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Nesse Fate Masters especial, com a ausência do Velho Lich Rafael Meyer e do Cicerone do Fate Horror Luís Cavalheiro, o Mr. Mickey Fábio Costa analisa um produto essencial para seus jogos e campanhas de Fate, o Fate - Ferramentas de Sistema, detalhando o livro em sua qualidade, citando as melhores regras e mostrando como aproveitar bem esse módulo com suas diversas regras e inovações: condições, Esferas de Perícias, Raças, Magia, Superpoderes, Kung-Fu, Nível de Poder, Horror e assim por diante. Abaixo segue nossa atualização do Rank dos Fate Masters Analisa Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83 Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 3 Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68 4 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 5 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 6 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 7 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33 Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4 Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Google+ do Fate Masters, na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), e pelo email fatemasterspodcast@gmail.com Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 55min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Abertura 00:02:01 - O que é o Ferramentas de Sistema? 00:05:38 - Introdução ao Fate Ferramentas de Sistemas 00:06:48 - Novas regras para Aspectos: Aspectos de Efeito, Aspecto de Gênero e de Missão, Aspecto de Equipamento, Condições 00:11:18 - Perícias: agrupando, condensando, expandindo, renomeando ou mesmo trabalhando com outros conceitos, inclusive sem perícias e Esferas de Perícias 00:19:04 - Façanhas: Façanhas com Gatilho, Façanhas Amplas, Combinando soundtrack 00:23:23 - O Grande Jogo: Raças, Sessão de Origem, Forçando Aspecto para História, Aspectos de Evento e Níveis de Poder 00:28:35 - Situações Especiais: Perseguições e Conflitos Sociais, com Motivações e Instintos 00:30:28 - Ferramentas Personalizadas: Estresse e Consequências, Esforço Extra, Barra de Energia, Dano Colateral, Zonas, Recarga via Flashback, Montagens Cinematográfica, uso de outros dados em Fate, regras de escala, Aliados, Riqueza, Armas e Armaduras, 00:37:24 - Subsistemas de Magia, e o porquê não falaremos sobre os mesmos (É MUI-TA COI-SA!!!!) 00:39:55 - Subsistemas em Geral: Artes Marciais, Cibernéticos, Equipamentos, Monstros (incluindo regras para o Cheiroso!), Equipes, Batalhas Campais, Duelos Cavalheirescos, Superpoderes e o Paradoxo do Horror em Fate 00:46:51 - Aproveitando e Rankeando… Ou não. 00:53:08 - Considerações Finais Links Relacionados: Ferramentas de Sistema em Português (Digital) Ferramentas de Sistema em Português Fate System Toolkit em Inglês Do: Fate of the Flying Temple Psychedemia La Vaporeta Destino dos Camundongos Aventureiros Jadepunk Fate Freeport Fair Leaves Shadowcraft Three Rocketeers Shadow of the Century Kaiju Incorporated Atomic Robo Loose Threads Sparks do Tendal Destino em Quatro Cores - Superheróis para Fate Acelerado First Baby’s Fudge Dice Vídeo de conversão de dado D6 em dados Fate segundo o First Baby’s Fudge Dice Vídeo de rolamentos baseado em d6-d6 e em Pares de d6 The Secrets of Cats War of Ashes: Fate of Agaptus KILL ALL THE ORCS! HACK ALL THE THINGS! (Vídeo sobre o RPG Cryptomancer) Fate Masters Analisa Atomic Robo Fate Masters Analisa Jadepunk Fate Masters La Vaporeta Fate Masters Psychedemia Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex continuam sua série sobre Narrativa Compartilhada, falando sobre os Aspectos em uma aventura e campanha de Fate, suas diferenças, usos, e como aproveitar eles para uma narrativa compartilhada com o objetivo de todos terem o melhor em termos de aventura Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:15 - Apresentações 01:38 - Definindo Aspectos 04:02 - Aspectos de Personagem 07:53 - Aspectos de Cena/Situação/Cenário 10:22 - Impulsos 13:44 - Consequências (e Condições do Ferramentas do Sistema (System Toolkit)) 19:39 - Duração dos Aspectos (o quanto os Aspectos permanecem em jogo) 28:10 - “Aspectos, enquanto em jogo, SÃO VERDADES NO JOGO!” 31:07 - Aspectos são ambíguos 34:22 - Nomeando os Aspectos de maneira adequada 40:10 - Renomeando Aspectos (e porquê às vezes é melhor deixar em branco) 45:20 - Aspectos e Evolução de Personagem 51:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens de La Vaporeta (Hendrika, Rosa e Alfonso) Gods and Monsters Nest Psychedemia Part-Time Gods Atomic Robo RPG Atomic Robo (Web-comic) Kannin Dragon espancando Jiraya no estilo - um uso positivo de uma Dificuldade Guia do Rob para criação de Bons Aspectos Strays Fate System Toolkit (onde são mencionadas as Condições - em inglês) Puffers - personagem para Strays citado no podcast (em Inglês) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Mais um episódio do Rolando +4 em sua série dissecando o sistema de criação de personagens do Fate. Nesse momento, Fábio, Jean e Alex vão falar sobre as Perícias e Aborganes, como pensar na hora de escolher as melhores para seu personagem e responderão a famosa pergunta: “Por que apenas uma perícia em +4????” Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 61min Cronologia do Podcast: 00:17 - Apresentações 01:26 - Introduzindo o conceito de perícias e Abordagens 02:35 - “Por que apenas um +4?” 03:42 - O por que da pirâmide (ou “Por que melhorar trançar cestos melhora sua perícia em Lutar?”) 05:45 - Por que ter apenas uma perícia em +4 não é um problema? 08:11 - Personagens em Fate não são iniciantes 09:19 - Um pouco sobre probabilidade e os rolamentos 10:28 - Usar perícias fora da pirâmide 11:00 - Uma dica sobre como distribuir as perícias 13:13 - Max-Out do D&D versus Pirâmide do Fate, e os adjetivos versus valores 14:43 - MacGuyver é o cara! 15:10 - Heróis costumam saber um pouco de tudo (e porque o Batman é o maior exemplo de personagem heróico no estilo Fate) 17:15 - Como o Batman luta em termos de Fate 18:12 - Uma introdução às Quatro Ações: Criar Vantagem, Superar, Ataque e Defesa 24:13 - Ataques não são apenas físicos! 25:17 - Um pouco sobre os usos das Ações pelas Perícias 27:00 - Exemplos das Quatro Ações 27:48 - Sobre adicionar Ações com Façanhas (um exemplo rápido) 29:31 - Cada personagem tem seu momento de brilhar 31:35 - Coelhinho fofinho que não consegue ajudar na batalha? Até parece! 33:26 - Contatos e Recursos como perícias 35:10 - Sugestão sobre como escolher as perícias adequadas e os níveis 38:03 - Conan: de Mercenário a Ladrão e Rei! 40:43 - O Conjunto de perícias define como você age 42:08 - Sobre as Abordagens de Fate Acelerado 46:35 - “Um golpe não funciona duas vezes no mesmo Cavaleiro!” 47:40 - MacGuyver resolvendo problemas em Fate Acelerado 49:24 - As vantagens das Abordagens versus Perícias para certos cenários 51:18 - Mudando Abordagens (ou Abordagens com outros Nomes) 53:43 - Abordagens e as Quatro Ações (ou “Caça ao Coelho! Caça ao Pato!”) 54:55 - Abordagens e Modos (do Fate System Toolkit) 57:51 - Considerações Finais Links Relacionados: Gráfico com as probabilidades de um rolamento de 4dF Gráfico com as probabilidades de um rolamento de 1d6-1d6 Liga da Justiça para Fate Core (em Inglês) Fate System Toolkit (em inlês) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes