In diesem Podcast werden wir darüber sprechen, wie sich alte Videospiele heute anfühlen - wenn man sie jetzt das erste Mal spielt Intro by Maro Schmidt (https://youtube.com/c/ScienceofLogicTV)
Diesmal haben Daniel und ich uns nach ... Naja ... Eigentlich überall hin gewagt. Lara Croft, Protagonistin der Tomb Raider-Serie kommt weit rum. Wie uns dieses Action-Adventure (was ist das überhaupt?) gefallen hat und was andere Leute zu ihrer Figur herausgefunden haben erfahrt ihr in dieser Folge von RTFM. Falls ihr wissen wollt, was andere Leute zu ihrer Figur rausgefunden haben OHNE die Folge zuhören, könnt ihr einfach hier nachschlagen (sowie in dem dort verlinktem Video): https://tmnthngs.wordpress.com/2021/10/12/six-months-with-lara/ Das flappsige Interview mit Toby Gard findet ihr hier (archivierte Version): https://web.archive.org/web/19990219153116/http://www.cubeit.com/ctimes/news0007a.htm Ein Beispiel für ein super geschriebenes Tutorial eines weiblichen Fans findet ihr hier: https://tombraiders.net/stella/tomb1.html Der Artikel, aus dem hervorgeht, wie die Animationen entstanden sind: CREATING A LEGEND – The Making Of Tomb Raider 1: https://core-design.com/article98.html
Neue BYOG-Folge, neuer Gast: Karsten versucht mich für das Spiel "Indiana Jones and the Fate of Atlantis", ein Point-and-Click aus dem Jahr 1992 von LucasArts, zu begeistern. Ob es ihm gelungen ist und ob er selbst das Spiel heutzutage noch schafft erfahrt ihr in dieser Folge von RTFM.
Wow. Driver. Ich hab mich drauf eingelassen, weil ich den Titel verwechselt hab. Und alter Falter ist das ein schweres Spiel. Wie mein Gast Sebastian und ich es dennoch geschafft haben, dieses Spiel zu schaffen, wie wir das Spiel fanden und warum zum Teufel die Gullis in New York dampfen erfahrt ihr hier. Schaut gerne bei Sebastian vorbei auf Twitch , Youtube und überall sonst, wo es "msthavoc" gibt. Bei Twitch findet ihr insbesondere die Videos, wie Sebastian das Spiel jüngst gespielt hat.
Wir wagen uns an unser erstes Sierra-Adventure. Die Larry-Reihe polarisiert durchaus und wir greifen Teile dieser Diskussion auch raus. Dennoch geht es wie immer hauptsächlich darum, wie wir als Neulinge in diesem Spiel es aus heutiger Sicht erleben. Hört auch rein, wenn euch interessiert, ob das Spiel als Film taugen würde und wie Türen funktionieren. Nutzt gerne unsere E-Mail-Adresse, wenn ihr uns kontaktieren wollt: olli@rtfm-podcast.de
Auch diesmal stellt mir mit Lars ein Gast sein Lieblingsspiel vor - Digimon Rumble Arena. Für mich ist er der Erfinder der Podcasts dank seines Podcasts "Geräusch-Belästigung". Reinhören auf Podcast Addict oder Spotify Wollt ihr uns kontaktieren? Wir haben jetzt eine E-Mail-Adresse: olli@rtfm-podcast.de
Startend mit dieser Folge gibt es neben den Hauptfolgen noch ein neues Format: In BYOG stellen mir Gäste ihre Lieblingsspiele vor. Den Start übernimmt Maro - Komponist für unsere Sounds (Intro, Outro, "Warp") sowie Musiker. Seine Musik findet ihr auf dem Youtube-Kanal oder bei Spotify (Conductor., Science of Logic). Der Clip in der Folge ist aus dem Song Out of Reach. Maro hat mir "Spyro the Dragon" empfohlen. Ob er mich überzeugen konnte und was für die Entwickler "Revilo" bedeutet erfahrt ihr in dieser Folge. Intro/Outro/"Warp"-Sound von Maro Schmidt.
Wow, mit Achterbahnen kann man echt Schaden anrichten. Was genau und wie wir "RollerCoaster Tycoon" fanden erfahrt ihr in dieser Ausgabe von RTFM.
Wir spielen das erste Mal in unserem Leben "Monkey Island" - naja, zu mindest das erste Mal "richtig". Wie wir uns angestellt haben und wie wir es fanden erfahrt ihr in dieser Episode. Intro by Maro Schmidt (ScienceOfLogicTV on Youtube)
Wir haben Winter Games von Epyx (1985) gespielt. Es lässt sich feststellen: es gibt grafisch und soundtechnisch stark unterschiedliche Versionen es gibt spielerisch unterschiedliche Disziplinen wir haben unterschiedliche Meinungen Intro by Maro Schmidt (ScienceOfLogicTV on Youtube)
Wir haben unser erstes Spiel für diesen Podcast gespielt: Commander Keen. Wir erzählen euch, wie wir das Spiel erlebt haben, einige interessante Informationen rund um das Spiel sowie - exklusiv - wer WIRKLICH die Idee zur Story hatte. Quellen: Entwicklungsgeschichte von Commander Keen Super Mario Bros. 3 Demo (Vorschlag neue ID Tech Nummerierung) Shareware-Version von Commander Keen Episode 1 Von uns ergänzter Wikipedia-Artikel (die Deutsche Variante war etwas dürftig) Intro by Maro Schmidt (ScienceOfLogicTV on Youtube)
Nach unserer Vorstellung in Folge 0 wollen wir nun ein erstes zu besprechendes Spiel auswählen. Wird es Monkey Island sein? Werden wir Ärger mit Lego bekommen? Und am wichtigsten: Werden wir unser Spiel zum Laufen bekommen? Intro by Maro Schmidt (ScienceOfLogicTV on Youtube)
Wir haben jetzt auch einen Podcast. Bevor wir uns aber erste Videospiele ansehen, wollen Daniel und ich uns vorstellen. Einige der erwähnten Spiele: Lemmings Sokoban Prince of Persia Die Siedler Age of Empires Intro by Maro Schmidt (ScienceOfLogicTV on Youtube)