Podcast ma na celu szerzenie wiedzy i uczenie zainteresowanych na temat branży gier planszówkowych. Do studia będę starał się zapraszać gości którzy stoją po drugiej stronie lustra, a więc: twórców gier, wydawców, testerów, sprzedawców, ogólnie ludzi którzy tworzą cały światek gier plansozwych i o…
W dzisiejszym odcinku podcastu UMIE W GRY mam przyjemność gościć dwoje autorów gier planszowych: Katarzynę Cioch oraz Wojciecha "Łosia" Wiśniewskiego. Razem z gośćmi zanurzamy się w fascynujący świat gier planszowych, analizując i dyskutując na temat kilku interesujących tytułów ich autorstwa: AI Space Puzzle, Gutenberg, PartyTura, Czy wypada rzucać tortem oraz Księga Smoków. Podczas rozmowy Katarzyna i Wojciech dzielą się swoimi doświadczeniami oraz sukcesami wydawniczymi związanymi z tymi grami. Omawiamy mechanikę, strategie oraz innowacyjne elementy, które wyróżniają te tytuły. Moi goście także dzielą się swoimi przemyśleniami na temat przyszłości tworzenia nowych gier planszowych, zwracając uwagę na potrzebę innowacji, rozwijanie nowych koncepcji oraz umiejętne łączenie różnych podjeść do projektowania gier planszowych. Nie przegap tego odcinka, w którym Kasia i Wojtek pokazują nam swój świat pełen gier planszowych, kreacji, tworzenia i doświadczeń gracza.
Radek Ignatów ponownie zawitał w gościnnych progach studia podcastu Umie w gry i porozmawialiśmy o minionych 3 latach od ostatniej jego wizyty. A jak sami posłuchacie działo się naprawdę sporo w jego życiu.
Rozmowa z Filipem Miłuńskim z wydawnictwa Lucky Duck Games, o pracy studia developerskiego, o ponad 30 grach które zaprojektował, o grupie testerskiej Monsoon, o grach hybrydowych, o przyszłości wydawnictwa, o poprawności politycznej w grach planszowych,
Rozmowa z Łukaszem Włodarczykiem z wydawnictwa The Knights of Unity, o pracy developerskiej nad grą Death Roads, o jego pracy jako projektanta gier nad takimi tytułami jak The Great Wall, Palec Boży, o pracy nad grami w zespole, o balansie w grach planszo
Rozmowa z Filipem Głowaczem z wydawnictwa BOARD AND DICE, o powstaniu gry Mandala Stones, o wydawaniu gier i sprzedaży ich na rynki zagraniczne, o kreatywnym, międzynarodowym marketingu, o modowym sznycie Filipa, o oświadczeniu B&D w sprawie wypowiedzi Ta
Rozmowa z Magdalena Miernik (prawnik), Michałem Ozonem (wydawca gier) oraz Adamem Kwapińskim (twórca gier) o umowach pomiędzy twórcami a wydawcami gier planszowych. Wspólnie próbujemy znaleźć odpowiedź jakie zapisy w takich umowach są niezbędne i jakic
Rozmowa z Przemysławem Fornalem z wydawnictwa BOMBA GAMES, o wydawaniu gier na zlecenie, o projektach które mogły odnieść większy sukces, o wydawaniu książek dla twórców i pasjonatów gier planszowych, o nadchodzącym hicie książkowym dla designerów pisany
Rozmowa z Jarosławem Basałygą z wydawnictwa NASZA KSIĘGARNIA, o pracy wydawcy, o zmieniającej się branży gier planszowych, o współpracy z autorami gier i ilustratorami, o marketingu i specyfice pracy różnych wydawnictw, o grach dla dzieci, o doświadczeniu
Rozmowa z Michałem Gołębiem Gołębiowskim z wydawnictwa LUCKY DUCK GAMES, o byciu designerem gier planszowych, o nowym zawodzie w branży gier planszowym jakim jest reżyser gier planszowych, o grach hybrydowych, o podzielności uwagi, o grach z zagadkami,
Rozmowa z PAMPER - Poznańska Grupa Testerów Gier Planszowych (Łukasz Szopka, Wojtek Wiśniewski, Michał Gryń i Michał Sprysak) o LABORATORIUM GIER 9.Wspominamy minionego LABA, dyskutujemy o jego formule oraz o przyszłości tego wydarzenia. Tłumaczymy dlacze
Rozmowa z Violą Kijowską oraz Marcinem Ropką o ich pracy dla wydawnictw, o grze Solar City, o tworzeniu gier planszowych, o ich problemach po upadku Games Factory, o ich pracy w duecie nad grami planszowymi, o grach terenowych, o grze familijnej Minerały,
Rozmowa z Wojciechem Rzadkiem z firmy ADMONDO, o jego designerskiej karierze, o erpeżkach, o grupie LANS MACABRE, o grze w której kluczową rolę odgrywała ruletka, o jego pracy w TREFLU i w FOKSALU, o procesie produkcji w dużym wydawnictwie, o prowadz
Rozmowa z Krzysztofem Głośnickim z wydawnictwa WHAT THE FROG, o grach Elekt i Zona, o powstaniu wydawnictwa, o projektowaniu gier, o trudach marketingu, o sukcesie na wspieraczce, o tworzeniu własnej platformy crowdfundingowej, o najbliższych planach wyda
Rozmowa z Piotrem Piechowiakiem z wydawnictwa CLOUD GAMES, o rozpoczęciu działalności wydawniczej, o recenzowaniu gier na kanale „Granie w chmurach”, o tworzeniu podcastu „Dobry, zły i ostatni”, o planach wydawniczych świeżo upieczonego wydawcy, o zbliża
Rozmowa z Piotrem Żuchowskim z wydawnictwa HEXY STUDIO, o wielopoziomowości działań firmy, o tworzeniu trailerów i animacji dla gier planszowych, o figurkach i ich produkcji, a także dyskutowaliśmy o nowych tytułach ze stajni HEXY STUDIO i o tym dlaczego
Rozmowa z Ignacym Trzewiczkiem prezesem wydawnictwa PORTAL GAMES. W wywiadzie poruszamy tematy procesu tworzenia gier planszowych przez Trzewiczka, przyszłości gier planszowych, mówimy o wydawaniu gier na licencji, a także o tym dlaczego Portal otrzymuje
Rozmowa z Mirkiem Kraszewskim inicjatorem klubu GRAMY W LONDYNIE. W wywiadzie poruszamy tematy klubu zrzeszającego wokół gier planszowych polonię w Londynie, mówimy o nadchodzącym konwencie O!GRY! w Londynie, o tym, że gry potrafią budować wspaniałe rel
Wywiad z Przemkiem Kochowiczem z Czacha Games. Podczas tego wywiadu jeńców nie braliśmy, padły trudne pytania i nie pozostały bez odpowiedzi. Tego odcinka nie możecie odpuścić!
Rozmowa z Tomaszem Larkiem ilustratorem gier planszowych, o tym jak się wkręcił w biznes gier planszowych, o tym dlaczego warto uczyć się jeżyka angielskiego, o tym jak nowoczesny sprzet wpływa na wydajność pracy ilustratora, o tym jak zarządzać terminar
Rozmowa z Łukaszem WOOKIE Woźniakiem o początkach kariery youtubowego recenzenta gier planszowych, o setkach gier które opiniował, o tworzeniu gier i założeniu własnego wydawnictwa. Łukasz został wypytany również o jego sukcesy wydawnicze i o działanie po
Rozmowa z PAMPER - Poznańska Grupa Testerów Gier Planszowych a ściślej rozmawiałem z Łukaszem Szopką, Wojtkiem Wiśniewskim oraz Michałem Gryniem. Z tego podcastu dowiecie się czym jest grupa testerska, jak działa, jaki ma cel i dlaczego warto testować p
Rozmowa z Pawłem PABLO Kurnatowskim o organizacji dużych imprez z grami planszowymi w roli głównej (Planszówki na PGE Narodowym, Pyrkon) Poruszamy tematy związane z wydawaniem gier polskich twórców przez polskich wydawców, a także o tym, dlaczego Pablo ni
Rozmowa z Karolina Czajka i Kuba Czajka z GRAnatowa, o prowadzeniu kawiarni z planszówkami w małym miasteczku, o Czelendż "Ocalić Od Zapomnienia", o "obgadywaniu" gier planszowych na live'ach, o patronatach nad grami oraz o uczeniu dzieci
Odcinek nagraniaRozmowa z Max Salamonowicz z THREE HEADED MONSTER o grze Beyond Humanity Colonies, o przygotowaniach do zbiórki na KSie, o hejcie i reakcji na niego, o błędach których można było uniknąć, o tym ile zostanie do podziału z ponad miliona zł.
