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Fate Masters
Fate Masters Episódio 45 - Fate Masters Analisa Duplo: Nest e Boa Vizinhança (Good Neighbors)

Fate Masters

Play Episode Listen Later Mar 26, 2019 77:47


E os Fate Masters estão de volta para 2019! E o estão em grande estilo! Com os motores prontos, o Velho Lich Rafael Meyer, o Mr. Mickey Fábio Costa e o Cicerone Luiz Cavalheiro retornam a todo vapor, fazendo não um, mas DOIS Fate Masters Analisam ao mesmo tempo: Nest e Boa Vizinhança, os módulos que junto com Mestres de Umdaar, formaram os primeiros Mundos de Aventuras financiados no Brasil! Falaremos sobre regras interessantes , como a forma de criação de Personagens e a Árvore de Reação do Boa Vizinhança e os Talismãs de Nest, e sobre como infelizmente (ou não) ambos os jogos são atuais e como eles foram muito legais de trazerem juntos com Mestres de Umdaar, já que ele é muito atual! E fica de Presente os dois Talismãs citados pelo Mr. Mickey no podcast: o Robe do Mestre das Armas e o Lenço da Dama Ladra O Lenço da Dama-Ladra Um pedaço de pano muito fino que muda de cor e padrões de estampa de acordo com o humor do seu dono, o Lenço da Dama-Ladra é O Lenço que pode enganar os sentidos. Esse Lenço pode ser usado para realizar muitos truques de ladinagem e ocultação nas sombras. O usuário do mesmo recebe +2 em todas as ações de Roubo, e mesmo se falhar poderá Ser bem sucedido a um custo menor Uma vez por cena, gastando um Ponto de Destino, escolha uma Perícia. Durante a mesma, desde que você seja capaz de explicar o porquê, você poderá utilizar Roubo no lugar da Perícia escolhida em qualquer ação, à exceção de Atacar. Uma vez feita tal escolha, ela não pode ser mudada durante a cena em questão. O Robe do Mestre das Armas Um robe feito de um tecido leve, ele pode parecer um simples robe de monge para um olho não treinado, mas na realidade ele é o Robe que Carrega em Si Todas as Armas. Disputado por vários Heróis de Nest durante todo o tempo, o Robe do Mestre das Armas é um robe que é valorizado pelo seu efeito de fornecer àquele que o veste qualquer arma necessária enquanto este o vestir. Você recebe +2 em todas as ações de Lutar, e mesmo quando falhar você poderá ser bem-sucedido a um custo menor. Uma vez por cena, faça um rolamento de Criar Vantagem por Lutar. Se bem sucedido, você pode colocar um Aspecto Fraqueza contra Arma em um alvo, com uma Invocação Gratuita. Você pode usar esse Aspecto enquanto estiver usando o Robe. Mesmo que falhe no teste, você ainda recebe um Impulso Ponto Fraco, como se tivesse empatado no teste. Lembrem-se: qualquer dúvidas, críticas, sugestões e opiniões você pode enviar na comunidade do Facebook do Fate (com a hashtag #fatemasters), pelo email fatemasterspodcast@gmail.com, pela página do Fate Masters no Facebook e agora pelo servidor do Movimento Fate Brasil no Discord E as redes sociais dos Fate Masters: Mr Mickey: fabiocosta0305 ou hufflepuffbr em quase todas as redes sociais Velho Lich: rafael.meyer no Facebook ou eavatar no Tumblr Cicerone: lcavalheiro#0520 no Discord e lcavalheiro no Telegram Abaixo, a tabela dos materiais analisados até agora Posição Cenário Mr. Mickey Velho Lich Cicerone Média 1 Uprising - The Dystopian Universe RPG 5 5 5 5 2 Masters of Umdaar 5 4,5 5 4.83   Chopstick 5 4,75 4,75 4.83 4 Wearing the Cape 4,8 4,75 4,38 4,78 5 Secrets of Cats 4,7 4,5 4,5 4,73 6 Templo Perdido de Thur-Amon 4,6 4,75 4,75 4,68   Jadepunk 4,8 4,75 4,5 4,68   Nest 4,8 4,5 4,75 4,68 9 Bukatsu 4,75 4,5 4,5 4,58 10 Boa Vizinhança/Good Neighbors 4,7 4,25 4,75 4,56 11 Daring Comics 4,25 4,5 4,75 4,5 12 Mecha vs Kaiju 4,25 4,75 4 4,33 13 Atomic Robo 4 4,5 —- 4,25 14 Destino em Quatro Cores 4 4 3,75 3,92 15 Atomic Robo: Majestic 12 3,5 3,5 —- 3,5 16 Projeto Memento 3,5 3,75 2,75 3,33   Ferramentas de Sistema 4 —- —- 4   Horror Toolkit 4,5 4,5 2 3,6 Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Luís Cavalheiro Rafael Sant’anna Meyer Duração: 78min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Introdução 00:03:53 - Começando os serviços com Boa Vizinhança 00:09:10 - Falando um pouco sobre a Árvore de Reação, o guia de eventos de Boa Vizinhança 00:15:03 - Falando sobre os eventos que começam tudo 00:18:52 - Criando os personagens de Boa Vizinhança (tanto o humano quanto a fada) e ligando Façanhas aos Aspectos 00:23:04 - Falando da Recarga em Boa Vizinhança e sobre a questão das Abordagens de Fate Acelerado nas Fadas 00:27:11 - Começando a falar sobre Nest 00:32:38 - Os Reinos de Nest: Época, Bugigandela, Enigma e a Cidade de Eg 00:34:54 - Comentários sobre os climas possíveis em Nest e sobre as possibilidades do Tirano 00:38:58 - Sobre a criação de personagens, o rolamento em equipe, Marcos, Declarações Fantásticas e o Quadro de Reserva em Nest 00:46:15 - Sobre os Talismãs em Nest 00:50:46 - Aproveitando ideias e elementos de Nest e de Boa Vizinhança 01:03:03 - Rankeando Nest e Boa Vizinhança 01:15:42 - Considerações Finais Links Relacionados: Nest Good Neighbors Financiamento Fábio Silva Uprising Gods and Monsters O Defensor Gasparzinho: Como Tudo Começou Crônicas de Nárnia O Cavalo e Seu Menino The Magicians Atomic Robo Guia do Mochileiro das Galáxia Fundação Hook - A Volta do Capitão Gancho O Retorno de Mary Poppins Um Jogo de Você Fábulas Wicked Ghost Planets Link para a comunidade do Google+ do Fate Masters Comente esse post no site do Fate Masters! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Ambient Pills por Zeropage Ambient Pills Update por Zeropage Feather Duster por Silverman Sound Studios

