Podcasts about gamesalad

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Tech Done Right
Episode 43: Rubyists in Other Languages with James Edward Gray II and Steve Klabnik

Tech Done Right

Play Episode Listen Later Aug 8, 2018 48:51


Rubyists in Other Languages with James Edward Gray II and Steve Klabnik TableXI is offering training for developers and product teams! For more info, email workshops@tablexi.com. Guests Steve Klabnik (https://twitter.com/steveklabnik): Blog (https://www.steveklabnik.com/) James Edward Gray II (https://twitter.com/JEG2): Blog (http://graysoftinc.com/) Summary Ruby is great. But it's not the best tool for everything. On this episode, I talk to James Edward Gray II and Steve Klabnik. Both James and Steve have made substantial contributions to the Ruby and Rails community, and they now both spend lots of time using other languages. We talk about what makes Rust and Elixir interesting for Ruby developers to learn, what some other interesting languages might be. Notes 01:48 - Moving Towards Other Programming Languages from Ruby: Why? 03:39 - Rust - The Rust Programming Language (https://www.rust-lang.org/en-US/) - The Elm Programming Language (http://elm-lang.org/) - The Rust Programming Language (Book) by Steve Klabnik (https://www.amazon.com/Rust-Programming-Language-Steve-Klabnik/dp/1593278284) 17:54 - Other Cool Programming Languages for Rubyists - Scratch (https://scratch.mit.edu/) - Logo (https://en.wikipedia.org/wiki/Logo_(programming_language)) - GameSalad (https://gamesalad.com/) - GameMaker Studio 2 (https://www.yoyogames.com/gamemaker/features) - Prograph (https://en.wikipedia.org/wiki/Prograph) - Abstract Syntax Tree (https://en.wikipedia.org/wiki/Abstract_syntax_tree) 29:22 - Elixir - The Elixir Programming Language (https://elixir-lang.org/) - Erlang (https://app.workte.am/timeoff/team) - Prolog (https://en.wikipedia.org/wiki/Prolog) - Pattern Matching (https://en.wikipedia.org/wiki/Pattern_matching) Related Episodes Programming Languages and Communication With Kerri Miller (http://www.techdoneright.io/34) React Native with Gant Laborde, Ed LaFoy, and Brent Vatne (http://www.techdoneright.io/32) Ruby Tapas and Avoiding Code with Avdi Grimm (http://www.techdoneright.io/24) The Elm Programming Language With Corey Haines (http://www.techdoneright.io/17) Special Guests: James Edward Gray II and Steve Klabnik.

Modelando Videojuegos
66 ¿Qué es Bladecoder Adventure Engine?

Modelando Videojuegos

Play Episode Listen Later Jan 18, 2018 17:44


Hoy no hablamos de motores 3D. Me toca hacerlo de un motor o engine 2d para crear aventuras gráficas o de point and click!! Pero ojo ¡¡QUÉ SI ACEPTA ANIMACIONES Y MODELOS EN 3D!! Eso nos ha escrito Pato en twitter @patosol705 un desarrollador y modelador 3D Argentino que está trabajando en Suiza y que curiosamente nos habla del motor de hoy que es español Esta desarrollado por Rafael García @bladerafa un cordobés que también ha hecho una aventura gráfica con este genial motor para juegos de point and click, visual novels. Como bien nos comenta Pato es open source, multiplataforma y super guay! Este motor es multiplataforma para Android, iOS y escritorio (Windows, Mac y Linux) Acepta distintas técnicas de animación: sprites, spines y hasta animación de modelos 3D!! FLIPANTE!! Configuracion rápida y sin necesidad de programar. Acepta modelos 3D. Otra vez flipante. Multiresolución en diferentes densidades (dpi) y tamaños de resolución. Multilenguaje Trae consigo un editor de aventuras y el propio Bladecoder Engine que ejecuta el juego. Como véis Adventure Editor es muy sencillo de usar bien gráfico, con mínima programación y su estilo recuerda en mi caso a GameSalad. Por lo que tenéis los actores, escenarios, capítulos, atributos y opciones de guardado o exportación. Además cuenta con un videojuego de prueba llamado The Goddess Robbery. Que podéis descargar para probar las capacidades del motor y aprender a usar el Adventure Editor.   Además no solo eso también se hace eco la página de los juegos realizados con este (se me están poniendo los dientes largos) espléndido motor que pienso probar sí o sí. El primero es el del oyente que nos ha escrito que se llama Sol705 by Land Patricio Cuya sinópsis dice tal que así: Bienvenidos a Laguna Tucana El año: 1974 – vacaciones de invierno, para ser precisos. Algo extraño está sucediendo en un abúlico pueblito rural argentino. Los vecinos se comportan de manera más extraña que lo usual, los animales están constipados y algunos lugareños aseguran haber visto luces extrañas en el cielo nocturno. Lo cierto es que este invierno las noches parecen mucho más largas. Tanto mejor, puesto que solo dispondremos de estos pocos días para resolver este misterio y lo más escalofriante de todo: ¡establecer contacto con las representantes del sexo opuesto! La verdad que los personajes son entrañables, salen hasta un perro y un gato y está con voces en inglés y subtítulos en español, inglés y francés. https://itunes.apple.com/ch/app/sol705/id1200701170?l=en&mt=8 Y por el otro lado tenemos The Revenge of Johnny Bonasera by Rafael Garcia Moreno Este videojuego tan gamberro y divertido lo tenéis disponible en Steam, iOS y Android. https://itunes.apple.com/ch/app/the-revenge-of-johnny-bonasera/id1151361813?l=en&mt=8 La verdad que me ha encantado descubrirlo. Me encanta que l@s oyentes se involucren y de paso yo también me pueda hacer eco de ell@s. Así que espero más emails como este y tanto a Pato como a Rafael estáis más que invitados a venir al programa!! Ya mismo pienso ponerme a crear algo con Bladecoder Adventure Engine!! Abrazos y mañana otro capítulo nuevo!!

EdTech Times
Building Games as Education: Interview with Danielle Burnett, GameSalad

EdTech Times

Play Episode Listen Later Mar 27, 2017 2:49


Music: Giving Tree by Podington Bear, licensed under a Attribution-NonCommercial 3.0 International License. http://freemusicarchive.org/music/Podington_Bear/Daydream/Giving_Tree_1206

EdGamer
EdGamer 144: Yummy Game Creation Using GameSalad

EdGamer

Play Episode Listen Later Oct 11, 2014 51:17


Dan Magaha, Director of Operations at GameSalad, is joining us for EdGamer 144. GameSalad’s Creator platform allows game developers to rapidly design, publish, and distribute sophisticated games for iOS, Android, and HTML5, while eliminating the need to code. Tune-in and level-up! Please go to the Show Notes for all of our links. Here’s our Show Notes Show Host: Zack Gilbert Show Guest: Dan Magaha Show Guest/Producer: Steve Isaacs Show Contributor/Producer: Gerry James Contact us with any questions or comments- zack@edgamer.net… Read the rest

director creator android operations ios yummy show host html5 steve isaacs show guest gerry james gamesalad zack gilbert
EdGamer
EdGamer 37: You’re Popping My Brain

EdGamer

Play Episode Listen Later Jan 21, 2012 33:44


This week’s episode of EdGamer is POPPIN’! Sorry…that was terrible…but the show this week is great! Tune in to EdGamer 37 for an in-depth review/preview of BrainPop and game creator GameSalad. We also give a shoutout to our new friend (and hopefully future guest) Pete and his endeavors with the Games and Learning Dream Tank on G+. Finally we weigh in the topic everyone is talking about: the new Apple textbooks and the impact they may have on gaming and learning.… Read the rest

ICT Guy
Here come the tools – mobile ones!

ICT Guy

Play Episode Listen Later Jul 15, 2010


In the last few weeks there have been some really interesting tools emerge for creating games and applications on mobile devices. These software tools will make it easier for the non programmer to create. GameSalad The first one I came across was GameSalad for developing games on the iPhone/iPad/iPod Touch. It is Mac only but [...]

VidaGeek
Podcast 11

VidaGeek

Play Episode Listen Later Oct 3, 2009 70:48


¡¡Estamos en directo!!Google Wave casi disponibleMicrosoft CourierGameSaladVoIP en España

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