sombras Urbanas Deloyal Tacão de Ferro Nós 1984 Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: La Marseilaise por Instrumental (Hino) Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse Episódio Especial do Rolando +4 Next, completamos a série dos podcasts anteriores de Criação de Personagens, criando mais alguns personagens em diversos cenários em Fate como exemplo de como procurar entender as regras de criação de personagem para cada cenário e com isso gerar personagens interessantes dentro da premissa dos mesmos. No caso, os personagens criados são: Maestrinha Regina Orlana, a Bruxa Má da Branca de Neve em Loose Threads, o mesmo sistema apresentado anteriormente para Aubergine, o Coelho Branco; Pierre Louvertaine, o Mosqueteiro Espacial de The Three Rocketeers Lin-yun Shiang, o Sábio Usato de Masters Of Umdaar Os parceiros Tony DiTerlizzy e Tilden, de Good Neighbors E Keiretta Oishi, o Pilar do Clube de Rugby do Colégio Itazura de Bukatsu! E, além de todos os contatos, via Facebook, Google+ e email, agora temos um contato na rede social Mastodon - @rolandomaisquatro@dice.camp. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 76min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação e Explicação sobre a proposta do episódio 00:02:16 - Como funcionará a criação dos personagens nesse episódio 00:03:49 - Maestrina Regina Orlana, a Rainha Má de Loose Threads 00:15:38 - Pierre Louvertaine, o Mosqueteiro Espacial de Three Rocketeers 00:31:50 - Lin-Yun Shiang, o Sábio Mago Estudioso de Runas de Masters of Umdaar 00:44:01 - Tony DiTerlizzi e Tilden, o Fótografo Palhação e a Pixie Destrambelhada de Good Neighbors 01:00:20 - Keiretta Oishi, o Pilar do Clube de Rugby do Colégio Itazura de Bukatsu! 01:11:32 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Maestrina Regina Orlana Nest, um cenário com regras excelentes para Artefatos The Three Rocketeers, o cenário usado para o Mosqueteiro Espacial Pierre Louvertaine Masters of Umdaar, o cenário usado para o Sábio Usato Lin-Yun Shiang Good Neighbors, o cenário usado para Tony e Tilden Bukatsu, o cenário usado para Keiretta Oishi Savate Bartitsu Rurouni Kenshi O Clube de Rugby para Bukatsu! Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
Continuando nosso reboot do Rolando +4, nesse Rolando +4 Next vamos recomeçar nossa série de Introdução ao Fate, onde faremos uma explicação das regras do Fate, tentando aprofundar e dar dicas sobre como aproveitar bem o sistema como Jogador e Narrador para criar histórias e aventuras muito mais interessante. No terceiro Podcast de Introdução ao Fate, vamos falar um pouco sobre as Façanhas e os Extras no Fate: sua importância, como criá-las, como funcionam os Extras e a idéia básica do Fate Fractal de tratar qualquer coisa no Fate como personagem e como aproveitar isso bem para criar situações imprevistas em regras, como equipamentos, sistemas de magia, organizações, naves espaciais e qualquer outra coisa com impacto no cenário. Além disso, vamos ver como facilmente traduzir equipamentos muito poderosos em Fate e encerraremos a criação de Aubergine, o Coelho Branco de Alice no País das Maravilhas em sua versão em Loose Threads, o cenário dos World of Adventure de personagens de Contos de Fadas que não encontraram seu final feliz, definindo suas Façanhas! Antes do Episódio 5, sobre Regras Complexas, traremos um episódio 4.5, com personagens diversos sendo criados em diversos cenários, incluindo Masters of Umdaar, Good Neighbors, The Three Rocketeers e Bukatsu!, para ver as diferenças entre as criações de personagens entre os mais diversos cenários. E, além de todos os contatos, via Facebook, Google+ e email, agora temos um contato na rede social Mastodon - @rolandomaisquatro@dice.camp. Aubergine, o Coelho Branco Aspectos Tipo: Aspecto Conceito: Um Coelho Sempre Atrasado Desejo do Coração: Desejo um pouco de paz e sossego Tensão: As Amarras Sociais (Liberdade / Educação) Motivação/Método: Sempre ver as coisas como elas são, não como esperamos que elas devem ser Relacionamento: Devo minha vida ao Filho da Loba Má Relacionamento: Regina é a única pessoa sensata dentro dessa Companhia… Além de mim! Sétimo Aspecto: Perícias e Abordagens Abordagens - Fate Acelerado Abordagem Nível Agil Bom (+3) Cuidadoso Razoável (+2) Esperto Razoável (+2) Estiloso Regular (+1) Poderoso Medíocre (+0) Sorrateiro Regular (+1) Perícias - Fate Básico (Loose Threads) Nível Perícia Perícia Perícia Perícia Ótimo (+4) Comunicação Bom (+3) Empatia Percepção Razoável (+2) Investigar Vontade Conhecimento Regular (+1) Provocar Ofícios (Corte) Furtividade Atletismo Façanhas Fate Básico Filho da Corte: recebe +2 ao Criar Vantagens usando Comunicação quando realizar alguma função aristocrata Faro para Problemas: Você pode usar Empatia ao invés de Percepção para determinar o seu turno em um conflito, contanto que tenha a chance de observar ou conversar com os envolvidos por alguns minutos antes. Bisbilhoteiro: Em uma rolagem bem-sucedida de Investigar usando a ação de Criar Vantagem na tentativa de espionar uma conversa, você pode descobrir ou criar um Aspecto adicional (porém sem receber uma invocação grátis). Fate Acelerado Filho da Corte: recebe +2 ao Criar Vantagens sendo Estiloso quando realizar alguma função aristocrata Faro para Problemas: Você pode usar Cuidadoso para determinar o seu turno em um conflito, contanto que tenha a chance de observar ou conversar com os envolvidos por alguns minutos antes. Bisbilhoteiro: Em uma rolagem bem-sucedida de Esperto usando a ação de Criar Vantagem na tentativa de espionar uma conversa, você pode descobrir ou criar um Aspecto adicional (porém sem receber uma invocação grátis). Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 67min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação e Explicação sobre a série Introdução ao Fate 00:02:36 - Definindo Façanhas 00:06:58 - Como as Façanhas modificam as regras 00:12:07 - Fórmula padrão para criar Façanhas 00:15:08 - Façanhas e Equipamentos Especiais 00:21:02 - Introdução ao Conceito de Extras, incluindo os conceitos de Permissão e Custo 00:29:11 - Sobre o funcionamento do Fractal do Fate 00:34:31 - A Vantagem do Fate Acelerado como base para Fractalizar as coisas 00:37:32 - Escada de Façanhas e Façanhas temáticas 00:43:38 - Façanhas Específicas de Certos Cenários (Façanhas Centuriãs de Young Centurions e Façanhas de Poder de Wearing the Cape) 00:49:26 - Escolhendo as Façanhas para Aubergine, o Coelho Branco 01:02:30 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Aubergine Trecho de Donald no país da Matemágica citado no podcast Mecha vs Kaiju SLIP Episódio do Fate Masters sobre Wearing the Cape Ficha do Espírito do Otimismo em Young Centurions, Nicola Castrogiovanni Ficha do Herói Mastermind (Genial) Jiminy Cricket Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
E temos mais um Fate Masters Analisa. E mais um Super-Fate Masters Analisa, em um Evento todo Especial Depois de Daring Comics e de Fate de Quatro Cores, o Velho Lich Rafael, o Cicerone Luís e o Mr. Mickey Fábio continuam falando sobre supers em Fate trazendo ao Fate Masters Analisa Wearing The Cape, um cenário que é de grande carinho para nós pois estivemos envolvidos em seu playtest. Iremos comentar o cenário da Terra na Nova Era Heróica, as (várias) mudanças de regras, Tipos de Poderes, Atributos, Perícias e Recursos, como ele aproveita para muitos poderes funcionarem na base de permissões narrativas, sobre a verossimilhança do cenário e como ele, apesar das estranhezas, é um sistema baseado em Fate e muito interessante! E agradecemos a todos pelos votos recebidos no Goblin de Ouro, e parabenlizamos os vencedores em todas as categorias, em especial os vencedores nas categorias que concorremos, o Pensando RPG na categoria Podcast e o Vertente Geek na categoria canal de comunicação! Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 4 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 6 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 7 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 8 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 9 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 10 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 11 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 12 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, e pela nova página do Fate Masters no Facebook Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 84min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e disclaimer, já que os Fate Masters Fábio e Rafael foram playtesters 00:02:50 - A descrição básica do Wearing the Cape 00:04:14 - Sobre o Evento e o surgimento da Nova Era Heróica, e todos os impactos envolvidos com o surgimento dos Heróis, ou Limiares (Breakthroughs) 00:08:56 - Sobre o Limiar (Breakthrough) e sobre como isso provoca toda uma série de problemas sociais no cenário, como a Busca de Poder (Origin Chase) e os Limiares Psicóticos 00:13:10 - Sobre a verossimilhança do cenário e sobre como os heróis não estão acima da lei, incluindo o Departamento de Atividades Super-Humanas e o preconceito com os Limiares 00:20:37 - Sobre as artes e design do Wearing the Cape 00:22:50 - Começando com as regras, em especial o uso dos 8dF, o fato do narrador não rolar mas poder modificar o resultado e obter Pontos de Destino, e relacionados 00:28:17 - Sobre Aspectos de Cena com Dificuldade 00:31:30 - Sobre a Criação de Personagem e os Aspectos Fundamentais, Aspecto de Poder e de Herói, Nível e Tipo de Poder, e sobre os vários Tipos de Poder 00:39:52 - Sobre como o nível de Poder é definido e como isso impacta no personagem e como os Tipos de Poder definem o que o herói pode fazer ou não, por Permissões e Restrições, e as Façanhas de Herói, além do Fractal de Time 00:44:34 - As Perícias e suas Subdivisões em Atributos, Perícias e Recursos, os Bônus de Atributo e como isso impacta quando combinado a certas Façanhas heróicas 00:48:36 - Sobre as Façanhas, o nível de campanha e o fato de não ter Façanhas iniciais 00:53:39 - Sobre forçar a Concessão, Negociações, Iniciativa Cinemática, Distância dentro de Zona e sobre a Perícia de Auxílio 01:01:54 - Avaliando possibilidades de Wearing the Cape 01:16:12 - Considerações Finais Links Relacionados: Wearing the Cape, o RPG Wearing the Cape, a série Destino em Quatro Cores (Beta) Daring Comics Mecha va Kaiju Fate Adversary Toolkit Aventura do Playtest de Wearing the Cape na qual os Fate Masters se envolveram Eretz Israel Cartas Selvagens Marvels Astro City Watchmen AnyDice com o gráfico para 8dF Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: West Side Lane por Lost Years Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E o Rolando +4 está rebootando. Agora ele é o Podcast dos que aceitaram o destino! E como em um reboot, voltamos para o começo, onde explicamos o que é o Fate, sua origem, para o que ele funciona e para o que ele não é tão bom, e introduzimos o objetivo dessa nova edição do Rolando +4: ser um tira-dúvidas sobre tudo relacionado a Fate! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 36min Cronologia do Podcast: 00:10 - Apresentação e Explicação sobre o Reboot 01:53 - Explicando o que é o Fate 06:02 - Um pouco sobre as diferenças entre o Fate Básico e o Fate 3.0 09:17 - Explicando como o Fate funciona 15:20 - Fate Acelerado e Fate Básico SÃO O MESMO JOGO! 16:34 - Sobre o Fate Básico no Brasil 20:14 - Sobre o Fate (OU Fudge) Dice e sobre a mecânica de Sucesso a Custo 21:51 - Sobre o cenário do Fate fora do Brasil 24:23 - Por que jogar Fate? E para o que o Fate não serve? 31:26 - Obtendo o Fate 33:57 - Considerações Finais Links Relacionados: SRD do Fate 3.0 em Inglês SRD do Fate 3.0 em Português Fudge em Português Artigo apresentando os Aspectos em Fudge (base do Fate) Atomic Robo Webcomic do Atomic Robo Do: Fate of the Flying Temple Magpie Games Young Centurions Strays Financiamento Coletivo do Fate Core em Inglês Financiamento Coletivo do Fate Básico em Português Solar Entretenimento MeepleBr Espírito do Século Diaspora SRD do Diaspora Strands of Fate Dresden Files Legends of Anglerre Starblazers Adventures Projeto Memento Bukatsu! Templo Perdido de Thur-Amon Jadepunk Chopstick Kaiju Incorporated Mindjammer Wearing the Cape Daring Comics Demon Hunters Interface Zero para Fate Masters of Umdaar Good Neighbors Fate Básico em Inglês Dungeonist Worlds of Adventure Loose Threads Nitrate City Aether Sea Sails Full of Star Space: 1889 Spelljammer Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
E agora os Fate Masters entram em um assunto espinho, com espadas desembanhadas e tomos de magia abertos! Sim, é o assunto que todos esperavam: Fate Masters Com… Fantasia Medieval! O Velho Lich Rafael, o Cicero Luís e o Mr. Mickey Fábio procuram dissecar o conceito da Fantasia Medieval, o que caracteriza a mesma, seus estilos, e como aplicar esses conceitos ao Fate, incluindo raças fantásticas, corrupção, recursos, e falamos sobre magia… Ou não! E lembrem-se que vem aí, dia 24/02/2018, o Dia Nacional do RPG, para lembrarmos por que jogamos RPG e comemorar esse Hobby tão fantástico! E vai ter Fate Masters nesses eventos. E lembrem-se que #quantomaisfatemelhor e que #quantomaisrpgmelhor. Procurem seus amigos, seja presenciais ou online, e joguem, conversem, assistam, curtam, lembrem o que é o RPG no fim das contas! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 82min Cronologia do Podcast: 00:00:42 - Introdução 00:02:14 - Apresentando o Tema da Fantasia Medieval 00:04:03 - Começando a dissecar a Fantasia Medieval e seus temas 00:05:46 - Sobre a parte rural (ou selvagem) da Fantasia Medieval 00:07:53 - Religião, Fé e Deuses 00:09:32 - Sobre a magia na Fantasia Medieval 00:13:45 - Sobre o Zero to Hero ou a Saga do Herói 00:18:18 - As subdivisões da Fantasia Medieval 00:30:34 - Começando a estruturar os elementos em regras de Fate, falando (ou não) de Magia 00:35:52 - Opções de Regras de Religião, Fé e Cultos de Mistério 00:39:40 - Sobre Raças e Povos 00:44:13 - Armas e Armaduras 00:46:59 - Sobre como aumentar a letalidade no Fate 00:49:42 - Como usar Hexcrawl/Rogue-Like em Fate 00:55:04 - Idéias para regras de corrupção 00:59:24 - Dicas para Magia Ritualística 01:06:49 - Castas e o uso dos Recursos 01:12:12 - Exemplos rápidos de conceitos de Cenários para Fantasia Medieval em Fate 01:15:48 - Considerações Finais e nosso lembrete sobre o Dia Nacional do RPG Links Relacionados: Definição de Fantasia Urbana Conan H.G. Wells Viagem ao Centro da Terra Michael Moorcock Robert E. Howard Elric de Melniboné Dark Sun Lankhmar John Carter de Marte Fading Suns Yrth Forgotten Realms Waterdeep Terra Média 7º Mar Castelo Falkenstein Thoth-Amon (Conan) Dragonlance Kenders Jornada do Herói Clark Ashton Smith H.P.Lovecraft Ravenloft Cultos de Mistérios Kull Torre do Elefante Belregard Space Fantasy Star Wars Ferramentas de Sistemas Cosmos Robert Jordan Roda do Mundo Masters of Umdaar Regra de Perigos (Hazard - Fate Adversary Toolkit) Grid Aleatório Regra de Ambiente Loose Thread Dia Nacional do RPG Ars Magica Tuatha Dé Danann Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Prologue/Anvil of Crom - Conan The Barbarian Soundtrack por Basil Poledouris Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E temos mais um Fate Masters Analisa. E mais um Super-Fate Masters Analisa O Velho Lich Rafael, o Cicero Luís e o Mr. Mickey Fábio trazem ao Fate Masters Analisa Daring Comics, comentando sobre suas regras, sistema de poderes, idéias para Zonas e Escalas, e como ele recria o cenário dos quadrinhos da Era de Prata. E como de costume colocamos o aproveitamento do mesmo em outros cenários. E vamos falar também sobre diif Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 7 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 8 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 9 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 10 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 11 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 72min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:01:41 - Apresentação Básica do Daring Comics 00:04:54 - Sobre a parte de arte, diagramação e texto 00:09:18 - Básico das regras de Daring Comics 00:12:06 - As mudanças nas Perícias do Daring Comics 00:15:11 - Determinando o nível da sua Série (Campanha) 00:18:14 - Os Aspectos em Daring Comics, incluindo os personagens de apoio e a Galeria de Vilões 00:22:40 - Falando sobre pico das perícias e o nível da Escala 00:23:45 - Criando o Super-time, incluindo Dano Colateral 00:28:07 - Sobre Zonas Perigosas e como usar elas para representar os capangas que só servem para apanhar 00:34:52 - Sobre as Zonas e as Escalas em Daring Comics 00:42:17 - Sobre as Séries (Campanhas) 00:44:44 - Sobre os Poderes, Pacotes de Poder, Aspectos de Poder e Dispositivos 00:58:03 - Sobre as Complicações 01:00:07 - Aproveitando Daring Comics fora de Supers 01:07:10 - Pontuando Daring Comics 01:19:10 - Considerações Finais Links Relacionados: Destino em Quatro Cores (Beta) Post do RPGista sobre o Destino em Quatro Cores Four Color FAE em Inglês Site do Four Color FAE em Inglês Comunidade do Google+ do Four Color FAE em Inglês Daring Comics Wearing the Cape Young Centurions Masters of Umdaar diff Part-Time Gods of Fate Mecha vsa Kaiju Champions GURPS Supers Mutantes e Malfeitores Baroque Space Opera Fate Adversary Toolkit Anima: Beyond Fantasy Tropa Alfa Excalibur L.E.G.I.