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Neste jogo 100% brasileiro, Leo & Min enfrentaram hordas e mais hordas de inimigos incansavelmente, até a coisa complicar bastante no fim da jornada! Será que a jogatina valeu a pena!? Bora ouvir! Acesse também a nossa página no Instagram: https://www.instagram.com/jogo_a2/
ASSINE NOSSO FEED NO SPOTIFY: https://goo.gl/sZK7tz ASSINE NOSSO FEED NO ITUNES: https://goo.gl/evj3ja Ninjin Clash of Carrots - http://pocket-trap.com/clash-of-carrots.html Renato Tadashi - https://www.facebook.com/renato.tadashi Curta-nos no Facebook - http://goo.gl/9M3zrs Siga-nos no Twitter - http://goo.gl/fD4eKu Siga-nos no Instagram - https://goo.gl/rbZ2FL COMPRE PRODUTOS GAMER LOGITECH COM OS MELHORES PREÇOS: https://www.logitechg.com/pt-br
Neste episódio extra do MotherChip reunimos entrevistas realizadas durante o BIG 2019 (Brazil's Independent Games Festival. Foram sete desenvolvedores, de CEOs a estudantes, que falaram conosco sobre diferentes assuntos, como a tão comum prática de "crunch" (termo usado na indústria de games para trabalho além das horas previstas por lei ou contrato, resultando em estresse e esgotamento físico e mental). Assuntos abordados:01:43 - Klos Cunha (game designer e diretor criativo). Fala sobre narrativa e atmosfera.Trabalhou em Niveus, The Fifth Apartment, Galaxy of Pen & Paper e Angest. Atualmente desenvolve um jogo não anunciado para a Garage 227.13:24 - Henrique Caprino (produtor e co-fundador da Pocket Trap). Fala sobre as vendas de Ninjin: Clash of Carrots e seu inesperado lançamento no Japão.Trabalhou em Ninjin: Clash of Carrots20:51 - Maurício Longoni (CEO da Aquiris Game Studio). Fala sobre "crunch".Aquiris é responsável por Horizon Chase, Ballistic, Looney Tunes: World of Mayhem, dentre outros.28:04 - Marcos Venturelli (game designer, fundador da Rogue Snail). Fala sobre como sua vida foi profundamente afetada pelo "crunch".42:26 - André Afonso (game designer). Fala sobre a produção de seu jogo Juno, baseado em vivências pessoais.45:50 - Raquel Motta (programadora e co-fundadora da Sue the Real). Fala sobre Angola Janga, jogo baseado na graphic novel brasileira de mesmo nome e a produção de jogos com narrativas afro-brasileiras.51:21 - Renan Rodrigues (diretor e co-fundador da Supernova Games). Fala sobre Fertiliel, jogo inspirado em visual novels e cultura japonesa.Supernova Games já lançou Carcará: Asas da Justiça, dentre outros.Contribua com o Overloadr em https://apoia.se/overloadrEnvie emails com perguntas e sugestões para: motherchip@overloadr.com.br ou através de nossa página do Facebook.
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Neste episódio extra do MotherChip reunimos entrevistas realizadas durante o BIG 2019 (Brazil's Independent Games Festival. Foram sete desenvolvedores, de CEOs a estudantes, que falaram conosco sobre diferentes assuntos, como a tão comum prática de "crunch" (termo usado na indústria de games para trabalho além das horas previstas por lei ou contrato, resultando em estresse e esgotamento físico e mental). Assuntos abordados:01:43 - Klos Cunha (game designer e diretor criativo). Fala sobre narrativa e atmosfera.Trabalhou em Niveus, The Fifth Apartment, Galaxy of Pen & Paper e Angest. Atualmente desenvolve um jogo não anunciado para a Garage 227.13:24 - Henrique Caprino (produtor e co-fundador da Pocket Trap). Fala sobre as vendas de Ninjin: Clash of Carrots e seu inesperado lançamento no Japão.Trabalhou em Ninjin: Clash of Carrots20:51 - Maurício Longoni (CEO da Aquiris Game Studio). Fala sobre "crunch".Aquiris é responsável por Horizon Chase, Ballistic, Looney Tunes: World of Mayhem, dentre outros.28:04 - Marcos Venturelli (game designer, fundador da Rogue Snail). Fala sobre como sua vida foi profundamente afetada pelo "crunch".42:26 - André Afonso (game designer). Fala sobre a produção de seu jogo Juno, baseado em vivências pessoais.45:50 - Raquel Motta (programadora e co-fundadora da Sue the Real). Fala sobre Angola Janga, jogo baseado na graphic novel brasileira de mesmo nome e a produção de jogos com narrativas afro-brasileiras.51:21 - Renan Rodrigues (diretor e co-fundador da Supernova Games). Fala sobre Fertiliel, jogo inspirado em visual novels e cultura japonesa.Supernova Games já lançou Carcará: Asas da Justiça, dentre outros.Contribua com o Overloadr em https://apoia.se/overloadrEnvie emails com perguntas e sugestões para: motherchip@overloadr.com.br ou através de nossa página do Facebook.Apoie o Overloadr: https://www.overloadr.com.br/ajudeSee omnystudio.com/listener for privacy information. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Real GamerscoreHosted by Alex / VR / ProfessorPluto, Kirby / Chindocta and Tarragon / zzUrbanspaceman.We discuss the latest Xbox gaming and achievement news.Reviewed this week: Ninjin: Clash of CarrotsShow notes: https://tinyurl.com/rgsep013
We have a full episode for you all this week! We run down the Nindies Direct, talk about the Dragalia Lost Direct and more! We also review The Videokid and Ninjin: Clash of Carrots. Enjoy! If you enjoy what we do here, please consider becoming […]
0:00 - Intro and rundown 3:18 - Weekend recap, including Summer Jam, Ultimate Fighters Arena, and more 25:35 - Kombat throws a match against Deoxys in War of the Gods regular season finale 30:23 - Controversies abound at Final Fighters China 49:55 - Cervantes and Raphael confirmed for SoulCalibur VI 54:05 - Ed Boon confirms NRS working on another game 56:55 - Many new mechanics rumored to be coming to Street Fighter V in Season 4 1:07:34 - SonicFox's fursuit is a selectable costume in Ninjin: Clash of Carrots 1:09:25 - Final Round announces its return in 2019 1:10:54 - Ilan gives a quick overview of the Tekken 7 Season 2 balance changes 1:16:29 - SoCal Regionals tells players that their sticks must be opened up before entering the venue 1:21:38 - International Olympic Committee doesn't want violent esports at the Olympics 1:22:10 - SNK to announce new game 1:27:12 - PGRZ full list revealed - Six players with a 'Power Level' over 9000
Today, a Nintendo Direct has been announced, 5 million Switch consoles sold in Japan, and the winner of the Ninjin: Clash of Carrots contest! Music: Creative Exercise - Mario Paint --- Support this podcast: https://anchor.fm/nintendoseconds/support
Download for Mobile | Podcast Preview Matt makes some critical life choices in Florida. You can watch us record the podcast live on twitch.tv/superbestfriendsplay Outro: The Messenger Soundtrack - Disc I_ The Past [8-Bit] Cyberpunk 2077 Gameplay Reveal From CD PROJEKT Red Onimusha: Warlords coming to PS4, Xbox One, Switch, and PC on January 15, 2019 SNK teases ‘new game announcement’ for September 10 Brawlhalla to add Rayman on November 6 Anthem public pre-launch demo launches February 1, 2019; ‘Our World, My Story’ trailer .Travis Strikes Again: No More Heroes launches January 18, 2019 Everything Shovel Knight Related Is Coming Out On April 9, 2019 How Sekiro: Shadows Die Twice Was Almost Going To Be A New Tenchu Game The Binding of Isaac: Repentance announced SonicFox's fursuit mask can be worn in Ninjin: Clash of Carrots
On today's show, Marc talks about some more Into the Breach, some fantastic OnRush news (hopefully), a smidgen of Ninjin: Clash of Carrots, and ends it all with a review of the fantastic American Animals. Anyway, something-something criminal and subliminal, cheers and enjoy the anime-zing(ly vegetarian) show. Anyway, that's it and that's all folks, and, if you're feeling extra generous, you can become a patron, donate a little something-something, or subscribe to show your support for the site, podcast(s), and all the ridiculous jazz we make over here at Pixelated Sausage. And don't forget, you can also support the site by shopping at Amazon if that's your jam--you can probably buy your favorite blueberry jam on Amazon too.
No MotherChip #196 recebemos Renato Tadashi e Henrique Alonso, membros da Pocket Trap, um estúdio indie brasileiro. Além de falarmos sobre a trajetória do estúdio em si, conversamos também sobre Ninjin: Clash of Carrots, trabalho deles que será lançado na semana que vem, no dia 4 de setembro.Participantes:Renato TadashiHenrique AlonsoHenrique SampaioHeitor De PaolaAssuntos abordados:01:00 - Fica, vai ter bolo03:00 - Pocket Trap e Ninjin: Clash of Carrots1:05:00 - Donut County1:07:00 - Hollow Knight1:23:00 - Monster Hunter: World1:28:00 - Two Point Hospital1:38:00 - The Messenger1:49:00 - EmailsAgradecimentos:- Jonathan Do Carmo Silva- Luiz Felipe MendesEnvie emails com perguntas e sugestões para: motherchip@overloadr.com.br ou através de nossa página do Facebook.
On today's show, Marc talks about some more Into the Breach, some fantastic OnRush news (hopefully), a smidgen of Ninjin: Clash of Carrots, and ends it all with a review of the fantastic American Animals. Anyway, something-something criminal and subliminal, cheers and enjoy the anime-zing(ly vegetarian) show.
No MotherChip #196 recebemos Renato Tadashi e Henrique Alonso, membros da Pocket Trap, um estúdio indie brasileiro. Além de falarmos sobre a trajetória do estúdio em si, conversamos também sobre Ninjin: Clash of Carrots, trabalho deles que será lançado na semana que vem, no dia 4 de setembro.Participantes:Renato TadashiHenrique AlonsoHenrique SampaioHeitor De PaolaAssuntos abordados:01:00 - Fica, vai ter bolo03:00 - Pocket Trap e Ninjin: Clash of Carrots1:05:00 - Donut County1:07:00 - Hollow Knight1:23:00 - Monster Hunter: World1:28:00 - Two Point Hospital1:38:00 - The Messenger1:49:00 - EmailsAgradecimentos:- Jonathan Do Carmo Silva- Luiz Felipe MendesEnvie emails com perguntas e sugestões para: motherchip@overloadr.com.br ou através de nossa página do Facebook.Apoie o Overloadr: https://www.overloadr.com.br/ajudeSee omnystudio.com/listener for privacy information. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.