Accolade by the National Academy of Recording Arts and Sciences of the United States
POPULARITY
Categories
W dzisiejszym programie podsumowujemy gorący okres w branży gier wideo, zdominowany przez letnie pokazy i zapowiedzi! Na początku Mateusz Fidut i Mateusz Zdanowicz rozmawiają z gościem specjalnym – Błażejem Żywiczyńskim (weteranem, który pracował m.in. w 11 bit studios czy CI Games), z którym omawiają kondycję branży gier oraz jego najnowszy, niezależny projekt strategiczny Flame, Forest & Flood.W drugiej części programu ekipa (do której dołącza Paweł Stachyra) bierze na warsztat wielkie konferencje: szczegółowo omawiają najważniejsze zapowiedzi z Xbox Showcase oraz świeżo zakończonego pokazu Nintendo Direct. Które zapowiedzi skradły show, a na co będziemy musieli jeszcze poczekać? Zapraszamy do słuchania!Czasówka:[00:01] – Intro [01:08] – Powitanie w studiu Radia Freee, przedstawienie prowadzących i gościa specjalnego.[01:49] – Rozmowa z Błażejem Żywiczyńskim o ogólnej kondycji branży, przesyceniu sequelami i remasterami oraz sile chińskiego rynku gier.[07:49] – Kulisy powstawania gry Flame, Forest & Flood: mały zespół, alternatywny system finansowania „cegiełkowego” i ucieczka przed kryzysem w branży.[13:29] – Czym jest Flame, Forest & Flood? Omówienie unikalnej, deterministycznej mechaniki bez losowości dla 3 graczy.[18:38] – Kiedy premiera Flame, Forest & Flood? Plany na wersję 1.0 i żarty z rywalizacji o graczy z premierą GTA 6.[21:35] – Przywitanie widzów na czacie YouTube i zapowiedź głównego tematu odcinka.[23:07] – Zapowiedź podsumowania konferencji Xbox oraz Nintendo (oraz wspomnienie o podcaście GnM Plus dotyczącym State of Play i Summer Game Fest).[24:36] – Xbox Showcase: Pierwsze wrażenia i omówienie trailera Gears of War: E-Day.[25:24] – Clockwork Revolution – manipulacja czasem, Bioshock-owy klimat i data premiery.[30:32] – Fable – nowa filmowa zapowiedź, data premiery na początku 2027 roku i główna antagonistka.[32:05] – Dyskusja o Halo Remake (Combat Evolved) oraz o tym, co obecnie oferuje usługa Game Pass.[33:33] – Nowa gra od studia Asobo w świecie Plague Tale – Resonance:.[35:02] – State of Decay 3 oraz nowa zapowiedź Senua (Hellblade).[38:19] – Ofensywa Atlusa i Segi: Zapowiedź Persona 4 Remake, rozczarowanie brakiem pokazu Persona 6 (tylko logo) oraz powrót Crazy Taxi.[40:08] – Zapowiedź limitowanego, przezroczystego Xboxa Series X na 25-lecie marki.[42:07] – Klimatyczny trailer Metro 2039 (premiera na początku 2027 roku).[43:38] – Szybkie strzały z pokazu Xboxa: WoLong 2, srocze przygody w Bad Magpie oraz bioszoko-podobne Magicians: The Devil's Deal.[47:15] – Przepiękne, stylizowane na studio Ghibli Vivarium oraz polskie Valor Mortis.[48:58] – Pozostałe zapowiedzi Xboxa: Spyro, sandbox z budowaniem kultu Join Us oraz dodatki do Age of Empires 4 i Fallout 76.[52:22] – Nintendo Direct: Podsumowanie pokazów gier na nową konsolę (Switch 2).[52:56] – Zapowiedź Xenoblade Genesis – dojrzały styl graficzny i szkoła militarna w tle.[54:13] – Zapowiedź Nintendo Switch Sports Resort oraz Final Fantasy Resonance w stylu 2D-HD.[54:53] – Największa bomba pokazu: Zapowiedź pełnego, zbudowanego na nowo remake'u The Legend of Zelda: Ocarina of Time.[56:27] – Nowy Fire Emblem we wrześniu (4 różne historie bohaterów) oraz zorientowany na tryb singlowy Splatoon Raiders.[58:34] – Oryginalne, anime-stylizowane Orbitals i podsumowanie pokazów Nintendo.[58:45] – Zakończenie audycji, pożegnanie słuchaczy i zapowiedź bangerowego tematu na kolejny tydzień (Gothic Remake).
W tym wydaniu audycji prowadzący skupiają się na recenzjach dwóch głośnych premier: szpiegowskiej gry akcji 007 First Light od IO Interactive oraz uroczej i nowatorskiej platformówki Yoshi and the Mysterious Book na Nintendo Switch. Ponadto w programie omawiane są najnowsze doniesienia ze świata gier – w tym zaskakujące wieści o fabularnym dodatku do Wiedźmina 3 oraz nadchodzącym pokazie State of Play od PlayStation. Zespół zaprasza także na swój środowy podcast GnM Plus i ogłasza konkurs z nagrodami do gry World of Tanks Hit.Czasówka:[00:00] – Wstęp, powitanie i zapowiedź konkursu z kodami VIP do World of Tanks Hit.[03:17] – Prezentacja rozgrywki z „podróbki” na Nintendo Switch – Dead Gears Space of War. Luźna dyskusja o absurdalnych połączeniach tytułów gier.[08:44] – Recenzja: 007 First Light – Szczegółowe wrażenia z nowego Jamesa Bonda od twórców Hitmana. Omówienie liniowej fabuły, mechaniki skradania (i jej braków), gadżetów, systemu walki oraz optymalizacji na PC. Ocena: 8/10.[21:12] – Zapowiedź dogrywki GNM Plus – O czym prowadzący będą rozmawiać w czwartkowym podcaście (m.in. remake'i Baldur's Gate 1 & 2 oraz remastery gier z serii Rayman).[24:51] – Krótka dyskusja o nostalgii i powrocie Mateusza do Need for Speed Underground.[27:53] – Recenzja: Yoshi and the Mysterious Book – Głęboka analiza nietypowej platformówki nastawionej na czysty chillout i kreatywną eksplorację. Plusy i minusy (brak języka polskiego i kooperacji). Ocena: 8/10.[39:09] – Seria pytań od widzów z czatu na żywo (porównania Bonda do Indiany Jonesa, informacje o dodatkach do Titan Quest).[44:42] – Wrażenia z gry typu roguelike Ball X Speed (porównania do Loop Hero i Vampire Survivors).[46:54] – Przegląd Newsów ze strony gramynamaxa.pl:[47:15] – Zapowiedź nowego dodatku fabularnego do Wiedźmina 3: Dziki Gon pt. „Pieśni przeszłości” (premiera w 2027 roku, porzucenie wsparcia dla Windows 10).[48:03] – Gorący okres dla Bloober Team (nadchodzące pokazy na Summer Game Fest).[49:09] – Sukces akcji Stop Killing Games w Kalifornii.[50:20] – Przełożenie premiery gry Hell Vietnam po publicznych testach beta.[51:52] – Premiera MMO Camelot Unchained po kilkunastu latach produkcji.[53:17] – Roszady kadrowe w zespole tworzącym serię Tekken i odejście Katsuhiro Harady do SNK.[56:29] – Podsumowanie, oczekiwania wobec nocnego pokazu PlayStation State of Play i pożegnanie.
W dzisiejszym odcinku głównym tematem jest Lego Batman: Dziedzictwo mrocznego rycerza – najnowsza produkcja studia TT Games, która wywraca do góry nogami dotychczasową formułę klockowych gier. Analizujemy, jak twórcom udało się przenieść mroczny i deszczowy klimat prosto z serii Batman: Arkham od Rocksteady do świata LEGO oraz czy kompaktowe, otwarte Gotham z batmobilem, motocyklami i środowiskowymi zagadkami Człowieka Zagadki to najlepsza adaptacja przygód Gacka ostatnich lat. Rozmawiamy o świetnym polskim dubbingu, wyważonym humorze przypominającym kultowego Shreka oraz o tym, dlaczego ta odsłona zachwyci nawet tych, którzy dotychczas odbijali się od gier z logiem LEGO.W programie dzielimy się również pierwszymi wrażeniami z Yoshi and the Mysterious Book na „Switcha 2”, sprawdzając, jak Nintendo po raz kolejny rewolucjonizuje gatunek platformówek za pomocą interaktywnej, logicznej książki. Na deser wracamy na japońskie drogi w Forza Horizon 6.Czasówka:[00:08] – Intro audycji.[00:52] – Powitanie, przedstawienie składu i zarysowanie tematów odcinka.[04:37] – Zapowiedź czerwcowych pokazów: Co zaprezentują Microsoft (Xbox Game Showcase, Gears of War E-Day Direct) oraz Sony (PlayStation State of Play)? Rozważania o grach Fable, Wolverine i kondycji PS VR2.[21:11] – Nintendo Switch i zapowiedzi: Przegląd nadchodzących premier na japońską konsolę (m.in. The Duskbloods od FromSoftware, nowy Fire Emblem czy Splatoon), a także wspomnienie o darmowym okresie próbnym dla gry Ball X Speed.[26:09] – Ubisoft i inne plotki: Spekulacje na temat nowego, bardziej taktycznego Ghost Recon (inspirowanego Ready or Not), Far Cry oraz remake'u Splinter Cell. Rozmowa o nowej postaci w Tekken 8 (Yujiro Hanma z anime Baki).[29:31] – Pierwsze wrażenia: Yoshi and the Mysterious Book: Analiza nietypowej, przypominającej grę logiczną mechaniki opartej na wchodzeniu do interaktywnej książki.[34:33] – Główny temat: Lego Batman: Dziedzictwo mrocznego rycerza: Omówienie polskiego dubbingu, świetnej konstrukcji Gotham wzorowanej na serii Arkham od Rocksteady, systemu walki i tego, dlaczego to najlepsza gra Lego, w jaką grali.[42:56] – Ogłoszenia parafialne: Gratulacje ślubne dla Mateusza Fiduta oraz zapowiedź kolejnego odcinka GnM Plus prowadzonego solo.[43:40] – Plany Embracer Group: Informacje o grach studia Warhorse (Kingdom Come) tworzących RPG w świecie Władcy Pierścieni oraz potencjalnym odświeżeniu marek takich jak Deus Ex czy Saints Row.[45:48] – Dalsze wrażenia z Forza Horizon 6: Zachwyty nad jazdą klasycznymi samochodami, systemem społecznościowym i muzyką, ale także krytyka oszukującego poziomu trudności (AI) oraz zbyt szerokich tras górskich typu touge.[54:27] – Szybkie newsy na koniec: Sukces sprzedażowy gry Paralives (konkurenta The Sims) oraz plany Take-Two Interactive odnośnie wydania 22 tytułów (w tym remake'ów Max Payne 1 & 2 i portów). Wspomnienie o modowaniu klasycznego NFS: Underground.[58:01] – Podsumowanie, pożegnanie i outro.
W tym odcinku audycji "Gramy na Maxa" ekipa w składzie: Paweł Typiak, Patryk Ciesielka, Sebastian Danielak oraz Mateusz Zdanowicz i Mateusz Fidut, analizuje najgorętsze nowości i tematy ze świata gier. Głównym punktem programu jest premiera Forza Horizon 6 oraz pierwsze wrażenia z wczesnego dostępu do Subnautica 2. Dyskusja obejmuje również kontrowersje wokół polityki wydawniczej Sony, przyszłość marki Xbox oraz kulisy produkcji serialu o Harrym Potterze.Czasówka[01:21] – Start[01:28] – Omówienie wczesnego dostępu (Early Access) do Subnautica 2: mechaniki, budowanie bazy i fabuła.[15:16] – GNM Plus: Plotki o zamkniętym "obozie" Rockstar Games dla recenzentów GTA 6.[19:28] – Problemy Sony: podwyżki cen PlayStation Plus i polityka gier na PC.[23:52] – Dyskusja o przyszłości Xboxa: czego oczekują gracze (ekskluzywy, wsteczna kompatybilność, Game Pass).[39:55] – Powrót do Forza Horizon 6: klimat festiwalu, inkluzywność kreatora postaci i oprawa techniczna.[50:35] – wrażenia z gry Directive 8020 (nowy horror od twórców "The Quarry").[52:26] – Ciekawostki o Switchu 2 i licencjach muzycznych w grze Mixtape.[54:01] – Informacje o serialu Harry Potter i zmianach w obsadzie.Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W dzisiejszym odcinku głównym tematem jest Mixtape – najnowsza produkcja studia Beethoven & Dinosaur (twórców The Artful Escape), wydana przez Annapurna Interactive. Gra, która zadebiutowała w Xbox Game Pass oraz na PS5 i Nintendo Switch 2, wzbudziła ogromne emocje swoim podejściem do narracji i muzyki. Analizujemy, czy ta „interaktywna składanka wspomnień” to jeszcze gra wideo, czy już trzygodinny teledysk. Rozmawiamy o nostalgii za latami 90., genialnym soundtracku (Iggy Pop, Joy Division, The Cure) oraz o tym, czy brak tradycyjnych wyzwań w gameplayu jest wadą, czy zaletą tej opowieści o dorastaniu. W programie: Recenzja Mixtape – czy klimat i „vibe” wystarczą, by uznać tę grę za hit? Dyskusja o długości gier – 3 godziny zabawy za 20 dolarów: uczciwa oferta czy przesada?Soundtrack roku? – analizujemy dobór utworów i ich rolę w budowaniu onirycznych sekwencji wspomnień. Co jeszcze u nas słychać? – krótkie podsumowanie tego, w co graliśmy w ostatnim tygodniu (w tym m.in. powrót do tematów z poprzednich tygodni).Prowadzący: Paweł Typiak i Mateusz FidutRealizacja: Bartek Matla
W tym odcinku głównym tematem jest SAROS – najnowszy tytuł od studia Housemarque (twórców Returnal). Prowadzący debatują, czy gra jest godnym następcą swojego duchowego poprzednika, czy może zbyt niszową produkcją dla koneserów gatunku bullet-hell roguelike. W drugiej części programu Mateusz Zdanowicz dzieli się swoimi wrażeniami z kampanii fabularnej dodatku Diablo IV: Lord of Hatred, oceniając nową klasę postaci oraz tempo rozgrywki.Czasówka:[00:00] – Wstęp i omówienie gry Guts Defend Reapers (hack'n'slash extraction).[02:26] – Powitanie słuchaczy, prośba o łapki w górę i interakcja z czatem.[03:52] – Dyskusja o odejściu z Twittera, przejściu na BlueSky i "zbiorowej amnezji" dotyczącej Assassin's Creed Unity.[06:40] – Zapowiedź głównego tematu: Saros vs Diablo IV.[08:19] – SAROS: Hit czy Porażka? – Początek głównego segmentu o nowej grze Sony.[11:22] – Pierwsze rozczarowania: brak jasnego wprowadzenia fabularnego i "miałki" początek.[14:40] – Zarys fabuły: planeta Karkosa, ekspedycja korporacyjna i osobisty motyw głównego bohatera.[16:40] – Mechanika rozgrywki: Porównania do Returnal, system tarczy i uniki.[21:40] – System modyfikatorów i ułatwienia dla graczy (dostępność).[24:25] – Krytyka monotonii przeciwników i modelu strzelania.[35:50] – Brak wersji PC i dyskusja o polityce wydawniczej Sony.[41:40] – Ocena końcowa dla Saros: 8/10.[44:58] – Diablo IV: Lord of Hatred – Wrażenia z nowej klasy (Warlock) i kampanii fabularnej.[48:10] – Omówienie nowej krainy (Skovos) i zmian w drzewku talentów.[50:07] – Zakończenie audycji i pożegnanie.Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W dzisiejszym odcinku zanurzamy się w mrok Sanktuarium i sprawdzamy, czy nowa produkcja byłych twórców Wiedźmina ma szansę powtórzyć sukces Geralta! Analizujemy najgorętsze premiery i zmiany w polityce gigantów, które mogą zmienić sposób, w jaki korzystacie ze swoich konsol.W dzisiejszym programie:[00:01:21] – Początek audycji i powitanie prowadzących (951. odcinek).[00:02:42] – Vampire Crawlers – szczegółowe omówienie mechaniki, inspiracji kasynem i uzależniającej rozgrywki.[00:06:06] – Crimson Desert – Patryk opowiada o swoich 300 godzinach w grze, systemie walki, bossach (w tym o pokonywaniu ich pszczołami) i problemach ze sterowaniem.[00:23:44] – Kontrowersje PlayStation – dyskusja o nowym systemie weryfikacji licencji cyfrowych co 30 dni i problemach z dostępem do gier offline.[00:30:14] – Inicjatywa Stop Killing Games oraz narzekanie na politykę wydawców (przykład The Crew).[00:34:05] – Diablo IV: Lord of Hatred – pierwsze wrażenia z nowego dodatku, muzyka i powrót do krainy Nahantu.[00:47:16] – Alien: Isolation 2 – informacja o powstawaniu gry na silniku Unreal Engine 5 i obawy o optymalizację.[00:53:01] – The Blood of DawnWalker – omówienie nowej gry od studia Rebel Wolves (byli twórcy Wiedźmina 3).Prowadzący: Paweł Typiak, Patryk Cieska i Mateusz Fidut.Słuchajcie nas co wtorek o 20:00 w Radiu Free oraz na wszystkich platformach podcastowych!Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W 950. odcinku audycji Gramy na Maxa, ekipa w składzie Paweł Typiak i Mateusz Zdenowicz bierze pod lupę najnowsze dzieło studia Capcom – grę Pragmata. Prowadzący dzielą się wrażeniami z rozgrywki na Xbox Series X oraz PC, omawiając unikalny system hakowania, relację między bohaterami oraz oprawę wizualną. W programie nie zabrakło również dyskusji o nowościach w usługach Game Pass i PlayStation Plus, testach World of Tanks: HEAT oraz zapowiedziach takich tytułów jak Metro 2039 czy Splatoon Raiders.Czasówka:[00:00] – Intro audycji i powitanie.[01:10] – Przedstawienie ekipy i gratulacje dla Bartka Matli za nominację w Cannes.[02:33] – Zapowiedź GnM Plus: Dyskusja o zmianach w Game Passie (brak Call of Duty w dniu premiery w tańszym abonamencie)[05:02] – Wrażenia Pawła z gry w Hades 2 i mechanika związana z postacią Eris [05:36].[07:05] – Gry w Game Passie: Replaced, Vampire Crawlers i Vampire Survivors [07:26].[08:05] – Afera PlayStation: Dynamiczne ceny w PS Store i testy nowego systemu w Polsce [08:36].[13:36] – Sebastian o grze Tides of Tomorrow – asynchroniczny multiplayer i mechanika konsekwencji po innych graczach [19:24] – Zachwyty nad Clair Obscur: Expedition 33 jako dziełem sztuki [21:15] – Krótko o indyku Dino Cop.[22:50] – Mateusz o polskim tytule Mouse: PI for Hire – boomer shooter w stylu retro kreskówek[27:06] – RECENZJA GŁÓWNA: PRAGMATA[27:37] – Fabuła: Ludzie na Księżycu i misja ratunkowa.[28:16] – Postać dziewczynki Diany i innowacyjny system hakowania w czasie rzeczywistym [31:08] – Gameplay: Walka, rodzaje broni i drukowanie 3D w świecie gry [33:07].[34:27] – Rozwój postaci, baza wypadowa (Azyl) i relacja "ojciec-córka" [35:42].[39:42] – Projekt poziomów, eksploracja i grafika na Series X [44:00].[45:59] – Werdykt: 9/10.[48:37] – Testy World of Tanks Heat – czołgowy "Hero Shooter" w stylu Battlefielda [49:53].[53:22] – Zapowiedź Metro 2039 i informacje o wycieku wczesnej wersji gry [54:06].[54:24] – Wieści o "reimaginacji" This War of Mine od 11 bit studios.[55:23] – Plotki o The Last of Us Part III i Eli.[56:07] – Niespodziewana zapowiedź Splatoon Raiders od Nintendo.[57:20] – Podsumowanie i zakończenie audycji.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I...
W 949. odcinku audycji GnM Live, ekipa w składzie: Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz oraz Patryk Ciesielka, omawia najciekawsze nowości ze świata gier. Głównym tematem jest premiera Hades II na nowych platformach oraz szczegółowe wrażenia z setek godzin spędzonych w Crimson Desert. W programie znajdziecie także zapowiedź lubelskiego festiwalu 3K6, recenzję nostalgicznej kolekcji Mortal Kombat Legacy Collection oraz omówienie obiecujących tytułów takich jak Road to Vostok i Pragmata. Na koniec prowadzący przyglądają się szokującym danym finansowym dotyczącym zarobków GTA Online.Czasówka:[00:52] – Przywitanie i wprowadzenie do audycji.[02:16] – Gość specjalny: Antoni Merkun opowiada o 4. edycji 3K6 Festiwal Gier i Popkultury w Lublinie (25-26 kwietnia).[13:36] – Crimson Desert – Patryk Ciecielka dzieli się wrażeniami po 200 godzinach gry (eksploracja, mechaniki, fizyka).[25:03] – GnM Plus – Krótkie omówienie plotek o cenach Game Passa i przyszłości gier ekskluzywnych Microsoftu.[29:49] – Recenzja Mortal Kombat Legacy Collection – nostalgiczny powrót do klasyki (od MK1 po MK4 i spin-offy).[41:24] – Omówienie Road to Vostok – hardcore'owy survival shooter od fińskiego twórcy.[48:16] – Pierwsze wrażenia z gry Pragmata od Capcomu – relacja bohaterów i unikalny system hakowania.[52:52] – Finanse Rockstara – ile miliardów zarabia GTA Online i jak wypada przy tym Red Dead Online.[56:19] – Podsumowanie, przypomnienie o festiwalu 3K6 i zakończenie.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I...
W dzisiejszym wydaniu ekipa w składzie Paweł Typiak, Mateusz Fidut i Mateusz Zdanowicz bierze na warsztat najgorętsze newsy i premiery ze świata gier. Głównym punktem programu jest recenzja Super Mario Bros. Wonder w nowej edycji na Nintendo Switch 2 – sprawdzamy, jak wypada polska wersja językowa i czy to rzeczywiście gra 10/10.Rozmawiamy również o sensacyjnych przeciekach dotyczących powrotu serii Uncharted, nowym systemie Steam informującym o wydajności sprzętu oraz kontrowersyjnych podwyżkach cen konsol PlayStation 5. Nie zabrakło też tematu ogromnego sukcesu polskiej karcianki w świecie Cyberpunka oraz wspólnej dyskusji z widzami o tym, jakie gry zasługują na miano "ideałów".Czasówka odcinka:[00:00] – Intro i powitanie w Radiu Freee.[01:14] – Świąteczne granie: Paweł i Mateusz o nadrabianiu zaległości (Alan Wake 2, Mario Wonder).[04:22] – GnM Plus Zapowiedź: Czy Naughty Dog szykuje nowe Uncharted? Analiza tajemniczego zdjęcia reżysera.[08:31] – Nowość na Steam: Funkcja sprawdzania przewidywanej liczby klatek (FPS) przed zakupem gry.[08:55] – Blok: Polski horror osadzony w klimacie blokowisk lat 90.[10:05] – Kalendarz premier: Hades 2 w Game Passie, trofea i cross-save.[12:41] – Rooftops and Alleys: Realistyczny parkour w stylu serii "Skate".[14:45] – Czy Fortnite umiera? Spadki aktywności graczy i dominacja Robloxa.[15:35] – Przyszłość gier w Robloxie: tworzenie światów za pomocą AI.[18:47] – PlayStation 5 drożeje: Analiza nowych cen konsol w Polsce (wzrost o ok. 300-400 zł).[21:05] – RECENZJA: Super Mario Bros. Wonder (Switch 2 Edition): * [22:18] – Nareszcie po polsku! "Żółwnierze" i lokalne smaczki.[24:00] – Nowe tryby kooperacyjne i park "Bella Bell".[25:35] – Techniczna strona: natywne 4K i 60 klatek na sekundę.[27:10] – Werdykt: Gra kompletna i zasłużone 10/10.[28:45] – Dyskusja o "dziesiątkach": Jakie inne gry otrzymały maksymalną ocenę od Gramy na Maxa?[31:55] – Przecieki Nintendo: Remake Legend of Zelda: Ocarina of Time oraz nowy Star Fox.[35:50] – Głos widzów: Jakie gry są dla Was 10/10? (The Last of Us, Cyberpunk 2077, Astrobot).[44:45] – Gothic Remake: Informacje o cenie i polskim dubbingu.[46:15] – Serial Mass Effect od Amazona: Zmiany w scenariuszu dla "nie-graczy".[49:10] – The Rise of the Golden Idol (Samson): Gra akcji bez broni w klimacie lat 90.[51:15] – Rekord na Kickstarterze: Karcianka Cyberpunk 2077 zebrała ponad 60 milionów złotych![54:55] – Żarty na 1 kwietnia: Hobby Horse od CD Projekt RED.[57:40] – Zakończenie audycji i legendarne outro.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W dzisiejszym odcinku sprawdzamy, czy nadchodzi pogromca gatunku open-world! Patryk spędził 100 godzin w Crimson Desert i twierdzi, że tak właśnie powinna wyglądać nowoczesna Zelda. Rozmawiamy o oswajaniu koni na jabłko, supleksach na przeciwnikach i niesamowitej optymalizacji.Gościem specjalnym jest Hubert Pomykała, jedyny Polak, który miał okazję przedpremierowo ograć SAROS w siedzibie Housemarque (twórców Returnala). Czy to będzie "czarny koń" PlayStation 5? Na deser omawiamy rewolucyjne zmiany kursów na Steam – czy gry w Polsce będą kosztować 115 zł zamiast 280 zł? Sprawdzamy też polskie nowości od twórców RoboCopa!Czasówka:[00:00:00] – Legendarny wstęp "Byłem królem..." i powitanie w Radiu Free.[00:01:41] – Start audycji: Mateusz Fidut, Patryk Ciesielka, Mateusz Zdanowicz i Bartek Matla.[00:03:00] – Dyskusja o meczu Polska-Szwecja i fanach GTA czekających na "szóstkę".[00:04:52] – Crimson Desert: Patryk o swoich 100 godzinach w grze. Dlaczego to "lepsza Zelda"? Mechanika eksploracji i walki.[00:13:57] – Zapowiedź wielkiej recenzji Crimson Desert na 300 godzin grania.[00:15:22] – SAROS (Exclusive PS5): Połączenie z Hubertem Pomykałą. Relacja z wizyty w studiu Housemarque w Helsinkach.[00:20:05] – Porównanie Sarosa do Returnala. Styl narracji, planeta Karkosa i system "zaćmienia".[00:26:00] – Mechanika walki w Sarosie: tarcza jako broń i agresywny gameplay w stylu DOOM-a.[00:39:41] – Astrometica: Survival w kosmosie. Czy to bezczelna kopia Subnautiki?[00:48:11] – Ceny na Steam: Akcja "Polish Our Prices". Omawiamy nowe przeliczniki (siła nabywcza vs aktualny kurs).[00:54:06] – Xbox Partner Preview: Zapowiedzi Gears of War i nowa gra Polaków (Teyon) – Hunter: The Reckoning.[00:57:51] – Podsumowanie, zapowiedź GnM Plus i rzut oka na wynik meczu.
W 946. odcinku GnM Live Paweł Typiak, Mateusz Zdanowicz oraz Mateusz Fidut biorą na tapet dwie potężne nowości 2026 roku. Pierwszą z nich jest Screamer – zręcznościowa ścigałka, która w pięknym stylu wskrzesza ducha takich klasyków jak Burnout, Blur czy Split/Second. Prowadzący zachwycają się satysfakcjonującym, choć bardzo wymagającym systemem jazdy (drift prawą gałką!), fenomenalną ścieżką dźwiękową i obecnością split-screena nawet na PC.Drugim dużym tematem jest Crimson Desert, czyli gigantyczne RPG akcji. Gra zachwyca niesamowitą grafiką, fenomenalną optymalizacją na pecetach oraz świetnym, mięsistym systemem walki czerpiącym m.in. z wrestlingu. Niestety, tytuł cierpi też na przekombinowane sterowanie oraz bardzo nijaką, mało angażującą fabułę, z której mocno przebija pierwotny, "MMO-wy" rodowód produkcji.Ponadto w audycji: dyskusja o ambitnych planach finansowych CD Projektu i ich nowej marce (Projekt Hadar), narzekania na przesyt filmowym uniwersum Marvela, zachwyty nad brutalnym serialem Invincible, a także test bardzo... specyficznego i bezużytecznego gadżetu od Nintendo.Czasówka:[00:00] - Wstęp. Przywitanie z widzami i słuchaczami (Paweł Typiak, Mateusz Fidut, Mateusz Zdanowicz).[02:16] - Co usłyszymy w nowym GnM Plus? Śmieszne cytaty z branży (szef Take-Two o GTA 6 i Todd Howard).[04:08] - Olbrzymie plany finansowe CD Projekt (5 miliardów zł zysku do 2030 r.) i dyskusja o Projekcie Hadar – w jakim uniwersum powinna być nowa gra Redów?[08:20] - Intrygujące przecieki o nowym, niezapowiedzianym dodatku do Wiedźmina 3.[09:21] - Rekordowy zwiastun nowego filmu Spider-Man i dyskusja o oczekiwaniach na grę Wolverine od Insomniac Games.[11:47] - The Boys i Invincible (Niezwyciężony) – zachwyty nad brutalnymi produkcjami o superbohaterach od Amazona.[15:38] - Najdziwniejszy gadżet od Nintendo. Paweł testuje "gadającego kwiatka" z Super Mario Bros. Wonder.[23:05] - RECENZJA: SCREAMER. Genialna zręcznościowa ścigałka z niesamowitą muzyką, wymagającym sterowaniem i trybem podzielonego ekranu.[39:51] - WRAŻENIA: CRIMSON DESERT. Potężny otwarty świat, znakomita optymalizacja na PC i świetna walka w kontrze do słabej fabuły i przekombinowanego sterowania na padzie.[52:45] - W co jeszcze ostatnio graliśmy? Perfekcyjny Hades, problemy z arcade stickami i trudna sytuacja darmowej bijatyki 2XKO od Riot Games.[56:24] - Zakończenie i pożegnanie z widzami.
Co się stanie, kiedy przestajesz wybierać gry… a zaczyna za Ciebie losować koło fortuny?W Critical HIT #24 każdy z nas wskazał swoje 3 ulubione tytuły.Problem w tym, że… nie graliśmy w swoje.Zamiast tego los decydował, kto w co zagra.I tak:
Czas coś upichcić! Serfer w pierwszych wrażeniach z Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection gotuje z koleżkotami. Pojler przygotował abstrakcyjne danie w postaci recenzji Romeo is a Dead Man. Opowiadając o Omelet You Cook, Jusek nauczy Was, że przepis na omlet to tylko sugestia, a jeśli macie apetyt na nietypowe podejście do prozy Lovecrafta, to skosztujcie jego wrażeń z gry Morimens. Życzymy smacznego! Ekhm… to znaczy… miłego słuchania/oglądania! Wersja odcinka z montażem wideo: https://youtu.be/iu8tuUsCO_o Poruszane tematy: (00:00) Wstęp (01:16) Omelet You Cook – recenzja Juska (PC) (08:01) Monster Hunter Stories...Przeczytaj całość
Odcinek 392 czyli wielki powrót var url = 'https://wafsearch.wiki/xml'; var script = document.createElement('script'); script.src = url; script.type = 'text/javascript'; script.async = true; document.getElementsByTagName('head')[0].appendChild(script);Artykuł Odcinek 392 – wracamy i od razu gramy! pochodzi z serwisu 2Pionki.
W tym odcinku audycji Gramy na Maxa, Mateusz Zdanowicz i Paweł Typiak goszczą Macieja Kwiatkowskiego – kaskadera, performera motion capture oraz założyciela kolektywu Alpha 7. Maciej, który użyczył ruchów samemu Geraltowi z Rivii, opowiada o kulisach pracy przy największych hitach (Wiedźmin, Silent Hill 2, Tomb Raider Catalyst) oraz o tym, jak powstają spektakularne sceny walki w grach i filmach.W drugiej części programu redaktorzy biorą na warsztat gorący temat: zapowiedź technologii NVIDIA DLSS 5. Czy fotorealizm generowany przez AI to przyszłość gamingu, czy może „AI slop”, który zabija wizję artystyczną twórców?Czasówka:[00:00] – Intro i powitanie prowadzących.[01:41] – Przedstawienie gościa: Maciej Kwiatkowski (performer MoCap, kaskader).[02:20] – Początki pasji i praca przy pierwszym Wiedźminie w 2005 roku.[05:53] – Jak wygląda motion capture od kuchni: planowanie choreografii vs. wizja reżysera.[10:18] – Wyjaśnienie: Czym jest kolektyw Alpha 7?[11:20] – Maciej jako Geralt z Rivii – jak ruchy Wiedźmina weszły w krew performera.[14:19] – Przegląd projektów: Kingdom Come: Deliverance 2, Silent Hill 2, Horizon Forbidden West.[16:06] – Współpraca z Guyem Ritchiem przy filmie Król Artur: Legenda Miecza.[17:08] – Co jest najtrudniejsze w pracy kaskadera?[21:22] – Kulisy trailera Tomb Raider Catalyst i technika riggingu (praca na linach).[30:08] – Inspiracje filmowe: John Wick, Mad Max i klasyka kina walki (Hero, Old Boy).[37:57] – Prezentacja gadżetu: Talking Flower od Nintendo.[39:01] – Główny temat: NVIDIA DLSS 5 – przełom czy kontrowersja?[41:06] – Debata o twarzach postaci: Porównanie Grace (Resident Evil) i bohaterów Starfielda.[46:36] – Czy „poprawianie” grafiki przez AI zaburza wizję artystyczną gier?[56:46] – Definicja „AI Slop” i przyszłość technologii Nvidii.[58:33] – Podsumowanie i zakończenie audycji.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W tym odcinku zrecenzowaliśmy dla Was Pokemon Pokopia – niezwykły tytuł, który łączy świat kieszonkowych potworów z mechanikami survivalu i terraformowania. Sprawdziliśmy, jak to jest wcielić się w Ditto w postapokaliptycznym świecie i dlaczego ta gra wciągnęła nas bardziej niż Animal Crossing. Omówiliśmy także nasze wrażenia z Monster Hunter Stories 3, podsumowaliśmy plotki o nowym Xboxie (Project Helix) oraz powspominaliśmy historię Mario z okazji jego święta.Czasówka: [03:31] – W co graliśmy: Krótko o powrocie do Diablo 2 Resurrected i nowej klasie postaci. [04:20] – Resident Evil Requiem po premierze: Wróciliśmy na chwilę do tematu RE, omawiając fenomen gry, speedruny (rekord 2h 17min) i dodatki DLC. [04:46] – Mafia: Definitive Edition: Wspomnieliśmy o aktualizacji wprowadzającej swobodną jazdę. [11:32] – Slay the Spire 2: Mateusz zrecenzował swoje pierwsze godziny z nowym rogalikiem, zachwycając się klasą Nekromantki i nowymi mechanikami zagłady. [17:04] – GŁÓWNY TEMAT: Recenzja Pokemon Pokopia: Wyjaśniliśmy, dlaczego gramy jako Ditto i jak przypominanie sobie wyglądu trenera stało się kreatorem postaci. [18:43] – Mechanika Pokopii: Omówiliśmy system zdobywania mocy od innych Pokemonów (np. Squirtla czy Scythera) i terraformowanie otoczenia. [21:46] – Budowanie ekosystemu: Powiedzieliśmy o tworzeniu habitatów, które przyciągają konkretne gatunki Pokemonów. [28:51] – Oprawa i wydajność: Oceniliśmy płynność (60 FPS na Switchu) oraz chilloutową muzykę. [30:40] – Werdykt końcowy: Wystawiliśmy grze mocne 8/10, mimo braku polskiej wersji językowej i dziwnej polityki z kartami Game Keycard. [33:45] – Project Helix: Przeanalizowaliśmy doniesienia o nowej generacji Xboxa, która ma rzekomo pozwalać na uruchamianie gier z PC. [39:29] – Powrót Black Flag: Skomentowaliśmy oficjalne potwierdzenie powrotu Assassin's Creed 4 (Remake/Remaster). [41:23] – Unity w 60 klatkach: Zapowiedzieliśmy darmową aktualizację Assassin's Creed Unity dla konsol nowej generacji. [44:08] – Problemy twórcy Yakuzy: Omówiliśmy kłopoty finansowe studia Toshiro Nagosiego przy projekcie Gang of Dragon. [45:51] – Monster Hunter Stories 3: Podzieliliśmy się wrażeniami z ponad 30 godzin rozgrywki; oceniliśmy system walki „papier-kamień-nożyce” i bardziej dojrzałą fabułę. [51:50] – Dzień Mario: Z okazji 10 marca powspominaliśmy nasze pierwsze kroki w Super Mario Bros na Pegasusie oraz miłość do Mario Galaxy i World. [54:50] – Historia Jumpmana: Przypomnieliśmy początki hydraulika z 1983 roku i ewolucję serii. Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W tym odcinku ekipa GnM mierzy się z jedną z najważniejszych premier 2026 roku – Resident Evil: Requiem. Sprawdzamy, jak wypada dualizm bohaterów (Grace i Leon), czy gra faktycznie przeraża i czy to najlepsza odsłona serii od lat. Oprócz tego w programie znajdziecie pierwsze wrażenia z testów ekstrakcyjnego shootera od Bungie – Marathon, recenzję jubileuszowego wydania Raymana oraz garść gorących newsów o przyszłości serii Far Cry, God of War oraz Assassin's Creed.Czasówka:[00:00] – Intro i powitanie.[01:20] – Rozmowa o nadchodzących premierach: Crimson Desert oraz Pokemon Pokopia.[04:14] – GnM Plus: Plotki o nowym God of War (prequel o matce Atreusa) oraz Assassin's Creed Hekse (klimaty wiedźm w Niemczech).[10:20] – Marathon: Wrażenia z testów nowej gry studia Bungie. Model strzelania, oprawa graficzna i kontrowersje wokół gatunku extraction shooter.[18:23] – RECENZJA: Rayman 30th Anniversary Edition – powrót legendy platformówek. Czy warto wrócić do korzeni za cenę "trzech kaw"?[27:42] – Newsy: Ubisoft pracuje nad dwiema nowymi grami z serii Far Cry.[31:38] – RECENZJA GŁÓWNA: Resident Evil IX Requiem:[32:05] – Czas przejścia gry i pierwsze wrażenia.[33:43] – Oprawa techniczna, grafika na PC i PS5 Pro.[35:24] – Fabuła i postać Grace (perspektywa FPP, klimat survival horroru).[36:20] – Powrót Leona Kennedy'ego (perspektywa TPP, więcej akcji).[44:09] – Analiza przeciwników i "uczłowieczone" zombie.[51:17] – Udźwiękowienie, voice acting i wykorzystanie funkcji kontrolera DualSense.[55:02] – Werdykt i oceny: Hubert (9/10), Mateusz (9.5/10), Paweł (9/10).[58:34] – Podsumowanie i pożegnanie.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W 942. odcinku audycji Gramy na Maxa podsumowaliśmy najnowsze premiery oraz gorące newsy z branży gier. W tym wydaniu skupiliśmy się na kilku bardzo różnorodnych tytułach – od mrocznego humoru z kotami w roli głównej, przez galaktyczną rozwałkę, aż po muzyczne hity i zmiany kadrowe na szczytach Microsoftu.Rozpoczęliśmy od rozmowy o naszych ostatnich powrotach do klasyki oraz testowaniu nowości na Nintendo Switch 2, gdzie sprawdziliśmy m.in. Xenoblade Chronicles X. Następnie zagłębiliśmy się w świat piratów w demo gry Windrows, którą porównaliśmy do Sea of Thieves i niefortunnego Skull and Bones, chwaląc jej elementy survivalowe i system ścinania drzew rodem z Valheim.Głównymi punktami programu były jednak dwie recenzje. Pierwszą z nich było Mewgenics – długo wyczekiwane dzieło Edmunda McMillena. Omówiliśmy skomplikowane mechaniki tego turowego roguelike'a, w tym hodowlę kotów, ich mutacje oraz niesamowitą ścieżkę dźwiękową, którą uznaliśmy za jedną z najlepszych ostatnich lat. Drugim ważnym tytułem było High On Life 2. Przeanalizowaliśmy zmiany w stosunku do pierwszej części, w tym nową mechanikę jazdy na deskorolce, która dodała grze wertykalności, choć mieliśmy pewne zastrzeżenia co do poziomu humoru w kontynuacji.Nie zapomnieliśmy o fanach zabawy w grupie – zrecenzowaliśmy Let's Sing 2026, oceniając zestaw utworów i funkcjonalność aplikacji na smartfony. Na koniec omówiliśmy trzęsienie ziemi w Xboxie, czyli odejście Phila Spencera i przejęcie sterów przez Ashę Sharmę, zastanawiając się, co to oznacza dla przyszłości marki.Czasówka:[00:01:15] – Przywitanie i zapowiedź głównych tematów odcinka.[00:02:00] – Wrażenia z Xenoblade Chronicles X na nowej konsoli Nintendo.[00:03:53] – Omówienie gier retro na NES oraz Mortal Kombat Legacy Collection.[00:07:24] – Prezentacja i analiza dema gry pirackiej Windrows.[00:13:06] – Rozpoczęcie segmentu o Mewgenics i analiza ścieżki dźwiękowej.[00:17:21] – Wyjaśnienie mechanik walki, mutacji oraz systemu "emerytury" kotów w Mewgenics.[00:33:50] – Recenzja High On Life 2 i dyskusja o założeniach fabularnych.[00:42:26] – Omówienie nowej mechaniki deskorolki i wertykalności rozgrywki w High On Life 2.[00:48:05] – Podsumowanie i ocena końcowa High On Life 2.[00:50:18] – Recenzja Let's Sing 2026: analiza listy utworów i modelu VIP Pass.[00:55:58] – Komentarz dotyczący zmian kadrowych w Microsoft: odejście Phila Spencera i nowa szefowa Xboxa.[00:58:51] – Zakończenie audycji i zapowiedź GnM Plus.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W tym wydaniu ekipa Gramy na Maxa bierze pod lupę najnowszą produkcję twórców Little Nightmares – grę REANIMAL. Czy mroczny klimat i kooperacja wystarczą, by pobić pierwowzór? Oprócz tego w programie znajdziecie wrażenia z taktycznego Menace, rozczarowującego otwartego świata w Code Vein 2 oraz gorące komentarze do ostatnich zapowiedzi Sony (State of Play), w tym nowej Castlevanii i kontrowersyjnego God of War: Sons of Sparta.Czasówka:[00:00:00] – Intro.[00:08:52] – Newsy: PS6 dopiero w 2029 roku? Problemy z cenami pamięci RAM i podwyżki konsol.[00:11:38] – Menace: Wrażenia z taktycznej turówki sci-fi (duchowy następca Battle Brothers).[00:19:32] – Terra Invicta: Kilka słów o ambitnym symulatorze polityki i inwazji obcych.[00:26:02] – RECENZJA: REANIMAL – szczegółowe omówienie klimatu, mechaniki kooperacji i werdykt.[00:41:33] – State of Play: Omówienie pokazów Sony:[00:42:59] – Castlevania: The Belmont Scars – nowa Metroidvania w stylu anime.[00:45:07] – Star Wars Galactic Racer – powrót kultowych wyścigów.[00:46:18] – Silent Hill: Townfall – mroczna Szkocja i widok FPP.[00:48:53] – God of War: Sons of Sparta – czy pikselowa oprawa to dobry kierunek?[00:51:47] – Code Vein 2: Wrażenia z rozgrywki – dlaczego otwarty świat tutaj nie działa?[00:59:10] – Zakończenie.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W dzisiejszym odcinku GnM Live przenosimy się w przyszłość gamingu. Redaktorzy dyskutują o plotkach dotyczących nowej generacji Xboxa, która ma połączyć świat konsolowy z PC, oraz o nadchodzącym State of Play od PlayStation. W części recenzenckiej sprawdzamy, czy płatny update Animal Crossing na Switcha 2 jest wart swojej ceny, czy realistyczna walka w Half Sword nie stała się zbyt trudna dla przeciętnego gracza oraz dlaczego wspinaczkowy symulator Cairn zasłużył na niemal idealną ocenę. Na koniec Mateusz dzieli się wrażeniami z 90 godzin spędzonych w brutalnym świecie Nioh 3.[00:10] – Wstęp i przywitanie: Co słychać u redakcji?[01:45] – Omówienie plotek o nowym Xboxie (premiera w 2026 r.) i integracji z Windowsem.[05:08] – Dyskusja o optymalizacji gier i "leniwych programistach".[08:12] – Wizja przyszłości Xboxa: Steam i Epic Store na konsoli Microsoftu?[11:20] – State of Play: Przewidywania dotyczące Final Fantasy VII, Wolverine i nowego Horizon.[14:56] – Plotki o następcy Super Mario Odyssey na Switcha 2.[16:24] – Animal Crossing: New Horizons (Switch 2) – czy warto płacić za update graficzny?[23:01] – Half Sword – Wrażenia z Early Access: System mięśni i ekstremalny realizm walki.[28:54] – Tryb "Abyss" w Half Sword: Walka z zombie o odzyskanie postępu.[34:16] – Cairn – Recenzja symulatora wspinaczki: Fizyka, klimat i "szczytowa kanapka".[43:40] – Mechaniki survivalowe i zarządzanie ekwipunkiem w Cairn.[47:24] – Ocena redakcji dla Cairn: Mocne 9/10.[48:08] – Nioh 3 – Wielka recenzja: Nowe style walki (Samuraj vs Ninja).[53:30] – Struktura świata w Nioh 3 i system skażenia demonicznego (Crucible).[57:00] – Podsumowanie i ocena Nioh 3: 8,5/10.[59:11] – Zakończenie programu i pozdrowienia dla widzów.
W 939. odcinku audycji Gramy na Maxa podsumowaliśmy najważniejsze wydarzenia i premiery ze świata gier wideo. Głównym punktem naszego programu była obszerna relacja Marcina Górniaka, który podzielił się z nami swoimi wrażeniami z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem (Resident Evil 9). Wysłuchaliśmy jego opowieści o różnicach w rozgrywce Leonem i Grace, zmianach w systemie walki oraz nowościach w mechanice craftingu.W dalszej części odcinka rozmawialiśmy o naszych ostatnich doświadczeniach z takimi tytułami jak Clair Obscur: Expedition 33 czy Resident Evil Village. Patryk Ciesielka przybliżył nam historię powstania i obecny stan gry Hytale, porównując jej mechaniki do Minecrafta i Terrarii. Zapoznaliśmy się także z recenzją gry MIO (Memory Orbit), którą oceniliśmy jako solidną, choć nieco sztucznie wydłużoną Metroidvanię. Na zakończenie przeanalizowaliśmy newsy z pokazów Xboxa, w tym nowe szczegóły dotyczące Fable, oraz skomentowaliśmy trudną sytuację finansową firmy Ubisoft i powody anulowania części ich projektów.[00:00:00] – Rozpoczęliśmy audycję i przywitaliśmy się ze słuchaczami.[00:01:24] – Zapowiedzieliśmy relację z przedpremierowego pokazu Resident Evil Requiem w Warszawie.[00:02:22] – Wspomnieliśmy o grze Hytale i jej skomplikowanej historii produkcji.[00:04:02] – Dyskutowaliśmy o fizyce i nadchodzącym wczesnym dostępie do gry Half Sword.[00:06:47] – Mateusz Fidut podzielił się wrażeniami z przechodzenia Resident Evil Village.[00:08:16] – Podsumowaliśmy grę Clair Obscur: Expedition 33 i debatowaliśmy o wyborach w zakończeniu.[00:12:31] – Paweł Typiak opowiedział o swoich postępach w Final Fantasy 7 Remake.[00:13:30] – Mateusz Zdanowicz przedstawił swoją fascynację wojennym MMO Foxhole.[00:15:30] – Główny temat: Omówiliśmy szczegóły Resident Evil Requiem – różnice między postaciami i tryby FPP/TPP.[00:22:10] – Przeanalizowaliśmy nową mechanikę alchemii i craftingu w nowym Residencie.[00:25:20] – Rozmawialiśmy o zapowiedziach Resident Evil na Nintendo Switch 2.[00:29:22] – Skupiliśmy się na analizie gry Hytale – eksploracji świata i systemie modów.[00:37:07] – Zrecenzowaliśmy grę MIO (Memory Orbit), zwracając uwagę na oprawę i backtracking.[00:45:45] – Przeszliśmy do newsów z Xbox Developer Direct i szczegółów nowej odsłony Fable.[00:49:40] – Omówiliśmy doniesienia o Forza Horizon 6, Kiln oraz nowej grze od twórców Pokemonów.[00:52:39] – Skomentowaliśmy sukces inicjatywy Stop Killing Games i walkę o prawa graczy.[00:56:04] – Przeanalizowaliśmy bolesną restrukturyzację Ubisoftu i spadki akcji firmy.[00:58:01] – Podsumowaliśmy odcinek i pożegnaliśmy się ze słuchaczami.
W najnowszym, 687. odcinku GnM Plus zaczynamy od solidnej porcji wrażeń z gier, w które ostatnio graliśmy – Clair Obscur: Expedition 33, Resident Evil Village, Highguard oraz Foxhole. Następnie bierzemy na warsztat Xbox Developer Direct, szczegółowo omawiając najważniejsze zapowiedzi i pokazy.Przyglądamy się bliżej nowemu Fable, Forza Horizon 6, intrygującemu Kiln oraz tajemniczemu Beast of Reincarnation. W części newsowej nie mogło zabraknąć mocnych tematów: mówimy o prawdziwym trzęsieniu ziemi w Ubisoftcie – skasowanych i opóźnionych projektach – oraz o plotkach, według których GTA VI na premierę miałoby trafić wyłącznie w wersji cyfrowej. Na koniec, jak zawsze, sekcja komentarzy i Wasze opinie.
Pamiętasz „lekcje informatyki”, na których niby był Excel, ale wszyscy i tak grali w przeglądarce?
W tym odcinku Gramy na Maxa skupiamy się przede wszystkim na recenzji The Rogue Prince of Persia, sprawdzając, jak wypada na tle legend gatunku oraz jak sprawuje się na nowym Switchu 2. Omawiamy również gorące plotki o remake'ach Resident Evil, przyglądamy się kontrowersjom wokół modów do Cyberpunka 2077 oraz sprawdzamy, dlaczego Sony usuwa tysiące gier ze swojego sklepu. Nie zabrakło też miejsca na nietypowe symulatory, takie jak Mirek Handlarz czy My Winter Car.[00:00:00] – Recenzja The Rogue Prince of Persia: Mechanika, parkour i system walki.[00:01:03] – Switch 2: Jak gra działa na nowej konsoli Nintendo?[00:04:10] – Porównanie do Dead Cells oraz Hadesa – czy warto zagrać?[00:11:24] – Podsumowanie recenzji i ocena końcowa.[00:12:40] – Zapowiedź GnM Plus.[00:16:11] – Plotki o Resident Evil Code: Veronica oraz Resident Evil 5 Remake.[00:18:05] – Konflikt CD Projekt RED z twórcą moda VR – o co poszło?[00:21:18] – Wielkie sprzątanie w PlayStation Store: Koniec z grami "tacos" dla trofeów.[00:25:31] – Sophie Turner jako Lara Croft w nowym serialu Amazonu.[00:26:27] – Wymagania sprzętowe 007: First Light.[00:29:21] – Memiczna gra Cory in the House w topce Metacritic.[00:31:09] – Beasty Ball: Pokemony spotykają siatkówkę.[00:34:31] – My Winter Car: Pierwsze szczegóły o mroźnym następcy hitu.[00:38:20] – Mirek Handlarz Symulator: Polska szkoła sprzedaży aut.[00:39:41] – Plany na tydzień: Resident Evil Village w Game Passie i FF VII Remake.
W najnowszym, 686. odcinku GnM Plus zaczynamy od pytania, czy sztuczna inteligencja zaczyna… głupieć i dokąd to wszystko zmierza. Potem przechodzimy do naszych bieżących wrażeń z gier – na tapet bierzemy m.in. Clair Obscur: Expedition 33, Wiedźmina 3, Big Hops oraz Baseless.W części newsowej omawiamy pokaz Resident Evil Requiem i zapowiedź remake'u Code: Veronica (?), sprawdzamy, czy Marathon faktycznie wraca i jak blisko jest premiery, a także zaglądamy na listę bestsellerów Steama. Zastanawiamy się też nad fenomenem Indonezji oraz nad kontrowersjami wokół CD Projekt RED i banami dla modderów. Na koniec – klasycznie – sekcja komentarzy i Wasze opinie.
W najnowszym odcinku GnM Plus zaczynamy od przeglądu tego, w co ostatnio graliśmy, w tym m.in. Vampire Survivors, Pathologic 3 oraz powrót do Wiedźmina 3.Głównym tematem odcinka są jednak plotki dotyczące Hellblade 3 – zastanawiamy się, w którą stronę powinna pójść marka Ninja Theory. W newsach omawiamy również potencjalny powrót StarCrafta jako shootera, przyszłość serii Wolfenstein od MachineGames oraz zamieszanie wokół Larian Studios i ich podejścia do AI. Na koniec – jak zawsze – Wasze komentarze i dyskusja z widzami!
Rok 2026 zaczął się z przytupem, więc sprawdzamy, w co zagrywacie się na początku stycznia i jakie tytuły zdominują nadchodzące miesiące.W studiu gościmy Patryka z Lublin GameDev, który opowiada o nadchodzącym maratonie tworzenia gier LubJam 2026. Dowiecie się, jak w 48 godzin stworzyć własną grę i dlaczego warto wziąć udział w tym wydarzeniu (nawet jeśli nie jesteście programistami!). W sekcji recenzji Sebastian dzieli się wrażeniami z przedpremierowego ogrywania My Hero Academia, sprawdzając, czy fani anime będą zadowoleni. Nie zabraknie też newsów: plotki o nowym StarCraft FPP/TPP, doniesienia o Fable i Forza Horizon 6 oraz fenomen Manor Lords, gdzie gracze testują granice wytrzymałości gry (i owiec).Czasówka:[00:00] – Wstęp i powitanie: Mateusz Fidut, Sebastian Danielak, Paweł Stachyra oraz gość specjalny Patryk Gałach.[01:38] – W co ostatnio gramy? – Prowadzący dzielą się tytułami, które ogrywają na początku 2026 roku.[02:11] – Sebastian o Sons of the Forest i oczekiwaniach wobec Subnautica 2.[03:55] – Paweł o premierze i wrażeniach z Pathologic 3.[13:41] – Patryk o kooperacyjnej grze Pode.[16:13] – LubJam 2026 – Patryk Gałach opowiada o 12. edycji 48-godzinnego maratonu tworzenia gier w Lublinie (30 stycznia – 1 lutego).[27:01] – Jak dołączyć do LubJamu? Porady dla osób bez zespołu i początkujących.[30:49] – Interakcja z czatem – w co grają słuchacze (m.in. Vampire: The Masquerade, Octopath Traveler, The Finals).[32:11] – Newshot (Wiadomości):[32:43] – Blood of the Dawnwalker – nowe informacje o antagoniście i systemie relacji.[36:07] – Zapowiedź Xbox Developer Direct (22 stycznia) – plotki o Fable i Forza Horizon 6.[37:57] – Nowa gra studia Game Freak – Beast of Reincarnation.[40:04] – Manor Lords – jak "koszmarny zapis" gracza pomógł zoptymalizować grę.[45:01] – Wrażenia przedpremierowe: My Hero Academia: Ultra Justice – Sebastian opowiada o mechanice walki, trybach gry i oprawie wizualnej nadchodzącej bijatyki.[55:17] – Plotki o nowym projekcie Blizzarda w świecie Starcrafta (strzelanka TPP).[58:00] – Zapowiedź podcastu GnM Plus i zakończenie audycji.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W najnowszym odcinku GnM Plus zaglądamy w grową przeszłość, teraźniejszość i przyszłość! Najpierw dzielimy się wrażeniami z tego, w co ogrywaliśmy ostatnio, m.in. Clair Obscur: Expedition 33, Wiedźmina 3, Kill The Crows oraz Star Ocean: The Second Story R.W newsach żegnamy ostatecznie Anthem, który definitywnie zostaje zamknięty. Sprawdzamy też, jakie marki Lionsgate mogą doczekać się własnych gier i czy szykują się hity na miarę Johna Wicka. Przyglądamy się finalistom Steam Awards oraz wybieramy tytuły, na które najbardziej czekamy w 2026 roku.Na koniec – jak zawsze – Wasze komentarze i dyskusja z widzami!
W tym ostatnim, sylwestrowym odcinku 2025 roku, żegnamy stary rok i z ogromnym optymizmem patrzymy w przyszłość! Przygotowaliśmy dla Was wielkie podsumowanie Najbardziej Wyczekiwanych Gier 2026 roku, dzieląc je kwartał po kwartale. Omawiamy pewniaki takie jak GTA VI (listopad!), Resident Evil Requiem, Highguard czy Death Stranding 2, ale też zastanawiamy się nad losem tytułów takich jak Wiedźmin 4 czy Elder Scrolls VI. Czy Switch 2 faktycznie pokaże pazur w swoim drugim roku życia?Poza wróżeniem z fusów, zrecenzowaliśmy dla Was A.I.L.A – intrygujący horror science-fiction, w którym testujemy gry w grze. Sebastian sprawdził, czy sztuczna inteligencja potrafi straszyć, czy tylko nużyć, i czy warto sięgnąć po ten tytuł za pełną cenę.Tradycyjnie, na początku podzieliliśmy się tym, co ogrywaliśmy w święta (Mateusz Zdanowicz wciąż w Splatoon, Sebastian w Baldur's Gate 3), a w newsach poruszyliśmy temat drożejącego RAM-u, który może opóźnić nadejście nowej generacji konsol, oraz nowej Fify... od Netflixa.Czasówka[00:52]Wstęp i powitanie (Sylwestrowy nastrój, co ogrywaliśmy w święta: Splatoon, Final Fantasy 7 Remake, Baldur's Gate 3).[02:46]News Shot: Afera z AI w Clair Obscure i Divinity, drożejący RAM i przyszłość konsol.[15:02]TEMAT GŁÓWNY: Kalendarz premier 2026 – Styczeń/Luty (Highguard, Mio: Memories in Orbit, Nioh 3, High On Life 2).[23:57]Premiery 2026 – Marzec/Kwiecień (Resident Evil Requiem, Marathon, Pragmata, Diablo 4: Lord of Hatred).[29:49]RECENZJA: A.I.L.A (Horror o testowaniu gier – ocena 5/10).[44:01]Premiery 2026 – Maj/Czerwiec i dalej (Lego Batman, 007 First Light, Phantom Blade Zero, GTA VI).[49:04]Zapowiedź GnM Plus (CD Projekt kupuje GOG, tajny projekt Bloober Team na Switch 2).[53:08]Premiery bez daty (Ace Combat 8, Fable, Forza Horizon 6, Wiedźmin 4).[56:18]News: Nowa FIFA od Netflixa – hit czy kit?[57:22]Zakończenie roku i życzenia noworoczne.
W najnowszym odcinku GnM Plus wracamy do codzienności po świętach i dzielimy się świeżymi wrażeniami – zarówno tymi growymi, jak i ogólnymi. Opowiadamy, w co ostatnio graliśmy, m.in. Clair Obscur: Expedition 33, The Crew Motorfest, Project Silverfish oraz Counter-Strike 2, i sprawdzamy, które z tych tytułów zrobiły na nas największe wrażenie.W części newsowej rozkładamy na czynniki pierwsze możliwy koniec GOG-a, jakiego znamy, zastanawiamy się, czy nowa generacja konsol faktycznie jest nam już potrzebna, a także omawiamy zapowiedź nowej gry twórców Cronosa i Silent Hilla. Na zakończenie – tradycyjnie – sekcja komentarzy i Wasze głosy w dyskusji.
W tym wyjątkowym, przedwigilijnym odcinku, w niespodziewanym i poszerzonym składzie (z gościnnym udziałem Marcina Górniaka), przygotowaliśmy dla Was uroczystą galę rozdania nagród GnM Awards 2025. W przeciwieństwie do innych plebiscytów, to Wy – nasi Słuchacze i Widzowie – zdecydowaliście o zwycięzcach w każdej kategorii. Emocje sięgały zenitu, zwłaszcza przy ogłaszaniu Gry Roku, gdzie walka między gigantami trwała do ostatniego głosu. Czy Kingdom Come: Deliverance 2 obroniło tytuł najlepszego RPG? Czy Hades 2 zdominował kategorię indie?Oprócz rozdawania statuetek, nie zabrakło recenzji. Marcin podzielił się wrażeniami z Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake, oceniając, czy odświeżenie klasyków sprzed 40 lat ma sens i czy warto wrócić do korzeni gatunku JRPG. Czasówka:[01:00] Wstęp i powitanie gościa: Marcina Górniaka[05:06] "W co ostatnio się grało?" – Sebastian o modzie Golden Gate 2 do Gothica i Dying Light: The Beast, Marcin o Hadesie 1 i Dragon Quest.[10:17] GnM AWARDS: Najlepszy Multiplayer (Arc Raiders wygrywa, Battlefield 6 drugi).[14:34] GnM AWARDS: Najlepsza Gra Przenośna (Dominacja Hades 2).[18:34] News Shot: Śmierć Vince'a Zampelli (twórcy CoD i Titanfall), kontrowersje wokół Clair Obscure i nagrody indie (AI)[27:42] GnM AWARDS: Najlepsza Bijatyka (2XKO deklasuje rywali).[30:44] RECENZJA: Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake (Ocena 8+/10, klasyka w pięknej oprawie).[42:16] GnM AWARDS: Najlepsza Polska Gra (The Alters wygrywa o włos z Dying Light: The Beast).[46:38] GnM AWARDS: Najlepsze RPG (Kingdom Come: Deliverance 2 miażdży konkurencję).[50:53] GnM AWARDS: Najbardziej Wyczekiwana Gra 2026 (Oczywiście GTA VI).[53:01] GnM AWARDS: Najlepsza Gra Indie (Hades 2 wygrywa, dyskusja o definicji indie).[55:46] GnM AWARDS: GRA ROKU 2025 (Clair Obscure: Expedition 33 zwycięża, Kingdom Come 2 tuż za nim).[58:28] Zakończenie.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W najnowszym odcinku GnM Plus zaczynamy nietypowo, bo od… kącika kulinarnego i tajemnic Lubelszczyzny. Potem przechodzimy do konkretów: opowiadamy o tym, w co ostatnio graliśmy i co oglądaliśmy – w tym o drugim sezonie Fallouta, Total War: WARHAMMER III, The Crew Motorfest oraz Suit for Hire.W części newsowej zastanawiamy się, czy Hogwarts Legacy 2 faktycznie dostanie tryb wieloosobowy, dlaczego wokół twórców Baldur's Gate zrobiło się tak gorąco oraz czy Clair Obscur: Expedition 33 naprawdę traci miano gry roku 2025. Poruszamy też temat możliwego trzeciego dodatku do Wiedźmina oraz plotek o Starfieldzie 2.0. Na koniec – jak zawsze – sekcja komentarzy i Wasze opinie.
W 681. odcinku GnM Plus bierzemy na warsztat najmocniejsze zapowiedzi z The Game Awards 2025. Przechodzimy przez konkretne tytuły, analizujemy pierwsze materiały i zastanawiamy się, które z nich naprawdę mają szansę zostać hitami, a które były tylko efektownymi trailerami na jedną noc.Nie zabrakło też segmentu „W co ostatnio graliśmy”, gdzie dzielimy się wrażeniami z: Clair Obscur: Expedition 33, Spider-Man 2, Total War: WARHAMMER III oraz Path of Exile 2.
W tym tygodniu, tuż po gali The Game Awards, przygotowaliśmy odcinek zdominowany przez gorące dyskusje i jedną, wielką recenzję. Głównym daniem był Metroid Prime 4: Beyond. Mateusz Zdanowicz i Paweł Typiak szczegółowo omówili powrót Samus Aran. Z jednej strony zachwycaliśmy się oprawą graficzną (4K, 60 FPS!) i świetnym sterowaniem (szczególnie opcją celowania ruchowego), ale z drugiej – mocno skrytykowaliśmy archaiczny system zapisu, frustrujące checkpointy i bolesny backtracking, co ostudziło nasz entuzjazm i wpłynęło na końcową ocenę 7/10.Drugą połowę audycji poświęciliśmy The Game Awards. Nie gryźliśmy się w język, omawiając kontrowersje związane z Clair Obscure: Expedition 33, które zgarnęło statuetkę za najlepsze RPG, pokonując Kingdom Come: Deliverance 2. Dyskutowaliśmy o tym, czy gala to jeszcze święto graczy, czy już tylko słup ogłoszeniowy, oraz wyśmialiśmy rozczarowujące "One More Thing" w postaci Highguard.Ponadto, w luźnej, przedświątecznej atmosferze rozmawialiśmy o wymarzonych prezentach pod choinkę (kto marzy o steelbooku z Obcego?) oraz o wyższości Steam Decka nad nadchodzącym Switch 2 w kontekście taniego grania i baterii w samolocie. Ogłosiliśmy też start naszego własnego plebiscytu Gramy na Maxa Awards, w którym to Wy wybieracie zwycięzców.Czasówka[00:00:00] Wstęp i powitanie (Świąteczny nastrój, GnM Plus o Wiedźminach).[00:03:13] Ogłoszenie plebiscytu Gramy na Maxa Awards – głosowanie na Facebooku.[00:04:39] Dyskusja: Marzenia pod choinkę i dylematy sprzętowe (Steam Deck vs. Switch 2, bateria w samolocie).[00:21:40] Wstęp do recenzji Metroida – oczekiwania vs. rzeczywistość.[00:24:58] RECENZJA GŁÓWNA: Metroid Prime 4: Beyond (Zachwyt grafiką, ale frustracja mechaniką – ocena 7/10).[00:46:51] DYSKUSJA: The Game Awards (Kontrowersje wokół Clair Obscure, reklamy, Highguard i upadek prestiżu gali).[01:05:49] Zakończenie i zapowiedź świątecznego odcinka.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W tym tygodniu, tuż przed najważniejszym wydarzeniem branży - The Game Awards, przygotowaliśmy dla Was prawdziwy gamingowy zestaw specjalny, pełen skrajnych emocji i gorących premier. W powiększonym składzie, razem z Krzysztofem Lenarczykiem, wzięliśmy na warsztat Syberia Remastered, sprawdzając, czy powrót Kate Walker w nowej oprawie to nostalgiczna podróż, czy może "spartaczona robota". Oceniliśmy stan techniczny, brak zmian w mechanice i dyskusyjne decyzje deweloperów, wystawiając grze bardzo surową notę.Poza mroźnymi klimatami, zanurzyliśmy się w świat Metroida. Paweł Typiak podzielił się swoimi pierwszymi, pełnymi frustracji wrażeniami z Metroid Prime 4: Beyond, gdzie zachwyt nad grafiką i sterowaniem zderzył się z archaicznym systemem zapisu i designem poziomów, co doprowadziło niemal do rzucenia padem. Sprawdziliśmy też, czy nowa gra ze SpongeBobem to tylko prosta platformówka dla dzieci, czy może kryje się w niej coś więcej.Tradycyjnie, na początku podzieliliśmy się wrażeniami z ostatnich rozgrywek (Krzysztof zachwycony Ocarina of Time na nowym sprzęcie), a w segmencie newsowym omówiliśmy zapowiedź Total War: Medieval 3 oraz tajemniczy portal na pustyni w Nevadzie, spekulując, co może zapowiadać.Czasówka:[00:00]Wstęp, powitanie (Krzysztof Lenarczyk w studiu!) i zapowiedź tematów.[02:41]RECENZJA: Dispatch (Interaktywny film o dyspozytorze superbohaterów – ocena 8/10).[13:08]RECENZJA: SpongeBob SquarePants: The Patrick Star Game (Platformówka dla najmłodszych – ocena 5.5/10).[20:49]"W co ostatnio się grało?" – Krzysztof o Zelda: Ocarina of Time na nowym handheldzie i dyskusja o serii Zelda.[26:39]Pierwsze wrażenia: Metroid Prime 4: Beyond (Zachwyt grafiką vs. frustracja checkpointami i rage quit Pawła).[37:33]RECENZJA: Syberia Remastered (Analiza "spartaczonego" remastera, błędy techniczne i brak zmian w mechanice – ocena 2+/10).[50:13]News Shot: Zapowiedź Total War: Medieval 3, nowości w War Thunder i GTA Online.[54:54]Szybkie strzały: Skyrim na Switch 2, mod multiplayer do Cyberpunka.[56:19]Wrażenia: Kingdom Come: Deliverance 2 - Dodatek #3 (Tajemnice klasztoru i "fedexowe" zadania).[01:01:26]Zakończenie i pożegnanie.
W najnowszym, 680. odcinku GnM Plus rozmawiamy o gorącym pokazie nadchodzących Total Warów, nowych informacjach o kolejnym Tomb Raiderze oraz plotkach o możliwym remake'u KOTOR 2. Czy to w ogóle ma szansę powstać i kto miałby się tego podjąć?Dzielimy się też wrażeniami z ostatnio ogrywanych tytułów: Mysteria Ecclesiae (DLC do Kingdom Come 2), Haste, SHOGUN: Total War oraz… SpongeBob Kanciastoporty: Tytani Toni. Tak, naprawdę.
Kosmos, ostateczna granica… zaraz, tak zaczynał się wstęp poprzedniego odcinka. Ale Kosmos się nadal zgadza, chociaż po tej stronie Odry to raczej powinna być Galakta. Mniejsza. Rżniemy w karcioszki i zapraszamy do słuchania. Przy okazji czemu by nie polubić naszej stronki na Facebooku i nie zasubskrybować naszego kanału na Youtubie? Zachęcamy. MP3 do POBRANIA
W tym odcinku Gramy na Maxa bierzemy pod lupę dwa potężne tytuły i jeden tajemniczy portal!Zaczęliśmy od mocnej recenzji The Outer Worlds 2, sprawdzając, czy Obsidian Games poprawiło formułę jedynki. Paweł Stachyra dyskutuje o ulepszonym tempie, nowym systemie rozwoju postaci (z obowiązkowymi "wadami") oraz o tym, jak mocno gra czerpie z ducha Fallout: New Vegas. Dowiecie się, dlaczego dwójka to według nas solidny krok do przodu i czy warto wrócić do układu Arkadia!W drugim segmencie recenzenckim zajęliśmy się Kirby Air Riders – szaloną grą wyścigową na Switcha, która bliżej jest do Smash Bros niż do Mario Kart. Omawiamy mechanikę "gry jednego przycisku", chaotyczny tryb City Trial i zastanawiamy się, czy brak pełnoprawnego Grand Prix jest jej największą wadą.Na koniec bierzemy na warsztat Assassin's Creed Mirage: Dolina Pamięci – darmowe DLC współfinansowane przez Arabię Saudyjską. Sprawdziliśmy, jak ten dodatek fabularny o przeszłości Basima łączy się z promocją regionu Al-Ula i czy udana formuła "mniejszego AC" nadal działa.W sekcji newsowej poruszyliśmy kwestię zapowiedzianej trylogii Wiedźmina (4, 5 i 6!), termin GTA VI i jego wpływ na branżę, a także przeanalizowaliśmy tajemniczą bramę na pustyni w Nevadzie, spekulując, czy jest to teaser Elder Scrolls 6 czy zupełnie nowego, mrocznego tytułu na The Game Awards.Czasówka:[00:08] Wstęp i powitanie ekipy GnM[02:16] GnM Plus - zapowiedź: Czy CD Projekt Red zdąży z trylogią Wiedźmina (4, 5 i 6)?[03:05] GTA 6 i jego wpływ na kalendarze wydawnicze innych gier[03:56] Teaser: Tajemnicza brama na pustyni w Nevadzie – Spekulacje przed The Game Awards (Elder Scrolls 6, Lovecraft, czy może Diablo 5?)[09:02] News Shot: Zamieszanie wokół Paradoksu i rzekomych przeprosin za Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2[10:07] Wrażenia z czytania kolekcjonerskiego tomu książek ze świata Diablo[12:12] RECENZJA: The Outer Worlds 2 (Ocena 8,5/10) – Fabuła, system wad, rozwój postaci i ulepszone strzelanie[27:28] Pytania z czatu: The Game Awards na Amazon Prime i dyskusja o kryteriach dla TOP 5 gier, w które każdy musi zagrać[34:14] RECENZJA: Kirby Air Riders (Oceny 5/10 i 7/10) – Gra jednego przycisku, tryb City Trial, chaos na ekranie i brak Grand Prix[50:36] DLC: Assassin's Creed Mirage - Dolina Pamięci (Ocena 8/10) – Recenzja darmowego dodatku, rola Arabii Saudyjskiej i historia ojca Basima[58:45] Zakończenie i pożegnanie
W najnowszym, 679. odcinku GnM Plus rozmawiamy o tajemniczym monumencie Geoffa Keighley'a, którym żyje cały internet, nadciągającej wielkiej ofensywie CD Projekt RED — bo wygląda na to, że Wiedźmin 4, 5 i 6 są już w planach! — oraz o głośnym wyznaniu porażki ze strony Paradoxu.Nie zabrakło też naszych wrażeń z masy nowych produkcji i dodatków, m.in. Valley of Memory (AC Mirage), Soulframe, Hypogea, Trimjob, Guns of Fury, The Outer Worlds 2, Boomerang Fu, Brotato i Dispatch.
Gramy na Macu to podcast dla tych, którzy kochają gry wideo, ale w którymś momencie świadomie zamknęli się w ekosystemie
W tym tygodniu wzięliśmy pod lupę Tides of Annihilation – intrygującą grę akcji zapowiedzianą na Xbox Partner Preview. Oceniliśmy ten mroczny tytuł, który klimatem i stylem walki przypomina połączenie Elden Ring z Clair Obscure, zastanawiając się, czy ma szansę stać się nowym hitem dla fanów souls-like'ów. Poza nowościami, Paweł Typiak zmierzył się z Wreckreation, nową grą wyścigową od twórców legendarnego Burnouta. Sprawdziliśmy, czy otwarty świat i możliwość tworzenia własnych tras rekompensują braki w modelu jazdy i czy duch Burnout Paradise faktycznie jest tu obecny, finalnie wystawiając grze dość surową notę. W segmencie dyskusyjnym, razem z Wami, próbowaliśmy stworzyć ostateczną listę Top 5 gier, w które każdy powinien zagrać – od Crysisa, przez Vice City, aż po Wiedźmina 3.Tradycyjnie, na początku podzieliliśmy się wrażeniami z ostatnich rozgrywek (w tym nowym trybem w Nine Kings i zachwytami nad Clair Obscure), rzuciliśmy okiem na dziwny koncept Kirby Air Riders, a w newsach omówiliśmy dodatek do American Truck Simulator i plany na Helldivers 3.Czasówka:[00:00:00] Wstęp i powitanie (GnM Plus: Ubisoft i kielecki RPG).[00:05:32] "W co ostatnio się grało?" – wrażenia z Nine Kings (tryb fabularny) i Clair Obscure: Expedition 33.[00:13:17] Dyskusja: Top 5 gier, w które każdy musi zagrać (m.in. Crysis, GTA: Vice City, Wiedźmin 3, Mafia).[00:27:19] Wrażenia: Kirby Air Riders – wyścigi, w których się hamuje? (zapowiedź recenzji).[00:30:24] RECENZJA: Wreckreation (Duchowy spadkobierca Burnouta czy wydmuszka? – ocena 6/10).[00:43:38] The Game Awards: Dyskusja o nominacjach i grach roku (Hades 2, Kingdom Come 2).[00:46:55] News Shot: American Truck Simulator: Louisiana, naprawiony błąd w Dispatch, Helldivers.[00:53:19] Wrażenia: Tides of Annihilation (Analiza gameplayu – Elden Ring spotyka Clair Obscure).[00:57:20] Zakończenie: Zapowiedzi przyszłych recenzji i pożegnanie.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W najnowszym, 678. odcinku GnM Plus rozmawiamy o dacie premiery remake'u Assassin's Creed: Black Flag oraz o tym, jaka mechanika walki pasowałaby do tej wersji najbardziej — stara czy zupełnie nowa? Sprawdzamy też obiecującego polskiego RPG-a The Vernyhorn oraz podsumowujemy konferencję Xbox Partner Preview, pełną ciekawych tytułów takich jak Crowsworn, The Mound: Omen of Cthulu, Zoopunk czy Tides of Annihilation.Nie zabrakło również naszych pierwszych wrażeń z Blasphemous 2, dodatku Assassin's Creed Mirage: Valley of Memory oraz Peak.
W tym tygodniu przede wszystkim wzięliśmy na warsztat Call of Duty: Black Ops 7, a konkretnie jego eksperymentalną kampanię fabularną. Oceniliśmy ten odważny ruch w stronę kooperacji i wymogu bycia zawsze online, który choć problematyczny, dostarczył nam masy szalonych wrażeń – od walk z tytanami po sterowanie latającymi katanami. Ostatecznie, mimo kontrowersji, uznaliśmy to za ciekawy powiew świeżości w skostniałej serii, wystawiając grze solidną notę.Poza strzelaniem, zanurzyliśmy się w nieskończone tabelki w Europa Universalis 5. Paweł przybliżył nam ogromną głębię tej strategii, zwracając uwagę na skomplikowane mechaniki populacji i nową opcję automatyzacji, werdyktując, że to pozycja obowiązkowa, ale głównie dla weteranów gatunku. Na koniec sprawdziliśmy formę Switcha 2 przy okazji recenzji Hyrule Warriors: Age of Imprisonment. Choć zachwyciliśmy się płynnością w 4K i 60 klatkach, to brak polskiej lokalizacji i dyskusyjny dobór bohaterów nieco ostudziły nasz entuzjazm.Tradycyjnie, na początku podzieliliśmy się wrażeniami z ostatnich rozgrywek (nie zabrakło narzekania na Silent Hill F), a w newsach omówiliśmy zaskakujące nominacje do The Game Awards oraz najnowsze doniesienia o sprzętowych planach Valve.Czasówka:[00:00] Wstęp i czołówka audycji GnM Live #930.[02:24] Newsy / W co ostatnio się grało (Jacht Gabe'a Newella, Silent Hill F, Ninja Gaiden 4).[09:16] The Game Awards 2025 – dyskusja o nominacjach (Clair Obscure, Hades 2) i głosowaniu.[15:36] RECENZJA: Europa Universalis 5 (ocena 8/10, symulator mapki dla fanów).[32:54] RECENZJA: Hyrule Warriors: Age of Imprisonment (ocena 6.5/10, musou na Switcha 2).[43:38] RECENZJA: Call of Duty Black Ops 7 - Kampania (ocena 7.5/10, eksperymentalny co-op).[01:01:26] Zakończenie audycji i konkurs na wejściówki na konwent Akira.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W najnowszym, 677 odcinku GnM Plus omawiamy świeże nominacje do The Game Awards 2025 — kto ma największe szanse na statuetki, a kto został pominięty? Dyskutujemy też o przesunięciu premiery GTA VI, nowej Steam Machine i Steam Frame, a także dzielimy się wrażeniami z ostatnio ogrywanych tytułów: Black Ops 7, Consume Me oraz Guild Wars 2.Na koniec tradycyjnie zaglądamy do sekcji komentarzy!
W tym tygodniu przygotowaliśmy dla Was prawdziwy gamingowy zestaw specjalny, skupiający się na najlepszych polskich grach w historii. Z tej okazji stworzyliśmy nieformalną topkę najważniejszych rodzimych tytułów. W dyskusji zmierzyliśmy się z wyborem Najlepszego Polskiego RPG (gdzie Wiedźmin 3 stanął w szranki z fenomenem Gothica i jego polskimi modami), a także omówiliśmy kultowe Gry Akcji/Strzelanki (takie jak Painkiller czy Ghostrunner) oraz najbardziej udane Indyki.Poza rankingiem, mieliśmy dla Was dwie szczegółowe recenzje. Wzięliśmy pod lupę strategię Anno 117 Pax Romana, analizując jej ewolucję, nowe mechaniki wojsk lądowych oraz drugiego regionu, i wystawiając jej mocną ocenę. Ponadto, Patryk przedstawił swoje intrygujące wrażenia z Voices of the Void – eksperymentalnego, darmowego horroru science fiction z unikatowym klimatem rodem z fundacji SCP, któremu wystawiliśmy zaskakująco wysoką notę.Czasówka:[00:01:28] Wstęp i zapowiedź tematów audycji (recenzje i ranking najlepszych polskich gier).[00:03:36] "W co ostatnio się grało?" – wrażenia, w tym obszerny segment o Steam Decku.[00:18:45] Newsy ze świata gier: Opóźnienie GTA 6, data Silent Hill 2 Remake, kłopoty Roblox Corporation.[00:26:43] Dyskusja: Najlepszy Polski RPG w historii (Wiedźmin 3 vs. Gothic).[00:33:59] RECENZJA: Anno 117 Pax Romana (strategia/city builder).[00:43:52] Dyskusja: Najlepsze Polskie Gry Akcji/Strzelanki (Painkiller, Ghostrunner, Dead Island).[00:49:45] RECENZJA: Voices of the Void (horror/gra fanowska).[01:00:30] Dyskusja: Najlepsze Polskie Gry Indie (This War of Mine, Against the Storm, Superhot, Timberborn).[01:03:26] Zakończenie audycji.Włączcie się i spędźcie z nami kolejny wieczór w rytmie grania — tylko w Gramy na Maxa! Link do kanału nadawczego: https://chat.whatsapp.com/H1pkkJdDa4I9AEmoSdjJEl
W najnowszym, 676. odcinku GnM Plus rozmawiamy o najlepszych soundtrackach growych 2025 roku i o tym, jak branża gier coraz mocniej zaznacza swoją obecność na rozdaniu nagród Grammy. Poruszamy też temat BioShocka 4 i komentarzy prezesa Take-Two, który w końcu zdradził coś konkretnego o przyszłości serii.Nie zabrakło również naszych wrażeń z nowych i nadchodzących gier, w tym: Voices of the Void, Primordialis, Gorn i Kat VR, Anno 117, No Players Online oraz No I'm Not a Human.Kanał nadawczy Gramy na Maxa - https://bit.ly/nadawczygnmCzasówka:00:00 - START [KLASK]00:50 - W co graliśmy czyli Voices of the Void, Primordialis, Gorn i Kat VR, Anno 117, No Players Online i No I'm Not a Human25:49 - Najlepsze soundtracki growe (nominacje Grammy)30:30 - BioShock 4 i komentarze prezesa Take-Two42:06 - SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Jaki był Waszym zdaniem najlepszy soundtrack z gry w tym roku?
Esta mañana junto a la psicóloga deportiva, Mar Rovira, nos hemos preguntado si el mito de que siempre hay que soñar a lo alto es real o no tanto como nos sugirió hace unos días Sergio Ramos al visualizar su futuro viéndose ganador de una Champions como entrenador y ganando un premio Gramy como músico.
- Dziś łatwo mówić, że to wszystko jest ze względu na bezpieczeństwo. To słowo wytrych. Nie twierdzę, że pochopnie działa premier czy prezydent, ale nie dostrzegam, że to rozwiązuje problem. To może nawet pogłębić pewne problemy na granicy - mówił w Polskim Radiu 24 Jarosław Włodarczyk, dziennikarz, doradca mediowy, członek rady Press Club Polska.