Ã.O. X-Force Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: X-Men Opening por Marvel Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E temos mais um Fate Masters Analisa. E dessa vez, os Algozes do Jogadores procuram cobrir uma lacuna que todos vocês pediram! O Velho Lich Rafael, o Cicero Luís e o Mr. Mickey Fábio trazem ao Fate Masters Analisa o Destino em Quatro Cores, a Tradução do Jaime Rangel para o Four Color FAE, de Bill Garrett e Mike Lindsey, um material muito interessante como um sistema para quem precisa de algo para uma campanha ou aventura de Super-Heróis, bem calcado nas bases fundamentais do Fate Básico. Falamos sobre os Fatos de Poder, como os usar, como descrever os poderes dos personagens, os pontos forte e fracos dessa estratégia, a tristeza do Velho Lich e do Cicerone por não haver regras para a criação de gadgets, e o fato do Mr. Mickey depender de um cenário como ponto de partida para uma campanha de Supers. E o Mister Mickey sofre lag mental em certos momentos muito importantes! Por fim, fica os Desafios dos Fate Masters Criem seus hacks usando o Destino de Quatro Cores e enviem para nós, em fatemasterspodcast@gmail.com para que nós avaliarmos e comentarmos. Quem sabe você não é convidado para um Fate Masters Apresenta para comentar o que você criou? Quem puder, ajude na diagramação do Destino de Quatro Cores com o Jaime Rangel Esse episódio é uma homenagem ao Douglas Quintas Reis, da Devir, que deixou-nos no dia da publicação desse episódio. Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 7 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 8 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 9 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 10 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 60min Cronologia do Podcast: 00:00:00 - Nossa Homenagem ao Douglas Quintas Reis, da Devir, que nos deixou 00:03:00 - Introdução 00:04:21 - Apresentando o Destino de Quatros Cores 00:07:18 - Sobre a disponibilidade do Destino de Quatro Cores, tradução, os problemas de diagramação e sobre não trazer nenhum cenário ou fluffy 00:13:07 - Sobre os Fatos de Poder 00:17:45 - Sobre como os Fatos de Poder mudam (ou não) as regras do Fate 00:20:05 - Sobre os Fatos de Poder e evolução do personagem 00:23:44 - Escala e nível de Poder no Destino de Quatro Cores 00:28:02 - Sobre o uso de capangas e grupos de capangas no Destino de Quatro Cores, além de Consequências Colaterais e Esforço Extremo, como visto no Ferramentas de Sistemas 00:31:28 - Sobre o uso de Fatos de Poder em Aspectos que não os de personagens. (Ou: Aliens…) 00:33:00 - Sobre a Iniciativa Cinemática 00:36:54 - Sobre o novo Pacote de Aspectos e como mudar as Abordagens, incluindo Perícias Livres e Temas 00:40:08 - Comparando o Destino de Quatro Cores com “medalhões” do Fate, como Daring Comics e Wearing The Cape, incluindo a falta de algum fluffy e de um sistema de bugingangas. 00:47:06 - As notas dos Fate Masters ao Destino de Quatro Cores, quando dá lag no Mister Mickey! 00:56:11 - Considerações Finais e Merchans Links Relacionados: Destino em Quatro Cores (Beta) Post do RPGista sobre o Destino em Quatro Cores Four Color FAE em Inglês Site do Four Color FAE em Inglês Comunidade do Google+ do Four Color FAE em Inglês Erik von Däniken Giorgio Tsoukalos Fudge em versão com boa diagramção Final Fantasy VII - Advent Children A cena citada pelo Mister Mickey como aplicação da Iniciativa Cinemática (a partir dos 08:50) Daring Comics Wearing the Cape Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Amazons of Themyscira - Wonder Woman OST por Rupert Gregson-Williams Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse Fate Masters Analisa regado a música Enka e destruição de cidades, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e o Cicerone Luís Cavalheiro dissecam um dos vários RPGs baseados em Fate focados em Robôs Gigantes: Mecha vs Kaiju. Falamos sobre o cenário, regras, como criar robôs gigantes e kaijus, mencionamos o passado secreto e como tudo é ligado também ao xintoísmo, falamos por alto das regras de artes marciais e de poderes paranormais e sobre como ele é de certa forma bem coeso, ainda que monolítico. Claro que falamos sobre opções de usar ele fora de seu contexto original incluindo adaptações para Tokusatsu e afins. E descobrimos que, por algum motivo, o Rafael não consegue falar Tokusatsu Abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 7 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 8 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 9 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 67min Cronologia do Podcast: 00:00:01 - Homenagem ao Silmar Geremia do SciCast 00:01:04 - Introdução 00:02:26 - Apresentando o RPG Mecha vs Kaiju 00:04:32 - Mecionando os módulos de Mecha vs Kaiju que permite variar o cenário do mesmo (que não serão analisados) 00:06:09 - Ficha do Mecha vs Kaiju 00:07:56 - A Ambientação de Mecha vs Kaiju, incluindo o sobrenatural e a Melhor Coréia (™ Cardoso do Meio Bit) 00:16:37 - Sobre a criação do cenário e os ajustes, e sobre como ele é monolítico em seu cenário sem muita alteração 00:18:27 - Sobre a criação de personagem e os estereótipos do anime de mecha (Baka, Kawaii, Furuoko, Okasan…) 00:22:03 - Sobre as perícias de Mecha, modos de controle de Mecha, regras de Artes Marciais 00:23:59 - Sobre a regra de escala bem apelativa de Mecha vs Kaiju e sobre a diferença entre Zonas e Setores 00:31:58 - Sobre a parte de poderes psíquicos, xintoísmo, magia e por aí afora em Mecha vs Kaiju 00:33:31 - Sobre o sistema de criação de Mecha e toda a parte de uso do Fate Fractal 00:42:23 - Sobre evolução dos Mecha nos Marcos e detalhes sobre os subsistemas do Mecha 00:46:12 - Criando Kaijus, aplicando Motivações e Instinto de Ferramentas de Sistema, os VLK (Very Large Kaiju) e suas Façanhas de Destruição e Consequencias Colaterais como as de Atomic Robo 00:50:58 - Sobre a parte do cenário e o guia de como conduzir uma série de Mecha (ou Tokusatsu) 00:52:41 - Usando Mecha vs Kaiju de outras maneiras 00:57:55 - Rankeando Mecha vs Kaiju 01:05:25 - Recados finais, incluindo os puxões de orelha que os Fate Masters receberam Links Relacionados: Mecha vsa Kaiju Strange Fate Gundam Yamato Macross Daiei Toho Evangelion Kami No Michi Pacific Rim Gurren Lagan Patlabor Code Geass Newtype (Gundam) Poderoso Gran Titan Knights of Sidonia Valkyries Front Mission Tokusatsu Super Sentai Metal Hero Mahou Shoujo Ultraman Patrulha Científica Xintoísmo Kami Oni Cosmogonia Vision of Escaflowne Gattai (Combinando Mechas) GURPS Mecha Mekton Zeta ChangeDragon vs Buba O Enterro de Buba Piratas do Caribe Kamen Rider Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Macross Opening por Fujiwara Makoto Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse Fate Masters a equipe completa de volta a ativa analisa mais um dos Desafiados do Destino. Por Rafael Beltrame, o Templo Perdido de Thur-Amon, uma aventura para Fate, mas muito focada no estilo do Old School Renaissence, como o apresentado em jogos como DCC, Black Hack, Sword and Wizardry e o nosso querido Old Dragon. Falamos sobre o tom, sobre detalhes da aventura, e sobre como aproveitar a mesma em qualquer um dos diversos cenários de Fate (e fora dele). E o Fate Masters tem 100 assinantes! Obrigado a todos por seguir e ouvir o Fate Masters, mesmo com os problemas de áudio e nossa periodicidade esporádica (o famoso Vai sair quando tiver que sair). Vocês são nossos heróis! Abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 5 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 6 