O Podcast dos Carrascos os Mestres, onde ensinamos a Maximizar, Combar, Apelar, torturar o mestre e no processo criar um Personagem Épico, com uma História Épica para seu Mestre aproveitar em Aventuras Épicas
Nesse episódio sobre a Introdução ao Fate, falamos sobre a Evolução em Fate, sobre como a mesma é diferente em relação a outros sistemas, em especial sobre a questão de como muitas vezes a evolução do personagem é mais horizontal que vertical, mudando suas capacidades ao invés de simplesmente angariar cada vez mais poder. Falamos sobre os Marcos, os benefícios dos mesmos para o personagem, seus impactos no mundo e como um personagem muda, usando como exemplo Aubergine, o Coelho Branco, apresentando as mudanças que ocorreram nele dentro de alguns marcos. Entre em contato conosco, por meio de nossos contatos, via Facebook, Google+ e email, agora temos um contato na rede social Mastodon - @rolandomaisquatro@dice.camp. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 67min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação 00:01:10 - Sobre a evolução de personagens em Fate, que ocorre tanto de maneira horizontal quanto vertical e sobre os marcos 00:07:28 - Marcos Menores - mudanças básicas 00:17:20 - Marcos Significativos - crescimentos e aprendizado - as colunas de perícias 00:26:21 - Marco Maior - Mudanças enormes no cenário 00:47:36 - Evoluindo Aubergine, o Coelho Branco, por cada um dos três marcos, e mostrando como esses marcos podem ter impactado o cenário 01:04:46 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Aubergine Ficha do Aubergine Ficha mostrando as Evoluções do Aubergine Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
Durante a Introdução ao Fate, falamos sobre os rolamentos que se fazem necessários para resolver ações em Fate. Entretanto, em várias situações, é necessário mecânicas mais complexas devido a características específicas das mesmas. Para isso, Fate oferecem três mecânicas específicas, que são analisadas e descritas nesse podcast: Desafios, sequências de ações que são interligadas dramaticamente e podem provocar problemas umas às outras; Disputas, quando dois personagens procuram objetivos opostos, ainda que não desejem provocar prejuízos uns aos outros; Conflitos, quando dois ou mais lados procuram provocar prejuízos uns para os outros, seja de maneira física (dano), ou mentais (perturbações), sociais (quid-pro-cod) e assim por diante Falaremos sobre como cada mecânica funciona, exemplos de como lidar com eles e demonstração de seu funcionamento, usando as fichas do Aubergine, o Coelho Branco e Maestrina Regina Orlana, ambos de Loose Threads. Além disso, falamos rapidamente sobre algumas alternativas a esses mecanismos, como os Cliffhangers de Masters of Umdaar e as Negociações de Wearing the Cape E respondemos a dúvida do Tales Campelo: Quando você cria vantagem para gerar um aspecto você já usa ela nessa ação ou deve esperar o próximo turno? Exemplo: Eu quero socar um inimigo que está de joelhos, mas ele possui boa defesa e consegue se defender, então eu quero usar a (luz do sol) como aspecto para que ele não me veja o atacando e tenha +2 ou rerolar. Eu estou atacando, criando vantagem ou ambos? Isso se resolve em uma Ação ou em duas? Entre em contato conosco, por meio de nossos contatos, via Facebook, Google+ e email, agora temos um contato na rede social Mastodon - @rolandomaisquatro@dice.camp. Capangas +2 para serem maus, lutar e para cuidar da casa do Barba Azul; -2 em todo o resto Barba Azul Segredos a guardar a todo custo Atletismo Bom (+3), Lutar Bom (+3), Percepção Razoável(+2), Vigor Ótimo(+4) Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 80min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação e Explicação sobre a série Introdução ao Fate 00:01:18 - Respondendo à pergunta do Tales Campelo sobre ações de Criar Vantagens e Ataques 00:06:15 - Recaptulação sobre os rolamentos e introdução às mecânicas complexas do Fate - Desafios, Disputas e Conflitos 00:11:01 - Explicando Desafios - criando a sequência de ações 00:16:01 - Demonstrando os Desafios - Aubergine e Regina procuram provas contra o Barba Azul 00:22:20 - Situações Excepcionais em um Desafio - Ataques e ações de Criar Vantagem 00:24:05 - Explicando as Disputas - como definir lados e resolvendo altercações 00:29:23 - Demonstrando as Disputas - O Barba Azul persegue a Companhia quando Aubergine e Regina roubam seu diário 00:34:08 - Explicando os Conflitos - lados, zonas, Estresse e Consequências, além de comentários sobre a Iniciativa Cinemática e sobre Concessões 00:43:50 - Demonstrando os Conflitos - o Barba Azul tenta executar a Companhia para proteger seus Segredos a serem Protegidos a todo custo 01:10:41 - Sobre algumas alternativas de resolução de situações complexas - os Cliffhangers de Masters of Umdaar e as Negociações de Wearing the Cape 01:15:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Aubergine Ficha do Aubergine Ficha da Maestrina Regina Orlana Masters of Umdaar Wearing the Cape, o RPG Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
Nesse Episódio Especial do Rolando +4 Next, completamos a série dos podcasts anteriores de Criação de Personagens, criando mais alguns personagens em diversos cenários em Fate como exemplo de como procurar entender as regras de criação de personagem para cada cenário e com isso gerar personagens interessantes dentro da premissa dos mesmos. No caso, os personagens criados são: Maestrinha Regina Orlana, a Bruxa Má da Branca de Neve em Loose Threads, o mesmo sistema apresentado anteriormente para Aubergine, o Coelho Branco; Pierre Louvertaine, o Mosqueteiro Espacial de The Three Rocketeers Lin-yun Shiang, o Sábio Usato de Masters Of Umdaar Os parceiros Tony DiTerlizzy e Tilden, de Good Neighbors E Keiretta Oishi, o Pilar do Clube de Rugby do Colégio Itazura de Bukatsu! E, além de todos os contatos, via Facebook, Google+ e email, agora temos um contato na rede social Mastodon - @rolandomaisquatro@dice.camp. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 76min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação e Explicação sobre a proposta do episódio 00:02:16 - Como funcionará a criação dos personagens nesse episódio 00:03:49 - Maestrina Regina Orlana, a Rainha Má de Loose Threads 00:15:38 - Pierre Louvertaine, o Mosqueteiro Espacial de Three Rocketeers 00:31:50 - Lin-Yun Shiang, o Sábio Mago Estudioso de Runas de Masters of Umdaar 00:44:01 - Tony DiTerlizzi e Tilden, o Fótografo Palhação e a Pixie Destrambelhada de Good Neighbors 01:00:20 - Keiretta Oishi, o Pilar do Clube de Rugby do Colégio Itazura de Bukatsu! 01:11:32 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Maestrina Regina Orlana Nest, um cenário com regras excelentes para Artefatos The Three Rocketeers, o cenário usado para o Mosqueteiro Espacial Pierre Louvertaine Masters of Umdaar, o cenário usado para o Sábio Usato Lin-Yun Shiang Good Neighbors, o cenário usado para Tony e Tilden Bukatsu, o cenário usado para Keiretta Oishi Savate Bartitsu Rurouni Kenshi O Clube de Rugby para Bukatsu! Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
