Projetos, cases, Design Thinking, UX, etc. Tudo sobre o que um design faz e como ele pode ajudar a mudar o mundo para melhor.
O processo de usinagem desempenha um papel central na indústria de bens, sendo fundamental em várias etapas da fabricação de produtos, como moldes, cavidades, ferramentas e acabamentos. A usinagem refere-se à arte de dar forma a materiais através da remoção de partes indesejadas, uma prática essencial na produção de peças e componentes mecânicos. Uma das técnicas destacadas nesse contexto é o brochamento, que utiliza uma ferramenta chamada brocha para remover material e criar furos, rasgos e outras características internas em peças metálicas. Este processo é comumente empregado em ferramentarias e na fabricação de moldes para injeção, destacando-se pela sua precisão e versatilidade. A usinagem, em sua totalidade, abrange atividades como cortar, perfurar e moldar peças por meio de diferentes métodos, incluindo torneamento e fresamento. Produtos notáveis resultantes desse processo incluem blocos de motor e ferramentais. Vale ressaltar que as tolerâncias alcançadas nas peças usinadas podem atingir níveis elevados, e o processo é aplicável a uma variedade de materiais. Além disso, a usinagem destaca-se por sua sustentabilidade, proporcionada pela possibilidade de reciclagem dos resíduos gerados durante o processo. Essa característica reforça a importância não apenas da eficiência, mas também do impacto ambiental positivo associado à prática da usinagem na indústria moderna. LIVRO: COMO SE FAZ ☛ https://amzn.to/3NfO5fM LIVRO: MATERIAIS DE DESIGN ☛ https://amzn.to/3RtPiTg
Neste Podcast HULK Giannelli discute a problemática de limitar a construção e desenvolvimento de embalagens apenas com o viés do design gráfico. Pensar em design significa entender que um projeto é feito com e para as pessoas com a intenção de conseguir construir o melhor caminho e isso não esta relacionado a sua área mas a como você resolve os problemas necessários para fazer acontecer.
Gilberto Faria - Graduado em Mídias Digitais e com mestrado em Design Digital pela PUC-SP, Gilberto já atuou no desenvolvimento de interfaces para aplicativos mobile, web e jogos. Ganhador do prêmio de melhor jogo pela escolha da audiência no SBGames 2009 e professor destaque na categoria Core Facility 2022, atualmente ele foca no seu doutorado em Multimeios pela Unicamp, onde pesquisa de Game design e estruturas narrativas. Além disso, faz pesquisas paralelas no grupo LabArteMídia do CTR-ECA/USP.
Impacto X Complexidade. É uma ferramenta importante para avaliar e entender em qual sequencia devemos implementar as ideias e é pouco provável que tenhamos que descartar alguma. De fato usando esta simples ferramentas identificamos naturalmente qual o caminho mais assertivo para que o projeto, em sua complexidade, seja implementado. Não importa o numero de ideias mas entender em que momento e grupo de ações futuras ela realmente pertence, facilitando, desta forma, a obtenção de sucesso.
Wilmar Gomes de Souza - Artista Plástico, Ilustrador e tatuador. Possui Licenciatura Plena em Artes Plásticas pelo Centro Universitário Teresa D`Ávila (1990). Mestre em Comunicação pela Universidade Paulista. Doutor em Comunicação pelo programa de Pós-graduação da Universidade Paulista e membro do grupo de pesquisa "mídia e estudos do imaginário". É professor dos cursos de Publicidade e Propaganda, Design, Fotografia e Comunicação da Universidade Cidade de São Paulo - UNICID, e dos cursos de Design de Animação e Produção Multimídia e Design Gráfico do Centro Universitário SENAC.
HULK Giannelli discute importância de se colocar e entender como funcionam os hábitos de consumo desde a década de 50 até os dias atuais suas transformações. Provoca a importância de se entender que somos "prossumidores" e temos o dever e obrigação de identificar e combater as bolhas sociais em forma de areia movediça que caímos todos os dias.