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 7 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 8 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 46min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Justificativa pela qualidade do áudio 00:01:52 - Abertura e comemoração dos nosso 100 assinantes 00:03:33 - Apresentação Inicial do Templo Perdido de Thur-Amon 00:06:35 - Comentando sobre o estilo das aventuras clássicas de D&D, na qual Thur-Amon se inspira 00:08:29 - Sobre o texto da aventura 00:12:23 - Explicando um pouco sobre a aventura e suas Artes 00:16:48 - Comentando as poucas mecânicas de Thur-Amon, como os Aspectos Negativos e o Fractal para os Monstros 00:27:45 - Aproveitando Thur-Amon, onde invertermos a milhar do Analisa e comentamos onde utilizaríamos Thur-Amon 00:37:02 - Rankeando Thur-Amon, com uma grande surpresa 00:42:15 - Considerações Finais Links Relacionados: Templo Perdido de Thur-Amon Ghost Planets Daring Comics Daring Comics Jadepunk Fate of Damned (Adaptação de Vampiro: O Réquiem) Secrets of the Cats Bukatsu! Masters of Umdaar Projeto Memento Psychedemia Gods and Monsters Sword and Wizardry Old Dragon Black Hack DCC Andromeda Numenera The Strange 7th Sea Call of Cthulhu Rastro de Cthulhu Savage Worlds Kuro Akira Alien - O Oitavo Passageiro Paranoia Toon The Forgotten Temple of Tharizdun (inspiração de Thur-Amon) Event Horizon Elric Fate Masters Analisa Ferramentas de Sistema Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse Fate Masters especial, com a ausência do Velho Lich Rafael Meyer e do Cicerone do Fate Horror Luís Cavalheiro, o Mr. Mickey Fábio Costa analisa um produto essencial para seus jogos e campanhas de Fate, o Fate - Ferramentas de Sistema, detalhando o livro em sua qualidade, citando as melhores regras e mostrando como aproveitar bem esse módulo com suas diversas regras e inovações: condições, Esferas de Perícias, Raças, Magia, Superpoderes, Kung-Fu, Nível de Poder, Horror e assim por diante. Abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 4 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 5 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 6 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 7 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 55min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Abertura 00:02:01 - O que é o Ferramentas de Sistema? 00:05:38 - Introdução ao Fate Ferramentas de Sistemas 00:06:48 - Novas regras para Aspectos: Aspectos de Efeito, Aspecto de Gênero e de Missão, Aspecto de Equipamento, Condições 00:11:18 - Perícias: agrupando, condensando, expandindo, renomeando ou mesmo trabalhando com outros conceitos, inclusive sem perícias e Esferas de Perícias 00:19:04 - Façanhas: Façanhas com Gatilho, Façanhas Amplas, Combinando soundtrack 00:23:23 - O Grande Jogo: Raças, Sessão de Origem, Forçando Aspecto para História, Aspectos de Evento e Níveis de Poder 00:28:35 - Situações Especiais: Perseguições e Conflitos Sociais, com Motivações e Instintos 00:30:28 - Ferramentas Personalizadas: Estresse e Consequências, Esforço Extra, Barra de Energia, Dano Colateral, Zonas, Recarga via Flashback, Montagens Cinematográfica, uso de outros dados em Fate, regras de escala, Aliados, Riqueza, Armas e Armaduras, 00:37:24 - Subsistemas de Magia, e o porquê não falaremos sobre os mesmos (É MUI-TA COI-SA!!!!) 00:39:55 - Subsistemas em Geral: Artes Marciais, Cibernéticos, Equipamentos, Monstros (incluindo regras para o Cheiroso!), Equipes, Batalhas Campais, Duelos Cavalheirescos, Superpoderes e o Paradoxo do Horror em Fate 00:46:51 - Aproveitando e Rankeando… Ou não. 00:53:08 - Considerações Finais Links Relacionados: Ferramentas de Sistema em Português (Digital) Ferramentas de Sistema em Português Fate System Toolkit em Inglês Do: Fate of the Flying Temple Psychedemia La Vaporeta Destino dos Camundongos Aventureiros Jadepunk Fate Freeport Fair Leaves Shadowcraft Three Rocketeers Shadow of the Century Kaiju Incorporated Atomic Robo Loose Threads Sparks do Tendal Destino em Quatro Cores - Superheróis para Fate Acelerado First Baby’s Fudge Dice Vídeo de conversão de dado D6 em dados Fate segundo o First Baby’s Fudge Dice Vídeo de rolamentos baseado em d6-d6 e em Pares de d6 The Secrets of Cats War of Ashes: Fate of Agaptus KILL ALL THE ORCS! HACK ALL THE THINGS! (Vídeo sobre o RPG Cryptomancer) Fate Masters Analisa Atomic Robo Fate Masters Analisa Jadepunk Fate Masters La Vaporeta Fate Masters Psychedemia Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E temos mais um Fate Masters Analisa. E dessa vez os Fate Masters Rafael Meyer (o Velho Lich), Fábio Costa (o Mr. Mickey) e Luis Cavalheiro (o Cicerone do Fate Horror) tomam o caminho do Oriente, procurando sua sorte nas tortuosas, sujas, corruptas e violentas ruas da Cidade-Estado de Kausao, buscando lutar pela sua honra e pela justiça ao povo pobre oprimido pelas forças do Governador e do Conselho dos Noves, representantes dos maiores países do mundo, que transformaram Kausao em uma máquina de moer carne humana em busca das riquezas que o místico Jade proporciona em Jadepunk! Falamos sobre o cenário, as regras, as novidades, o sistema de Recursos e sobre toda uma nova miríade de formas de compreender-se Fate Acelerado nesse produto aclamado que é Jadepunk, um dos melhores cenários para Fate de todos os tempos, com uma qualidade que não deixa a desejar a nenhum dos medalhões! E, além do personagem do Mr. Mickey no Jogada de Mestre de Jadepunk, o Caçador de Recompensas Aerês Marak Saeran, deixamos também o Velho e bom Cutelo de Jade Azul O Velho e Bom Cutelo de Jade Azul do meu pai! (Recarga 2) Características: Perigoso 2 Flexível: pode usar tanto com Combatente como por Aristocrata Situacional: Deve-se usar as duas mãos para cortar corretamente Defeitos: Problemático: Bem Visível Abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 4 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 5 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 6 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 7 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Luiz Cavalheiro Duração: 54min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Abertura 00:01:05 - Introduzindo Jadepunk 00:08:12 - O Jade em Jadepunk 00:10:02 - A Corrupção e a Política em Kausao 00:14:40 - A Jianghu e seu Código de Xia 00:19:07 - Sobre o livro de Jadepunk 00:22:56 - Sobre os Aspectos de Personagem em Jadepunk 00:26:17 - As Profissões, a representação das Abordagens no Jadepunk 00:28:19 - Os Recursos, as Façanhas em Jadepunk 00:33:32 - Os tipos de Jade e sua relevância nos Recursos 00:32:33 - A regra de Duelos no Jadepunk 00:40:24 - Aproveitando Jadepunk fora de Kausao 00:45:23 - Rankeando Jadepunk 00:49:05 - Considerações Finais Links Relacionados: Jadepunk em Português Jadepunk em Português (PDF) Jadepunk, na Reroll Games Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Bolo Ta Ra Ra (Karaoke) por Daler Mehndi Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Quatro antigos aventureiros ajudam a preparar um Bosque para um Ritual de Fertilidade e Amor para que os Amantes não morram no processo Olá! A 15ª Mesa Predestinada é mais uma mesa de playtest, no caso de Dungeon Tours LTD, um cenário de fantasia medieval e trapaças por Dave Joria, o mesmo autor de Masters of Umdaar e do recente (e muito legal) Uranium Chef, onde aventureiros experientes e cansados da vida nas masmorras voltam a usar suas habilidades para, a pedido de um Druida, criar uma “masmorra” em um Bosque Sagrado onde dois amantes, filhos de poderosos Lordes, terão que passar por desafios para provarem seu amor… E não morrer no processo, claro! Pedimos desculpa por problemas na captação de áudio. Abaixo o mapa da floresta… E abaixo a lista de perigos que foram colocados em cada “sala” Sala Perigo Tipo 1 Espada na Pedra, obtem a Espada Falsa Falso 2 Espinhos (sem ponta) e cobras Real 3 Lobo que vai escurecer a floresta Real 4 Árvores Andantes (manipuladas pelas Criaturas) Real 5 Visão fantasmagórica Ilusória Falso 6 A Tentação da “Esfinge” Falso 7 Tribo de Orcs, obtem o Arco Fajuto Real 8 Dragão “Vermelho Maligno” Real 9 Pixies da Canção do Amor Verdadeiro Real Nosso contato para esse podcast é o email mesaspredestinadas@gmail.com, entre outros contatos a serem estipulados. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa (Narrador) Max Fischer (Fezair e Till) Eduardo Olveira de Carvalho (Carvahal e Samir) Duração: 166min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução e Apresentação dos Jogadores e do Cenário 00:06:23 - A aventura começa quando os PCs recebem o pedido de Sarek, o Druida, para o ritual de Equinócio de Primavera 00:18:04 - Fezair e Smair vão conversar com os Amantes e com os Pais para descobrirem da determinação dos mesmos e sobre os riscos que podem ou não ser colocados 00:29:56 - Carvahal e Till vão conversar com os povos do Bosque Sagrado (desse ano) 00:37:11 - Sarek dá o prazo para os jogadores e começa a construção da “Dungeon” no Bosque Sagrado 00:48:21 - Os personagens começam a adicionar os perigos no Bosque 01:38:22 - Aparecem orcs de verdade e cobras para causarem uma bagunça no Setback, mas os jogadores lidam com isso para melhorar a “Dungeon” 01:43:57 - O último Esforço antes do Tour! 01:46:29 - Os Amantes começam o Ritual, com uma péssima surpresa para os jogadores: os irmãos Cínicos dos dois! 02:15:05 - O Twist no Bosque, com o irmão da Lady percebendo que é tudo uma armação, e com a irmã do Lord provando ser orcofóbica e aumentando a bagunça toda!!! 02:26:36 - A última sala… E todos precisam evitar a Canção dos Pixies do Amor Verdadeiro! 02:34:10 - O Teste de Impressão Final, a conclusão da aventura, e o que os quatro personagens fizeram em seguida… 02:38:24 - Considerações Finais sobre a aventura e as regras Links Relacionados: Dungeon Tours LTD Playtest As fichas usadas na aventura Link para a comunidade do Google+ do Mesas Predestinadas Comente esse post no site do Mesas Predestinadas! Assine no iTunes
E temos mais um Fate Masters Analisa. No retorno das férias, os Fate Masters Rafael Meyer (o Velho Lich), Fábio Costa (o Mr. Mickey) e Luis Cavalheiro (o Cicerone do Fate Horror) se embrenham em meio a violência, corrupção, mahjong e lamen de Chinatown e analisa mais um produto do Deus do Milho, Igor Moreno, e um produto que já foi mencionado anteriormente: Chopstick!, um produto de um nível altíssimo que chegou no nível de Masters of Umdaar Vamos falar sobre novas regras, novas leituras, níveis de campanha (do mais realista ao mais roubado do Wire-Fu), sobre ação e sobre sorte, sobre como evitar o número 4 e damos também algumas sugestões adicionais à Locadora do Sr. Lao! Um exemplo dos dados de Sic Bo: E aproveitamos para convocar toda a comunidade Fate a contribuir com o Apoia.se do Igor Moreno para que tenhamos mais e mais RPG, de preferência (quem sabe), um Bukatsu! Shippuden ou um Chopstick - Vingança Assassina! Abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 4 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 5 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 6 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 E por fim, a cena que citamos de Baahubali: Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Luiz Cavalheiro Duração: 80min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Abertura 00:02:03 - Apresentando Chopstick e o 4 da Morte 00:10:21 - Sobre a Chinatown 00:14:59 - Analisando o Livro (ou melhor, o PDF) de Chopstick 00:20:32 - Artes Marciais e a Locadora do Senhor Lao 00:27:17 - Chopstick é um livro auto-contido 00:28:46 - Sobre o rolamento de dados em Chopstick (e porque não são os 4dF, mas os dados de Sic Bo) 00:31:24 - Sobre as Abordagens, os Pilares, Abordagens Dominada e Defeito e como tudo isso impacta nos níveis das aborgadens de acordo com o nível da Campanha 00:34:55 - Moedas da Sorte e Biscoitos da Sorte 00:39:12 - Aspectos, Descrição do Personagem e Relações Criminosas - apresentando Koji Sawada, o Deus das Apostas 00:46:35 - Sobre o Número da Morte 00:48:00 - Proezas em Combates 00:51:46 - Começando as novas regras, com as Armas Letais 00:54:16 - Rumores, Fama e Apelidos 00:59:04 - Quadrilhas, Gangues e Organizações Criminosas - sua criação e estrutura 01:04:34 - As Apostas em Chopstick 01:10:10 - Aproveitando Idéias de Chopstick e rankeando! 01:15:03 - Considerações Finais, incluindo nosso apelo - participem do apoia.se do Igor Moreno! Links Relacionados: Chopstick Link para o FMA do Chopstick Sobre o 4 da Morte A Cena do Baahubali citado pelo Mr. Mickey Sobre Baahubali Samurai X - Live Action Warriors of Fate Dynasty Warriors Yakuza Sleeping Dogs Mahjong (Regras) Mahjong (Wikipedia) Feng-Shui Police Story Black Lagoon Sic Bo Ficha do Koji Sawada, o Deus das Apostas Akagi Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Police Story Theme por Jackie Chan Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
E temos mais um Fate Masters. E dessa vez não falaremos apenas de um, mas de dois produtos, que serão dissecados como de costume pelo Velho Lich Rafael Meyer e o Mr. Mickey Fábio Costa. Primeiro, falaremos sobre o cenário de Ação Científica de Atomic Robo, com todas as suas loucuras, regras novas para Façanhas superpoderosas, Brainstorms, Invenções e afins. E depois falaremos do móduo Atomic Robo: Majestic 12, onde a coisa alcança os níveis dos filmes de Michael Bay, com suas explosões, Missões e Requisições e FNORD! Esse é o último podcast gravado de 2016. Sábado, dia 17/12, às 10h, teremos um Fate Masters ao vivo, de perguntas e respostas, onde falaremos sobre o ano, sobre o Fate e muito mais. Inclusive estamos providenciando convidados especiais! Aguardem por surpresas. Para ter uma idéia do que temos em Atomic Robo, veja como ele apresenta um rolamento de dados e uma Invocação de Aspecto: Rolamentos (ou Você Errou!) Invocando Aspectos (ou Eu sou o Famoso Robô Aventureiro!) E abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 2 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 3 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 4 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 5 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 86min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Abertura 00:01:14 - Apresentando Atomic Robo e a Ciência de Ação 00:09:08 - As Conspirações e Facções envolvidas no mundo de Atomic Robo, como Tesladyne, o Doutor Dinossauro, o Science Team Super V e a Majestic 12 00:09:08 - As Conspirações e Facções envolvidas no mundo de Atomic Robo, como Tesladyne, o Doutor Dinossauro, o Science Team Super V e a Majestic 12 00:11:69 - Sobre as Webcomics Atomic Robo e Real Science Adventures 00:14:08 - Analisando o livro do Atomic Robo 00:18:26 - Começando a analisar as regras pela criação de personagens, com uma introdução aos Modos 00:24:45 - Calculando os valores das perícias baseadas nos Modos escolhidos 00:27:43 - Escolhendo Façanhas e falando de Mega-Façanhas e criação de Modos 00:31:05 - Mais sobre Modos Malucos, como Dinossauro ou Tecnologia dos Senhores do Tempo ou Tecnologia dos Grandes Antigos, Mega-Façanhas e sobre a Reserva do Narrador de Pontos de Destino 00:36:41 - O Dano Colateral (ou… “Usando a CASA para provocar dano”) 00:40:01 - Sobre os Brainstorms e Invenções 00:44:02 - Sobre Flashbacks 00:48:15 - Sobre a Tesladyne (ou o Fractal de Organização, relacionado aos Danos Colaterais), Rank e usando as regras de Atomic Robo fora de Atomic Robo 00:48:15 - Sobre a Tesladyne (ou o Fractal de Organização, relacionado aos Danos Colaterais), Rank, usando as regras de Atomic Robo fora de Atomic Robo e considerações finais sobre o livro 00:56:30 - Sobre Majestic 12 01:00:14 - Sobre a Paranóia em Majestic 12, ALAN e ULTRA, o time de “Ciência de Ação” da Majestic 12 01:03:33 - Falando sobre cenário e design do Majestic 12 01:06:07 - Sobre as mudanças de regras e regras novas, incluindo os Briefings de Missão e as Requisições 01:22:19 - Considerações Finais Links Relacionados: Atomic Robo RPG Atomic Robo RPG: Majestic 12 Atomic Robo Real Science Adventures SRD do Atomic Robo no FateRPG SRD do Atomic Robo no Fate-SRD Perícias Customizadas Modos em Atomic Robo Façanhas em Atomic Robo Mega Façanhas de Atomic Robo Brainstorms em Atomic Robo Invenções em Atomic Robo Briefing de Missões em Majestic 12 Documentário sobre Nikola Tesla Nikola Tesla McGuyver Mythbusters Alan Turing O Jogo da Imitação Hellboy BPRD (Bureau de Pesquisa e Defesa Paranormal) Post do Google+ com a Aventura combinando a Tesladyne (de Atomic Robo) e a BPRD (de Hellboy), por Ruben Smith-Zempel Aventura combinando a Tesladyne (de Atomic Robo) e a BPRD (de Hellboy), por Ruben Smith-Zempel Personagens prontos para a aventuraa combinando a Tesladyne (de Atomic Robo) e a BPRD (de Hellboy), por Ruben Smith-Zempel Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: What's the Angle por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