Continuando nosso reboot do Rolando +4, nesse Rolando +4 Next vamos recomeçar nossa série de Introdução ao Fate, onde faremos uma explicação das regras do Fate, tentando aprofundar e dar dicas sobre como aproveitar bem o sistema como Jogador e Narrador para criar histórias e aventuras muito mais interessante. No terceiro Podcast de Introdução ao Fate, vamos falar um pouco sobre as Façanhas e os Extras no Fate: sua importância, como criá-las, como funcionam os Extras e a idéia básica do Fate Fractal de tratar qualquer coisa no Fate como personagem e como aproveitar isso bem para criar situações imprevistas em regras, como equipamentos, sistemas de magia, organizações, naves espaciais e qualquer outra coisa com impacto no cenário. Além disso, vamos ver como facilmente traduzir equipamentos muito poderosos em Fate e encerraremos a criação de Aubergine, o Coelho Branco de Alice no País das Maravilhas em sua versão em Loose Threads, o cenário dos World of Adventure de personagens de Contos de Fadas que não encontraram seu final feliz, definindo suas Façanhas! Antes do Episódio 5, sobre Regras Complexas, traremos um episódio 4.5, com personagens diversos sendo criados em diversos cenários, incluindo Masters of Umdaar, Good Neighbors, The Three Rocketeers e Bukatsu!, para ver as diferenças entre as criações de personagens entre os mais diversos cenários. E, além de todos os contatos, via Facebook, Google+ e email, agora temos um contato na rede social Mastodon - @rolandomaisquatro@dice.camp. Aubergine, o Coelho Branco Aspectos Tipo: Aspecto Conceito: Um Coelho Sempre Atrasado Desejo do Coração: Desejo um pouco de paz e sossego Tensão: As Amarras Sociais (Liberdade / Educação) Motivação/Método: Sempre ver as coisas como elas são, não como esperamos que elas devem ser Relacionamento: Devo minha vida ao Filho da Loba Má Relacionamento: Regina é a única pessoa sensata dentro dessa Companhia… Além de mim! Sétimo Aspecto: Perícias e Abordagens Abordagens - Fate Acelerado Abordagem Nível Agil Bom (+3) Cuidadoso Razoável (+2) Esperto Razoável (+2) Estiloso Regular (+1) Poderoso Medíocre (+0) Sorrateiro Regular (+1) Perícias - Fate Básico (Loose Threads) Nível Perícia Perícia Perícia Perícia Ótimo (+4) Comunicação Bom (+3) Empatia Percepção Razoável (+2) Investigar Vontade Conhecimento Regular (+1) Provocar Ofícios (Corte) Furtividade Atletismo Façanhas Fate Básico Filho da Corte: recebe +2 ao Criar Vantagens usando Comunicação quando realizar alguma função aristocrata Faro para Problemas: Você pode usar Empatia ao invés de Percepção para determinar o seu turno em um conflito, contanto que tenha a chance de observar ou conversar com os envolvidos por alguns minutos antes. Bisbilhoteiro: Em uma rolagem bem-sucedida de Investigar usando a ação de Criar Vantagem na tentativa de espionar uma conversa, você pode descobrir ou criar um Aspecto adicional (porém sem receber uma invocação grátis). Fate Acelerado Filho da Corte: recebe +2 ao Criar Vantagens sendo Estiloso quando realizar alguma função aristocrata Faro para Problemas: Você pode usar Cuidadoso para determinar o seu turno em um conflito, contanto que tenha a chance de observar ou conversar com os envolvidos por alguns minutos antes. Bisbilhoteiro: Em uma rolagem bem-sucedida de Esperto usando a ação de Criar Vantagem na tentativa de espionar uma conversa, você pode descobrir ou criar um Aspecto adicional (porém sem receber uma invocação grátis). Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 67min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação e Explicação sobre a série Introdução ao Fate 00:02:36 - Definindo Façanhas 00:06:58 - Como as Façanhas modificam as regras 00:12:07 - Fórmula padrão para criar Façanhas 00:15:08 - Façanhas e Equipamentos Especiais 00:21:02 - Introdução ao Conceito de Extras, incluindo os conceitos de Permissão e Custo 00:29:11 - Sobre o funcionamento do Fractal do Fate 00:34:31 - A Vantagem do Fate Acelerado como base para Fractalizar as coisas 00:37:32 - Escada de Façanhas e Façanhas temáticas 00:43:38 - Façanhas Específicas de Certos Cenários (Façanhas Centuriãs de Young Centurions e Façanhas de Poder de Wearing the Cape) 00:49:26 - Escolhendo as Façanhas para Aubergine, o Coelho Branco 01:02:30 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Aubergine Trecho de Donald no país da Matemágica citado no podcast Mecha vs Kaiju SLIP Episódio do Fate Masters sobre Wearing the Cape Ficha do Espírito do Otimismo em Young Centurions, Nicola Castrogiovanni Ficha do Herói Mastermind (Genial) Jiminy Cricket Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
Continuando nosso reboot do Rolando +4, nesse Rolando +4 Next vamos recomeçar nossa série de Introdução ao Fate, onde faremos uma explicação das regras do Fate, tentando aprofundar e dar dicas sobre como aproveitar bem o sistema como Jogador e Narrador para criar histórias e aventuras muito mais interessante. No segundo Podcast de Introdução ao Fate, vamos falar um pouco sobre as Perícias e Abordagens, além dos rolamentos e Fate. Falaremos sobre como funciona a Pirâmide de Perícias, sobre como as Abordagens são diferentes das Perícias, mas como isso não torna o Fate Acelerado um jogo diferente do Fate Básico. Vamos falar como sobre você pode modificar as perícias para o sabor do cenário, renomeando-as, agrupando-as ou dividindo-as conforme o sabor do cenário e o grau de especialização que você deseja. Também vamos falar sobre como os equipamentos são utilizados em Fate. Explicamos também sobre como as perícias em Fate são mais amplas e sobre como pode não ser interessante optar por utilizar uma perícia alta para um personagem que tenha um conhecimento mais espeífico sobre aquilo. Apresentamos opções de rolamento caso você não possua um rolador de dados Fate e comentamos alguns detalhes sobre como isso modifica as coisas. Também mencionamos uma série de alternativas ao uso dos dados Fate para rolagens, incluindo o Baby’s First Fudge Dice! E continuamos a criação de Aubergine, o Coelho Branco de Alice no País das Maravilhas em sua versão em Loose Threads, o cenário dos World of Adventure de personagens de Contos de Fadas que não encontraram seu final feliz, definindo suas perícias e Abordagens, e usando-as em um exemplo de rolamento onde Aubergine tenta (de maneira malsucedida) negociar alguns suprimentos para a Companhia! Aubergine, o Coelho Branco Aspectos Tipo: Aspecto Conceito: Um Coelho Sempre Atrasado Desejo do Coração: Desejo um pouco de paz e sossego Tensão: As Amarras Sociais (Liberdade / Educação) Motivação/Método: Sempre ver as coisas como elas são, não como esperamos que elas devem ser Relacionamento: Devo minha vida ao Filho da Loba Má Relacionamento: Regina é a única pessoa sensata dentro dessa Companhia… Além de mim! Sétimo Aspecto: Perícias e Abordagens Abordagens - Fate Acelerado Abordagem Nível Agil Bom (+3) Cuidadoso Razoável (+2) Esperto Razoável (+2) Estiloso Regular (+1) Poderoso Medíocre (+0) Sorrateiro Regular (+1) Perícias - Fate Básico (Loose Threads) Nível Perícia Perícia Perícia Perícia Ótimo (+4) Comunicação Bom (+3) Empatia Percepção Razoável (+2) Investigar Vontade Conhecimento Regular (+1) Provocar Ofícios (Corte) Furtividade Atletismo Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 55min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação e Explicação sobre a série Introdução ao Fate 00:01:27 - Definindo as Perícias e Abordagens em Fate 00:06:52 - Sobre Equipamentos e as Perícias e Abordagens do Fate 00:08:43 - Sobre a Pirâmide de Perícias 00:12:17 - Sobre as Perícias que Existem no Fate, e sobre como customização conforme o cenário, por Divisão, Agrupamento e Renomeamento 00:17:51 - Explicando as Abordagens do Fate Acelerado 00:22:34 - Alternativas aos Dados Fate 00:27:32 - Os resultados dos rolamentos 00:31:52 - Sobre as Quatro Ações no Fate 00:37:04 - As Abordagens de Aubergine, o Coelho Branco 00:40:57 - As Perícias de Aubergine, o Coelho Branco, levando em consideração as alterações das perícias em relação ao cenário de Loose Threads e alguns detalhes sobre experiência 00:47:54 - O teste de Aubergine em uma Negociação, onde mesmo sua perícia alta não o ajuda com um rolamento ruim de -2 00:51:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Aubergine DnDice Fate Dice AnyDice do d6-d6 e do Fate Dice Alternativas a rolamentos do Fate - Baby’s First Fudge Dice Alternativa ao rolamento de dados Fate - d6-d6 e Pares de d6 Dados Fate para serem feitos de Papel(!!!) Outras Alternativas para o rolamento dos Dados Fate Baby’s First Fudge Dice (versão em PDF) Baby’s First Fudge Dice - o Artigo Original Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