Rolando +4
Rolando +4 Next - Episódio 05 - Mecânicas complexas: Desafios, Disputas e Conflitos

Rolando +4

Play Episode Listen Later Apr 10, 2018 79:46


Durante a Introdução ao Fate, falamos sobre os rolamentos que se fazem necessários para resolver ações em Fate. Entretanto, em várias situações, é necessário mecânicas mais complexas devido a características específicas das mesmas. Para isso, Fate oferecem três mecânicas específicas, que são analisadas e descritas nesse podcast: Desafios, sequências de ações que são interligadas dramaticamente e podem provocar problemas umas às outras; Disputas, quando dois personagens procuram objetivos opostos, ainda que não desejem provocar prejuízos uns aos outros; Conflitos, quando dois ou mais lados procuram provocar prejuízos uns para os outros, seja de maneira física (dano), ou mentais (perturbações), sociais (quid-pro-cod) e assim por diante Falaremos sobre como cada mecânica funciona, exemplos de como lidar com eles e demonstração de seu funcionamento, usando as fichas do Aubergine, o Coelho Branco e Maestrina Regina Orlana, ambos de Loose Threads. Além disso, falamos rapidamente sobre algumas alternativas a esses mecanismos, como os Cliffhangers de Masters of Umdaar e as Negociações de Wearing the Cape E respondemos a dúvida do Tales Campelo: Quando você cria vantagem para gerar um aspecto você já usa ela nessa ação ou deve esperar o próximo turno? Exemplo: Eu quero socar um inimigo que está de joelhos, mas ele possui boa defesa e consegue se defender, então eu quero usar a (luz do sol) como aspecto para que ele não me veja o atacando e tenha +2 ou rerolar. Eu estou atacando, criando vantagem ou ambos? Isso se resolve em uma Ação ou em duas? Entre em contato conosco, por meio de nossos contatos, via Facebook, Google+ e email, agora temos um contato na rede social Mastodon - @rolandomaisquatro@dice.camp. Capangas +2 para serem maus, lutar e para cuidar da casa do Barba Azul; -2 em todo o resto Barba Azul Segredos a guardar a todo custo Atletismo Bom (+3), Lutar Bom (+3), Percepção Razoável(+2), Vigor Ótimo(+4) Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 80min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação e Explicação sobre a série Introdução ao Fate 00:01:18 - Respondendo à pergunta do Tales Campelo sobre ações de Criar Vantagens e Ataques 00:06:15 - Recaptulação sobre os rolamentos e introdução às mecânicas complexas do Fate - Desafios, Disputas e Conflitos 00:11:01 - Explicando Desafios - criando a sequência de ações 00:16:01 - Demonstrando os Desafios - Aubergine e Regina procuram provas contra o Barba Azul 00:22:20 - Situações Excepcionais em um Desafio - Ataques e ações de Criar Vantagem 00:24:05 - Explicando as Disputas - como definir lados e resolvendo altercações 00:29:23 - Demonstrando as Disputas - O Barba Azul persegue a Companhia quando Aubergine e Regina roubam seu diário 00:34:08 - Explicando os Conflitos - lados, zonas, Estresse e Consequências, além de comentários sobre a Iniciativa Cinemática e sobre Concessões 00:43:50 - Demonstrando os Conflitos - o Barba Azul tenta executar a Companhia para proteger seus Segredos a serem Protegidos a todo custo 01:10:41 - Sobre algumas alternativas de resolução de situações complexas - os Cliffhangers de Masters of Umdaar e as Negociações de Wearing the Cape 01:15:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Aubergine Ficha do Aubergine Ficha da Maestrina Regina Orlana Masters of Umdaar Wearing the Cape, o RPG Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer

Rolando +4
Rolando +4 Next - Episódio 04 - Introdução ao Fate: Façanhas, Extras e o Fractal do Fate

Rolando +4

Play Episode Listen Later Mar 27, 2018 67:11


Continuando nosso reboot do Rolando +4, nesse Rolando +4 Next vamos recomeçar nossa série de Introdução ao Fate, onde faremos uma explicação das regras do Fate, tentando aprofundar e dar dicas sobre como aproveitar bem o sistema como Jogador e Narrador para criar histórias e aventuras muito mais interessante. No terceiro Podcast de Introdução ao Fate, vamos falar um pouco sobre as Façanhas e os Extras no Fate: sua importância, como criá-las, como funcionam os Extras e a idéia básica do Fate Fractal de tratar qualquer coisa no Fate como personagem e como aproveitar isso bem para criar situações imprevistas em regras, como equipamentos, sistemas de magia, organizações, naves espaciais e qualquer outra coisa com impacto no cenário. Além disso, vamos ver como facilmente traduzir equipamentos muito poderosos em Fate e encerraremos a criação de Aubergine, o Coelho Branco de Alice no País das Maravilhas em sua versão em Loose Threads, o cenário dos World of Adventure de personagens de Contos de Fadas que não encontraram seu final feliz, definindo suas Façanhas! Antes do Episódio 5, sobre Regras Complexas, traremos um episódio 4.5, com personagens diversos sendo criados em diversos cenários, incluindo Masters of Umdaar, Good Neighbors, The Three Rocketeers e Bukatsu!, para ver as diferenças entre as criações de personagens entre os mais diversos cenários. E, além de todos os contatos, via Facebook, Google+ e email, agora temos um contato na rede social Mastodon - @rolandomaisquatro@dice.camp. Aubergine, o Coelho Branco Aspectos Tipo: Aspecto Conceito: Um Coelho Sempre Atrasado Desejo do Coração: Desejo um pouco de paz e sossego Tensão: As Amarras Sociais (Liberdade / Educação) Motivação/Método: Sempre ver as coisas como elas são, não como esperamos que elas devem ser Relacionamento: Devo minha vida ao Filho da Loba Má Relacionamento: Regina é a única pessoa sensata dentro dessa Companhia… Além de mim! Sétimo Aspecto:   Perícias e Abordagens Abordagens - Fate Acelerado Abordagem Nível Agil Bom (+3) Cuidadoso Razoável (+2) Esperto Razoável (+2) Estiloso Regular (+1) Poderoso Medíocre (+0) Sorrateiro Regular (+1) Perícias - Fate Básico (Loose Threads) Nível Perícia Perícia Perícia Perícia Ótimo (+4) Comunicação       Bom (+3) Empatia Percepção     Razoável (+2) Investigar Vontade Conhecimento   Regular (+1) Provocar Ofícios (Corte) Furtividade Atletismo Façanhas Fate Básico Filho da Corte: recebe +2 ao Criar Vantagens usando Comunicação quando realizar alguma função aristocrata Faro para Problemas: Você pode usar Empatia ao invés de Percepção para determinar o seu turno em um conflito, contanto que tenha a chance de observar ou conversar com os envolvidos por alguns minutos antes. Bisbilhoteiro: Em uma rolagem bem-sucedida de Investigar usando a ação de Criar Vantagem na tentativa de espionar uma conversa, você pode descobrir ou criar um Aspecto adicional (porém sem receber uma invocação grátis). Fate Acelerado Filho da Corte: recebe +2 ao Criar Vantagens sendo Estiloso quando realizar alguma função aristocrata Faro para Problemas: Você pode usar Cuidadoso para determinar o seu turno em um conflito, contanto que tenha a chance de observar ou conversar com os envolvidos por alguns minutos antes. Bisbilhoteiro: Em uma rolagem bem-sucedida de Esperto usando a ação de Criar Vantagem na tentativa de espionar uma conversa, você pode descobrir ou criar um Aspecto adicional (porém sem receber uma invocação grátis). Link para o programa em MP3 Participantes: Fábio Emilio Costa Duração: 67min Cronologia do Podcast: 00:00:10 - Apresentação e Explicação sobre a série Introdução ao Fate 00:02:36 - Definindo Façanhas 00:06:58 - Como as Façanhas modificam as regras 00:12:07 - Fórmula padrão para criar Façanhas 00:15:08 - Façanhas e Equipamentos Especiais 00:21:02 - Introdução ao Conceito de Extras, incluindo os conceitos de Permissão e Custo 00:29:11 - Sobre o funcionamento do Fractal do Fate 00:34:31 - A Vantagem do Fate Acelerado como base para Fractalizar as coisas 00:37:32 - Escada de Façanhas e Façanhas temáticas 00:43:38 - Façanhas Específicas de Certos Cenários (Façanhas Centuriãs de Young Centurions e Façanhas de Poder de Wearing the Cape) 00:49:26 - Escolhendo as Façanhas para Aubergine, o Coelho Branco 01:02:30 - Considerações Finais Links Relacionados: Loose Threads, o cenário usado para Aubergine Trecho de Donald no país da Matemágica citado no podcast Mecha vs Kaiju SLIP Episódio do Fate Masters sobre Wearing the Cape Ficha do Espírito do Otimismo em Young Centurions, Nicola Castrogiovanni Ficha do Herói Mastermind (Genial) Jiminy Cricket Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes Trilha Sonora do Podcast: Circus Ring Concert por Eric Pancer

Rolando +4
Rolando +4 - Episódio 7 - Introdução às Regras do Fate - Desafios, Disputas e Conflitos

Rolando +4

Play Episode Listen Later Sep 23, 2015 78:07


Nesse episódio do Rolando +4, Fábio, Jean e Alex encerram a parte de Introdução às regras do Fate, explicando métodos avançados de rolamentos, os Desafios, Disputas e Conflitos, além de falar sobre Trabalho em Equipe em Fate, Estresse e Conseqüências, como você é Tirado de Jogo em conflitos, e como evitar o pior desses eventos por meio da Rendição. Os Exemplos usados no Podcast: Desafios: Hendrika tenta utilizar uma série de pistões pneumáticos para liberar a porta de um depósito onde estão presos. Nesse mesmo tempo, Alfonso tem que acionar um outro conjunto de pistões para restringir o acesso de uma turba ao local onde eles estão, e Rosa tem que segurar essa turba por tempo o bastante para que Hendrika e Alfonso ajam Hendrika: Mecânica Bom (+3); Alfonso: Mecânica Razoável (+2); Rosa: Atletismo contra a turba (Turba Razoável (+2)); Disputa: Rosa tenta convencer a Voz do Povo que agir em conjunto com Hendrika e Alfonso será bom para a causa. Por outro lado, um outro agente importante da Voz do Povo, Leonardo (na verdade Um traidor implantado por alguma das potências estrangeiras) deseja que a Voz do Povo ataque diretamente o governo central Luso-Brasileiro, e para isso precisa destituir Rosa de sua posição de Vanguarda. Hendrika e Alfonso estão unidos com Rosa, gerando Vantagens por meio de suas perícias de Trato Social para Alfonso e Hendrika, com Hendrika ocasionalmente usando sua Façanha Ja lí sobre isso para utilizar Ciência no lugar de Trato Social. Já Leonardo possui um Grupo de Anarquistas Panfletários (Capangas com Trato Social Razoável (+2)) que irão prover +1 em seus testes como Trabalho em Equipe, elevando seu Trato Social para Bom (+3). Enquanto Rosa vai utilizar seu Comando, utilizando a força da hierarquia para manter-se à frente da Voz do Povo como Vanguarda, Leonardo irá usar Trato Social para tentar provar que Rosa é uma líder fraca, frágil e incapaz, e que o fato de ela vir com camaradas de fora da Voz do Povo é apenas uma prova de traição aos princípios da mesma. A Voz do Povo se encontra em um Clima Tenso pelos recentes reveses em ações contra o governo Luso-Brasileiro e pelas ações de nações estrangeiras no país. Eles estão rolando contra uma grande conclamação da Voz do Povo, que é tratada como uma Turba com Vontate Ótima (+4), o que forma a dificuldade das altercações, exceto caso aja algum revés Lados: Rosa (líder), Hendrika e Alfonso (Trabalho em equipe Criando Vantagens) Leonardo (líder), e os Anarquistas Panfletários(Trabalho em Equipe provendo bônus) Rolamentos: Dificuldade Ótima (+4) por causa da Conclamação da Voz do Povo + Rosa usa Comando, enquanto Leonardo usa Trato Social Hendrika e Alfonso tentarão ocasionalmente ações de Criar Vantagem por Trato Social Hendrika ainda tentará ações de Criar Vantagem por Ciência usando Já li sobre isso para substituir Trato Social por Ciência Ambiente: Clima tenso devido a Recentes Insucessos e Ações de Potências Estrangeiras Leonardo é um Traidor implantado por alguma potência estrangeira Confilto: Alfonso encontra um antigo Revolucionário Farroupilha, Lugano, que não gosta de Alfonso por vários motivos. Na realidade, Lugano era um Psicopata travestido de Revolucionário, que Conhece Segredos Escusos de Alfonso. Por sua vez, ele teme que Alfonso revele que ele Só é corajoso quando os números lhe são a favor, portanto ele decide acabar socialmente com Alfonso. Isso ocorre durante um Sarau em um Clube Abolicionista ao qual todos foram convidados. Como será um conflito social, todos utilizarão Ataques Mentais baseados em Trato Social e irão se defender por meio de Vontade. Alfonso contará com o apoio de Rosa e Hendrika, enquanto Lugano possui um grupo de Diplomatas Farroupilhas como Capangas para lhe auxiliar. Lugano: Trato Social Razoável (+2), Vontade Bom (+3) Diplomatas Farroupilhas: Trato Social: Razoável (+2), Vontade: Regular (+1) Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 78min Cronologia do Podcast: 00:06 - Apresentações 01:02 - Introdução às mecânicas mais complexas: Desafios, Disputas e Conflitos 01:32 - Introdução aos Desafios 04:34 - Resolução de Desafios 06:06 - Exemplo de Desafio - Fugindo do Depósito enquanto bloqueiam uma Turba 18:39 - Introdução às Disputas 20:46 - Apresentando o exemplo de Disputa - Rosa disputa seu posto de Vanguarda da Voz do Povo com outro membro 22:27 - Definindo os Lados na Disputa e seus Líderes 23:28 - Definindo os Rolamentos, tanto quanto à Dificuldades envolvidas, quanto às Perícias a serem usadas na Disputa 26:03 - Determinando o Ambiente e separando Aspectos de Situação que possam ser úteis na Disputa 27:36 - Exemplo de Resolução dessa Disputa apresentada 34:31 - Uma Altercação Empatada na Disputa - Uma Reviravolta Acontece! 43:33 - Introdução aos Conflitos 44:39 - Apresentando o Exemplo de Conflitos - Alfonso e um antigo Revolucionário Farroupilha que se odeiam se enfrentam em um sarau 45:17 - Definindo as Zonas de Conflitos 48:32 - Definindo Aspectos de Situação no Conflito 49:55 - Definindo a Iniciativa em Conflitos 50:53 - Resolvendo o primeiro turno de Ataques 52:42 - Alfonso é atingido por Lugano - Absorvendo o Dano por Estresse e Consequências 53:12 - Como o Dano é Absorvido e qual a sequência correta 54:31 - Sobre Aspectos e Impulsos “em aberto” 55:18 - Uma ação de Criar Vantagens no Conflito - Hendrika coloca em Lugano um Aspecto Farsante 60:38 - Explicando uma Rendição e as vantagens de o fazer 63:38 - Alfonso provoca um dano muito grande em Lugano - usando Estresse e Consequências para Absorver os Dadnos 64:04 - Consequências são Aspectos! 65:00 - Usando as Invocações Gratuitas de Consequências em um Conflito (inclusive para Defesa!) 66:55 - Lugano se Rende - As vantagens da Rendição para ambos os lados e comparando com a possibilidade de derrota 71:14 - Sobre o Trabalho em Equipe: como ele funciona em Fate 76:35 - Considerações Finais Links Relacionados: Fichas dos Personagens de La Vaporeta (Hendrika, Rosa e Alfonso) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! 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Rolando +4
Rolando +4 - Episódio 3 - Perícias e Abordagens

Rolando +4

Play Episode Listen Later Aug 15, 2015 61:20


Mais um episódio do Rolando +4 em sua série dissecando o sistema de criação de personagens do Fate. Nesse momento, Fábio, Jean e Alex vão falar sobre as Perícias e Aborganes, como pensar na hora de escolher as melhores para seu personagem e responderão a famosa pergunta: “Por que apenas uma perícia em +4????” Link para o programa em MP3 Participantes: Alex Resende Fábio Emilio Costa Jean da Silva Duração: 61min Cronologia do Podcast: 00:17 - Apresentações 01:26 - Introduzindo o conceito de perícias e Abordagens 02:35 - “Por que apenas um +4?” 03:42 - O por que da pirâmide (ou “Por que melhorar trançar cestos melhora sua perícia em Lutar?”) 05:45 - Por que ter apenas uma perícia em +4 não é um problema? 08:11 - Personagens em Fate não são iniciantes 09:19 - Um pouco sobre probabilidade e os rolamentos 10:28 - Usar perícias fora da pirâmide 11:00 - Uma dica sobre como distribuir as perícias 13:13 - Max-Out do D&D versus Pirâmide do Fate, e os adjetivos versus valores 14:43 - MacGuyver é o cara! 15:10 - Heróis costumam saber um pouco de tudo (e porque o Batman é o maior exemplo de personagem heróico no estilo Fate) 17:15 - Como o Batman luta em termos de Fate 18:12 - Uma introdução às Quatro Ações: Criar Vantagem, Superar, Ataque e Defesa 24:13 - Ataques não são apenas físicos! 25:17 - Um pouco sobre os usos das Ações pelas Perícias 27:00 - Exemplos das Quatro Ações 27:48 - Sobre adicionar Ações com Façanhas (um exemplo rápido) 29:31 - Cada personagem tem seu momento de brilhar 31:35 - Coelhinho fofinho que não consegue ajudar na batalha? Até parece! 33:26 - Contatos e Recursos como perícias 35:10 - Sugestão sobre como escolher as perícias adequadas e os níveis 38:03 - Conan: de Mercenário a Ladrão e Rei! 40:43 - O Conjunto de perícias define como você age 42:08 - Sobre as Abordagens de Fate Acelerado 46:35 - “Um golpe não funciona duas vezes no mesmo Cavaleiro!” 47:40 - MacGuyver resolvendo problemas em Fate Acelerado 49:24 - As vantagens das Abordagens versus Perícias para certos cenários 51:18 - Mudando Abordagens (ou Abordagens com outros Nomes) 53:43 - Abordagens e as Quatro Ações (ou “Caça ao Coelho! Caça ao Pato!”) 54:55 - Abordagens e Modos (do Fate System Toolkit) 57:51 - Considerações Finais Links Relacionados: Gráfico com as probabilidades de um rolamento de 4dF Gráfico com as probabilidades de um rolamento de 1d6-1d6 Liga da Justiça para Fate Core (em Inglês) Fate System Toolkit (em inlês) Link para a comunidade do Google+ do Rolando +4 Comente esse post no site do Rolando +4! Assine no iTunes