Εκπομπή για το gaming που καταπιάνεται με θέματα της βιομηχανίας, κάνει μια μικρή τομή και κοιτάζει τι κρύβουν μέσα τους.
Δεν είχαμε θέματα, οπότε έχουμε θέματα.
Επιστροφή στα της Nintendo και του Switch 2, ανησυχία για το τηλεοπτικό The Last Of US και απορία για την Jade Raymond.
Η Sony πετυχαίνει το σκοπό της, καταφέρουμε να σχολιάσουμε το Clair Obscur, η Microsoft απολύει πάλι κόσμο και ο επιχειρηματικός ο κόσμος μετράει τα λεφτά…
Κάτι οι ανατιμήσεις του Xbox, κάτι το trailer του GTA VI, κάποια στιγμή παθαίνουμε GamePro.
Ανησυχία για Codemasters, περισσότερη Sydney Sweeney και η άβυσσος της χρηματοδότησης των AAA. Guest:Dimitris Bizas: Facebook Page | Twitter | Instagram | YouTube
Χανόμαστε αρκετά στα των transmedia, αλλά με το που συνερχόμαστε πιάνουμε την τιμολόγηση του PS5. Τι; Μόνο με Νintendo θα ασχολούμαστε;
Δεύτερο μερτικό για τα του Switch 2, με την ίδια ακριβώς διάθεση.
Ελπίζουμε να σας αρέσει να ακούτε για Νintendo.
Η τύχη της Ubisoft γυρίζει και η Microsoft θέτει ένα καίριο ερώτημα: γιατί μόνο ένα πάτημα, αφού μπορούμε δύο;
Και Silent Hill f και Assassin's Creed Shadows και 20 χρόνια God Of War.
Και γιατί όχι ένα φορητό Xbox που δεν θα είναι το φορητό Xbox και θα παίζει παιχνίδια Xbox που δεν θα είναι παιχνίδια Xbox;
Τι μπορεί να πάει στραβά, όταν βρίσκεται λόγος να θυμηθούμε το Kinect; Εδώ ανασταίνεται η Acclaim. Μαθημένοι στα περίεργα πια.
Να ‘ναι καλά ο Shuhei Yoshida που μας φτιάχνει το κέφι.
Η ESA κάνει όνειρα, η Paradox κάνει αγορές, το Football Manager 25 μας αφήνει και το State Of Play είχε απ' όλα εκτός από ταυτότητα.
H ΕΑ βρίσκει ταβάν (ή τοίχο;), το Kingdom Come Deliverance II συνοδεύεται από αναμενόμενα δράματα, η Netflix απομακρύνεται ακόμη περισσότερο από το gaming και η…
Μικραίνει η BioWare, μετακινούνται καρέκλες στη Sony, ο Phil Spencer αδυνατίζει και τα handheld gaming PC το χαβά τους.
Όλοι πέφτουν έξω εκτός από τους Κινέζους, κάποιοι κάνουν όνειρα για άνοδο τιμών και το Xbox Developer_Direct μοίρασε ημερομηνίες και ανακοινώσεις.
Φορητά και Nvidia κάνουν κινήσεις στη CES, όλοι ετοιμάζουν ταινία και κάποιοι δεν κάνουν για marketing.
Τι περιμένει η αγορά για το 2025; Στέκει ο αναβρασμός για νέα φορητά από… παντού; Καλή χρονιά; Α ναι. Καλή χρονιά.
Στον Nadella Nadeliές και βουτιά στα επετειακά The Game Awards που ξέχασαν την επέτειό τους.
Ο Indiana Jones έφτασε, η Traptics ετοιμάζει κάτι νέο, η Capcom ρίχνει δόλωμα και το μεγάλη ομάδα της Square Enix καταλήγει support studio στο Eternal…
Ήσυχη εβδομάδα δεν σημαίνει και ήσυχο επεισόδιο. Λίγο Gothic, λίγο Phantom Blade Zero και πολύς Shawn Layden φροντίζουν για εσάς.
Επέτειος του PlayStation, επέτειος του Half-Life 2, αποχώρηση Shuhei Yoshida και το στελθ τέλειο κορίτσια.
Αυτό το επεισόδιο δημιουργήθηκε σε Xbox και μάλλον το ακούτε σε Xbox. Είτε μπορεί να κάνει κλήσεις είτε όχι.
Για πάντα νέος ο Miyamoto, ολοένα και γηραιότερος ο Phil Spencer.
To PS5 Pro έφτασε, Roblox, Take-Two Interactive και Remedy χάνουν χρήματα χαρωπά και το Halo 2 κλείνει 20 χρόνια.
Και χειριστήρια έχουμε και οικονομικά αποτελέσματα και Nintendo Music, μέχρι και Cyberpunk 2077 σε Mac, απλώς για να αντέξουμε τα του Dragon Age: The Veilgard.
Άλλοι ζορίζονται, άλλοι όχι, το Xbox Partner Preview δεν ήταν άσχημο αλλά στο τέλος πάντα κερδίζει ο Ronald D. Moore.
Το μυστηριώδες κόστος της πειρατείας, τα πολλαπλά στούντιο που ξεφύτρωσαν χάρη στο Disco Elysium και άλλα αξιοπερίεργα ζουν και αναπνέουν σε αυτό το επεισόδιο που…
Δημοφιλή τα single-player games λέει η MIDiA Research, η Sony εξαφανίζει παιχνίδια και η Nintendo… τον ύπνο.
Υποσχεθήκαμε να ασχοληθούμε με την παρουσία του Xbox στο Tokyo Game Show και δεν… απογοητεύουμε. Παρά ταύτα, το επεισόδιο είναι γεμάτο απογοήτευση.
Η Ubisoft παλεύει για τη ζωή της, η Sony κοιτά προς βόρειο Αφρική και Μέση Ανατολή και η Sucker Punch πάει μια βόλτα από Hokkaidō,…
Κλείνουν οι εκκρεμότητες από αποτελέσματα τριμήνου και στρεφόμαστε σε άγχη των developers, το φαινόμενο (ή ζημιά;) που λέγεται cross-gen και περισσότερη κουβέντα για στροφή σε…
Έχει και η Ubisoft τα προβλήματά της, το Star Wars, άλλη μια νέα μηχανή, αλλά ο σαματάς για PS5 Pro… άλλη χάρη.
Το Xbox ξεχνάει κι αυτά που ήξερε, η Sony ψάχνει ρυθμό και η αγορά φαίνεται έτοιμη να πάρει όλα τα λάθος μαθήματα από την επιτυχία…
Ολική επαναφορά για το Vertical Slice, με αγάπη αλλά και μένος για την Gamescom που μόλις αφήσαμε πίσω μας.
Στο (σχεδόν) μονοθεματικό επεισόδιο του Αυγούστου, θρηνούμε την Bungie και προσπαθούμε να ζυγίσουμε ενθουσιασμό και επιφύλαξη για τον πιθανό μελλοντικό ρόλο του generative AI στη…
Η παρέα αλλάζει και αυτήν την εβδομάδα, με τον Γιώργο Ζώκα να μιλά για τον πόνο του (το Carbonflesh) και τον Βασίλη Καραβασίλη της eNVy…
Η Ολυμπιακή Επιτροπή ανοίγει δρόμο για Esports και Σαουδική Αραβία, η Ubisoft χαίρεται, κάποιοι απορούν που τα Resident Evil δεν κάνουν πάταγο σε iPhone. Στο…
Το Game Pass στρίβει αλλού στην Αλμπουκέρκη, κάποιοι παραξενεύονται από δηλώσεις της Nintendo περί AI, οπότε λογικό να παρακολουθούμε τι νέο έρχεται στο… SEGA Saturn.
Κάτι μεταξύ Crazy Taxi και Άρη Χατζηστεφάνου. Και Ιαπωνία. Πολλή Ιαπωνία.
Η φωνή του Παύλου Κρούστη επανήλθε, αλλά με δόσεις. Αλλά επανήλθε και ο Miyazaki. Οπότε ευτυχώς που υπάρχει και το Astro Bot. Get in touch: Email | Twitter Ι Facebook…
Λίγο Indiana Jones, λίγο Assassin's Creed Shadows, αγαπησιάρικη παράνοια με Nintendo Direct και πολλές ατάκες από Shawn Layden.
Περισσότερη Ubisoft, περισσότερο Dragon Age και Avowed και μια συνεχιζόμενη απογοήτευση με Phil Spencer για να μένουμε και σε φόρμα.
Πάμε για ύπτιο στο χάος του Summer Game Fest.
Γεμάτη εβδομάδα για την Sony και το PlayStation, ξεκινά ο χορός των παρουσιάσεων, νέα στοιχήματα από Microsoft και Amazon, αλλά και μια δολοφονική ηλεκτρική κιθάρα.
Μπαίνουμε σε σκέψεις για το Hellblade II, κυρίως για να ξεχάσουμε ότι η Nintendo αγόρασε ομάδα που θα αναλάβει ports. Ports; Τι ports;
Η Sony «σπάει» το PlayStation στα δύο, η Square Enix επιτέλους πανικοβάλλεται, όλοι ανακοινώνουν οικονομικά αποτελέσματα και στο τέλος η ζωή είναι για την Capcom.
Η Sony ξέχασε σε ποιες χώρες λειτουργεί το PSN, η Nintendo στο ρυθμό της και η Microsoft θέλει περισσότερες επιτυχίες σαν το Hi-Fi Rush, οπότε…