Continuando nosso reboot do Rolando +4, nesse Rolando +4 Next vamos recomeçar nossa série de Introdução ao Fate, onde faremos uma explicação das regras do Fate, tentando aprofundar e dar dicas sobre como aproveitar bem o sistema como Jogador e Narrador para criar histórias e aventuras muito mais interessante. E nesse primeiro podcast da série, nada melhor do que começar pelo fundamento do Fate, que são os Aspectos. Vamos falar sobre seus tipos, como criá-los, permissões narrativas providas pelos Aspectos, usando a favor e contra, e sobre como o Aspecto forma um tripé entre Mecânicas, Narrativa e Cenário, ao garantir vantagens mecânicas por manter-se dentro do seu personagem mesmo quando isso lhe for inconveniente. Também falamos sobre construir bons aspectos e sobre como Fate é um RPG mais Gramático que Matemático, sobre como um Aspecto bem descrito dá coisas interessantes para seu personagem fazer, coisas que podem ser interessantes para impactar na aventura, oferece múltiplas possibilidades de usos e de, enfim, tirar proveito dos seus Aspectos, e, por fim, como Aspectos não são bons ou ruins intrinsicamente… Eles apenas SÃO! E veremos o início de um personagem novo em Fate: Aubergine, o Coelho Branco de Alice no País das Maravilhas em sua versão em Loose Threads, o cenário dos World of Adventure de personagens de Contos de Fadas que não encontraram seu final feliz. E abaixo temos os Aspectos de Aubergine! Aubergine, o Coelho Branco Aspectos Tipo: Aspecto Conceito: Um Coelho Sempre Atrasado Desejo do Coração: Desejo um pouco de paz e sossego Tensão: As Amarras Sociais (Liberdade / Educação) Motivação/Método: Sempre ver as coisas como elas são, não como esperamos que elas devem ser Relacionamento: Devo minha vida ao Filho da Loba Má Relacionamento: Regina é a única pessoa sensata dentro dessa Companhia… Além de mim! Sétimo Aspecto: Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 68min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação e Explicação sobre a série Introdução ao Fate 00:01:23 - Definindo Aspectos 00:05:22 - A Importância da Descrição dos Aspectos 00:09:25 - As vantagens mecânica dos Aspecto em Fate 00:11:38 - Sobre como os Aspectos funcionam como ligação entre Narrativa, Mecânica e Interpretação e seus impactos 00:14:15 - Sobre o surgimento e a durabilidade dos Aspectos 00:16:10 - Os cinco tipos de Aspectos, e introduzindo Aspectos de Personagem, Cena e Cenário 00:25:15 - Impulsos e Consequências 00:29:26 - Criando bons aspectos 00:37:09 - Sobre Invocações, Forçadas, Descrições Narrativas e Pontos de Destino 00:45:16 - Sobre os Aspectos que Descrevem o personagem: Conceito, Dificuldade, Trio de Fases e as variações que podem acontecer normalmente 00:53:12 - Começando a criar o personagem de exemplo do Rolando +4 Next - Aubergine, o Coelho Branco, em Loose Threads 01:05:13 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Aubergine Super-Homem Lobo Kanin Dragon… O único cara que sentou o pau no Jiraya! O Conto do Senhor Raposo (em inglês) - a base do Trio de Fases em Loose Threads O Conto do Barba Azul (em inglês) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
E o Rolando +4 está rebootando. Agora ele é o Podcast dos que aceitaram o destino! E como em um reboot, voltamos para o começo, onde explicamos o que é o Fate, sua origem, para o que ele funciona e para o que ele não é tão bom, e introduzimos o objetivo dessa nova edição do Rolando +4: ser um tira-dúvidas sobre tudo relacionado a Fate! Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 36min Cronologia do Podcast: 00:10 - Apresentação e Explicação sobre o Reboot 01:53 - Explicando o que é o Fate 06:02 - Um pouco sobre as diferenças entre o Fate Básico e o Fate 3.0 09:17 - Explicando como o Fate funciona 15:20 - Fate Acelerado e Fate Básico SÃO O MESMO JOGO! 16:34 - Sobre o Fate Básico no Brasil 20:14 - Sobre o Fate (OU Fudge) Dice e sobre a mecânica de Sucesso a Custo 21:51 - Sobre o cenário do Fate fora do Brasil 24:23 - Por que jogar Fate? E para o que o Fate não serve? 31:26 - Obtendo o Fate 33:57 - Considerações Finais Links Relacionados: SRD do Fate 3.0 em Inglês SRD do Fate 3.0 em Português Fudge em Português Artigo apresentando os Aspectos em Fudge (base do Fate) Atomic Robo Webcomic do Atomic Robo Do: Fate of the Flying Temple Magpie Games Young Centurions Strays Financiamento Coletivo do Fate Core em Inglês Financiamento Coletivo do Fate Básico em Português Solar Entretenimento MeepleBr Espírito do Século Diaspora SRD do Diaspora Strands of Fate Dresden Files Legends of Anglerre Starblazers Adventures Projeto Memento Bukatsu! Templo Perdido de Thur-Amon Jadepunk Chopstick Kaiju Incorporated Mindjammer Wearing the Cape Daring Comics Demon Hunters Interface Zero para Fate Masters of Umdaar Good Neighbors Fate Básico em Inglês Dungeonist Worlds of Adventure Loose Threads Nitrate City Aether Sea Sails Full of Star Space: 1889 Spelljammer Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer
Nesse episódio de certa forma problemático de Rolando +4, Fábio e Jean comentam sobre perícias e abordagens e como analisar os níveis de poder relacionados aos mesmos e oferecendo sugestões de como distribuir os mesmos. Durante a gravação o Pedro também participou, mas problemas na ferramenta de gravação fez com que o áudio do mesmo fosse perdido. Agradecemos à compreensão pelos problemas e no próximo episódio voltaremos sem problemas (esperamos!) revisitando as Façanhas. Lembrando, sempre que você quiser tirar dúvidas, opinar ou criticar, poste seus comentários nesse post, mande por email para rolandomaisquatro@gmail.com ou poste na comunidade do Fate no Facebook com a hashtag #rolandomaisquatro Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:07 - Nota sobre a “ausência” do Pedro 01:15 - Apresentação 01:59 - Definindo Perícias em Fate 05:35 - As ações básicas em Fate (apenas uma introdução: teremos um Revisitando as Regras delas) 08:47 - Sobre a pirâmide e a especialização (ou falta de) das perícias 12:58 - Usando Façanhas para criar personagens poderosos em situações específicas (ou seja, Especialistas) 15:33 - Algumas considerações sobre as perícias em Atomic Robo e em outros cenários e como isso afeta as distribuições e proporções 20:45 - Múltiplas pirâmides de perícias 23:07 - Sobre ajuste do pico da pirâmide e como isso afeta o nível de poder 26:42 - Sobre as Abordagens 29:04 - Sobre as alternativas para uso de Abordagens que não são adequadas 33:02 - Fate Básico e Fate Acelerado NÃO SÃO dois RPGs diferentes 36:13 - Alterando as Abordagens 40:07 - Dicas sobre como aproveitar melhor as perícias, focando em seus Naipe Fortes 45:15 - Suas perícias baixas podem ser úteis também no Trabalho em Conjunto e sobre Fate como “Mais gramático e menos Matemático” 48:28 - Considerações Finais Links Relacionados: McGuyver Artigo sobre as abordagens mencionado no podcast Artigo sobre Fate Básico e Fate Acelerados NÃO SEREM RPGs diferentes Distribuição de rolamento em 4dF (no caso, colocado como 4d3-8) Distribuição de rolamento em 4dF (no caso, colocado como 4d3-8) Comunidade do Wearing the Cape Psychedemia Contos de Fadas do Espaço Destino dos Camundongos Aventureiros Strange Tales of the Century Artigo do Mister Mickey na RedeRPG Do: Fate of the Pilgrim Temple Fate Masters Analisa Masters of Umdaar Masters of Umdaar Young Centurions Dystopian Universe Jadepunk Castle Falkenstein pela Retropunk! Gaia 400x para Fate Moreania para Fate Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Music from 1912 por The Meedie Organ Player
E estamos novamente revisitando as regras do Fate no Rolando +4, e agora vamos terminar a parte de Aspectos, ao falarmos sobre os Aspectos de Situação, Problemas do Cenário, Impulsos e Consequências, além de falarmos mais sobre a importância de escolher bem os seus Aspectos, tanto para efeito mecânico quanto para efeito da Narrativa. Lembrando, sempre que você quiser tirar dúvidas, opinar ou criticar, poste seus comentários nesse post, mande por email para rolandomaisquatro@gmail.com ou poste na comunidade do Fate no Facebook com a hashtag #rolandomaisquatro Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Jean da Silva Pedro Godeiro Duração: 70min Cronologia do Podcast: 00:00:08 - Apresentação 00:01:14 - Definindo um Aspecto de Situação e como eles funcionam 00:04:10 - Aspectos de Situação e a Ação de Criar Vantagens 00:09:35 - Aspectos de Situação e a Ação de Superar 00:12:43 - Sobre Invocações Gratuítas - Como elas Surgem e seu Funcionamento 00:28:35 - Sobre Impulsos 00:28:35 - Aspectos de Situação e sua visibilidade 00:35:28 - Problemas do Cenário como Aspectos 00:41:03 - Sobre Consequencias, incluindo Consequencias Extremas e Curas 00:59:09 - Dicas para como usar e criar Aspectos 01:07:49 - Considerações Finais Links Relacionados: Matéria sobre Impulsos do Leonard Balsera (em Inglês) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Music from 1912 por The Meedie Organ Player
Depois de um considerável hiato, o Rolando +4 está de volta, e em uma nova série para melhor compreensão das regras do Fate. Nesse episódio do Rolando +4, a equipe composta por Fábio, Jean e Pedro começa uma nova série de podcasts falando sobre as regras, começando pelos Aspectos. Nesse episódio vamos focar nos Aspectos dos Personagens: como criar, como ver mecanicamente, como fazer bons Aspectos, e desmistificar alguns mitos sobre os Aspectos, em especial sobre o “equilibrio de forças” nos Aspectos. Lembrando, sempre que você quiser tirar dúvidas, opinar ou criticar, poste seus comentários nesse post, mande por email para rolandomaisquatro@gmail.com ou poste na comunidade do Fate no Facebook com a hashtag #rolandomaisquatro Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Jean da Silva Pedro Godeiro Duração: 57min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação 02:08 - Definindo Aspectos (novamente) 04:26 - Como os Aspectos ajudam a diferenciar personagens de outro modo iguais 08:12 - O que é um Aspecto dentro de uma descrição, e como Descobrir ou Criar Aspectos na cena 16:44 - Um pouco sobre as vantagens Mecânicas dos Aspectos 20:08 - Sobre a Forçada de Aspectos 30:40 - Sobre a criação de bons Aspectos 39:44 - Sobre os mitos envolvendo a criação de Aspectos 47:27 - Aspectos, Permissões e elementos de narração e intrepretação 51:58 - Considerações Finais Links Relacionados: Mitos Maravilhosamente Monstruosos sobre Aspectos Ficha do personagem Jiminy Cricket citado pelo Fábio Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Music from 1912 por The Meedie Organ Player
Nesse episódio do Rolando +4, a equipe composta por Fábio, Gabi, Jean e Pedro conversa sobre um tema que é tão importante, relevante e interessante quanto é estressante e capaz de gerar incômodos aos demais jogadores: Tropos, Estereótipos, Clichês e seus usos na criação de personagem. Nesse podcasts dissecamos o que são tropos e afins, porquê são interessantes, porquê irritam, porquê funcionam, como utilizar os mesmos e como eles são identificados dentro de uma narrativa. E, para aproveitar o tema, nós mesmos vamos recorrer a um Tropo e vamos entregar Tudo, Inclusive a Pia da Cozinha, e vamos deixar Links para os Tropos de tudo o que citamos aqui, todos os possíveis ligados ao http://tvtrope.org. Lembrando, sempre que você quiser tirar dúvidas, opinar ou criticar, poste seus comentários nesse post, mande por email para rolandomaisquatro@gmail.com ou poste na comunidade do Fate no Facebook com a hashtag #rolandomaisquatro Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Gabriela Garofano Jean da Silva Pedro Godeiro Duração: 63min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentação 01:29 - Definindo Tropos 06:14 - Por que os Tropos funcionam? 10:38 - Por que os Tropos acabam irritando? 16:07 - Tropos são catalogáveis, e como catalogar um tropo? 21:39 - Como usar bem os tropos 30:33 - Enfatizando os Tropos 34:14 - Distorcendo os Tropos 42:00 - Corrompendo os Tropos 50:58 - Usando Tropos Opostos para enriquecer 57:09 - Considerações Finais Links Relacionados: TVTropes.org Definição de Tropo Definição de Tropo dentro da Filosofia Artigo sobre monomito Artigo sobre Monomito da Wikipédia Definição de Tropo pelo tvtropes.org Artigo sobre Tropos de Ficção Científica Entrada do TvTropes sobre Dungeons & Dragons Entrada do TvTropes sobre o livro Jogador Número 1 Entrada do TvTropes sobre Michael Bay Sobre o Tropo Obi-Wan A Inocência do Padre Brown Conto Eu, Cthulhu de Neil Gaiman Entrada do TvTropes sobre Torchwood: Miracle Day Entrada do TvTropes sobre Insterstellar Entrada do TvTropes sobre Perdido em Marte Entrada do TvTropes sobre One-Punch Man Entrada do TvTropes sobre Colégio Ouran Host Club Entrada do TvTropes sobre Hayiore! Nyaruko-San Entrada do TvTropes sobre Y: O Último Homem Entrada do TvTropes sobre Neverwhere Entrada do TvTropes sobre Ookami-sam e seus Sete Amigos Entrada do TvTropes da Trope Mad Bomber (citada pelo Jean) Entrada do TvTropes sobre Neil Gaiman Entrada do TvTropes sobre Dan Brown Entrada do TvTropes sobre a Trope Dan Browned (nomeada a partir de Dan Brown) Entrada do TvTropes sobre Encantada Entrada do TvTropes sobre a Trope das Princesas Disney Entrada do TvTropes sobre a Trope do Príncipe de Capa e Espada Sobre o livro As Intermitências da Morte (citado pelo Pedro) Entrada do TvTropes sobre Billy & Mandy (e sobre o Puro Osso, citado pelo Pedro) Entrada do TvTropes sobre o Sandman Entrada do TvTropes sobre Discworld Entrada do TvTropes sobre a Trope do _Massacre de Mísseis da Macross Entrada do TvTropes sobre o Guia do Mochileiro das Galáxias Entrada do TvTropes sobre o RPG Espírito do Século Entrada do TvTropes sobre o Tropo For Science! (citado pelo Jean) Entrada do TvTropes sobre o Tropo de Harém (citado pelo Fábio) Entrada do TvTropes sobre One-Piece Entrada do TvTropes sobre Incal Sobre a Coletânia Fumaça e Espelhos, citada pelo Pedro Sobre o Rei Mago Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Music from 1915 por The Meedie Organ Player
Nesse episódio do Rolando +4, a equipe composta por Fábio, Gabi, Jean e Pedro conversa sobre como Iniciar no Fate, tenha migrado de outros sistemas, ou seja sendo completamente novato no RPG. Infelizmente, a captação do áudo não foi das melhores, portanto pedimos desculpas por isso. Lembrando, sempre que você quiser tirar dúvidas, opinar ou criticar, poste seus comentários nesse post, mande por email para rolandomaisquatro@gmail.com ou poste na comunidade do Fate no Facebook com a hashtag #rolandomaisquatro Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Gabriela Garofano Jean da Silva Pedro Godeiro Duração: 47min Cronologia do Podcast: 00:05 - Esclarecimentos sobre a qualidade do podcast 01:35 - Apresentações 02:39 - As diferenças e semelhanças entre Fate e outros RPGs 11:32 - O que é mais diferente e mais semelhante entre Fate e outros sistemas 13:54 - GNS e Old School no Fate 21:50 - Reação das pessoas que nunca jogaram RPG na vida diante de Fate e de outros sistemas 29:53 - Fate é melhor ou pior para quem nunca jogou RPG na vida? 29:53 - Fate é melhor ou pior para quem nunca jogou RPG na vida? 33:56 - Complexidade vs Simplicidade 33:56 - Complexidade vs Simplicidade 40:39 - Cenários Realistas _vs Cenários Fantásticos 45:45 - Encerramento e pedido de desculpas Links Relacionados: RPG - Aventuras Fantásticas Fudge Factor onde introduziu-se aspectos ao Fudge (o início do Fate) Sobre a Teoria GNS (Gamismo-Narrativismo-Simulacionismo) Part-Time Gods of Fate The Case for Aspects - Primeiro Artigo sobre Aspectos em Fudge (o que viria a ser Fate) Aspects, Revisited - Outro Artigo sobre Aspectos Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Music from 1915 por The Meedie Organ Player
Nesse episódio do Rolando +4, a equipe composta por Fábio, Gabi, Jean e Pedro conversa sobre algum dos problemas relativos ao fato do Jogador não entender uma máxima importante sobre o RPG: “você não é seu personagem e seu personagem não é você”. Metagaming, Alpha Player, Ignorar Ficha e transporte de conflitos serão o tema desse podcast. Lembrando, sempre que você quiser tirar dúvidas, opinar ou criticar, poste seus comentários nesse post, mande por email para rolandomaisquatro@gmail.com ou poste na comunidade do Fate no Facebook com a hashtag #rolandomaisquatro Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Gabriela Garofano Jean da Silva Pedro Godeiro Duração: 60min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 03:42 - Apresentando os tópicos e falando de Metagaming 18:42 - Jogadores que ignoram o que está na ficha 30:35 - Conflitos de Fora da Mesa dentro do Jogo e vice-versa 48:06 - Alpha Player 57:37 - Considerações Finais Links Relacionados: Predestinados Masters of Umdaar Young Centurions Atomic Robo Artigo sobre Metagaming Artigo sobre Transbordo Urban Shadows Monsterhearts Violentina Primetime Adventures X-Card Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse episódio de Rolando +4, o Mr. Mickey Fábio Costa, junto com o reforço ao Rolando +4, Pedro, e a convidada especial Gabi, apresentam um exemplo de criação de personagens em Fate Acelerado, usando o recém-financiado (novamente) cenário de Fate Acelerado, o Young Centurions. Nada foi combinado previamente à gravação, e o resultado final foram três personagens muito interessantes: O Espírito da Terra Ibi, criada pela Gabi; O Espírito da Igualdade Samuel Armstrong, criado pelo Fábio, e; O Espírito da Exploração Sir Peter Wellesley, criad pelo Pedro,; As fichas dos mesmos estão incluídas para serem analisadas por você ouvinte. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Pedro Godeiro Gabriela Garofano (vilã especialmente convidada) Duração: 67min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 02:52 - Explicando Young Centurions e os Personagens que serão criados 10:07 - Definindo os Conceitos dos Personagens 13:05 - Definindo as Dificudades dos Personagens 17:44 - Incluindo Aspectos Adicionais nos Personagens 24:18 - Nome, aparência e história geral dos Personagens 30:50 - Distribuindo as Abordagens 39:55 - Definindo a Façanha Centuriã dos Personagens 49:22 - Definindo as Façanhas comuns dos Personagens 57:02 - Definindo os Mentores dos Personagens como Aspectos 61:13 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens criados no podcast Fantasma Mandrake Perry Rhodan Young Centurions Uma curumim do início do século 20 Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Voltando aos trabalhos em 2016, o Rolando +4, agora com apenas o Mr. Mickey, Fábio Costa, e o Gaúcho Jean da Silva vão falar sobre como criar um personagem interessante, como aproveitar melhor seus Aspectos, porquê você não precisa que a perícia mais usada seja a mais forte, entre outras coisas. Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 60min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações e Notificações 02:17 - Falando um pouco sobre Clichês 05:47 - Os Aspectos dentro de um Personagem Interessante 10:19 - Conceito e dificuldade são verso e reverso do personagem 13:01 - Do - Fate of the Pilgrim Temple - Avatar e Estandarte (Conceito e Dificuldade) como Nome do Personagem 16:18 - Aspectos enquanto ligações para o personagem 19:32 - Aspectos como representação de poderes e habilidades especiais do personagem 24:26 - Aspectos enquanto verdades absolutas sobre o seu personagem 27:21 - Usando as Fases como ligação entre os personagens ou do personagem com o cenário 29:35 - “Personagens em Fate não são iniciantes… Exceto quando são” 33:05 - Perícias em um persoangem, ou porque sua perícia mais útil não precisa ser a perícia pico 34:51 - Pensando em Pacotes 38:05 - Pensando nas Abordagem e uma forma de resolver as coisas Cuidadosas de Maneira Poderosa 40:58 - Combinando Façanha + Perícias para tornar Especialista mais forte que um Generalista com perícia pico 43:48 - Façanhas de Exceção como boas formas de aproveitar perícias picos de formas interessantes 45:47 - Façanhas Alternadoras, e como usar elas para aproveitar perícias picos, e combinando todos os elementos do personagem 49:02 - Consequências, e como se beneficiar dela na história 52:33 - Sugestões para destrinchar poderes em Fate e criar Extras 57:38 - Considerações Finais Links Relacionados: Psychedemia Nest TV-Tropes Macross Missile Massacre The Obi-Wan Space Western Mahou Shoujo Lyrical Nanoha Do: Fate of the Pilgrim Temple Mesa de Do: Fate of the Pilgrim Temple Fichas de Do: Fate of the Pilgrim Temple Modelos usados em Gaia-400x Sumário de Regras de La Vaporeta Mirror’s Edge Assassin’s Creed Espírito do Século Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse podcast especial de Final de Ano do Rolando +4, os Carrascos Alex, Fábio e Jean bateram um papo descontraído onde conversam sobre todo tipo de opiniões sobre o RPG, desde o sistema favorito (à óbvia exceção de Fate, que é o favorito de todos) até detalhes sobre o que os irritam mais em jogadores e narradores. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 112min Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse último episódio de 2015 do Rolando +4, Fábio, Alex e Jean continua a questão de tópicos avançados falando sobre os Extras e o Fate Fractal,e xplicando o que são, como criar, que tipo de coisas podem ser tornadas Extras, e citando exemplos, como vários dos World of Adventures da Evil Hat e os Recursos do Jadepunk. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 71min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 00:54 - Definindo Extra 03:41 - Definindo o Fate Fractal 05:35 - Como criar um Extra 11:17 - Definindo Permissões e Custos 18:26 - Pode ter um Extra onde a pessoa não pague Custos? 23:28 - Por que criar um Extra? 29:00 - Introduzindo os Exemplos de Extra 31:27 - Psychedemia e suas Aptidões (Aptitudes) - Psiquismo 36:04 - Os Talismãs (Talismans) de Nest - Criando itens mágicos poderosos 40:53 - A Convergência (Covergence) de Slip - A Trama enquanto Vilão 43:59 - As Rheosails de Sails Full of Stars - Veículos Espaciais como personagens 46:48 - As Nações como personagens em Romance in The Air 50:43 - Um exemplo de “Extra Reverso” - Three Rocketeers, a ausência de perícias e o uso de Aspectos nos Testes 52:40 - A Façanha do Estilo de Espada (Swordplay Stunt) em Three Rocketeers 57:11 - Os Recursos de Jadepunk - explorando toda uma maneira de vantagens do Personagem 65:58 - Considerações finais e um convite para um Perguntas & Respostas a ser divulgado! Links Relacionados: Psychedemia Nest Slip Sails Full Of Stars Romance in the Air Three Rocketeers Jadepunk Worlds of Adventure da Evil Hat Marak Saeran (personagem de Jadepunk mencionado no Podcast) O Trenó do Papai Noel (exemplo de Talismã mencionado no Podcast) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Alex e Jean começa a citar tópicos avançados, começando pelo processo de evolução de um personagem, os conceitos dos Marcos, como eles podem mudar seu personagem e como o jogador pode melhorar mais seus personagens por meio dos Marcos, os vários tipos, questões como a evolução do personagem e seu envelhecimento ou “enferrujar” de suas perícias, a regra de coluna para a evolução de perícias, aumento de perícia pico e outros temas relacionados. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 58min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 01:23 - Sobre a evolução do Fate (Baseada em Marcos) e a de outros sistemas (Baseada em XPs) 03:43 - Definindo o Marco Menor 06:17 - Definindo o Marco Significativo 08:17 - Definindo o Marco Maior 13:42 - Marcos são relativo ao grupo ou à cada personagem 15:37 - Os benefícios do Marco Menor e como isso muda o personagem 29:31 - Os benefícios do Marco Significativo e a regra da coluna 34:18 - Os benefícios do Marco Maior e como tudo muda nesse momento 45:39 - Sobre quando e como Marcos podem ser definidos 56:05 - Considerações Finais Links Relacionados: Bundle of Holding - Fate +3 (inclui Part-Time Gods) Part-Time Gods Conexão Fate Conexão Fate volume 2 (onde tem a regra de Marcos citada no podcast) Nest Coração Humano, Corpo de Desenho (com a idéia de Marcos baseado nos acontecimentos) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex encerram a parte de Narrativa Compartilhada com dicas gerais, úteis não apenas em Fate, mas em outros RPGs de Narrativa Compartilhada como os powered by Apocalypse, Fiasco, Violentina, Primetime Adventures. Entre outras coisas, dicas sobre pensar como o personagem, aceitar e aproveitar falhas mecânicas a favor da história, criando novas tramas e trilhas narrativas, aproveitar as coisas bizarras entre outras coisas. Também debatemos a questão dos comboman (personagens que são apenas combos mecânicos) e a questão de como lidar com questões que podem ser mais sensíveis, onde o Jean trouxe para o debate uma técnica interessante, o X-Card, e onde o Fábio assume que se sente incomodado com histórias de terror. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 01:32 - Pensando como o personagem (ou “Rejeito sua realidade e substituo pela minha!”) 05:10 - Adicione elementos por meio de seus Aspectos 07:02 - Assumir a narração quando foi bem sucedido (ou não) para oferecer idéias 10:41 - Sobre vencer (ou não) no RPG, o problema (ou não) dos comboman e o momento de cada jogador brilhar 19:43 - “Não tente isso em casa! Somos especialistas!” - pergunte para o Narrador (e para o Jogador) 25:12 - “O Fracasso é sempre uma opção!” - aceite os erros e explore a favor da história! 27:48 - “Em caso de dúvida, C4!” - assuma todas as propostas que você definiu para seu personagem e as explore! 31:10 - Traga detalhes para a mesa, mas não traga coisas pesadas! (ou sobre trazer assuntos pesados, como violência gráfica ou sexual, à mesa) 44:34 - “Lendas Lendárias são legais!” e “Uma das melhores formas de aprender é ensinar!” 48:28 - Narrativa compartilhada é sobre contar histórias em conjunto e se divertir 51:28 - Considerações Finais! Links Relacionados: Masters of Umdaar Sobre o X-Card Primetime Adventures SOAP Shooting the Moon Violentina Dungeon World Fiasco Monsterheart Powered by Apocalypse Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex continuam sua série sobre Narrativa Compartilhada, falando sobre os Aspectos em uma aventura e campanha de Fate, suas diferenças, usos, e como aproveitar eles para uma narrativa compartilhada com o objetivo de todos terem o melhor em termos de aventura Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 53min Cronologia do Podcast: 00:15 - Apresentações 01:38 - Definindo Aspectos 04:02 - Aspectos de Personagem 07:53 - Aspectos de Cena/Situação/Cenário 10:22 - Impulsos 13:44 - Consequências (e Condições do Ferramentas do Sistema (System Toolkit)) 19:39 - Duração dos Aspectos (o quanto os Aspectos permanecem em jogo) 28:10 - “Aspectos, enquanto em jogo, SÃO VERDADES NO JOGO!” 31:07 - Aspectos são ambíguos 34:22 - Nomeando os Aspectos de maneira adequada 40:10 - Renomeando Aspectos (e porquê às vezes é melhor deixar em branco) 45:20 - Aspectos e Evolução de Personagem 51:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens de La Vaporeta (Hendrika, Rosa e Alfonso) Gods and Monsters Nest Psychedemia Part-Time Gods Atomic Robo RPG Atomic Robo (Web-comic) Kannin Dragon espancando Jiraya no estilo - um uso positivo de uma Dificuldade Guia do Rob para criação de Bons Aspectos Strays Fate System Toolkit (onde são mencionadas as Condições - em inglês) Puffers - personagem para Strays citado no podcast (em Inglês) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex iniciam uma nova série de podcasts, relativo à Narrativa Compartilhada em Fate, e como isso é importante para que tantos jogoadores e Narradores se divirtam. E para começar, vamos voltar nos Pontos de Destino, o efeito mais mecânico da Narrativa Compartilhada no Fate. Vamos falar mais sobre o que eles são, como são usados e ganhos e como eles podem ser aproveitados melhor para levar a aventura para coisas cada vez mais interessantes. PS: peço desculpas pelos problemas de captação de áudio (estava gravando na sala de casa)… :-( Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 34min Cronologia do Podcast: 00:05 - Apresentações 00:57 - Back-to-basics nos Pontos de Destino - conceitualizando 01:28 - Ponto de Destino como uma ferrmanenta de metalinguagem 02:27 - Usando Pontos de Destino para ganhar bônus nos rolamentos 06:22 - Usando Pontos de Destino para adicionar elementos narrativos interessantes 07:58 - Usando Pontos de Destino para evitar Forçadas de Aspectos 09:08 - Usando Pontos de Destino para ativar Façanhas poderosas 11:37 - Hendrika e a Façanha Já Li Sobre Isso 12:25 - Pontos de Destino e suas Ligações com os Aspectos 15:00 - Ganhando Pontos de Destino pela Recarga no início da Aventura (ou por que o Batman não consegue controlar seu destino?) 16:30 - Ganhando Pontos de Destino ao ter seus Aspectos Forçados (ou por que às vezes é bom se ferrar) 17:35 - Forçada dupla de Aspectos 18:23 - Ganhando Pontos de Destino por meio da Rendição 20:43 - Pontos de Destino, Rendições, e quando você pode declarar uma (e como manter um vilão salvo) 21:45 - Lembrando do Exemplo na parte de Conflitos - a Rendição de Lugano 23:16 - Como aproveitar bem os seus Pontos de Destino 23:34 - Comparando os Pontos de Destino com mecanismos similares em outros RPG 24:58 - “Ao usar Pontos de Destino, você está assumindo o papel de Narrador” 25:51 - “Pontos de Destino são Limitados - não os torre de uma vez” 25:51 - “Pontos de Destino são Limitados - não os torre de uma vez” 27:15 - Colocar-se em problemas é bom, pois você recebe Pontos de Destino 27:57 - Apesar de tudo (que dizemos no Fate Masters), o NARRADOR NÃO JOGA CONTRA VOCÊ! 29:17 - Forçando seus próprios Aspectos para receber Pontos de Destino voluntariamente e Forçadas Retroativas 30:07 - Ao usar Pontos de Destino, seja NAR-RA-TI-VO!!! 32:22 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens de La Vaporeta (Hendrika, Rosa e Alfonso) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex encerram a parte de Introdução às regras do Fate, explicando métodos avançados de rolamentos, os Desafios, Disputas e Conflitos, além de falar sobre Trabalho em Equipe em Fate, Estresse e Conseqüências, como você é Tirado de Jogo em conflitos, e como evitar o pior desses eventos por meio da Rendição. Os Exemplos usados no Podcast: Desafios: Hendrika tenta utilizar uma série de pistões pneumáticos para liberar a porta de um depósito onde estão presos. Nesse mesmo tempo, Alfonso tem que acionar um outro conjunto de pistões para restringir o acesso de uma turba ao local onde eles estão, e Rosa tem que segurar essa turba por tempo o bastante para que Hendrika e Alfonso ajam Hendrika: Mecânica Bom (+3); Alfonso: Mecânica Razoável (+2); Rosa: Atletismo contra a turba (Turba Razoável (+2)); Disputa: Rosa tenta convencer a Voz do Povo que agir em conjunto com Hendrika e Alfonso será bom para a causa. Por outro lado, um outro agente importante da Voz do Povo, Leonardo (na verdade Um traidor implantado por alguma das potências estrangeiras) deseja que a Voz do Povo ataque diretamente o governo central Luso-Brasileiro, e para isso precisa destituir Rosa de sua posição de Vanguarda. Hendrika e Alfonso estão unidos com Rosa, gerando Vantagens por meio de suas perícias de Trato Social para Alfonso e Hendrika, com Hendrika ocasionalmente usando sua Façanha Ja lí sobre isso para utilizar Ciência no lugar de Trato Social. Já Leonardo possui um Grupo de Anarquistas Panfletários (Capangas com Trato Social Razoável (+2)) que irão prover +1 em seus testes como Trabalho em Equipe, elevando seu Trato Social para Bom (+3). Enquanto Rosa vai utilizar seu Comando, utilizando a força da hierarquia para manter-se à frente da Voz do Povo como Vanguarda, Leonardo irá usar Trato Social para tentar provar que Rosa é uma líder fraca, frágil e incapaz, e que o fato de ela vir com camaradas de fora da Voz do Povo é apenas uma prova de traição aos princípios da mesma. A Voz do Povo se encontra em um Clima Tenso pelos recentes reveses em ações contra o governo Luso-Brasileiro e pelas ações de nações estrangeiras no país. Eles estão rolando contra uma grande conclamação da Voz do Povo, que é tratada como uma Turba com Vontate Ótima (+4), o que forma a dificuldade das altercações, exceto caso aja algum revés Lados: Rosa (líder), Hendrika e Alfonso (Trabalho em equipe Criando Vantagens) Leonardo (líder), e os Anarquistas Panfletários(Trabalho em Equipe provendo bônus) Rolamentos: Dificuldade Ótima (+4) por causa da Conclamação da Voz do Povo + Rosa usa Comando, enquanto Leonardo usa Trato Social Hendrika e Alfonso tentarão ocasionalmente ações de Criar Vantagem por Trato Social Hendrika ainda tentará ações de Criar Vantagem por Ciência usando Já li sobre isso para substituir Trato Social por Ciência Ambiente: Clima tenso devido a Recentes Insucessos e Ações de Potências Estrangeiras Leonardo é um Traidor implantado por alguma potência estrangeira Confilto: Alfonso encontra um antigo Revolucionário Farroupilha, Lugano, que não gosta de Alfonso por vários motivos. Na realidade, Lugano era um Psicopata travestido de Revolucionário, que Conhece Segredos Escusos de Alfonso. Por sua vez, ele teme que Alfonso revele que ele Só é corajoso quando os números lhe são a favor, portanto ele decide acabar socialmente com Alfonso. Isso ocorre durante um Sarau em um Clube Abolicionista ao qual todos foram convidados. Como será um conflito social, todos utilizarão Ataques Mentais baseados em Trato Social e irão se defender por meio de Vontade. Alfonso contará com o apoio de Rosa e Hendrika, enquanto Lugano possui um grupo de Diplomatas Farroupilhas como Capangas para lhe auxiliar. Lugano: Trato Social Razoável (+2), Vontade Bom (+3) Diplomatas Farroupilhas: Trato Social: Razoável (+2), Vontade: Regular (+1) Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 78min Cronologia do Podcast: 00:06 - Apresentações 01:02 - Introdução às mecânicas mais complexas: Desafios, Disputas e Conflitos 01:32 - Introdução aos Desafios 04:34 - Resolução de Desafios 06:06 - Exemplo de Desafio - Fugindo do Depósito enquanto bloqueiam uma Turba 18:39 - Introdução às Disputas 20:46 - Apresentando o exemplo de Disputa - Rosa disputa seu posto de Vanguarda da Voz do Povo com outro membro 22:27 - Definindo os Lados na Disputa e seus Líderes 23:28 - Definindo os Rolamentos, tanto quanto à Dificuldades envolvidas, quanto às Perícias a serem usadas na Disputa 26:03 - Determinando o Ambiente e separando Aspectos de Situação que possam ser úteis na Disputa 27:36 - Exemplo de Resolução dessa Disputa apresentada 34:31 - Uma Altercação Empatada na Disputa - Uma Reviravolta Acontece! 43:33 - Introdução aos Conflitos 44:39 - Apresentando o Exemplo de Conflitos - Alfonso e um antigo Revolucionário Farroupilha que se odeiam se enfrentam em um sarau 45:17 - Definindo as Zonas de Conflitos 48:32 - Definindo Aspectos de Situação no Conflito 49:55 - Definindo a Iniciativa em Conflitos 50:53 - Resolvendo o primeiro turno de Ataques 52:42 - Alfonso é atingido por Lugano - Absorvendo o Dano por Estresse e Consequências 53:12 - Como o Dano é Absorvido e qual a sequência correta 54:31 - Sobre Aspectos e Impulsos “em aberto” 55:18 - Uma ação de Criar Vantagens no Conflito - Hendrika coloca em Lugano um Aspecto Farsante 60:38 - Explicando uma Rendição e as vantagens de o fazer 63:38 - Alfonso provoca um dano muito grande em Lugano - usando Estresse e Consequências para Absorver os Dadnos 64:04 - Consequências são Aspectos! 65:00 - Usando as Invocações Gratuitas de Consequências em um Conflito (inclusive para Defesa!) 66:55 - Lugano se Rende - As vantagens da Rendição para ambos os lados e comparando com a possibilidade de derrota 71:14 - Sobre o Trabalho em Equipe: como ele funciona em Fate 76:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens de La Vaporeta (Hendrika, Rosa e Alfonso) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! 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Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex dão início à introdução às regras do Fate Básico, explicando como realizar um rolamento, como funcionam as Quatro Ações (Superar, Criar Vantagem, Ataque e Defesa) e como utilizar os Pontos de Destino e o Sucesso a Custo em momentos decisivos para o seu personagem. Aproveitando, abaixo vamos descrever três alternativas ao rolamento de 4dF (Dados Fate/Fudge): Utilize 4d6, considerando cada 1-2 nos d6 como -, cada 3-4 como 0 e cada 5-6 como +; d6-d6: role dois d6 de cores diferentes. Antes do rolamento, escolha um como negativo e outro como positivo. Subtraia o resultado do negativo do resultado do positivo. 2d6 e 2d6: Escolha dois pares de d6, cada par com uma cor ou caracteristica similar entre si e diferente dos dados do outro par. Role os dados e remova todos os dados, exceto os de menor resultado. A cor determina se o resultado será positivo ou negativo (ou +0 se esse resultado saiu em pelo menos um dado de cada cor), e o valor o nível do rolamento. Exemplos (p indica dado positivo, n indica dado negativo): p1, p2, n2, n4: +1; p2, p4, n1, n1: -1; p5, p2, n4, n2: +0; E segue abaixo o mecanismo para transformar d6s convencionais (com pontinhos, estilo Banco Imobiliário) em Fate Dice. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 59min Cronologia do Podcast: 00:07 - Apresentações 01:59 - Explicação Inicial sobre o rolamento de dados no Fate 03:37 - Começando a explicar um rolamento (usando Hendrika como exemplo), definindo a perícia a ser testada 04:30 - Definuindo dificuldade, baseada em oposição ativa ou passiva 05:41 - Rolando os dados e interpretando o resultado, com Falha, Empate, Sucesso e Sucesso com Estilo 07:05 - Sobre granularidade do Fate, tendência dos dados e a vantagem de ter uma perícia na Pirâmide 08:12 - Comparando o resultado final do teste e determinando o resultado (e o conceito de Tensões) 13:57 - Melhorando o resultado dos dados 14:54 - Usando os Aspectos e os Pontos de Destino para melhorar suas chances 15:33 - Usando Pontos de Destino para bônus 16:00 - Usando Pontos de Destino para um novo rolamento 16:20 - “Posso usar o mesmo Aspecto duas vezes no mesmo teste?” 17:30 - Solicitando um Sucesso a Custo: Quando e como? 21:55 - Sumário sobre rolamentos 24:50 - Introdução às Quatro Ações e comparação das mesmas com relação às versões antigas do Fate 27:20 - Um exemplo de Ataque Mental (Trato Social de Alfonso vs Vontade de Rosa) 27:42 - “Posso usar Trato Social para Atacar?” (ou: nem todas perícias podem ser usadas para Atacar) 29:04 - Resolvendo o Ataque do Alfonso contra Rosa 31:34 - Explicando os resultados possíveis do rolamento em cada ação 32:10 - Explicando os resultados possíveis em caso de uma Ação de Defesa 35:38 - Não existem bônus cumulativos 35:51 - Explicando os resultados possíveis em caso de uma Ação de Ataque 38:40 - Explicando a Ação de Superar e os resultados possíveis a usar uma Ação de Superar 42:22 - Explicando a Ação de Criar Vantagens para Criar um Novo Aspecto e os resultados possíveis 49:00 - Explicando a Ação de Criar Vantagens para melhorar um Aspecto existente e os resultados possíveis 51:40 - Aspectos Situacionais são Aspectos como quaisquer outros e vale para todo mundo 53:07 - Um exemplo final de resolução de ação de Criar Vantagens: Rosa tenta andar nos telhados 56:53 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens de La Vaporeta (Hendrika, Rosa e Alfonso) Alternativas ao Fate Dice (no FATE SRD) Alternativas ao Fate Dice (Wiki da Evil Hat) Criando seus próprios Fate Dice usando caneta marca CD e d6s do Banco Imobiliário (do Fudge Factor, via Internet Archive) Simple Fudge Dice (Rolador de Dados para Android) Fate Dice (Rolador de Dados para Android) Prime Dice (Dados) D&D Pro (Rolador de Dados para Android - pago) Prime Dice (Dados) D&D (Rolador de Dados para Android) Dice! (Rolador de Dados para Android) RPG Toolkit (Rolador de Dados para iOS) Fate Dice (Rolador de Dados para iOS) Fate Companion (Rolador de Dados para iOS) Dicenomicon (Rolador de Dados para iOS) PIP (Rolador de Dados para iOS) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex arrematam o processo de criação de personagens criando três diferentes personagens para La Vaporeta, o cenário criado pelos Fate Masters. E desse processo surgem três personagens que serão usado muito no futuro pelos participantes do Rolando +4: A Cientista Niunederlense Hendrik Van Riejschiff O Revolucionário profissional Alfonso Dante E a jovem integrante da Voz do Povo, Rosa Fontaine Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 70min Cronologia do Podcast: 00:07 - Apresentações 01:20 - Esclarecimentos Iniciais 03:12 - Apresentação - Hendrika Van Riejschiff 04:45 - Apresentação Inicial - Alfonso Dante 05:36 - Apresentação Inicial - Rosa Fontaine 06:32 - Discutindo Aspectos Originais - Hendrika Van Riejschiff 10:05 - Discutindo Aspectos Originais - Alfonso Dante 19:54 - Discutindo Aspectos Originais - Rosa Fontaine 26:47 - Os Aspectos Livres e a ligação entre Hendrika, Alfonso e Rosa, como no caso das Fases 38:22 - Sobre as Perícias mais importantes de Hendrika 41:25 - Sobre as Perícias mais importantes de Alfonso 42:54 - Sobre as Perícias mais importantes de Rosa 47:47 - Façanhas e Extras da Rosa Fontaine 54:16 - Façanhas e Extras do Alfonso Dante 56:41 - Façanhas da Hendrika Van Riejschiff 59:48 - Preenchendo o resto da ficha 65:19 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens criados - Originais Fichas dos Personagens criados - Finais Sumário de Criação de Personagens do La Vaporeta La Vaporeta Masters of Umdaar Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex encerram a parte de criação de personagens, explicando as Façanhas, seus tipos e conceitos que estão ligados às mesmas, como a Pontos de Destino, Recarga, e uma introdução ao conceito de Extras, com vários exemplos e uma explicação de porquê não é sempre bom ser o Batman. Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 55min Cronologia do Podcast: 00:07 - Apresentações 01:13 - Definindo Façanhas 04:43 - Grupos de Façanhas 05:10 - Façanhas que adicionam bônus em testes 09:26 - Façanhas que adicionam ações a Perícias 12:02 - Façanhas que geram exceções às regras 15:12 - Como equilibrar as Façanhas 17:02 - Trilhas de Façanhas como opção para equilibrio 20:45 - Sugestões de como pensar ao criar uma Façanha 21:18 - Façanhas no Fate Acelerado 22:09 - Façanhas e ligação a Aspectos 22:32 - Introdução aos Extras 26:05 - Extras e a Regra de Bronze (ou Fate Fractal) 36:13 - Definindo os Pontos de Destino 38:05 - Definindo a Recarga 38:50 - Reduzindo a Recarga por Mais Façanhas e as consequências disso 44:10 - Porque ficar sem Pontos de Destino pode ser uma armadilha 45:12 - Porque entender o uso adequado de Pontos de Destino é importante 49:35 - Propondo Façanhas criadas na hora 52:09 - Considerações Finais Links Relacionados: Destino da Caduceus (cenário de Trauma Center para Fate) Personagem exemplo para o cenário de Nest citado nesse podcast (em Inglês) Nest Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Mais um episódio do Rolando +4 em sua série dissecando o sistema de criação de personagens do Fate. Nesse momento, Fábio, Jean e Alex vão falar sobre as Perícias e Aborganes, como pensar na hora de escolher as melhores para seu personagem e responderão a famosa pergunta: “Por que apenas uma perícia em +4????” Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 61min Cronologia do Podcast: 00:17 - Apresentações 01:26 - Introduzindo o conceito de perícias e Abordagens 02:35 - “Por que apenas um +4?” 03:42 - O por que da pirâmide (ou “Por que melhorar trançar cestos melhora sua perícia em Lutar?”) 05:45 - Por que ter apenas uma perícia em +4 não é um problema? 08:11 - Personagens em Fate não são iniciantes 09:19 - Um pouco sobre probabilidade e os rolamentos 10:28 - Usar perícias fora da pirâmide 11:00 - Uma dica sobre como distribuir as perícias 13:13 - Max-Out do D&D versus Pirâmide do Fate, e os adjetivos versus valores 14:43 - MacGuyver é o cara! 15:10 - Heróis costumam saber um pouco de tudo (e porque o Batman é o maior exemplo de personagem heróico no estilo Fate) 17:15 - Como o Batman luta em termos de Fate 18:12 - Uma introdução às Quatro Ações: Criar Vantagem, Superar, Ataque e Defesa 24:13 - Ataques não são apenas físicos! 25:17 - Um pouco sobre os usos das Ações pelas Perícias 27:00 - Exemplos das Quatro Ações 27:48 - Sobre adicionar Ações com Façanhas (um exemplo rápido) 29:31 - Cada personagem tem seu momento de brilhar 31:35 - Coelhinho fofinho que não consegue ajudar na batalha? Até parece! 33:26 - Contatos e Recursos como perícias 35:10 - Sugestão sobre como escolher as perícias adequadas e os níveis 38:03 - Conan: de Mercenário a Ladrão e Rei! 40:43 - O Conjunto de perícias define como você age 42:08 - Sobre as Abordagens de Fate Acelerado 46:35 - “Um golpe não funciona duas vezes no mesmo Cavaleiro!” 47:40 - MacGuyver resolvendo problemas em Fate Acelerado 49:24 - As vantagens das Abordagens versus Perícias para certos cenários 51:18 - Mudando Abordagens (ou Abordagens com outros Nomes) 53:43 - Abordagens e as Quatro Ações (ou “Caça ao Coelho! Caça ao Pato!”) 54:55 - Abordagens e Modos (do Fate System Toolkit) 57:51 - Considerações Finais Links Relacionados: Gráfico com as probabilidades de um rolamento de 4dF Gráfico com as probabilidades de um rolamento de 1d6-1d6 Liga da Justiça para Fate Core (em Inglês) Fate System Toolkit (em inlês) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
Agora é para valer. Vamos começar o que interessa: a Criação de Personagem! E por uma parte importantíssima: os Aspectos! A equipe do Rolando +4, Fábio, Alex e o “novato” Jean vamos explorar a questão dos Aspectos, explicando porque eles são tão importantes e como criar bons Aspectos para seu personagem, sendo que nem sempre um Aspecto positivo é bom! Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva (apresentando) Duração: 59min Cronologia do Podcast: 00:03 - Apresentações 01:20 - Definição de Aspecto 04:40 - Aspectos, Regra de Bronze e Fate Fractal 05:48 - Mudando Aspectos 07:01 - “Nem tudo no cenário é Aspecto” 09:23 - O que define um Bom Aspecto 15:32 - Começando a criar personagens - Conceito 18:14 - Dificuldade, porque ele é importante e como usá-lo a seu favor! 22:39 - Sobre as Fases na Ficha e sobre como utilizar elas (ou não) 27:20 - Substituindo as Fases por outros Aspectos Interessantes 30:56 - Sobre a quantidade de Aspectos na ficha de personagem 33:42 - “Não posso ser bom, e isso não é mau!” 38:19 - O que é interessante ser Aspecto ou não 56:02 - Considerações Finais Links Relacionados: Nest Gods & Monsters Psychedemia Romance in the Air Eagle Eyes Part-Time Gods Ficha do Personagem do Fate Core Kannin Dragon espancando Jiraya no estilo - um uso positivo de uma Dificuldade Guia do Rob para criação de Bons Aspectos Exemplo de Aspectos dos Guardiões da Galáxia Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes
E chegou! Agora é hora de começar o Podcasts dos Carrascos dos Mestres! Esse é o Rolando +4, o Podcast dos Carrascos os Mestres, onde ensinamos a Maximizar, Combar, Apelar, torturar o mestre e no processo criar um Personagem Épico, com uma História Épica para seu Mestre aproveitar em Aventuras Épicas. Nesse episódio, a equipe (reduzida) com Fábio e Alex faz a apresentação do Podcast, explica para quem Fate TALVEZ não seja ideal, para quem Fate é ideal, o porquê jogar Fate, e o que vem pela frente. Suba no trem que a viagem vai começar! Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Duração: 39min Cronologia do Podcast: 00:15 - Apresentações 01:21 - Por que jogar Fate? 10:11 - Por que não jogar Fate? 18:55 - Como começar no Fate 29:57 - O que vem aí no Rolando +4 36:56 - Considerações Finais e Encerramento Links Relacionados: Site da Solar Editora para comprar os PDFs do Fate Core Evil Hat Site do Fate Core em Inglês Facebook da Solar Editora Espírito do Século (apenas em PDF, fora de catálogo Físico) DriveThruRPG Nest Secrets of Cats Aether Sea Gods & Monsters Psychedemia Tianxia Jadepunk Atomic Robo Mindjammer Demon Hunters Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes