Japanese video game developer and publisher
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This week on the Zenspath Entertainment Network (Ep 228) Jeremy, Stephen, & Chase talk about Bethesda announcing a new Fallout, Fallout remakes, & a focus on The Elder Scrolls VI, Fallout 76 & The Elder Scrolls Online to see content shrinking after layoffs, Nintendo ends the sale of the Switch, but just in the EU, GameStop says physical games is irrelevant (while still trying to buy eBay), 100% of Japanese Online Game developers are using AI, Games Done Quick (GDQ) cancels a sponsored SNK stream because of SNK's owners being the Saudi Arabia's Public Investment Fund & their crimes after fan backlash & an apology, Microsoft may be putting a disc drive into Project Helix, & more! Our "Big Question" for this week is "What opening theme could you listen to for hours on end?" Check out the video version of the podcast over at www.youtube.com/zenspathcom, share it with friends, give us a thumbs up, & leave us a review if you enjoy the show to help us grow! Website - https://www.zenspath.com Podcast Website - https://www.zenspath.com/podcast Join our Discord - https://discord.com/invite/jsB8GURSvT ( bit.ly/zenspathdiscord ) Apple Podcasts - https://apple.co/3scFDqv Spotify - https://open.spotify.com/show/2nFegSJNWR0na1BAv6AOSD Libsyn - https://zenspath.libsyn.com/2024/02 Amazon Music - https://music.amazon.com/podcasts/08ab7658-e7f2-43f9-b0de-5a12c8ff24a6/zenspath-entertainment-network Join us on Discord at bit.ly/zenspathdiscord (https://discord.com/invite/jsB8GURSvT) Where to find us: https://www.zenspath.com/podcast for the latest episodes, shorts, & more all in one place! Jeremy - Bluesky - https://bsky.app/profile/zenspath.com Instagram - https://www.instagram.com/zenspathcom/ Threads - https://www.threads.net/@zenspathcom Hive - @zenspath Discord - @zenspath Twitch - https://twitch.tv/zenspath YouTube - https://youtube.com/zenspathcom Stephen - Bluesky - https://bsky.app/profile/n1ntendo.bsky.social Hive - @swantendo Discord - @n1ntendo. (don't forget the "." at the end!) Chase - X - https://twitter.com/LegioXGaming Chris - He's around... Intro 0:00 What We've Been Doing 00:54 The Group Chat - Recent Pickups! 10:04 The Group Chat - Toxic Commando & the Debate About the "Friend Slop" Genre 26:10 A New Fallout Game, Fallout Remakes, & More Announced by Bethesda 39:52 Fallout 76 & The Elder Scrolls Online Will See Content Cutbacks After Layoffs 46:42 Nintendo is Ending Sales for the Original Switch...But Just in the EU 49:11 Physical Games Don't Matter to Gamestop & We Talk Why Cards Cost Too Much Now 57:16 100% of Japanese Online Game Developers Are Using Generative AI 1:12:23 Games Done Quick Ends a SNK Sponsored Speedrun Event & Issues an Apology 1:18:07 Microsoft Closer to a Possible "Disc to Digital" Program for Project Helix 1:25:54 The Speedrun 1:44:13 The Big Question 1:50:56 Outro & Where to Find Us 1:58:19 Credits & Info 2:00:01
En este especial de Rejugando nos metemos de lleno con una de esas obras que, para mí, están en la historia más grande del videojuego: Shadow of the Colossus. Y lo hacemos dentro de nuestro recorrido por la obra de Fumito Ueda, después de haber hablado de ICO, para analizar no solo el juego que todos conocemos, sino también todo lo que hubo detrás: su desarrollo, sus ideas descartadas, los colosos que nunca llegaron, la tecnología que llevó a PlayStation 2 al límite y las decisiones creativas que hicieron que este juego siga siendo tan especial tantos años después. Empezamos hablando de nuestras propias experiencias con el juego y de esa sensación tan difícil de explicar que produce la primera vez que llegas a las Tierras Prohibidas. No hay tutoriales interminables, no hay un mundo lleno de personajes diciéndote qué hacer y no hay una gran interfaz explicándote cada paso. Estás tú, Agro, una espada, un arco y un territorio gigantesco que parece esconder algo. Y entonces aparece el primer coloso. A partir de ahí hablamos de cómo Shadow of the Colossus consigue convertir cada enfrentamiento en algo completamente distinto. Cada coloso es prácticamente un nivel entero, un puzle y un jefe final al mismo tiempo. No se trata simplemente de golpear a un enemigo enorme, sino de observarlo, entender su comportamiento y descubrir cómo puedes subirte a él. La progresión jugable es una auténtica barbaridad. El juego no necesita explicarte constantemente las mecánicas porque cada coloso te enseña algo nuevo. Aprendes a agarrarte, a gestionar la resistencia, a utilizar el arco, a aprovechar el escenario y a interpretar el comportamiento de cada criatura. Y todo eso lo hace sin convertir a Wander en un superhéroe. De hecho, una de las cosas que más comentamos es precisamente la vulnerabilidad del protagonista. Wander es pequeño, torpe y parece completamente insignificante al lado de los colosos. Y eso es fundamental para que cada combate tenga esa sensación de escala y de aventura épica. Pero también para que empieces a hacerte preguntas. Porque a medida que avanzamos, cada vez resulta más difícil pensar que estamos haciendo lo correcto. Los colosos no parecen simples monstruos. Algunos son tranquilos, otros parecen incluso ignorarnos hasta que nosotros les atacamos. Y después de cada victoria no tenemos una fanfarria de triunfo, sino una música triste y melancólica. La propia evolución de Wander nos va dando pistas. Cada vez está más deteriorado, más oscuro, más alejado del personaje con el que empezamos. Y llega un momento en el que la pregunta es inevitable: ¿quién es realmente el malo de esta historia? También repasamos el desarrollo del juego y la enorme cantidad de ideas que se barajaron. Uno de los conceptos más sorprendentes fue la posibilidad de hacer un Shadow of the Colossus multijugador, con varios personajes colaborando para derrotar a las criaturas. Una idea que terminó descartándose, pero que demuestra que el proyecto fue cambiando muchísimo durante su desarrollo. Y después llegamos a uno de los temas más fascinantes: los colosos descartados. El juego llegó a plantearse originalmente con 48 colosos. Después fueron 36, luego 24 y finalmente se quedaron en los 16 que conocemos. Y por el camino quedaron diseños, ideas, escenarios y criaturas que durante años alimentaron la imaginación de los fans. Hablamos de algunos de ellos, de sus nombres internos, de sus posibles mecánicas y de cómo algunos llegaron a aparecer en imágenes, vídeos o materiales previos al lanzamiento. Hay diseños que son absolutamente increíbles y que hacen que te preguntes cómo habría sido el juego si se hubiera mantenido todo ese contenido. Aunque, siendo sinceros, con 48 colosos probablemente el juego habría sido una experiencia completamente distinta. Otro de los aspectos que más me gustan del desarrollo es la manera en la que trabajó el equipo. El diseño de los colosos no parece haber sido un proceso completamente jerarquizado y cerrado. Gente de escenarios, animación, combate y otras áreas aportaba ideas para las criaturas. Era casi un enorme brainstorming colectivo. Y creo que eso se nota muchísimo en el resultado final, porque cada coloso tiene una personalidad, un comportamiento y una forma de enfrentarse completamente diferente. También hablamos de la tecnología. Porque lo que hizo el Team ICO con PlayStation 2 es absolutamente demencial. Las criaturas, el tamaño de los escenarios, las animaciones, la física, el pelo, las colisiones y la forma en la que Wander se agarra a los cuerpos de los colosos hicieron que el hardware sufriera de lo lindo. El equipo utilizó técnicas muy avanzadas para conseguir que las criaturas parecieran realmente orgánicas y vivas. Y, sobre todo, para que no fueran simplemente enemigos gigantes, sino seres que parecieran formar parte de su propio ecosistema. También nos detenemos en el diseño de las Tierras Prohibidas, en la importancia del vacío, de la soledad y de los silencios. Porque en Shadow of the Colossus el silencio es casi tan importante como la música. Y hablando de música, la banda sonora de Kow Otani merece un capítulo propio. La mezcla de épica, orquesta, melancolía y silencio es absolutamente perfecta. Y comentamos también la historia de la música que suena después de derrotar a los colosos: una pieza que, según se cuenta, sorprendió inicialmente al propio equipo porque no era la típica fanfarria de victoria. Pero precisamente por eso funciona tan bien. Has ganado. Pero no tienes claro que debas estar celebrándolo. También repasamos el impacto comercial y crítico del juego. Después del éxito de crítica, pero las ventas más modestas de ICO, Shadow of the Colossus consiguió llegar a mucha más gente y vender aproximadamente 1,1 millones de copias, multiplicando enormemente el alcance de su predecesor. Y, curiosamente, también hizo que mucha gente descubriera posteriormente ICO. Hablamos de las versiones posteriores, los modos de dificultad, los desafíos, los objetos desbloqueables, los secretos, las teorías de los fans y los detalles que han hecho que la comunidad siga investigando el juego durante años. Incluso comentamos un final descartado en el que Wander y Mono podrían haber sobrevivido juntos en las Tierras Prohibidas. Y, por supuesto, terminamos reivindicando lo que para mí es una evidencia: Shadow of the Colossus es una de las grandes obras maestras de la historia del videojuego. Un juego que no necesita llenar cada rincón de contenido para hacerte sentir que estás explorando un mundo gigantesco. Un juego que convierte a sus jefes en niveles completos. Un juego que te hace sentir pequeño, vulnerable y, en ocasiones, directamente culpable. Y una obra que, tantos años después, sigue teniendo algo que muchos juegos modernos no consiguen: una identidad absolutamente propia. En este especial hablamos de Fumito Ueda, Team ICO, el desarrollo de Shadow of the Colossus, los 48 colosos originales, los diseños descartados, el multijugador cancelado, la tecnología de PS2, Wander, Mono, Agro, las Tierras Prohibidas, la banda sonora de Kow Otani, la evolución de la jugabilidad, los secretos, el impacto comercial y el legado de una de las mayores obras maestras del videojuego. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Es que os volveria a decir que no hay descripcion, solo Masibon pero en verdad nos vamos de vacaciones, os contamos muchas cosas feas y algunas guapas y os queremos un monton. Danos un Me gusta y te limpiamos los cds de tu casa. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
HOY NO HAY DESCRIPCION SOLO MASIBON ESTO SE VA A LA MIERDA Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Derrick is BACK on the podcast! He returns with a ton of stories about what it was like spending the last few weeks working on his movie Pinhole. We also dive into the GTA VI and Steam Machine price announcements, what it was like seeing the latest Jackass in theaters, and plenty more. Welcome back, Derrick! Check out FATAL FURY: City of the Wolves, one of the best modern fighting games (and it's getting Kenshiro from FIST OF THE NORTH STAR this month too! Even better!). The game is 40% off on PS4/5, Xbox, and Steam! Just head over to https://bit.ly/KENSHIRO-Mega64 And if you're at EVO, be sure to stop by the SNK booth and try Kenshiro for yourself! There may be some other surprises too... http://mega64.com http://patreon.com/mega64 http://shop.mega64.com http://twitter.com/mega64 http://instagram.com/mega64official http://facebook.com/mega64 http://youtube.com/mega64archives https://youtube.com/@CringeLords64 https://twitch.tv/mega64podcast Subscribe for more from Mega64
Rejugando 310: Star Fox vuelve, Elliot sorprende y el terremoto de precios sacude la industria En este episodio 310 de Rejugando, nos juntamos para hacer uno de esos programas que mezclan pasión, análisis y cabreo a partes iguales. Seguimos metidos de lleno en este verano que no da tregua, pero el videojuego tampoco afloja. Esta semana ha sido de las que dejan titulares fuertes: análisis en profundidad de Star Fox, analisis de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, el lío monumental con el formato físico de Grand Theft Auto VI y la subida salvaje de precios de Xbox. Y sí, fue de esos programas donde empiezas arriba, bajas al barro y vuelves a salir. StarFox regresa en Nintendo Switch 2: nostalgia bien hecha Abrimos con uno de los grandes nombres del programa: el regreso de Star Fox 64 en su nueva revisión para Nintendo Switch 2. La sensación general fue clara: parecía un simple lavado de cara… y al final ha resultado ser bastante más. El esqueleto sigue siendo el mismo clásico que redefinió la saga en Nintendo 64, pero aquí el trabajo técnico es mucho más ambicioso de lo esperado: 60 FPS sólidos. HDR bien aprovechado. Remodelado gráfico notable. Sonido completamente rehecho. Nuevas cinemáticas que expanden la relación entre Fox, Falco, Peppy y Slippy. Modo cooperativo asimétrico. Nuevo modo 4vs4. Lo importante es que sigue funcionando igual de bien que hace casi 30 años: rutas alternativas, secretos, puntuación, rejugabilidad pura y esa sensación arcade que ya casi no existe. La conclusión fue clara: 50 euros por un juego corto pero muy rejugable se sienten hoy casi como una rareza sana dentro del mercado actual. Y eso, viendo cómo está todo, es casi un milagro. The Adventures of Elliot: la gran sorpresa de Square Enix La otra gran parte del programa fue el análisis de Square Enix con su nueva IP: The Adventures of Elliot: The Millennium Tales. Y aquí hubo sorpresa. Venimos de los creadores de Octopath Traveler y Bravely Default, pero esta vez cambian completamente de registro: Action RPG. Combate en tiempo real. Exploración. Viajes temporales. Sistema de armas intercambiables. Magias personalizables. Cooperativo opcional. La premisa es sencilla: Elliot vive en un reino asediado por monstruos y acaba descubriendo una puerta que conecta distintas eras del mismo mundo. Y ahí empieza el gran gancho. Lo interesante está en cómo cada era cambia personajes, ciudades y relaciones, aunque también hubo crítica: muchos mapas reutilizan estructura, y eso puede hacerse repetitivo. Lo mejor: Combate muy adictivo. Sistema de armas variado (espadas, martillos, arcos, boomerangs…). El acompañante mágico “Faie”, que añade profundidad táctica. Posibilidad de cooperativo local. Banda sonora espectacular. Localización al español sorprendentemente buena. Lo peor: Algunas secundarias muy genéricas. Repetición de biomas. Demasiada información en mapa (demasiada ayuda). Aun así, la conclusión fue unánime: es uno de esos juegos que quizá no revoluciona nada, pero consigue que quieras seguir jugando constantemente. Y eso vale muchísimo. Xbox sube precios: el golpe más duro de la semana Y aquí llegó el momento de cambiar radicalmente el tono. Porque Microsoft ha hecho oficial una subida durísima en sus consolas: Xbox Series S → 500€ Xbox Series S → 600€ Xbox Series X → 750€ Xbox Series X → 800€ La sensación dentro del programa fue de incredulidad absoluta. Porque la Series S nació como la consola económica para entrar en Xbox Game Pass. Y ahora esa puerta de entrada vale medio millar de euros. La conversación derivó en algo inevitable: el acceso al videojuego de consola se está encareciendo hasta niveles preocupantes. Se habló mucho del problema generacional: ¿Cómo entra un chaval nuevo a este hobby si solo empezar ya cuesta 500-800€? Esa fue probablemente la gran pregunta del episodio. Steam Machine: buena idea, mal momento También se comentó la nueva Steam Machine. Y aunque la propuesta interesa: SteamOS. Mini-PC. Ecosistema Steam. Formato consola. Los precios son demoledores: Modelo base: 1039€ Modelo superior: 1428€ La conclusión fue sencilla: La idea es buena. El momento económico es terrible. GTA VI y su edición física sin disco: el futuro que nadie quería Y para cerrar, uno de los bombazos. Ya conocemos precio y formato de Grand Theft Auto VI: Edición estándar: 80€ Edición Ultimate: 100€ Hasta ahí, relativamente dentro de lo esperado. Pero el gran problema fue otro: la edición física no lleva disco. Solo código. Esto abrió un debate enorme sobre preservación, coleccionismo y el papel del retail. Además, la versión Ultimate incluye contenido jugable adicional y misiones exclusivas, lo que dejó una sensación incómoda: más que una edición premium, parece que la estándar llega recortada. Y eso dolió. Mucho. Un episodio de contrastes Porque en mitad del ruido, seguimos sentándonos cada semana a hablar de lo que nos apasiona. Y eso sigue intacto. Videojuegos desde todos los ángulos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
So who or what is the "monster" in this title? It's whoever you want it to be, be it the former head of Kadokawa trying to sue his way back into relevancy or the people wanting to hunt down Denji in the new Chainsaw Man arc (coming... in three years, probably), or the head of MAPPA for his continued misdeeds, or the former Crunchyroll marketing executive slithering his way back to work with SNK, or even the promise of Monster coming to Blu-ray in August. Or even Crunchyroll for their failure in promoting anything from Given, there are a lot of monsters out there. It's all up to you to decide, really. And on this, our final show before Anime Expo, it's a bit more of the same with the usual rundown of things, some good and some bad and some perplexing down the middle. Just remember to live with joy in the face of adversity and crisis, like the wonderful Scots did in Boston last week. We WILL live beyond the cretins of the universe. past episodes for reference: #138 - the Kadokawa bribery scandal #139 - more on the Kadokawa bribery scandal #183 - the Bloomberg piece about Crunchyroll intro - joy in the face of everything 9:51 - news items (Kadokawa bribery scandal update, Kiki's Delivery Service live-action project, SNK media projects, Astra Awards nominations) 40:57 - announcements (MAPPA event, movies on Crunchyroll, Tatsunoko series on HIDIVE, upcoming theater runs) 1:41:28 - home video releases (Suzume 4K, Your Name 4K, Jinsei, Monster) Apple Podcasts – https://itunes.apple.com/us/podcast/podcastona/id1348141210?mt=2 Spotify – https://open.spotify.com/show/2JZLO3LfoeHepomejTw4TP iHeartRadio – https://www.iheart.com/podcast/256-podcastona-43099114/ TuneIn – https://tunein.com/podcasts/Podcasts/PodcastONA-p1249922/ As always, check out surrealresolution.com for more content, updates on the show, our continued news posts, reviews, and our fellow podcasts.
En este episodio de DreamPodcast nos centramos en el lanzamiento real de la nueva Neo Geo AES+, el esperado regreso de una de las máquinas más legendarias de la historia del videojuego. Analizamos qué significa que SNK haya decidido revivir la AES en pleno 2026 y debatimos si estamos ante una auténtica celebración de su legado o una apuesta claramente orientada al mercado del coleccionismo premium. También valoramos el impacto que este lanzamiento tiene en la industria retro actual y si puede considerarse uno de los hitos más importantes de los últimos años. Entramos a fondo en el hardware de la AES+, explicando qué implica exactamente este “hardware recreado” y comparándolo con alternativas como FPGA o emulación. Debatimos si tiene sentido mantener la compatibilidad con cartuchos originales hoy en día y qué ventajas reales ofrece frente a las soluciones más modernas para jugar al catálogo de Neo Geo. El precio también es uno de los grandes temas del episodio: analizamos si la AES+ está bien posicionada, a partir de qué cifra pierde interés y si realmente está pensada para el jugador medio o para un perfil de coleccionista de alto nivel. Por último, abrimos debate con la gran pregunta: ¿fue la AES realmente la mejor consola de los 90 o simplemente la hemos idealizado con el paso del tiempo? ¿Es una consola para jugar o para exhibir? ¿Y qué haríamos nosotros: comprar la AES+ o invertir ese dinero en cartuchos originales? Un episodio imprescindible para cualquier fan de SNK, del retro gaming y de la historia de los videojuegos.
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🎙️ Rejugando 309 – La sangría de Xbox, despidos, cierres y crisis en la industria Nuevo episodio de Rejugando con Raffa Valencia, Anya Silva, Vatman, Graffic y Mike para analizar uno de los momentos más delicados que ha vivido Microsoft con su división Xbox. Un programa cargado de análisis, preocupación y debate sobre despidos, cierres, Game Pass, la pérdida de confianza y la situación general de la industria. En este Rejugando 309 ponemos el foco en el terremoto que sacude a Xbox tras semanas de rumores, filtraciones y movimientos internos que dibujan un escenario preocupante para la marca. El debate gira alrededor de decisiones estratégicas, despidos y el modelo de negocio que ha marcado a la marca verde durante años. 🔥 Temas principales del episodio ⚠️ Crisis interna en Xbox La gran bomba del programa: rumores de cierres y recortes en estudios first party de Xbox. Se habla largo y tendido del posible futuro de estudios como Ninja Theory, responsables de Senua's Saga: Hellblade II, y de la incertidumbre que rodea a otros equipos como Double Fine Productions o Compulsion Games. El programa profundiza en cómo esto afecta a la credibilidad de Xbox. 🎮 El modelo Game Pass bajo la lupa ¿Es sostenible Xbox Game Pass? Uno de los grandes debates del episodio. Se analiza cómo el servicio ha cambiado el consumo de videojuegos y si realmente está perjudicando la venta tradicional de juegos y hardware. 💥 El caso Ninja Theory y Senua Se discute el shock que generó la presentación de un nuevo proyecto de Senua pocos días antes de que comenzaran a sonar con fuerza rumores de cierre o reestructuración del estudio. El problema no es solo Xbox. El programa pone contexto: más de 300.000 empleos afectados en la industria en los últimos años, inversiones fallidas, exceso de proyectos como servicio y una burbuja post-pandemia que sigue explotando. También se aborda la situación de Bungie y el estado crítico de Marathon. El debate gira sobre si la compra de Bungie por Sony Interactive Entertainment fue realmente una buena operación. El equipo comenta las novedades de Unreal Engine y lo que puede significar para la próxima generación de consolas. Se repasa también la nueva versión de Final Fantasy Tactics, polémicas con idiomas, y varios movimientos de compañías como Ubisoft, NetEase y Tencent. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Unisciti alla ribellione su Telegram – Iscriviti alla newsletter – Supportaci su Patreon Nei videogiochi non esistono più soldi puliti. La sconfitta più grossa che c'ha inflitto il capitalismo forse è proprio questa. Fare videogiochi costa sempre di più, e il 99% dei soldi che girano in questo circo vengono da gente di merda. Bin Salman non si è comprato solo SNK. Non ha soltanto diverse quote in giochini che spaziano da Nintendo fino a TakeTwo. Adesso attira anche le persone che sono state dietro le nostre IP preferite, e manco una mesata fa ha convinto Harada a tornare al lavoro dopo 6 mesi di pensione. L'uomo che ha reso Tekken fichissimo adesso è sul libro paga di uno che ammazza giornalisti per sport. E questa cosa è più importante del fantasticare su cosa potrebbe fare Harada con le IP di SNK. Quando i soldi non ce li mette l'Arabia Saudita arrivano da Tencent, e insomma, la Repubblica Popolare Cinese non è per nulla un esempio di virtù. Ma sappiamo far schifo benissimo anche in occidente: presente Microsoft? Dopo 100 miliardi spesi in acquisizione videoludiche ha fatto talmente tante merdate pro-Israele che perfino Arkane Studios si è sentita in dovere di pubblicare una lettera aperta in cui invitava la propria dirigenza a togliersi la testa dal culo. I videogiochi oggi, purtroppo, sono anche questo. E dobbiamo esserne consapevoli. Perché la consapevolezza è l'unica arma che al momento non sta dietro paywall.
En el episodio 308 de Rejugando, RaffaValencia conduce un programa cargado de debate, hype y vinagre junto a Eva Farto y Anya Silva. El equipo repasa el último Nintendo Direct de junio de 2026, cerrando por fin la maratón de conferencias del “E3 moderno” entre Summer Game Fest, Xbox Showcase y State of Play. Un Nintendo Direct con luces y sombras El gran titular del evento fue el anuncio oficial de "The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake" para Nintendo Switch 2. Aunque el juego era un secreto a voces tras múltiples filtraciones, el debate en Rejugando gira alrededor de una pregunta clave: ¿por qué Nintendo enseñó tan poco? El tráiler apenas mostró a Link durmiendo y el logo del juego, lo que provocó una mezcla de emoción y frustración en la mesa. Anya Silva defendió que el anuncio era necesario y simbólico para cerrar el evento, mientras que RaffaValencia criticó duramente que un remake tan importante no tuviera ni gameplay ni fecha concreta, pese a estar anunciado para 2026. Además, el programa especula con una posible salida navideña del remake, incluso fantaseando con un lanzamiento cercano al aniversario de Nintendo 64. Kingdom Hearts IV reaparece… por sorpresa en Nintendo Otro de los momentos más comentados fue el regreso de Kingdom Hearts IV. Tras cuatro años de silencio desde su anuncio original, Square Enix mostró un nuevo vistazo al juego durante el Direct. El tráiler enseñó algo más de gameplay y confirmó lanzamiento en Nintendo Switch 2, además de PS5 y Xbox. Xenoblade Genesis: el juego que sí supo venderse El verdadero ganador del Nintendo Direct fue Xenoblade Genesis, el nuevo RPG de Monolith Soft. El juego mostró mundo, personajes, ambientación y un espectacular tráiler de ciencia ficción, dejando una impresión mucho más potente que el propio Zelda. El programa también celebra las actualizaciones gratuitas/mejoradas de Xenoblade Chronicles 1, 2 y 3 para Switch 2, con mejoras técnicas y nuevo impulso para una de las sagas favoritas de la casa. Fire Emblem, Orbitales catálogo de Switch 2 Entre los anuncios destacados también se comentan: Fire Emblem: Fortune Wave, nuevo táctico de Nintendo con lanzamiento el 17 de septiembre. Las llegadas a Switch 2 de Dragon’s Dogma 2, Onimusha, Lies of P, Stellar Blade y otros ports third party. El nuevo recopilatorio Kingdom Hearts 1.5 + 2.5 + 2.8 + 3 + ReMind, que vuelve a reunir toda la saga en una sola edición. Pero aquí aparece uno de los grandes debates del programa: ¿es suficiente este catálogo para justificar comprar Nintendo Switch 2 ahora mismo? RaffaValencia se muestra muy crítico con la estrategia de Nintendo, argumentando que muchos anuncios son ports de juegos ya disponibles en otras plataformas y que faltan títulos exclusivos realmente rompedores. Eva Farto, en cambio, recuerda que para quien solo tiene consola Nintendo, el Direct sí ofrece una avalancha de juegos importantes. La "guerra de pulgares" y el momento más surrealista del evento Uno de los momentos más divertidos del podcast llega al hablar de Nintendo Switch Sports Resort y su nuevo minijuego de “guerra de pulgares”. La imagen de Yoshiaki Koizumi jugando seriamente una batalla de pulgares con los Joy-Con 2 se convierte en running gag del episodio. “la decadencia de la humanidad en su máximo exponente Final Fantasy, Game Key Cards y más vinagre El programa también entra en el terreno polémico con Final Fantasy: Resonance, el nuevo RPG HD-2D basado en Brave Exvius. La recepción es tibia: ilusión por el estilo visual, pero dudas por tratarse de una adaptación de un gacha móvil. Además, se carga duramente contra el formato Game Key Card de Nintendo Switch 2, criticando que algunos juegos físicos no incluyan el contenido completo en el cartucho. Todo esto con las ultimas noticias de despidos en Ubisoft, las ultimas entrevistas de Asha Sharma, la polemica de la IA en Kingdom Hearts y más Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
La legendaria Neo Geo AES ha vuelto. En este episodio de Glutenpollo analizamos en profundidad la nueva Neo Geo AES+, repasamos la historia de SNK, debatimos sobre sus características técnicas, su precio y su impacto en el mercado del coleccionismo retro. Junto a Ángelus exploramos qué significa realmente el regreso de una de las consolas más míticas de los años 90 y respondemos a la gran pregunta: ¿es la Neo Geo AES+ una compra imprescindible para los aficionados al videojuego retro? En este episodio: Historia de SNK y Neo Geo AES Características técnicas de la nueva AES+ Precio y diferentes ediciones disponibles Juegos de lanzamiento Nuestros juegos favoritos de Neo Geo Coleccionismo, especulación y mercado retro Conclusiones personales Déjanos en los comentarios: ¿Comprarías una Neo Geo AES+? ¿Cuál es tu juego favorito de Neo Geo? ¿Crees que su precio está justificado? Suscríbete a Glutenpollo para más contenido sobre videojuegos retro, consolas clásicas, coleccionismo, tecnología y cultura pop. #NeoGeo #NeoGeoAES #SNK #RetroGaming #VideojuegosRetro #GlutenpolloPodcast
