Japanese video game developer and publisher
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En el episodio 308 de Rejugando, RaffaValencia conduce un programa cargado de debate, hype y vinagre junto a Eva Farto y Anya Silva. El equipo repasa el último Nintendo Direct de junio de 2026, cerrando por fin la maratón de conferencias del “E3 moderno” entre Summer Game Fest, Xbox Showcase y State of Play. Un Nintendo Direct con luces y sombras El gran titular del evento fue el anuncio oficial de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake" para Nintendo Switch 2. Aunque el juego era un secreto a voces tras múltiples filtraciones, el debate en Rejugando gira alrededor de una pregunta clave: ¿por qué Nintendo enseñó tan poco? El tráiler apenas mostró a Link durmiendo y el logo del juego, lo que provocó una mezcla de emoción y frustración en la mesa. Anya Silva defendió que el anuncio era necesario y simbólico para cerrar el evento, mientras que RaffaValencia criticó duramente que un remake tan importante no tuviera ni gameplay ni fecha concreta, pese a estar anunciado para 2026. Además, el programa especula con una posible salida navideña del remake, incluso fantaseando con un lanzamiento cercano al aniversario de Nintendo 64. Kingdom Hearts IV reaparece… por sorpresa en Nintendo Otro de los momentos más comentados fue el regreso de Kingdom Hearts IV. Tras cuatro años de silencio desde su anuncio original, Square Enix mostró un nuevo vistazo al juego durante el Direct. El tráiler enseñó algo más de gameplay y confirmó lanzamiento en Nintendo Switch 2, además de PS5 y Xbox. Xenoblade Genesis: el juego que sí supo venderse El verdadero ganador del Nintendo Direct fue Xenoblade Genesis, el nuevo RPG de Monolith Soft. El juego mostró mundo, personajes, ambientación y un espectacular tráiler de ciencia ficción, dejando una impresión mucho más potente que el propio Zelda. El programa también celebra las actualizaciones gratuitas/mejoradas de Xenoblade Chronicles 1, 2 y 3 para Switch 2, con mejoras técnicas y nuevo impulso para una de las sagas favoritas de la casa. Fire Emblem, Orbitales catálogo de Switch 2 Entre los anuncios destacados también se comentan: Fire Emblem: Fortune Wave, nuevo táctico de Nintendo con lanzamiento el 17 de septiembre. Las llegadas a Switch 2 de Dragon’s Dogma 2, Onimusha, Lies of P, Stellar Blade y otros ports third party. El nuevo recopilatorio Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 + 2.8 + 3 + ReMind, que vuelve a reunir toda la saga en una sola edición. Pero aquí aparece uno de los grandes debates del programa: ¿es suficiente este catálogo para justificar comprar Nintendo Switch 2 ahora mismo? RaffaValencia se muestra muy crítico con la estrategia de Nintendo, argumentando que muchos anuncios son ports de juegos ya disponibles en otras plataformas y que faltan títulos exclusivos realmente rompedores. Eva Farto, en cambio, recuerda que para quien solo tiene consola Nintendo, el Direct sí ofrece una avalancha de juegos importantes. La "guerra de pulgares" y el momento más surrealista del evento Uno de los momentos más divertidos del podcast llega al hablar de Nintendo Switch Sports Resort y su nuevo minijuego de “guerra de pulgares”. La imagen de Yoshiaki Koizumi jugando seriamente una batalla de pulgares con los Joy-Con 2 se convierte en running gag del episodio. “la decadencia de la humanidad en su máximo exponente Final Fantasy, Game Key Cards y más vinagre El programa también entra en el terreno polémico con Final Fantasy: Resonance, el nuevo RPG HD-2D basado en Brave Exvius. La recepción es tibia: ilusión por el estilo visual, pero dudas por tratarse de una adaptación de un gacha móvil. Además, se carga duramente contra el formato Game Key Card de Nintendo Switch 2, criticando que algunos juegos físicos no incluyan el contenido completo en el cartucho. Todo esto con las ultimas noticias de despidos en Ubisoft, las ultimas entrevistas de Asha Sharma, la polemica de la IA en Kingdom Hearts y más Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
La legendaria Neo Geo AES ha vuelto. En este episodio de Glutenpollo analizamos en profundidad la nueva Neo Geo AES+, repasamos la historia de SNK, debatimos sobre sus características técnicas, su precio y su impacto en el mercado del coleccionismo retro. Junto a Ángelus exploramos qué significa realmente el regreso de una de las consolas más míticas de los años 90 y respondemos a la gran pregunta: ¿es la Neo Geo AES+ una compra imprescindible para los aficionados al videojuego retro? En este episodio: Historia de SNK y Neo Geo AES Características técnicas de la nueva AES+ Precio y diferentes ediciones disponibles Juegos de lanzamiento Nuestros juegos favoritos de Neo Geo Coleccionismo, especulación y mercado retro Conclusiones personales Déjanos en los comentarios: ¿Comprarías una Neo Geo AES+? ¿Cuál es tu juego favorito de Neo Geo? ¿Crees que su precio está justificado? Suscríbete a Glutenpollo para más contenido sobre videojuegos retro, consolas clásicas, coleccionismo, tecnología y cultura pop. #NeoGeo #NeoGeoAES #SNK #RetroGaming #VideojuegosRetro #GlutenpolloPodcast
Das AES+ bring gegen Ende des Jahres einen der größten Arcade-Klassiker zurück auf den Markt: das Neo Geo! Die Hardware von SNK, die gleichzeitig Konsole und Spielhallen-Automat war, blickt bis dahin auf über 35 Jahre Geschichte inklusive Kult-Games und -Serien wie FATAL FURY, KING OF FIGHTERS, LAST RESORT, BIG TOURNAMENT GOLF, BLUE'S JOURNEY, WINDJAMMERS, SUPER SIDEKICKS, GAROU MARK OF THE WOLVES uvm.! Gregor bespricht mit Sia das umfangreiche Lineup und die verschiedene Hardware, die es gegeben hat. Werbung: https://linktr.ee/Podcastsrbtv Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Nuevo episodio de Rejugando dedicado por completo al Summer Game Fest 2026 y al Xbox Showcase 2026, dos eventos que para Raffa, Mario Rey, Marcos, Eva, José Anya y Graffic han dejado una de las semanas más fuertes del videojuego en muchísimo tiempo. El programa se convierte en un repaso enorme a anuncios, sorpresas, debates y primeras impresiones de una avalancha de juegos que ha dejado cientos de titulares. Uno de los grandes protagonistas del episodio es Resident Evil Verónica, el inesperado regreso de Capcom que abre el Summer Game Fest y que provoca buena parte del debate del programa. Hablamos de la situación actual de Capcom, del legado de Resident Evil Code Veronica, y de cómo la saga sigue viviendo uno de los momentos más fuertes de toda su historia. El Xbox Showcase también deja varios pesos pesados sobre la mesa. Analizamos extensamente Fable y su nuevo material mostrado, el futuro de Gears of War: E-Day, las sensaciones que deja Clockwork Revolution y la conversación alrededor de Perfect Dark, State of Decay 3 y el rumbo actual de Xbox. También hay tiempo para hablar de Game Pass, del cambio de estrategia de Microsoft y de cómo se está construyendo el catálogo para los próximos años. El programa dedica además un bloque importante a Persona 4 Revival, uno de los anuncios más celebrados entre los aficionados al JRPG. Se compara con Persona 3 Reload y con Persona 5, y se debate el momento que vive Atlus tras el éxito de Metaphor: ReFantazio. La locura continúa con nombres enormes apareciendo durante las conferencias y durante los rumores alrededor de ellas: Final Fantasy VII Revelation, la tercera parte del Remake es uno de los platos principales También hay espacio para algunas de las sorpresas que más llaman la atención del equipo como Valor Mortis, comparaciones con Lies of P y Steelrising, el impacto visual de algunas nuevas IP y el enorme número de videojuegos presentes durante el verano. Entre Summer Game Fest y Xbox Showcase el programa transmite una sensación constante: pocos años recientes recuerdan a una concentración tan grande de anuncios, regresos y proyectos capaces de dominar la conversación durante meses. Un episodio de Rejugando para quienes quieran ponerse al día con todo lo importante del Summer Game Fest y Xbox Showcase, descubrir qué juegos han generado más ilusión y escuchar un análisis tranquilo de Resident Evil Verónica, Fable, Persona 4 Revival, Gears of War: E-Day, Final Fantasy VII Remake Parte III, Persona 6 y muchos más. como Resident Evil: Veronica, Final Fantasy VII: Revelation, Persona 6, Fable, Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved, Alien: Isolation 2, gen ATLAS, Stranger Than Heaven, Mortal Shell II, Chronicles: Medieval, Sonic Racing: CrossWorlds, , End of Abyss, Mouse: P.I. for Hire, , Marvel Cosmic Invasion, Onimusha: Way of the Sword, ARC Raiders, Dune: Awakening, Chrono Odyssey, Mio: Memories in Orbit, Out of Words, TMNT: The Last Ronin, The Wolf Among Us 2, Star Wars: Zero Company, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Control Resonant, God of War: Laufey, Marvel's Wolverine, Assassin's Creed Black Flag Resynced, Grounded 2. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
In this episode of the SNES Podcast Greg and Joe are joined by special guest host Pizza Dinosaur as we talk about the ports of the Fatal Fury arcade games! The SNES got ports of Fatal Fury and Fatal Fury 2 along with an enhanced version of the second game known as Fatal Fury Special. We discuss the games and how well the ports were handled from the powerful arcade SNK hardware to the less powerful SNES, as well as how the games hold up today. Any questions, comments, etc can be left on our FB page or e-mailed to thesnespodcast@yahoo.com and as always thanks for your support! The SNES Podcast is proud to be part of the Geekade network! Please check out their fantastic gaming and non gaming related podcasts at geekade.com. Also check out their Patreon at https://www.patreon.com/geekade Find out more at https://the-snes-podcast.pinecast.co This podcast is powered by Pinecast.
Kleines Zwischenspiel mit Stefans aktuellem Kaninchen Loch: Klassische Arcade-Spiele, wie man sie heute am besten konsumiert und wieso es gerade gleichzeitig die beste und schlechteste Zeit für Gaming als Hobby ist.Evercade Website Anbernic RG35XXSP Hier gehts zu ko-fi, wo ihr uns einen metaphorischen Kaffee ausgeben und uns so unterstützen könnt: ko-fi.com/echokrautIntro: Ramones - I Don't Want To Grow Up (8 Bit) from: Punk Goes 8-Bit Level 4 Outro: Final Fantasy VII OST - Good Night, Until Tomorrowechokraut-podcast@gmx.dewww.echokraut-podcast.de ko-fi.com/echokrautwww.keinenpixeldemfaschismus.de
Nuevo episodio de Rejugando dedicado al gran terremoto del verano del videojuego: análisis completo del State of Play 2026 en el no E3 y de todos los anuncios que marcan el inicio de la gran semana de conferencias. Junto a Marcos, Anya, Javi, Ark y Raffa repasamos juego por juego, debatimos las sorpresas del evento y analizamos qué puede significar para PlayStation y la industria en los próximos meses. El gran protagonista del programa es God of War: Laufey, uno de los anuncios más inesperados y comentados del evento. Analizamos durante largo rato el nuevo rumbo de Santa Monica Studio, el protagonismo de Faye, el espectacular apartado técnico mostrado, la nueva dirección artística, el cambio de perspectiva respecto a Kratos y las posibilidades narrativas de explorar el más allá de la mitología nórdica. También comentamos las primeras impresiones del gameplay extendido y debatimos sobre el futuro de la saga. Además repasamos todos los anuncios y novedades del State of Play: nuevos detalles sobre el largo gameplay de Marvel Lobezno, tambien Onimusha: Way of the Sword, impresiones tras probar su demo, fechas de lanzamiento, el aspecto visual del juego y las sensaciones que deja Capcom con uno de sus proyectos más esperados. También hablamos del nuevo tráiler de Phantom, Blade, de la presencia de Annapurna con Lost Wild, de los proyectos mostrados para PlayStation y de títulos que apuntan a convertirse en protagonistas del próximo año. Vistazo a Rayman Legends Retold, Phantom Blade 0, No Rest for the Wicked, Ace Combat 8, Control Resonant y mucho más. Y como no podía ser de otra manera en plena "Navidad del videojuego", también arrancamos la maquinaria del hype con rumores y predicciones sobre lo que todavía está por llegar: Xbox Showcase, Summer Game Fest, posibles anuncios sorpresa, el futuro de Final Fantasy VII Remake Parte III y los grandes nombres que todavía podrían aparecer. Un episodio de Rejugando para disfrutar del arranque del verano más importante para los videojuegos, compartir ilusión, analizar anuncios sin ruido y vivir juntos la semana grande de la industria. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
W tym wydaniu audycji prowadzący skupiają się na recenzjach dwóch głośnych premier: szpiegowskiej gry akcji 007 First Light od IO Interactive oraz uroczej i nowatorskiej platformówki Yoshi and the Mysterious Book na Nintendo Switch. Ponadto w programie omawiane są najnowsze doniesienia ze świata gier – w tym zaskakujące wieści o fabularnym dodatku do Wiedźmina 3 oraz nadchodzącym pokazie State of Play od PlayStation. Zespół zaprasza także na swój środowy podcast GnM Plus i ogłasza konkurs z nagrodami do gry World of Tanks Hit.Czasówka:[00:00] – Wstęp, powitanie i zapowiedź konkursu z kodami VIP do World of Tanks Hit.[03:17] – Prezentacja rozgrywki z „podróbki” na Nintendo Switch – Dead Gears Space of War. Luźna dyskusja o absurdalnych połączeniach tytułów gier.[08:44] – Recenzja: 007 First Light – Szczegółowe wrażenia z nowego Jamesa Bonda od twórców Hitmana. Omówienie liniowej fabuły, mechaniki skradania (i jej braków), gadżetów, systemu walki oraz optymalizacji na PC. Ocena: 8/10.[21:12] – Zapowiedź dogrywki GNM Plus – O czym prowadzący będą rozmawiać w czwartkowym podcaście (m.in. remake'i Baldur's Gate 1 & 2 oraz remastery gier z serii Rayman).[24:51] – Krótka dyskusja o nostalgii i powrocie Mateusza do Need for Speed Underground.[27:53] – Recenzja: Yoshi and the Mysterious Book – Głęboka analiza nietypowej platformówki nastawionej na czysty chillout i kreatywną eksplorację. Plusy i minusy (brak języka polskiego i kooperacji). Ocena: 8/10.[39:09] – Seria pytań od widzów z czatu na żywo (porównania Bonda do Indiany Jonesa, informacje o dodatkach do Titan Quest).[44:42] – Wrażenia z gry typu roguelike Ball X Speed (porównania do Loop Hero i Vampire Survivors).[46:54] – Przegląd Newsów ze strony gramynamaxa.pl:[47:15] – Zapowiedź nowego dodatku fabularnego do Wiedźmina 3: Dziki Gon pt. „Pieśni przeszłości” (premiera w 2027 roku, porzucenie wsparcia dla Windows 10).[48:03] – Gorący okres dla Bloober Team (nadchodzące pokazy na Summer Game Fest).[49:09] – Sukces akcji Stop Killing Games w Kalifornii.[50:20] – Przełożenie premiery gry Hell Vietnam po publicznych testach beta.[51:52] – Premiera MMO Camelot Unchained po kilkunastu latach produkcji.[53:17] – Roszady kadrowe w zespole tworzącym serię Tekken i odejście Katsuhiro Harady do SNK.[56:29] – Podsumowanie, oczekiwania wobec nocnego pokazu PlayStation State of Play i pożegnanie.
Tonight's questions:- Should Xbox remove competitors' logos?- Why don't Sony and Nintendo show competitors' logos?- Will hardware prices drive casual gamers away?- Did we judge the Switch 2's price too harshly?- Will we see a Steam Deck 2?- Who will have the biggest SGF surprise?- What games can offset rising console prices?- Will Sony's failures come back to bite it?- What do you want to see from Dragon Quest?- What are your favorite JRPGs?- Which engine should Capcom vs. SNK 3 run on?- What fighting game franchise needs to return?- What would get you to buy a next-gen console?- How do I get into The Witcher 3?- What is your favorite game soundtrack?- Should FromSoft retire boss runbacks?Thanks as always to Shawn Daley for our intro and outro music. Follow him on Soundcloud: https://soundcloud.com/shawndaleyWhere to find Throwdown Show:Website: https://audioboom.com/channels/5030659Twitch: https://www.twitch.tv/throwdownshowX: https://x.com/ThrowdownShowYouTube: https://www.youtube.com/throwdownshowDiscord: https://discord.gg/fdBXWHTTwitter list: https://twitter.com/i/lists/1027719155800317953
Nuevo programa de Rejugando cargado de actualidad, recuerdos y muchísimo debate alrededor del gran verano del videojuego. En este episodio repasamos junto a Mario Reyes, Marco y Eva todo lo que está dejando la antesala del Summer Game Fest y los eventos de junio, desde el State of Play de PlayStation hasta el Xbox Showcase y el show de Geoff Keighley. Analizamos qué puede aparecer en este “E3 moderno”, hacemos predicciones, soñamos con anuncios imposibles y recordamos algunos de los videojuegos más importantes presentados en las conferencias de junio desde 2015 hasta hoy. El gran protagonista del programa es Dragon Quest XII. Comentamos a fondo el inesperado regreso del juego tras años desaparecido, el reinicio interno del proyecto, el cambio de tono respecto al concepto original, las declaraciones de Yuji Horii y todo lo que deja el nuevo tráiler mostrado por Square Enix. Hablamos del nuevo diseño artístico tras la pérdida de Akira Toriyama, de las conexiones con la saga clásica, de los cambios de nombre y de cómo Final Fantasy XVI podría haber influido en el rumbo creativo del proyecto. Además, repasamos aniversarios históricos como los 40 años de Dragon Quest, los 20 años de Half-Life 2 o el legado de Splatoon y Street Fighter 6. También recordamos anuncios legendarios de antiguos E3 y Summer Game Fest con títulos como Final Fantasy VII Remake, Death Stranding, Elden Ring, Cyberpunk 2077 o Clair Obscur: Expedition 33. En la parte más crítica del programa hablamos del preocupante aumento de precios en la industria: la subida de Steam Deck OLED, el encarecimiento del hardware portátil, la situación de Valve, las dudas alrededor del futuro de las consolas portátiles y cómo cada vez resulta más complicado acceder al videojuego por precio. También repasamos la polémica entre Krafton y los creadores de Subnautica 2, uno de los grandes culebrones recientes de la industria. Y sí, también hay espacio para el hype: hablamos de los rumores más fuertes del verano, posibles regresos como Persona 6, Fable, Resident Evil Code: Veronica, Hollow Knight: Silksong o incluso nuevos proyectos de Hideo Kojima y Fumito Ueda. Un episodio muy especial de Rejugando para vivir juntos la previa del gran verano del videojuego, compartir ilusión, analizar la industria sin filtros y prepararnos para una de las semanas más importantes del año para cualquier aficionado a los videojuegos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Another celebrated mid-90s arcade classic celebrates its 30th anniversary, and this time it's run 'n gun fun with SNK's original Metal Slug (SUPER VEHICLE 001). Leon, Chris Worthington, Michiel and returning guest Ben 'One Credit Classics' Cartlidge go over the top with Nazca's sensational 3D sprite-work and - along with contributions from the community and listenership - dig into the usual minutiae, and explore the possibility of the fabled 1CC or even no-death clear.
► Agenda FGC et réseaux sociaux : linktr.ee/kahikusu► Bluesky : https://bsky.app/profile/kahikusu.bsky.social► https://twitter.com/kahikusu---------------------------------------------------------------0:00 Intro et programme1:19 Guilty Gear Strive lance son Blazing Pass1:58 De nouvelles dates pour le GBVS World Tour3:52 Les chiffres du Combo Breaker4:40 Le World Warrior France décale sa première date5:09 StartGG affiche ses limites au World Warrior Japon6:21 Street Fighter 6 ajoute encore 350 000 ventes en 20267:36 Kakeru protège son image9:00 Le SNK World Championship ne fait pas que des heureux14:15 Démarrage encourageant pour Invincible VS17:24 L'update de 2XKO divise malgré ses nouvelles options26:40 Les coulisses du développement de Marvel Tōkon32:14 Harada ouvre son propre studio indépendant… chez SNK
Rejugando 304: Forza Horizon 6, Yoshi and the Mysterious Book, Summer Game Fest y el regreso del ReJuniando Nuevo programa de Rejugando, en un episodio 304 marcado por el ambiente previo al Summer Game Fest, el regreso de la actualidad fuerte de la industria y una RetroBarcelona 2026 que dejó anécdotas, conciertos, encuentros con oyentes y muchísimas conversaciones sobre videojuegos clásicos y actuales. El programa arranca repasando precisamente todo lo vivido en RetroBarcelona, una edición especialmente multitudinaria donde el equipo coincidió con gran parte de la comunidad de Rejugando, otros medios y figuras históricas de la industria japonesa como Yoko Shimomura y Michiru Yamane. Entre conciertos, charlas, trivials y encuentros improvisados, el ambiente retro volvió a convertirse en uno de los grandes protagonistas del programa. Juegos que cumplen años: Pac-Man, Mario Galaxy 2, Persona 5 Dancing y más clásicos Como ya es tradición, el equipo repasa videojuegos que celebran aniversario durante esta segunda quincena de mayo. El listado deja momentos muy nostálgicos: Pac-Man cumple 46 años. Dragon's Dogma alcanza los 14 años. Odin Sphere llega a los 19 años. Super Mario Galaxy 2 cumple 16 años. Persona 5: Dancing Star Night cumple 8 años. Infamous alcanza los 17 años. Pandora's Tower celebra 15 años. Daikatana vuelve a salir a escena junto al nombre de John Romero. La conversación deriva también hacia cómo RetroBarcelona sirve precisamente para tomar conciencia del paso del tiempo en la industria y de la enorme cantidad de sagas históricas que siguen vivas décadas después. State of Play de PlayStation: Wolverine, Ghost of Yotei y apuestas para junio Uno de los grandes bloques del programa gira alrededor del anuncio oficial del próximo State of Play de Sony, fechado para el 2 de junio y situado estratégicamente justo antes del Summer Game Fest. Las apuestas del equipo giran alrededor de varios nombres: Marvel's Wolverine como gran protagonista del evento. El nuevo Horizon Online. Posibles novedades relacionadas con Intergalactic: The Heretic Prophet. Rumores alrededor de Final Fantasy VII Remake Part 3. El equipo también comenta el contexto general del “junio jugón”, con el Summer Game Fest de Geoff Keighley y el showcase de Xbox como piezas clave de las próximas semanas. PlayStation Plus sube de precio y PlayStation sigue generando debate Otro de los temas principales del episodio es la nueva subida de precios de PlayStation para los planes mensuales y trimestrales de PlayStation Plus. Se comenta especialmente: La subida del modelo Extra y Premium. La estrategia de mantener intacta la suscripción anual. El malestar generado por el anuncio de última hora. El encarecimiento generalizado de todos los servicios digitales. A esto se suma el debate sobre la política de comunicación actual de PlayStation, la estrategia respecto a lanzamientos en PC y el movimiento de mantener ciertos juegos first party exclusivamente en consola. También se habla de la reciente brecha de seguridad en PlayStation Network y de los problemas relacionados con recuperación de cuentas y autenticación. Xbox y la nueva etapa liderada por Sarah Bond El bloque dedicado a Xbox se centra en la reorganización interna de la compañía y en los movimientos liderados por Sarah Bond. El programa repasa: Cambios en la estructura directiva. La nueva interfaz de Xbox. El debate sobre la necesidad de recuperar exclusivos fuertes. El estado actual de la marca tras la generación Xbox One. Las expectativas alrededor del próximo showcase de junio. También se analiza cómo Xbox intenta reconstruir parte de la identidad perdida durante los últimos años mientras Game Pass sigue siendo uno de los pilares del ecosistema. GTA VI, Rockstar y cifras absolutamente descomunales Durante la grabación llegan además datos financieros actualizados de Rockstar Games y Take-Two Interactive. Las cifras comentadas en el programa son gigantescas: Grand Theft Auto V supera los 230 millones de copias vendidas. La saga GTA alcanza los 470 millones. Red Dead Redemption 2 llega a 85 millones de unidades. La franquicia Red Dead supera ya los 115 millones. A partir de ahí el equipo debate sobre: El posible precio de Grand Theft Auto VI. El futuro de GTA Online. La transición entre GTA Online y el nuevo GTA VI. Los rumores sobre bundles con PlayStation 5. El impacto económico gigantesco que sigue teniendo Rockstar. Análisis de Forza Horizon 6: Japón, coches, libertad y obsesión por conducir Uno de los análisis centrales del episodio está dedicado a Forza Horizon 6. El programa profundiza en muchos aspectos del nuevo juego de Playground Games: Japón como escenario principal El cambio de ambientación respecto a México es uno de los puntos más celebrados. Japón aporta: Carreteras urbanas inspiradas en Tokio. Zonas montañosas alrededor del Monte Fuji. Cultura automovilística japonesa. Mayor protagonismo de coches JDM. Estética más sobria y nocturna. Rendimiento técnico El equipo destaca: 60 fps extremadamente sólidos en Xbox Series X. Rendimiento espectacular en PC. Tiempos de carga rapidísimos. Excelente modelado interior de vehículos. Efectos climáticos y cambios meteorológicos muy avanzados. Jugabilidad y estructura El juego vuelve a apostar por: Mundo abierto gigantesco. Libertad absoluta. Eventos arcade. Derrapes, velocidad y exploración. Personalización de coches. Compra de casas y decoración. Desafíos online y rankings entre amigos. También se comenta cómo el juego funciona incluso para jugadores poco interesados en coches gracias a su enfoque accesible y relajado. La banda sonora recibe mención especial por incluir música japonesa contemporánea y temas de YOASOBI. Primeras impresiones de Yoshi and the Mysterious Book El otro gran análisis del episodio gira alrededor de Yoshi and the Mysterious Book. Las primeras impresiones destacan: Un enfoque muy distinto al esperado. Mucho menos centrado en plataformas tradicionales. Mecánicas experimentales. Puzles y exploración. Sistema de descubrimiento de criaturas. Estética infantil muy cuidada. Música especialmente destacada. El juego sorprende por romper con la idea clásica de un plataformas de Yoshi y apostar por una estructura más experimental. Kingdom Come Deliverance 3 y el RPG de El Señor de los Anillos El programa también comenta el anuncio de: Kingdom Come: Deliverance III. Un nuevo RPG basado en The Lord of the Rings desarrollado por Warhorse Studios. La conversación gira alrededor del potencial de un RPG realista y detallista dentro del universo de Tolkien y del enorme reto que supone adaptar una licencia tan querida. Dungeons & Dragons cancela uno de sus proyectos También hay espacio para hablar de la cancelación de un nuevo videojuego de Dungeons & Dragons por parte de Hasbro. Aunque el proyecto desaparece, el estudio sigue trabajando junto a Hasbro en otros desarrollos relacionados con la licencia. Música, RetroBarcelona y comunidad Rejugando El episodio termina dejando claro el peso que sigue teniendo la comunidad alrededor de Rejugando. RetroBarcelona vuelve a convertirse en el punto de encuentro perfecto para oyentes, amigos y aficionados al videojuego clásico. Las actuaciones musicales inspiradas en sagas como: Castlevania Kingdom Hearts Final Fantasy XV ponen el broche a un programa cargado de actualidad, nostalgia, análisis y muchísimo ambiente de junio videojueguil. Y ahora sí: comienza oficialmente el “Rejuniando”. Antes de cerrar, recuerdan que la comunidad puede unirse a las partidas online de Forza Horizon 6 buscando a “RafaValencia137” y compartir impresiones del programa tanto en Twitch como en iVoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Harada, o pai de Tekken, achou um novo lar. Ele agora é o CEO de um novo estúdio dentro da SNK e, apesar de ainda estar relativamente em aberto, ao que tudo indica ele deve permanecer criando coisas competitivas, provavelmente jogos de luta mesmo. Além disso, falamos da Sega cancelar o seu SUPER JOGO, novos controles de Xbox voltados à nuvem, a PS Plus prestes a ficar mais cara e mais.Participantes:Heitor De PaolaAssuntos abordados:13:00 - Harada funda novo estúdio dentro da SNK20:00 - Sega cancelou o SUPER JOGO26:00 - Microsoft deve lançar controle com foco em jogar pela nuvem34:00 - Preço da PS Plus para novos assinantes vai aumentar41:00 - Rápidas e curtasVai comprar jogos na Nuuvem? Use o link de afiliado do Overloadr!Use nosso link de filiado ao fazer compras na Amazon Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Harada, o pai de Tekken, achou um novo lar. Ele agora é o CEO de um novo estúdio dentro da SNK e, apesar de ainda estar relativamente em aberto, ao que tudo indica ele deve permanecer criando coisas competitivas, provavelmente jogos de luta mesmo. Além disso, falamos da Sega cancelar o seu SUPER JOGO, novos controles de Xbox voltados à nuvem, a PS Plus prestes a ficar mais cara e mais.Participantes:Heitor De PaolaAssuntos abordados:13:00 - Harada funda novo estúdio dentro da SNK20:00 - Sega cancelou o SUPER JOGO26:00 - Microsoft deve lançar controle com foco em jogar pela nuvem34:00 - Preço da PS Plus para novos assinantes vai aumentar41:00 - Rápidas e curtasVai comprar jogos na Nuuvem? Use o link de afiliado do Overloadr!Use nosso link de filiado ao fazer compras na Amazon Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Programa grabado en directo desde retrobarcelona 2026 con todo el equipo de Rejugando RaffaValencia Marcos Valencia Ivelias Zero Kitana Ly Anya Silva Vatman Graffic Dante__77 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Rise from the Gaming Grave, Gaming Vessels are back again! Our Playlist covers Diablo IV: Lords of Hatred, Avowed & much more! The Jabroni Gaming News hits up the new Switch Price Increases, SNK's new studio, a new Starfox & a whole lot more! All the new thangs are here with your one & only Gaming Vessels!
Lotus and John discuss the biggest games news of the week, including Subnautica 2 creating a big bonus problem for KRAFTON's CEO, leaked Xbox controllers, and Marathon's interesting PVE-focused roadmap.00:00:00 Intro & Buc-ees Fare00:10:05 Subnautica 2's massive sales creates an interesting problem for KRAFTON's CEO00:13:15 Steam Controllers look bad, feel good, and scream when you drop them00:21:43 Sony takes huge loss on Bungie acquisition; Marathon gets new PVE-heavy roadmap00:30:20 Wizards and Hasbro fail to recognize the new MTG: Arena union00:33:25 Double Fine is also unionzing00:35:35 New Xbox controllers were leaked00:38:45 Microsoft fires executive for ties with Israel Ministry of Defense00:41:35 Sony says studios are using AI, but we have questions00:49:10 Tekken producer Harada leads new SNK studio00:53:05 Niki joins the show on locations to run down news so far00:54:45 Sega backs off of live services games00:58:38 GameStop's offer to buy eBay thoroughly, hilariously, decisively rebuffed01:04:12 Nintendo's fiscal report reveals reasons for Switch 2 price hike01:07:40 House Hunters is the best hotel television show01:09:10 The story in Digimon Story: Time Stranger is pretty bad01:18:10 The crew answers your burning HIVE QUESTIONS from our Discord02:21:50 Reviews & OutroThanks for listening!Please leave us a review! We'll read it on the show and it helps us out a lot.VGBees is ad-free, AI-free, and completely supported by you! https://vgbees.com/joinVGBees is a weekly games media podcast hosted by Niki, John, and Lotus.
¡Ni los futuros distópicos del estado policía podrán detenernos!¡Porque es lunes y SpreadShotNews Podcast ya llegó! En este episodio: Nico estuvo jugando a mudarse a una casa nueva en la vida real. Maxi por su parte termina el Ace Combat Zero: The Belkan War y continua a pleno con The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II. En el Rapid-Fire, tenemos noticias sobre la creación de un engine “made in Europa”, SEGA desconoce a su “Super Game”, Sony y Bandai Namco dicen que la IA es el futuro, WIRED TOKYO 2007 tiene su demo publicada en steam, Double Fine se sindicaliza y Harada vuelve al desarrollo de videojuegos “de la mano” de SNK. Para el Hot Coffee, repasamos una entrevista a Simon Zhu realizada por Bloomberg, donde explica su recientemente establecido fondo de inversión GreaterThan Group y su filosofía detrás del mismo. ¿Qué significa esto para la industria? El tiempo dirá, pero nosotros intentamos ver hacia dónde puede ir. Por último, recuerden que nos pueden escribir preguntas directamente a través de google forms en el siguiente link: spreadshotnews.com/preguntas
In this episode of Retro Titans, Phil sits down with Sam Dyer, founder of Bitmap Books — the publisher behind some of the most beautifully crafted retro gaming books ever produced. From the Commodore 64 and ZX Spectrum to the NeoGeo and N64, Bitmap Books has become synonymous with premium retro gaming preservation, celebrating the art, culture and history of the games we grew up with. But Sam's journey started much like many of ours — with a beige computer under the TV and a lifelong fascination with games. Together, Phil and Sam explore how nostalgia, graphic design and a love of gaming history combined to create one of the most respected retro gaming publishers in the world today. In this episode, we explore: 1️⃣ The origins of Bitmap Books How a passion project inspired by the Commodore 64 grew into a globally recognised retro gaming publisher. 2️⃣ Designing books for retro fans Why presentation, print quality and visual storytelling matter just as much as the words on the page. 3️⃣ Preserving gaming history From arcade classics and point-and-click adventures to SNK and Neo Geo, Sam explains why these games deserve to be documented and celebrated. 4️⃣ Nostalgia, community and modern retro culture Why retro gaming continues to resonate with new generations, and how the meaning of "retro" keeps evolving. Sam also shares stories about launching books through Kickstarter, working with legendary developers and publishers, creating collector's editions with built-in sound effects, and why games like Sensible Soccer, Monkey Island and Metal Slug still matter today.
Ojciec Tekkena w SNK, tajemnicze finansowanienowych Gwiezdnych Wojen i wiele więcej w nowym Niecodzienniku. Zapraszam!
THIS WEEK: Big game-changing news involving SNK's latest partnership with a fighting game developing legend. Arc Systems Works is setting up a huge update for Guilty Gear Strive. A scare in Japan with Nintendo HQ. And Ubisoft sets up a real treasure hunt for Assassin's Creed. Then, in our FINAL STAGE, I check out the season 2 DLC for FATAL FURY COTW.
Rejugando 303: Nintendo aprieta, Elders se invoca y nosotros ponemos rumbo a RetroBarcelona Nuevo episodio de Rejugando y nueva semana en la que parecía que no iba a pasar gran cosa, hasta que Nintendo volvió a enseñar músculo, aparecieron análisis muy interesantes y el equipo empezó a hacer las maletas para uno de los fines de semana más especiales del año. Este programa 303 se graba un día antes de lo habitual porque gran parte del equipo pone rumbo a RetroBarcelona 2026. Se nota desde el primer minuto la mezcla de nervios, ilusión y ganas de encontrarnos con oyentes, amigos y compañeros de afición. Cuando se acerca una feria así, el podcast deja de ser solo un programa y se convierte en un punto de encuentro. Y nosotros, como uno más del equipo, vamos con la mochila cargada de juegos, anécdotas y muchas ganas de hablar de videojuegos cara a cara. Camino a RetroBarcelona y a un fin de semana muy especial Raffa, Eva, José, Javi, Marcos y compañía arrancan el programa contando que esta semana el horario cambia porque toca viajar. El ambiente es el de esas semanas en las que cuesta concentrarse porque la cabeza ya está en los pasillos llenos de máquinas recreativas, consolas clásicas, bandas sonoras y encuentros con grandes nombres de la industria. La emoción es todavía mayor porque allí estará Yoko Shimomura, una de las figuras más queridas de la historia del videojuego con Michiru Yamane, otra leyenda. Solo pensar en poder saludarla ya convierte el viaje en algo memorable. Y, por supuesto, Rejugando estará presente con su propio directo y con la charla de Raffa y Raquel Cervantes, consolidando un año más la presencia del programa en uno de los eventos más importantes del calendario retro. Call of the Elder Gods: terror, puzles y muy buenas sensaciones Uno de los análisis destacados del episodio es Call of the Elder Gods, secuela del primer juego y una aventura que apuesta por una ambientación inspirada en el universo lovecraftiano. El equipo explica que, aunque es recomendable haber jugado al original para captar mejor algunas referencias, el juego incluye un resumen muy detallado para que cualquier jugador pueda incorporarse sin perderse. Se destacan especialmente: Una ambientación opresiva y muy cuidada. Mejora evidente en diseño artístico y musical. Puzles más elaborados. Cámara mucho más pulida. Narrativa independiente con identidad propia. La conclusión es muy positiva: una secuela que demuestra cómo un estudio puede crecer y perfeccionar su fórmula sin perder su personalidad. Indiana Jones y el Gran circulo sorprende en Switch 2 y rompe prejuicios José comenta también sus impresiones sobre un juego que no esperaba disfrutar tanto. Aunque el audio transcrito no deja claro el título exacto, lo importante es la sensación compartida: uno de esos juegos que desmontan por completo las expectativas y obligan a replantearse prejuicios sobre un género que quizá no terminaba de encajar. Nintendo Switch 2 y los números de una estrategia muy ambiciosa Nintendo vuelve a ocupar una parte importante del programa. La compañía sigue construyendo el catálogo de Nintendo Switch 2 con lanzamientos constantes, pero también con una política de precios que genera debate. El equipo repasa datos de ventas y comenta varios títulos que están funcionando con fuerza: Mario Kart World. Donkey Kong Bananza. Pokémon Legends: Z-A. Kirby Air Riders. Pokopia. La discusión gira alrededor de una cuestión clara: ¿hasta qué punto el público seguirá aceptando precios elevados mientras no llegue ese gran “vendeconsolas” que dispare definitivamente las ventas de la máquina? Después del anuncio sorpresa de la semana pasada, Star Fox continúa siendo tema de conversación. El equipo insiste en que este regreso tiene un enfoque muy pensado para los jugadores veteranos. La estructura recuerda a Star ox 64 y apunta directamente a quienes llevan décadas esperando que Fox McCloud vuelva al primer plano. La pregunta es inevitable: ¿bastará la nostalgia para convertirlo en un éxito entre nuevas generaciones? El eterno ruido alrededor de GTA VI Grand Theft Auto VI sigue alterando el pulso de la industria. Un simple directo de Game Informer atrajo a cientos de miles de personas convencidas de que habría novedades del juego. No hubo tráiler, no hubo imágenes y no hubo fecha nueva. Pero sí quedó claro que cualquier movimiento sospechoso en internet se interpreta automáticamente como una posible pista de GTA VI. Una semana de datos, análisis y mucha conversación Un programa con sabor a víspera de evento Rejugando 303 tiene ese ambiente especial de los episodios previos a un gran viaje. Se nota la emoción del equipo, la ilusión por participar en RetroBarcelona y las ganas de compartir con la audiencia un fin de semana que promete ser inolvidable. Entre análisis interesantes, Nintendo marcando el ritmo y la presencia de nombres legendarios como Yoko Shimomura, este episodio funciona como la antesala perfecta para uno de los momentos más esperados del año. Y nosotros, como uno más del equipo, ya tenemos preparada la acreditación, la mochila y la certeza de que vienen días de videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Essa semana, nos despedimos da adolescência ao som de música, minigames e decisões questionáveis em Mixtape. Nas notícias, comentamos o “novo” Star Fox e seu "novo" estilo de arte, o aumento de preço do Switch 2, a Sega (aparentemente) desistindo dos live services, o novo estúdio de Katsuhiro Harada com a SNK e mais!
Press XJoin the Press X Discord: https://discord.gg/MAXtvmv2rwTopics:Nintendo Switch 2 price rises to $499 on September 1 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260508.htmlNintendo Switch 2: Choose Your Game Bundle launches in early June https://www.businesswire.com/news/home/20260512515777/en/Nintendo-Switch-2-Choose-Your-Game-Bundle-Launches-This-SummerTakashi Tezuka will retire from Nintendo on June 26, after joining the company in 1984 (65 years old, first gig was Super Punch-Out for arcade, assistant directed Super Mario Bros., directed The Legend of Zelda, A Link to the Past, Link's Awakening, Super Mario World, etc.) https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_3e.pdfNintendo Financial Results for Fiscal Year Ended March 2026 https://wwmotw.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508e.pdf / https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_5e.pdfSwitch 2 hardware at 19.86M units sold (2.49M increase since last quarter), 48.71M Switch 2 software units sold (Switch 1 at 155.92M units, increase of 0.55M since last quarter)Nintendo forecasts 16.5M Switch 2 units to be sold this next fiscal year (a decline year on year)Notable Switch 2 game sales: Mario Kart World 14.7M, Donkey Kong Bananza 4.52M, Pokémon Legends: Z-A S2 Edition 3.94M, Pokémon Pokopia 2.41M*, Kirby Air Riders 1.87M (*Pokopia actually sold over 4 million units in 5 weeks of release, on track to become highest-selling Pokémon spinoff ever)Pokemon FireRed & LeafGreen surpassed 4 million units as of six weeks after releaseTomodachi Life sold over 3.8 million units in its first two weeks (40% played on Switch 2)Nintendo added 461 new employees this fiscal year: from 8,205 to 8,666On May 27, My Nintendo Store will change its name to Nintendo Store https://x.com/NintendoAmerica/status/2053822613106127117Zelda movie to release one week earlier on April 30, 2027 https://x.com/Nintendo/status/2054683130624413850Sega has canceled its mysterious Super Game https://www.videogameschronicle.com/news/sega-has-canceled-development-of-its-super-game-as-it-pivots-away-from-f2p/Katsuhiro Harada launches new VS Studio at SNK https://www.youtube.com/watch?v=SF5VDtpBEkUCapcom just had yet another record-breaking year https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-just-sold-more-games-than-in-any-year-in-its-history/ / https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/explanation/2025/full/explanation_2025_full_01.pdf Questions from Discord: Campfire_knight: Happy Mother's Day!! Speaking of: Who's your favorite mom in gaming? If we are talking tragic moms, I gotta go with Lusamine from Pokemon Sun/Moon and Benezia from ME1. As far as good moms go, I admire Aerith's adoptive mom, Elmyra, a bunch, as well as all the Pokémoms. Rosalina definitely stands out as a motherly figure even if she is not technically a mom. And of course, who can forget Samus and Mother Brain, the greatest mom duo of possibly all time!!Mary: What is everyone's fav Resident Evil game, and why is it Resident Evil 6?What we're playing: Mary: Fire Emblem: Radiant Dawn, Hades 2, Silksong John: Resident Evil 6 (finished), Ori and the Will of the WispsGreg: Marvel Rivals random Switch 1 games Brett L: Pragmata (beat)Brett M: Mixtape (beat) Ghost of Yotei
¡Muy buenas a todos, supeficientes! Aqui estamos de nuevo, el submarino no se nos ha volcado aún. La verdad es que tiene durabilidad, oye. Hablamos de cosas que pasan en la industria, asi a lo random (raro, ¿eh?). Ventas de Nintendo, subidas de precios, precios de los juegos, etc. El productor de los Tekken re-aparece de nuevo en SNK. Ah, y también hablamos del "Star Fox" ese "nuevo". Y por último, como es habitual, os contamos qué nos traemos entre mandos en el submarino. ¡Esperamos que os guste! ¡¡¡SUMERSIÓN!!!
No Bom Dia, Minha Vida de hoje, Isadora Basile comenta o aumento de preço do Nintendo Switch 2, que vai custar US$499,99 nos EUA a partir de setembro, e os resultados financeiros da Sony, que registrou prejuízo de US$765 milhões com a Bungie e queda de 46% nas vendas do PS5. Também: Forza Horizon 6 vaza uma semana antes do lançamento e a Playground Games ameaça banir quem jogar até o ano 9999; a Sega cancela o misterioso "Super Game" após cinco anos e abandona jogos live service; a Shift Up confirma que Stellar Blade 2 não terá a Sony como publisher; demissões na Build a Rocket Boy e na MercurySteam, o estúdio de Metroid Dread; um executivo da PlayStation diz que o futuro é "incrivelmente positivo"; Discord Nitro agora inclui Game Pass; novo bundle do Switch 2 com jogo à escolha; Aaron Paul entra para Fallout temporada 3; Fortnite confirma crossover com Overwatch para esta semana; e Harada, o pai de Tekken, funda novo estúdio na SNK._________________❤️____________________
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Sorry this was uploaded weeks late - a lot of things happened. We're getting caught up very quickly, though! I was at a tech conference this past week and it was a dystopia regarding agentic AI...and the agents didn't even work properly! While I was in town, I visited the new Nintendo San Francisco store! On the flight home, I started playing Tomodachi Life: Living The Dream, and I'm not as drawn into it as I was the original DS version. There is a new retro console that plays the original cartridges - the Neo Geo+ AES - and is also coming with 10 cartridge rereleases that work on the original hardware. An indie game trailer dealing with serious subjects was pulled from the BAFTA Games Awards while BAFTA talked about championing games dealing with serious subjects. Then we talk to Jamie about the Neo Geo+ AES.
► Agenda FGC et réseaux sociaux : linktr.ee/kahikusu► Bluesky : https://bsky.app/profile/kahikusu.bsky.social► https://twitter.com/kahikusu► https://twitter.com/M4rtelus► https://twitter.com/Pap_FGC► https://twitter.com/Naudno77► https://twitter.com/iamarktall► https://twitter.com/Keeper_LaDOSE---------------------------------------------------------------Chapitrage0:00 Intro et programme7:26 Agenda FGC11:49 Résultats de la semaine19:33 L'arrivée de l'équipe26:05 La PS5 met en avant son DRM (dc)28:03 La NeoGeo AES+ est un succès32:31 Mizuno se lance dans l'esport et les jeux de combat 48:39 Kakeru reprend du service (dc)50:24 Date, spécificité et input lag du Stream Controller1:08:21 Le crossplay pour la MK Legacy Kollection1:09:55 Injustice 3 dans les tuyaux selon un artist1:11:27 Une démo pour Kingdom Heroes Arena1:12:54 Le livre Fatal Fury The Ultimate History1:17:00 SNK tease (encore) ses futurs projets1:18:54 Sokka dans Avatar + un location test au Japon1:20:59 Le test de Invincible VS 1:51:39 2XKO se patch, et son cashprize s'envole2:03:00 L'Arc World Tour affiche son programme 20262:12:30 Début de prog pour le GBVS World Tour 20262:19:25 Marvel Tokon aura son showmatch de qualité2:22:53 Des annonces Dead or Alive à l'EVO Japan ?2:24:28 Soutenez votre média Versus Fighting2:25:52 La prod du Daigo vs MenaRD critiqué par le Japon2:38:45 Ingrid jouable à l'EVO Japan + update en mai 2:42:03 Trailer de Kunimitsu dans TEKKEN 8 à l'EVO Japan 2:46:28 On accueille Keep, l'invité de cette semaine2:48:40 Le TEKKEN World Tour devient-il trop strict ?2:51:40 Bandai Namco reprend-il la main sur les Dojo ?2:54:48 Demande-t-on trop aux organisateurs locaux ?3:00:28 Des règles pour améliorer la qualité des événements ?3:03:36 Un cadre nécessaire pour l'intégrité compétitive ?3:07:27 Vers un modèle plus centralisé et structuré ?3:20:15 L'actu de Keep3:23:02 Rendez-vous du week-end3:25:37 Fin de l'émission
Rejugando 302: Star Fox vuelve, Final Fantasy VII y el secreto de Raffa ya no es secreto Nuevo programa de Rejugando y nueva noche de las que empiezan con “hoy hay poca actualidad” y terminan hablando de zorros disecados, DLCs sospechosos, Xbox haciendo cosas bien y una conferencia secreta que Rafa se guardó hasta mitad del programa. Este 302 arranca fuerte con el equipo repasando semanas de vicio, especialmente con el viaje de Anya por Santuario y el endgame de Diablo IV, antes de entrar de lleno en una actualidad marcada por rumores enormes, anuncios sorpresa y una industria que empieza a asumir que no todo el mundo puede dejarse 90 euros cada viernes. Pero antes de la actualidad, toca mirar atrás. El programa recuerda aniversarios de auténticos gigantes: Panzer Dragoon cumple 30 años, Gran Turismo ya tiene 28, DOOM celebra una década desde su reboot moderno y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom sigue demostrando tres años después que la gente continúa haciendo barbaridades imposibles con sus físicas. También hay amor para Super Mario RPG y para ese deseo colectivo de dedicarle algún día un programa enorme como merece. RetroBarcelona, Castlevania y la bomba escondida de RaffaValencia Uno de los momentos grandes del programa llega cuando Rafa deja caer el “secretillo” que llevaba días guardando. Además del directo habitual de Rejugando en RetroBarcelona 2026, el equipo estará participando durante todo el fin de semana en charlas, actividades y encuentros, pero Raffa además tendrá conferencia propia junto a Raquel Cervantes. La charla se llamará “Hijo de Drácula: Alucard y Michiru Yamane” y estará dedicada al universo de Castlevania y a la compositora Michiru Yamane, que además estará presente en el evento. El programa se convierte ahí casi en una mezcla entre ilusión, nervios y celebración absoluta por formar parte de algo tan grande. Final Fantasy VII Return ya empieza a sonar demasiado fuerte La parte de Final Fantasy VII Rebirth viene cargadísima. Primero se comenta que el equipo confirmó que Rebirth no tuvo DLC porque toda la producción se centró directamente en la tercera entrega de la trilogía. Pero lo realmente importante llega con los rumores. El nombre “Final Fantasy VII Return” empieza a sonar con muchísima fuerza y el equipo entra de lleno en teorías sobre su posible anuncio en el próximo Summer Game Fest 2026. Se habla de nuevos sistemas de combate, contenido expandido, personajes inéditos y hasta una recopilación con Remake, Rebirth y Crisis Core para preparar a la gente antes del cierre definitivo de la trilogía. La sensación general es clara: demasiado ruido como para que Square Enix siga callada mucho tiempo. Star Fox reaparece de la manera más Nintendo posible La locura de la semana llega con Star Fox. Sin aviso previo, Direct y prácticamente a medianoche, Nintendo publica un vídeo mostrando el regreso de Fox McCloud. Rafa estaba terminando directo cuando José empezó a avisar en el chat de que algo estaba pasando. Y pasó. El nuevo StarFox apuesta por una estructura muy clásica, heredera directa de Star Fox 64, pero con gráficos completamente renovados y nuevos modos de juego. El equipo comenta mecánicas, precios, cooperativo y funciones especiales con cámara y avatares, pero sobre todo se habla del aspecto de Fox. Porque sí, durante buena parte del programa el protagonista acaba rebautizado como “el zorro disecado”. Entre bromas, memes y comparaciones con el Sonic feo de la primera película, también queda claro que hay ilusión. Mucha. Porque StarFox llevaba demasiado tiempo desaparecido y Nintendo parece estar tanteando si la saga todavía puede volver a ser importante. Mixtape sorprende muchísimo Otro de los grandes protagonistas es Mixtape, que Anya ha podido jugar antes de lanzamiento y del que habla maravillas. Ambientado en los años 90 y centrado en la última noche de un grupo de amigos antes de separarse, el juego mezcla narrativa, música y nostalgia adolescente de una forma que recuerda a películas coming-of-age clásicas. El programa destaca especialmente cómo la banda sonora sostiene toda la experiencia y cómo consigue transmitir esa sensación de despedida, verano y cambio de etapa. La impresión general es clarísima: uno de los indies narrativos más potentes del año. Xbox, Asha y el extraño momento en el que todo parece funcionar La sección “Cosas de Asha” ya es tradición en Rejugando y esta semana vuelve cargada. Asha Sharma sigue tomando decisiones que están cambiando la percepción sobre Xbox. El programa comenta cambios internos, reestructuración de directivos, mejoras de interfaz y especialmente la eliminación de Copilot dentro del ecosistema Xbox, una función basada en IA que nadie parecía querer. También se habla del nuevo “modo Xbox” para PC, pensado para mejorar rendimiento quitando procesos de Windows en segundo plano. Dependiendo del juego y del equipo, algunos usuarios están ganando hasta 15 FPS extra. Y mientras hace meses mucha gente pensaba que Asha Sharma había llegado para desmontar Xbox, ahora incluso antiguos críticos históricos de la marca están saliendo sorprendidos por la dirección que está tomando Microsoft. La industria ya no compra juegos a precio completo Uno de los debates más interesantes del programa gira alrededor de una encuesta que asegura que el 62% de los jugadores habituales ya no compra juegos a precio completo. Y aquí Rejugando entra en modo tertulia total. Se habla del agotamiento del FOMO, de la cantidad absurda de lanzamientos actuales, de las rebajas rápidas, de tiendas que ajustan precios desde el día uno y de cómo ahora es imposible seguir el ritmo de todo. También aparece el problema de los spoilers, la ansiedad por “estar en la conversación” y la sensación de que muchos juegos mejoran meses después gracias a parches. El equipo acaba planteando una pregunta muy concreta: ¿qué tres juegos sí comprarías de salida aunque costasen lo que costasen? PC Fútbol 8 ya es una sitcom El culebrón de PC Fútbol 8 sigue creciendo hasta niveles absurdos. Retrasos, comunicados constantes, problemas con horarios de acceso, imágenes sospechosas y decisiones cada vez más surrealistas convierten al juego en uno de los running gags más grandes del programa. El equipo mezcla cachondeo con cierta pena real por la gente que apoyó el proyecto económicamente creyendo que iba a salir adelante. La sensación general es que ya nadie espera un gran juego. Ahora todo el mundo espera simplemente ver cómo termina esta historia. Star Citizen tiene miedo de GTA VI También hay tiempo para hablar de Star Citizen y su eterno desarrollo. El modo historia Squadron 42 podría retrasarse otra vez porque nadie quiere enfrentarse al lanzamiento de Grand Theft Auto VI. Después de más de una década, cantidades absurdas de dinero y una comunidad gigantesca detrás, el proyecto sigue atrapado entre ambición infinita y retrasos constantes. Bioshock 4 no marcha El programa también comenta la complicada situación de Judas, el nuevo proyecto de Ken Levine. Tras años de desarrollo, problemas internos y una producción larguísima, empiezan a surgir dudas serias sobre el estado real del juego. El equipo todavía mantiene esperanza, pero el silencio y la falta de material empiezan a preocupar. Y entre todo esto, todavía hubo tiempo para hablar del evento de Nacon, de juegos de vampiros, de mandos absurdamente caros, de DLCs, de música increíble y de una industria que cada semana parece más caótica. Otro jueves normal en Rejugando. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
En este primer episodio del especial de Rejugando dedicado a ICO y a la figura de Fumito Ueda, el equipo formado por RaffaValencia, Adrián Plaza y Lidia Muñoz inicia un viaje profundo hacia uno de los desarrollos más influyentes y singulares de la historia del videojuego. La importancia de ICO dentro de la industria: un título lanzado en 2001 para PlayStation 2 que rompió con las normas establecidas apostando por una experiencia minimalista, emocional y profundamente artística. Desde el primer momento se establece la idea central: ICO no es solo un videojuego, sino una obra que redefinió la forma de entender la narrativa interactiva. Uno de los grandes ejes del episodio es el análisis de la figura de Ueda y su filosofía creativa. Se profundiza en su obsesión por crear algo completamente diferente, alejándose de los estándares de la época. Su concepto de “diseño por sustracción” —eliminar todo lo innecesario para quedarse con lo esencial— se presenta como la base del ADN de ICO: sin interfaz, sin HUD, sin sobreexplicaciones, y con una narrativa basada en gestos, especialmente el icónico acto de dar la mano. El programa repasa en detalle los orígenes del creativo japonés: su infancia en Japón, sus influencias culturales como el anime, el manga y obras como Nausicaä, así como videojuegos clave como Prince of Persia, Another World o incluso Lemmings, que marcaron su sensibilidad hacia la animación y la interacción. También se aborda su etapa previa a Sony, pasando por trabajos en el estudio WARP y su participación en títulos como D o Enemy Zero, donde comenzó a formarse dentro del sector. Sin embargo, su salto definitivo llega cuando presenta un prototipo de ICO a Sony, impresionando a figuras clave como Shuhei Yoshida, lo que desemboca en la creación del llamado Team ICO. El proceso de desarrollo: desde sus inicios en PlayStation hasta el salto a PS2, que obligó a rehacer el proyecto. Este cambio, lejos de ser un problema, permitió a Ueda redefinir el juego, eliminar mecánicas tradicionales (combate complejo, inventarios, misiones secundarias) y centrarse en una experiencia pura basada en exploración, puzles y vínculo emocional. Decisiones fundamentales como: La ausencia de cinemáticas CGI, apostando por escenas en tiempo real El uso del entorno como narrativa La creación de un equipo con desarrolladores poco experimentados para evitar “vicios” del medio La importancia del contacto físico como mecánica central La parte más personal es donde los compartimos cómo descubrimos ICO, desde primeras impresiones confusas hasta redescubrimientos años después, destacando cómo el juego gana valor con el tiempo y la madurez del jugador. En definitiva, este primer programa sienta las bases de la trilogía especial: un recorrido por la mente de un creador único y el nacimiento de una obra que cambió para siempre la percepción del videojuego como arte. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Anscheinend rostet alte Liebe wirklich nicht, … ansonsten hätten SNK und Plaion wohl kaum das AES+ angekündigt – eine Retro-Konsole, die in ihrer Art so nah an das Original herankommen soll wie keine zuvor. Außerdem hätte Markus dem Gerät wohl auch kaum eine ganze Solofolge gewidmet, in der er u. a. einen Blick auf die zehn bereits angekündigten Spiele wirft. Im November soll die Konsole auf den Markt kommen. Bis dahin liefert euch diese Folge alles zum AES+, was ihr wissen müsst – viel Spaß!
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🎮 Rejugando 301: Saros, Diablo IV Lord of Hatred, DRM y la actualidad del videojuego En este episodio de Rejugando podcast, dirigido por RaffaValencia, el equipo aborda un programa cargado de actualidad, análisis y debate. Con la participación habitual del equipo, el episodio mezcla impresiones en caliente, reflexiones críticas y noticias clave del sector. 🧪 Saros: análisis completo de lo nuevo de Housemarque El programa arranca con un análisis detallado de Saros, el nuevo título de Housemarque. Las primeras impresiones dejan claro que se trata de una evolución directa de Returnal, pero con cambios importantes: Se percibe como más accesible y menos frustrante que su predecesor Introduce nuevas mecánicas como el uso de escudo para absorber proyectiles y potenciar ataques Mantiene la base de acción arcade con esquive y disparo, pero con ajustes que facilitan el progreso Apuesta por una estructura algo más narrativa y cinematográfica, aunque sigue siendo un juego centrado en la jugabilidad Uno de los puntos más destacados es el sistema de riesgo/recompensa, donde asumir “corrupción” reduce la vida máxima pero aumenta el daño, generando decisiones constantes en combate . A nivel técnico y artístico, el juego se percibe superior a Returnal, con mejoras gráficas y mayor variedad visual, además de un uso muy destacado del sonido y del DualSense . El programa también entra en el debate clave: 👉 si este tipo de juegos, más exigentes y de nicho, pueden sostenerse comercialmente o si su éxito dependerá de una buena acogida crítica y de comunidad . 🔥 Diablo IV: Lord of Hatred cambia el juego Segundo gran bloque con el análisis de la expansión Diablo IV: Lord of Hatred. El equipo destaca que no es una simple expansión, sino casi un “rework” completo del juego base: Cambios profundos en sistemas clave Ajustes en progresión, objetos y builds Continuación narrativa centrada en Mephisto Se valora que la expansión mejore la base del juego y lo haga más interesante a largo plazo, especialmente para jugadores que buscan profundidad en el endgame. 📉 Xbox: caída del hardware y dudas de futuro Uno de los momentos más relevantes del programa es el análisis de los últimos datos financieros de Xbox. Las cifras son claras: Ingresos bajan un 7% Servicios caen un 5% Hardware se desploma un 33% El debate gira en torno a varias ideas: La marca lleva años en tendencia descendente en hardware La recuperación en esta generación parece complicada El futuro pasa por reforzar servicios como Game Pass Se plantea que Xbox ya está mirando a la siguiente generación como vía de recuperación, mientras intenta sostener su ecosistema digital. 💿 DRM y juegos digitales: la gran polémica El programa dedica un bloque amplio al debate sobre el DRM y la propiedad digital, a raíz de cambios en condiciones de uso en PlayStation. Los juegos digitales no son propiedad del usuario, sino licencias Las compañías se reservan el derecho a modificar o retirar contenidos Existe preocupación por la falta de protección legal al consumidor También se menciona el movimiento Stop Killing Games, que busca defender los derechos de los jugadores ante estas prácticas. El debate refleja una inquietud creciente en la comunidad: 👉 la fragilidad del modelo digital frente al físico. 🏴 Ubisoft y Assassin’s Creed: problemas internos Otro bloque importante se centra en la situación de Ubisoft, especialmente en el desarrollo de la nueva entrega de Assassin’s Creed. El tono es de preocupación, ya que estos movimientos no suelen ser buena señal para el resultado final del juego. ⚙️ Steam y hardware: dudas en el mercado También hay espacio para comentar el ecosistema de Valve Corporation y el posible lanzamiento de hardware. 🎮 Más actualidad y debate El episodio se completa con: Comentarios sobre aniversarios de juegos clásicos Reflexiones sobre la evolución del sector Interacción con la comunidad y agradecimientos a Rejuganders Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
🎮 Rejugando: Aquellos Maravillosos Años con Tiavioli Gaming Sebastiá Pou Un viaje íntimo entre videojuegos, música y pasión por crear En este episodio especial de Rejugando podcast, bajo su ya icónico lema “videojuegos desde todos los ángulos”, RaffaValencia conduce una de las entregas más personales y completas de la serie Aquellos Maravillosos Años. El protagonista es Tiavioli Gaming, creador de contenido, músico profesional y figura única dentro del panorama gaming. 🎻 De músico clásico a fenómeno del streaming Conversación cercana que va mucho más allá del videojuego. Se explora la trayectoria de Tiavioli: desde sus inicios como violinista en orquesta sinfónica hasta convertirse en un creador capaz de hacer algo completamente distinto: jugar videojuegos interpretando sus acciones con un violín o incluso con un dancepad. Este enfoque no nace del azar, sino de una decisión consciente: hacer algo único. Inspirado por la idea de que hay dos caminos —hacer algo muy bien o hacer algo que nadie más pueda hacer— Tiavioli eligió el segundo, desarrollando un formato que mezcla habilidad, espectáculo y creatividad. El resultado es una comunidad fiel y una carrera marcada por el desafío constante, donde cada juego supone un nuevo reto técnico y artístico. 🕹️ 1998: uno de los años más importantes de la historia del videojuego El primer bloque del programa se centra en 1998, elegido por Tiavioli como uno de los años más influyentes de su vida como jugador. Entre recuerdos personales y contexto histórico, se repasan títulos clave como: StarCraft Half-Life The Legend of Zelda: Ocarina of Time Metal Gear Solid Resident Evil 2 Tiavioli destaca especialmente StarCraft como el título que marcó un antes y un después en su vida, no solo por su calidad, sino por su impacto en el competitivo y en la cultura gaming global. Describe su experiencia personal alcanzando niveles altos de juego y reflexiona sobre la exigencia del género RTS, llegando a considerar este tipo de juegos como de los más demandantes que existen. También se aborda la relación intensa —casi absorbente— que llegó a tener con el juego, hasta el punto de replantearse su forma de disfrutar los videojuegos. ⚔️ Competitividad, Blizzard y el desgaste del tiempo El episodio entra en profundidad en la evolución de Blizzard Entertainment, analizando su impacto histórico y su situación actual. Tiavioli, declarado fan de la compañía durante años, explica cómo vivió el auge de sagas como StarCraft o Hearthstone, organizando incluso eventos y comunidades locales. Sin embargo, también reflexiona sobre la decadencia progresiva de la compañía, señalando la falta de innovación, la dependencia de viejas IPs y decisiones cuestionables en el desarrollo de sus juegos. 🎼 Música, videojuegos y vocación artística Uno de los grandes pilares del programa es la música. Se analiza su importancia dentro del videojuego y cómo ha pasado de ser un elemento secundario a una pieza clave en la experiencia. Tiavioli defiende que hoy en día es impensable un gran videojuego sin una banda sonora potente, comparando su relevancia con la del cine. Además, comparte su experiencia componiendo para videojuegos y explica por qué es un mundo extremadamente exigente y difícil de compaginar con una carrera musical tradicional. También deja claro su admiración por compositores como Nobuo Uematsu, destacando su capacidad para crear melodías memorables. 🎤 RetroBarcelona y el espectáculo “Tiavioli & Friends” El programa dedica un amplio espacio a uno de los eventos más esperados: el concierto de Tiavioli en RetroBarcelona. Lejos de ser un simple concierto, se presenta como un espectáculo completo donde participan múltiples artistas, reinterpretando música de videojuegos y rindiendo homenaje a compositoras como: Michiru Yamane Yoko Shimomura Tiavioli explica el enorme esfuerzo detrás de la preparación, la coordinación con otros músicos y la intención de crear una experiencia colectiva, donde todos los participantes compartan protagonismo. 🧠 2014 y el fenómeno The Binding of Isaac El segundo año elegido es 2014, marcado por el lanzamiento de: The Binding of Isaac: Rebirth Tiavioli lo define como su videojuego favorito actual, destacando su rejugabilidad, profundidad y capacidad de enganchar durante años. Explica cómo este título refinó la idea original de 2011, convirtiéndose en una experiencia mucho más pulida y completa. 🎮 Filosofía de jugador: intensidad, pasión y límites A lo largo del programa se reflexiona sobre: La obsesión por mejorar en juegos competitivos El equilibrio entre disfrutar y especializarse La evolución del jugador con el paso del tiempo La importancia de la comunidad También se comparten opiniones sobre géneros actuales como los Soulslike, destacando títulos recientes que refinan sus mecánicas. 🌍 Eventos, comunidad y vida como creador Tiavioli habla de su experiencia en eventos como ferias y convenciones, destacando que lo más valioso no es el espectáculo en sí, sino el contacto humano: conocer seguidores, otros creadores y compartir experiencias. También comenta su paso por eventos internacionales como TwitchCon, donde explica las diferencias entre actuar en un escenario tradicional y hacerlo en espacios más informales. ❤️ Un episodio sobre pasión, talento y autenticidad Este programa de Rejugando no es solo un repaso a videojuegos: es una conversación sobre vocación, esfuerzo y creatividad. La figura de Tiavioli representa una forma distinta de vivir el gaming, donde la música, el espectáculo y la innovación se mezclan para crear algo único. Un episodio imprescindible para entender cómo el videojuego puede trascender la pantalla y convertirse en una forma de expresión artística. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Alright, tech heads, here's what's buzzing this week: We're diving wrist-first into the sleek, premium vibes of the OnePlus Watch 4 Titanium, then switching gears to pure audiophile bliss with the Topping DX9 DAC to see if it really earns its bragging rights. We also explore a clever browser tool that might just expose whether you can actually hear the difference between FLAC and MP3 (brace yourself), before getting hands-on with the futuristic Turtle Beach MC7 wireless mouse, yes, it's got a touchscreen. Retro lovers, you're eating good too, as SNK teases a modern take on the NeoGeo AES, blending nostalgia with new-school convenience. And finally, we round things out with Roberts' latest portable radios, proving that classic listening still has a place in our always-online world. With Gareth Myles and Ted Salmon Join us on Mewe RSS Link: https://techaddicts.libsyn.com/rss Direct Download | iTunes | YouTube Music | Stitcher | Tunein | Spotify Amazon | Pocket Casts | Castbox | PodHubUK News OnePlus Watch 4 titanium smartwatch launches with up to 16 days of battery life Topping's new DAC promises "remarkable" sound from both headphones and speakers alike 'Turns out I'm deaf': Someone built a browser tool to test the difference between Hi-Res Audio FLAC and lossy MP3 with your own music, so you've no excuse for getting it wrong Turtle Beach launches $160 wireless mouse with 2.25-inch touchscreen and 10-hour battery life SNK is releasing a modern NeoGeo AES console with 'unrivaled authenticity' and £70 game cartridges Roberts announces two stereo portable radios, one of which has Spotify Connect Banters: Knocking out a Quick Bant Feedback on Hiding my Film/TV files from Google Photos Ted recipe... Make a folder on the card, say "Video Parent". Put the .nomedia file in that folder. Make another folder off of "Video Parent" called, say "Ted's Videos". Put all the video files in there (in nested folder structure if you like), then get VLC (or other players) to reindex from that folder, not the first. So Google Photos (and the Android system) ignores "Ted's Videos" (because of the .nomedia file in that folder) and the thumbnails are not littered through the Google Photos App. And VLC (and any other Media Playing app) is happy once pointed to Ted's Videos (and sub-folders) and indexed again. The trick was nesting one folder in another and putting the .nomedia file in the first one, then flowing the nest of folders further down the tree. Now, the Xperia 5 Mk V's poxy little 128GB storage is near-empty and everything is on my super-fast 1TB microSD Card! Bargain Basement: Best UK deals and tech on sale we have spotted Samsung Galaxy Chromebook Plus i3 (not i5) 256GB/8GB, Neptune Blue £399 from £649 NiPoGi E3B Mini PC AMD Ryzen 7 7735HS £399.99 Was £599.99 Bang & Olufsen Beosound Explore Bluetooth Speaker £164 from £219 Sennheiser MOMENTUM 4 £161.46 Was: £205.21 Zoom ZDM-1 Podcast Pack Podcast Dynamic Microphone, Headphones, Tripod, Windscreen, XLR Cable, £64.30 from £93 INIU Power Bank, Smaller & Lighter 10000mAh £18.99 was £26.99 Fosi Audio SK01 Headphone Amplifier £64 from £80 - Operating Guide! Fuse Vert AT Vertical Record Player with Audio-Technica Cartridge - £225.63 Main Show URL: http://www.techaddicts.uk | PodHubUK Contact:: gareth@techaddicts.uk | @techaddictsuk Gareth - @garethmyles | Mastodon | Blusky | garethmyles.com | Gareth's Ko-Fi Ted - tedsalmon.com | Ted's PayPal | Mastodon | Ted's Amazon YouTube: Tech Addicts
We are back with Three crazy games, but this week we are joined by CJ and Julie of Running The Hamster Wheel.Game 1 - Have I Got Absurd News For You Story 1 - Bizarre Epidemic of Penis Theft Leads to Multiple Arrests in Tanzania https://www.thecitizen.co.tz/tanzania/zanzibar/10-arrested-as-genital-theft-rumours-reach-zanzibar-5418960 Story 2 - VW Beetle Found Suspended from Canadian Cliff https://www.cbc.ca/news/canada/british-columbia/car-suspended-squamish-prank-9.7153796 Story 3 - Tiktok Psychic Sentenced to Pay Ten Million Dollars to Woman They Accused of Murder https://www.theguardian.com/us-news/2026/apr/13/university-of-idaho-murders-tiktok-psychicGame 2 - Pitch Me Baby One More Time April 19th is the 30th anniversary of the Metal Slug series of video games, and for those who don't know, Metal Slug was basically the Neo Geo's answer to Contra. It basically took the side-scrolling run-and-gun gameplay, toned the seriousness WAY down - not that Contra was an uberserious indictment about the glorification of war - but it really made things much more cartoony, and it wound up being one of SNK's most popular series, with a ton of sequels and spinoffs since then. So my question to you is, what would you take and reinvent to make it more light-hearted and comical? What games, genre, movie, TV series, or books are just too serious for their own good, and would benefit from being more zany and cartoony? Best pitch wins and earns two episode points.Game 3 - The Cost is Correct Three items that recently sold on eBay, and all our players have to do is bid as close as they can to the final auction price without going over. First player to win two listings wins the game and gets three episode points.Promos From The MiddleProudly Sponsored by Peace, Love, & Budhttps://www.plbud.com/WeedStockShoutouts to our Patrons; Mexi, Justin B, Kristin F ,Jeramey F ,Flaose, Todd, Jim, Flaos, Bridget F., David M., Dave A, Erin S, Donna/Colin Maggs,The GateLeapers, Kacey S., William M., Crunchie, DJ Xanthus, Crystal D., Jeff S, Gina W., 8Bit, Matt.Founding Members of @OddPodsMedia https://www.patreon.com/BFYTWShow Music by @KeroseneLetter and @Mexigun Our Merch Available by contacting us.
Se busca: Título para programa de podcast. Se lo vio por última vez en un chiste ya olvidado, contado con mucho sueño. No se ofrece recompensa. Si lo ve, por favor contactarse con los conductores, pero por favor tenga la amabilidad de verificar que estén lo suficientemente despiertos para recordarlo. En este episodio de Café Fandango no solo tenés títulos que nunca fueron, sino también a Edu que probó el Replaced, terminó el Citizen Sleeper y se acerca el final de su reino de terror en el Pokopia. Gus, por su lado, aprovechó el nuevo parche del Hades 2 para volver y darse cuenta que no se había olvidado cómo jugar. Después, te comentamos las pocas noticias de la semana: Un MMO dejará de ser masivo, multiplayer y online al mismo tiempo, SNK estaría desarrollando nuevos juegos de la franquicia Metal Slug, Final Fantasy VII tendrá un juego de mesa y adaptaciones de tanto Bloodborne como Elden Ring tuvieron anuncios esta semana. Cerramos con la Pregunta Fandango donde pensamos en los juegos más condecorados que nunca probamos.
This weeks crew: Webby, Peebs, Darren, Graham In this weeks show we discuss some retro Xbox 360 stuff with Peebs and Discord question. The latest news this week includes the announcement of a NEOGEO console coming on November 12th, SNK celebrating 30 years of Metal Slug whilst teasing a new game, Xbox Gamepass rumoured price drop, Xbox might be going back to exclusives, PS5 players demanding refunds for Starfield and more including Webby picking up a Switch 2. Games discussed this week include: Crimson Desert, Resident Evil Requiem, Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza, Evercade, GT7, Replaced, Halo MCC, Wrath Eon of Ruin, Lords of the Fallen, Cyberpunk 2077, Pacific Drive, Space marine 2, A Quiet Place Road Ahead, and more. https://www.patreon.com/360gamercast https://discord.gg/CqDMSg9 https://www.facebook.com/groups/360gamercast/ https://twitter.com/Webby360G https://twitter.com/360GamerCast https://360gamercast.com/
Season 8 Episode 6 Episode 217 News SNES Super Dragons Lair Arcade The Nintendo Wii now runs Mac OS X Cheetah An unreleased Punch-Out prototype just revealed four scrapped fighters Majora's Mask just got a native PlayStation Vita port Street Fighter Movie Official Trailer $250 Neo Geo+ AES Aims to be a 1:1 Replica of SNK's Classic Console Polymega Remix Game Club The Destroyer from Jail Little Samson New Game Club Games Dark Arms Moon Patrol Links Zach's Podcast Hugues Galloping Ghost Review Game Club Link Tree Retro Game Club Discord server Bumpers: Raftronaut , Inverse Phase Threads, Facebook, Bluesky, and Instagram managed by: Zach ==================================== #retro #videogames #classiccomputing
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Torniamo a parlare dell'attualità in ambito videoludico in questo episodio di Gong. Commentiamo l'annuncio della nuova console SNK in arrivo sul mercato il prossimo novembre, e in un periodo storico in cui il cinema mostra interesse nell'avvicinarsi al mondo dei videogiochi, diciamo la nostra sul recente trailer del film di Street Fighter.
This week we're running through the fighting game gauntlet. Street Fighter 6 finally unleashes Alex with a story mode that's apparently unhinged that he is now dubbed Cousin Cracker. Meanwhile, Fatal Fury: City of the Wolves drops Blue Mary and we're checking if SNK's momentum holds.Tekken 8 Season 3 is... not having a great launch. We'll dig into what's going sideways. On the flip side, Marvel Tokon dropped some meaningful gameplay updates—actual progress or just band-aids?Indie corner: Invincible Vs. just added Alien the Allen, Powerplex, and Dupli-Kate. Capcom Cup's PPV technical issues because of course it did. And Evo just announced six new tournaments for 2027—expansion or dilution? Finally, we still haven't touched Avatar Legends. That changes now. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
THIS WEEK: Rocksteady Studios and WB Games FINALLY fixed the issues with Batman: Arkham Knight for the Nintendo Switch 1/2. Thoughts on our first look at Sophie Turner as Lara Croft. SNK announces the DLC for Fatal Fury COTW season 2! And a review of Dragon Ball Kakarot Daima DLC Part 2. All this and more on this episode of the SELECT/START podcast.
It's the first SELECT/START podcast of 2026! In this two-part episode, we will discuss the biggest news coming from SNK that hinted at the Southtown arrival of the Fist of the Northstar to the City of the Wolves. We also look at the life and legacy of the former co-founder of SEGA, David Rosen. Then we talk about PlayStation's possible plan to add A.I. to your gameplay experience and our final grade of all 42 reviewed games in 2025. PART 2: We have our review of the most slept on game of 2025, and why you should be playing Inazuma Eleven: Victory Road.
Insert Credit Fighting Game Correspondent, author, and cannabis connoisseur Patrick Miller joins the panel to answer questions Jaffe wrote while stoned, and play another round of Smokey Bong Bluntry. Hosted by Alex Jaffe, with Frank Cifaldi, Ash Parrish, Brandon Sheffield, and Patrick Miller. Edited by Esper Quinn, original music by Kurt Feldman. Watch episodes with full video on YouTube Discuss this episode in the Insert Credit Forums SHOW NOTES: House HIPAA Cannabis “The laws of this castle require that your friends be transformed into cards.” patreon.com/insertcredit Memento (2000) Boredoms Polaroids Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 0: How does smoking weed or other drugs affect playing video games? (07:05) League of Legends StarCraft SiSTer FPGA Psilocybin Battle Chef Brigade Pinball Hall of Fame The Bally Game Show 1: Are video games art? (13:16) Scott McCloud Understanding Comics 2: Apart from military or law enforcement, what are the most suitable professions for a video game character to have?(14:39) Mario Major League Baseball Fall Guys Kazuma Kiryu Minecraft Steve Fortnite Pipemania Frank West Dead Rising Marvel vs. Capcom series Umamusume: Pretty Derby Marvel Spider-Man series J. Jonah Jameson Travis Touchdown Metal Wolf Chaos Sol Badguy Sakura The Great British Bake Off Balrog R. Mika 3: How do you sell Densha de Go to Americans? (20:45) Densha de Go! series Gunpla Nex Playground Kinect Wii Fit series Milwaukee Circuit City Wii Dhalsim American Truck Simulator 4: Take a title of a Western Video Game, pretend it's a Japanese Video Game, and then localize the title for a western audience. (24:06) Dragon Age series Dragon Warrior series The Last of Us Horizon series Under Night: In-Birth Maniac Mansion Injustice: Gods Among Us Marvel Tokon: Fighting Souls Batman Superman Secret Wars Suicide Squad: Kill the Justice League Vampire: the Masquerade Warhammer 40,000 The Insert Credit Quick Break: Videolamer.com (31:32) 5: Moshworld asks, design a Yakuza side story about weed (32:54) Yakuza series Goro Majima Budtender YakuZaZa Anyway You Want It moonlight desires Let's Restart from Tonight Perfumed Words | Where Your Love Lies 6: Has a game company or game series ever had more than just one good logo design? (38:19) Capcom's logos Sega's logos Taito's logos Konami's logos Final Fantasy's logos the Final Fantasy II swoopy logo they're talking about Nintendo's logos Panzer Dragoon Zwei Panzer Dragoon Street Fighter's logos The King of Fighter's logos Kia's logos 7: Who are the Phineas and Ferb of video games? (44:21) Phineas and Ferb Perry the Platypus Cheech & Chong Jay and Silent Bob Floigan Bros.: Episode 1 Master Chief Cortana Halo series Naruto Sasuke Penn & Teller ToeJam & Earl Dr. Bunsen Honeydew Beaker It Takes Two Kane & Lynch series LIGHTNING ROUND: Smokey Bong Bluntry - Hard Mode No Zeldas (49:43) that short of Brandon rattling off all them damn games Recommendations and Outro (54:56): Brandon: Kamikaze Girls (2004), Azumanga Daioh, The Outfoxies, Check out old websites, play Christmas NiGHTS and Blue Stinger Frank: Check out the Video Game History Foundation, play Raw Danger! and Sonic Adventure Patrick: Play golf at the Montclair Golf Course, From Masher to Master 2: The Beginner's Guide to Becoming a Fighting Game Player Ash: Take your PTO, put a coat on that baby This week's Insert Credit Show is brought to you by Videolamer.com and patrons like you. Thank you. Subscribe: RSS, YouTube, Apple Podcasts, Spotify, and more!
Insert Credit Fighting Game Correspondent, author, and cannabis connoisseur Patrick Miller joins the panel to answer questions Jaffe wrote while stoned, and play another round of Smokey Bong Bluntry. Hosted by Alex Jaffe, with Frank Cifaldi, Ash Parrish, Brandon Sheffield, and Patrick Miller. Edited by Esper Quinn, original music by Kurt Feldman. Watch episodes with full video on YouTube Discuss this episode in the Insert Credit Forums SHOW NOTES: House HIPAA Cannabis “The laws of this castle require that your friends be transformed into cards.” patreon.com/insertcredit Memento (2000) Boredoms Polaroids Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 0: How does smoking weed or other drugs affect playing video games? (07:05) League of Legends StarCraft SiSTer FPGA Psilocybin Battle Chef Brigade Pinball Hall of Fame The Bally Game Show 1: Are video games art? (13:16) Scott McCloud Understanding Comics 2: Apart from military or law enforcement, what are the most suitable professions for a video game character to have?(14:39) Mario Major League Baseball Fall Guys Kazuma Kiryu Minecraft Steve Fortnite Pipemania Frank West Dead Rising Marvel vs. Capcom series Umamusume: Pretty Derby Marvel Spider-Man series J. Jonah Jameson Travis Touchdown Metal Wolf Chaos Sol Badguy Sakura The Great British Bake Off Balrog R. Mika 3: How do you sell Densha de Go to Americans? (20:45) Densha de Go! series Gunpla Nex Playground Kinect Wii Fit series Milwaukee Circuit City Wii Dhalsim American Truck Simulator 4: Take a title of a Western Video Game, pretend it's a Japanese Video Game, and then localize the title for a western audience. (24:06) Dragon Age series Dragon Warrior series The Last of Us Horizon series Under Night: In-Birth Maniac Mansion Injustice: Gods Among Us Marvel Tokon: Fighting Souls Batman Superman Secret Wars Suicide Squad: Kill the Justice League Vampire: the Masquerade Warhammer 40,000 The Insert Credit Quick Break: Videolamer.com (31:32) 5: Moshworld asks, design a Yakuza side story about weed (32:54) Yakuza series Goro Majima Budtender YakuZaZa Anyway You Want It moonlight desires Let's Restart from Tonight Perfumed Words | Where Your Love Lies 6: Has a game company or game series ever had more than just one good logo design? (38:19) Capcom's logos Sega's logos Taito's logos Konami's logos Final Fantasy's logos the Final Fantasy II swoopy logo they're talking about Nintendo's logos Panzer Dragoon Zwei Panzer Dragoon Street Fighter's logos The King of Fighter's logos Kia's logos 7: Who are the Phineas and Ferb of video games? (44:21) Phineas and Ferb Perry the Platypus Cheech & Chong Jay and Silent Bob Floigan Bros.: Episode 1 Master Chief Cortana Halo series Naruto Sasuke Penn & Teller ToeJam & Earl Dr. Bunsen Honeydew Beaker It Takes Two Kane & Lynch series LIGHTNING ROUND: Smokey Bong Bluntry - Hard Mode No Zeldas (49:43) that short of Brandon rattling off all them damn games Recommendations and Outro (54:56): Brandon: Kamikaze Girls (2004), Azumanga Daioh, The Outfoxies, Check out old websites, play Christmas NiGHTS and Blue Stinger Frank: Check out the Video Game History Foundation, play Raw Danger! and Sonic Adventure Patrick: Play golf at the Montclair Golf Course, From Masher to Master 2: The Beginner's Guide to Becoming a Fighting Game Player Ash: Take your PTO, put a coat on that baby This week's Insert Credit Show is brought to you by Videolamer.com and patrons like you. Thank you. Subscribe: RSS, YouTube, Apple Podcasts, Spotify, and more!