Manuela (Designer de produto/estratégico) e Eduardo (Arquiteto/administrador), fundaram em 2015 a NOOXdesign que se iniciou na época em que Manuela Meier cursava Design no IED de São Paulo. A ideia se consolidou em um negócio quando Manuela foi apresentada para uma nova proposta que englobava mais do que a criação e desenvolvimento de um produto. Sendo empresário e professor universitário percebi que sua ideia ia além de uma resposta para a conclusão do curso mas, bem estruturada a ideia podia se tornar um negócio de sucesso. Quase 10 anos depois da criação da primeira ideia, uma churrasqueira portátil, hoje ela conta com um leque de produtos, uma loja na Vila Madalena e uma pequena fabrica de produção. Para mim, um orgulho enorme e para a educação a prova que a junção entre academia e empresas geram resultados impressionantes. https://nooxdesign.com.br https://www.instagram.com/nooxdesign/ https://www.facebook.com/nooxdesign/ https://br.pinterest.com/nooxdesign/
Olá Atômicos! Neste Atomcast, HULK giannelli entrevista o Ilustrador renomado Weberson Santiago. A boa ilustração não esta relacionada a técnica mas a capacidade de contar uma boa historia em uma imagem. Weberson Santiago é brasileiro, vive em Lisboa. É ilustrador, autor e professor. Faz ilustrações para livros, revistas e boardgames. É professor universitário em Coimbra na ESEC, coordenador do curso de ilustração da Etic e tem dois cursos na Domestika: Livro infantil ilustrado e Laboratório gráfico de ilustração. Foi professor da Universidade de Mogi das Cruzes e professor coordenador da Quanta Academia de Artes.Formado em Design Gráfico pela UMC, especialista em Design Gráfico pela FAAP em São Paulo e ilustração pela Universidade Autónoma de Lisboa. Mestre em Desenho na Universidade de Lisboa.Participou de exposições e teve trabalhos publicados em diversos países: Inglaterra, EUA, Canadá, Alemanha, França, Itália, Espanha, Chile, Colômbia, México, Brasil, Portugal, Rússia, Angola, China, Polônia, Holanda, Tailândia e Japão.
Neste bate papo, Marcos Palhares fala sobre o mercado de embalagens no Brasil, desde o projeto da agência de publicidade até a sua disposição nos pontos de venda. Marcos Palhares – Formado em Administração pela FGV/SP, tem mestrado em administração pela FEA/USP, MSc em pesquisa de administração pela Universidade de Oxford e Pós-Graduação em gestão estratégica de embalagens pela ESPM. É sócio da revista EmbalagemMarca e da consultoria The Packaging Academy, e é um dos criadores do Prêmio Grandes Cases de Embalagem. Leciona a disciplina Projeto Embalar no curso de Design do Senac. https://instagram.com/embalagemmarca https://instagram.com/grandescases
Arthur Novais é designer e vende a maioria de suas ilustrações no mercado americano, sendo residente no Brasil. Arthur tem 24 Anos, é filho de pais baianos que pouco trouxeram nas malas além das roupas do corpo e através do trabalho duro cresceram, inspiraram e tornaram possível a sua formação em design de produto no ano de 2020. Desde pequeno um apaixonado por tudo que tem motor e rodas, traduz este sentimento para o papel desde os primeiros rabiscos, o que influenciou completamente na escolha da graduação. Seus desenhos de veículos automotivos é vendido para dentro e fora do Brasil desde 2014. Redes sociais: Instagram: https://www.instagram.com/arthurnovaisillustrations/
É necessário fazer de tudo para ser um YouTuber de sucesso? Como é realmente transmitir conhecimento e ainda ser remunerado nas redes sociais?
Apresentamos o livro "14 Ferramentas de Design Para Inovação em Foodservice" voltado para gestores, arquitetos e designers de equipamentos voltados para cozinhas industriais e restaurantes. Diris e Emmanuel são fundadores do StudioIno, e há mais de 40 anos desenvolvem projetos e produtos para o segmento de foodservice. O livro apresenta as principais ferramentas e estudos de caso onde são mostrados todos os detalhes em restaurantes como Starbucks, Olive Garden, Viena, Hospiral Israelita Albert Einstein, entre outros. Descubra mais no link: https://adfs.com.br
Neste bate papo, Karen Salim nos conta sobre as suas experiências na IA dentro da empresa que dirige. Karen Salim é a CEO da MSolutions, uma empresa especializada em soluções web inovadoras. Com um doutorado em Engenharia, ela possui amplo conhecimento e experiência em virtualização e automação de processos. Karen oferece soluções eficientes e disruptivas para empresas que buscam um crescimento financeiro sustentável, utilizando sua expertise em análise de indicadores financeiros e desempenho de clínicas e consultórios. Seu objetivo é impulsionar a inovação e a excelência na integração de tecnologia e inteligência artificial (IA) em ambientes empresariais. Com uma visão estratégica e habilidades de liderança, ela tem sido fundamental no desenvolvimento de produtos e soluções tecnológicas avançadas, que aprimoram a eficiência operacional e impulsionam o sucesso dos clientes. Redes sociais: https://instagram.com/ksalimbr https://youtube.com/@msdoc5152
Qual o objetivo da nucleuss? Por que ela foi criada? Quais os desafios que enfrentamos com este novo negócio? Já não existe editoras demais no Brasil?
Neste bate papo, Danylo Honorato nos conta a importância do bem estar da mãe para que nasça um bebê saudável e feliz. Danylo Honorato é pai, médico obstetra e professor. Iniciou sua jornada profissional já no meio acadêmico lecionando no curso de Medicina da PUC-SP e ao passar dos anos conheceu e desenvolveu uma nova proposta de atendimento na obstetrícia com foco na humanização do processo, gerando mais consciência e empoderamento para as famílias. https://instagram.com/danylo.honorato
Ouça este bate papo descontraído com Letícia Castro diretora do CBD, onde ela mostra a importância do concurso Design For a Better World. https://www.dfbwaward.com/ Cupom de desconto para inscrição: ATOM20
No início das faculdades o aluno precisa escolher entre o design gráfico e de produto. Será que isso é realmente necessário?
Nesta conversa Alex nos conta um pouco sobre a sua trajetória no exterior, até a fundação do seu próprio estúdio de design em San Diego nos EUA. Altino Alexandre ou Alex é um designer empreendedor com mais de 12 anos de experiência em projetos criativos. Em 2021, fundou a DIP.Studio (Design in Progress), agência de design com sede em San Diego - California especializada em design industrial e branding. Como designer também já atuou no desenvolvendo de eletro eletronicos para start-ups e corporações multinacionais como Amazon, HP, Google Waymo e Yamaha. Em 2012, co-fundou a Ipsilon Design, uma empresa de móveis que desenvolveu e comercializou sessenta produtos diferentes em lojas físicas e online. Alex é apaixonado pelo processo de desenvolvimento de produtos e acredita que uma combinacao entre empatia, criatividade e experimentação é a chave para um serviço, produto ou negócio de sucesso. Linkedin: www.linkedin.com/in/altinoalex Site: www.dip.studio Instagram: www.instagram.com/dip.studio_
Até onde o designer deve ir após a confirmação do projeto? Qual a responsabilidade da fabricante e o a expectativa do cliente?
Os professores José Landeira e Marcos Horácio discorrem sobre a função da arte e a sua importância na vida das pessoas. Marcos Horácio Gomes Dias é doutor em História pela Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-2012), mestre em História Social pela Universidade de São Paulo (USP-2000), pós-graduado em Arte e Cultura Barroca pela Universidade Federal de Ouro Preto (UFOP-1999). José Landeira: https://www.linkedin.com/in/landeira-3a691b62/
Como a criatividade influencia nos negócios de grandes e pequenas corporações? E como nós podemos usufruir este mercado?
Raphael Bastos dedica-se exclusivamente ao seu estúdio de manufatura aditiva, contemplando desde a modelagem de produtos até ensino na impressão 3D. Redes sociais: https://www.instagram.com/r3dsign/ https://www.youtube.com/@r3dsign
Muitos se perguntam como a criatividade pode resolver problemas simples e complexos. Mas o que realmente importa é como ela se desenvolve a partir da infância.
Luciano Mariusse discute sobre as semelhanças entre a arte e o design, além da educação dos alunos desta nova era. Luciano Mariussi é artista visual e designer, com obras em acervo público no MAM –SP, MAC –PR e Museu da Gravura - PR. Participou de exposições nacionais como o Panorama da Arte Brasileira no MAM, 7ª Bienal do Mercosu, do Projeto RUMOS do Instituto Itaú Cultural e Exposição intinerante pelas unidades do SESC de todo Brasil. No exterior realizou individual na Pacific Norwest College of Art, e participou como artista convidado no festival de arte Share Festival na Italia. É mestre em artes pela ECA-USP e pós graduado no curso de Design para Movelaria pelo Centro Universitário SENAC, este do qual faz parte do corpo docente na graduação em Design. Foi professor do bacharelado em artes visuais e da pós graduação em Museologia, Curadoria e Crítica do Centro Universitário Belas Artes de 2006 a 2018. https://instagram.com/lucianomariussi
Uma das principais características dos infonegócios, que são negócios baseados em informação é a sua possibilidade de escala sem significativo aumento de custo. Neste episódio Hulk Giannelli destaca as principais diferenças entre negócios digitais e tradicionais. Referência: https://www.youtube.com/@r3dsign
Muitos profissionais da educação enxergam o ChatGPT como um risco para a sua profissão. Porém é algo inevitável, e com isso o conhecimento sofrerá uma mudança drástica.
Luiz Otávio nos conta como é atuar no concorrido mercado italiano de design, e quais as estratégias para manter a Moleskine sempre inovando. Nascido em São Paulo, Luiz Otávio tem mais de dez anos de experiência como designer industrial, tendo trabalhado inicialmente com consultoria, se aventurando em uma variedade de produtos, desde mobiliário à ventilação e ao mundo da 'linha branca'. Nos últimos cinco anos, tem se dedicado à função de designer como ponto estratégico, seja no âmbito da mobilidade através do seu trabalho dentro do grupo Piaggio, seja como parte do time do inovação da Moleskine ou mesmo como professor no Master em Inovação, Estratégia e Design de Produtos do IED Milão, onde se formou em 2017
Após o super sucesso do game "The Last of Us", a HBO Plus disponibiliza uma série em live action do jogo. Como é feita esta transição, e quais os riscos que um título de sucesso pode ter ao tomar este caminho.
O que define o design ser histórico ou não? Qual a influência do designer para que isso ocorra? Utilizar tecnologia de ponta para o momento da criação é um dos principais fatores. Assim como entender a atualidade em que está inserido. E claro que não podia faltar o networking, através de feiras, premiações, eventos, etc. Referências: Aviões e Músicas: https://www.youtube.com/@avioesemusicas
Hulk explica como é o seu processo na hora de projetar produtos físicos, partindo do rascunho até a sua produção em larga escala.
Neste bate papo Hulk e Soong discutem sobre a fabricação local e no exterior, e em quais situações escolher entre um e outro. Para Soong os fatores que devem pautar a decisão são: - Cadeia de produção: se os fornecedores estão disponíveis no seu local de produção. - Tecnologia: está disponível no Brasil ou não? - Risco cambial: isso afeta diretamente o custo do produto importado. - Logística: produtos importados possuem mais variáveis para serem analisados.
Neste episódio Marcelo Teixeira discute com Hulk Giannelli sobre design e arquitetura, e como estas áreas têm afetado o nosso cortidiano. Marcelo Teixeira é arquiteto e mestre em arquitetura & design, tem 29 anos de experiências criativas nos ramos de arte, arquitetura e design, atuando nas áreas de gestão, estratégia & inovação, concepção e desenvolvimento de produtos, ambientes e transportation (aeronaves e embarcações). Especialista em mercado de luxo, foi por 10 anos o Head Designer da Embraer trabalhando em conjunto com renomados escritórios como BMW DesignworksUSA na California e Priestman Goode em Londres. Redes sociais: https://www.instagram.com/studiomarceloteixeira/ https://www.youtube.com/@StudioMarceloTeixeira
Os Irmãos Campana mudaram a percepção do designer mobiliário Estevão Toledo, e esta condição reflete nos seus projetos desde então. Estevão discorre sobre a sua carreira, sua aversão particular aos prêmio de design e sua paixão por móveis. A sua conexão com pessoas é o que o motiva a fazer parcerias e desenvolver produtos. Os irmãos Campana são uma dupla de designers brasileiros reconhecida internacionalmente por seus trabalhos de Design-Arte, cuja temática discute elementos do cotidiano, ou simplesmente produtos sem nenhum valor, que são transformados em peças de caráter artísticos, com uma linguagem única e de, até, uso possível. https://www.instagram.com/estevaotoledo/ https://www.instagram.com/estudiocampana/
Como costuma ser a relação entre o contratante e o designer? Quais os cuidados que ambas as partes devem ter, para que os projetos atendam as necessidades do mercado? Neste episódio, os sócios Hulk Giannelli e Alexandre Soong se colocam em campos opostos, e discutem como o contratante e a contratada devem se atentar no início, meio e fim de cada design.
Neste bate papo, João Melo apresenta como uma startup brasileira está resolvendo as questões do transporte de cargas. João é formado em Design Industrial pela Belas Artes de São Paulo. Já foi Head of Visualization Design no centro de design da Fiat no Brasil. Também atuou na Marcopolo S/A e Renault. Atualmente lidera o desenvolvimento da primeira van elétrica para o mercado Last Mile do Brasil na ARROW MOBILITY. https://www.instagram.com/arrow_mobility/
Neste bate papo Marcelo Cordeiro nos apresenta as melhores ferramentas para modelagem 3D em cada etapa no projeto de produto. Marcelo é consultor em modelagem 3D para alguns escritórios de Design em projeto de produto, embalagens, renderização realista, animação, mobiliário, desenvolvimento do troféu para o instituto Invoz, e projeto de interior de monomotor projeto Áustria/Brasil, em conjunto com o Designer Carlos Marcelo Teixeira. Referências: Computação Gráfica - Vol. 1 | Eduardo Azevedo https://amzn.to/3pQ8GJa Computação Gráfica - Vol. 2 | Eduardo Azevedo https://amzn.to/3uw0Zv8
Leo Magalde nos conta como uma boa história pode chamar a atenção das pessoas de forma profunda e filosófica. Leonardo Magalde possui graduação em Filosofia pelo Centro Universitário São Camilo (2013), Especialização em Filosofia Contemporânea e História pela Universidade Metodista de São Paulo (2014) e Mestrado em Ciências da Religião pela Universidade Metodista de São Paulo (2017). Especialista no pensamento hermenêutico textual contemporâneo, em específico de Paul Ricoeur. Professor do Ensino Médio nas disciplinas de Filosofia e Sociologia no Colégio Pré-Médico
Vindo direto de Madrid na Espanha, Léo Romeu visita o nosso estúdio e nos conta como é o seu contato com os designers e empresas na Europa. Léo é o host da ATOMcast no idioma espanhol. Já entrevistou diversos profissionais e empresas do setor. ATOMcast Espanha: https://open.spotify.com/show/04TNAVB1LK42NwNE3UT8rz?si=5770eb84c2aa4349 Instagram: https://www.instagram.com/atomcast_international/
Henrique Lima fala sobre a sua experiência no meio digital com artistas e figura públicas, além do seu momento nos e-games. Foi jogador profissional de competições de games. Já esteve na primeira colocação do Brasil e entre os 3 melhores do mundo. Cresceu jogando, aprendeu a falar inglês e espanhol com 7 anos de idade e treina alguns dos maiores jogadores profissionais brasileiros do momento. A vida profissional de Henrique se baseia em 8 anos de experiência atuando no marketing, com as funções principais de suporte, pós venda, venda direta, copywriter júnior e editor de vídeo.
Nikolas Lorencini é especialista em tipografia e nos mostra a sua importância para valor de uma marca. Nikolas é graduado em design gráfico pelo Senac São Paulo, especialista em docência para o ensino superior também pelo Senac São Paulo e em type design e tipografia pelo programa type@cooper de Nova York. Tem experiência em caligrafia e construção digital de letras e logotipos. trabalha com desenvolvimento e refinamento de identidade visuais, como consultor e designer.
Hulk e Soong discutem sobre o início da ATOM studios, e quais as ferramentas que usam até hoje para fundamentar sua direção. Alexandre Soong é um empreendedor nato. Já teve indústria, importadora e distribuidora. Foi sócio de uma multinacional chinesa no Brasil, onde se tornou uma das líderes do seu setor. Atualmente é um dos fundadores do estúdio de design ATOM studios e da nucleuss, que tem o intuito de disseminar o conhecimento do design para o mundo todo.
Marina Riecken pivotou do design de produto para branding, e nos conta como é atuar em empresas tão distintas como startups e Ambev, Itaú, etc. Especialista em Branding, é formada em Design de Produto com MBA em branding. Coleciona experiências e vivências em estratégia e criação de marca. Trabalhou no rebranding de Minalba e Drogaria São Paulo, já atendeu marcas da Ambev e atuou com startups como Trybe, Conta Simples e Fluke. Há mais de 10 anos atua como gestora de projetos, coordenando equipes de design, redação e estrategistas para construção de marcas fortes e diferenciadoras no mercado. Hoje ocupa a posição de gerente no Itaú Unibanco, apoiando construções de marca e visão de longo prazo para arquitetura de marcas. Linkedin: https://www.linkedin.com/in/marina-riecken-monteiro/
Fábio Sant'Ana e Yuri Tomina nos apresenta a motivação por trás da criação da Cazoolo Lab, um espaço compartilhado para a indústria de embalagem plástica. O Cazoolo Lab é uma iniciativa da Braskem e possui uma infraestrutura à disposição da cadeia produtiva, com oficina de prototipagem, para cocriação de novas soluções de embalagens e negócios. Fábio Sant'Ana trabalha atualmente como especialista em desenvolvimento de embalagens para economia circular na Braskem. Buscando soluções para subsituir a cadeia linear no ciclo da embalagem nas indústrias. Profissional de Gestão e Desenvolvimento de Negócio com experiência nas áreas de Embalagens Plásticas, Economia Circular, Bens de Consumo, Produtos de Tecnologia e Mobiliário para Varejo. Yuri Tomina é head da Cazoolo Lab. Iniciou a carreira na Braskem há cerca de 18 anos como estagiário, e possui formação em publicidade, mestrado em administração de empresas pela FGV e MBA Executivo na Insper. Saiba mais: https://cazoololab.com https://www.instagram.com/cazoolo.lab/ https://www.linkedin.com/in/yuri-tomina-carvalho-21637937 https://www.linkedin.com/in/fabio-sant-ana-a466a626/
Neste bate papo Victor Leite nos mostra como a cadeia de fornecimento e o designer devem estar alinhados na hora de oferecer produtos ao seu público alvo. Graduado em design de produtos e pós graduado em design de interiores, Victor Leite acumula dezenas de cases de sucesso em seus 12 anos de carreira, se tornando curador de grandes marcas no segmento da alta decoração. Victor desenhou inúmeros móveis ao longo de sua trajetória pelo Studio Tri Design e atualmente é sócio da Mollde Consultoria, além de ser fundador da Casa Mollde + Conteúdo, uma mostra de decoração fixa que conta com o apoio de mais de 40 marcas. Redes sociais: https://www.instagram.com/victormoreiraleite/ https://www.instagram.com/casamollde/ https://www.instagram.com/molldebr/
Antônio Oliveira conta como é a trajetória da Vortex, empresa especializada em impressão 3D focado para os apaixonados por carros. Antônio começou a empreender logo depois de se formar em Design no Senac. A empresa parte desde a modelagem do componente até a sua impressão 3D final. https://www.instagram.com/vortexprojetos/
Guila Marti nos apresenta as diferentes formas de desenhos e como elas se relacionam com o mundo em que vivemos. Guila trabalha atualmente como artista 3D na Big Moxi Games, espcecilamente para a indústria de games. Teve oportundiade em projetar para títulos como eachHead 2020, G.I.Joe: Operation Blackout, Override 2: Super Mech League e Battlefield 2042. https://www.artstation.com/guilamarti
Victor Amaral é engenheiro, trabalha na indústria automotiva há mais de 10 anos e revela como a Ford Motors enxerga a questão da mobilidade ao redor do mundo. Victor possui formação em engenharia, experiência de mais de 15 anos no mercado da indústria automotiva, tendo passado por diversas áreas, como manufatura, qualidade, desenvolvimento do produto e hoje é executivo sênior de uma grande multinacional atuando como head de Estratégia do Negócio e Operações de Desenvolvimento do produto para a América do Sul. Victor também tem formações adicionais em Gestão de projetos, 6 Sigma Black Belt em reduções de variabilidade, Master em Tecnologia e Inovação. É empreendedor e entusiasta em analises de Modelos de Negocio e Startups. Linkedin: https://www.linkedin.com/in/victor-amaral-5935b013b
Gabriel Coelho fala sobre as oportunidades e as ameaças que as redes sociais nos proporcionam. Também discorre sobre novos negócios que estão surgindo graças a tecnologia. Gabriel já foi convidado para compartilhar meus conhecimentos em importantes eventos corporativos como HSM Expo, SAP Forum, FICE (ed. Globo), Whow, WTC Business Club, Amcham, entre outros. Atualmente lidera o DC8DE, uma edtech que pode ser considerar a Netflix dos livros. Possui mais de 23 anos de background executivo, inclusive como gestor de grandes empresas e como empreendedor. Referências: Instagram: @gabrielgcoelho Linkedin: https://br.linkedin.com/in/gabrielgcoelho https://dc8de.com.br/
Nina Coimbra possui uma visão única que une a arte e o design. Suas peças demonstram bem este paradoxo e já foram expostas em diversas partes do mundo. Nina é formada em Artes Visuais pela Universidade Estadual de Nova York, se especializou em restauração e conservação de arte pela Scuola Lorenzo di Medici, em Firenze, na Itália. Foi a partir de então que aprofundou seu contato com o mobiliário e também iniciou sua imersão pelo universo do design. A relação de Nina Coimbra com a arte veio do berço. Nascida em Brasília, ela cresceu na explosão do rock nacional que teve o ápice de sua efervescência dos anos 1980, na capital brasileira. Sua família é composta por vários artistas e a aptidão pelo universo criativo se manifestou desde cedo. Rodeada por cultura, ela sempre se interessou por descobrir novas técnicas e materiais, expandindo seu trabalho por diferentes mídias. Redes Sociais: Instagram: @ninacoimbra
Filipe Lima fala de forma direta e sem filtros, como o marketing digital é capaz de acelerar o crescimento nos negócios, e quem pode tirar proveito disso. Filipe atua com vendas digitais desde os 20 anos de idade, e atualmente fatura múltiplos 7 dígitos (mais de 1 milhão de reais) por ano. É mentor de diversos empresários e consultor em marketing digital. Redes Sociais: Instagram: @filipetlima YouTube: https://www.youtube.com/c/FilipeLima
Cláudia Facca nos mostra como foi construir o conceito de design dentro de uma das mais tradicionais instituições de ensino do Brasil. Cláudia é coordenadora do curso de Graduação em Design do Centro Universitário do Instituto Mauá de Tecnologia – CEUN-IMT (São Paulo/Brasil). Também é responsável pela gestão de projetos no 1961 Design Studio pelo Centro de Pesquisas (também no IMT); é pesquisadora dos grupos de pesquisa: LabDesign (CEUN-IMT), Educação em Engenharia, Design e Administração (CEUN-IMT) e Inovasign (UFSM). Integra o Núcleo de Design da Mobilidade da SAE Brasil (Society of Automotive Engineers). Possui interesse e produção científica nas seguintes áreas de pesquisa: Metodologia de Projeto, Pesquisa em Design, Ensino e Aprendizagem em Design e Engenharia, Multi, inter e transdisciplinaridade, Estratégias de Aprendizagem Ativa, Design Thinking, Educação e Cultura Maker, Fabricação Digital, Fab Labs, entre outros. Redes Sociais Instagram: @claudia_facca Linkedin: https://br.linkedin.com/in/claudia-facca Referências: A contribuição do pensamento do Design na formação em Engenharia: o espaço do Fab Lab como experiência transversal - Cláudia Facca https://amzn.to/3PEJ3IE O Designer Como Pesquisador - Cláudia Facca https://amzn.to/3aVqOQC