Rozmowa z Piotrem Chudym i Przemysławem Heczko - właścicielami planszówkowego pub'u Kosteczka. W tym wywiadzie staramy się odpowiedzieć na pytanie jak prowadzić klub z grami planszowymi oraz z czym wiąże się jego prowadzenie.
Mega luźna rozmowa z Kuba GRA, ekipą KOŚCI i ekipą LUPO ART. na temat targów SPIELE 2019 w Essen. Rozmawiamy o przebytych kilometrach, blaskach i cieniach targów, o tym czy warto tam być, co kupić, o cenach gier i czy warto się na nich wystawiać.
Mega luźna rozmowa z Kuba GRA, ekipą KOŚCI i ekipą LUPO ART. na temat targów SPIELE 2019 w Essen. Rozmawiamy o przebytych kilometrach, blaskach i cieniach targów, o tym czy warto tam być, co kupić, o cenach gier i czy warto się na nich wystawiać.
Mega luźna rozmowa z Kuba GRA, ekipą KOŚCI i ekipą LUPO ART. na temat targów SPIELE 2019 w Essen. Rozmawiamy o przebytych kilometrach, blaskach i cieniach targów, o tym czy warto tam być, co kupić, o cenach gier i czy warto się na nich wystawiać.
Rozmowa z Tomkiem Skorackim , Michałem Ostim Cyranekiem , Markiem MaMiKr'em Kruczyńskim- ze Stowarzyszenia Miłośników Gier Planszowych KOŚCI - na temat prowadzenia klubów planszówkowych, współpracy z wydawcami, finansowania i działania klubów planszówkow
Rozmowa z - żywą legendą wśród twórców gier planszowych- Adamem Kwapiński o tworzeniu gier, testach, mechanikach, balansie, jego osiągnięciach i o tym jak przetrzeć szlak jako autor gier planszowych. Nie zapomniałem zapytać o sukcesy i grę Nemesis.
Rozmowa z - żywą legendą wśród twórców gier planszowych- Adamem Kwapiński o tworzeniu gier, testach, mechanikach, balansie, jego osiągnięciach i o tym jak przetrzeć szlak jako autor gier planszowych. Nie zapomniałem zapytać o sukcesy i grę Nemesis.
Rozmowa z - twórcą gier - Radek „GROTWÓRCA” Ignatów o tworzeniu gier, testach, trudach wydawania własnych gier, sposobach i inspiracjach do ich tworzenia.
Rozmowa z - board game guru - Krzysztofem „SZAFĄ” Szafrańskim o branży gier planszowych, ich tworzeniu, testach, mechanikach, wydawnictwach i pieniądzach dla autorów gier.
Rozmowa z - board game guru - Krzysztofem „SZAFĄ” Szafrańskim o branży gier planszowych, ich tworzeniu, testach, mechanikach, wydawnictwach i pieniądzach dla autorów gier.
Rozmowa z - board game guru - Krzysztofem „SZAFĄ” Szafrańskim o branży gier planszowych, ich tworzeniu, testach, mechanikach, wydawnictwach i pieniądzach dla autorów gier.