Das AES+ bring gegen Ende des Jahres einen der größten Arcade-Klassiker zurück auf den Markt: das Neo Geo! Die Hardware von SNK, die gleichzeitig Konsole und Spielhallen-Automat war, blickt bis dahin auf über 35 Jahre Geschichte inklusive Kult-Games und -Serien wie FATAL FURY, KING OF FIGHTERS, LAST RESORT, BIG TOURNAMENT GOLF, BLUE'S JOURNEY, WINDJAMMERS, SUPER SIDEKICKS, GAROU MARK OF THE WOLVES uvm.! Gregor bespricht mit Sia das umfangreiche Lineup und die verschiedene Hardware, die es gegeben hat. Werbung: https://linktr.ee/Podcastsrbtv Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Nuevo episodio de Rejugando dedicado por completo al Summer Game Fest 2026 y al Xbox Showcase 2026, dos eventos que para Raffa, Mario Rey, Marcos, Eva, José Anya y Graffic han dejado una de las semanas más fuertes del videojuego en muchísimo tiempo. El programa se convierte en un repaso enorme a anuncios, sorpresas, debates y primeras impresiones de una avalancha de juegos que ha dejado cientos de titulares. Uno de los grandes protagonistas del episodio es Resident Evil Verónica, el inesperado regreso de Capcom que abre el Summer Game Fest y que provoca buena parte del debate del programa. Hablamos de la situación actual de Capcom, del legado de Resident Evil Code Veronica, y de cómo la saga sigue viviendo uno de los momentos más fuertes de toda su historia. El Xbox Showcase también deja varios pesos pesados sobre la mesa. Analizamos extensamente Fable y su nuevo material mostrado, el futuro de Gears of War: E-Day, las sensaciones que deja Clockwork Revolution y la conversación alrededor de Perfect Dark, State of Decay 3 y el rumbo actual de Xbox. También hay tiempo para hablar de Game Pass, del cambio de estrategia de Microsoft y de cómo se está construyendo el catálogo para los próximos años. El programa dedica además un bloque importante a Persona 4 Revival, uno de los anuncios más celebrados entre los aficionados al JRPG. Se compara con Persona 3 Reload y con Persona 5, y se debate el momento que vive Atlus tras el éxito de Metaphor: ReFantazio. La locura continúa con nombres enormes apareciendo durante las conferencias y durante los rumores alrededor de ellas: Final Fantasy VII Revelation, la tercera parte del Remake es uno de los platos principales También hay espacio para algunas de las sorpresas que más llaman la atención del equipo como Valor Mortis, comparaciones con Lies of P y Steelrising, el impacto visual de algunas nuevas IP y el enorme número de videojuegos presentes durante el verano. Entre Summer Game Fest y Xbox Showcase el programa transmite una sensación constante: pocos años recientes recuerdan a una concentración tan grande de anuncios, regresos y proyectos capaces de dominar la conversación durante meses. Un episodio de Rejugando para quienes quieran ponerse al día con todo lo importante del Summer Game Fest y Xbox Showcase, descubrir qué juegos han generado más ilusión y escuchar un análisis tranquilo de Resident Evil Verónica, Fable, Persona 4 Revival, Gears of War: E-Day, Final Fantasy VII Remake Parte III, Persona 6 y muchos más. como Resident Evil: Veronica, Final Fantasy VII: Revelation, Persona 6, Fable, Gears of War: E-Day, Halo: Campaign Evolved, Alien: Isolation 2, gen ATLAS, Stranger Than Heaven, Mortal Shell II, Chronicles: Medieval, Sonic Racing: CrossWorlds, , End of Abyss, Mouse: P.I. for Hire, , Marvel Cosmic Invasion, Onimusha: Way of the Sword, ARC Raiders, Dune: Awakening, Chrono Odyssey, Mio: Memories in Orbit, Out of Words, TMNT: The Last Ronin, The Wolf Among Us 2, Star Wars: Zero Company, Monster Hunter Wilds: Ascendance, Control Resonant, God of War: Laufey, Marvel's Wolverine, Assassin's Creed Black Flag Resynced, Grounded 2. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
In this episode of the SNES Podcast Greg and Joe are joined by special guest host Pizza Dinosaur as we talk about the ports of the Fatal Fury arcade games! The SNES got ports of Fatal Fury and Fatal Fury 2 along with an enhanced version of the second game known as Fatal Fury Special. We discuss the games and how well the ports were handled from the powerful arcade SNK hardware to the less powerful SNES, as well as how the games hold up today. Any questions, comments, etc can be left on our FB page or e-mailed to thesnespodcast@yahoo.com and as always thanks for your support! The SNES Podcast is proud to be part of the Geekade network! Please check out their fantastic gaming and non gaming related podcasts at geekade.com. Also check out their Patreon at https://www.patreon.com/geekade Find out more at https://the-snes-podcast.pinecast.co This podcast is powered by Pinecast.
Kleines Zwischenspiel mit Stefans aktuellem Kaninchen Loch: Klassische Arcade-Spiele, wie man sie heute am besten konsumiert und wieso es gerade gleichzeitig die beste und schlechteste Zeit für Gaming als Hobby ist.Evercade Website Anbernic RG35XXSP Hier gehts zu ko-fi, wo ihr uns einen metaphorischen Kaffee ausgeben und uns so unterstützen könnt: ko-fi.com/echokrautIntro: Ramones - I Don't Want To Grow Up (8 Bit) from: Punk Goes 8-Bit Level 4 Outro: Final Fantasy VII OST - Good Night, Until Tomorrowechokraut-podcast@gmx.dewww.echokraut-podcast.de ko-fi.com/echokrautwww.keinenpixeldemfaschismus.de
Nuevo episodio de Rejugando dedicado al gran terremoto del verano del videojuego: análisis completo del State of Play 2026 en el no E3 y de todos los anuncios que marcan el inicio de la gran semana de conferencias. Junto a Marcos, Anya, Javi, Ark y Raffa repasamos juego por juego, debatimos las sorpresas del evento y analizamos qué puede significar para PlayStation y la industria en los próximos meses. El gran protagonista del programa es God of War: Laufey, uno de los anuncios más inesperados y comentados del evento. Analizamos durante largo rato el nuevo rumbo de Santa Monica Studio, el protagonismo de Faye, el espectacular apartado técnico mostrado, la nueva dirección artística, el cambio de perspectiva respecto a Kratos y las posibilidades narrativas de explorar el más allá de la mitología nórdica. También comentamos las primeras impresiones del gameplay extendido y debatimos sobre el futuro de la saga. Además repasamos todos los anuncios y novedades del State of Play: nuevos detalles sobre el largo gameplay de Marvel Lobezno, tambien Onimusha: Way of the Sword, impresiones tras probar su demo, fechas de lanzamiento, el aspecto visual del juego y las sensaciones que deja Capcom con uno de sus proyectos más esperados. También hablamos del nuevo tráiler de Phantom, Blade, de la presencia de Annapurna con Lost Wild, de los proyectos mostrados para PlayStation y de títulos que apuntan a convertirse en protagonistas del próximo año. Vistazo a Rayman Legends Retold, Phantom Blade 0, No Rest for the Wicked, Ace Combat 8, Control Resonant y mucho más. Y como no podía ser de otra manera en plena "Navidad del videojuego", también arrancamos la maquinaria del hype con rumores y predicciones sobre lo que todavía está por llegar: Xbox Showcase, Summer Game Fest, posibles anuncios sorpresa, el futuro de Final Fantasy VII Remake Parte III y los grandes nombres que todavía podrían aparecer. Un episodio de Rejugando para disfrutar del arranque del verano más importante para los videojuegos, compartir ilusión, analizar anuncios sin ruido y vivir juntos la semana grande de la industria. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
W tym wydaniu audycji prowadzący skupiają się na recenzjach dwóch głośnych premier: szpiegowskiej gry akcji 007 First Light od IO Interactive oraz uroczej i nowatorskiej platformówki Yoshi and the Mysterious Book na Nintendo Switch. Ponadto w programie omawiane są najnowsze doniesienia ze świata gier – w tym zaskakujące wieści o fabularnym dodatku do Wiedźmina 3 oraz nadchodzącym pokazie State of Play od PlayStation. Zespół zaprasza także na swój środowy podcast GnM Plus i ogłasza konkurs z nagrodami do gry World of Tanks Hit.Czasówka:[00:00] – Wstęp, powitanie i zapowiedź konkursu z kodami VIP do World of Tanks Hit.[03:17] – Prezentacja rozgrywki z „podróbki” na Nintendo Switch – Dead Gears Space of War. Luźna dyskusja o absurdalnych połączeniach tytułów gier.[08:44] – Recenzja: 007 First Light – Szczegółowe wrażenia z nowego Jamesa Bonda od twórców Hitmana. Omówienie liniowej fabuły, mechaniki skradania (i jej braków), gadżetów, systemu walki oraz optymalizacji na PC. Ocena: 8/10.[21:12] – Zapowiedź dogrywki GNM Plus – O czym prowadzący będą rozmawiać w czwartkowym podcaście (m.in. remake'i Baldur's Gate 1 & 2 oraz remastery gier z serii Rayman).[24:51] – Krótka dyskusja o nostalgii i powrocie Mateusza do Need for Speed Underground.[27:53] – Recenzja: Yoshi and the Mysterious Book – Głęboka analiza nietypowej platformówki nastawionej na czysty chillout i kreatywną eksplorację. Plusy i minusy (brak języka polskiego i kooperacji). Ocena: 8/10.[39:09] – Seria pytań od widzów z czatu na żywo (porównania Bonda do Indiany Jonesa, informacje o dodatkach do Titan Quest).[44:42] – Wrażenia z gry typu roguelike Ball X Speed (porównania do Loop Hero i Vampire Survivors).[46:54] – Przegląd Newsów ze strony gramynamaxa.pl:[47:15] – Zapowiedź nowego dodatku fabularnego do Wiedźmina 3: Dziki Gon pt. „Pieśni przeszłości” (premiera w 2027 roku, porzucenie wsparcia dla Windows 10).[48:03] – Gorący okres dla Bloober Team (nadchodzące pokazy na Summer Game Fest).[49:09] – Sukces akcji Stop Killing Games w Kalifornii.[50:20] – Przełożenie premiery gry Hell Vietnam po publicznych testach beta.[51:52] – Premiera MMO Camelot Unchained po kilkunastu latach produkcji.[53:17] – Roszady kadrowe w zespole tworzącym serię Tekken i odejście Katsuhiro Harady do SNK.[56:29] – Podsumowanie, oczekiwania wobec nocnego pokazu PlayStation State of Play i pożegnanie.