O Cicerone do Fate Horror apresenta uma nova visão de Masters of Umdaar, quando os Mestres de Umdaar se unem em um Congresso Olá! A Mesa Predestinada 14 é uma mesa diferente especial: dá lugar ao Mister Mickey Fábio como narrador o Cicerone do Fate Horror Luís Cavalheiro. E ele ataca em Umdaar, publicando a mesa que ele narrou na no evento RPG na BPE, no Rio de Janeiro. Os Mestres de Umdaar resolveram realizar um congresso em Cerrato Basin para elaborar um plano sinistro para conquistar o planeta. Conseguirão os Arqueonautas impedi-los? Nosso contato para esse podcast é o email mesaspredestinadas@gmail.com, entre outros contatos a serem estipulados. Link para o programa em MP3 Participantes: Luís Cavalheiro (Narrador) Duração: 158min Links Relacionados: Masters of Umdaar As fichas usadas na aventura Link para a comunidade do Google+ do Mesas Predestinadas Comente esse post no site do Mesas Predestinadas! Assine no iTunes
E temos mais um Fate Masters. E dessa vez novamente com um produto nacional. Dessa vez o Velho Lich Rafael Meyer, o Cicerone Luíz Cavalheiro e o Mr. Mickey Fábio Costa analisam o primeiro dos Desafiados do Destino a ser divulgado: Projeto Memento, por Fabiano Saccol Falaremos sobre cenários de investigação, regras novas, sistemas de magias, e apresentaremos os problemas e partes boas de Projeto Memento. E a partir de agora teremos um ranking dos cenários Analisados pelos Fate Masters, incluindo aqui Bukatsu, Masters of Umdaar e Projeto Memento, por cada Fate Master e como média: Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 2 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 3 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Luiz Cavalheiro Duração: 57min Cronologia do Podcast: 00:11 - Abertura 01:26 - Apresentando Projeto Memento 03:36 - Sobre a Diagramação do Projeto Memento 09:08 - Começando a destrinchar regras, começando pelo Conceito e como ele utiliza elementos de Cypher, e pelos Elos Sociais 17:37 - Sobre as regras de Pesquisas e Pernadas 20:46 - Sobre as regras para Interrogatórios e como ele não permite as “viradas de mesa” ao estilo Hannibal Lector 23:19 - Sobre as regras de Alerta e como ele ajuda a escalonar os riscos 28:30 - Sobre como construir um mistério e esquemas randômicos do Projeto Memento 31:37 - Sobre o sistema de magia e seus problemas 37:07 - Sobre a aventura incluída em Projeto Memento e sobre se Memento pode ser utilizado como One Shot, aventuras introdutórias e campanhas 42:24 - Uma avaliação final geral sobre Projeto Memento 45:02 - Rankeando os cenários analisados: Bukatsu, Masters of Umdaar e Projeto Memento 51:09 - Considerações Finais Links Relacionados: Projeto Memento NCIS Criminal Mind Supernatural Twin Peaks Under the Dome CSI Broadchurch AXN Cypher System Artigo sobre como utilizar a fórmula do Cypher System para criar conceitos heróicos Red Dice Diaries Rastro de Cthulhu Sobre Murder Hobos Castle Grimm Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse episódio de certa forma problemático de Rolando +4, Fábio e Jean comentam sobre perícias e abordagens e como analisar os níveis de poder relacionados aos mesmos e oferecendo sugestões de como distribuir os mesmos. Durante a gravação o Pedro também participou, mas problemas na ferramenta de gravação fez com que o áudio do mesmo fosse perdido. Agradecemos à compreensão pelos problemas e no próximo episódio voltaremos sem problemas (esperamos!) revisitando as Façanhas. Lembrando, sempre que você quiser tirar dúvidas, opinar ou criticar, poste seus comentários nesse post, mande por email para rolandomaisquatro@gmail.com ou poste na comunidade do Fate no Facebook com a hashtag #rolandomaisquatro Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:07 - Nota sobre a “ausência” do Pedro 01:15 - Apresentação 01:59 - Definindo Perícias em Fate 05:35 - As ações básicas em Fate (apenas uma introdução: teremos um Revisitando as Regras delas) 08:47 - Sobre a pirâmide e a especialização (ou falta de) das perícias 12:58 - Usando Façanhas para criar personagens poderosos em situações específicas (ou seja, Especialistas) 15:33 - Algumas considerações sobre as perícias em Atomic Robo e em outros cenários e como isso afeta as distribuições e proporções 20:45 - Múltiplas pirâmides de perícias 23:07 - Sobre ajuste do pico da pirâmide e como isso afeta o nível de poder 26:42 - Sobre as Abordagens 29:04 - Sobre as alternativas para uso de Abordagens que não são adequadas 33:02 - Fate Básico e Fate Acelerado NÃO SÃO dois RPGs diferentes 36:13 - Alterando as Abordagens 40:07 - Dicas sobre como aproveitar melhor as perícias, focando em seus Naipe Fortes 45:15 - Suas perícias baixas podem ser úteis também no Trabalho em Conjunto e sobre Fate como “Mais gramático e menos Matemático” 48:28 - Considerações Finais Links Relacionados: McGuyver Artigo sobre as abordagens mencionado no podcast Artigo sobre Fate Básico e Fate Acelerados NÃO SEREM RPGs diferentes Distribuição de rolamento em 4dF (no caso, colocado como 4d3-8) Distribuição de rolamento em 4dF (no caso, colocado como 4d3-8) Comunidade do Wearing the Cape Psychedemia Contos de Fadas do Espaço Destino dos Camundongos Aventureiros Strange Tales of the Century Artigo do Mister Mickey na RedeRPG Do: Fate of the Pilgrim Temple Fate Masters Analisa Masters of Umdaar Masters of Umdaar Young Centurions Dystopian Universe Jadepunk Castle Falkenstein pela Retropunk! Gaia 400x para Fate Moreania para Fate Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Music from 1912 por The Meedie Organ Player
ATUALIZAÇÃO (2019-03-26): Recentemente esse módulo foi financiado em português junto com Nest e Boa Vizinhança, que comentamos do Fate Masters 45. Lá damos maior detalhes sobre a aquisição dos três em português junto à Pluma Press ATUALIZAÇÃO (2017-09-04): aqui fazemos um mea culpa sobre esse episódio do podcast. Houve uma série de citações ao D&D (o famoso Irmão Mais Velho) e seus jogadores que realmente foram de muito mau-gosto. Na época, estávamos voltando de um hiato onde tivemos equipe reduzida e portanto estávamos, por assim dizer, sem rítmo e tarimba quanto ao podcast, o que levou a esse tipo de atitude de nossa parte. Recentemente houve uma série de críticas sérias a nós quanto ao episódio, e as aceitamos totalmente. Essas críticas apenas refletem críticas que recebemos anteriormente na época da publicação do podcast que já nos tinha levado a mudarmos nossa atitude quanto a esse assunto. Nota: Nome do autor do email editado por respeito à privacidade do mesmo Somos gratos pelo puxão de orelha, pois acreditamos que, acima do nosso lema Quanto mais Fate melhor, Quanto mais RPG melhor. Pedimos encarecidamente desculpas sobre o que ocorreu, e saibam que os Fate Masters tem sempre procurado melhorar cada vez mais o podcast em qualidade. Sempre lembrando que qualquer crítica adicional, o contato pode ser feito via email fatemasterspodcast@gmail.com e pela hashtag #fatemasters na Comunidade Movimento Fate Brasil do Facebook Fabio Costa, o Mister Mickey (editor) Vocês pediram! Vocês imploraram! E os Fate Masters atenderam! Na chegada do mais novo Fate Master, o Cicerone do Fate Horror Luiz Cavalheiro, o Velho Lich Rafael Meyer e o Mr. Mickey Fábio Costa, os Fate Masters analisam um dos queridinhos da comunidade Fate ao redor do mundo entre todos os materias, em especial dos World of Adventure, Masters of Umdaar. Falamos de cenários pulp pós-apocalipticos, soluções elegantes para randomicidade pra Fate usando Geradores, descrição de cena no sistema de Tactics, e muito mais. E como você pode aproveitar tudo isso para fazer sua fantasia medieval/pós-histórica/pós-apocalíptica heróica pulp. E plantamos a treta em relação ao Irmão Mais Velhor. E teleportamos o Congresso Nacional para Umdaar. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Luiz Cavalheiro Duração: 71min Cronologia do Podcast: 00:00:17 - Abertura e Apresentação do Novo Fate Master Luiz 00:01:48 - Apresentação do Cenário 00:05:16 - Os Romances Planetários e os Romances Pós-Históricos: o fundamento de Masters of Umdaar 00:08:13 - Pulp pós-apocalíptico, Terceira Lei de Clarke e o Ocaso da Civilização: elementos de Umdaar 00:10:58 - A Arte e a fluidez de Umdaar 00:15:50 - A Aventura Introdutória de Masters of Umdaar, as Espadas Estelares de Su’ul (Starblades of Su’ul) e a descrição de cena em formato Tactics 00:19:35 - Análise das regras de Masters of Umdaar para criação de personagens, incluindo as regras de Geradores para as escolha aleatória de bioformas (raças) 00:25:30 - Sistema de Motivação como uma alternativa à idéia de Alinhamento e Poderes como Façanhas, incluindo escolha aleatória e as ‘Listas de Compras’ e a Rule of Cool 00:33:04 - Sobre o Outcome Surge 00:35:39 - Começando a diversão do narrador com o Cliffhanger, uma nova versão das Disputas, com consequências potenciais sérias! 00:41:49 - Aspectos Escaláveis como meio de aumentar o drama 00:44:33 - Sobre os Artefatos, de todos os tipos, incluindo coisas como usando artefatos que o personagem tomou de inimigos caídos, artefatos amaldiçoados, aprimorando artefatos, etc… 00:51:48 - Escopo de aventuras em Masters of Umdaar e sobre a criação de Umdaar por cada narrado 00:54:28 - Crossovers entre Masters of Umdaar e outras coisas (incluindo Bastard!!!) 01:00:00 - Usando as regras de Umdaar para outros cenários, incluindo um presente dos Fate Masters aos jogadores de OSR, e Cúpula do Trovão como um Cliffhanger 01:03:28 - Que adaptações faríamos para Umdaar 01:06:58 - Considerações Finais Links Relacionados: John Carter Krull Conan Lensman Duna Numenera Ark II Terceira Lei de Clarke Monólito do Passado Fate Horror Dungeon World Daring Comics Secrets of the Cats Elric House of Bards Jayce e os Piratas do Espaço Bastard!!! Power Slave Boris Valejo Discworld Doc Savage Indiana Jones Rolemaster Anima: Beyond Fantasy Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Conquer por Shane Ivers Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse novo Fate Masters discutimos os Níveis de Poder em Fate, como ajustar o nível de poder de suas aventuras e campanhas, como cada elemento do Fate afetam tal característica, como o nível padrão da aventura não precisa ser o nível dos humanos ou da maior parte da população do mundo, entre outras coisas. E nosso próximo episódio será Fate Masters Analisa: Masters of Umdaar! Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:00:08 - Abertura 00:01:06 - Conceitualizando Nível de Poder 00:03:31 - Nível de Poder Padrão não precisa ser o humano - comparação de nível relativo 00:07:03 - Vendo exemplo de como o Nível de Poder pode ser algo muito relativo (ou Kuririn vs Goku ou Yahito vs Kenshin) 00:10:11 - Definindo o nível da aventura e como isso afeta níveis de perícias e afins 00:13:21 - Começando a fazer ajustes - ajustando Perícias e o que levar em consideração ao definir o Nível de Poder 00:13:21 - Começando a fazer ajustes - ajustando Perícias e o que levar em consideração ao definir o Nível de Poder 00:18:00 - Como a Recarga afeta o nível de poder e a importância disso 00:21:15 - Como o número de Aspectos mudam o nível de poder 00:24:24 - A diferença de nível de poder entre o FAE e o Fate Básico 00:26:19 - Sobre Trilhas de Estresse e Nível de Poder 00:30:43 - Sobre Façanhas e Nível de Poder 00:34:59 - Extras e Nível de Poder - e sobre a ausência de Extras em FAE 00:40:25 - Sobre Acessos e Nível de Poder 00:40:25 - Sobre Acessos e Nível de Poder 00:47:56 - Sobre como o Fluffy do mundo, o papel do personagem do jogador e o nível de poder 00:51:06 - Considerações Finais Links Relacionados: Rurouni Kenshin Strays Do - Fate of the Pilgrim Temple Daring Comics Nicola Castrogiovanni Jonah Pendrik Quartermaster Mairead Mag Raith (McRae) Marcellus “Malakar” Alatriste Destino dos Camundongos Aventureiros Destino dos Desenhos Animados Fate Horror (com Luiz Cavalheiro) Bukatsu Old Dragon Dystopian Universe Atomic Robo Young Centurions Monólito do Passado Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Para encerrar essa série de Façanhas, Extras e Fractal do Fate, nesse Podcast o Mr. Mickey Fábio e o Velho Lich Rafael falam sobre o Fate Fractal, ou seja, sobre como você pode lidar com qualquer coisa importante o bastante usando as mesmas regras que qualquer personagem em Fate usa. Organizações, Veículos, Equipamentos, Armamentos, até mesmo a Campanha como um todo, como no caso do World of Adventure Slip. Como criar, o que levar em consideração, o que aproveitar e muitos, muitos exemplos. Pedimos desculpas pela ausência do Paulo, cuja conexão caiu durante a gravação do episódio e o áudio foi perdido. Com isso, tivemos que remover as partes em que ele participava e pode ser que o áudio fique estranho. Pedimos encarecidamente desculpas pelo acontecimento. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Além disso, temos agora nosso Espaço no Google Space para você ouvinte comentar, trocar idéias, sugerir pautas e tudo mais. Por fim, se vcê não entendeu ainda um Fractal, essa imagem abaixo deve lhe ajudar Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 45min Cronologia do Podcast: 00:05 - Esclarecimento sobre a Falha no Áudo e a Ausência do Paulo 01:15 - Apresentação 02:30 - Definindo Fractal 02:30 - Definindo Fractal 06:12 - Por que usar Fractal e como criá-lo 13:26 - Fate Fractal e o Fate Acelerado 18:18 - Qual é a melhor forma de fractalizar alguma coisa em Fate (Spoiler: a sua) e o que deve ser fractalizado 20:15 - Usando Fractal para lidar com tipos diferentes de personagens 23:42 - Iniciando os Exemplos de Fractal - Rheoships de Sails Full of Stars 26:22 - Nações de Romance in the Air 30:15 - A Cereja do Bolo - A Convergência de Slip: Fractalizando A CAMPANHA! 35:21 - Veículos de La Vaporeta 41:50 - Considerações Finais Links Relacionados: Nest Young Centurions Episódio sobre Aspectos Destino dos Desenhos Animados (Adaptação de Desenhos Animados do Mr. Mickey) Psychedemia Fractal Explicado Artigo de Fractal na Wikipedia Destino dos Desenhos Animados Destino da Pole Position Do: Fate of the Pilgrim Temple Aventura de Do: Fate of the Pilgrim Temple citada pelo Mr. Mickey Masters of Umdaar Sails Full of Stars Romance in the Air Slip Veículos de La Vaporeta Desafio dos Dragões Desafio de Natal Fate Masters Apresenta - Star-Fifo Fortivitus - a aventura de Young Centurions que foi citada pelo Mr. Mickey Episódio nº 3 - Onde foi mencionada pela primeira vez o Fusquinha e o Deslizamento do Velho Lich Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse episódio do Rolando +4, a equipe composta por Fábio, Gabi, Jean e Pedro conversa sobre algum dos problemas relativos ao fato do Jogador não entender uma máxima importante sobre o RPG: “você não é seu personagem e seu personagem não é você”. Metagaming, Alpha Player, Ignorar Ficha e transporte de conflitos serão o tema desse podcast. Lembrando, sempre que você quiser tirar dúvidas, opinar ou criticar, poste seus comentários nesse post, mande por email para rolandomaisquatro@gmail.com ou poste na comunidade do Fate no Facebook com a hashtag #rolandomaisquatro Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Gabriela Garofano Jean da Silva Pedro Godeiro Duração: 60min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 03:42 - Apresentando os tópicos e falando de Metagaming 18:42 - Jogadores que ignoram o que está na ficha 30:35 - Conflitos de Fora da Mesa dentro do Jogo e vice-versa 48:06 - Alpha Player 57:37 - Considerações Finais Links Relacionados: Predestinados Masters of Umdaar Young Centurions Atomic Robo Artigo sobre Metagaming Artigo sobre Transbordo Urban Shadows Monsterhearts Violentina Primetime Adventures X-Card Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
No Especial de Fim de Ano dos Fate Masters em 2015, o Mr. Mickey Fábio (devidamente a caráter) e o Velho Lich Rafael (detrás de sua bola de cristal), assim como o Bom e Justo Paulo tiraram dúvidas dos ouvintes durante a gravação ao vivo via Hangout e fizeram comentários gerais sobre Fate, RPG, X-Card, sistemas e cenários que gostariam ou teriam problema ao mestrar, entre muitas outras coisas. Esse arquivo é apenas um registro de tudo que foi dito e gravado… Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Paulo Guerche Rafael Sant’Anna Meyer Erick Hunter (perguntas) Duração: 124min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação para o tira-dúvidas 00:49 - Explicação do formato e primeira pergunta sobre limites de uso de Pontos de Destino 03:10 - Sobre múltiplas invocações gratuitas de um mesmo Aspecto de Cena 05:42 - Sobre o uso das Abordagens do Fate Acelerado (ou seja, sobre porque não posso resolver tudo com a mesma Abordagem) 10:51 - Pergunta do Erick Hunter: Fate é indicado para iniciantes? 17:24 - Sobre a questão de Customização do que está no Fate Básico 19:48 - Sobre perícias que normalmente não podem ser usadas para Ataque e Defesa em Fate Básico 25:29 - Os cenários que tanto o Velho Lich e o Mr. Mickey tem problemas para mestrar 27:44 - Sobre o X-Card e porque ela é muito importante em mesas com temática pesada 38:20 - Pergunta do Erick Hunter sobre criar mesas Noir 47:55 - Sobre a questão da categorização etária de RPGs (ou Sobre porque mestrar Vampiro para seu primo de 7 anos é uma má idéia) 58:15 - Quando usar Fate Básico e quanto usar Fate Acelerado 63:20 - Sobre sistemas/cenários que podem ser jogadas para qualquer público 70:55 - Chegada do Paulo, perguntando sobre o material do playtest de Dystopian Universe RPG 88:32 - Sobre materiais do Worlds of Adventure 100:34 - Sobre os materiais mais interessantes para Fate Básico e Acelerado, desconsiderando Worlds of Adventure 111:36 - Mecânica de Rolamentos alternativas usadas antes de ter acesso aos Dados Fate 118:33 - Agradecimentos e Considerações Finais Links Relacionados: Vídeo do Hangout do Especial de Fim de Ano 2015 Sobre o X-Card Sobre o Demon Hunters Episódio do Rolando +4 onde mencionamos métodos alternativos de rolamento de dados para Fate Link do Demon Hunters na DriveThruRPG Strays Jadepunk Hero Games 5th Edition Rule Book Ballistic Test (ou, um sistema LITERALMENTE à prova de balas) Patreon do Worlds of Adventure Nest Slip Psychedemia Masters of Umdaar Gods & Monsters Nest Venture City Stories Eagle Eyes Secrets of Cats House of Bards Save Game Romance in the Air Sails Full of Stars Aether Sea Fate Mass Effect Nova Praxis Tianxia Atomic Robo Little Wizards Apotheosis Drive/X Rastros de Cthulhu Espírito do Século Masks Hero System Maid Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes
Nesse último podcast de 2015, os vilões de sempre Fábio, Paulo e Rafael, encerram a Preparação de Campanha, comentando sobre número e tipos de Aspectos, Perícias, Façanhas Livres, Recarga, Extras, Estresse, Consequências, e o porquê você deve dar espaço aos jogadores. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Paulo Guerche Rafael Sant’Anna Meyer Duração: 99min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação e detalhes sobre a ausência do Fifo 03:38 - Número e tipos de Aspectos na campanha 12:35 - Fases - usar ou não 16:01 - Façanhas Livres 37:11 - Trilhas de Estresse - Físico, Mental, … 43:21 - Consequências ou Condições ou Ambos? 47:15 - Como lidar com as Perícias 52:51 - Como criar Façanhas (e comentários sobre os Recursos de Jadepunk) 65:23 - Extras e Fractal - Criar ou não e como? 79:24 - “Não faça todo o trabalho!” 88:27 - Considerações FInais, Planos para 2016 e O que vamos fazer em férias! Links Relacionados: Nest Slip Strays Magarchy Worlds of Adventure Hunters of Alexandria Jadepunk Apotheosis Drive/X Psychedemia Masters of Umdaar Definição de Fractal Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex encerram a parte de Narrativa Compartilhada com dicas gerais, úteis não apenas em Fate, mas em outros RPGs de Narrativa Compartilhada como os powered by Apocalypse, Fiasco, Violentina, Primetime Adventures. Entre outras coisas, dicas sobre pensar como o personagem, aceitar e aproveitar falhas mecânicas a favor da história, criando novas tramas e trilhas narrativas, aproveitar as coisas bizarras entre outras coisas. Também debatemos a questão dos comboman (personagens que são apenas combos mecânicos) e a questão de como lidar com questões que podem ser mais sensíveis, onde o Jean trouxe para o debate uma técnica interessante, o X-Card, e onde o Fábio assume que se sente incomodado com histórias de terror. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 01:32 - Pensando como o personagem (ou “Rejeito sua realidade e substituo pela minha!”) 05:10 - Adicione elementos por meio de seus Aspectos 07:02 - Assumir a narração quando foi bem sucedido (ou não) para oferecer idéias 10:41 - Sobre vencer (ou não) no RPG, o problema (ou não) dos comboman e o momento de cada jogador brilhar 19:43 - “Não tente isso em casa! Somos especialistas!” - pergunte para o Narrador (e para o Jogador) 25:12 - “O Fracasso é sempre uma opção!” - aceite os erros e explore a favor da história! 27:48 - “Em caso de dúvida, C4!” - assuma todas as propostas que você definiu para seu personagem e as explore! 31:10 - Traga detalhes para a mesa, mas não traga coisas pesadas! (ou sobre trazer assuntos pesados, como violência gráfica ou sexual, à mesa) 44:34 - “Lendas Lendárias são legais!” e “Uma das melhores formas de aprender é ensinar!” 48:28 - Narrativa compartilhada é sobre contar histórias em conjunto e se divertir 51:28 - Considerações Finais! Links Relacionados: Masters of Umdaar Sobre o X-Card Primetime Adventures SOAP Shooting the Moon Violentina Dungeon World Fiasco Monsterheart Powered by Apocalypse Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Vocês pediram, nós atendemos! Mais um Jogada de Mestre, onde dessa vez Fifo conduz o Mr. Mickey (com o Monge Usato Tu’an-Yao) e Paulo, o Justo (como a Caçadora de Recompensas Humana Naya) enfrentam uma aventura de dark fantasy usando as regras de Masters of Umdaar, carregando uma urna que contem grandes mistérios. Infelizmente, devido a problemas durante a gravação, o final foi perdido, mas o Mr. Mickey fez um sumário sobre o final da aventura ao final do áudio! Link para o programa em MP3 Participantes: Filipe Dalmatti Lima (Narrador) Fábio Emilio Costa (como Tu’an-Yao, o monge Usato) Paulo Guerche (como Naya, a Caçadora de Recompensas) Duração: 106min Cronologia do Podcast: 00:07 - Apresentação 00:38 - Um pouco sobre Masters of Umdaar e as regras novas que serão apresentadas 03:05 - Falando sobre o estilo de aventura a ser tocada nessa aventuras e dicas sobre o Masters of Umdaar 05:05 - Naya e Tu’an-Yao são apresentados, além do setup da mesa 13:30 - Naya e Tu’an-Yao são perseguidos no caminho para o Forte do Candelabro 39:41 - Naya e Tu’an-Yao enfrentam um grupo de salteadores nas montanhas próximas ao Forte do Candelabro 82:09 - Naya e Tu’an-Yao seguem adiante para Falken, e têm que lidar com uma Nevasca como Cliffhanger! 95:36 - Naya e Tu’an-Yao encontram o Verme Voraz! 103:33 - Sobre a conclusão da aventura (que foi perdida) e considerações finais Links Relacionados: Masters of Umdaar - Cenário do Worlds of Adventure onde você encontra as regras novas utilizadas nessa aventura (em inglês) Patreon dos Worlds of Adventure da Evil Hat Tu’an-Yao, o Monge Usato (Personagem do Fábio) Naya, a Caçadora de Recompensas (Personagem do Paulo) Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex arrematam o processo de criação de personagens criando três diferentes personagens para La Vaporeta, o cenário criado pelos Fate Masters. E desse processo surgem três personagens que serão usado muito no futuro pelos participantes do Rolando +4: A Cientista Niunederlense Hendrik Van Riejschiff O Revolucionário profissional Alfonso Dante E a jovem integrante da Voz do Povo, Rosa Fontaine Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 70min Cronologia do Podcast: 00:07 - Apresentações 01:20 - Esclarecimentos Iniciais 03:12 - Apresentação - Hendrika Van Riejschiff 04:45 - Apresentação Inicial - Alfonso Dante 05:36 - Apresentação Inicial - Rosa Fontaine 06:32 - Discutindo Aspectos Originais - Hendrika Van Riejschiff 10:05 - Discutindo Aspectos Originais - Alfonso Dante 19:54 - Discutindo Aspectos Originais - Rosa Fontaine 26:47 - Os Aspectos Livres e a ligação entre Hendrika, Alfonso e Rosa, como no caso das Fases 38:22 - Sobre as Perícias mais importantes de Hendrika 41:25 - Sobre as Perícias mais importantes de Alfonso 42:54 - Sobre as Perícias mais importantes de Rosa 47:47 - Façanhas e Extras da Rosa Fontaine 54:16 - Façanhas e Extras do Alfonso Dante 56:41 - Façanhas da Hendrika Van Riejschiff 59:48 - Preenchendo o resto da ficha 65:19 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens criados - Originais Fichas dos Personagens criados - Finais Sumário de Criação de Personagens do La Vaporeta La Vaporeta Masters of Umdaar Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes