POPULARITY
Kto by pomyślał, że to właśnie Człowiek Pająk będzie stał na czele rewolucji w mainstreamowej, kinowej animacji i to dzięki niemu piksarowy standard zostanie przełamany wizją o artystycznych walorach na zaskakująco wysokim poziomie. "Spider-Man Uniwersum" z 2018 roku był tego zapowiedzią, "Poprzez multiwersum" to zapierające dech w piersiach rozwinięcie. Więcej dowiecie się z kolejnego odcinka podcastu Nightslime. Opowiadamy o tym, co sprawiło, że animacja w "Spider-Man: Poprzez multiwersum" tak bardzo wyróżnia się na tle niemal wszystkich współczesnych; o zastosowaniu szeregu różnych stylów animowania poszczególnych postaci i światów; o roli nastolatków i rodziców w świecie superbohaterów i o tym, że warto wysoko zawieszać poprzeczkę, bo tak zwana "ogólna publiczność" wcale nie oczekuje przetwarzania wciąż tych samych pomysłów.Patronami odcinka są:Paweł Jaksik, Jakub Kraszewski, Sebastian Wojtasik-------------------------------------Możesz nas wesprzeć na https://patronite.pl/Nightslime
To już dziewięćdziesiąty ósmy odcinek naszego podcastu! Tym razem w rolach głównych przede wszystkim komiksy od wydawnictw Timof Comics oraz Egmont Polska, ale znalazł się czas także i dla wyznawania miłości wobec Vina Diesela, zachwycanie się komiksikiem w 3D i wiele innych. Szczegóły poniżej. 00:01:02 - Zapowiedzi: Egmont (styczeń 2020), Mucha (listopad-grudzień 2019) i KBOOM (grudzień 2019). 00:14:22 - Zwiastun filmu "Bloodshot" i seans miłości w kierunku Vina Diesela. 00:20:30 - Zapowiedziano kontynuację "Spider-Man Uniwersum". 00:21:04 - Reżyserzy vs filmy Marvela. Wtopa z jednym nazwiskiem, ale poprawiona w trakcie. 00:31:35 - Zapowiedzi HBO Max dotyczące seriali DC. 00:37:30 - Serialowy kącik: Watchmen. 00:46:40 - Judge Dredd: Crime Files (gra mobilna). 00:52:46 - Tysięczny Kaczor Donald (wyd. Egmont) 01:00:30 - Moebius: Kroniki mechaniczne, Chaos (wyd. Egmont) 01:05:45 - Przygody pewnego Japońskiego pracownika biurowego (wyd. Timof Comics) 01:12:32 - Jaś Ciekawski: Podróż przez dżunglę (wyd. Kultura Gniewu) 01:19:13 - Czary Zjary #1-2 (wyd. Timof Comics) 01:28:10 - Mity Cthulhu (wyd. Non Stop Comics) Do ściągnięcia: https://archive.org/details/kcwo98 iTunes: https://goo.gl/O3KxW1 Intro i muzyka w tle: Shklash
W tym odcinku Kajetan i Paweł przedstawiają swoje opinie o zaległych filmach z grudnia 2018, czyli o Spider-Man Uniwersum, Aquamanie, Mary Poppins powraca oraz Bumblebee Kinotok na fb: https://www.facebook.com/kinotokpodcast/
Po solidnym maratonie komiksowym, który zafundowali nam Mando z Szymasem, rozmawiając o finale serii "Superior Spider-Man" oraz o crossoverze spod szyldu "Spiderversum", zapraszamy dziś na omówienie głośnej animacji od Sony, która pod koniec 2018 roku szturmem zdobyła serca widzów i krytyki, a mowa oczywiście o filmie "Spider-Man: Uniwersum". Szymas i Jerry w żywiołowej dyskusji zastanawiają się nad fenomenem warstwy audio-wizualnej "Spider-Man Into the Spider-Verse", analizują całą plejadę postaci, które pojawiły się na ekranie, oceniają poziom humoru i brutalności, wymieniają największe plusy filmu i dywagują nad ewentualną przyszłością animowanego uniwersum od Sony. To wszystko i wiele więcej w dzisiejszym podcaście. Zapraszamy!
Ostatnio dosyć dużo zastanawiałem się [Maciej, dop. Maciej] nad nowym, a jak się okazuje to wcale nie takim nowym, pojęciem zjawiska, czy może raczej modelu biznesowego, jakim jest GaaS, czyli Gamę as a Service. No i jak ma się do tego płatna zbroja dla konia w grze Bethesdy – Oblivion. W obecnym, 62 odcinku, zaczęliśmy dyskusje nad tym, czym gry jako serwis są, czym nam się wydaje, że są i czym po prostu nie są. W związku z tym postanowiłem pochylić się troszkę bardziej nad tym tematem, ponieważ okazuje się on być całkiem interesujący (na swój pokrętny sposób). Literalnie GaaS to usługa, której usługobiorcami są, jak logika nakazuje, gracze. Na czym jednak ona polega? Zgodnie z opisem, jaki można znaleźć na angielskojęzycznej stronie Wikipedii, na ciągłym monetyzowaniu rozgrywki, poprzez dostarczanie graczom płatnej zawartości i wsparcia technicznego. Poniekąd sprowadza się to do ciągłego zmieniania i ulepszania gry, tak jak ma to miejsce w sławnym Fortnite. Termin GaaS narodził się w okolicach 2004 roku, wraz z premierą World od Warcraft, ale sama idea istniała już bardzo dawno. Uskuteczniała ją np. gra Ultima Online, która została wydana w 1997 (i przejęta w 2004 roku, przez nasze ukochane Electronic Arts). Wyróżnia się wiele typów Gaas, m.in. czasowe subskrypcje do pojedynczych tytułów, lub całych bibliotek, Game on Demand, czyli odpowiednik giereczkowy VOD, który staje się coraz bardziej popularny (tzw. streaming gier), oraz mikropłatności i przepustki sezonowe. Jak sami widzicie z GaaS mamy do czynienia już od bardzo, bardzo dawna i stało się ono chlebem powszednim na rynku gier. Trzeba wspomnieć o tym, że cały rynek mobilnych gier to jedno wielkie GaaS. Słynna zbroja dla konia od Bethesdy do gry Oblivion, to nie była początek trendu, ale na pewno zalążkiem całej fali nowych sposobów na wyciąganie od graczy pieniędzy już po zakupie tytułu. Żeby też uczciwości stało się zadość, Piotr w tym odcinku ma całkowitą rację. Streaming gier nie jest tożsamy z GaaS. Jest jego integralną częścią, naturalną ścieżką rozwoju. Tymczasem zapraszam was do odsłuchania sześćdziesiątego drugiego odcinka podcastu, w którym tematem przewodnim zdecydowanie jest Bandersnatch. Bawmy się ;) UWAGA, sypiemy SPOILER'AMI na lewo i prawo. Nie ma taryfy ulgowej! Rozkład jazdy w tym odcinku: - o tym, że Bethesda nie umie nawet w opakowania od butelek - https://www.youtube.com/watch?v=rRYt6EkPJhE&t=0s - o tym, że EA nie umie we wsparcie konsumenta - https://www.youtube.com/watch?v=ncf9lz_i06U - o tym, że Activision nie umie w Bungie i w Blizzard - https://www.youtube.com/watch?v=9rvuzc_C__A i https://www.youtube.com/watch?v=rmz93nhXb9E - o tym, że Gorogoa jest fajna - http://gorogoa.com/ - o tym, że Stick Fight: The Game też jest fajne - https://store.steampowered.com/app/674940/Stick_Fight_The_Game/ - o tym, że idźcie na Spider-Man Uniwersum do kina. Teraz. Nie serio, idźcie do kina, póki grają - https://www.filmweb.pl/film/Spider-Man+Uniwersum-2018-743233 - o tym, że Bandersnatch jest - https://www.filmweb.pl/film/Czarne+lustro%3A+Bandersnatch-2018-818016 Miłego słuchania :)
Pająki! Wszędzie pająki! W tym tygodniu w końcu bierzemy się za omówienie „Spider-Man: Uniwersum”. Przy okazji rodzi nam się też rozmowa o docenianiu dzieł popkultury emocjonalnie i intelektualnie oraz zdarzającym się rozdźwięku między tymi dwoma odbiorami. Jak zwykle czekamy na wasze komentarze i uwagi tu na stronie, pod adresem myszmasz@podsluchane.pl albo na Facebooku. 00:02:40 – Dobra, jeszcze raz. Read more The post #223 – Wielkie pajęcze nadzieje first appeared on Myszmasz.
Pająki! Wszędzie pająki! W tym tygodniu w końcu bierzemy się za omówienie „Spider-Man: Uniwersum”. Przy okazji rodzi nam się też rozmowa o docenianiu dzieł popkultury emocjonalnie i intelektualnie oraz zdarzającym się rozdźwięku między tymi dwoma odbiorami. Jak zwykle czekamy na wasze komentarze i uwagi tu na stronie, pod adresem myszmasz@podsluchane.pl albo na Facebooku. 00:02:40 – Dobra, jeszcze raz. „Spider-Man: Uniwersum” (bez spoilerów) 00:56:05 – Po raz ostatni. „Spider-Man: Uniwersum” (spoilery)
Witamy w 2019 roku i zapraszamy na pierwszy tegoroczny odcinek podcastu. Tematy ogarniamy dwa. Daniem głównym jest animowany film Spider-Man Uniwersum, na który bardzo staramy się narzekać, ale nam nie wychodzi (spoiler - są spoilery!). Drugi temat, który zaczyna się w 49:02 to takie mało istotne nagrody, jak Złote Globy i takie dużo bardziej istotne, czyli Złote Trzonki podcastu Hammerzeit. Zapraszamy!