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Neste episódio, o trio mergulha na relação entre arte e jogo. Não se trata apenas de capas chamativas ou miniaturas bem pintadas, mas de como o visual contribui para a imersão, para a clareza das regras e até para a vontade de jogar. Afinal, um jogo pode ser excelente, mas será que ele ganha ou perde espaço na mesa por causa da sua aparência?Didi Braguinha, André Rumjanek e Osmar Campbell compartilham experiências pessoais, relembram exemplos marcantes de jogos lindos e de jogos visualmente questionáveis, e debatem até onde a estética deve pesar na escolha. Uma conversa que mistura gosto pessoal, design gráfico e o impacto da primeira impressão.Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados: Bonito ou Feio? A Arte nos Jogos de TabuleiroSe você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso e aproveite para manda a foto do melhor dado de todos os tempos: Fabuloso DiscordE para as redes sociais: Fabuloso Podcast no InstagramFabuloso Podcast no YouTubeFabuloso Podcast no TikTok | Fabuloso PodcastPara comprar camisa do Fabuloso (e outras):Deselegante
O Caquitas de hoje vem pra te convencer a acreditar nas tuas ideias doidas. Em algum lugar do mundo alguém quer jogar teu RPG diferentão, e tem grandes chances de ser a gente.Quem quiser anunciar com a gente, pode entrar em contato com caquitaspodcast@gmail.comPara entrar em contato direto conosco para assuntos não-comerciais, use as redes sociais ou o email caquitaspodcast@gmail.comNo mais, sigam o Caquitas nas redes sociais, e se quiserem virar nossos padrinhos, dá pra assinar pelo Apoia-se ou pelo Catarse!LISTA DE PRESENTES DO CAQUITAS
No Feedback SussuWorld dessa semana falamos sobre a nova postura da Sony em relação aos jogos como serviço, a Microsoft financiando um jogo polêmico sobre travessia ilegal de fronteira, a pesquisa sobre GTA VI no Brasil, a ausência de Mortal Kombat Gold na Legacy Kollection e o acordo da Atari com a Ubisoft para reviver cinco clássicos dos games.Além disso, tem muito papo descontraído sobre a indústria, curiosidades e aquele clima nostálgico que só o SussuWorld entrega! Vem com a gente nesse podcast cheio de informação, opinião e, claro, muita zoeira!
A superioridade do Flamengo no futebol brasileiro e os próximos jogos de Grêmio e Inter.
Repercussão dos Jogos entre Grêmio e Sport Recife, entre Atlético Mineiro e Grêmio e entre Grêmio e Ceará - Campeonato Brasileiro 2025.
Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre a evolução dos jogos para celular ao longo dos anos. No final dos anos 1990 e início dos 2000, quando os celulares ainda eram dispositivos simples voltados quase exclusivamente para chamadas e mensagens, surgiu o clássico "Snake" (jogo da cobrinha), popularizado pela Nokia. Com sua mecânica simples de guiar uma linha que crescia a cada fruta coletada, "Snake" se tornou um fenômeno global e mostrou que havia potencial para diversão mesmo em aparelhos com telas monocromáticas.Com o passar do tempo, os celulares foram ganhando mais capacidade de processamento, telas coloridas e suporte para sons e gráficos mais elaborados. Isso permitiu a chegada de jogos como "Space Impact", "Bounce" e outros títulos pré-instalados, que marcaram a infância e adolescência de muitos. Ainda assim, o grande salto aconteceu a partir de meados dos anos 2000, com a popularização dos smartphones e lojas virtuais de aplicativos. A partir daí, a indústria explodiu. Jogos mais sofisticados e acessíveis chegaram ao grande público, tornando os celulares uma plataforma competitiva frente a consoles e PCs. Títulos como "Angry Birds" (2009) conquistaram milhões de jogadores com sua jogabilidade viciante e mecânica simples de arremessar pássaros contra estruturas. Logo em seguida, "Fruit Ninja", "Candy Crush Saga", "Pokémon GO", "Fortnite", "FreeFire", "PUBG Mobile" e "Call of Duty: Mobile" dominaram os rankings de downloads, explorando a diversidade de jogabilidade dos smartphones.Hoje, a indústria de jogos para celular movimenta bilhões de dólares anualmente e abrange todos os públicos, de jogadores casuais a competidores de eSports. O que começou com uma simples cobrinha em uma tela monocromática se transformou em uma das maiores formas de entretenimento do mundo, mostrando como a tecnologia e a criatividade caminharam juntas para moldar o que conhecemos atualmente como jogos mobile.Essa é mais uma edição da nossa série Hall da Fama dos Gêneros!- INSIDER | Use as roupas tecnológicas da Insider! Ganhe 15% de desconto no cupom 99VIDAS! https://creators.insiderstore.com.br/99Vidas- ALURA |Conheça o Plano Ultra e ganhe até 40% de desconto usando o cupom 99Vidas! https://alura.com.br/99vidas
Neste NerdTech, vamos falar sobre Game Development, a tecnologia em volta do desenvolvimento para produzir um jogo e o impacto da IA no futuro da profissão. Aproveite o Intel Gamer Days de 20/08 a 31/08 no Magalu e Kabum! Dê um upgrade na sua máquina com os Processadores Intel® Core™ Ultra e ganhe um Battlefield 6 no Kabum: https://jovemnerd.short.gy/Intel_Gamer_Days_Kabum Aproveite seleção de ofertas de máquinas com os Processadores Intel® Core™ Ultra: https://jovemnerd.short.gy/Magalu_Intel_Gamer_Days ESTE NERDCAST É UM OFERECIMENTO DE INTEL Siga as redes sociais da Intel Brasil: Instagram: https://jovemnerd.page.link/Intel_Brasil_Instagram_NerdTech Facebook: https://jovemnerd.page.link/Intel_Brasil_Facebook_NerdCast Twitter: https://jovemnerd.page.link/Intel_Brasil_X_NerdTech Youtube: https://jovemnerd.page.link/Intel_Brasil_Youtube_NerdCast OUÇA TAMBÉM Ouça a playlist completa Nerdtech: https://bit.ly/3IoSB8Z Playlist completa Nerdtech no Spotify: https://spoti.fi/3rr7zUA Mande e-mails pra gente com suas críticas, elogios, sugestões e caneladas para nerdcast@jovemnerd.com.br ARTE DA VITRINE: Randall Random EDIÇÃO COMPLETA POR RADIOFOBIA PODCAST E MULTIMÍDIA' Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
É errando que se aprende e fracassar faz parte do processoPode até soar como papo de coach, mas essa é a essência dos jogos Rogue Like: aprender com cada derrota e persistir até vencer. No episódio de hoje do #Checkpoint, mergulhamos nesse gênero desafiador e listamos nossos favoritos, aqueles que nos ensinaram que todo obstáculo pode ser superado, basta não desistir e não ter medo de começar tudo do zero.E aí, vai refazer seus passos hoje?00:00:00 - Intro00:01:17 - As caracteristicas de um Rogue00:14:57 - Hades: roguelikes podem ter boas histórias00:21:45 - Outer Wilds: às vezes a maior recompensa é morrer00:26:45 - Slay The Spire: tudo pode ser um roguelike00:35:00 - Balatro: o Goty dos rogues00:41:03 - Dead Cells: um roguevania dinamico00:48:09 - Skul The Hero Slayer: jogue como o vilão00:53:35 - Enter The Gungeon: um bullet hell cheio de RNG01:00:52 - Darkest Dungeon: só jogue se estiver em paz01:07:36 - Nubbys Number Factory : não pense muito, apenas jogue01:14:37 - Vampire Survivors: o caos está instaurado01:33:00 - Logando com os ouvintes02:07:20 - Despedidas e encerramentoLINKS DO VLHApoia.se | Youtube | Instagram | XwitterContato: vailogarhoje@outlook.com.brApoie o Vai Logar Hoje e tenha acesso à episódios exclusivos e sorteios mensais!!
Nascido em uma família de raízes italianas e apaixonada por futebol, ele encontrou no esporte uma linguagem afetiva desde muito cedo. Foi com o pai, torcedor palmeirense, que viveu suas primeiras grandes emoções esportivas, como a inesquecível Copa do Mundo de 1982. Praticava todos os esportes possíveis na escola e jogava futsal em um time do bairro. Apesar da origem italiana e palmeirense da família, ele se tornou a “ovelha alvinegra”, escolhendo o Corinthians como time do coração. Jogou futsal durante 10 anos e encerrou sua carreira como atleta em um campeonato sul-americano de futebol no Chile. Na faculdade, escolheu o curso de Educação Física, almejando continuar a fazer parte do ambiente esportivo, mas logo entendeu que sua aptidão estava mais no marketing do que na atividade física. A partir daí, iniciou uma trajetória no mundo da publicidade, passando por grandes grupos multinacionais como McCann Erickson, Publicis e DDB. Em mais de 15 anos de carreira, atuou no Brasil e nos Estados Unidos, atendendo marcas globais como Coca-Cola, Nestlé e Walmart — inclusive em campanhas voltadas ao esporte. Mas o reencontro definitivo com sua paixão viria em 2015, quando aceitou o convite para assumir o marketing justamente do Corinthians. Durante quase três anos no clube, foi protagonista de um período de profundas transformações, que resultaram em recordes de faturamento, crescimento de marca e maior profissionalização da estrutura comercial. De lá, assumiu como CEO de uma nova agência esportiva do grupo Publicis, liderando campanhas para a Seleção Brasileira na Copa da Rússia e ampliando o portfólio com contas relevantes no cenário esportivo nacional. Nos anos seguintes, seguiu conectado ao futebol por meio de projetos com a Federação Paulista e a CBF, até que, em 2022, foi escolhido para liderar o marketing do Comitê Olímpico do Brasil. À frente da entidade até o fim de 2024, liderou iniciativas estratégicas como o reposicionamento do “Manda Brasa”, o lançamento das fanfests “Paris é Brasa” e a valorização do atleta como protagonista da comunicação olímpica, consolidando resultados históricos para o COB no ciclo de Paris. Conosco aqui, o publicitário com mais de 25 anos de experiência, estrategista de marketing esportivo, head da 1896, agência dedicada à gestão comercial do COB até os Jogos de Los Angeles 2028, o paulistano Gustavo Ferraz Herbetta. Inspire-se! A 2 Peaks Bikes é a importadora e distribuidora oficial no Brasil da Factor Bikes, Santa Cruz Bikes e de diversas outras marcas e conta com três lojas: Rio de Janeiro, São Paulo e Los Angeles. Lá, ninguém vende o que não conhece: todo produto é testado por quem realmente pedala. A 2 Peaks Bikes foi pensada e criada para resolver os desafios de quem leva o pedal a sério — seja no asfalto, na terra ou na trilha. Mas também acolhe o ciclista urbano, o iniciante e até a criança que está começando a brincar de pedalar. Para a 2 Peaks, todo ciclista é bem-vindo. Eu convido você a conhecer a 2 Peaks Bikes, distribuidora oficial da Factor e Santa Cruz Bikes no Brasil. @2peaksbikes @2peaksbikesla SIGA e COMPARTILHE o Endörfina através do seu app preferido de podcasts. Contribua também com este projeto através do Apoia.se.
O Rádio Cidadania recebe Pedro Martins, produtor cultural e um dos coordenadores do Coletivo Alvorada. Ele fala sobre a criação do coletivo em 2016, no contexto do impeachment da presidente Dilma Rousseff, e sua atuação em defesa da democracia, dos direitos humanos, da cultura e do meio ambiente.Pedro detalha a campanha pela justiça tributária, que levou recentemente ações ao Rio de Janeiro, como o avião com faixa nas praias, os bandeirões na Rocinha e no Vidigal e os Jogos da Soberania. Relembra intervenções que ganharam repercussão nacional e internacional e comenta a parceria com a UFMG para formação de lideranças e de audiovisual nas periferias.
Desta vez, nossa equipe se reuniu para debater aqueles pequenos jogos do notável portátil 8-bit da Nintendo, o Game Boy! Junto a ele, também consideramos o Game Boy Color, versão em cores (e com um pouco mais de processamento) de um aparelho que marcou a indústria.Edição por Victor Ribeiro.
Edgard Maciel de Sá, Cauê Rademaker, Phill e Gustavo Garcia analisam a atuação contra o Fortaleza, a volta por cima do ataque tricolor após a saída de Árias, as vaias para Lima e o duelo decisivo contra o América de Cali. DÁ O PLAY!
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Neste episódio do SAVEPOINT GAMES, falei sobre o adiamento de Crimson Desert, os jogos confirmados da PS Plus Extra em agosto de 2025, e o grande sucesso do beta de Battlefield 6. Se você curte videogames, cultura pop e quer um podcast direto ao ponto, esse é o seu save point semanal!
No estande do Espaço Sesc, localizado no Armazém 3 do Pier Mauá, um grupo de estudantes da UFRJ apresentou um jogo inspirado na memória afrodiaspórica e na cultura iorubá. Além disso, mais de 20 protótipos de robôs, resultado de oficinas de robótica promovidas pelo Serviço Social do Comércio, interagiram com o público. A Rio Innovation Week ocorreu de 12 a 15 de agosto, no Pier Mauá, na zona portuária da cidade.Reportagem: Raissa LimaEdição: Vinicius Piedade
No vigésimo quinto episódio temos o prazer de conversar com Claudio Gusmão, uma referência em Game UX, pesquisa e ensino de jogos na América Latina. Mestre em Design, com MBA e mais de 15 anos atuando como professor, ele também é fundador da UX4INDIE, startup pioneira que oferece playtests de UX e QA para estúdios independentes. Claudio coordena o Spgame Lab, o primeiro laboratório público de testes de games e QA no Brasil, além de integrar o corpo docente de pós-graduação em Design de Jogos e UI/UX no IED São Paulo Gamescom Latam 2025. Uma conversa imperdível sobre design centrado no jogador, testes de usabilidade e como fortalecer o ecossistema indie.
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Análise do jogo São Paulo 2 x 0 Vitória disputado pela 19ª rodada da Série A! Fábio Hermano e Vitor Villar debatem situação atual do Vitória ao final do primeiro turno. Escolhas de Carpine, virtual Z4 em vista e muito mais! Na técnica, Gabriel Costa. Ouça agora ou quando quiser!
O LoGGadoCast está no ar! E nesta edição, Edu Sacer, Leo Oliveira, Márcio Zanon e Mandy Aguiar comentam as últimas novidades da TV, cinema e streaming! Para ouvir, dê o play, aumente o volume e deixe seu feedback nos comentários!Comentado no Cast:02:52 - Notícias e Amenidades39:33 - Leanne57:53 - Sexta-Feira Mais Louca Ainda01:03:18 - O Assassinato do Ator Rafael Miguel01:13:01 - Dope Girls01:29:14 - Quarteto Fantástico01:45:07 - Meu Ano em Oxford02:05:08 - Pecados Inconfesáveis02:40:48 - Drag Race Brasil02:53:28 - Comentários03:16:05 - DespedidasLinks Relacionados:Apoie pelo Pix: contatologgado@gmail.comApoie no PatreonLoGGado no TelegramLoGGado no InstagramLoGGado no BlueskySeriadores AnônimosCompre AQUI os livros de Leozio!Arquivo de Episódios do LoGGadinLoGGadoCast 463 – The Hunting Wives, Jogos de Sedução, Cartas do Passado, Drag Race Brasil e muito maisMande sua barra para o S.A.D.OBS: trilha do episódio sem copyrights
Episódio analisa a vitória vascaína sobre o CSA, com grande atuação no primeiro tempo. O que funcionou? Por que o time não manteve o nível após o intervalo? Vegetti deve sair da equipe? E os reforços? Dá o play!
Neste episódio, Didi Braguinha, André Rumjanek e Osmar Campbell mergulham no universo dos jogos que vivem à sombra dos grandes nomes. São títulos que, por algum motivo, não aparecem tanto nas recomendações ou até recebem críticas, mas que para eles têm um valor especial na mesa.Entre lembranças, defesas apaixonadas e risadas, o trio compartilha experiências com esses jogos “esquecidos” e reflete sobre o que faz um título merecer mais atenção. Uma conversa para inspirar novas partidas e, quem sabe, mudar a forma como você vê alguns jogos que estavam pegando poeira.Jogos mencionados neste episódio (mesmo que brevemente):Fotossíntese, Illegal, Ancient Terrible Things, Broom Service, CV, Circadianos Primeira Luz, Village, Gunrunners, Heat, Caverna, 7 Wonders Arquitetos e Capitão SonarPara saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados: Tesouros EscondidosSe você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso e aproveite para manda a foto do melhor dado de todos os tempos: Fabuloso DiscordE para as redes sociais: Fabuloso Podcast no InstagramFabuloso Podcast no YouTubeFabuloso Podcast no TikTok | Fabuloso PodcastPara comprar camisa do Fabuloso (e outras):Deselegante
Nas últimas semanas, operadoras de cartão de crédito como Visa e Mastercard estão declarando uma verdadeira guerra contra jogos "inapropriados", mas a coisa está só começando. Ao que parece o próximo passo é eliminar jogos considerados “violentos” como GTA, Saints Row e até mesmo Duke Nukem. Será que viveremos uma nova era de censura? Entenda tudo sobre o assunto na nossa Treta da Semana.
Confira nesta edição do JR 24 Horas: No Rio de Janeiro, a Polícia Civil realizou uma operação contra influenciadores envolvidos com a divulgação ilegal de jogos de azar na internet. Os alvos da polícia eram 15 influenciadores digitais que usavam as redes sociais para divulgar jogos de apostas proibidos no país. Segundo as investigações, os suspeitos produziam conteúdos com promessas enganosas de lucro fácil para atrair novos jogadores. Mais de R$ 4 bilhões podem ter sido movimentados no esquema. Os indícios apontam para os crimes de lavagem de dinheiro, publicidade enganosa e organização criminosa. Além do Rio de Janeiro, a operação também foi realizada em São Paulo e Minas Gerais. E ainda: Megaoperação policial no Nordeste mobiliza quase seis mil agentes.
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A Série D entrou na fase decisiva e está chegando a hora dos jogos de volta do primeiro mata-mata. Após derrota para o Sergipe fora, o Santa Cruz precisa vencer de qualquer jeito na Arena de Pernambuco para seguir vivo. Já o Central bateu o Lagarto, em Caruaru, e joga pelo empate fora de casa. Todas as nuances dos confrontos e principalmente as dúvidas do Tricolor para o time, começando pelos goleiros, são debatidos por João de Andrade Neto, Daniel Gomes e Hebertt Ramos. O papo também conta com palpites de quem passa em todos os duelos.
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Jurandir Filho, Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo a transição do gênero Beat 'em Up (Briga de Rua) dos jogos pixelizados para os jogos poligonais. Nos anos 80 e início dos 90, os jogos beat 'em up dominaram os fliperamas e consoles domésticos com seu estilo visual marcante em pixel art e jogabilidade direta: andar para a direita e socar tudo o que aparecer. Títulos como "Final Fight", "Streets of Rage", "Double Dragon" e "Teenage Mutant Ninja Turtles" marcaram época com seus gráficos coloridos, trilhas sonoras intensas e uma pancadaria cooperativa que fazia sucesso tanto nas casas quanto nos arcades.Porém, com a chegada da geração 32 bits, liderada por consoles como o PlayStation e o Sega Saturn, o mercado começou a exigir experiências mais imersivas e visuais tridimensionais. Os jogos poligonais estavam se tornando o novo padrão da indústria, impulsionados pelo sucesso de títulos como "Virtua Fighter", "Tomb Raider" e "Tekken". Isso obrigou muitos gêneros a se reinventarem, inclusive os beat 'em ups. Essa transição, no entanto, não foi simples para o gênero. Os beat 'em ups tradicionais, com sua visão lateral ou isométrica em 2D, perderam espaço para os jogos de luta em arena e os action-adventures em 3D. Tentativas de adaptar o estilo clássico para ambientes tridimensionais surgiram, como "Fighting Force", "Jackie Chan: Stuntmaster", "Panzer Bandit", "Crisis Beat", "Gekido" e outros. A pergunta é: jogos Beat 'em Up são melhores do pixel ou no poligono?Essa é a primeira edição da série Do Pixel ao Polígono!- ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas
Nos jogos, aprendemos a apreciar o nobre esporte bretão em Rematch, enxergamos Pac-Man sob uma nova luz em Shadow Labyrinth e confrontamos a mediocridade d Hunter x Hunter: Nen x Impact. Também comentamos a nova onda de censura contra o Itch.io, Silksong, Metroid Prime 4 vindo aí, os planos multiplataforma da Sony e mais! 00:10:45: Inscrições na EVO 2025 despencam 00:14:28: Playstation processa clone de Horizon: Zero Dawn 00:16:30: Itch.io também remove jogos adultos de seu catálogo 00:42:07: Retrocon 2025 00:49:02: Zeenix Pro começa a ser vendido 01:01:11: Xbox diminui o preço de Outer Worlds 2 01:09:24: Forza Horizon 5 é o jogo mais vendido no Playstation em 2025 01:15:57: Playstation vai lança mais jogos multiplataforma? 01:22:41: Metroid Prime 4 será lançado em breve? 01:27:02: Hollow Knight: Silksong será jogável na Gamescom 01:31:48: Rematch 02:03:10: Hunter × Hunter: Nen x Impact 02:26:05: Shadow Labyrinth 03:00:43: Perguntas dos ouvintes Contribua | Twitter | YouTube | Twitch | Contato
A atual geração de consoles está indo para sua metade final e em um período em que o preço dos consoles e jogos começa a cair, estamos enfrentando um aumento que nunca foi visto. O que será que está acontecendo? Será que os preços dos jogos de vídeo game fazem algum sentido? Vem com o Flow Games de hoje que a resenha tá
No Zone Cast 163, a pauta é urgente: os Estados Unidos realmente estão preparados para sediar a Copa do Mundo de 2026? Com ações do ICE, problemas de imigração e países como Irã (já classificado para a Copa) e Venezuela (em busca da classificação inédita) enfrentando negativa de vistos, a pergunta que a FIFA não responde ganha força.Também refletimos sobre o silêncio e a coragem dos atletas fora de campo, inspirados no texto “Com o tempo, a voz pesa mais que a chuteira”. E ainda teve a tensão nos bastidores da MLB com rumores de greve, protestos por pagamentos na WNBA e um cenário esportivo que parece cada vez mais político.E pra terminar, spoiler: semana que vem tem mais.00:00:26 - Abertura00:09:25 - Jogos da Copa do Mundo nos EUA00:20:26 - Repercussão sobre o texto “Com o tempo, a voz pesa mais que a chuteira”00:41:28 - Greve na MLB?01:04:00 - Spoiler do próximo episódio01:06:55 - Speedway Series na MLB01:09:20 - Encerramento
Sabe quando um jogo é tão bom ou especial que ele te faz comprar um console inteiro (ou um PC)? Nesse episódio contamos nossas histórias de como alguns jogos fizeram a gente entrar no ecossistema inteiro de uma empresa. Confira!
Hoje temos mais uma edição do nosso Jogo das Práticas, quando sorteamos algumas práticas ou fetiches e conversamos sobre elas, falamos sobre nossas experiências e percepções e damos dicas para vocês. Nesse Chicotinho, além da Ada e da Roxy/Roxanne, também tivemos a participação de dois apoiadores, Nandi Ropes'n'Cats e Domme Kaah, que contribuíram muito com suas histórias e experiências nesse papo divertido e cheio de gatinhos. E tem prática pra todos os gostos, viu? Falamos de jogos de sensações, CBT e ballbusting, public disgrace, needle play, tease and denial e edging, sploshing, smoking, golden shower e muito mais! Atenção aos avisos de gatilho e lembre-se sempre de fazer sua própria pesquisa antes de praticar! E aí, qual prática é sua favorita ou qual relato mais te instigou? Conta pra gente o que você vai querer experimentar primeiro! Participantes: Ada @aleneouada, Roxy @roxylust, Nandi @ropes.n.cats @fetishnart Domme Kaah @dommekaahVoz da vinheta: Sol de Jundiaí/SP @princes0l.knk Aviso de gatilho: de 38:50 a 48:37, o assunto é needle play, ou jogos com agulhas, que podem ser gatilho para algumas pessoas. Entre os minutos 45 e 47, a Roxy conta uma história especialmente traumática com agulhas. Apoie o Chicotadas! https://apoia.se/chicotadas Form para envio de dúvidas e feedbacks: https://forms.gle/x3HUheP52BkALn989 Nossos links: https://chicotadas.com.br/Confira nosso Instagram: www.instagram.com/chicotadaspodcast A vitrine do episódio é uma arte com desenhos. O fundo preto e vermelho e os elementos ao centro e a textura de corda nos lados da imagem são amarelo claro e lilás, assim como o texto, que diz: Chicotinho #35, Jogo das Práticas II. Vocês falaram quais práticas BDSM gostariam que fossem mais populares e nós (Ada, Roxy, Nandi e Kaah) sorteamos algumas para comentar, dar dicas e nossos relatos! Na parte superior e inferior da imagem, marca d'água com o arroba do nosso insta @chicotadaspodcast e a logo principal do podcast (um chicote longo posicionado para lembrar uma onda sonora). Minutagens:3:29 Introdução do episódio e autodescrição- Primeiro Jogo das Práticas: Chicotinho #13 5:17 Apresentação Nandi Ropes'n'Cats e Domme Kaah Citadas: cane, shibari, golden shower, podolatria, cuckold, humilhação/degradação, adoração. 11:42 Mais sobre o Apoia.se e nossa campanha de RPG Kinky 14:40 Como vai funcionar o jogo? 15:28 Prática 1: Public Disgrace (desgraça pública, humilhação com plateia) 21:24 Prática 2: Jogos sensoriais (sensation play)- Episódio 20: Jogos de Sensações Citados: knife play (facas), jogos de temperatura, wax play (velas), gelo, dildos de vidro. 30:34 Prática 3: CBT/ballbusting (tortura de paus e bolas)Citado: trampling, shibari. 38:50 Prática 4: Needle play (agulhas)Gatilho (história traumática): minutos 45 a 47. 48:37 Recado do apoia.se https://apoia.se/chicotadas 50:33 Práticas que a gente gostaria que fossem mais popularesCitadas: smoking, tease and denial, edging, Golden shower, negação, humilhação/deboche, sploshing. 1:04:09 Conclusões, agradecimentos e contatos des convidadesNandi: @ropes.n.cats @fetishnart https://linktr.ee/ropes.n.catsKaah: insta @dommekaah, telegram @sxkaah https://linktr.ee/dommekaah 1:08:35 Despedida e aftercareCitados: séries Shrinking e Lucifer.Voz da vinheta: Sol de Jundiaí/SP @princes0l.knk Nossos links: https://chicotadas.com.br/
Aquilo que teve início na semana passada cresceu desde então. Os protestos de um grupo contrário à pornografia levaram sistemas de pagamento a mudarem diretrizes, resultando na desindexação de uma enxurrada de jogos na Itchio. Nós também falamos do retorno de Splitgate 2 à fase beta, o preço do Zeenix Pro e mais.Participantes:Guilherme JacobsHeitor De PaolaAssuntos abordados:07:00 - Itchio desindexa jogos adultos por conta de sistemas de pagamento30:00 - Splitgate 2 é deslançado e volta ao beta46:00 - Apanhado de coisas Switch 257:00 - Zeenix Pro terá preço de R$ 49991:03:00 - O email de Satya Nadella sobre as demissões na Microsoft1:12:00 - Rápidas e curtasVenha fazer parte do Discord do Overloadr! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Nesse episódio, Bruno Carvalho, Edu Aurrai, Felipe Mesquita e Rodrigo Cunha falam sobre a resposta da Microsoft à reação do público ao anúncio do preço de Outer Worlds 2; a confirmação da séria de Assassin's Creed pela Netflix; as vendas do Nintendo Switch 2 quebrando recordes no Japão; o trailer do filme de Mortal Kombat 2; e muitos mais. Quer conferir como é a gravação do programa? Então aparece lá na live! Todas as quartas-feiras, a partir das 19h00, no nosso canal do YouTube! Duração: 93 min Comentados: COMPRE O MARS 2120, METROIDVANIA BRASILEIRO: PC (STEAM) PLAYSTATION 4, PLAYSTATION 5 XBOX ONE, XBOX SERIES S|X NINTENDO SWITCH Vídeos: Mortal Kombat 2 l Trailer Oficial Legendado Clive Barker's Hellraiser: Revival - Announcement Trailer Fallout: Bakersfield Trailer
Neste episódio, Didi Braguinha e André Rumjanek discutem como as histórias e experiências emergem durante uma partida de RPG. A conversa gira em torno da tensão criativa entre sistema e improviso: quando o jogo oferece muita estrutura e quando entrega pouco demais? Como equilibrar a liberdade narrativa com a surpresa que o sistema pode trazer?A dupla também reflete sobre o papel do mestre e dos jogadores na construção do drama. Em que momentos a história precisa ser puxada por quem está na mesa, e quando ela emerge sozinha, como mágica, das regras e do acaso? Uma conversa sobre confiança criativa, jogos que provocam a imaginação — e a linha tênue entre contar uma história e vivê-la.Jogos mencionados neste episódio (mesmo que brevemente):Substratum Protocol, Alone Among The Stars, Dorfromantik, UVG: Pradarias Ultravioletas e a Cidade Negra, Nomadic, Starfinder, Ex-Novo, Mythic, Old School Essentials, Ronin, Notorious, EZD6 e Space Aces.Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados: Quem Conta a História?Se você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso e aproveite para manda a foto do melhor dado de todos os tempos: Fabuloso DiscordE para as redes sociais: Fabuloso Podcast no InstagramFabuloso Podcast no YouTubeFabuloso Podcast no TikTok | Fabuloso PodcastPara comprar camisa do Fabuloso (e outras):Deselegante
Os problemas entre os ex-líderes da Unkown Worlds e a Krafton se intensificaram desde a semana passada, e agora a empresa está sendo processada. A gente atualiza a situação em torno de Subnautica 2 e também fala da remoção de jogos do Steam por conta de pedidos de sistemas de pagamento, influenciados por um grupo anti-pornografia, e outros assuntos mais.Participantes:Guilherme JacobsHeitor De PaolaAssuntos abordados:07:00 - Ex-líderes da Unknown Worlds processam a Krafton18:00 - Steam remove jogos da loja por conta de sistemas de pagamento32:00 - Próximo jogo da Sony Santa Monica não é de nova série, mas é como se fosse39:00 - A Digital Extreme ainda não tem kits de desenvolvimento de Switch 244:00 - Anunciaram os atores de Link e Zelda no cinema55:00 - Rápidas e curtasVenha fazer parte do Discord do Overloadr! Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Com lançamentos AAA cada vez mais ambiciosos e gráficos ainda mais poderosos, está começando a faltar espaço para tanto jogo. Será que eles estão ficando grandes demais? Acompanhe nossa análise e histórias além de vermos que o problema não é de hoje. Confira!
Os próximos jogos do Inter e os novos reforços pelo lado do Grêmio
Neste episódio, Didi Braguinha e André Rumjanek exploram o tempo dentro dos jogos. Não o tempo real da partida, mas o tempo dentro da ficção: o que representam as rodadas, os turnos e os marcos temporais nas regras? Como alguns jogos condensam dias em minutos, e outros se passam em tempo congelado?Eles também falam sobre ações simultâneas, o uso do tempo como recurso, e como o ritmo interno dos jogos afeta tanto a narrativa quanto a estratégia. Um episódio pra quem já se perguntou: “quanto tempo passou entre um turno e outro?” — e o que isso muda na forma de jogar.Jogos mencionados neste episódio (mesmo que brevemente):Riverbend, The Year of the Dragon, Oath, Roll Camera, Agrícola, Robinson Crusoé, Above and Below, Pandemic, Space Alert, A Tale of Pirates, Survive The Island, Gloomhaven e Heat.Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados: O Tempo Dentro do JogoSe você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso e aproveite para manda a foto do melhor dado de todos os tempos: Fabuloso DiscordE para as redes sociais: Fabuloso Podcast no InstagramFabuloso Podcast no YouTubeFabuloso Podcast no TikTok | Fabuloso PodcastPara comprar camisa do Fabuloso (e outras):Deselegante
Jogos demoram um tempo grande para serem feitos. Imagina se toda essa luta, determinação e sofrimento vai para o ralo porque escolheram o pior momento possível para lançar o game? Nesse episódio, falamos sobre algumas das piores datas de lançamento da história e como elas podem ter arruinado franquias e até mesmo empresas. Confira!
Neste episódio, Didi Braguinha e André Rumjanek compartilham os jogos que vivem rondando o carrinho, mas ainda não foram comprados. São aqueles títulos que despertam vontade, mas que ficam ali, na lista de espera, por causa de preço salgado, incertezas ou puro receio de mais uma caixa ocupando espaço.Entre desejos antigos e novas tentações, os dois conversam sobre o que segura (ou empurra) uma compra, e como às vezes a expectativa sobre um jogo é tão divertida quanto o próprio jogo. Um episódio pra quem adora montar listas e sonhar com a próxima jogatina.Jogos mencionados neste episódio (mesmo que brevemente):Marvel Champions, Space Alert, Robinson Crusoé. Magic Maze, A Tale of Pirates, ISS Vanguard, Oath, Star Wars: Imperial Assault, Sleeping Gods, Stuffed Fables, Mandalorian Adventures, Troyes, Black Angel, Heat, The Awful Green Things From Outter Space (Alerta Vermelho - Invasão da nave Startramp ), Duna Imperium, General Orders: WWII, Formula D, Catan e Wroth.Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados: Jogos Que Queremos ComprarSe você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso e aproveite para manda a foto do melhor dado de todos os tempos: Fabuloso DiscordE para as redes sociais: Fabuloso Podcast no InstagramFabuloso Podcast no YouTubeFabuloso Podcast no TikTok | Fabuloso PodcastPara comprar camisa do Fabuloso (e outras):Deselegante
Futebol é realmente a paixão do brasileiro. Nesse episódio contamos nossas histórias, batemos papo sobre o esporte, jogos favoritos, curiosidades, histórias bizarras, além de tudo e mais um pouco sobre o insano mundo dos jogos de futebol. Confira!
Seja apoiador do X do ControleCompre seus jogos na Nuuvem! MARCAÇÕES DE TEMPO(00:00) - Introdução(02:26) - O próximo remake de Pokémon(07:45) - Nossas escolhas em Mass Effect(18:55) - Jogos que começam imediatamente(23:58) - Falta de transparência na indústria(32:38) - O ciclo da nostalgia(44:22) - A crítica de games está evoluindo?(51:23) - Uma mensagem importanteCRÉDITOSApresentação: Guilherme Dias e PH Lutti LippeRoteiro: PH Lutti LippeEdição: Yoshi OhashiThumbnail: Lucas G. FerreiraSiga o XdC: YouTube| Instagram | Bluesky | Threads | Tik TokNossas plataformas e redesContato: contato@xdocontrole.comContato para anunciantes e parcerias: comercialxdc@gmail.com
Na primeira parte de nossa duologia sobre Tortura e Guerra ao Terror nos videogames, Fernando e Anderson conversam sobre os artigos Ellie, Torture, and the Abyss: The Moral Representation of Torture in The Last of Us Part II, de Francesco Rotiroti e “Needs to Be Done' The Representation of Torture in Video Games and in Metal Gear Solid V, de Ivan Girina. Através de uma introdução sobre o histórico das pesquisas sobre tortura e avançando pela sua definição, conversamos sobre a aplicação de tortura pelos EUA em suas prisões pelo mundo e como o país justifica isso. Em seguida, tratamos de alguns jogos que possuem tortura, com foco em Metal Gear Solid V e The Last of Us Part II. Outro artigo citado durante o episódio é o “We're Going to Have to Do Things That Are Unthinkable”: Masculinity/Games/Torture, de Derek Burrill. Ouça também nossos outros episódios relacionados: Regras do Jogo #128 – Trammell: Tortura, Play e a Experiência Preta Regras do Jogo #212 – Jogos e a Formação social brasileira Ajude a financiar o Holodeck Design no Apoia.se e Orelo.cc ou fazendo doações pelo PicPay. Siga o Holodeck Design no Twitter, Facebook, Instagram e TikTok e entre no grupo para ouvintes do Telegram! Nossos episódios são gravados ao vivo em nosso canal na Twitch e YouTube, faça parte também da conversa. Participantes Fernando Henrique Anderson do Patrocínio Cupons de Desconto regrasdojogo – 10% Descontos em todas as camisas da Veste Esquerda. Músicas: Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remix
Seja apoiador do X do ControleCompre seus jogos na Nuuvem! Neste episódio de O X do Controle News, Guilherme Dias e PH Lutti Lippe reportam e discutem as principais notícias da semana no mundo dos games. Em pauta: a Microsoft faz a rapa no Xbox, PlayStation aumenta os preços de jogos digitais no Brasil, Capcom e Bandai Namco fazem suas próprias apresentações com novidades de seu catálogo, e mais.Siga o XdC: YouTube| Instagram | Bluesky | Threads | Tik TokNossas plataformas e redesContato: contato@xdocontrole.comContato para anunciantes e parcerias: comercialxdc@gmail.com MARCAÇÕES DE TEMPO(00:00:00) - Abertura(00:03:55) - Xbox cancela jogos e fecha estúdios(00:44:29) - PlayStation aumenta preços de jogos no Brasil(00:48:55) - Novidades do Capcom Spotlight(00:54:05) - My Hero Academia e mais novidades da Bandai Namco(00:58:45) - Rapidinhas(01:02:52) - Benefícios da campanha de financiamento(01:05:15) - Encerramento
Neste episódio, Didi Braguinha e André Rumjanek selecionam jogos que se destacam pela criatividade. Pode ser uma mecânica esquisita, um tema fora do comum ou um jeito inusitado de apresentar o jogo — o critério aqui não é ser bom ou ruim, mas ser diferente do que se vê por aí.Entre surpresas, bizarrices e boas sacadas, o episódio é um passeio por jogos que ficaram na memória justamente por fugirem do padrão. Um convite a olhar com carinho pra essas ideias que, mesmo sem agradar todo mundo, deixam o hobby mais rico e interessante.Jogos mencionados neste episódio (mesmo que brevemente):Marvel Champions, PitchCar, Flick'Em Up, Crokinole, IceCool, Kabuto Sumo, Galaxy Trucker, A Tale of Pirates, Magic Maze, Holding On: A Conturbada Vida de Billy Kerr, This War of Mine, Vocies In My Head e Capitão Sonar. Para saber mais sobre este episódio e os jogos mencionados: Jogos CriativosSe você ainda não conhece ou faz parte, fale conosco no nosso e aproveite para manda a foto do melhor dado de todos os tempos: Fabuloso DiscordE para as redes sociais: Fabuloso Podcast no InstagramFabuloso Podcast no YouTubeFabuloso Podcast no TikTok | Fabuloso PodcastPara comprar camisa do Fabuloso (e outras):Deselegante
Essa semana, desenvolvemos a síndrome da entrega em Death Stranding 2 e confrontamos nossa nostalgia com Raidou Remastered. Comentamos ainda as tímidas novidades do Capcom Spotlight, polêmicas com IA em The Alters, o novo filme de Street Fighter e o ódio da Nintendo aos jogadores de Mario Kart World. 00:07:44: Capcom Spotlight 26/06 00:19:17: Anunciaram o elenco do novo filme de Street Fighter 00:26:16: Update de Mario Kart World incomoda jogadores 00:32:22: Novidades de Sonic Racing Crossworlds 00:38:45: Sega não tem interesse em fazer um remake de Sonic Adventure 00:43:21: Mais demissões na Microsoft 00:46:00: Desenvolvedores de The Alters usaram IA generativa no jogo? 01:01:28: Jogos do Intellivision Amico serão lançados em outras plataformas 01:11:47: Sony Aumentou o preço de jogos do Playstation no Brasil 01:14:45: Death Stranding 2: On the Beach 02:00:36: Perguntas dos ouvintes 02:18:59: Finalmentes: Raidou Remastered: The Mystery of the Soulless Army 02:32:46: Finalmentes: Últimas atualizações de Elden Ring Nightreign 02:34:45: Finalmentes: A batalha das platinas continua Contribua | Twitter | YouTube | Twitch | Contato
Jogos de futebol entre robôs e mais uma senhora a perder a fé na humanidade.
Felipe Mesquita, Evandro de Freitas e Bruno Carvalho batem um papo sobre os games que você consegue zerar rapidamente. Nem todo mundo tem tempo (ou paciência) para encarar jogos que exigem dezenas de horas para serem completados. Às vezes, tudo o que você quer é sentar no sofá, pegar o controle e mergulhar em uma aventura que pode ser vivida do início ao fim em uma única sessão, durante uma tarde ou noite. Felizmente, o mundo dos videogames está cheio de experiências mais curtas, mas ainda assim impactantes, perfeitas para quem quer “zerar de uma vez”.Zerar um jogo em uma sentada traz um tipo especial de satisfação. Você começa, vive toda a história, chega ao clímax e vê os créditos - tudo sem interrupções, como maratonar um bom filme. E com o catálogo cada vez maior de jogos independentes e títulos mais curtos, essa forma de jogar tem se tornado cada vez mais comum (e valorizada). Esses jogos curtos muitas vezes exploram ideias criativas, narrativas únicas ou estilos visuais marcantes. Eles não dependem de dezenas de missões ou mapas gigantescos para envolver o jogador. Pelo contrário: sua força está em proporcionar uma experiência concentrada, como se fosse um “filme jogável”, ideal para um final de semana ou uma noite mais tranquila.ALURA | Estude na Alura, a maior escola de tecnologia on-line do Brasil! Acesse o nosso link e ganhe 15% de desconto na matrícula! https://alura.com.br/99vidas