Tonight's questions:- Should Xbox remove competitors' logos?- Why don't Sony and Nintendo show competitors' logos?- Will hardware prices drive casual gamers away?- Did we judge the Switch 2's price too harshly?- Will we see a Steam Deck 2?- Who will have the biggest SGF surprise?- What games can offset rising console prices?- Will Sony's failures come back to bite it?- What do you want to see from Dragon Quest?- What are your favorite JRPGs?- Which engine should Capcom vs. SNK 3 run on?- What fighting game franchise needs to return?- What would get you to buy a next-gen console?- How do I get into The Witcher 3?- What is your favorite game soundtrack?- Should FromSoft retire boss runbacks?Thanks as always to Shawn Daley for our intro and outro music. Follow him on Soundcloud: https://soundcloud.com/shawndaleyWhere to find Throwdown Show:Website: https://audioboom.com/channels/5030659Twitch: https://www.twitch.tv/throwdownshowX: https://x.com/ThrowdownShowYouTube: https://www.youtube.com/throwdownshowDiscord: https://discord.gg/fdBXWHTTwitter list: https://twitter.com/i/lists/1027719155800317953
Nuevo programa de Rejugando cargado de actualidad, recuerdos y muchísimo debate alrededor del gran verano del videojuego. En este episodio repasamos junto a Mario Reyes, Marco y Eva todo lo que está dejando la antesala del Summer Game Fest y los eventos de junio, desde el State of Play de PlayStation hasta el Xbox Showcase y el show de Geoff Keighley. Analizamos qué puede aparecer en este “E3 moderno”, hacemos predicciones, soñamos con anuncios imposibles y recordamos algunos de los videojuegos más importantes presentados en las conferencias de junio desde 2015 hasta hoy. El gran protagonista del programa es Dragon Quest XII. Comentamos a fondo el inesperado regreso del juego tras años desaparecido, el reinicio interno del proyecto, el cambio de tono respecto al concepto original, las declaraciones de Yuji Horii y todo lo que deja el nuevo tráiler mostrado por Square Enix. Hablamos del nuevo diseño artístico tras la pérdida de Akira Toriyama, de las conexiones con la saga clásica, de los cambios de nombre y de cómo Final Fantasy XVI podría haber influido en el rumbo creativo del proyecto. Además, repasamos aniversarios históricos como los 40 años de Dragon Quest, los 20 años de Half-Life 2 o el legado de Splatoon y Street Fighter 6. También recordamos anuncios legendarios de antiguos E3 y Summer Game Fest con títulos como Final Fantasy VII Remake, Death Stranding, Elden Ring, Cyberpunk 2077 o Clair Obscur: Expedition 33. En la parte más crítica del programa hablamos del preocupante aumento de precios en la industria: la subida de Steam Deck OLED, el encarecimiento del hardware portátil, la situación de Valve, las dudas alrededor del futuro de las consolas portátiles y cómo cada vez resulta más complicado acceder al videojuego por precio. También repasamos la polémica entre Krafton y los creadores de Subnautica 2, uno de los grandes culebrones recientes de la industria. Y sí, también hay espacio para el hype: hablamos de los rumores más fuertes del verano, posibles regresos como Persona 6, Fable, Resident Evil Code: Veronica, Hollow Knight: Silksong o incluso nuevos proyectos de Hideo Kojima y Fumito Ueda. Un episodio muy especial de Rejugando para vivir juntos la previa del gran verano del videojuego, compartir ilusión, analizar la industria sin filtros y prepararnos para una de las semanas más importantes del año para cualquier aficionado a los videojuegos. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Another celebrated mid-90s arcade classic celebrates its 30th anniversary, and this time it's run 'n gun fun with SNK's original Metal Slug (SUPER VEHICLE 001). Leon, Chris Worthington, Michiel and returning guest Ben 'One Credit Classics' Cartlidge go over the top with Nazca's sensational 3D sprite-work and - along with contributions from the community and listenership - dig into the usual minutiae, and explore the possibility of the fabled 1CC or even no-death clear.
Rejugando 304: Forza Horizon 6, Yoshi and the Mysterious Book, Summer Game Fest y el regreso del ReJuniando Nuevo programa de Rejugando, en un episodio 304 marcado por el ambiente previo al Summer Game Fest, el regreso de la actualidad fuerte de la industria y una RetroBarcelona 2026 que dejó anécdotas, conciertos, encuentros con oyentes y muchísimas conversaciones sobre videojuegos clásicos y actuales. El programa arranca repasando precisamente todo lo vivido en RetroBarcelona, una edición especialmente multitudinaria donde el equipo coincidió con gran parte de la comunidad de Rejugando, otros medios y figuras históricas de la industria japonesa como Yoko Shimomura y Michiru Yamane. Entre conciertos, charlas, trivials y encuentros improvisados, el ambiente retro volvió a convertirse en uno de los grandes protagonistas del programa. Juegos que cumplen años: Pac-Man, Mario Galaxy 2, Persona 5 Dancing y más clásicos Como ya es tradición, el equipo repasa videojuegos que celebran aniversario durante esta segunda quincena de mayo. El listado deja momentos muy nostálgicos: Pac-Man cumple 46 años. Dragon's Dogma alcanza los 14 años. Odin Sphere llega a los 19 años. Super Mario Galaxy 2 cumple 16 años. Persona 5: Dancing Star Night cumple 8 años. Infamous alcanza los 17 años. Pandora's Tower celebra 15 años. Daikatana vuelve a salir a escena junto al nombre de John Romero. La conversación deriva también hacia cómo RetroBarcelona sirve precisamente para tomar conciencia del paso del tiempo en la industria y de la enorme cantidad de sagas históricas que siguen vivas décadas después. State of Play de PlayStation: Wolverine, Ghost of Yotei y apuestas para junio Uno de los grandes bloques del programa gira alrededor del anuncio oficial del próximo State of Play de Sony, fechado para el 2 de junio y situado estratégicamente justo antes del Summer Game Fest. Las apuestas del equipo giran alrededor de varios nombres: Marvel's Wolverine como gran protagonista del evento. El nuevo Horizon Online. Posibles novedades relacionadas con Intergalactic: The Heretic Prophet. Rumores alrededor de Final Fantasy VII Remake Part 3. El equipo también comenta el contexto general del “junio jugón”, con el Summer Game Fest de Geoff Keighley y el showcase de Xbox como piezas clave de las próximas semanas. PlayStation Plus sube de precio y PlayStation sigue generando debate Otro de los temas principales del episodio es la nueva subida de precios de PlayStation para los planes mensuales y trimestrales de PlayStation Plus. Se comenta especialmente: La subida del modelo Extra y Premium. La estrategia de mantener intacta la suscripción anual. El malestar generado por el anuncio de última hora. El encarecimiento generalizado de todos los servicios digitales. A esto se suma el debate sobre la política de comunicación actual de PlayStation, la estrategia respecto a lanzamientos en PC y el movimiento de mantener ciertos juegos first party exclusivamente en consola. También se habla de la reciente brecha de seguridad en PlayStation Network y de los problemas relacionados con recuperación de cuentas y autenticación. Xbox y la nueva etapa liderada por Sarah Bond El bloque dedicado a Xbox se centra en la reorganización interna de la compañía y en los movimientos liderados por Sarah Bond. El programa repasa: Cambios en la estructura directiva. La nueva interfaz de Xbox. El debate sobre la necesidad de recuperar exclusivos fuertes. El estado actual de la marca tras la generación Xbox One. Las expectativas alrededor del próximo showcase de junio. También se analiza cómo Xbox intenta reconstruir parte de la identidad perdida durante los últimos años mientras Game Pass sigue siendo uno de los pilares del ecosistema. GTA VI, Rockstar y cifras absolutamente descomunales Durante la grabación llegan además datos financieros actualizados de Rockstar Games y Take-Two Interactive. Las cifras comentadas en el programa son gigantescas: Grand Theft Auto V supera los 230 millones de copias vendidas. La saga GTA alcanza los 470 millones. Red Dead Redemption 2 llega a 85 millones de unidades. La franquicia Red Dead supera ya los 115 millones. A partir de ahí el equipo debate sobre: El posible precio de Grand Theft Auto VI. El futuro de GTA Online. La transición entre GTA Online y el nuevo GTA VI. Los rumores sobre bundles con PlayStation 5. El impacto económico gigantesco que sigue teniendo Rockstar. Análisis de Forza Horizon 6: Japón, coches, libertad y obsesión por conducir Uno de los análisis centrales del episodio está dedicado a Forza Horizon 6. El programa profundiza en muchos aspectos del nuevo juego de Playground Games: Japón como escenario principal El cambio de ambientación respecto a México es uno de los puntos más celebrados. Japón aporta: Carreteras urbanas inspiradas en Tokio. Zonas montañosas alrededor del Monte Fuji. Cultura automovilística japonesa. Mayor protagonismo de coches JDM. Estética más sobria y nocturna. Rendimiento técnico El equipo destaca: 60 fps extremadamente sólidos en Xbox Series X. Rendimiento espectacular en PC. Tiempos de carga rapidísimos. Excelente modelado interior de vehículos. Efectos climáticos y cambios meteorológicos muy avanzados. Jugabilidad y estructura El juego vuelve a apostar por: Mundo abierto gigantesco. Libertad absoluta. Eventos arcade. Derrapes, velocidad y exploración. Personalización de coches. Compra de casas y decoración. Desafíos online y rankings entre amigos. También se comenta cómo el juego funciona incluso para jugadores poco interesados en coches gracias a su enfoque accesible y relajado. La banda sonora recibe mención especial por incluir música japonesa contemporánea y temas de YOASOBI. Primeras impresiones de Yoshi and the Mysterious Book El otro gran análisis del episodio gira alrededor de Yoshi and the Mysterious Book. Las primeras impresiones destacan: Un enfoque muy distinto al esperado. Mucho menos centrado en plataformas tradicionales. Mecánicas experimentales. Puzles y exploración. Sistema de descubrimiento de criaturas. Estética infantil muy cuidada. Música especialmente destacada. El juego sorprende por romper con la idea clásica de un plataformas de Yoshi y apostar por una estructura más experimental. Kingdom Come Deliverance 3 y el RPG de El Señor de los Anillos El programa también comenta el anuncio de: Kingdom Come: Deliverance III. Un nuevo RPG basado en The Lord of the Rings desarrollado por Warhorse Studios. La conversación gira alrededor del potencial de un RPG realista y detallista dentro del universo de Tolkien y del enorme reto que supone adaptar una licencia tan querida. Dungeons & Dragons cancela uno de sus proyectos También hay espacio para hablar de la cancelación de un nuevo videojuego de Dungeons & Dragons por parte de Hasbro. Aunque el proyecto desaparece, el estudio sigue trabajando junto a Hasbro en otros desarrollos relacionados con la licencia. Música, RetroBarcelona y comunidad Rejugando El episodio termina dejando claro el peso que sigue teniendo la comunidad alrededor de Rejugando. RetroBarcelona vuelve a convertirse en el punto de encuentro perfecto para oyentes, amigos y aficionados al videojuego clásico. Las actuaciones musicales inspiradas en sagas como: Castlevania Kingdom Hearts Final Fantasy XV ponen el broche a un programa cargado de actualidad, nostalgia, análisis y muchísimo ambiente de junio videojueguil. Y ahora sí: comienza oficialmente el “Rejuniando”. Antes de cerrar, recuerdan que la comunidad puede unirse a las partidas online de Forza Horizon 6 buscando a “RafaValencia137” y compartir impresiones del programa tanto en Twitch como en iVoox. Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
► Agenda FGC et réseaux sociaux : linktr.ee/kahikusu► Bluesky : https://bsky.app/profile/kahikusu.bsky.social► https://twitter.com/kahikusu---------------------------------------------------------------0:00 Intro et programme1:19 Guilty Gear Strive lance son Blazing Pass1:58 De nouvelles dates pour le GBVS World Tour3:52 Les chiffres du Combo Breaker4:40 Le World Warrior France décale sa première date5:09 StartGG affiche ses limites au World Warrior Japon6:21 Street Fighter 6 ajoute encore 350 000 ventes en 20267:36 Kakeru protège son image9:00 Le SNK World Championship ne fait pas que des heureux14:15 Démarrage encourageant pour Invincible VS17:24 L'update de 2XKO divise malgré ses nouvelles options26:40 Les coulisses du développement de Marvel Tōkon32:14 Harada ouvre son propre studio indépendant… chez SNK
Harada, o pai de Tekken, achou um novo lar. Ele agora é o CEO de um novo estúdio dentro da SNK e, apesar de ainda estar relativamente em aberto, ao que tudo indica ele deve permanecer criando coisas competitivas, provavelmente jogos de luta mesmo. Além disso, falamos da Sega cancelar o seu SUPER JOGO, novos controles de Xbox voltados à nuvem, a PS Plus prestes a ficar mais cara e mais.Participantes:Heitor De PaolaAssuntos abordados:13:00 - Harada funda novo estúdio dentro da SNK20:00 - Sega cancelou o SUPER JOGO26:00 - Microsoft deve lançar controle com foco em jogar pela nuvem34:00 - Preço da PS Plus para novos assinantes vai aumentar41:00 - Rápidas e curtasVai comprar jogos na Nuuvem? Use o link de afiliado do Overloadr!Use nosso link de filiado ao fazer compras na Amazon Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Harada, o pai de Tekken, achou um novo lar. Ele agora é o CEO de um novo estúdio dentro da SNK e, apesar de ainda estar relativamente em aberto, ao que tudo indica ele deve permanecer criando coisas competitivas, provavelmente jogos de luta mesmo. Além disso, falamos da Sega cancelar o seu SUPER JOGO, novos controles de Xbox voltados à nuvem, a PS Plus prestes a ficar mais cara e mais.Participantes:Heitor De PaolaAssuntos abordados:13:00 - Harada funda novo estúdio dentro da SNK20:00 - Sega cancelou o SUPER JOGO26:00 - Microsoft deve lançar controle com foco em jogar pela nuvem34:00 - Preço da PS Plus para novos assinantes vai aumentar41:00 - Rápidas e curtasVai comprar jogos na Nuuvem? Use o link de afiliado do Overloadr!Use nosso link de filiado ao fazer compras na Amazon Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
Programa grabado en directo desde retrobarcelona 2026 con todo el equipo de Rejugando RaffaValencia Marcos Valencia Ivelias Zero Kitana Ly Anya Silva Vatman Graffic Dante__77 Escucha el episodio completo en la app de iVoox, o descubre todo el catálogo de iVoox Originals
Rise from the Gaming Grave, Gaming Vessels are back again! Our Playlist covers Diablo IV: Lords of Hatred, Avowed & much more! The Jabroni Gaming News hits up the new Switch Price Increases, SNK's new studio, a new Starfox & a whole lot more! All the new thangs are here with your one & only Gaming Vessels!
Lotus and John discuss the biggest games news of the week, including Subnautica 2 creating a big bonus problem for KRAFTON's CEO, leaked Xbox controllers, and Marathon's interesting PVE-focused roadmap.00:00:00 Intro & Buc-ees Fare00:10:05 Subnautica 2's massive sales creates an interesting problem for KRAFTON's CEO00:13:15 Steam Controllers look bad, feel good, and scream when you drop them00:21:43 Sony takes huge loss on Bungie acquisition; Marathon gets new PVE-heavy roadmap00:30:20 Wizards and Hasbro fail to recognize the new MTG: Arena union00:33:25 Double Fine is also unionzing00:35:35 New Xbox controllers were leaked00:38:45 Microsoft fires executive for ties with Israel Ministry of Defense00:41:35 Sony says studios are using AI, but we have questions00:49:10 Tekken producer Harada leads new SNK studio00:53:05 Niki joins the show on locations to run down news so far00:54:45 Sega backs off of live services games00:58:38 GameStop's offer to buy eBay thoroughly, hilariously, decisively rebuffed01:04:12 Nintendo's fiscal report reveals reasons for Switch 2 price hike01:07:40 House Hunters is the best hotel television show01:09:10 The story in Digimon Story: Time Stranger is pretty bad01:18:10 The crew answers your burning HIVE QUESTIONS from our Discord02:21:50 Reviews & OutroThanks for listening!Please leave us a review! We'll read it on the show and it helps us out a lot.VGBees is ad-free, AI-free, and completely supported by you! https://vgbees.com/joinVGBees is a weekly games media podcast hosted by Niki, John, and Lotus.
¡Ni los futuros distópicos del estado policía podrán detenernos!¡Porque es lunes y SpreadShotNews Podcast ya llegó! En este episodio: Nico estuvo jugando a mudarse a una casa nueva en la vida real. Maxi por su parte termina el Ace Combat Zero: The Belkan War y continua a pleno con The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel II. En el Rapid-Fire, tenemos noticias sobre la creación de un engine “made in Europa”, SEGA desconoce a su “Super Game”, Sony y Bandai Namco dicen que la IA es el futuro, WIRED TOKYO 2007 tiene su demo publicada en steam, Double Fine se sindicaliza y Harada vuelve al desarrollo de videojuegos “de la mano” de SNK. Para el Hot Coffee, repasamos una entrevista a Simon Zhu realizada por Bloomberg, donde explica su recientemente establecido fondo de inversión GreaterThan Group y su filosofía detrás del mismo. ¿Qué significa esto para la industria? El tiempo dirá, pero nosotros intentamos ver hacia dónde puede ir. Por último, recuerden que nos pueden escribir preguntas directamente a través de google forms en el siguiente link: spreadshotnews.com/preguntas
THIS WEEK: Big game-changing news involving SNK's latest partnership with a fighting game developing legend. Arc Systems Works is setting up a huge update for Guilty Gear Strive. A scare in Japan with Nintendo HQ. And Ubisoft sets up a real treasure hunt for Assassin's Creed. Then, in our FINAL STAGE, I check out the season 2 DLC for FATAL FURY COTW.
Essa semana, nos despedimos da adolescência ao som de música, minigames e decisões questionáveis em Mixtape. Nas notícias, comentamos o “novo” Star Fox e seu "novo" estilo de arte, o aumento de preço do Switch 2, a Sega (aparentemente) desistindo dos live services, o novo estúdio de Katsuhiro Harada com a SNK e mais!
Press XJoin the Press X Discord: https://discord.gg/MAXtvmv2rwTopics:Nintendo Switch 2 price rises to $499 on September 1 https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/en/2026/260508.htmlNintendo Switch 2: Choose Your Game Bundle launches in early June https://www.businesswire.com/news/home/20260512515777/en/Nintendo-Switch-2-Choose-Your-Game-Bundle-Launches-This-SummerTakashi Tezuka will retire from Nintendo on June 26, after joining the company in 1984 (65 years old, first gig was Super Punch-Out for arcade, assistant directed Super Mario Bros., directed The Legend of Zelda, A Link to the Past, Link's Awakening, Super Mario World, etc.) https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_3e.pdfNintendo Financial Results for Fiscal Year Ended March 2026 https://wwmotw.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508e.pdf / https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2026/260508_5e.pdfSwitch 2 hardware at 19.86M units sold (2.49M increase since last quarter), 48.71M Switch 2 software units sold (Switch 1 at 155.92M units, increase of 0.55M since last quarter)Nintendo forecasts 16.5M Switch 2 units to be sold this next fiscal year (a decline year on year)Notable Switch 2 game sales: Mario Kart World 14.7M, Donkey Kong Bananza 4.52M, Pokémon Legends: Z-A S2 Edition 3.94M, Pokémon Pokopia 2.41M*, Kirby Air Riders 1.87M (*Pokopia actually sold over 4 million units in 5 weeks of release, on track to become highest-selling Pokémon spinoff ever)Pokemon FireRed & LeafGreen surpassed 4 million units as of six weeks after releaseTomodachi Life sold over 3.8 million units in its first two weeks (40% played on Switch 2)Nintendo added 461 new employees this fiscal year: from 8,205 to 8,666On May 27, My Nintendo Store will change its name to Nintendo Store https://x.com/NintendoAmerica/status/2053822613106127117Zelda movie to release one week earlier on April 30, 2027 https://x.com/Nintendo/status/2054683130624413850Sega has canceled its mysterious Super Game https://www.videogameschronicle.com/news/sega-has-canceled-development-of-its-super-game-as-it-pivots-away-from-f2p/Katsuhiro Harada launches new VS Studio at SNK https://www.youtube.com/watch?v=SF5VDtpBEkUCapcom just had yet another record-breaking year https://www.videogameschronicle.com/news/capcom-just-sold-more-games-than-in-any-year-in-its-history/ / https://www.capcom.co.jp/ir/english/data/pdf/explanation/2025/full/explanation_2025_full_01.pdf Questions from Discord: Campfire_knight: Happy Mother's Day!! Speaking of: Who's your favorite mom in gaming? If we are talking tragic moms, I gotta go with Lusamine from Pokemon Sun/Moon and Benezia from ME1. As far as good moms go, I admire Aerith's adoptive mom, Elmyra, a bunch, as well as all the Pokémoms. Rosalina definitely stands out as a motherly figure even if she is not technically a mom. And of course, who can forget Samus and Mother Brain, the greatest mom duo of possibly all time!!Mary: What is everyone's fav Resident Evil game, and why is it Resident Evil 6?What we're playing: Mary: Fire Emblem: Radiant Dawn, Hades 2, Silksong John: Resident Evil 6 (finished), Ori and the Will of the WispsGreg: Marvel Rivals random Switch 1 games Brett L: Pragmata (beat)Brett M: Mixtape (beat) Ghost of Yotei
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Sorry this was uploaded weeks late - a lot of things happened. We're getting caught up very quickly, though! I was at a tech conference this past week and it was a dystopia regarding agentic AI...and the agents didn't even work properly! While I was in town, I visited the new Nintendo San Francisco store! On the flight home, I started playing Tomodachi Life: Living The Dream, and I'm not as drawn into it as I was the original DS version. There is a new retro console that plays the original cartridges - the Neo Geo+ AES - and is also coming with 10 cartridge rereleases that work on the original hardware. An indie game trailer dealing with serious subjects was pulled from the BAFTA Games Awards while BAFTA talked about championing games dealing with serious subjects. Then we talk to Jamie about the Neo Geo+ AES.
Alright, tech heads, here's what's buzzing this week: We're diving wrist-first into the sleek, premium vibes of the OnePlus Watch 4 Titanium, then switching gears to pure audiophile bliss with the Topping DX9 DAC to see if it really earns its bragging rights. We also explore a clever browser tool that might just expose whether you can actually hear the difference between FLAC and MP3 (brace yourself), before getting hands-on with the futuristic Turtle Beach MC7 wireless mouse, yes, it's got a touchscreen. Retro lovers, you're eating good too, as SNK teases a modern take on the NeoGeo AES, blending nostalgia with new-school convenience. And finally, we round things out with Roberts' latest portable radios, proving that classic listening still has a place in our always-online world. With Gareth Myles and Ted Salmon Join us on Mewe RSS Link: https://techaddicts.libsyn.com/rss Direct Download | iTunes | YouTube Music | Stitcher | Tunein | Spotify Amazon | Pocket Casts | Castbox | PodHubUK News OnePlus Watch 4 titanium smartwatch launches with up to 16 days of battery life Topping's new DAC promises "remarkable" sound from both headphones and speakers alike 'Turns out I'm deaf': Someone built a browser tool to test the difference between Hi-Res Audio FLAC and lossy MP3 with your own music, so you've no excuse for getting it wrong Turtle Beach launches $160 wireless mouse with 2.25-inch touchscreen and 10-hour battery life SNK is releasing a modern NeoGeo AES console with 'unrivaled authenticity' and £70 game cartridges Roberts announces two stereo portable radios, one of which has Spotify Connect Banters: Knocking out a Quick Bant Feedback on Hiding my Film/TV files from Google Photos Ted recipe... Make a folder on the card, say "Video Parent". Put the .nomedia file in that folder. Make another folder off of "Video Parent" called, say "Ted's Videos". Put all the video files in there (in nested folder structure if you like), then get VLC (or other players) to reindex from that folder, not the first. So Google Photos (and the Android system) ignores "Ted's Videos" (because of the .nomedia file in that folder) and the thumbnails are not littered through the Google Photos App. And VLC (and any other Media Playing app) is happy once pointed to Ted's Videos (and sub-folders) and indexed again. The trick was nesting one folder in another and putting the .nomedia file in the first one, then flowing the nest of folders further down the tree. Now, the Xperia 5 Mk V's poxy little 128GB storage is near-empty and everything is on my super-fast 1TB microSD Card! Bargain Basement: Best UK deals and tech on sale we have spotted Samsung Galaxy Chromebook Plus i3 (not i5) 256GB/8GB, Neptune Blue £399 from £649 NiPoGi E3B Mini PC AMD Ryzen 7 7735HS £399.99 Was £599.99 Bang & Olufsen Beosound Explore Bluetooth Speaker £164 from £219 Sennheiser MOMENTUM 4 £161.46 Was: £205.21 Zoom ZDM-1 Podcast Pack Podcast Dynamic Microphone, Headphones, Tripod, Windscreen, XLR Cable, £64.30 from £93 INIU Power Bank, Smaller & Lighter 10000mAh £18.99 was £26.99 Fosi Audio SK01 Headphone Amplifier £64 from £80 - Operating Guide! Fuse Vert AT Vertical Record Player with Audio-Technica Cartridge - £225.63 Main Show URL: http://www.techaddicts.uk | PodHubUK Contact:: gareth@techaddicts.uk | @techaddictsuk Gareth - @garethmyles | Mastodon | Blusky | garethmyles.com | Gareth's Ko-Fi Ted - tedsalmon.com | Ted's PayPal | Mastodon | Ted's Amazon YouTube: Tech Addicts
We are back with Three crazy games, but this week we are joined by CJ and Julie of Running The Hamster Wheel.Game 1 - Have I Got Absurd News For You Story 1 - Bizarre Epidemic of Penis Theft Leads to Multiple Arrests in Tanzania https://www.thecitizen.co.tz/tanzania/zanzibar/10-arrested-as-genital-theft-rumours-reach-zanzibar-5418960 Story 2 - VW Beetle Found Suspended from Canadian Cliff https://www.cbc.ca/news/canada/british-columbia/car-suspended-squamish-prank-9.7153796 Story 3 - Tiktok Psychic Sentenced to Pay Ten Million Dollars to Woman They Accused of Murder https://www.theguardian.com/us-news/2026/apr/13/university-of-idaho-murders-tiktok-psychicGame 2 - Pitch Me Baby One More Time April 19th is the 30th anniversary of the Metal Slug series of video games, and for those who don't know, Metal Slug was basically the Neo Geo's answer to Contra. It basically took the side-scrolling run-and-gun gameplay, toned the seriousness WAY down - not that Contra was an uberserious indictment about the glorification of war - but it really made things much more cartoony, and it wound up being one of SNK's most popular series, with a ton of sequels and spinoffs since then. So my question to you is, what would you take and reinvent to make it more light-hearted and comical? What games, genre, movie, TV series, or books are just too serious for their own good, and would benefit from being more zany and cartoony? Best pitch wins and earns two episode points.Game 3 - The Cost is Correct Three items that recently sold on eBay, and all our players have to do is bid as close as they can to the final auction price without going over. First player to win two listings wins the game and gets three episode points.Promos From The MiddleProudly Sponsored by Peace, Love, & Budhttps://www.plbud.com/WeedStockShoutouts to our Patrons; Mexi, Justin B, Kristin F ,Jeramey F ,Flaose, Todd, Jim, Flaos, Bridget F., David M., Dave A, Erin S, Donna/Colin Maggs,The GateLeapers, Kacey S., William M., Crunchie, DJ Xanthus, Crystal D., Jeff S, Gina W., 8Bit, Matt.Founding Members of @OddPodsMedia https://www.patreon.com/BFYTWShow Music by @KeroseneLetter and @Mexigun Our Merch Available by contacting us.
Se busca: Título para programa de podcast. Se lo vio por última vez en un chiste ya olvidado, contado con mucho sueño. No se ofrece recompensa. Si lo ve, por favor contactarse con los conductores, pero por favor tenga la amabilidad de verificar que estén lo suficientemente despiertos para recordarlo. En este episodio de Café Fandango no solo tenés títulos que nunca fueron, sino también a Edu que probó el Replaced, terminó el Citizen Sleeper y se acerca el final de su reino de terror en el Pokopia. Gus, por su lado, aprovechó el nuevo parche del Hades 2 para volver y darse cuenta que no se había olvidado cómo jugar. Después, te comentamos las pocas noticias de la semana: Un MMO dejará de ser masivo, multiplayer y online al mismo tiempo, SNK estaría desarrollando nuevos juegos de la franquicia Metal Slug, Final Fantasy VII tendrá un juego de mesa y adaptaciones de tanto Bloodborne como Elden Ring tuvieron anuncios esta semana. Cerramos con la Pregunta Fandango donde pensamos en los juegos más condecorados que nunca probamos.
This weeks crew: Webby, Peebs, Darren, Graham In this weeks show we discuss some retro Xbox 360 stuff with Peebs and Discord question. The latest news this week includes the announcement of a NEOGEO console coming on November 12th, SNK celebrating 30 years of Metal Slug whilst teasing a new game, Xbox Gamepass rumoured price drop, Xbox might be going back to exclusives, PS5 players demanding refunds for Starfield and more including Webby picking up a Switch 2. Games discussed this week include: Crimson Desert, Resident Evil Requiem, Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza, Evercade, GT7, Replaced, Halo MCC, Wrath Eon of Ruin, Lords of the Fallen, Cyberpunk 2077, Pacific Drive, Space marine 2, A Quiet Place Road Ahead, and more. https://www.patreon.com/360gamercast https://discord.gg/CqDMSg9 https://www.facebook.com/groups/360gamercast/ https://twitter.com/Webby360G https://twitter.com/360GamerCast https://360gamercast.com/
Season 8 Episode 6 Episode 217 News SNES Super Dragons Lair Arcade The Nintendo Wii now runs Mac OS X Cheetah An unreleased Punch-Out prototype just revealed four scrapped fighters Majora's Mask just got a native PlayStation Vita port Street Fighter Movie Official Trailer $250 Neo Geo+ AES Aims to be a 1:1 Replica of SNK's Classic Console Polymega Remix Game Club The Destroyer from Jail Little Samson New Game Club Games Dark Arms Moon Patrol Links Zach's Podcast Hugues Galloping Ghost Review Game Club Link Tree Retro Game Club Discord server Bumpers: Raftronaut , Inverse Phase Threads, Facebook, Bluesky, and Instagram managed by: Zach ==================================== #retro #videogames #classiccomputing
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Torniamo a parlare dell'attualità in ambito videoludico in questo episodio di Gong. Commentiamo l'annuncio della nuova console SNK in arrivo sul mercato il prossimo novembre, e in un periodo storico in cui il cinema mostra interesse nell'avvicinarsi al mondo dei videogiochi, diciamo la nostra sul recente trailer del film di Street Fighter.
This week we're running through the fighting game gauntlet. Street Fighter 6 finally unleashes Alex with a story mode that's apparently unhinged that he is now dubbed Cousin Cracker. Meanwhile, Fatal Fury: City of the Wolves drops Blue Mary and we're checking if SNK's momentum holds.Tekken 8 Season 3 is... not having a great launch. We'll dig into what's going sideways. On the flip side, Marvel Tokon dropped some meaningful gameplay updates—actual progress or just band-aids?Indie corner: Invincible Vs. just added Alien the Allen, Powerplex, and Dupli-Kate. Capcom Cup's PPV technical issues because of course it did. And Evo just announced six new tournaments for 2027—expansion or dilution? Finally, we still haven't touched Avatar Legends. That changes now. Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
THIS WEEK: Rocksteady Studios and WB Games FINALLY fixed the issues with Batman: Arkham Knight for the Nintendo Switch 1/2. Thoughts on our first look at Sophie Turner as Lara Croft. SNK announces the DLC for Fatal Fury COTW season 2! And a review of Dragon Ball Kakarot Daima DLC Part 2. All this and more on this episode of the SELECT/START podcast.
It's the first SELECT/START podcast of 2026! In this two-part episode, we will discuss the biggest news coming from SNK that hinted at the Southtown arrival of the Fist of the Northstar to the City of the Wolves. We also look at the life and legacy of the former co-founder of SEGA, David Rosen. Then we talk about PlayStation's possible plan to add A.I. to your gameplay experience and our final grade of all 42 reviewed games in 2025. PART 2: We have our review of the most slept on game of 2025, and why you should be playing Inazuma Eleven: Victory Road.
Insert Credit Fighting Game Correspondent, author, and cannabis connoisseur Patrick Miller joins the panel to answer questions Jaffe wrote while stoned, and play another round of Smokey Bong Bluntry. Hosted by Alex Jaffe, with Frank Cifaldi, Ash Parrish, Brandon Sheffield, and Patrick Miller. Edited by Esper Quinn, original music by Kurt Feldman. Watch episodes with full video on YouTube Discuss this episode in the Insert Credit Forums SHOW NOTES: House HIPAA Cannabis “The laws of this castle require that your friends be transformed into cards.” patreon.com/insertcredit Memento (2000) Boredoms Polaroids Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 0: How does smoking weed or other drugs affect playing video games? (07:05) League of Legends StarCraft SiSTer FPGA Psilocybin Battle Chef Brigade Pinball Hall of Fame The Bally Game Show 1: Are video games art? (13:16) Scott McCloud Understanding Comics 2: Apart from military or law enforcement, what are the most suitable professions for a video game character to have?(14:39) Mario Major League Baseball Fall Guys Kazuma Kiryu Minecraft Steve Fortnite Pipemania Frank West Dead Rising Marvel vs. Capcom series Umamusume: Pretty Derby Marvel Spider-Man series J. Jonah Jameson Travis Touchdown Metal Wolf Chaos Sol Badguy Sakura The Great British Bake Off Balrog R. Mika 3: How do you sell Densha de Go to Americans? (20:45) Densha de Go! series Gunpla Nex Playground Kinect Wii Fit series Milwaukee Circuit City Wii Dhalsim American Truck Simulator 4: Take a title of a Western Video Game, pretend it's a Japanese Video Game, and then localize the title for a western audience. (24:06) Dragon Age series Dragon Warrior series The Last of Us Horizon series Under Night: In-Birth Maniac Mansion Injustice: Gods Among Us Marvel Tokon: Fighting Souls Batman Superman Secret Wars Suicide Squad: Kill the Justice League Vampire: the Masquerade Warhammer 40,000 The Insert Credit Quick Break: Videolamer.com (31:32) 5: Moshworld asks, design a Yakuza side story about weed (32:54) Yakuza series Goro Majima Budtender YakuZaZa Anyway You Want It moonlight desires Let's Restart from Tonight Perfumed Words | Where Your Love Lies 6: Has a game company or game series ever had more than just one good logo design? (38:19) Capcom's logos Sega's logos Taito's logos Konami's logos Final Fantasy's logos the Final Fantasy II swoopy logo they're talking about Nintendo's logos Panzer Dragoon Zwei Panzer Dragoon Street Fighter's logos The King of Fighter's logos Kia's logos 7: Who are the Phineas and Ferb of video games? (44:21) Phineas and Ferb Perry the Platypus Cheech & Chong Jay and Silent Bob Floigan Bros.: Episode 1 Master Chief Cortana Halo series Naruto Sasuke Penn & Teller ToeJam & Earl Dr. Bunsen Honeydew Beaker It Takes Two Kane & Lynch series LIGHTNING ROUND: Smokey Bong Bluntry - Hard Mode No Zeldas (49:43) that short of Brandon rattling off all them damn games Recommendations and Outro (54:56): Brandon: Kamikaze Girls (2004), Azumanga Daioh, The Outfoxies, Check out old websites, play Christmas NiGHTS and Blue Stinger Frank: Check out the Video Game History Foundation, play Raw Danger! and Sonic Adventure Patrick: Play golf at the Montclair Golf Course, From Masher to Master 2: The Beginner's Guide to Becoming a Fighting Game Player Ash: Take your PTO, put a coat on that baby This week's Insert Credit Show is brought to you by Videolamer.com and patrons like you. Thank you. Subscribe: RSS, YouTube, Apple Podcasts, Spotify, and more!
Insert Credit Fighting Game Correspondent, author, and cannabis connoisseur Patrick Miller joins the panel to answer questions Jaffe wrote while stoned, and play another round of Smokey Bong Bluntry. Hosted by Alex Jaffe, with Frank Cifaldi, Ash Parrish, Brandon Sheffield, and Patrick Miller. Edited by Esper Quinn, original music by Kurt Feldman. Watch episodes with full video on YouTube Discuss this episode in the Insert Credit Forums SHOW NOTES: House HIPAA Cannabis “The laws of this castle require that your friends be transformed into cards.” patreon.com/insertcredit Memento (2000) Boredoms Polaroids Capcom vs. SNK 2: Mark of the Millennium 0: How does smoking weed or other drugs affect playing video games? (07:05) League of Legends StarCraft SiSTer FPGA Psilocybin Battle Chef Brigade Pinball Hall of Fame The Bally Game Show 1: Are video games art? (13:16) Scott McCloud Understanding Comics 2: Apart from military or law enforcement, what are the most suitable professions for a video game character to have?(14:39) Mario Major League Baseball Fall Guys Kazuma Kiryu Minecraft Steve Fortnite Pipemania Frank West Dead Rising Marvel vs. Capcom series Umamusume: Pretty Derby Marvel Spider-Man series J. Jonah Jameson Travis Touchdown Metal Wolf Chaos Sol Badguy Sakura The Great British Bake Off Balrog R. Mika 3: How do you sell Densha de Go to Americans? (20:45) Densha de Go! series Gunpla Nex Playground Kinect Wii Fit series Milwaukee Circuit City Wii Dhalsim American Truck Simulator 4: Take a title of a Western Video Game, pretend it's a Japanese Video Game, and then localize the title for a western audience. (24:06) Dragon Age series Dragon Warrior series The Last of Us Horizon series Under Night: In-Birth Maniac Mansion Injustice: Gods Among Us Marvel Tokon: Fighting Souls Batman Superman Secret Wars Suicide Squad: Kill the Justice League Vampire: the Masquerade Warhammer 40,000 The Insert Credit Quick Break: Videolamer.com (31:32) 5: Moshworld asks, design a Yakuza side story about weed (32:54) Yakuza series Goro Majima Budtender YakuZaZa Anyway You Want It moonlight desires Let's Restart from Tonight Perfumed Words | Where Your Love Lies 6: Has a game company or game series ever had more than just one good logo design? (38:19) Capcom's logos Sega's logos Taito's logos Konami's logos Final Fantasy's logos the Final Fantasy II swoopy logo they're talking about Nintendo's logos Panzer Dragoon Zwei Panzer Dragoon Street Fighter's logos The King of Fighter's logos Kia's logos 7: Who are the Phineas and Ferb of video games? (44:21) Phineas and Ferb Perry the Platypus Cheech & Chong Jay and Silent Bob Floigan Bros.: Episode 1 Master Chief Cortana Halo series Naruto Sasuke Penn & Teller ToeJam & Earl Dr. Bunsen Honeydew Beaker It Takes Two Kane & Lynch series LIGHTNING ROUND: Smokey Bong Bluntry - Hard Mode No Zeldas (49:43) that short of Brandon rattling off all them damn games Recommendations and Outro (54:56): Brandon: Kamikaze Girls (2004), Azumanga Daioh, The Outfoxies, Check out old websites, play Christmas NiGHTS and Blue Stinger Frank: Check out the Video Game History Foundation, play Raw Danger! and Sonic Adventure Patrick: Play golf at the Montclair Golf Course, From Masher to Master 2: The Beginner's Guide to Becoming a Fighting Game Player Ash: Take your PTO, put a coat on that baby This week's Insert Credit Show is brought to you by Videolamer.com and patrons like you. Thank you. Subscribe: RSS, YouTube, Apple Podcasts, Spotify, and more!
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This week! New NES and GB games show up on NSO, a Dead Rising rumor, Ghost of Yotei, Picross (both Capcom and SNK varieties), Kirby Air Riders, Dragon Quest III HD-2D, and much, much more. Join us, won't you? https://youtube.com/live/wN8FK-MQnQ4 Links of interest: NSO NES/GB update New Dead Rising rumored to be in development Ghost of Yotei Picross S Capcom Classics Edition Picross S SNK Classics & NeoGeo Edition Kirby Air Riders Dragon Quest III HD-2D Greg Sewart's Extra Life Page Player One Podcast Discord Greg Streams on Twitch Joe Montana Football - Generation 16 #131 Add us in Apple Podcasts Check out Greg's web series Generation 16 - click here. And take a trip over to Phil's YouTube Channel to see some awesome retro game vids. Follow us on twitter at twitter.com/p1podcast. Thanks for listening! Don't forget to visit our new web site at www.playeronepodcast.com. Running time: 01:25:27