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Neste bate papo Marcelo Cordeiro nos apresenta as melhores ferramentas para modelagem 3D em cada etapa no projeto de produto. Marcelo é consultor em modelagem 3D para alguns escritórios de Design em projeto de produto, embalagens, renderização realista, animação, mobiliário, desenvolvimento do troféu para o instituto Invoz, e projeto de interior de monomotor projeto Áustria/Brasil, em conjunto com o Designer Carlos Marcelo Teixeira. Referências: Computação Gráfica - Vol. 1 | Eduardo Azevedo https://amzn.to/3pQ8GJa Computação Gráfica - Vol. 2 | Eduardo Azevedo https://amzn.to/3uw0Zv8
Formado em Engenharia Mecânica, Elio veio pra Irlanda com a esposa e juntos iniciaram o intercâmbio de inglês. Após alguns meses começaram a aplicar para vagas de emprego na área em busca do visto de trabalho. Elio já contou aqui no canal o início da sua história na Irlanda e agora retorna para contar o que mudou desde então e quais os passos que precisou tomar para buscar essas mudanças. Siga nosso PODCAST e ouça nossas lives do YouTube aqui instagram - https://www.instagram.com/eu.engineer YouTube - https://www.youtube.com/EUengineer https://euengineer.com.br/contato Beatriz Gilli - EU.engineer --- Send in a voice message: https://podcasters.spotify.com/pod/show/euengineer/message
O assunto de NFTs e artistas digitais ganhou atenção da mídia, principalmente por alguns conseguirem ganhar milhões com vendas de suas artes. Ao pensar nisso, você pode se perguntar: como artistas brasileiros podem se destacar na área? O ganho do artista seria apenas financeiro ou ser reconhecido como quem faz cripto arte é visto como valioso? Para falar sobre isso, chamamos dois profissionais que mandam muito quando se trata de arte digital em NFT! Adhemas Batista é Diretor de Design em uma agência de publicidade dos Estados Unidos e também produz projetos de cripto arte. Ele já ganhou nove leões do Festival de Cinema de Cannes, foi o primeiro brasileiro a fazer NFT de prêmio publicitário e nos seus trabalhos busca trazer questões sociais através de uma lente otimista. Uno de Oliveira é Diretor de Projeto na Lightfarm Studios e já trabalhou como Lead Supervisor de Efeitos Visuais na Rede Globo por mais de uma década, envolvido em grandes sucessos como Avenida Brasil, Novo Mundo e Velho Chico. Atualmente ele também tem um projeto de arte digital experimental e foi assim que encontrou a cripto arte! __ Tópicos discutidos: - O que vocês consideram ter motivado o boom das cripto artes nos últimos anos? - Como se destacar no mercado de NFT? No que se especializar? - Algum tipo de arte faz mais sucesso como NFT? Ex: 2D, 3D, Matte painting, etc; - O ganho do artista é apenas financeiro, ao vender suas artes, ou ser reconhecido como alguém que faz cripto arte é algo visto como valioso? - Qual você considera ser o maior desafio para os artistas que querem ingressar nessa área? __ Se você quer aprender 3D mas ainda não sabe se é pra você, a gente te convida a conhecer o curso Introdução à Modelagem 3D no Blender, do instrutor Rafael Moco! Ele é o ponto de partida perfeito para quem sempre sonhou em trabalhar na área de CG e tudo é feito no Blender, um software gratuito! Aproveita que estamos nas últimas horas da promoção de cursos 3D com 15% OFF: https://bit.ly/3xTfihc Lembrando que além desse, temos muitos outros cursos da área 3D, então vale a pena conferir nossos planos de assinatura que desbloqueiam seu acesso a mais de 60 cursos
Personagens estão presentes nas nossas vidas desde a infância, com animações, games e outras produções. Como consequência, entrar na área de character design é um objetivo de muitos artistas! Mas quais softwares são essenciais pra quem quer trabalhar com personagem? O processo de criação de personagem muda muito do 2D pro 3D? É sobre isso que vamos falar nesse episódio com nossos convidados: Maycon Lopes e Randall Random. Maycon Lopes é designer e modelador 3D com foco em personagem. Começou no universo 3D como artista de personagem na Mascoteria e atualmente trabalha como modelador de personagem na Lightfarm Studios. Randall Random é ilustrador freelancer e streamer de arte na Twitch, inclusive no nosso canal! Atualmente ele ilustra as vitrines do Nerdcast, do Jovem Nerd, produz artes para A Ordem Paranormal - Enigma do Medo e para o Canal Nostalgia. - Tópicos discutidos: - Quais softwares são essenciais pra quem quer trabalhar com personagem? - O processo de criação de personagem muda muito do 2D pro 3D? - Como criar um orçamento para criar um character design? - Qual conselho você daria pra quem quer dominar a criação de personagens? - Está no ar o novo curso Modelagem 3D de Personagem, do instrutor Maycon Lopes - sim, o nosso convidado de hoje! -, onde você vai aprender desde a interpretação do concept, modelagem, retopologia, uv, até um look dev simples para apresentação de seu modelo. Confere lá no nosso site esse conteúdo incrível pra você arrasar na criação de personagens! – Siga os participantes: Maycon Lopes - mayconlopes.art@gmail.com - https://www.instagram.com/mayconlopes.art - https://www.artstation.com/mlopes Randall Random - randallrandom@gmail.com - https://www.instagram.com/randallrandomm/ - https://randallrandom.myportfolio.com/ Thalita Léfer - https://www.instagram.com/thalitalefer – ○○○ Se inscreva no nosso canal do Youtube: bit.ly/YoutubeUnhide ○○○ Faça parte do nosso grupo no Facebook: bit.ly/UnhideGroup ○○○ Conheça nosso servidor no Discord: bit.ly/unhidediscord ○○○ Siga o nosso canal na Twitch: twitch.tv/unhideschool – Links citados no episódio: Arcane: https://youtu.be/3MB3OK3Xnvs Love Death e Robots 2: https://youtu.be/AUaXtfAFva8 Soul: https://youtu.be/xOsLIiBStEs SpiderMan no Multiverso: https://youtu.be/g4Hbz2jLxvQ The Art of Mad Max: Fury Road: https://www.amazon.com.br/Art-Mad-Max-Fury-Road/dp/1783298162 – O UNHIDE Cast está disponível em diversas plataformas! Siga, comente e curta: Pocket Casts: pca.st/21cyykwk Spotify: spoti.fi/2UutPwk Youtube: bit.ly/YoutubeUnhideSchool
Neste episódio abordamos as seguintes questões: - Qual é a importância da modelagem 3D? - Pra que servem as referências? - Como fazer detalhes construtivos realistas? - Como melhorar o workflow? ________________________________ Este Podcast faz parte da série U5M (under 5 minutes) que tem como objetivo compartilhar conteúdo de forma descomplicada e rápida e para isso, aceleramos o áudio e removemos as pausas na fala. ________________________________ - Novos episódios todos os dias de segunda a sexta -
Polêmica! Qual o melhor software? Neste primeiro episódio de 2020 eu e o monstro Raul Tabajara falamos a respeito da diferença entre os softwares de modelagem 3d mais populares.
É difícil modelar em 3D? Quais programas usar? Conheça os tipos de modelagem que existes e suas diferenças. O que é modelagem técnica? E artística? O Profissão: Designer apresenta mais uma face deste trabalho tão importante hoje em dia. O post Profissão: Designer 2 – Modelagem 3D apareceu primeiro em ATOM studios.
Nesse podcast vamos falar de outra face do desenvolvimento de software, principalmente jogos, o da modelagem 3D, focando em uma das ferramentas mais famosas do mercado, totalmente gratuita e open source, o Blender. Feed do podcast: www.lambda3.com.br/feed/podcast Feed do podcast somente com episódios técnicos: www.lambda3.com.br/feed/podcast-tecnico Feed do podcast somente com episódios não técnicos: www.lambda3.com.br/feed/podcast-nao-tecnico Pauta: O que é o Blender? O que é modelagem 3D? Pintura e Materiais UV Mapping Rigging Animação Rendering Como aprender? Links Citados: Blender Bible Pagina do Blender ArmorPaint Substance Painter Blender Guru Instrodução ao Blender Links Citados: Exemplo de imagem de referencia Participantes: Lucas Teles - @lucasteles42 Luiz Strobelt - @luizstrobelt Fernando Okuma - @feokuma Giovanna Saggiomo - @gi_saggiomo Edição: Compasso Coolab Créditos das músicas usadas neste programa: Music by Kevin MacLeod (incompetech.com) licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0 - creativecommons.org/licenses/by/3.0
Nos encontramos mais uma vez neste podcast de impressão 3D chamado I3DCast! Desta vez, gostaria de falar mais um pouco sobre a 3D Printing Brazil, o maior evento de impressão 3D do sul do país. Dia 28/3 será um dia de palestras e workshops em Gramado, RS, com os profissionais da área, apresentando tendências, oportunidades de negócios e conhecimentos técnicos para todos os segmentos que estão sendo diretamente afetados pela revolução desta tecnologia. E estarei eu, dando três palestras sobre a indústria 4.0, STEAM e a BNCC e Modelagem 3D para quem não modela em 3D. Convidamos a todos a participar deste grande evento da impressão 3D!!! Informações e ingressos AQUI.
Nesse episódio discutimos um pouco sobre Modelagem 3D voltada para Impressão 3D, e um pouco de Impressão 3D também. Com a presença de Mateus Pio, Michael Kevin e do nosso convidado Luiz Lima temos 38 minutos de curiosidades e uma conversa descontraída falando sobre as características, os processos e as implicações dessa tecnologia, chega de enrolação e venha conferir esse podcast do barulho! Lembrando que os links estão no nosso site: https://makerclub.com.br Participantes: Luiz Lima, Mateus Soares e Michael Kevin. Edição do programa: Michael Kevin. Produção: Michael Kevin e Mateus Soares.
Você já parou para pensar o quão grande é o universo do 3D e quais são suas áreas de atuação? As dúvidas que recebemos com mais frequência são coisas como “onde posso trabalhar com 3D?” ou “o que preciso para trabalhar com animação?”. Então para te dar uma força o episódio dessa semana vai te deixar por dentro das muitas coisas que podemos fazer dentro desse campo tão rico! Na Sala 1604 de hoje, Gustavo Ribeiro, Giovani Kososki e Thais Peixe batem um papo sobre os diversos papéis presentes no universo do 3D. Neste episódio descubra as funções que podem existir dentro de uma produção, entenda por que games e animação não são as únicas áreas para se trabalhar e confira as dicas para se tornar um bom profissional. Trilha do episódio: Kevin MacLeod Citados no episódio: Sala 1604 - Modelagem 3D: como começar? http://revolutionnow.com.br/sala-1604-modelagem-3d-como-comecar/ Sala 1604 - O que é textura? http://revolutionnow.com.br/sala-1604-o-que-e-textura/ Sala 1604 - O futuro do render http://revolutionnow.com.br/026-o-futuro-render/ Confira nosso blog: http://revolutionnow.com.br/sala-1604-universo-do-3d-conheca-as-areas-de-atuacao/ Siga a Escola Revolution nas redes: FACEBOOK: www.facebook.com/EscolaRevolution/ INSTAGRAM: www.instagram.com/escolarevolution/ PINTEREST: br.pinterest.com/revolutionartes/ BLOG: revolutionnow.com.br/ TWITTER: twitter.com/revolutionartes :)
Quando vivemos imersos todos os dias no mundo do 3D, às vezes esquecemos que algumas pessoas ainda desejam saber “o que é modelagem 3D?”! E para ajudar esses queridos ouvintes trazemos esse podcast para tirar todas as suas dúvidas! Preparem seus lanchos e a vontade de estudar, pois esse episódio vai te colocar de vez dentro da modelagem 3D e te ensinar como começar! Na Sala 1604 de hoje, Thais Peixe, Giovani Kososki e Gustavo Ribeiro batem um papo para ajudar nossos jovens gafanhotos a entrarem no tema! Neste episódio aprenda como começar seus estudos no 3D, conheça como funciona o mercado na área e descubra com quantos polígonos se faz uma canoa! Confira nosso blog: http://revolutionnow.com.br/sala-1604-modelagem-3d-como-comecar/ Comentados no episódio: Semana da arte digital - http://eventos.escolarevolution.com.br/inscricao-semana-da-arte-digital-online/ Sala 1604 - 16 - Guerra dos Softwares 3D - http://revolutionnow.com.br/sala-1604-guerra-dos-softwares-3d/ Sala 1604 - 24 - O que é textura - http://revolutionnow.com.br/sala-1604-o-que-e-textura/ Sala 1604 - 26 - O futuro do render - http://revolutionnow.com.br/026-o-futuro-render/ Siga a Escola Revolution nas redes: FACEBOOK: https://www.facebook.com/EscolaRevolution/ INSTAGRAM: https://www.instagram.com/escolarevolution/ PINTEREST: https://br.pinterest.com/revolutionartes/ BLOG: http://revolutionnow.com.br TWITTER: https://twitter.com/revolutionartes :)